From afa522cc7c0ec82595ab262527b11ae646ff5012 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nim <128169402+Nimfar11@users.noreply.github.com> Date: Wed, 21 May 2025 11:50:42 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=9F=D0=B5=D1=80=D0=B5=D0=B2=D0=BE=D0=B4=20?= =?UTF-8?q?=D0=BD=D0=B0=20RU=20(#1285)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * translate * fix * rev * slime * fix local --- .../ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/entities.ftl | 649 ++++++++++++------ .../_CP14/Entities/Mobs/NPC/myconide.yml | 2 +- .../Objects/Specific/Guard/GuardBell.yml | 2 +- 3 files changed, 431 insertions(+), 222 deletions(-) diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/entities.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/entities.ftl index d7c6212adb..9100e0b6cd 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/entities.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/entities.ftl @@ -152,17 +152,17 @@ ent-CP14BaseSpellScrollNecromancy = { ent-CP14BaseSpellScroll } ent-CP14BaseSpellScrollWater = { ent-CP14BaseSpellScroll } .desc = { ent-CP14BaseSpellScroll.desc } -ent-CP14ActionSpellResurrection = Воскрешение - .desc = Вы пытаетесь вернуть душу обратно в искалеченное тело. +ent-CP14ActionSpellCureFromDeath = Исцеление мёртвых + .desc = Вы исцеляете цель от всех видов урона. -ent-CP14RuneResurrection = { ent-CP14BaseMagicRune } - .desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc } +ent-CP14ActionSpellHealFromDeathBallade = Исцеляющая мёртвых баллада + .desc = Ваша музыка наполнена целительной магией, быстро исцеляющей всех существ вокруг вас. -ent-CP14ImpactEffectResurrection = { ent-CP14BaseMagicImpact } +ent-CP14ImpactEffectDeadHealBallade = { ent-CP14BaseMagicImpact } .desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc } -ent-CP14SpellScrollResurrection = свиток заклинания воскрешения - .desc = { ent-CP14BaseSpellScrollNecromancy.desc } +ent-CP14RuneDeadHealBallade = { ent-CP14BaseMagicRune } + .desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc } ent-CP14ActionSpellDemiplaneInfiltration = Проникновение в демиплан .desc = Вы проникаете в выбранный ваши демиплан. @@ -192,6 +192,9 @@ ent-CP14ImpactEffectShadowGrab = { ent-CP14BaseMagicImpact } ent-CP14SpellScrollShadowGrab = свиток заклинания теневого захвата .desc = { ent-CP14BaseSpellScrollDimension.desc } +ent-CP14ActionSpellShadowSwap = Теневой обмен + .desc = Искривление пространства между двумя живыми существами. + ent-CP14ActionSpellShadowStep = Теневой шаг .desc = Шаг сквозь прореху реальности, позволяющий быстро преодолеть небольшое расстояние. @@ -233,18 +236,6 @@ ent-CP14Fireball = огненный шар ent-CP14SpellScrollFireball = свиток заклинания огненного шара .desc = { ent-CP14BaseSpellScrollFire.desc } -ent-CP14ActionSpellFireRune = Руна огня - .desc = Вы создаете зону, в которой обжигающий поток огня возникает практически мгновенно. - -ent-CP14TelegraphyFireRune = { ent-CP14BaseMagicImpact } - .desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc } - -ent-CP14AreaEntityEffectFireRune = { ent-CP14BaseMagicImpact } - .desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc } - -ent-CP14SpellScrollFireRune = свиток заклинаний руны огня - .desc = { ent-CP14BaseSpellScrollFire.desc } - ent-CP14ActionSpellFlameCreation = Создание пламени .desc = В вашей руке образуется искусственное пламя, освещающее окружающее пространство. Вы можете бросить его, чтобы использовать в качестве одноразового оружия. @@ -257,6 +248,18 @@ ent-CP14ImpactEffectFlameCreation = { ent-CP14BaseMagicImpact } ent-CP14SpellScrollFlameCreation = свиток заклинания создания пламени .desc = { ent-CP14BaseSpellScrollFire.desc } +ent-CP14ActionSpellHeat = Нагрев + .desc = Вы начинаете сильно нагревать цель, прожигая ее изнутри. + +ent-CP14ImpactEffectHeat = { ent-CP14BaseMagicImpact } + .desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc } + +ent-CP14RuneHeat = { ent-CP14BaseMagicRune } + .desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc } + +ent-CP14SpellScrollHeat = свиток заклинания нагрева + .desc = { ent-CP14BaseSpellScrollFire.desc } + ent-CP14ActionSpellHellBallade = Адская баллада .desc = Ваша музыка наполняется силой огня и буквально сжигает вас и ваших врагов. @@ -275,21 +278,6 @@ ent-CP14ImpactEffectTieflingRevenge = { ent-CP14BaseMagicImpact } ent-CP14RuneTieflingRevenge = { ent-CP14BaseMagicRune } .desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc } -ent-CP14ActionSpellMagicalAcceleration = Магическое ускорение - .desc = Затрачивая магическую энергию, вы значительно ускоряете скорость передвижения. - -ent-CP14SpellScrollMagicalAcceleration = Свиток заклинания магического ускорения - .desc = { ent-CP14BaseSpellScrollHealing.desc } - -ent-CP14ActionSpellSheepPolymorph = Полиморф в овечку - .desc = Вы проклинаете цель, превращая ее на короткое время в глупую овцу. - -ent-CP14RuneSheepPolymorph = { ent-CP14BaseMagicRune } - .desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc } - -ent-CP14ImpactEffectSheepPolymorph = { ent-CP14BaseMagicImpact } - .desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc } - ent-CP14ActionSpellCureBurn = Лечение ожогов .desc = Вы излечиваете кожные повреждения, вызванные крайне высокой или низкой температурой. @@ -335,6 +323,12 @@ ent-CP14ImpactEffectHealthBallade = { ent-CP14BaseMagicImpact } ent-CP14RuneHealBallade = { ent-CP14BaseMagicRune } .desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc } +ent-CP14ActionSpellMagicalAcceleration = Магическое ускорение + .desc = Затрачивая магическую энергию, вы значительно ускоряете скорость передвижения. + +ent-CP14SpellScrollMagicalAcceleration = Свиток заклинания магического ускорения + .desc = { ent-CP14BaseSpellScrollHealing.desc } + ent-CP14ActionSpellPeaceBallade = Умиротворяющая баллада .desc = Ваша музыка наполняется магией, запрещающей всем, кто находится рядом с вами, сражаться. @@ -359,6 +353,27 @@ ent-CP14ImpactEffectPlantGrowth = { ent-CP14BaseMagicImpact } ent-CP14RunePlantGrowth = { ent-CP14BaseMagicRune } .desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc } +ent-CP14ActionSpellResurrection = Воскрешение + .desc = Вы пытаетесь вернуть душу обратно в искалеченное