diff --git a/Resources/ConfigPresets/Build/development.toml b/Resources/ConfigPresets/Build/development.toml
index cad04c66c2..4a86d09352 100644
--- a/Resources/ConfigPresets/Build/development.toml
+++ b/Resources/ConfigPresets/Build/development.toml
@@ -1,4 +1,4 @@
-[game]
+[game]
# Straight in-game baby
lobbyenabled = false
# Dev map for faster loading & convenience
@@ -42,3 +42,6 @@ see_own_notes = true
random_characters = true
random_species_weights = ""
ssd_sleep_time = 3600
+
+[server]
+rules_file = "CP14Rules"
diff --git a/Resources/ConfigPresets/_CP14/Dev.toml b/Resources/ConfigPresets/_CP14/Dev.toml
index 355c293f11..b276fca200 100644
--- a/Resources/ConfigPresets/_CP14/Dev.toml
+++ b/Resources/ConfigPresets/_CP14/Dev.toml
@@ -18,7 +18,7 @@ max_connections = 100
log_late_msg = false
[game]
-hostname = "⚔️ CrystallEdge ⚔️"
+hostname = "⚔️ CrystallEdge ⚔️ [MRP]"
desc = "History of the City of Sword and Magic. A social economic sandbox reinventing the Space Station 14 concept in fantasy style"
lobbyenabled = true
soft_max_players = 40
@@ -27,7 +27,7 @@ lobbyduration = 300
role_timers = true
[server]
-rules_file = "CP14SandboxRU"
+rules_file = "CP14Rules"
[hub]
advertise = true
diff --git a/Resources/Prototypes/_CP14/Guidebook/rules.yml b/Resources/Prototypes/_CP14/Guidebook/rules.yml
index c1a0a4eed6..9a5277a186 100644
--- a/Resources/Prototypes/_CP14/Guidebook/rules.yml
+++ b/Resources/Prototypes/_CP14/Guidebook/rules.yml
@@ -1,6 +1,21 @@
- type: guideEntry
- id: CP14SandboxRU
+ crystallPunkAllowed: true
+ id: CP14Rules
name: guide-entry-rules
ruleEntry: true
- text: "/ServerInfo/_CP14/Rules/CP14SandboxRU.xml"
+ text: "/ServerInfo/_CP14/Rules/CP14_Rules.xml"
+ children:
+ - CP14RulesRU
+ - CP14RulesEN
+- type: guideEntry
+ crystallPunkAllowed: true
+ id: CP14RulesRU
+ name: "(RU) Правила сервера"
+ text: "/ServerInfo/_CP14/Rules/CP14_Rules_RU.xml"
+
+- type: guideEntry
+ crystallPunkAllowed: true
+ id: CP14RulesEN
+ name: "(EN) Server rules"
+ text: "/ServerInfo/_CP14/Rules/CP14_Rules_EN.xml"
\ No newline at end of file
diff --git a/Resources/ServerInfo/_CP14/Rules/CP14SandboxRU.xml b/Resources/ServerInfo/_CP14/Rules/CP14SandboxRU.xml
deleted file mode 100644
index 3e775712e5..0000000000
--- a/Resources/ServerInfo/_CP14/Rules/CP14SandboxRU.xml
+++ /dev/null
@@ -1,39 +0,0 @@
-
- # Правила сервера
-
- Вы находитесь на тестовом сервере CrystallEdge. Если вы попали сюда, значит вы в белом списке.
-
- Этот сервер предназначен в первую очередь для приоткрытого тестирования наработок. Билд находится в крайне ранней стадии разработки, и на текущий момент не является полноценно играбельным.
- Некоторые ключевые механики еще могут быть не реализованы, или работать не правильно.
-
- Это означает, что здесь нет требований с ролевому отыгрышу, и вы можете спокойно общаться внутри игры OOC терминами. Тем не менее, отыгрыш никогда не является чем то лишним, и если вам нравится - на здоровье.
-
- ## Основные правила
-
- - Не будьте мудаками.
- - Не мешайте другим игрокам тестировать механики, если они вас об этом просят.
- - Сексуальный контент, ERP запрещены.
- - Обо всех найденных багах сообщайте в дискорд.
-
- Удачи!
-
- ---
-
- # Server rules
-
- You are on the CrystallEdge test server. If you are here, you are on the whitelist.
