diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/entities.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/entities.ftl index ffd033ede6..b7cb004060 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/entities.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/entities.ftl @@ -437,6 +437,27 @@ ent-CP14SignalLightBlue = { ent-CP14SignalLightBase } .desc = { ent-CP14SignalLightBase.desc } .suffix = Синий +ent-CP14ActionSpellLurkerFear = Первобытный ужас + .desc = Вы погружаете цель в первобытный ужас, лишая её способности сражаться и говорить. + +ent-CP14ImpactEffectLurkerFear = { ent-CP14BaseMagicImpact } + .desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc } + +ent-CP14RuneLurkerFear = { ent-CP14BaseMagicRune } + .desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc } + +ent-CP14RuneLurkerFearImpact = { ent-CP14BaseMagicImpact } + .desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc } + +ent-CP14ActionSpellLurkerKick = Сокрушительная атака + .desc = Вы готовите мощный удар ближнего боя, который с силой отбросит вашу цель назад и надолго оглушит её. + +ent-CP14ActionSpellLurkerStep = Теневой шаг + .desc = Шаг сквозь прореху реальности, позволяющий быстро преодолеть небольшое расстояние. + +ent-CP14ImpactEffectLurkerStep = { ent-CP14BaseMagicImpact } + .desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc } + ent-CP14ActionSpellMagicBallade = Магическая баллада .desc = Своей музыкой вы наполняете маной окружающие вас предметы. @@ -552,6 +573,9 @@ ent-CP14SpellScrollIceArrow = свиток заклинания ледяной ent-CP14ActionSpellIceDagger = Ледяной кинжал .desc = Вы создаете ледяной острый кинжал, который подойдет для временного использования. +ent-CP14IceDagger = ледяной кинжал + .desc = Острый ледяной кинжал, не очень долговечный, но может временно заменить настоящее оружие. + ent-CP14SpellScrollIceDagger = свиток заклинания ледяного кинжала .desc = { ent-CP14BaseSpellScrollWater.desc } @@ -630,15 +654,39 @@ ent-CP14ClothingCloakBlue = синий плащ ent-CP14ClothingCloakFurCoat = Меховая шуба .desc = Тепло под дождем, тепло под снегом, тепло на ветру. Славно. +ent-CP14ClothingCloakBrownFurCoat = коричневое меховое пальто + .desc = Тепло под дождем, тепло под снегом, тепло на ветру. Мило. + ent-CP14ClothingCloakInsulated = утепленная мантия .desc = Зима близко... +ent-CP14ClothingCloakBlackSyurko = чёрный сюртук + .desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов. + +ent-CP14ClothingCloakRedSyurko = красный сюртук + .desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов. + +ent-CP14ClothingCloakBlueSyurko = синий сюртук + .desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов. + +ent-CP14ClothingCloakGreenSyurko = зелёный сюртук + .desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов. + +ent-CP14ClothingCloakWhiteSyurko = белый сюртук + .desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов. + +ent-CP14ClothingCloakYellowSyurko = жёлтый сюртук + .desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов. + ent-CP14ClothingCloakGuardBase = накидка стражи .desc = Наплечная накидка в стандартных цветах Имперской гвардии. ent-CP14ClothingCloakGuardBlue = { ent-CP14ClothingCloakGuardBase } .desc = { ent-CP14ClothingCloakGuardBase.desc } +ent-CP14ClothingCloakGuardSyurko = сюртук стражи + .desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов. + ent-CP14ClothingCloakGuardCommander = бронированный плащ командира гвардии .desc = Это чрезвычайно прочная и легкая накидка, разработанная специально для командиров Имперской гвардии. @@ -666,9 +714,78 @@ ent-CP14ClothingGlovesJagermeister = перчатки егермейстера ent-CP14ClothingGlovesBlacksmith = кузнечные перчатки .desc = Говорят, в них можно взять в руки только что отлитый слиток. Но проверять это все равно не стоит. -ent-CP14ClothingHeadCapellina = капеллина +ent-CP14ModularAventailIronChainmail = железный кольчужный воротник + .desc = Воротник из кольчуги для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных точках. + +ent-CP14ModularAventailGoldChainmail = золотой кольчужный воротник + .desc = Воротник из кольчуги для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных точках. + +ent-CP14ModularAventailCopperChainmail = медный кольчужный воротник + .desc = Воротник из кольчуги для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных точках. + +ent-CP14ModularAventailMithrilChainmail = мифриловый кольчужный воротник + .desc = Воротник из кольчуги для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных точках. + +ent-CP14ModularAventailIronPlate = железный латный воротник + .desc = Железный воротник для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных местах. Неудобно. + +ent-CP14ModularAventailGoldPlate = золотой латный воротник + .desc = Золотой воротник для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных местах. Неудобно. + +ent-CP14ModularAventailCopperPlate = медный латный воротник + .desc = Медный воротник для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных местах. Неудобно. + +ent-CP14ModularAventailMithrilPlate = мифриловый латный воротник + .desc = Мифриловый воротник для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных местах. Неудобно. + +ent-CP14HelmetIronCapellina = железная капеллина .desc = Защита от ударов крупными предметами по голове. +ent-CP14HelmetGoldCapellina = золотая капеллина + .desc = Защита от ударов крупными предметами по голове. + +ent-CP14HelmetCopperCapellina = медная капеллина + .desc = Защита от ударов крупными предметами по голове. + +ent-CP14HelmetMithrilCapellina = мифриловая капеллина + .desc = Защита от ударов крупными предметами по голове. + +ent-CP14HelmetIronPalmHelmet = железный латный шлем + .desc = Плотно прилегающий шлем, защищающий голову от ударов. + +ent-CP14HelmetGoldPalmHelmet = золотой латный шлем + .desc = Плотно прилегающий шлем, защищающий голову от ударов. + +ent-CP14HelmetCopperPalmHelmet = медный латный шлем + .desc = Плотно прилегающий шлем, защищающий голову от ударов. + +ent-CP14HelmetMithrilPalmHelmet = мифриловый латный шлем + .desc = Плотно прилегающий шлем, защищающий голову от ударов. + +ent-CP14ModularVisorIronChainmail = железная кольчужная личина + .desc = Кольчужная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и при этом прекрасно выглядит. А кожа дышит. + +ent-CP14ModularVisorGoldChainmail = золотая кольчужная личина + .desc = Кольчужная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и при этом прекрасно выглядит. А кожа дышит. + +ent-CP14ModularVisorCopperChainmail = медная кольчужная личина + .desc = Кольчужная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и при этом прекрасно выглядит. А кожа дышит. + +ent-CP14ModularVisorMithrilChainmail = мифриловая кольчужная личина + .desc = Кольчужная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и при этом прекрасно выглядит. А кожа дышит. + +ent-CP14ModularVisorIronPlate = железная латная