* first use * LOCALIZAAATION * and again * Update fire.yml * Update entities.ftl * Update main.py * Update main.py * delete wrong locales * battle staff locale * Update main.py * more remove * Update wielded-inhand-right.png
850 lines
40 KiB
Plaintext
850 lines
40 KiB
Plaintext
ent-CP14Fire = огонь
|
||
.desc = Это огонь!
|
||
.suffix = cp14
|
||
|
||
ent-CP14BaseKeyRing = кольцо для ключей
|
||
.desc = Позволяет комфортно хранить большое количество ключей в одном месте.
|
||
.suffix = Пустое
|
||
|
||
ent-CP14KeyRingInnkeeper = { ent-CP14BaseKeyRing }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
|
||
.suffix = Трактирщик
|
||
|
||
ent-CP14BaseKey = ключ
|
||
.desc = Небольшая заковыристая железяка, открывающая определенные замки. Не отдавайте кому попало!
|
||
|
||
ent-CP14BaseLockpick = отмычка
|
||
.desc = Воровской инструмент, при должном умении и сноровке позволяющий взламывать любые замки.
|
||
|
||
ent-CP14KeyTavern = ключ от таверны
|
||
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
|
||
|
||
ent-CP14BaseLock = стальной замок
|
||
.desc = Он запирает вещи. И вам потребуется ключ, чтобы открыть их обратно.
|
||
|
||
ent-CP14LockTavern = замок от таверны
|
||
.desc = { ent-CP14BaseLock.desc }
|
||
|
||
ent-CP14ClothingCloakArmoredRed = бронированная красная накидка
|
||
.desc = Огромные металлические наплечники дают дополнительную защиту от отрубания головы.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingCloakBlacksmithArpon = фартук кузнеца
|
||
.desc = Свободные кожанные полоски, все еще фактически являющиеся одеждой.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingCloakFurcapeBlack = меховая накидка
|
||
.desc = Брутальная, выделанная из шерсти, накидка на плечи.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingCloakFurcapeBlue = { ent-CP14ClothingCloakFurcapeBlack }
|
||
.desc = { ent-CP14ClothingCloakFurcapeBlack.desc }
|
||
|
||
ent-CP14ClothingCloakSimpleWhite = белый плащ
|
||
.desc = Длинный плащ с высоким воротником.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingCloakSimpleDarkBlue = { ent-CP14ClothingCloakSimpleWhite }
|
||
.desc = { ent-CP14ClothingCloakSimpleWhite.desc }
|
||
|
||
ent-CP14ClothingEyesMonocle = монокль
|
||
.desc = Аристократично и красиво.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingEyesGlasses = очки
|
||
.desc = Аристократично и красиво.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingEyesAlchemyGlasses = алхимические очки
|
||
.desc = Специальные очки с магическим наполнением, позволяющие четко видеть состав любых смесей.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingEyesAlchemyMonocle = алхимический монокль
|
||
.desc = Специальный магический монокль, позволяющий четко видеть состав любых смесей.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingEyesThaumaturgyGlasses = тауматургические очки
|
||
.desc = Очки, позволяющие сканировать магические предметы и существ, чтобы четко видеть количество оставшейся в них энергии.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingGlovesGirdles = железные наручи
|
||
.desc = Бронированные боевые наручи из металла.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingHeadMetalHeadband = металлический обруч
|
||
.desc = Вероятность, что он защитит от попадания в голову, крайне мала.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingHeadTriangularHat = остроконечная шляпа
|
||
.desc = Большая остроконечная шляпа для тех, кто любит выглядеть умным.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingHeadTriangularHatGolden = позолоченная остроконечная шляпа
|
||
.desc = Большая остроконечная шляпа для тех, кто любит выглядеть умным. Украшена золотым обручем.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingMaskSinner = маска грешника
|
||