-
- This server is intended primarily for open testing of builds. The build is in an extremely early stage of development, and is not fully playable at this time.
- Some key mechanics may not be implemented yet, or may not work correctly.
-
- This means that there are no roleplaying requirements, and you can safely communicate in-game in OOC terms. Nevertheless, wagering is never unnecessary, and if you like it, you're welcome to it.
-
- ## Ground Rules
-
- - Don't be assholes.
- - Don't stop other players from testing mechanics if they ask you to.
- - Sexual content, ERP is forbidden.
- - Report any bugs you find to discord.
-
- Good luck!
-
diff --git a/Resources/ServerInfo/_CP14/Rules/CP14_Rules.xml b/Resources/ServerInfo/_CP14/Rules/CP14_Rules.xml
new file mode 100644
index 0000000000..d14e0c8aa6
--- /dev/null
+++ b/Resources/ServerInfo/_CP14/Rules/CP14_Rules.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+ # Rules
+
+ [textlink="Правила сервера" link="CP14RulesRU"]
+
+ [textlink="Server rules" link="CP14RulesEN"]
+
+
diff --git a/Resources/ServerInfo/_CP14/Rules/CP14_Rules_EN.xml b/Resources/ServerInfo/_CP14/Rules/CP14_Rules_EN.xml
new file mode 100644
index 0000000000..caf62beed7
--- /dev/null
+++ b/Resources/ServerInfo/_CP14/Rules/CP14_Rules_EN.xml
@@ -0,0 +1,92 @@
+
+
+# 0. Do not attempt to circumvent the rules
+
+Accept these rules as they were intended, not as they are written literally. Circumventing the rules and legal loopholes may also be grounds for a ban at the discretion of the administration.
+
+# 1. Foul play
+
+Using bugs, cheats, macros, and exploits to gain an advantage in the game is STRICTLY prohibited.
+If you gain an advantage accidentally, simply report it to AHELP, otherwise it will be a violation of this rule.
+
+# 2. No sexual content
+
+Erotic role play (ERP) and sexual content are strictly prohibited.
+
+Romantic relationships are allowed (no further than hugging and kissing), but should not interfere with other players.
+
+# 3. Do not incite OOC hatred
+
+Statements containing hate speech, insults, and expressions of intolerance towards other players are not permitted.
+
+This applies to OOC communication, not IC character interactions.
+
+- Intentional attempts to humiliate others based on their nationality, sex, gender identity, orientation, or other characteristics are not permitted.
+- Words that are closely associated with insults in real life are not allowed.
+- The fact that it is acceptable in your region or that you consider it acceptable is NOT a valid reason.
+
+# 4. Griefing
+
+Do not intentionally harm other players with the aim of ruining their gaming experience. Griefing includes any actions that harm the city or players without a valid role-playing reason.
+
+## Self-antagonism
+
+The game implies that not all characters are peaceful and kind, but you cannot behave like an antagonist if your role does not imply it. Self-antagonism includes:
+- Sabotaging the work of other players or factions for no reason;
+- Helping antagonists without a valid IC motivation;
+- Playing "psychos" characters is prohibited;
+- Random Deathmatch - RDM.
+
+## Violence against law enforcement
+
+If law enforcement begins to use excessive force against you, you have the right to defend yourself, but you must follow the rules of conflict escalation (see section 5). Make sure that:
+- Your behavior does not provoke conflict without reason;
+- You use force proportionate to the threat;
+- You try to resolve the conflict nonviolently before resorting to violence.
+
+If you have a controversial situation, contact the administration.
+
+# 5. Escalation of the conflict
+
+Follow the rules of gradual escalation of conflicts if you believe that conflict is inevitable:
+
+The escalation of conflict should follow these stages:
+- Verbal: Shouting, insults, threats.
+- Harmless: Pushing, stealing easily replaceable items.
+- Non-lethal: Inflicting damage that does not reach critical. Immobilization.
+- Lethal: Bringing the target to a critical state by any means. Make sure the target is healed and returned to the round.
+
+Additional notes:
+
+- Self-defense is always permitted to the extent necessary to save one's own life. Attacks a person who is already helpless is not considered self-defense.