личина + .desc = Железная латная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и оставляя ему привлекательный вид. Не так удобно. + +ent-CP14ModularVisorGoldPlate = золотая латная личина + .desc = Золотая латная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и оставляя ему привлекательный вид. Не так удобно. + +ent-CP14ModularVisorCopperPlate = медная латная личина + .desc = Медная латная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и оставляя ему привлекательный вид. Не так удобно. + +ent-CP14ModularVisorMithrilPlate = мифриловая латная личина + .desc = Мифриловая латная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и оставляя ему привлекательный вид. + ent-CP14ClothingHeadBascinet = бацинет .desc = Защищает большую часть головы, но все равно не спасет от удара в лицо. @@ -699,12 +816,21 @@ ent-CP14ClothingHeadChristmasHat = новогодняя шляпа ent-CP14ClothingHeadHuntersHat = охотничья шляпа .desc = Головной убор, почитаемый охотниками на нежить. +ent-CP14ClothingHeadGreenHuntersHat = зелёная охотничья шляпа + .desc = Головной убор, почитаемый охотниками на нежить. + +ent-CP14ClothingHeadRedHuntersHat = красная охотничья шляпа + .desc = Головной убор, почитаемый охотниками на нежить. + ent-CP14ClothingHeadJestersCap = шутовской колпак .desc = Ты - веселье. Ты - шум. Ты - шут. ent-CP14ClothingHeadJagermeisterHat = шапка егермейстера .desc = Знак профессионала в своей области. +ent-CP14ClothingHeadStrawHat = соломенная шляпа + .desc = Легко сделать, не жалко потерять. + ent-CP14ClothingHeadGuardHelmet = шлем стражи ent-CP14ClothingHeadGildmaster = шляпа гильдмастера @@ -725,6 +851,12 @@ ent-CP14ClothingMaskSteelMask = стальная маска ent-CP14ClothingMaskNeckerchief = шейный платок .desc = Он максимально скрывает ваше лицо. +ent-CP14ClothingMaskRedNeckerchief = красный шейный платок + .desc = Он максимально скрывает ваше лицо. + +ent-CP14ClothingMaskGreenNeckerchief = зелёный шейный платок + .desc = Он максимально скрывает ваше лицо. + ent-CP14ClothingMaskBoneMask = костяная маска .desc = Заколдованная маска, ранее принадлежавшая волшебному существу. @@ -744,11 +876,17 @@ ent-CP14ArmorGoldCuirassPresets = полная золотая кираса .desc = Полные доспехи из чистого золота, столь же дорогие, сколь и неудобные, трудно представить, кто и зачем их носит. ent-CP14ArmorCopperCuirassPresets = полная медная кираса - .desc = Полные медные доспехи, дешевые и невзрачные, некоторые даже находят их более удобными, чем железные. + .desc = Полные медные доспехи, дешёвые и невзрачные, некоторые даже находят их более удобными, чем железные. ent-CP14ArmorMithrilCuirassPresets = полная мифриловая кираса .desc = Мечта любого искателя приключений, мифриловая броня - прочная, крепкая и почти не стесняющая движений. Если и существует идеал, то это именно он. +ent-CP14ArmorIronChainmailPresets = полная железная кольчуга + .desc = Полные железные кольчужные доспехи, лёгкие и с достойной защитой. + +ent-CP14ArmorMithrilChainmailPresets = полная мифриловая кольчуга + .desc = Полный мифриловый доспех, который, возможно, медленно и кропотливо собирали гномьи кузнецы. Ценнейшая работа. + ent-CP14ClothingOuterClothingCopperArmor = медная броня .desc = Качественная медная броня. @@ -878,6 +1016,12 @@ ent-CP14ClothingPantsAristocratic = штаны аристократа ent-CP14ClothingPantsMerchantsPantaloons = купеческие панталоны .desc = { ent-CP14ClothingPantsBase.desc } +ent-CP14ClothingCloakAmuletGold = золотой амулет + .desc = Золотой амулет, ценная безделушка. + +ent-CP14ClothingCloakAmuletMana = мана-амулет + .desc = Золотой амулет с магическим камнем внутри, который поможет вам легче колдовать. + ent-CP14ClothingRingIceShards = проводящее кольцо ледяных осколков .desc = Стандартное манапроводящее кольцо, позволяющее вызывать ледяные осколки. .suffix = Ледяные осколки @@ -1021,6 +1165,8 @@ ent-CP14ClothingShoesArtifactFrogs = жаботапы ent-CP14Mist = облако +ent-CP14SkyLightning = освещение неба + ent-CP14DemiplaneEntryPointMarker = точка входа в демиплан ent-CP14SalarySpawner = спавнер зарплаты @@ -1047,14 +1193,34 @@ ent-CP14MobGroupSpawnerRabbits = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner } .desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc } .suffix = 2-3 Кроликов -ent-CP14MobGroupSpawnerFrogs = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner } - .desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc } - .suffix = 2-3 Лягушки - ent-CP14MobGroupSpawnerIceSpectres = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner } .desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc } .suffix = 1-2 Ледяных спектра +ent-CP14MobGroupSpawnerWatcherIce = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner } + .desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc } + .suffix = 2-3 Ледяных наблюдателя + +ent-CP14MobGroupSpawnerWatcherMagma = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner } + .desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc } + .suffix = 2-3 Магмовых наблюдателя + +ent-CP14MobGroupSpawnerSlimeIce = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner } + .desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc } + .suffix = 2-3 Ледяных слайма + +ent-CP14MobGroupSpawnerSlimeFire = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner } + .desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc } + .suffix = 2-3 Огненных слаймов + +ent-CP14MobGroupSpawnerSlimeElectric = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner } + .desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc } + .suffix = 2-3 Электрических слаймов + +ent-CP14MobGroupSpawnerSlime = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner } + .desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc } + .suffix = 2-3 Слаймов + ent-CP14SpawnPointGuardCommander = командир стражи .desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc } @@ -1106,16 +1272,12 @@ ent-CP14SpawnUniqueArtifact = случайный спавнер артефакт ent-CP14SpawnUniqueTradepost = случайный спавнер торговых постов -ent-CP14ConstrainedSpawnerBase = Неа - .desc = лол - -ent-CP14ConstrainedSpawnerXeno = ограниченный спавнер Ксено - .desc = { ent-CP14ConstrainedSpawnerBase.desc } - ent-CP14RandomSpawnerGatherAgaricShroom = спавнер мухоморов ent-CP14RandomDirtLootSpawner = спавнер земли +ent-CP14RandomStoneLootSpawner = спавнер грязи + ent-CP14RandomSnowLootSpawner = спавнер снега ent-CP14BaseBiomeSpawner = спавнер биомов @@ -1157,6 +1319,14 @@ ent-CP14BiomeSpawnerLeafMaze = { ent-CP14BaseBiomeSpawner } .desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc } .suffix = Лабиринт из листьев +ent-CP14BiomeSpawnerMarbleCave = { ent-CP14BaseBiomeSpawner } + .desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc } + .suffix = Мраморная пещера + +ent-CP14BiomeSpawnerWastelands = { ent-CP14BaseBiomeSpawner } + .desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc } + .suffix = Пустоши + ent-CP14SpawnerDemiplaneLootT1 = Демиплан T1 Loot ent-CP14SpawnerDemiplaneLootT2 = Демиплан T2 Loot @@ -1206,8 +1376,6 @@ ent-CP14MobWatcherIce = ледяной наблюдатель ent-CP14MobWatcherMagma = магмовый наблюдатель .desc = { ent-CP14MobWatcherBase.desc } -ent-CP14MobSpaceCobra = кобра - ent-CP14MobUndeadZombie = ходячий труп .desc = Ожившее гниющее тело мертвеца, желающее пожрать живых. @@ -1262,6 +1430,81 @@ ent-CP14MobSilva = { ent-CP14BaseMobSilva } ent-CP14MobTiefling = мистер Тифлинг +ent-CP14MobLurker = луркер + .desc = Дух голода и ночи. Охотится на одиноких странников, заблудившихся в тёмном лесу. + .suffix = AI + +ent-CP14LurkerRitualSound = ритуал луркера с дальним звуком + +ent-SpawnPointGhostDemiplaneLurker = точка спавна роли призрака + .desc = Роль призрака луркера + .suffix = Луркер + +ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane = скелет + .desc = Оживленный темной магией хрупкий скелет. Обычно скелеты - чрезвычайно разумные существа, управляемые недавно умершей душой. + +ent-CP14MobUndeadSkeletonHalberd = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane } + .desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane.desc } + .suffix = Алебардщик + +ent-CP14MobUndeadSkeletonSword = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane } + .desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane.desc } + .suffix = Мечник + +ent-CP14MobUndeadSkeletonDodger = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane } + .desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane.desc } + .suffix = Кинжал + +ent-CP14MobUndeadSkeletonArcher = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane } + .desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane.desc } + .suffix = Лучник + +ent-CP14MobUndeadSkeletonWizard = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane } + .desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane.desc } + .suffix = Маг + +ent-CP14MobUndeadSkeletonBard = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane } + .desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane.desc } + .suffix = Бард + +ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeleton = точка спавна роли призрака + .desc = Роль призрака для кровожадного и хитрого скелета. + .suffix = случайный скелет + +ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd = точка спавна роли призрака + .desc = Роль призрака для кровожадного и хитрого скелета. + .suffix = скелет Алебардщик + +ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonSword = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd } + .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd.desc } + .suffix = скелет Мечник + +ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonDodger = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd } + .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd.desc } + .suffix = скелет Кинжальщик + +ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonArcher = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd } + .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd.desc } + .suffix = скелет Лучник + +ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonWizard = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd } + .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd.desc } + .suffix = скелет Маг + +ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonBard = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd } + .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd.desc } + .suffix = скелет Бард + +ent-CP14SpawnPointTownRaid = городской рейд точка спавна роли призрака + .suffix = Городской рейд + +ent-CP14MobUndeadSkeletonWizardTownRaid = { ent-CP14MobUndeadSkeletonWizard } + .desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonWizard.desc } + .suffix = Маг + +ent-CP14SpawnPointTownRaidUndeadEasy = { ent-CP14SpawnPointTownRaid } + .suffix = Городской рейд (Нежить, Легкий) + ent-CP14BaseMobCarcat = мистер Кот ent-CP14BaseMobDwarf = мистер Дварф @@ -1531,6 +1774,9 @@ ent-CP14FoodPiePumpkinRaw = сырой тыквенный пирог ent-CP14FoodPiePumpkin = тыквенный пирог .desc = Вкусный тыквенный пирог с поджаристой корочкой снаружи. +ent-CP14FoodPieBurnt = сгоревший пирог + .desc = Пирог подгорел и представляет собой горелую и несъедобную массу. Лучше это вычистить ножом. + ent-CP14Plate = тарелка .desc = Это ваша тарелка для вкусной еды! @@ -1701,59 +1947,20 @@ ent-CP14LuteInstrument = лютня ent-SkeletonGuitarInstrument = скелютня .desc = Настоящее оружие для брутальных рок-скелетов. Что означает слово «рок»? -ent-CP14KeyTavernAlchemistAbstract = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Алхимик, абстрактный - -ent-CP14KeyAlchemy1 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Алхимик 1 - -ent-CP14KeyAlchemy2 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Алхимик 2 - ent-CP14BaseKey = ключ .desc = Небольшой замысловатый кусочек железа, открывающий определенные замки. Не отдавайте кому попало! -ent-CP14BaseLockpick = отмычка - .desc = Воровской инструмент, позволяющий с достаточными навыками и сноровкой открыть любой замок. - -ent-CP14KeyTavernBlacksmithAbstract = { ent-CP14BaseKey } +ent-CP14KeyCopperBlank = { ent-CP14BaseKey } .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Кузнец, абстрактный -ent-CP14KeyBlacksmith = { ent-CP14BaseKey } +ent-CP14KeyIronBlank = { ent-CP14BaseKey } .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Кузнец 1 -ent-CP14KeyBlacksmith2 = { ent-CP14BaseKey } +ent-CP14KeyGoldBlank = { ent-CP14BaseKey } .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Кузнец 2 -ent-CP14KeyGuardEntrance = { ent-CP14BaseKey } +ent-CP14KeyMithrilBlank = { ent-CP14BaseKey } .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Стража, вход - -ent-CP14KeyGuard = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Стража - -ent-CP14KeyGuardCommander = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Командир стражи - -ent-CP14KeyGuardWeaponStorage = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Хранилище оружия - -ent-CP14KeyGuildmaster = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Гильдмастер - -ent-CP14KeyDemiplaneCrystal = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Кристалл связи с демипланами ent-CP14BaseKeyRing = кольцо для ключей .desc = Позволяет комфортно носить большое количество ключей в одном месте. @@ -1791,123 +1998,195 @@ ent-CP14KeyRingGuildmaster = { ent-CP14BaseKeyRing } .desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc } .suffix = Гильдмастер -ent-CP14KeyTavernMerchantShopAbstract = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Торговый магазин, абстрактный +ent-CP14BaseLock = замок + .desc = Небольшое устройство, предназначенное только для ключей определенной формы. Прикрепите его к дверям или сундукам, на которых нет замка, и почувствуйте дух безопасности. -ent-CP14KeyMercantShop1 