.desc = Маска предназначенная для ношения не самыми светлыми личностями. Палачи надевают их на себя и на жертву перед казнью.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingPantsTrouserWhite = белые штаны
|
||
.desc = Широкие, свободные штаны из простой холщовой ткани.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingPantsTrouserDarkBlue = темные штаны
|
||
.desc = Широкие, свободные штаны из простой холщовой ткани.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingPantsAristocratic = штаны аристократа
|
||
.desc = Они из достаточно дорогой ткани, чтобы вы не хотели в них шляться по пещерам.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingPantsLoincloth = набедренная повязка
|
||
.desc = Свободные, ничего не мешает, да еще и выглядят экстремально брутально
|
||
|
||
ent-CP14ClothingShirtCottonBlue = хлопковая синяя рубаха
|
||
.desc = Приятный на ощупь материал, удобная свободная форма рубашки.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingShirtCottonBlueDark = хлопковая темная рубаха
|
||
.desc = { ent-CP14ClothingShirtCottonBlue.desc }
|
||
|
||
ent-CP14ClothingShirtCottonPurple = хлопковая фиолетовая рубаха
|
||
.desc = { ent-CP14ClothingShirtCottonBlue.desc }
|
||
|
||
ent-CP14ClothingShirtCottonRed = хлопковая красная рубаха
|
||
.desc = { ent-CP14ClothingShirtCottonBlue.desc }
|
||
|
||
ent-CP14ClothingShirtCottonWhite = хлопковая белая рубаха
|
||
.desc = { ent-CP14ClothingShirtCottonBlue.desc }
|
||
|
||
ent-CP14ClothingShirtCottonYellow = хлопковая желтая
|
||
.desc = { ent-CP14ClothingShirtCottonBlue.desc }
|
||
|
||
ent-CP14ClothingShirtSteampunk = укрепленная латунью рубашка
|
||
.desc = Белая рубашка, укрепленная латунными вставками.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingShoesBlack = простые черные ботинки
|
||
.desc = Влагу они не удержат, но это лучше чем ходить босиком.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingShoesAristocraticBlack = аристократичные черные ботинки
|
||
.desc = Они достаточно дороги, чтобы вы не захотели в них ходить по пещерам.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingShoesSandals = сандали
|
||
.desc = Сандали, сделанные из грубой кожи и металлических креплений.
|
||
|
||
ent-CP14Mist = облако
|
||
|
||
ent-CP14MistVitalExtract = { ent-CP14Mist }
|
||
.desc = { ent-CP14Mist.desc }
|
||
|
||
ent-CP14SpawnPointAdventurer = авантюрист
|
||
|
||
ent-CP14SpawnPointAlchemist = алхимик
|
||
|
||
ent-CP14RandomSpawnerGatherAgaricShroom = спавнер мухоморов
|
||
|
||
ent-CP14RandomDirtLootSpawner = спавнер земли
|
||
|
||
ent-CP14BaseBiomeSpawner = спавнер биомов
|
||
|
||
ent-CP14BiomeSpawnerGrassland = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
|
||
.suffix = Луга
|
||
|
||
ent-CP14BiomeSpawnerCave = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
|
||
.suffix = Пещеры
|
||
|
||
ent-CP14MobDwarf = мистер Дварф
|
||
.desc = { ent-CP14BaseMobDwarf.desc }
|
||
|
||
ent-CP14MobElf = { ent-CP14BaseMobElf }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseMobElf.desc }
|
||
|
||
ent-CP14MobHuman = мистер Человек
|
||
.desc = { ent-CP14BaseMobHuman.desc }
|
||
|
||
ent-CP14MobTiefling = мистер Тифлинг
|
||
.desc = { ent-CP14BaseMobTiefling.desc }
|
||
|
||
ent-CP14BaseMobDwarf = Мистер Дварф
|
||
|
||
ent-CP14BaseMobElf = Мистер Эльф
|
||
|
||
ent-CP14BaseMobHuman = Мистер Человек
|
||
|
||
ent-CP14BaseMobTiefling = Мистер Тифлинг
|
||
|
||
ent-CP14OreCopper = медь
|
||
.desc = Кусочек бледной, тяжелой меди.
|
||
|
||
ent-CP14OreIron = железо
|
||
.desc = Кусочек холодного, тяжелого железа.
|
||
|
||
ent-CP14OreSilver = серебро
|
||
.desc = Кусочек блестящего, теплого серебра.
|
||
|
||
ent-CP14OreGold = золото
|
||
.desc = Кусочек мягкого, чистого золота.
|
||
|
||
ent-CP14CopperCoin = медная корона
|
||
.desc = Минимальная экономическая единица на просторах Эберрона. Является одной десятой серебрянного соверена.