тело. + +ent-CP14RuneResurrection = { ent-CP14BaseMagicRune } + .desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc } + +ent-CP14ImpactEffectResurrection = { ent-CP14BaseMagicImpact } + .desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc } + +ent-CP14SpellScrollResurrection = свиток заклинания воскрешения + .desc = { ent-CP14BaseSpellScrollNecromancy.desc } + +ent-CP14ActionSpellSheepPolymorph = Овечкофикация + .desc = Вы проклинаете цель, превращая ее на короткое время в глупую овцу. + +ent-CP14RuneSheepPolymorph = { ent-CP14BaseMagicRune } + .desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc } + +ent-CP14ImpactEffectSheepPolymorph = { ent-CP14BaseMagicImpact } + .desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc } + ent-CP14ActionSpellSpeedBallade = Баллада скорости .desc = Ваша музыка наполняется магией, ускоряющей движение всех существ поблизости. @@ -368,21 +383,6 @@ ent-CP14ImpactEffectSpeedBallade = { ent-CP14BaseMagicImpact } ent-CP14RuneSpeedBallade = { ent-CP14BaseMagicRune } .desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc } -ent-CP14ActionSpellSphereOfLight = Сфера света - .desc = Материализация яркого и безопасного источника света. - -ent-CP14RuneSphereOfLight = { ent-CP14BaseMagicRune } - .desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc } - -ent-CP14ImpactEffectSphereOfLight = { ent-CP14BaseMagicImpact } - .desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc } - -ent-CP14SphereOfLight = сфера света - .desc = Сгусток яркого света в форме сферы. - -ent-CP14SpellScrollSphereOfLight = свиток заклинания сферы света - .desc = { ent-CP14BaseSpellScrollLight.desc } - ent-CP14ActionSpellFlashLight = Вспышка света .desc = Создает вспышку яркого, ослепительного света. @@ -395,6 +395,17 @@ ent-CP14ImpactEffectFlashLight = { ent-CP14BaseMagicImpact } ent-CP14SpellScrollFlashLight = свиток заклинания ослепляющей вспышки .desc = { ent-CP14BaseSpellScrollLight.desc } +ent-CP14ActionSpellSearchOfLife = Поиск жизни + .desc = Обнаруживает всех живых существ в большом радиусе вокруг вас. + +ent-CP14ImpactEffectSearchOfLife = { ent-CP14BaseMagicImpact } + .desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc } + +ent-CP14RuneSearchOfLife = { ent-CP14BaseMagicRune } + .desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc } + +ent-CP14SearchOfLifePointer = указатель + ent-CP14ActionSpellSignalLightRed = Красный сигнальный свет .desc = Вы запускаете парящий шар света, на короткое время излучающий яркое красное свечение. Это свечение способно проникать в реальный мир даже из демиплана. @@ -437,6 +448,21 @@ ent-CP14SignalLightBlue = { ent-CP14SignalLightBase } .desc = { ent-CP14SignalLightBase.desc } .suffix = Синий +ent-CP14ActionSpellSphereOfLight = Сфера света + .desc = Материализация яркого и безопасного источника света. + +ent-CP14RuneSphereOfLight = { ent-CP14BaseMagicRune } + .desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc } + +ent-CP14ImpactEffectSphereOfLight = { ent-CP14BaseMagicImpact } + .desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc } + +ent-CP14SphereOfLight = сфера света + .desc = Сгусток яркого света в форме сферы. + +ent-CP14SpellScrollSphereOfLight = свиток заклинания сферы света + .desc = { ent-CP14BaseSpellScrollLight.desc } + ent-CP14ActionSpellLurkerFear = Первобытный ужас .desc = Вы погружаете цель в первобытный ужас, лишая её способности сражаться и говорить. @@ -506,15 +532,32 @@ ent-CP14ImpactEffectMagicSplitting = { ent-CP14BaseMagicImpact } ent-CP14SpellScrollMagicSplitting = свиток магического заклинания расщепления .desc = { ent-CP14BaseSpellScrollMeta.desc } +ent-CP14ActionSpellManaTrance = Мана-транс + .desc = На некоторое время вы погружаетесь в транс, восстанавливая ману. + +ent-CP14RuneManaTrance = { ent-CP14BaseMagicRune } + .desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc } + ent-CP14ActionSpellKick = Пинок .desc = Вы наносите эпический удар ногой по выбранному объекту, отталкивая его от себя. +ent-CP14ActionSpellKickSkeleton = Пинок + .desc = Вы наносите эпический удар ногой по выбранному объекту, отталкивая его от себя. + ent-CP14ActionSpellSprint = Спринт .desc = Затрачивая много выносливости, вы значительно ускоряетесь в движении. ent-CP14ActionSpellSprintGoblin = Проворство гоблина .desc = { ent-CP14ActionSpellSprint.desc } +ent-CP14ActionSpellSprintSkeleton = Спринт + .desc = Затрачивая много выносливости, вы значительно ускоряетесь в движении. + +ent-CP14ActionSpellBloodlust = Жажда крови + .desc = Вы чувствуете всех живых существ в большом радиусе вокруг себя, которых желаете убить. + +ent-CP14BloodlustPointer = указатель + ent-CP14ActionVampireBite = Укус вампира .desc = Вы вонзаете клыки в свою жертву, высасывая из нее большую часть крови. @@ -633,6 +676,12 @@ ent-CP14ClothingBeltQuiverCrossbolt = { ent-CP14ClothingBeltQuiver } .desc = { ent-CP14ClothingBeltQuiver.desc } .suffix = Полный. Железо. Болты +ent-CP14ClothingCloakBone = костяной плащ + .desc = Брутальный плащ для брутальных скелетов. + +ent-CP14ClothingCloakBoneMage = костяная броня с плащом + .desc = Плащ лидера для скелета лидера! + ent-CP14ClothingCloakFurcapeBlack = меховая накидка .desc = Брутальная, выделанная из шерсти, накидка на плечи. @@ -678,6 +727,9 @@ ent-CP14ClothingCloakWhiteSyurko = белый сюртук ent-CP14ClothingCloakYellowSyurko = жёлтый сюртук .desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов. +ent-CP14ClothingCloakAristocraticCloak = аристократический плащ + .desc = Аристократическое красное пальто с меховым воротником, очень дорогое, очень крутое, немного неудобное. + ent-CP14ClothingCloakGuardBase = накидка стражи .desc = Наплечная накидка в стандартных цветах Имперской гвардии. @@ -714,6 +766,9 @@ ent-CP14ClothingGlovesJagermeister = перчатки егермейстера ent-CP14ClothingGlovesBlacksmith = кузнечные перчатки .desc = Говорят, в них можно взять в руки только что отлитый слиток. Но проверять это все равно не стоит. +ent-CP14ClothingHeadSlimeCrown = корона слаймов + .desc = Граф Слизи. Великий герцог Амёбы. Повелитель Слаймов. + ent-CP14ModularAventailIronChainmail = железный кольчужный воротник .desc = Воротник из кольчуги для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных точках. @@ -784,7 +839,7 @@ ent-CP14ModularVisorCopperPlate = медная латная личина .desc = Медная латная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и оставляя ему привлекательный вид. Не так удобно. ent-CP14ModularVisorMithrilPlate = мифриловая латная личина - .desc = Мифриловая латная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и оставляя ему привлекательный вид. + .desc = Мифриловая латная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и оставляя ему привлекательный вид. ent-CP14ClothingHeadBascinet = бацинет .desc = Защищает большую часть головы, но все равно не спасет от удара в лицо. @@ -893,6 +948,9 @@ ent-CP14ClothingOuterClothingCopperArmor = медная броня ent-CP14ClothingOuterClothingBoneArmor = костяная броня .desc = Костяная броня... не самая лучшая и не самая привлекательная защита. +ent-CP14ClothingOuterClothingBoneArmorUpgrade = усиленная костяная броня + .desc = Костяная броня... не самая лучшая и не самая привлекательная защита. + ent-CP14ArmorIronChainmail = железная кольчуга .desc = Кольчужная броня из множества маленьких железных колец. @@ -1124,6 +1182,45 @@ ent-CP14ClothingWarriorsGarbDress = воинское одеяние ent-CP14ClothinShirtMaidDress = платье горничной .desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc } +ent-CP14ClothinShirtBlueYellowDress = сине-жёлтое платье + .desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc } + +ent-CP14ClothinShirtWhiteBlueDress = бело-голубое платье + .desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc } + +ent-CP14ClothinShirtWhiteBlue2Dress = бело-голубое платье + .desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc } + +ent-CP14ClothinShirtBrown2Dress = коричневое платье + .desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc } + +ent-CP14ClothinShirtBrown3Dress = коричневое платье + .desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc } + +ent-CP14ClothinShirtWhiteGreenDress = зелёное платье + .desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc } + +ent-CP14ClothinShirtwhiteGreenYellowDress = зелёно-жёлтое платье + .desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc } + +ent-CP14ClothinShirtRedBlueDress = красно-синее платье + .desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc } + +ent-CP14ClothinShirtYellowBlueDress = жёлто-голубое платье + .desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc } + +ent-CP14ClothinShirtBlueGreen = сине-зелёная рубашка + .desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc } + +ent-CP14ClothinShirtGray = серая рубашка + .desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc } + +ent-CP14ClothinShirtGreenYellow = зелёно-жёлтая рубашка + .desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc } + +ent-CP14ClothinShirtWhiteBrown = бело-коричневая рубашка + .desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc } + ent-CP14ClothingShirtGuardBase = кольчуга стражника .desc = Рубашка с вшитой подкладкой из кольчуги, окрашенная в стандартные цвета униформы Имперской гвардии. @@ -1167,9 +1264,10 @@ ent-CP14Mist = облако ent-CP14SkyLightning = молния с небес -ent-CP14DemiplaneEntryPointMarker = точка входа в демиплан +ent-CP14SkyLightningPurple = { ent-CP14SkyLightning } + .suffix = Фиолетовая -ent-CP14SalarySpawner = спавнер зарплаты +ent-CP14DemiplaneEntryPointMarker = точка входа в демиплан ent-CP14VentCritterMarker = Маркер спавна мобов .desc = случайные существа, вырвавшиеся из демиплана, будут появляться в этом месте @@ -1341,6 +1439,7 @@ ent-CP14MobPig = свинья ent-CP14MobBoar = кабан .desc = Дальний родственник свиней, но, в отличие от своих мирных сородичей, обязательно попытается подцепить вас на клыки, если вы проявите к нему агрессию. + .suffix = AI ent-CP14MobFrog = лягушка .desc = Зеленая и постоянно прыгающая лягушка. Возможно, только благодаря ей комары еще не полностью заполнили болота. @@ -1355,9 +1454,11 @@ ent-CP14MobDino = дино ent-CP14MobDinoYumkaraptor = юмкараптор .desc = Крупная чешуйчатая ящерица, явный хищник, любивший полакомиться мясом. + .suffix = AI ent-CP14MobDinoSmallHydra = малая гидра .desc = Небольшая двухголовая ящерица, несмотря на свои размеры, может быть довольно опасной. + .suffix = AI ent-CP14ActionSpellIceShardsGhost = { ent-CP14ActionSpellIceShards } .desc = { ent-CP14ActionSpellIceShards.desc } @@ -1370,11 +1471,21 @@ ent-CP14MobMonsterMole = хищный крот .desc = Охотится в темноте и любит вкус мяса и крови во рту. .suffix = AI +ent-CP14MobMonsterMyconideFlyagaric = миконид мухоморный + .desc = Бегающий мухомор на ножках, странное явление даже для нашего безумного мира. + .suffix = AI + +ent-CP14MobMonsterMyconideLumish = миконид люмидовый + .desc = Это гриб со светящейся шляпкой, и он может сильно ударить по голове. + .suffix = AI + ent-CP14MobWatcherIce = ледяной наблюдатель .desc = { ent-CP14MobWatcherBase.desc } + .suffix = AI ent-CP14MobWatcherMagma = магмовый наблюдатель .desc = { ent-CP14MobWatcherBase.desc } + .suffix = AI ent-CP14MobUndeadZombie = ходячий труп .desc = Ожившее гниющее тело мертвеца, желающее пожрать живых. @@ -1400,18 +1511,21 @@ ent-CP14ActionSpellSlimeJump = Слаймопрыжок ent-CP14MobSlimeElectric = электрослайм .desc = { ent-CP14MobSlimeBase.desc } + .suffix = AI ent-CP14AreaEntityEffectSlimeShock = { ent-CP14BaseMagicImpact } .desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc } ent-CP14MobSlimeFire = огненный слайм .desc = { ent-CP14MobSlimeBase.desc } + .suffix = AI ent-CP14AreaEntityEffectSlimeIgnite = { ent-CP14BaseMagicImpact } .desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc } ent-CP14MobSlimeIce = морозный слайм .desc = { ent-CP14MobSlimeBase.desc } + .suffix = AI ent-CP14AreaEntityEffectSlimeFroze = { ent-CP14BaseMagicImpact } .desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc } @@ -1440,60 +1554,87 @@ ent-SpawnPointGhostDemiplaneLurker = точка спавна роли призр .desc = Роль призрака луркера .suffix = Луркер -ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane = скелет - .desc = Оживленный темной магией хрупкий скелет. Обычно скелеты - чрезвычайно разумные существа, управляемые недавно умершей душой. +ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1 = скелет -ent-CP14MobUndeadSkeletonHalberd = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane } - .desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane.desc } - .suffix = Алебардщик +ent-CP14MobUndeadSkeletonHalberdT1 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1 } + .suffix = Алебардщик T1 -ent-CP14MobUndeadSkeletonSword = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane } - .desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane.desc } - .suffix = Мечник +ent-CP14MobUndeadSkeletonSwordT1 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1 } + .suffix = Мечник T1 -ent-CP14MobUndeadSkeletonDodger = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane } - .desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane.desc } - .suffix = Кинжал +ent-CP14MobUndeadSkeletonDodgerT1 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1 } + .suffix = Кинжальщик T1 -ent-CP14MobUndeadSkeletonArcher = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane } - .desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane.desc } - .suffix = Лучник +ent-CP14MobUndeadSkeletonArcherT1 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1 } + .suffix = Лучник T1 -ent-CP14MobUndeadSkeletonWizard = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane } - .desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane.desc } - .suffix = Маг - -ent-CP14MobUndeadSkeletonBard = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane } - .desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane.desc } - .suffix = Бард - -ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeleton = точка спавна роли призрака +ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT1 = точка спавна роли .desc = Роль призрака для кровожадного и хитрого скелета. - .suffix = случайный скелет + .suffix = Случайный скелет T1 -ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd = точка спавна роли призрака +ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberdT1 = точка спавна роли + .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT1.desc } + .suffix = Скелет Алебардщик T1 + +ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonSwordT1 = точка спавна роли + .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT1.desc } + .suffix = Скелет Мечник T1 + +ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonDodgerT1 = точка спавна роли + .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT1.desc } + .suffix = Скелет Кинжальщик T1 + +ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonArcherT1 = точка спавна роли + .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT1.desc } + .suffix = Скелет Лучник T1 + +ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 = скелет + +ent-CP14MobUndeadSkeletonHalberdT2 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 } + .suffix = Алебардщик T2 + +ent-CP14MobUndeadSkeletonSwordT2 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 } + .suffix = Мечник T2 + +ent-CP14MobUndeadSkeletonDodgerT2 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 } + .suffix = Кинжальщик T2 + +ent-CP14MobUndeadSkeletonArcherT2 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 } + .suffix = Лучник T2 + +ent-CP14MobUndeadSkeletonWizardT2 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 } + .suffix = Маг T2 + +ent-CP14MobUndeadSkeletonBardT2 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 } + .suffix = Бард T2 + +ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2 = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT1 } .desc = Роль призрака для кровожадного и хитрого скелета. - .suffix = скелет Алебардщик + .suffix = Случайный скелет T2 -ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonSword = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd } - .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd.desc } - .suffix = скелет Мечник +ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberdT2 = { ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberdT1 } + .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2.desc } + .suffix = Скелет Алебардщик T2 -ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonDodger = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd } - .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd.desc } - .suffix = скелет Кинжальщик +ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonSwordT2 = { ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonSwordT1 } + .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2.desc } + .suffix = Скелет Мечник T2 -ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonArcher = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd } - .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd.desc } - .suffix = скелет Лучник +ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonDodgerT2 = { ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonDodgerT1 } + .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2.desc } + .suffix = Скелет Кинжальщик T2 -ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonWizard = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd } - .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd.desc } - .suffix = скелет Маг +ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonArcherT2 = { ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonArcherT1 } + .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2.desc } + .suffix = Скелет Лучник T2 -ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonBard = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd } - .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd.desc } - .suffix = скелет Бард +ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonWizardT2 = точка спавна роли + .