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Торговый магазин 1 +ent-CP14LockCopper = { ent-CP14BaseLock } + .desc = { ent-CP14BaseLock.desc } -ent-CP14KeyMercantShop2 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Торговый магазин 2 +ent-CP14LockIron = { ent-CP14BaseLock } + .desc = { ent-CP14BaseLock.desc } -ent-CP14KeyMercantShop3 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Торговый магазин 3 +ent-CP14LockGold = { ent-CP14BaseLock } + .desc = { ent-CP14BaseLock.desc } -ent-CP14KeyPersonalHouseAbstract = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Личный дом, абстрактный +ent-CP14LockMithril = { ent-CP14BaseLock } + .desc = { ent-CP14BaseLock.desc } -ent-CP14KeyPersonalHouseAbstractLoadoutDummy = Ключ к случайному личному дом (ограничено на карту) - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14BaseLockpick = железная отмычка + .desc = Инструмент вора, который при должной сноровке и умении позволяет взломать любой замок. -ent-CP14KeyPersonalHouse1 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14LockpickMithril = мифриловая отмычка + .desc = { ent-CP14BaseLockpick.desc } + +ent-CP14KeyFile = напильник ключей + .desc = Напильник, идеально подходящий для заточки ключей и изменения их формы. + +ent-CP14KeyTavernAlchemistAbstract = { ent-CP14KeyIronBlank } + .desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc } + .suffix = Абстракт. Алхимия. + +ent-CP14KeyAlchemy1 = { ent-CP14KeyIronBlank } + .desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc } + .suffix = Алхимия 1 + +ent-CP14KeyAlchemy2 = { ent-CP14KeyIronBlank } + .desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc } + .suffix = Алхимия 2 + +ent-CP14KeyTavernBlacksmithAbstract = { ent-CP14KeyIronBlank } + .desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc } + .suffix = Абстракт. Кузница. + +ent-CP14KeyBlacksmith = { ent-CP14KeyIronBlank } + .desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc } + .suffix = Кузница 1 + +ent-CP14KeyBlacksmith2 = { ent-CP14KeyIronBlank } + .desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc } + .suffix = Кузница 2 + +ent-CP14KeyGuardEntrance = { ent-CP14KeyIronBlank } + .desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc } + .suffix = Вход стражников + +ent-CP14KeyGuard = { ent-CP14KeyIronBlank } + .desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc } + .suffix = Стража + +ent-CP14KeyGuardCommander = { ent-CP14KeyMithrilBlank } + .desc = { ent-CP14KeyMithrilBlank.desc } + .suffix = Командир стражи + +ent-CP14KeyGuardWeaponStorage = { ent-CP14KeyMithrilBlank } + .desc = { ent-CP14KeyMithrilBlank.desc } + .suffix = Стража. Склад оружия + +ent-CP14KeyGuildmaster = { ent-CP14KeyGoldBlank } + .desc = { ent-CP14KeyGoldBlank.desc } + .suffix = Гильдмастер + +ent-CP14KeyDemiplaneCrystal = { ent-CP14KeyGoldBlank } + .desc = { ent-CP14KeyGoldBlank.desc } + .suffix = Кристалл Демиплана + +ent-CP14KeyTavernMerchantShopAbstract = { ent-CP14KeyIronBlank } + .desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc } + .suffix = Абстракт. Магазин торговца + +ent-CP14KeyMercantShop1 = { ent-CP14KeyIronBlank } + .desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc } + .suffix = Магазин торговца 1 + +ent-CP14KeyMercantShop2 = { ent-CP14KeyIronBlank } + .desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc } + .suffix = Магазин торговца 2 + +ent-CP14KeyMercantShop3 = { ent-CP14KeyIronBlank } + .desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc } + .suffix = Магазин торговца 3 + +ent-CP14KeyPersonalHouseAbstract = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } + .suffix = Абстракт. Личный дом + +ent-CP14KeyPersonalHouseAbstractLoadoutDummy = ключ от случайного личного дома (ограниченное количество на карту) + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } + +ent-CP14KeyPersonalHouse1 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Личный дом 1 -ent-CP14KeyPersonalHouse2 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyPersonalHouse2 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Личный дом 2 -ent-CP14KeyPersonalHouse3 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyPersonalHouse3 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Личный дом 3 -ent-CP14KeyPersonalHouse4 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyPersonalHouse4 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Личный дом 4 -ent-CP14KeyPersonalHouse5 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyPersonalHouse5 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Личный дом 5 -ent-CP14KeyPersonalHouse6 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyPersonalHouse6 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Личный дом 6 -ent-CP14KeyPersonalHouse7 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyPersonalHouse7 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Личный дом 7 -ent-CP14KeyPersonalHouse8 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyPersonalHouse8 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Личный дом 8 -ent-CP14KeyPersonalHouse9 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyPersonalHouse9 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Личный дом 9 -ent-CP14KeyPersonalHouse10 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyPersonalHouse10 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Личный дом 10 -ent-CP14KeyPersonalHouse11 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyPersonalHouse11 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Личный дом 11 -ent-CP14KeyPersonalHouse12 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyPersonalHouse12 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Личный дом 12 -ent-CP14KeyPersonalHouse13 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyPersonalHouse13 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Личный дом 13 -ent-CP14KeyPersonalHouse14 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyPersonalHouse14 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Личный дом 14 -ent-CP14KeyPersonalHouse15 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyPersonalHouse15 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Личный дом 15 -ent-CP14KeyPersonalHouse16 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyPersonalHouse16 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Личный дом 16 -ent-CP14KeyTavernHall = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Вход в таверну +ent-CP14KeyTavernHall = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } + .suffix = Зал таверны -ent-CP14KeyTavernStaff = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Служебные помещения таверны +ent-CP14KeyTavernStaff = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } + .suffix = Персонал таверны -ent-CP14KeyTavernDormsAbstract = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } - .suffix = Комнаты таверны, абстрактный +ent-CP14KeyTavernDormsAbstract = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } + .suffix = Абстракт. Общежития таверны -ent-CP14KeyTavernDorms1 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyTavernDorms1 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Общежития таверны 1 -ent-CP14KeyTavernDorms2 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyTavernDorms2 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Общежития таверны 2 -ent-CP14KeyTavernDorms3 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyTavernDorms3 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Общежития таверны 3 -ent-CP14KeyTavernDorms4 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyTavernDorms4 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Общежития таверны 4 -ent-CP14KeyTavernDorms5 = { ent-CP14BaseKey } - .desc = { ent-CP14BaseKey.desc } +ent-CP14KeyTavernDorms5 = { ent-CP14KeyCopperBlank } + .desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc } .suffix = Общежития таверны 5 ent-CP14Ash1 = пепел @@ -2055,18 +2334,6 @@ ent-CP14OreMithril10 = { ent-CP14OreMithril1 } .desc = { ent-CP14OreMithril1.desc } .suffix = 10 -ent-CP14ScrapCopper = медный хлам - .desc = Кривые куски меди. Бесполезны. Только для того, чтобы быть переплавленным. - -ent-CP14ScrapIron = железный хлам - .desc = Кривые куски железа. Бесполезны. Только для того, чтобы быть переплавленным. - -ent-CP14ScrapGold = золотой хлам - .desc = Кривые куски золота. Бесполезны. Только для того, чтобы быть переплавленным. - -ent-CP14ScrapMithril = мифриловый хлам - .desc = Кривые куски мифрила. Бесполезны. Только для того, чтобы быть переплавленным. - ent-CP14DirtBlock1 = блок земли .desc = Блок великолепной плодородной почвы. @@ -2081,6 +2348,36 @@ ent-CP14StoneBlock10 = { ent-CP14StoneBlock1 } .desc = { ent-CP14StoneBlock1.desc } .suffix = 10 +ent-CP14MarbleBlock1 = мраморный блок + .desc = Глыба белого мрамора. + +ent-CP14MarbleBlock10 = { ent-CP14MarbleBlock1 } + .desc = { ent-CP14MarbleBlock1.desc } + .suffix = 10 + +ent-CP14ScrapCopper = медный хлам + .desc = Кривые куски меди. Бесполезны. Только для того, чтобы быть переплавленным. + +ent-CP14ScrapIron = железный хлам + .desc = Кривые куски железа. Бесполезны. Только для того, чтобы быть переплавленным. + +ent-CP14ScrapGold = золотой хлам + .desc = Кривые куски золота. Бесполезны. Только для того, чтобы быть переплавленным. + +ent-CP14ScrapMithril = мифриловый хлам + .desc = Кривые куски мифрила. Бесполезны. Только для того, чтобы быть переплавленным. + +ent-CP14String = нитки + .desc = Тонкая нить. Материал для починки одежды или пошива новой. + +ent-CP14Cloth1 = ткань + .desc = Рулон ткани + .suffix = 1 + +ent-CP14Cloth10 = { ent-CP14Cloth1 } + .desc = { ent-CP14Cloth1.desc } + .suffix = 10 + ent-CP14WoodLog = деревянное бревно .desc = Кусок необработанной древесины. Хороший материал для строительства, или разведения огня. @@ -2111,17 +2408,24 @@ ent-CP14LucensWoodenPlanks20 = { ent-CP14LucensWoodenPlanks1 } .desc = { ent-CP14LucensWoodenPlanks1.desc } .suffix = 20 -ent-CP14String = нитки - .desc = Тонкая нить. Материал для починки одежды или пошива новой. +ent-CP14BirchWoodLog = берёзовое полено + .desc = { ent-CP14WoodLog.desc } -ent-CP14Cloth1 = ткань - .desc = Рулон ткани +ent-CP14BirchWoodenPlanks1 = берёзовые доски + .desc = { ent-CP14WoodenPlanks1.desc } .suffix = 1 -ent-CP14Cloth10 = { ent-CP14Cloth1 } - .desc = { ent-CP14Cloth1.desc } +ent-CP14BirchWoodenPlanks10 = { ent-CP14BirchWoodenPlanks1 } + .desc = { ent-CP14BirchWoodenPlanks1.desc } .suffix = 10 +ent-CP14BirchWoodenPlanks20 = { ent-CP14BirchWoodenPlanks1 } + .desc = { ent-CP14BirchWoodenPlanks1.desc } + .suffix = 20 + +ent-CP14Bell = колокольчик + .desc = Обычный колокольчик с ручкой для привлечения внимания. + ent-CP14Candle = свеча .desc = Тонкий фитиль, продетый через жир. @@ -2233,6 +2537,54 @@ ent-CP14CrayonPurple = фиолетовый мелок ent-CP14PartsMonsterGlands = ядовитые железы .desc = Ядовитые железы опасного монстра, возможно, в них что-то осталось. +ent-CP14FloorTileBase = None + .desc = Сделайте пол более приятным для ваших ног. И для ваших глаз. + +ent-CP14FloorTileFoundation = напольная плитка для фундамента + .desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc } + +ent-CP14FloorTileMarbleBrick = мраморный кирпич + .desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc } + +ent-CP14FloorTileMarbleSmallbricks = мраморный маленький кирпич + .desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc } + +ent-CP14FloorTileOakWoodplanks = дубовые доски + .desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc } + +ent-CP14FloorTileOakWoodplanksBig = дубовые большие доски + .desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc } + +ent-CP14FloorTileOakWoodplanksCruciform = дубовые крестообразные доски + .desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc } + +ent-CP14FloorTileOakWoodplanksStairs = дубовая лестница + .desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc } + +ent-CP14FloorTileStonebricks = каменная кладка + .desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc } + +ent-CP14FloorTileStonebricksSmallCarved = маленькие резные каменные кирпичи + .desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc } + +ent-CP14FloorTileStonebricksSmallCarved2 = маленькие резные каменные кирпичи 2 + .desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc } + +ent-CP14FloorTileStonebricksSquareCarved = квадратные резные каменные кирпичи + .desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc } + +ent-CP14FloorTileBirchWoodplanks = берёзовые доски + .desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc } + +ent-CP14FloorTileBirchWoodplanksBig = берёзовые большие доски + .desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc } + +ent-CP14FloorTileBirchWoodplanksCruciform = берёзовые крестообразные доски + .desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc } + +ent-CP14FloorTileBirchWoodplanksStairs = берёзовая лестница + .desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc } + ent-CP14ModularGripShort = None .desc = Инструмент для ваших целей! @@ -2761,11 +3113,11 @@ ent-CP14BaseSubdimensionalKey = ключ демиплана ent-CP14DemiplaneKeyT1 = { ent-CP14BaseSubdimensionalKey } .desc = { ent-CP14BaseSubdimensionalKey.desc } - .suffix = Level 3 + .suffix = Уровень 3 ent-CP14DemiplaneKeyT2 = { ent-CP14BaseSubdimensionalKey } .desc = { ent-CP14BaseSubdimensionalKey.desc } - .suffix = Level 6 + .suffix = Уровень 6 ent-CP14CrystalLampBlueEmpty = голубая кристалльная лампа .desc = { ent-CP14CrystalLamp.desc } @@ -2883,6 +3235,10 @@ ent-CP14ModularSkeletonSword = костяной меч ent-CP14BowCombat = боевой лук .desc = Стандартный боевой +ent-CP14BowIceArtifact = ледяной лук + .desc = Волшебный лук, не требующий боеприпасов. + .suffix = Артефакт + ent-CP14BaseLightCrossbow = легкий арбалет .desc = Небольшой, компактный арбалет, который удобно