|
||
.suffix = 10 монет
|
||
|
||
ent-CP14CopperCoin5 = { ent-CP14CopperCoin }
|
||
.desc = { ent-CP14CopperCoin.desc }
|
||
.suffix = 5 монет
|
||
|
||
ent-CP14CopperCoin1 = { ent-CP14CopperCoin }
|
||
.desc = { ent-CP14CopperCoin.desc }
|
||
.suffix = 1 монета
|
||
|
||
ent-CP14SilverCoin = серебрянный соверен
|
||
.desc = Эквивалентен 10 медным коронам, и является одной десятой золотого галифара.
|
||
.suffix = 10 монет
|
||
|
||
ent-CP14SilverCoin5 = { ent-CP14SilverCoin }
|
||
.desc = { ent-CP14SilverCoin.desc }
|
||
.suffix = 5 монет
|
||
|
||
ent-CP14SilverCoin1 = { ent-CP14SilverCoin }
|
||
.desc = { ent-CP14SilverCoin.desc }
|
||
.suffix = 1 монета
|
||
|
||
ent-CP14GoldCoin = золотой галифар
|
||
.desc = Эквивалентен 10 серебрянным соверенам, и является одной десятой платинового дракона.
|
||
.suffix = 10 монет
|
||
|
||
ent-CP14GoldCoin5 = { ent-CP14GoldCoin }
|
||
.desc = { ent-CP14GoldCoin.desc }
|
||
.suffix = 5 монет
|
||
|
||
ent-CP14GoldCoin1 = { ent-CP14GoldCoin }
|
||
.desc = { ent-CP14GoldCoin.desc }
|
||
.suffix = 1 монета
|
||
|
||
ent-CP14PlatinumCoin = платиновый дракон
|
||
.desc = Эквивалентен 10 золотым галифарам, и является самой дорогой монетой на просторах Эберрона.
|
||
.suffix = 10 монет
|
||
|
||
ent-CP14PlatinumCoin5 = { ent-CP14PlatinumCoin }
|
||
.desc = { ent-CP14PlatinumCoin.desc }
|
||
.suffix = 5 монет
|
||
|
||
ent-CP14PlatinumCoin1 = { ent-CP14PlatinumCoin }
|
||
.desc = { ent-CP14PlatinumCoin.desc }
|
||
.suffix = 1 монета
|
||
|
||
ent-CP14Wallet = кошель
|
||
.desc = Небольшой кошель, удобный для хранения монет.
|
||
|
||
ent-CP14WalletFilledTest = { ent-CP14Wallet }
|
||
.desc = { ent-CP14Wallet.desc }
|
||
.suffix = Filled test
|
||
|
||
ent-CP14DirtBlock1 = блок земли
|
||
.desc = Блок великолепной плодородной почвы.
|
||
|
||
ent-CP14DirtBlock10 = { ent-CP14DirtBlock1 }
|
||
.desc = { ent-CP14DirtBlock1.desc }
|
||
.suffix = 10
|
||
|
||
ent-CP14StoneBlock1 = блок камня
|
||
.desc = Кусок холодного камня
|
||
|
||
ent-CP14StoneBlock10 = { ent-CP14StoneBlock1 }
|
||
.desc = { ent-CP14StoneBlock1.desc }
|
||
.suffix = 10
|
||
|
||
ent-CP14WoodLog = деревянное бревно
|
||
.desc = Кусок необработанной древесины. Хороший материал для строительства, или разведения огня.
|
||
|
||
ent-CP14WoodenPlanks1 = деревянные доски
|
||
.desc = Обработанное и готовое к использованию дерево.
|
||
.suffix = 1
|
||
|
||
ent-CP14WoodenPlanks10 = { ent-CP14WoodenPlanks1 }
|
||
.desc = { ent-CP14WoodenPlanks1.desc }
|
||
.suffix = 10
|
||
|
||
ent-CP14Nail1 = гвозди
|
||
.desc = Основной столярный инструмент, позволяющий делать с деревом невообразимые вещи.
|
||
.suffix = 1
|
||
|
||
ent-CP14Nail110 = { ent-CP14Nail1 }
|
||
.desc = { ent-CP14Nail1.desc }
|
||
.suffix = 10
|
||
|
||
ent-CP14BloodGrass = кровьтрава
|
||
.desc = Самое скучное и распространенное растение, растущее в дикой природе. Известна своими питательными свойствами.