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2.desc } + .suffix = Скелет Маг T2 + +ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonBardT2 = точка спавна роли + .desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2.desc } + .suffix = Скелет Бард T2 ent-CP14SpawnPointTownRaid = городской рейд точка спавна роли призрака .suffix = Городской рейд @@ -1519,9 +1660,6 @@ ent-CP14BaseMobSilva = мистер Сильва ent-CP14BaseMobTiefling = мистер Тифлинг -ent-CP14RitualGrimoire = гримуар ритуалиста - .desc = Книга, в которой собраны знания сотен ритуалистов. Используйте ее на активном ритуале, чтобы получить всю информацию о его текущем состоянии. - ent-CP14PaperFolderBase = папка .desc = Папка с какими-то бумагами. @@ -1905,6 +2043,9 @@ ent-CP14WalletFilledTest = { ent-CP14Wallet } ent-CP14Wheat = сноп пшеницы .desc = У вас есть выбор: посадить семена обратно в землю, либо пустить их в муку. +ent-CP14Cotton = хлопок + .desc = Растительное волокно, из которого изготавливают хлопковую ткань. + ent-CP14BloodFlower = кровавая роза .desc = Алые цветы растут там, где пролилась кровь. @@ -2290,6 +2431,12 @@ ent-CP14CompostMaterial10 = { ent-CP14CompostMaterial1 } .desc = { ent-CP14CompostMaterial1.desc } .suffix = 10 +ent-CP14CrystalShardQuartz = кварцевый осколок + .desc = Природные кристаллы кварца, способные впитывать магическую энергию окружающего мира. + +ent-CP14DimensitCrystal = дименситовый осколок + .desc = Фрагмент ткани реальности. Чрезвычайно ценный ресурс для тех, кто знает, что с ним делать. + ent-CP14OreCopper1 = медная руда .desc = Кусок бледной, тяжелой меди. @@ -2777,6 +2924,21 @@ ent-CP14ModularBladeGoldSickle = золотое лезвие серпа ent-CP14ModularBladeMithrilSickle = мифриловое лезвие серпа .desc = { ent-CP14ModularBladeSickleBase.desc } +ent-CP14ModularBladeSkimitarBase = None + .desc = Клинок скимитара без рукояти. Кузнец может использовать его как запасную часть для создания оружия. + +ent-CP14ModularBladeIronSkimitar = железный клинок скимитара + .desc = { ent-CP14ModularBladeSkimitarBase.desc } + +ent-CP14ModularBladeGoldSkimitar = золотые клинок скимитара + .desc = { ent-CP14ModularBladeSkimitarBase.desc } + +ent-CP14ModularBladeCopperSkimitar = медный клинок скимитара + .desc = { ent-CP14ModularBladeSkimitarBase.desc } + +ent-CP14ModularBladeMithrilSkimitar = мифриловый клинок скимитара + .desc = { ent-CP14ModularBladeSkimitarBase.desc } + ent-CP14ModularBladeSpearBase = None .desc = Наконечник копья. Кузнец может использовать его как запасную часть для создания оружия. @@ -3016,6 +3178,12 @@ ent-CP14SeedPepper = семена перца ent-CP14SeedSage = семена шалфея .desc = Семена шалфея. Пришло время выращивать интересные травы! +ent-CP14SeedCotton = семена хлопка + .desc = Семена хлопка. Пора выращивать брюки! + +ent-CP14GuardBell = сторожевой колокол + .desc = Мощный колокол, сообщающий на всё поселение о возможной угрозе. + ent-CP14HerbalBandage = травяной бинт .desc = Бинт для перевязки, сплетенный из травы. Не самая надежная и полезная вещь, но лучше, чем ничего. .suffix = 5 @@ -3035,14 +3203,6 @@ ent-CP14Gauze1 = { ent-CP14Gauze } ent-CP14EnergyCrystalBase = None .desc = Осколок кристалла, способный накапливать магическую энергию. -ent-CP14EnergyCrystalSmall = небольшой энергокристалл - .desc = { ent-CP14EnergyCrystalBase.desc } - .suffix = Полный - -ent-CP14EnergyCrystalSmallEmpty = { ent-CP14EnergyCrystalSmall } - .desc = { ent-CP14EnergyCrystalSmall.desc } - .suffix = Пустой - ent-CP14EnergyCrystalMedium = энергокристалл .desc = { ent-CP14EnergyCrystalBase.desc } .suffix = Полный @@ -3108,16 +3268,8 @@ ent-CP14RitualChalk = ритуальный мелок ent-CP14Bucket = ведро .desc = Старое скучное ведро -ent-CP14BaseSubdimensionalKey = ключ демиплана - .desc = Ядро, соединяющее реальный мир с демипланом. Используйте его, чтобы открыть временный проход в другой мир. - -ent-CP14DemiplaneKeyT1 = { ent-CP14BaseSubdimensionalKey } - .desc = { ent-CP14BaseSubdimensionalKey.desc } - .suffix = Уровень 3 - -ent-CP14DemiplaneKeyT2 = { ent-CP14BaseSubdimensionalKey } - .desc = { ent-CP14BaseSubdimensionalKey.desc } - .suffix = Уровень 6 +ent-CP14BaseDemiplaneKey = ключ координат демиплана + .desc = Временный сгусток энергии, соединяющий реальный мир и демипланетный. Используйте его, пока он не рассеялся. ent-CP14CrystalLampBlueEmpty = голубая кристалльная лампа .desc = { ent-CP14CrystalLamp.desc } @@ -3134,12 +3286,12 @@ ent-CP14Rope = веревка ent-CP14Scissors = ножницы .desc = Инструмент для измельчения шерсти, волос, одежды и, при неосторожном обращении, даже пальцев. +ent-CP14Screwdriver = отвёртка + .desc = Крутящий момент промышленного уровня в небольшом корпусе для завинчивания. + ent-CP14BaseSharpeningStone = точильный камень .desc = Позволит заточить притупленное оружие. Если перестараться, вы вполне можете сточить оружие полностью. -ent-CP14Torch = факел - .desc = В основе - палка, горящая с одной стороны. Используется для освещения территории. - ent-CP14TorchIgnited = { ent-CP14Torch } .desc = { ent-CP14Torch.desc } .suffix = Подожженный @@ -3193,6 +3345,12 @@ ent-CP14ModularIronAxe = железный топор ent-CP14ModularIronDagger = железный кинжал .desc = Маленький, многофункциональный, острый клинок. Им можно резать мясо или бросать в гоблинов. +ent-CP14ModularIronDaggerTundra = кинжал Тундры + .desc = Маленький, многоцелевой, острый клинок. Им можно резать мясо или бросать в гоблина. На нем выгравировано слово «тундра». + +ent-CP14ModularIronDaggerAgony = кинжал Агонии + .desc = Маленький, многоцелевой, острый клинок. Им можно резать мясо или бросать в гоблина. На нем выгравировано слово «агония». + ent-CP14ModularIronHammer = железный молоток .desc = Небольшой молоток. Хорошо подходит для плотницких работ, а также для раскалывания черепов. @@ -3205,6 +3363,9 @@ ent-CP14ModularIronMace = железная булава ent-CP14ModularIronPickaxe = железная кирка .desc = Идеальна для забуривания в камни. +ent-CP14ModularIronRapier = железная рапира + .desc = Золотой стандарт остроконечного оружия. Средняя длина, удобная рукоять. Без излишеств. + ent-CP14ModularGuildmasterRapier = личная рапира гильдмастера .desc = Личное оружие, выдаваемое каждому гильдмастеру. Сочетает в себе надежность и убойную силу. @@ -3214,6 +3375,9 @@ ent-CP14ModularIronShovel = железная лопата ent-CP14ModularIronSickle = железный серп .desc = Серп, изначально созданный как оружие для борьбы с травой, неожиданно оказался хорош и для сбора более кровавого урожая. +ent-CP14ModularIronSkimitar = железный скимитар + .desc = Золотой стандарт остроконечного оружия. Средняя длина, удобная рукоять. Без излишеств. + ent-CP14ModularIronSpear = железное копье .desc = Копье - это оружие, эффективность которого выдержала испытание временем. @@ -3232,6 +3396,14 @@ ent-CP14ModularSkeletonHalberd = костяная алебарда ent-CP14ModularSkeletonSword = костяной меч .desc = Чудовищное оружие