держать одной рукой. Не слишком меткий с обратной стороны. @@ -2908,9 +3264,6 @@ ent-CP14_NeutralCluster_Root = Te-Se-Ra ent-CP14_NeutralCluster_00 = Li-Ra -ent-CP14Chasm = бездна - .desc = И вы не видите ее дна... - ent-CP14WallmountCrystalRubies = { ent-CP14WallmountCrystalBase } .desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc } .suffix = Красный @@ -2941,6 +3294,9 @@ ent-CP14Lighthouse = маяк ent-CP14DPSMeter = DPS Meter .desc = Подсчитывает средний урон в секунду. Если вы прекращаете наносить удары, отображается результат. +ent-CP14RoundLeaver = дальний туман + .desc = Вы достигли края игровой карты. Дальше ничего нет. Вы можете использовать этот туман, чтобы выйти из игры. + ent-CP14LaddersDownBase = лестница вниз .desc = Темные глубины подземного мира зовут вас. @@ -2991,15 +3347,15 @@ ent-CP14LaddersUpMarbleAutoLink = { ent-CP14LaddersUpMarble } ent-CP14CobwebLeft1 = { ent-CP14CobwebRight1 } .desc = { ent-CP14CobwebRight1.desc } - .suffix = Left. Corner. + .suffix = Левый. Угол. ent-CP14CobwebLeft2 = { ent-CP14CobwebRight1 } .desc = { ent-CP14CobwebRight1.desc } - .suffix = Left. Flat. + .suffix = Левый. Плоский. ent-CP14CobwebRight2 = { ent-CP14CobwebLeft2 } .desc = { ent-CP14CobwebLeft2.desc } - .suffix = Right. Flat. + .suffix = Правый. Плоский. ent-CP14WallmountFlagAlchemist = гобелен алхимика .desc = Гобелен с символом зелья, указывающий на то, что здесь обитают алхимики. @@ -3120,9 +3476,6 @@ ent-CP14IronDoorFrame = каркас железной двери ent-CP14IronDoorFrameMirrored = { ent-CP14IronDoorFrame } .desc = { ent-CP14IronDoorFrame.desc } -ent-CP14FenceIronGrilleGateFrame = рама железных решетчатых ворот - .desc = Незаконченные железные решетчатые ворота. - ent-CP14IronDoorMirrored = { ent-CP14IronDoor } .desc = { ent-CP14IronDoor.desc } .suffix = Открыто, Зеркальная @@ -3179,21 +3532,18 @@ ent-CP14IronDoorWindowedGuardEntrance = { ent-CP14IronDoorWindowed } .desc = { ent-CP14IronDoorWindowed.desc } .suffix = Стража, Вход -ent-CP14FenceIronGrilleGateGuard = { ent-CP14FenceIronGrilleGate } - .desc = { ent-CP14FenceIronGrilleGate.desc } +ent-CP14FenceGateBigIronGuard = None .suffix = Стража ent-CP14IronDoorGuardGuildmaster = { ent-CP14IronDoor } .desc = { ent-CP14IronDoor.desc } .suffix = Гильдмастер -ent-CP14FenceIronGrilleGateGuildmaster = { ent-CP14FenceIronGrilleGate } - .desc = { ent-CP14FenceIronGrilleGate.desc } +ent-CP14FenceGateBigIronGuildmaster = None .suffix = Гильдмастер -ent-CP14FenceIronGrilleGateDemiplaneCrystal = { ent-CP14FenceIronGrilleGate } - .desc = { ent-CP14FenceIronGrilleGate.desc } - .suffix = Кристалл связи с демипланами +ent-CP14FenceGateBigIronDemiplaneCrystal = None + .suffix = Кристалл Демиплана ent-CP14WoodenDoorMerchantShop1 = { ent-CP14WoodenDoor } .desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc } @@ -3271,6 +3621,25 @@ ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse16 = { ent-CP14WoodenDoor } .desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc } .suffix = Личный дом 16 +ent-CP14WoodenDoorRandomLocked = { ent-CP14WoodenDoor } + .desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc } + .suffix = Случайный замок (Комплекс 3) + +ent-CP14WoodenDoorWindowedRandomLocked = { ent-CP14WoodenDoorWindowed } + .desc = { ent-CP14WoodenDoorWindowed.desc } + .suffix = Случайный замок (Комплекс 3) + +ent-CP14IronDoorRandomLocked = { ent-CP14IronDoor } + .desc = { ent-CP14IronDoor.desc } + .suffix = Случайный замок (Комплекс 5) + +ent-CP14IronDoorWindowedRandomLocked = { ent-CP14IronDoorWindowed } + .desc = { ent-CP14IronDoorWindowed.desc } + .suffix = Случайный замок (Комплекс 5) + +ent-CP14FenceGateBigIronRandomLocked = None + .suffix = Случайный замок (Комплекс 5) + ent-CP14WoodenDoorTavernStaff = { ent-CP14WoodenDoor } .desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc } .suffix = Персонал таверны @@ -3299,14 +3668,21 @@ ent-CP14WoodenDoorWindowedTavernHall = { ent-CP14WoodenDoorWindowed } .desc = { ent-CP14WoodenDoorWindowed.desc } .suffix = Зал таверны -ent-CP14BaseFenceStraight = { ent-CP14BaseFence } - .desc = { ent-CP14BaseFence.desc } +ent-CP14BaseFenceBig = большой забор + .desc = Чтобы перебраться на другую сторону, вам обязательно понадобится поленница. -ent-CP14BaseFenceCorner = { ent-CP14BaseFence } - .desc = { ent-CP14BaseFence.desc } +ent-CP14FenceBigWoodenBirch = None + .suffix = Дерево. Берёза. -ent-CP14BaseFenceDoor = { ent-CP14BaseFenceStraight } - .desc = { ent-CP14BaseFenceStraight.desc } +ent-CP14FenceBigIron = { ent-CP14BaseFenceBig } + .desc = { ent-CP14BaseFenceBig.desc } + .suffix = Железо + +ent-CP14BaseFenceGateBig = большие ворота забора + .desc = Большие ворота размером с человека. Каков ваш следующий шаг? + +ent-CP14FenceGateBigWoodenBirch = None + .suffix = Дерево. Берёза. ent-CP14Cliff = обрыв .desc = Серьезные неровности природного ландшафта. @@ -3328,14 +3704,42 @@ ent-CP14CliffEndRight = { ent-CP14Cliff } .desc = { ent-CP14Cliff.desc } .suffix = Правый край +ent-CP14BaseFence = забор + .desc = Низкий забор, ограничивающий движение чисто номинально. + +ent-CP14FenceWoodenBirch = None + .suffix = Дерево. Берёза + +ent-CP14BaseFenceGate = ворота забора + .desc = У вас есть два пути. Вы можете открыть дверь, как обычный человек, или перелезть через неё, как смешной человек. + +ent-CP14FenceGateWoodenBirch = None + .suffix = Дерево. Берёза. + +ent-CP14BaseFenceWindow = окно забора + .desc = Вы можете просунуть сюда какой-нибудь предмет, но точно не сможете пролезть. + +ent-CP14FenceWindowIron = { ent-CP14BaseFenceWindow } + .desc = { ent-CP14BaseFenceWindow.desc } + .suffix = Железо + +ent-CP14Chasm = бездна + .desc = И вы не видите ее дна... + ent-CP14FloorLava = лава .desc = Не прыгайте. Оно того не стоит, каким бы смешным оно ни было. ent-CP14FloorWaterOptimized = вода .desc = Впадина с обычной водой. Достаточна чиста для употребления. + .suffix = Оптимизированный, Пустой + +ent-CP14FloorWaterOptimizedDeep = глубокая вода + .desc = { ent-CP14FloorWaterOptimized.desc } + .suffix = Глубина, Удушение ent-CP14FloorWater = { ent-CP14FloorWaterOptimized } .desc = { ent-CP14FloorWaterOptimized.desc } + .suffix = Нормальное ent-CP14FloorWaterLilies = { ent-CP14FloorWater } .desc = { ent-CP14FloorWater.desc } @@ -3343,7 +3747,7 @@ ent-CP14FloorWaterLilies = { ent-CP14FloorWater } ent-CP14FloorWaterReeds = { ent-CP14FloorWater } .desc = { ent-CP14FloorWater.desc } - .suffix = Спавнер рогоза + .suffix = Спавнер рогозы ent-CP14FloorWaterAirLily = { ent-CP14FloorWater } .desc = { ent-CP14FloorWater.desc } @@ -3386,6 +3790,12 @@ ent-CP14FloraTreeGreen = { ent-CP14BaseTree } ent-CP14FloraTreeSnow = { ent-CP14BaseTree } .desc = { ent-CP14BaseTree.desc } +ent-CP14FloraTreeDead = { ent-CP14BaseTree } + .desc = { ent-CP14BaseTree.desc } + +ent-CP14FloraTreeDeadSmall = { ent-CP14BaseTree } + .desc = { ent-CP14BaseTree.desc } + ent-CP14FloraTreeGreenLarge = { ent-CP14BaseTreeLarge } .desc = { ent-CP14BaseTreeLarge.desc } @@ -3395,12 +3805,24 @@ ent-CP14BaseLucensTree = Люцен ent-CP14BaseLucensTreeLarge = большой Люцен .desc = { ent-CP14BaseLucensTree.desc } +ent-CP14FloraTreeBirchSmall = { ent-CP14BaseTree } + .desc = { ent-CP14BaseTree.desc } + .suffix = Маленький + +ent-CP14FloraTreeBirchMedium = { ent-CP14BaseTree } + .desc = { ent-CP14BaseTree.desc } + .suffix = Средний + +ent-CP14FloraTreeBirchLarge = { ent-CP14BaseTree } + .desc = { ent-CP14BaseTree.desc } + .suffix = Большой + ent-CP14CrystalBase = кварц .desc = Природные кристаллы кварца, способные впитывать магическую энергию окружающего мира. ent-CP14CrystalEmpty = { ent-CP14CrystalBase } .desc = { ent-CP14CrystalBase.desc } - .suffix = Normal + .suffix = Нормальный ent-CP14CrystalEarth = { ent-CP14CrystalBase } .desc = { ent-CP14CrystalBase.desc } @@ -3479,23 +3901,27 @@ ent-CP14PlantWheat = пшеница ent-CP14GatherableBloodFlower = кровьцветы .desc = Алые цветы растут там, где пролилась кровь. - .suffix = Gatherable + .suffix = Собираемый ent-CP14GatherableBlueAmanita = лазурная аманита .desc = Небесно-голубой цветок, известный своими лечебными и магическими свойствами. - .suffix = Gatherable + .suffix = Собираемый ent-CP14GatherableChromiumSlime = хромовая слизь .desc = Это редкое густое вещество можно обнаружить в потоке воды, как будто оно обладает собственным разумом. При попытке изменить саму слизь - она меняет реагент, с которым взаимодействует. - .suffix = Gatherable + .suffix = Собираемый ent-CP14GatherableDayflin = желтые днецветы .desc = Желтый солнечный цветок, пахнущий топленым молоком. Может быть переработан в желтый краситель. - .suffix = Gatherable + .suffix = Собираемый ent-CP14GatherableFlyAgaric = мухомор .desc = Этот ядовитый гриб часто можно встретить вблизи водоемов или других влажных мест. Он не рекомендуется для употребления в пищу. - .suffix = Gatherable + .suffix = Собираемый + +ent-CP14GatherableLumiMushroom = люмигриб + .desc = Слабо светящийся гриб. Часто используется алхимиками как средство для концентрации растворов. + .suffix = Собираемый ent-CP14WaterLilies = кувшинки .desc = Ух ты, это растения, которые растут не на суше, а в воде! Природа удивительна. @@ -3503,6 +3929,10 @@ ent-CP14WaterLilies = кувшинки ent-CP14WaterReeds = рогоз .desc = Обычно растет на болотах и по берегам рек. +ent-CP14GatherableWildSage = дикий шалфей + .desc = Корень этого повсеместно распространённого лекарственного растения неплохо заживляет физические повреждения и вызывает кашель. + .suffix = Собираемый + ent-CP14BarrelWater = { ent-CP14BaseBarrel } .desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc } .suffix = Вода @@ -3728,6 +4158,9 @@ ent-CP14TableWoodenRound = круглый деревянный стол ent-CP14TableWoodenCounter = деревянная стойка .desc = { ent-CP14TableWooden.desc } +ent-CP14TableMarble = мраморный стол + .desc = Изысканный стол из белого мрамора. + ent-CP14WallmountTorch = настенный факел .desc = Хороший, надёжный источник света. Жаль, недолговечный. @@ -3745,53 +4178,15 @@ ent-CP14WallmountLamp = { ent-CP14WallmountLampEmpty } .desc = { ent-CP14WallmountLampEmpty.desc } .suffix = Маленький кристалл -ent-CP14BaseCrushed = None - .desc = Стена, которая не устояла перед течением времени и агрессивными условиями. - -ent-CP14FrameWoodenCrushedMedium = деревянная рама стены - .desc = Стена, не устоявшая перед потоком времени и агрессивных условий. - .suffix = Раскрошенный. Средний - -ent-CP14FrameWoodenCrushedLow = деревянная рама стены - .desc = { ent-CP14FrameWoodenCrushedMedium.desc } - .suffix = Раскрошенный. Низкий - -ent-CP14WallStonebrickCrushedMedium = каменная кирпичная стена - .desc = { ent-CP14FrameWoodenCrushedMedium.desc } - .suffix = Раскрошенный. Средний - -ent-CP14WallStonebrickCrushedLow = каменная кирпичная стена - .desc = { ent-CP14FrameWoodenCrushedMedium.desc } - .suffix = Раскрошенный. Низкий - ent-CP14BaseRoof = крыша .desc = Крыша над головой, защищающая от солнечного зноя или непогоды. -ent-CP14ShuttleWingBase = крыло воздушного корабля - .desc = Гигантские перепончатые крылья, способные, наряду с магией, удерживать в воздухе самые тяжелые предметы. - -ent-CP14ShuttleWingSmallR = { ent-CP14ShuttleWingBase } - .desc = { ent-CP14ShuttleWingBase.desc } - .suffix = Правое, маленькое - -ent-CP14ShuttleWingSmallL = { ent-CP14ShuttleWingBase } - .desc = { ent-CP14ShuttleWingBase.desc } - .suffix = Левое, маленькое - -ent-CP14ShuttleWingBigL = { ent-CP14ShuttleWingBase } - .desc = { ent-CP14ShuttleWingBase.desc } - .suffix = Левое, большое - -ent-CP14ShuttleWingBigR = { ent-CP14ShuttleWingBase } - .desc = { ent-CP14ShuttleWingBase.desc } - .suffix = Правое, большое - ent-CP14AlchemyFurnace = алхимическая печь .desc = Печь, работающая на дровах, угле или любом другом горящем материале. Удобна для подогрева алхимических зелий. ent-CP14AlchemyFurnaceDebug = { ent-CP14AlchemyFurnace } .desc = { ent-CP14AlchemyFurnace.desc } - .suffix = Заженный, Бесконечный + .suffix = Зажённый, Бесконечный ent-CP14BaseSharpeningStoneStructure = стационарный точильный камень .desc = Прочный, долговечный точильный камень, способный затачивать оружие без особого вреда для него. @@ -3899,6 +4294,9 @@ ent-CP14CrateDirtPitGraveFilled = { ent-CP14CrateDirtPitGrave } ent-CP14WallStone = камень .desc = Природная стена из цельного камня. В ней ощущается холод пещеры. +ent-CP14WallMarbleStone = мрамор + .desc = { ent-CP14WallStone.desc } + ent-CP14WallStoneIndestructable = плотный камень .desc = Очень прочный камень. Кажется, ваших инструментов недостаточно, чтобы пробить его. .suffix = Неразрушимый @@ -3925,23 +4323,30 @@ ent-CP14WallStoneMithrilOre = { ent-CP14WallStone } .desc = Природная стена из цельного камня. Вы видите в ней манящие частицы мифрила. .suffix = мифриловая руда -ent-CP14BaseWall = стена - .desc = Достаточно прочная, чтобы укрыть вас от угрозы или холодного ветра. +ent-CP14WallFrameStonebrick = стена из каменного кирпича + .desc = { ent-CP14BaseWallFrame.desc } -ent-CP14WallStonebrick = каменная кирпичная стена +ent-CP14WallStonebrick = кирпичная стена .desc = { ent-CP14BaseWall.desc } +ent-CP14WallFrameMarblebrick = стена из мраморного кирпича + .desc = { ent-CP14BaseWallFrame.desc } + ent-CP14WallMarbleBrick = мраморная кирпичная стена .desc = { ent-CP14BaseWall.desc } -ent-CP14WallBrownbrick = кирпичная стена +ent-CP14WallStonebrickOld = старая кирпичная стена .desc = { ent-CP14BaseWall.desc } -ent-CP14WallCyan = голубая стена - .desc = { ent-CP14BaseWall.desc } +ent-CP14BaseWall = стена + .desc = Достаточно прочная, чтобы укрыть вас от угрозы или холодного ветра. -ent-CP14WallSkulls = черепная стена - .desc = { ent-CP14BaseWall.desc } +ent-CP14BaseWallFrame = None + .desc = Сейчас эта стена находится в неопределенном состоянии между существованием и небытием. + +ent-CP14WallFrameWoodenBirch = { ent-CP14WallFrameWooden } + +ent-CP14WallWoodenBirch = { ent-CP14WallWooden } ent-CP14WindowDirectional = направленное окно .desc = Не заляпайте стекло. @@ -3978,6 +4383,8 @@ ent-CP14DemiplaneRuinsRoomSpawner = Спавнер руин демиплана ent-CP14MindRoleDemiplaneAntag = Роль антага в демиплане +ent-CP14MindRoleRaidAntag = Роль антага рейда + ent-CP14MindRoleVampire = Роль Вампира ent-CP14SmallWoodenCrateFilled = { ent-CP14SmallWoodenCrate } @@ -3995,12 +4402,6 @@ ent-CP14LiquidDropWater = парящая капля жидкости .desc = Сгусток жидкости, удерживаемый в форме шара с помощью магии. .suffix = Вода -ent-CP14ClothingCloakAmuletGold = золотой амулет - .desc = Золотой амулет, ценная безделушка. - -ent-CP14ClothingCloakAmuletMana = мана амулет - .desc = Золотой амулет с магическим камнем внутри, который поможет вам легче колдовать. - ent-CP14ClothingCloakMaidArpon = фартук горничной .desc = Чистота, порядок и послушание - главные черты хорошей горничной. @@ -4085,9 +4486,6 @@ ent-CP14MagicHealingStaff = посох исцеления ent-CP14BaseShield = щит .desc = Деревянный щит, способный выдержать несколько ударов. -ent-CP14BaseCrowbar = лом - .desc = Универсальная и полезная железяка, предназначенная для разборки полов и других предметов. - ent-CP14BaseMop = деревянная швабра .desc = Швабра для мытья полов от различных неприятных жидкостей @@ -4101,7 +4499,7 @@ ent-CP14AstralHaze = астральная мгла ent-CP14CobwebRight1 = паутина .desc = Липкая паутина удивительно прочная и неприятная. - .suffix = Right. Corner. + .suffix = Правый. Угол. ent-CP14WallmountFlagBase = гобелен .desc = Кусок ткани, прикрепленный к стене. @@ -4125,46 +4523,9 @@ ent-CP14WoodenDoorWindowed = деревянная дверь с окном .desc = Не самая прочная конструкция, но это лучше, чем ничего. .suffix = Открыто -ent-CP14FenceIronGrilleBase = железная решётка - .desc = Прочный барьер из сваренных вместе железных прутьев. - -ent-CP14FenceIronGrilleStraight = { ent-CP14FenceIronGrilleBase } - .desc = { ent-CP14FenceIronGrilleBase.desc } - .suffix = Прямой - -ent-CP14FenceIronGrilleGate = железные решетчатые ворота - .desc = Тяжелые железные ворота в решетках. Выглядит серьезно. - -ent-CP14FenceIronGrilleWindowBase = окно в железной решетке - .desc = Прочный барьер из сваренных вместе железных прутьев. Отсутствие нижней части позволяет проносить через него предметы. - -ent-CP14BaseFenceWood = деревянный забор - .desc = Деревянный забор. Не посадите заноз! - -ent-CP14FenceWoodStraight = { ent-CP14BaseFenceWood } - .desc = { ent-CP14BaseFenceWood.desc } - .suffix = Прямой - -ent-CP14FenceWoodCorner = { ent-CP14BaseFenceWood } - .desc = { ent-CP14BaseFenceWood.desc } - .suffix = Угол - -ent-CP14FenceWoodGate = деревянные ворота для забора - .desc = Большая дверь в большом заборе. Для больших людей. - -ent-CP14BaseFenceWoodSmall = низкий деревянный забор - .desc = Небольшой деревянный забор. Он защищает территорию от лишних посетителей, у которых нет полотенца. - -ent-CP14FenceWoodSmallStraight = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall } - .desc = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall.desc } - .suffix = Прямой - -ent-CP14FenceWoodSmallCorner = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall } - .desc = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall.desc } - .suffix = Угол - -ent-CP14FenceWoodSmallGate = маленькие деревянные ворота для забора - .desc = Представляете ли вы, что ждет вас за этими воротами? Это может быть как туалет, так и роскошный особняк. +ent-CP14FenceGateBigIron = { ent-CP14BaseFenceGateBig } + .desc = { ent-CP14BaseFenceGateBig.desc } + .suffix = Железо ent-CP14GatherableWaterAirLily = воздушная лилия .desc = Легкий, нежный и воздушный цветок. Говорят, что его особые свойства позволяют людям даже дышать под водой... @@ -4237,16 +4598,13 @@ ent-CP14WorkbenchCooking = кулинарный стол ent-CP14WorkbenchSewing = швейный стол .desc = Стол с инструментами для вышивания, позволяющими создавать различную одежду и материалы. -ent-CP14FrameWooden = деревянная настенная рама - .desc = Деревянная рама для любой деревянной стены. - ent-CP14RoofWooden = деревянная крыша .desc = { ent-CP14BaseRoof.desc } ent-CP14RoofStone = каменная крыша .desc = { ent-CP14BaseRoof.desc } -ent-CP14RoofRemover = roof remover debug +ent-CP14RoofRemover = отладка системы удаления крыши .desc = { ent-CP14BaseRoof.desc } ent-CP14AlchemySolutionCleaner = очиститель растворов @@ -4270,9 +4628,6 @@ ent-CP14EssenceCollector = сборщик эссенции ent-CP14EssenceSplitter = разделитель эссенции .desc = Устройство, способное расщеплять предметы на магические сущности при перегрузке энергией. -ent-CP14WoodenChestFrame = рама для деревянного сундука - .desc = Основание для любого деревянного сундука. - ent-CP14WoodenChest = деревянный сундук .desc = Простой деревянный сундук для удобного хранения хлама. @@ -4288,13 +4643,12 @@ ent-CP14SmallWoodenCrate = маленький деревянный ящик ent-CP14WallLeaf = стена листьев .desc = Густые, труднопроходимые кусты. Через них можно пролезть, но остерегайтесь колючих веток! -ent-CP14WallWooden = деревянная стена - ent-CP14WallWoodenPalisade = частокол .desc = Стена из острых бревен. Не то чтобы это было безопасное убежище. -ent-CP14WallCardboard = картонная стена - .desc = Тонкая, непрочная стена из бумаги и картона. Популярна в теплых странах. +ent-CP14WallFrameWooden = деревянная настенная рама + +ent-CP14WallWooden = деревянная стена ent-CP14WindowWooden = деревянное окно .desc = Деревянная стена со стеклянным окном в ней. diff --git a/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Actions/Spells/Water/ice_dagger.yml b/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Actions/Spells/Water/ice_dagger.yml index f81ab90608..a9d650917c 100644 --- a/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Actions/Spells/Water/ice_dagger.yml +++ b/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Actions/Spells/Water/ice_dagger.yml @@ -37,7 +37,7 @@ name: ice dagger parent: BaseItem id: CP14IceDagger - description: A sharp ice arrow created with magic. It melts and will soon disappear, but you can shoot it once with your bow. + description: A sharp ice dagger, not very durable but can temporarily replace real weapons. categories: [ ForkFiltered ] components: - type: Sharp diff --git a/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Objects/Consumable/Food/pie.yml b/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Objects/Consumable/Food/pie.yml index c97e47d433..2b51953b20 100644 --- a/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Objects/Consumable/Food/pie.yml +++ b/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Objects/Consumable/Food/pie.yml @@ -290,7 +290,7 @@ name: burnt pie parent: CP14FoodPieBaseRaw id: CP14FoodPieBurnt - description: The pie is burnt and is a burnt and inedible mass. + description: The pie is burnt and is a burnt and inedible mass. It's best to clean that up with a knife. components: - type: FlavorProfile flavors: