* add floor crafting, add crafting lcoalization * add chest construction * add chest localization * Update chests.yml
36 lines
2.0 KiB
Plaintext
36 lines
2.0 KiB
Plaintext
# Decorations
|
||
ent-CPBonfire = костёр
|
||
.desc = Груда бревен, сложенных вместе, и готовых вспыхнуть от малейшей искры.
|
||
|
||
# Doors
|
||
ent-CPBaseWoodDoor = деревянная дверь
|
||
.desc = Не самая прочная конструкция, но это лучше чем ничего.
|
||
.suffix = Без замка
|
||
|
||
ent-CPWoodDoorTavern = { ent-CPBaseWoodDoor }
|
||
.desc = { ent-CPBaseWoodDoor.desc }
|
||
.suffix = Таверна
|
||
|
||
# Furniture
|
||
ent-CPChairWooden = деревянный стул
|
||
.desc = Сколочен из самых обычных досок. Просто и эффективно!
|
||
ent-CPTableWooden = деревянный стол
|
||
.desc = Простой стол, сколоченный из досок.
|
||
ent-CPWoodenChest = деревянный сундук
|
||
.desc = Простой деревянный сундук для хранения всякого хлама.
|
||
|
||
# Walls
|
||
ent-CPStoneRuinWall = каменная стена руин
|
||
.desc = Эти стены повидали многое, и осталось им недолго.
|
||
.suffix = Устаревший формат спрайта!
|
||
ent-CPWoodFullWall = деревянная стена
|
||
.desc = Доска к доске, и вместе образуют они защиту и уют.
|
||
ent-CPCaveStoneWall = каменная порода
|
||
.desc = Прочная каменная природная стена. От нее веет пещерным холодом.
|
||
.suffix = Устаревший формат спрайта!
|
||
ent-CPStoneRuinFragment = обломки каменных стен
|
||
.desc = Это все, что осталось от былого величия.
|
||
|
||
# Sharpening stone
|
||
ent-CPBaseSharpeningStoneStructure = стационарный точильный камень
|
||
.desc = прочный, долговечный точильный камень, способный затачивать оружие без особого вреда для него. |