+- Minor scuffles are permitted, provided that there are valid reasons for the conflict. If you are offended, you are expected to resolve the conflict without resorting to violence, as far as possible, and to escalate measures as the conflict continues.
+- As the defending party, you increase the degree of escalation of the conflict, up to and including the use of violence, while the initiator of the conflict can always respond in kind.
+- If the conflict leads to violence and one of the participants loses their capacity to act, the remaining participant must make an effort to help the other if they have no reason to believe that the other was the antagonist.
+- After providing assistance, the conflict is considered over; any new conflict with either participant must be escalated again.
+- If you are unsure whether escalation is justified in a given conflict, do not hesitate to contact an administrator for help and clarification.
+
+# 6. Use the server language
+
+All in-game messages and character names must be in the language in which the server operates (Russian or English). This is necessary for general understanding and adequate moderation.
+
+You must have a sufficient command of the language so as not to cause problems in the game and to be able to communicate with the game administrators if necessary.
+
+The use of foreign words and accents is permitted — within the context of the character's image — if it does not interfere with communication with other players and is not used to circumvent the rules.
+
+# 7. Metacommunication is prohibited.
+
+Using information that your character could not have obtained to gain an advantage is strictly prohibited. IC and OOC must be kept separate at all times.
+
+- Metacommunication, or communicating with other players through third-party methods (e.g., Discord) to gain an unfair advantage, is strictly prohibited.
+- Sharing information about the current round before it ends in OOC, Discord, or other places is prohibited.
+- Streaming is permitted as an exception. However, viewing the stream and participating in the round at the same time is prohibited.
+- If your character died and you were removed from the round (for example, your entire group died in the demiplane), and then you were allowed to create a new character in the same round, you must completely forget the experience and knowledge of your previous character. The new character does not know who was in their previous team, does not remember the circumstances of their death, and does not possess any information obtained previously.
+
+# 8. Stay in character
+
+Do not go beyond the boundaries of your character's role and the boundaries of the world.
+- Do not use words from the real world that do not make sense within the game.
+- Do not create characters with silly names (goblins are allowed), celebrity names, or the names of other well-known players.
+- Character names must not have vulgar interpretations or contain advertising.
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Resources/ServerInfo/_CP14/Rules/CP14_Rules_RU.xml b/Resources/ServerInfo/_CP14/Rules/CP14_Rules_RU.xml
new file mode 100644
index 0000000000..f1ee3f0c6f
--- /dev/null
+++ b/Resources/ServerInfo/_CP14/Rules/CP14_Rules_RU.xml
@@ -0,0 +1,92 @@
+
+
+# 0. Не пытайтесь обойти правила
+
+Принимайте эти правила такими, какими они задумывались, а не такими, какими они написаны буквально. Обход правил и юридические уловки также могут быть основанием для бана по усмотрению администрации.
+
+# 1. Нечестная игра
+
+Использование багов, читов, макросов и эксплойтов для получения преимущества в игре СТРОГО запрещено.
+Если вы получили преимущество случайно - просто сообщите об этом в AHELP, иначе это будет нарушением данного правила.
+
+# 2. Никакого сексуального контента
+
+Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play, или сокращенно ERP) и сексуальный контент строго запрещены.
+
+Романтические отношения разрешены (не дальше объятий и поцелуев), но не должны создавать помех для остальных участников игры.
+
+# 3. Не разжигайте OOC ненависть
+
+Не допускаются высказывания, содержащие язык ненависти, оскорбления и проявления нетерпимости по отношению к другим игрокам.
+
+Это применяется к ООС общению, а не IC взаимодействию пресонажей.
+
+- Не допускаются намеренные попытки унизить других людей на основе их национальности, пола, гендерной принадлежности, ориентации и других признаков
+- Не допускаются слова, которые тесно связаны с оскорблениями в реальной жизни.
+- То, что это допустимо в вашем регионе или что вы считаете это допустимым, НЕ является уважительной причиной.
+
+# 4. Гриферство
+
+Намеренно не причиняйте другим игрокам вред с целью испортить им игровой опыт. Гриферством считаются любые действия, вредящие городу или игрокам без уважительной ролевой причины.
