Add supports for different skillpoints types (#1581)
* Refactor skill points to support multiple types Reworked the skill point system to support multiple types (e.g., Memory, Blood) instead of a single experience cap. Added CP14SkillPointPrototype, updated skill storage and UI to handle per-type points, and adjusted related logic and prototypes. Updated localization and assets to reflect these changes. * oopsie * Update human.yml * Update CP14SkillUIController.cs * Refactor skill storage to use skillPoints config Replaced 'experienceMaxCap: 0' with 'skillPoints: Memory: max: 0' in Skeletons T1, T2, and undead mob prototypes. This change standardizes skill storage configuration and improves clarity.
This commit is contained in:
2
Resources/Locale/ru-RU/_CP14/skill/skill_points.ftl
Normal file
2
Resources/Locale/ru-RU/_CP14/skill/skill_points.ftl
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
cp14-skill-point-memory = Память
|
||||
cp14-skill-point-vampire-blood = Вампирские силы
|
||||
@@ -5,13 +5,8 @@ cp14-skill-info-title = Навыки
|
||||
cp14-game-hud-open-skill-menu-button-tooltip = Деревья навыков
|
||||
|
||||
cp14-skill-menu-learn-button = Изучить навык
|
||||
cp14-skill-menu-learncost = [color=yellow]Требуется памяти:[/color]
|
||||
cp14-skill-menu-level = Память:
|
||||
cp14-skill-menu-free = [color=green]Этот навык врожденный для вашего персонажа, и не тратит очков памяти![/color]
|
||||
|
||||
cp14-research-table-title = Стол исследований
|
||||
cp14-research-recipe-list = Затраты на исследование:
|
||||
cp14-research-craft = Исследовать
|
||||
cp14-skill-menu-learncost = [color=yellow]Требуется {$type}:[/color]
|
||||
cp14-skill-menu-free = [color=green]Этот навык врожденный для вашего персонажа, и не тратит очков навыков![/color]
|
||||
|
||||
cp14-skill-desc-add-mana = Увеличивает объем маны вашего персонажа на {$mana}.
|
||||
cp14-skill-desc-add-stamina = Увеличивает выносливость вашего персонажа на {$stamina}.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user