|
||
|
||
ent-CP14AgaricMushroom = мухомор
|
||
.desc = Этот ядовитый гриб часто можно встретить вблизи водоемов или других влажных мест. Не рекомендуется для употребления в пищу.
|
||
|
||
ent-CP14ChromiumSlime = хромиевая слизь
|
||
.desc = Это редкое густое вещество можно обнаружить в потоке воды, как будто оно обладает собственным разумом. При попытке изменить саму слизь - она меняет реагент, с которым взаимодействует.
|
||
|
||
ent-CP14WildSage = корень дикого шалфея
|
||
.desc = Корень повсеместно распространенного лекарственного растения, неплохо заживляющего физические повреждения и вызывающего откашливание.
|
||
|
||
ent-CP14QuartzShard = грубый кварц
|
||
.desc = природный кристалл, являющийся естественным накопителем магической энергии. Его цвет отражает качество кристалла - чем выше спектр излучения, тем выше уровень утечки энергии.
|
||
|
||
ent-CP14LumiMushroom = люмигриб
|
||
.desc = Слабо светящийся гриб. Часто используется алхимиками как средство для концентрации растворов.
|
||
|
||
ent-CP14Cauldron = котел
|
||
.desc = Тяжелый котелок. Он не такой громоздкий, как чан, но его можно нести в руках.
|
||
|
||
ent-CP14Pestle = пестик
|
||
.desc = Устройство для удобного измельчения различных материалов в жидкость.
|
||
|
||
ent-CP14Mortar = ступка
|
||
.desc = Алхимическая прочная тарелка для измельчения реагентов.
|
||
|
||
ent-CP14Dropper = пипетка
|
||
.desc = Маленькая пипетка для работы с очень малыми объемами жидкостей.
|
||
|
||
ent-CP14BaseVialFragile = { ent-CP14BaseVial }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseVial.desc }
|
||
|
||
ent-CP14VialTiny = крохотный пузырек
|
||
.desc = Прочный стеклянный флакон для хранения крохотного количества жидкости.
|
||
|
||
ent-CP14VialSmall = малый пузырек
|
||
.desc = Хрупкий стеклянный пузырек для хранения небольшого количества жидкости.
|
||
|
||
ent-CP14VialSmallBloodgrassSap = { ent-CP14VialSmall }
|
||
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
|
||
.suffix = Сок кровьтравы
|
||
|
||
ent-CP14VialSmallAgaricMushroom = { ent-CP14VialSmall }
|
||
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
|
||
.suffix = Сок мухомора
|
||
|
||
ent-CP14VialSmallGroundQuartz = { ent-CP14VialSmall }
|
||
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
|
||
.suffix = Грубый кварц
|
||
|
||
ent-CP14VialSmallWildSage = { ent-CP14VialSmall }
|
||
.desc = New description 4!
|
||
.suffix = Сок дикого шалфея
|
||
|
||
ent-CP14VialSmallChromiumSlime = { ent-CP14VialTiny }
|
||
.desc = { ent-CP14VialTiny.desc }
|
||
.suffix = Хромиевая слизь
|
||
|
||
ent-CP14VialSmallLumiMushroom = { ent-CP14VialTiny }
|
||
.desc = { ent-CP14VialTiny.desc }
|
||
.suffix = Люмигриб
|
||
|
||
ent-CP14EnergyCrystalBase = None
|
||
.desc = Обработанные кристаллы кварца являются прекрасными хранителями магической энергии. А специальные разъемы позволяют удобно вставлять их в магические устройства, превращая в энергетические батарейки.
|
||
|
||
ent-CP14EnergyCrystalSmall = маленький энергокристалл
|
||
.desc = { ent-CP14EnergyCrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Full
|
||
|
||
ent-CP14EnergyCrystalSmallEmpty = { ent-CP14EnergyCrystalSmall }
|
||
.desc = { ent-CP14EnergyCrystalSmall.desc }
|
||
.suffix = Empty
|
||
|
||
ent-CP14EnergyCrystalMedium = энергокристалл
|
||
.desc = { ent-CP14EnergyCrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Full
|
||
|
||
ent-CP14EnergyCrystalMediumEmpty = { ent-CP14EnergyCrystalMedium }
|
||
.desc = { ent-CP14EnergyCrystalMedium.desc }
|
||
.suffix = Empty
|
||
|
||
ent-CP14Bucket = ведро
|
||
.desc = Старое скучное ведро
|
||
.suffix = CP14, Нужен респрайт!
|
||
|
||
ent-CP14OldLantern = Старая Лампа
|
||
.desc = Пережиток прошлого техномагии. Большой, тяжелый, непрактичный. Таким приятно разве что бить по голове.
|
||
|
||
ent-CP14BaseSharpeningStone = точильный камень
|
||
.desc = Позволит заточить притупленное оружие. Если перестараться, вы вполне можете сточить оружие полностью.
|
||
|
||
ent-CP14Shovel = лопата
|
||
.desc = Орудие для вскапывания земли, рытья грядок или могил.
|
||
|
||
ent-CP14BaseBattleHammer = боевой молот
|
||
.desc = A big heavy hammer! Bruh!
|
||
|
||
ent-CP14BaseBattleStaff = боевой посох
|
||
.desc = Нет оружия проще и эффективнее, чем длинная и тяжелая палка!
|
||
|
||
ent-CP14BaseDagger = кинжал
|
||
.desc = Небольшое многофункциональное острое лезвие. И мясо порезать, и в гоблина метнуть.
|
||
|
||
ent-CP14BaseHandheldAxe = ручной топор
|
||
.desc = Небольшой топор, отлично подходящий для рубки деревьев или сухожилий.
|
||
|
||
ent-CP14BaseLightHammer = легкий молот
|
||
.desc = Небольшой молоток. Хорош как для плотнических работ, так и для проламывания черепов.
|
||
|
||
ent-CP14BaseMace = булава
|
||
.desc = Тяжелый кусок металла на длинной палке. Что может быть проще?
|
||
|
||
ent-CP14BaseSickle = серп
|
||
.desc = Изначально разработанное как оружие против травы, серп внезапно показал себя хорош и в более кровавой жатве.
|
||
|
||
ent-CP14BaseThrowableSpear = метательное копьё
|
||
.desc = Оружие, исправно выполняющее свой долг еще со времен эпохи великанов.
|
||
|
||
ent-CP14BaseTwoHandedSword = двуручный меч
|
||
.desc = Мощное оружие, требующее огромной силы и умения для эффективного использования.
|
||
|
||
ent-CP14WeaponRevolverNavy = револьвер "Марин"
|
||
.desc = Увесистый капсюльный револьвер серии "Марин". В настоящее время револьверы серии "Марин" стоят баснословные деньги, и их могут позволить себе исключительно преуспевающие моряки и торговцы.
|
||
|
||
ent-CP14BaseLightCrossbow = легкий арбалет
|
||
.desc = Небольшой, компактный арбалет, который удобно держать одной рукой. Не слишком меткий с обратной стороны.
|
||
|
||
ent-CP14WeaponRifleCrush = крушитель
|
||
.desc = Легкая, дорогая и непростая в обращении винтовка.
|
||
|
||
ent-CP14WeaponRifleDurandal = дюрандаль
|
||
.desc = Винтовка среднего размера, дорогая и не очень удобная в использовании.
|
||
|
||
ent-CP14WeaponRifleLebel = лебел
|
||
.desc = Тяжелая, дорогая и не очень удобная в использовании винтовка.
|
||
|
||
ent-CP14Crossbolt = арбалетный болт
|
||
.desc = Стержень с заостренным концом. Без оперения, это вам не лук.
|
||
|
||
ent-CP14CartridgeBulletRifle = винтовочный патрон
|
||
|
||
ent-CP14BulletRifle = винтовочная пуля
|
||
|
||
ent-CP14DungeonEntrance = спуск в подземелье
|
||
.desc = Темные глубины подземного мира зовут вас.
|
||
|
||
ent-CP14DungeonExit = выход на поверхность
|
||
.desc = Выход из темного подземного мира в мир надземный.
|
||
|
||
ent-CP14BaseSharpeningStoneStructure = стационарный точильный камень
|
||
.desc = Прочный, долговечный точильный камень, способный затачивать оружие без особого вреда для него.