+
+## Самоантагонизм
+
+Игра подразумевает, что не все персонажи мирные и добрые, но вы не можете вести себя как антагонист, если ваша роль этого не подразумевает. К самоантагонизму относятся:
+- Саботаж работы других игроков или фракций без причины;
+- Помощь антагонистам без веской IC-мотивации;
+- Отыгрыш "Психов" и "Неуравновешенных";
+- Безпричинные убийства (Random Deathmatch - RDM).
+
+## Насилие против сил правопорядка
+
+Если силовая стража начала применять против вас чрезмерную силу, вы имеете право защищаться, но обязаны соблюдать правила эскалации конфликта (см. пункт 5). Убедитесь, что:
+- Ваше поведение не провоцирует конфликт без причины;
+- Вы используете силу соразмерно угрозе;
+- Вы пытаетесь урегулировать конфликт ненасильственно, прежде чем прибегать к насилию.
+
+Если у вас спорная ситуация — обратитесь к администрации.
+
+# 5. Эскалация конфликта
+
+Следуйте правилам постепенной эскалации конфликтов, если считаете, что конфликт неизбежен:
+
+Эскалация конфликта должна следовать следующим этапам:
+- Вербальный: Крики, оскорбления, угрозы.
+- Безвредный: Толкание, кража легко заменяемых предметов.
+- Нелетальный: Нанесение урона, не доводящего до крита. Обездвиживание.
+- Летальный: Доведение до критического состояния любым способом. Убедитесь, что цель будет вылечена и возвращена в раунд.
+
+Дополнительные пометки:
+
+- Самооборона всегда разрешена в той мере, в которой она необходима для спасения собственной жизни. Нападение на человека, который уже находится в беспомощном состоянии, не считается самообороной.
+- Незначительные потасовки допускаются, при условии, что у конфликта есть веские основания. Если вас задели, от вас ожидается, что вы будете решать конфликт без применения насилия, по мере возможности, и будете ужесточать меры по мере продолжения конфликта.
+- Как защищающаяся сторона, вы увеличиваете степень эскалации конфликта, вплоть до применения насилия, в то время как инициатор конфликта всегда может ответить тем же.
+- Если конфликт приводит к насилию и один из участников теряет дееспособность, оставшийся участник должен приложить усилия, чтобы оказать помощь другому, если у него нет оснований полагать, что тот был антагонистом.
+- После оказания помощи конфликт считается завершенным; любой новый конфликт с любым из участников должен снова эскалироваться.
+- Если вы не уверены, оправдана ли эскалация в данном конфликте, не бойтесь обратиться за помощью к администратору и попросить разъяснений.
+
+# 6. Используйте язык сервера
+
+Все внутриигровые сообщения и имена персонажей должны быть на языке, на котором работает сервер (русский или английский). Это необходимо для общего понимания и адекватной модерации.
+
+Вы должны достаточно хорошо владеть языком, чтобы не создавать проблем в игре и иметь возможность общаться с администраторами игры при необходимоcти.
+
+Допускается использование иностранных слов и акцентов — в рамках образа персонажа — если это не мешает коммуникации с другими игроками и не используется для обхода правил.
+
+# 7. Метакоммуникация запрещена
+
+Использование информации, которую не мог получить ваш персонаж, для получения преимущества строго запрещено. IC и OOC должны быть разделены всегда.
+
+- Метакоммуникация, или общение с другими игроками сторонними методами (например Дискорд) для получения нечестного преимущества строго запрещено.
+- Распространение информации о текущем раунде до его окончания в OOC, Дискорде или других местах запрещено.
+- Стриминг разрешен как исключение. Но просмотр стрима и одновременное участие в раунде запрещены.
+- Если ваш персонаж погиб, и вы были выведены из раунда (например, вся ваша группа умерла в демиплане), а затем вам разрешили создать нового персонажа в том же раунде, вы должны полностью забыть опыт и знания предыдущего персонажа. Новый персонаж не знает, кто был в его прошлой команде, не помнит обстоятельства смерти и не владеет информацией, полученной ранее.
+
+# 8. Оставайтесь в роли
+
+Не выходите за рамки роли вашего персонажа, и рамки мира.
+- Не используйте слов из реального мира, которые не имеют смысла в рамках игры.
+- Не создавайте персонажей с глупыми именами (гоблинам можно), именами знаменитостей, или именами других известных игроков.
+- Имена персонажей не должны иметь вульгарную трактовку или содержать рекламу.
+
+