из кости. +ent-CP14ModularSkeletonHalberdUpgrade = костяная алебарда + .desc = Чудовищное оружие из кости. + .suffix = Усиленный + +ent-CP14ModularSkeletonSwordUpgrade = костяной меч + .desc = Чудовищное оружие из кости. + .suffix = Усиленный + ent-CP14BowCombat = боевой лук .desc = Стандартный боевой @@ -3257,37 +3429,6 @@ ent-CP14CrossboltMithril = мифриловый арбалетный болт ent-CP14SpikeWhistle = шип .desc = Органический шип с неизвестной жидкостью внутри. -ent-CP14RitualEnd = конец ритуала - -ent-CP14_NeutralCluster_Root = Te-Se-Ra - .desc = Идеальная энергетическая позиция для начала любого ритуала. - -ent-CP14_NeutralCluster_00 = Li-Ra - -ent-CP14WallmountCrystalRubies = { ent-CP14WallmountCrystalBase } - .desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc } - .suffix = Красный - -ent-CP14WallmountCrystalTopazes = { ent-CP14WallmountCrystalBase } - .desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc } - .suffix = Жёлтый - -ent-CP14WallmountCrystalEmeralds = { ent-CP14WallmountCrystalBase } - .desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc } - .suffix = Зеленый - -ent-CP14WallmountCrystalSapphires = { ent-CP14WallmountCrystalBase } - .desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc } - .suffix = Голубой - -ent-CP14WallmountCrystalAmethysts = { ent-CP14WallmountCrystalBase } - .desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc } - .suffix = Фиолетовый - -ent-CP14WallmountCrystalDiamonds = { ent-CP14WallmountCrystalBase } - .desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc } - .suffix = Белый - ent-CP14Lighthouse = маяк .desc = Свет во тьме. @@ -3297,6 +3438,9 @@ ent-CP14DPSMeter = DPS Meter ent-CP14RoundLeaver = дальний туман .desc = Вы достигли края игровой карты. Дальше ничего нет. Вы можете использовать этот туман, чтобы выйти из игры. +ent-CP14StoneWell = колодец + .desc = На дне этого колодца журчит чистая вода. Если у вас есть ведро, вы сможете дотянуться до него. + ent-CP14LaddersDownBase = лестница вниз .desc = Темные глубины подземного мира зовут вас. @@ -3533,6 +3677,7 @@ ent-CP14IronDoorWindowedGuardEntrance = { ent-CP14IronDoorWindowed } .suffix = Стража, Вход ent-CP14FenceGateBigIronGuard = None + .desc = { ent-CP14FenceGateBigIron.desc } .suffix = Стража ent-CP14IronDoorGuardGuildmaster = { ent-CP14IronDoor } @@ -3540,9 +3685,11 @@ ent-CP14IronDoorGuardGuildmaster = { ent-CP14IronDoor } .suffix = Гильдмастер ent-CP14FenceGateBigIronGuildmaster = None + .desc = { ent-CP14FenceGateBigIron.desc } .suffix = Гильдмастер ent-CP14FenceGateBigIronDemiplaneCrystal = None + .desc = { ent-CP14FenceGateBigIron.desc } .suffix = Кристалл Демиплана ent-CP14WoodenDoorMerchantShop1 = { ent-CP14WoodenDoor } @@ -3638,6 +3785,7 @@ ent-CP14IronDoorWindowedRandomLocked = { ent-CP14IronDoorWindowed } .suffix = Случайный замок (Комплекс 5) ent-CP14FenceGateBigIronRandomLocked = None + .desc = { ent-CP14FenceGateBigIron.desc } .suffix = Случайный замок (Комплекс 5) ent-CP14WoodenDoorTavernStaff = { ent-CP14WoodenDoor } @@ -3672,6 +3820,7 @@ ent-CP14BaseFenceBig = большой забор .desc = Чтобы перебраться на другую сторону, вам обязательно понадобится поленница. ent-CP14FenceBigWoodenBirch = None + .desc = { ent-CP14BaseFenceBig.desc } .suffix = Дерево. Берёза. ent-CP14FenceBigIron = { ent-CP14BaseFenceBig } @@ -3682,6 +3831,7 @@ ent-CP14BaseFenceGateBig = большие ворота забора .desc = Большие ворота размером с человека. Каков ваш следующий шаг? ent-CP14FenceGateBigWoodenBirch = None + .desc = { ent-CP14BaseFenceGateBig.desc } .suffix = Дерево. Берёза. ent-CP14Cliff = обрыв @@ -3708,12 +3858,14 @@ ent-CP14BaseFence = забор .desc = Низкий забор, ограничивающий движение чисто номинально. ent-CP14FenceWoodenBirch = None + .desc = { ent-CP14BaseFence.desc } .suffix = Дерево. Берёза ent-CP14BaseFenceGate = ворота забора .desc = У вас есть два пути. Вы можете открыть дверь, как обычный человек, или перелезть через неё, как смешной человек. ent-CP14FenceGateWoodenBirch = None + .desc = { ent-CP14BaseFenceGate.desc } .suffix = Дерево. Берёза. ent-CP14BaseFenceWindow = окно забора @@ -3820,61 +3972,19 @@ ent-CP14FloraTreeBirchLarge = { ent-CP14BaseTree } ent-CP14CrystalBase = кварц .desc = Природные кристаллы кварца, способные впитывать магическую энергию окружающего мира. -ent-CP14CrystalEmpty = { ent-CP14CrystalBase } +ent-CP14CrystalQuartz = { ent-CP14CrystalBase } .desc = { ent-CP14CrystalBase.desc } .suffix = Нормальный -ent-CP14CrystalEarth = { ent-CP14CrystalBase } - .desc = { ent-CP14CrystalBase.desc } - .suffix = Terra - -ent-CP14CrystalFire = { ent-CP14CrystalBase } - .desc = { ent-CP14CrystalBase.desc } - .suffix = Ignis - -ent-CP14CrystalWater = { ent-CP14CrystalBase } - .desc = { ent-CP14CrystalBase.desc } - .suffix = Aqua - -ent-CP14CrystalAir = { ent-CP14CrystalBase } - .desc = { ent-CP14CrystalBase.desc } - .suffix = Aer - -ent-CP14CrystalOrder = { ent-CP14CrystalBase } - .desc = { ent-CP14CrystalBase.desc } - .suffix = Ordo - -ent-CP14CrystalChaos = { ent-CP14CrystalBase } - .desc = { ent-CP14CrystalBase.desc } - .suffix = Perditio - -ent-CP14CrystalShardBase = осколок кварца - .desc = Природные кристаллы кварца, способные впитывать магическую энергию окружающего мира. - -ent-CP14CrystalShardEarth = terra осколок кварца - .desc = { ent-CP14CrystalShardBase.desc } - -ent-CP14CrystalShardFire = ignis осколок кварца - .desc = { ent-CP14CrystalShardBase.desc } - -ent-CP14CrystalShardWater = aqua осколок кварца - .desc = { ent-CP14CrystalShardBase.desc } - -ent-CP14CrystalShardAir = aer осколок кварца - .desc = { ent-CP14CrystalShardBase.desc } - -ent-CP14CrystalShardOrder = ordo осколок кварца - .desc = { ent-CP14CrystalShardBase.desc } - -ent-CP14CrystalShardChaos = perditio осколок кварца - .desc = { ent-CP14CrystalShardBase.desc } - ent-CP14GatherablePlantBase = { ent-CP14GatherableBase } .desc = { ent-CP14GatherableBase.desc } ent-CP14PlantCabbage = капуста .desc = Вы видите перед собой капусту. Возможно, вы родились в такой же. +ent-CP14PlantCotton = хлопок + .desc = В некотором смысле вы выращиваете будущую одежду. + ent-CP14PlantCucumber = огурцы .desc = Не доверяйте людям, которые умеют превращаться в огурцы. @@ -3899,7 +4009,7 @@ ent-CP14PlantTomatoes = помидоры ent-CP14PlantWheat = пшеница .desc = Самая популярная культура. Неприхотливая, она открывает путь к изобилию мучных изделий. -ent-CP14GatherableBloodFlower = кровьцветы +ent-CP14GatherableBloodFlower = кровоцвет .desc = Алые цветы растут там, где пролилась кровь. .suffix = Собираемый @@ -4161,10 +4271,22 @@ ent-CP14TableWoodenCounter = деревянная стойка ent-CP14TableMarble = мраморный стол .desc = Изысканный стол из белого мрамора. -ent-CP14WallmountTorch = настенный факел - .desc = Хороший, надёжный источник света. Жаль, недолговечный. +ent-CP14BaseTorch = None + .desc = Хороший, надежный источник света. Жаль, что он недолговечен. -ent-CP14WallmountTorchAlwaysPowered = вечногорящий настенный факел +ent-CP14FloorTorchIgnited = { ent-CP14FloorTorch } + .desc = { ent-CP14BaseTorch.desc } + .suffix = Зажжённый + +ent-CP14FloorTorchAlwaysPowered = напольный факел + .suffix = Debug, Бесконечный + +ent-CP14WallmountTorchIgnited = { ent-CP14WallmountTorch } + .desc = { ent-CP14WallmountTorch.desc } + .suffix = Зажжённый + +ent-CP14WallmountTorchAlwaysPowered = настенный факел + .suffix = Debug, Бесконечный ent-CP14WallmountBarShelfA = барная полка .desc = Настенные полки для хранения коллекции вин. @@ -4203,6 +4325,16 @@ ent-CP14DemiplanePassway = разлом демиплана ent-CP14DemiplanePasswayRed = { ent-CP14DemiplanePassway } .desc = { ent-CP14DemiplanePassway.desc } +ent-CP14DemiplaneLinkCrystal = кристалл связи демиплана + .desc = Поддерживает связь с демипланами во время заряда. Вызывает монстров из демипланов атаковать город. Когда он разряжается, игра заканчивается. + .suffix = ОДИН НА КАРТУ + +ent-CP14PortalFrameCrystal = рамка портала + .desc = Структура из теневых кристаллов, используемая для создания стабильного портала в другое место. + +ent-CP14DemiplaneCore = демиплановое ядро + .desc = Сердце демиплана. Ваша задача - вынести его из демиплана в целости и сохранности и передать гильдмастеру. + ent-CP14PressurePlateBase = нажимная пластина .desc = Эта кнопка может активировать что-то! @@ -4271,13 +4403,6 @@ ent-CP14EssenceNodeChaos = { ent-CP14BaseEssenceNode } ent-CP14EssenceSplitterImpactEffect = воздействие разделителя эссенции -ent-CP14DemiplaneLinkCrystal = кристалл связи демиплана - .desc = Поддерживает связь с демипланами во время заряда. Вызывает монстров из демипланов атаковать город. Когда он разряжается, игра заканчивается. - .suffix = ONE TO MAP - -ent-CP14PortalFrameCrystal = рамка портала - .desc = Структура из теневых кристаллов, используемая для создания стабильного портала в другое место. - ent-CP14ChestGeneric = сундук .desc = Сундук. @@ -4307,6 +4432,9 @@ ent-CP14WallDirt = земляная стена ent-CP14WallSnow = снежная стена .desc = Высокая куча снега. Можно ли построить из нее юрту? +ent-CP14WallDimensit = дименситовая стена + .desc = Твердая форма межпространственного континуума. + ent-CP14WallStoneCopperOre = { ent-CP14WallStone } .desc = Природная стена из цельного камня. На ней видны острые вкрапления меди. .suffix = медная руда @@ -4345,8 +4473,10 @@ ent-CP14BaseWallFrame = None .desc = Сейчас эта стена находится в неопределенном состоянии между существованием и небытием. ent-CP14WallFrameWoodenBirch = { ent-CP14WallFrameWooden } + .desc = { ent-CP14BaseWallFrame.desc } ent-CP14WallWoodenBirch = { ent-CP14WallWooden } + .desc = { ent-CP14BaseWall.desc } ent-CP14WindowDirectional = направленное окно .desc = Не заляпайте стекло. @@ -4363,20 +4493,10 @@ ent-CP14WindowIceBlock = блок льда ent-CP14AstralCorrosion = астральное заражение .desc = Светящиеся трещины в реальности. Возможно, это нормально. -ent-CP14SkillTreePyrokineticLoadoutDummy = Пирокинетика - -ent-CP14SkillTreeHydrosophistryLoadoutDummy = Гидрософистика - -ent-CP14SkillTreeIllusionLoadoutDummy = Иллюзия - -ent-CP14SkillTreeMetamagicLoadoutDummy = Метамагия - -ent-CP14SkillTreeHealingLoadoutDummy = Животворение - -ent-CP14SkillTreeAtlethicLoadoutDummy = Атлетика - ent-CP14DemiplaneArtifactRoomSpawner = Спавнер комнаты артефактов в демиплане +ent-CP14DemiplanCoreRoomMarker = Спавнер комнаты Демипланового ядра + ent-CP14DemiplanEnterRoomMarker = Спавнер комнаты входа в демиплан ent-CP14DemiplaneRuinsRoomSpawner = Спавнер руин демиплана @@ -4387,6 +4507,8 @@ ent-CP14MindRoleRaidAntag = Роль антага рейда ent-CP14MindRoleVampire = Роль Вампира +ent-CP14MindRoleBloodMoonCursed = Проклятая роль Кровавой луны + ent-CP14SmallWoodenCrateFilled = { ent-CP14SmallWoodenCrate } .desc = { ent-CP14SmallWoodenCrate.desc } .suffix = Заполненный, Инструменты и вещи @@ -4408,6 +4530,9 @@ ent-CP14ClothingCloakMaidArpon = фартук горничной ent-CP14ClothingCloakAlchemist = плащ алхимика .desc = Дорогая ткань, выдерживающая брызги кислоты, - стандарт для экспертов-алхимиков. +ent-CP14ClothingCloakAlchemistMantle = мантия алхимика + .desc = Дорогая ткань, выдерживающая брызги кислоты, - стандарт для экспертов-алхимиков. + ent-CP14ClothingCloakBlacksmithArpon = фартук кузнеца .desc = Свободные кожаные полоски, остающиеся на самом деле одеждой. @@ -4438,6 +4563,12 @@ ent-CP14ClothingOuterClothingBrownVest3 = лёгкий кожаный жилет ent-CP14ClothingOuterClothingJagermeisterWaistcoat = жилетка егермейстера .desc = Не мешает двигаться, выглядит сдержанно. Пора отправляться на охоту. +ent-CP14ClothingOuterClothingGreenVest2 = зелёный жилет + .desc = Стильный зелёный жилет с золотыми пуговицами. + +ent-CP14ClothingOuterClothingPurple = фиолетовый жилет + .desc = Стильный фиолетовый жилет. + ent-CP14ClothingOuterClothingMerchantWaistCoat = купеческий жилет .desc = Стильный жилет из дорогой кожи. Специальная униформа для торговцев, которая заставляет клиентов чувствовать себя нищими. @@ -4480,6 +4611,9 @@ ent-CP14ManaOperationGlove = мана-перчатка ent-CP14CrystalLamp = кристалльная лампа .desc = Устройство, преобразующее энергию кристаллов в источник направленного света. Удобно для путешествий. +ent-CP14Torch = факел + .desc = В основе - палка, горящая с одной стороны. Используется для освещения территории. + ent-CP14MagicHealingStaff = посох исцеления .desc = Длинная, наполовину технологическая, наполовину магическая палка, предназначенная для преобразования магической энергии в целительные заклинания. @@ -4492,9 +4626,6 @@ ent-CP14BaseMop = деревянная швабра ent-CP14BaseWrench = гаечный ключ .desc = Обычный инструмент для сборки и разборки. Помните: левша защелкивается, правша снимается. -ent-CP14WallmountCrystalBase = сверкающий кварц - .desc = Биолюминесцентные кристаллы кварца, которые могут принимать любой цвет, - очень удобный источник света в глубоких пещерах. К сожалению, светящиеся свойства очень трудно сохранить. - ent-CP14AstralHaze = астральная мгла ent-CP14CobwebRight1 = паутина @@ -4523,10 +4654,77 @@ ent-CP14WoodenDoorWindowed = деревянная дверь с окном .desc = Не самая прочная конструкция, но это лучше, чем ничего. .suffix = Открыто +ent-CP14WoodenDoorAlchemyMirrored1 = { ent-CP14WoodenDoorAlchemy1 } + .desc = { ent-CP14WoodenDoorAlchemy1.desc } + .suffix = Алхимия 1, Зеркальная + +ent-CP14WoodenDoorAlchemyMirrored2 = { entCP14WoodenDoorAlchemy2 } + .desc = { ent-CP14WoodenDoorAlchemy2.desc } + .suffix = Алхимия 2, Зеркальная + +ent-CP14WoodenDoorAlchemyMirrored3 = { ent-CP14WoodenDoorAlchemy3 } + .desc = { ent-CP14WoodenDoorAlchemy3.desc } + .suffix = Алхимия 3, Зеркальная + +ent-CP14IronDoorMirroredBlacksmith1 = { ent-CP14IronDoorBlacksmith1 } + .desc = { ent-CP14IronDoorBlacksmith1.desc } + .suffix = Кузница 1, Зеркальная + +ent-CP14IronDoorMirroredBlacksmith2 = { ent-CP14IronDoorBlacksmith2 } + .desc = { ent-CP14IronDoorBlacksmith2.desc } + .suffix = Кузница 2, Зеркальная + +ent-CP14IronDoorMirroredBlacksmith3 = { ent-CP14IronDoorBlacksmith3 } + .desc = { ent-CP14IronDoorBlacksmith3.desc } + .suffix = Кузница 3, Зеркальная + +ent-CP14IronDoorWindowedMirroredGuardEntrance = { ent-CP14IronDoorWindowedGuardEntrance } + .desc = { ent-CP14IronDoorWindowedGuardEntrance.desc } + .suffix = Стража, Вход, Зеркальная + +ent-CP14WoodenDoorMerchantShopMirrored1 = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShop1 } + .desc = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShop1.desc } + .suffix = Торговый магазин 1, Зеркальная + +ent-CP14WoodenDoorMerchantShopMirrored2 = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShop2 } + .desc = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShop2.desc } + .suffix = Торговый магазин 2, Зеркальная + +ent-CP14WoodenDoorMerchantShopMirrored3 = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShop3 } + .desc = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShop3.desc } + .suffix = Торговый магазин 3, Зеркальная + +ent-CP14WoodenDoorTavernStaffMirrored = { ent-CP14WoodenDoorTavernStaff } + .desc = { ent-CP14WoodenDoorTavernStaff.desc } + .suffix = Персонал таверны, Зеркальная + +ent-CP14WoodenDoorTavernHallMirrored = { ent-CP14WoodenDoorWindowedTavernHall } + .desc = { ent-CP14WoodenDoorWindowedTavernHall.desc } + .suffix = Зал таверны, Зеркальная + +ent-CP14FenceBigWooden = { ent-CP14BaseFenceBig } + .desc = { ent-CP14BaseFenceBig.desc } + .suffix = Дерево + +ent-CP14FenceGateBigWooden = { ent-CP14BaseFenceGateBig } + .desc = { ent-CP14BaseFenceGateBig.desc } + .suffix = Дерево + ent-CP14FenceGateBigIron = { ent-CP14BaseFenceGateBig } .desc = { ent-CP14BaseFenceGateBig.desc } .suffix = Железо +ent-CP14FenceWooden = { ent-CP14BaseFence } + .desc = { ent-CP14BaseFence.desc } + .suffix = Дерево + +ent-CP14FenceGateWooden = { ent-CP14BaseFenceGate } + .desc = { ent-CP14BaseFenceGate.desc } + .suffix = Дерево + +ent-CP14GatherablePlantSingleHarvestBase = { ent-CP14BaseFlammableSpreading } + .desc = { ent-CP14BaseFlammableSpreading.desc } + ent-CP14GatherableWaterAirLily = воздушная лилия .desc = Легкий, нежный и воздушный цветок. Говорят, что его особые свойства позволяют людям даже дышать под водой... .suffix = Собираемый @@ -4570,6 +4768,9 @@ ent-CP14Mannequin = манекен ent-CP14WoodenPallet = деревянный поддон .desc = Деревянная подставка для товаров. +ent-CP14ResearchTable = исследовательский стол + .desc = Место для исследований, экспериментов и открытий, позволяющее вам стать умнее. + ent-CP14Safe = сейф .desc = Гигантский железный ящик для хранения самых ценных вещей. Очень тяжелый и очень прочный. @@ -4582,6 +4783,12 @@ ent-CP14TargetStake = стойка под мишень ent-CP14TargetEffigy = чучело-мишень .desc = Мишень - чучело для отработки ударов ближнего боя.... или магии. +ent-CP14FloorTorch = напольный факел + .desc = { ent-CP14BaseTorch.desc } + +ent-CP14WallmountTorch = настенный факел + .desc = { ent-CP14BaseTorch.desc } + ent-CP14WallmountLampEmpty = хрустальный настенный светильник .desc = Простой настенный магический прибор, преобразующий энергию кристаллов в яркий свет. .suffix = Пустой @@ -4647,8 +4854,10 @@ ent-CP14WallWoodenPalisade = частокол .desc = Стена из острых бревен. Не то чтобы это было безопасное убежище. ent-CP14WallFrameWooden = деревянная настенная рама + .desc = { ent-CP14BaseWallFrame.desc } ent-CP14WallWooden = деревянная стена + .desc = { ent-CP14BaseWall.desc } ent-CP14WindowWooden = деревянное окно .desc = Деревянная стена со стеклянным окном в ней. diff --git a/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Mobs/NPC/myconide.yml b/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Mobs/NPC/myconide.yml index 3dbede2d07..af9f6af612 100644 --- a/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Mobs/NPC/myconide.yml +++ b/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Mobs/NPC/myconide.yml @@ -2,7 +2,7 @@ id: CP14MobMonsterMyconideFlyagaric parent: CP14SimpleMobBase name: myconide flyagaric - description: While you're looking at it, it's already running towards you!!! + description: A running fly on legs, a strange phenomenon even for our crazy world. categories: [ ForkFiltered ] components: - type: HTN diff --git a/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Objects/Specific/Guard/GuardBell.yml b/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Objects/Specific/Guard/GuardBell.yml index 074e81c27e..d25b4093de 100644 --- a/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Objects/Specific/Guard/GuardBell.yml +++ b/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Objects/Specific/Guard/GuardBell.yml @@ -2,7 +2,7 @@ parent: BaseStructure id: CP14GuardBell name: guard bell - description: A bell used to set the appropriate alert level. + description: A strong bell to alert the entire settlement of a possible threat. categories: [ ForkFiltered ] components: - type: Sprite