diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/clothing.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/clothing.ftl index e7019f6be6..aca1fd4b33 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/clothing.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/clothing.ftl @@ -1,27 +1,27 @@ # Cloak -ent-CPClothingCloakArmoredRed = бронированная красная накидка +ent-CP14ClothingCloakArmoredRed = бронированная красная накидка .desc = Огромные металлические наплечники дают дополнительную защиту от отрубания головы. -ent-CPClothingCloakBlacksmithArpon = фартук кузнеца +ent-CP14ClothingCloakBlacksmithArpon = фартук кузнеца .desc = Свободные кожанные полоски, все еще фактически являющиеся одеждой. -ent-CPClothingCloakHoodieYellow = желтый короткий плащ с капюшоном +ent-CP14ClothingCloakHoodieYellow = желтый короткий плащ с капюшоном .desc = Защищает ваши плечи и голову от холода и интереса противоположного пола. # Helmet -ent-CPClothingHeadHoodieYellow = желтый капюшон +ent-CP14ClothingHeadHoodieYellow = желтый капюшон .desc = Вы получаете +2 к броскам скрытности от внимания противоположного пола. # Mask -ent-CPClothingMaskSinner = маска грешника +ent-CP14ClothingMaskSinner = маска грешника .desc = Маска предназначенная для ношения не самыми светлыми личностями. Палачи надевают их на себя и на жертву перед казнью. # Pants -ent-CPClothingPantsHarlequinRed = красно-желтые штаны арлекина +ent-CP14ClothingPantsHarlequinRed = красно-желтые штаны арлекина .desc = С одной стороны кроваво красные, с другой стороны солнечно желтые. Дуальность жизни и смерти всегда хороший повод для шуток. # Shirt -ent-CPClothingShirtHarlequineRed = красная рубаха арлекина +ent-CP14ClothingShirtHarlequineRed = красная рубаха арлекина .desc = На ней не видно пятен крови, которые остаются после неудачных шуток. # Shoes -ent-CPClothingShoesBlack = simple black boots +ent-CP14ClothingShoesBlack = simple black boots .desc = They won't hold moisture, but it's better than going barefoot. \ No newline at end of file diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/mobs.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/mobs.ftl index a8161c1f03..412cb7d7e6 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/mobs.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/mobs.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ # Players -ent-CPBaseMobHuman = мистер человек -ent-CPBaseMobTiefling = мистер тифлинг \ No newline at end of file +ent-CP14BaseMobHuman = мистер человек +ent-CP14BaseMobTiefling = мистер тифлинг \ No newline at end of file diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/objects.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/objects.ftl index 7a2edd62f3..479f393d1c 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/objects.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/objects.ftl @@ -1,49 +1,49 @@ # Tools -ent-CPBaseSharpeningStone = точильный камень +ent-CP14BaseSharpeningStone = точильный камень .desc = Позволит заточить притупленное оружие. Если перестараться, вы вполне можете сточить оружие полностью. # Weapons/Melee -ent-CPBaseDagger = кинжал +ent-CP14BaseDagger = кинжал .desc = Небольшое многофункциональное острое лезвие. И мясо порезать, и в гоблина метнуть. -ent-CPBaseHandheldAxe = ручной топор +ent-CP14BaseHandheldAxe = ручной топор .desc = Небольшой топор, отлично подходящий для рубки деревьев или сухожилий. -ent-CPBaseLightHammer = легкий молот +ent-CP14BaseLightHammer = легкий молот .desc = Небольшой молоток. Хорош как для плотнических работ, так и для проламывания черепов. -ent-CPBaseMace = булава +ent-CP14BaseMace = булава .desc = Тяжелый кусок металла на длинной палке. Что может быть проще? -ent-CPBaseSickle = серп +ent-CP14BaseSickle = серп .desc = Изначально разработанное как оружие против травы, серп внезапно показал себя хорош и в более кровавой жатве. -ent-CPBaseThrowableSpear = метательное копьё +ent-CP14BaseThrowableSpear = метательное копьё .desc = Оружие, исправно выполняющее свой долг еще со времен эпохи великанов. -ent-CPBaseTwoHandedSword = двуручный меч +ent-CP14BaseTwoHandedSword = двуручный меч .desc = Мощное оружие, требующее огромной силы и умения для эффективного использования. # Coins -ent-CPCopperCoin = медная корона +ent-CP14CopperCoin = медная корона .desc = Минимальная экономическая единица на просторах Эберрона. Является одной десятой серебрянного соверена. -ent-CPCopperCoin1 = { ent-CPCopperCoin } - .desc = { ent-CPCopperCoin.desc } -ent-CPCopperCoin5 = { ent-CPCopperCoin } - .desc = { ent-CPCopperCoin.desc } -ent-CPSilverCoin = серебрянный соверен +ent-CP14CopperCoin1 = { ent-CP14CopperCoin } + .desc = { ent-CP14CopperCoin.desc } +ent-CP14CopperCoin5 = { ent-CP14CopperCoin } + .desc = { ent-CP14CopperCoin.desc } +ent-CP14SilverCoin = серебрянный соверен .desc = Эквивалентен 10 медным коронам, и является одной десятой золотого галифара. -ent-CPSilverCoin1 = { ent-CPSilverCoin } - .desc = { ent-CPSilverCoin.desc } -ent-CPSilverCoin5 = { ent-CPSilverCoin } - .desc = { ent-CPSilverCoin.desc } -ent-CPGoldCoin = золотой галифар +ent-CP14SilverCoin1 = { ent-CP14SilverCoin } + .desc = { ent-CP14SilverCoin.desc } +ent-CP14SilverCoin5 = { ent-CP14SilverCoin } + .desc = { ent-CP14SilverCoin.desc } +ent-CP14GoldCoin = золотой галифар .desc = Эквивалентен 10 серебрянным соверенам, и является одной десятой платинового дракона. -ent-CPGoldCoin1 = { ent-CPGoldCoin } - .desc = { ent-CPGoldCoin.desc } -ent-CPGoldCoin5 = { ent-CPGoldCoin } - .desc = { ent-CPGoldCoin.desc } -ent-CPPlatinumCoin = платиновый дракон +ent-CP14GoldCoin1 = { ent-CP14GoldCoin } + .desc = { ent-CP14GoldCoin.desc } +ent-CP14GoldCoin5 = { ent-CP14GoldCoin } + .desc = { ent-CP14GoldCoin.desc } +ent-CP14PlatinumCoin = платиновый дракон .desc = Эквивалентен 10 золотым галифарам, и является самой дорогой монетой на просторах Эберрона. -ent-CPPlatinumCoin1 = { ent-CPPlatinumCoin } - .desc = { ent-CPPlatinumCoin.desc } -ent-CPPlatinumCoin5 = { ent-CPPlatinumCoin } - .desc = { ent-CPPlatinumCoin.desc } \ No newline at end of file +ent-CP14PlatinumCoin1 = { ent-CP14PlatinumCoin } + .desc = { ent-CP14PlatinumCoin.desc } +ent-CP14PlatinumCoin5 = { ent-CP14PlatinumCoin } + .desc = { ent-CP14PlatinumCoin.desc } \ No newline at end of file diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/structures.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/structures.ftl index 9fd41b8800..a35c8e68c5 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/structures.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/structures.ftl @@ -1,36 +1,45 @@ # Decorations -ent-CPBonfire = костёр +ent-CP14Bonfire = костёр .desc = Груда бревен, сложенных вместе, и готовых вспыхнуть от малейшей искры. # Doors -ent-CPBaseWoodDoor = деревянная дверь +ent-CP14BaseWoodDoor = деревянная дверь .desc = Не самая прочная конструкция, но это лучше чем ничего. .suffix = Без замка -ent-CPWoodDoorTavern = { ent-CPBaseWoodDoor } - .desc = { ent-CPBaseWoodDoor.desc } +ent-CP14WoodDoorTavern = { ent-CP14BaseWoodDoor } + .desc = { ent-CP14BaseWoodDoor.desc } .suffix = Таверна +# Floors +ent-CP14FloorWood = деревянный пол + .desc = простые, легковозгораемые доски. +ent-CP14FloorWoodBig = { ent-CP14FloorWood } + .desc = { ent-CP14FloorWood.desc } + # Furniture -ent-CPChairWooden = деревянный стул +ent-CP14ChairWooden = деревянный стул .desc = Сколочен из самых обычных досок. Просто и эффективно! -ent-CPTableWooden = деревянный стол +ent-CP14TableWooden = деревянный стол .desc = Простой стол, сколоченный из досок. -ent-CPWoodenChest = деревянный сундук +ent-CP14WoodenChest = деревянный сундук .desc = Простой деревянный сундук для хранения всякого хлама. +ent-CP14BaseBarrel = деревянная бочка + .desc = Большая, удобная емкость для хранения жидкостей. +ent-CP14BarrelWater = { ent-CP14BaseBarrel } + .desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc } # Walls -ent-CPStoneRuinWall = каменная стена руин +ent-CP14StoneRuinWall = каменная стена руин .desc = Эти стены повидали многое, и осталось им недолго. .suffix = Устаревший формат спрайта! -ent-CPWoodFullWall = деревянная стена +ent-CP14WoodFullWall = деревянная стена .desc = Доска к доске, и вместе образуют они защиту и уют. -ent-CPCaveStoneWall = каменная порода +ent-CP14CaveStoneWall = каменная порода .desc = Прочная каменная природная стена. От нее веет пещерным холодом. - .suffix = Устаревший формат спрайта! -ent-CPStoneRuinFragment = обломки каменных стен +ent-CP14StoneRuinFragment = обломки каменных стен .desc = Это все, что осталось от былого величия. # Sharpening stone -ent-CPBaseSharpeningStoneStructure = стационарный точильный камень +ent-CP14BaseSharpeningStoneStructure = стационарный точильный камень .desc = прочный, долговечный точильный камень, способный затачивать оружие без особого вреда для него. \ No newline at end of file diff --git a/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Clothing/Shoes/shoes.yml b/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Clothing/Shoes/shoes.yml index c5778459de..8a0c85aa95 100644 --- a/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Clothing/Shoes/shoes.yml +++ b/Resources/Prototypes/_CP14/Entities/Clothing/Shoes/shoes.yml @@ -16,8 +16,8 @@ - type: entity parent: CP14ClothingShoesBase id: CP14ClothingShoesBlack - name: простые черные ботинки - description: Влагу они не удержат, но это лучше чем ходить босиком. + name: simple black boots + description: They won't hold moisture, but it's better than going barefoot. components: - type: Sprite sprite: _CP14/Clothing/Shoes/black.rsi