|
||
|
||
ent-CP14Mannequin = манекен
|
||
.desc = Удобная подставка для одежды или доспехов.
|
||
|
||
ent-CP14WallmountWoodenBoards = доски
|
||
.desc = Прибиты к стене. Зачем? не совсем ясно.
|
||
|
||
ent-CP14WallmountWeb = паутина
|
||
.desc = Паутина, прилипшая к темным углам, в которой сидят крошечные паучки.
|
||
|
||
ent-CP14WallmountVines = лозы
|
||
.desc = Робкие ростки сорняков пытаются взобраться по стене вверх, к свету.
|
||
|
||
ent-CP14BaseWoodDoor = деревянная дверь
|
||
.desc = Не самая прочная конструкция, но это лучше чем ничего.
|
||
.suffix = Без замка
|
||
|
||
ent-CP14WoodDoorOpened = { ent-CP14BaseWoodDoor }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseWoodDoor.desc }
|
||
.suffix = Opened
|
||
|
||
ent-CP14WoodDoorTavern = { ent-CP14BaseWoodDoor }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseWoodDoor.desc }
|
||
.suffix = Таверна
|
||
|
||
ent-CP14Chasm = бездна
|
||
.desc = И вы не видите ее дна...
|
||
|
||
ent-CP14WallmountCrystalBase = сверкающий кварц
|
||
.desc = Биолюминесцентные кристаллы кварца, которые могут принимать любой цвет, - очень удобный источник света в глубоких пещерах. К сожалению, светящиеся свойства очень трудно сохранить.
|
||
|
||
ent-CP14WallmountCrystalRubies = { ent-CP14WallmountCrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Красный
|
||
|
||
ent-CP14WallmountCrystalTopazes = { ent-CP14WallmountCrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Желтый
|
||
|
||
ent-CP14WallmountCrystalEmeralds = { ent-CP14WallmountCrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Зеленый
|
||
|
||
ent-CP14WallmountCrystalSapphires = { ent-CP14WallmountCrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Голубой
|
||
|
||
ent-CP14WallmountCrystalAmethysts = { ent-CP14WallmountCrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Фиолетовый
|
||
|
||
ent-CP14WallmountCrystalDiamonds = { ent-CP14WallmountCrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Белый
|
||
|
||
ent-CP14CrystalBase = сверкающий кварц
|
||
.desc = Биолюминесцентные кристаллы кварца, которые могут принимать любой цвет, - очень удобный источник света в глубоких пещерах. К сожалению, светящиеся свойства очень трудно сохранить.
|
||
|
||
ent-CP14CrystalRubiesSmall = { ent-CP14CrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Red, Small
|
||
|
||
ent-CP14CrystalRubiesMedium = { ent-CP14CrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Red, Medium
|
||
|
||
ent-CP14CrystalRubiesBig = { ent-CP14CrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Red, Big
|
||
|
||
ent-CP14CrystalTopazesSmall = { ent-CP14CrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Yellow, Small
|
||
|
||
ent-CP14CrystalTopazesMedium = { ent-CP14CrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Yellow, Medium
|
||
|
||
ent-CP14CrystalTopazesBig = { ent-CP14CrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Yellow, Big
|
||
|
||
ent-CP14CrystalEmeraldsSmall = { ent-CP14CrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Green, Small
|
||
|
||
ent-CP14CrystalEmeraldsMedium = { ent-CP14CrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Green, Medium
|
||
|
||
ent-CP14CrystalEmeraldsBig = { ent-CP14CrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Green, Big
|
||
|
||
ent-CP14CrystalSapphiresSmall = { ent-CP14CrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Cyan, Small
|
||
|
||
ent-CP14CrystalSapphiresMedium = { ent-CP14CrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Cyan, Medium
|
||
|
||
ent-CP14CrystalSapphiresBig = { ent-CP14CrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Cyan, Big
|
||
|
||
ent-CP14CrystalAmethystsSmall = { ent-CP14CrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Purple, Small
|
||
|
||
ent-CP14CrystalAmethystsMedium = { ent-CP14CrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Purple, Medium
|
||
|
||
ent-CP14CrystalAmethystsBig = { ent-CP14CrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
|
||
.suffix = Purple, Big
|
||
|
||
ent-CP14CrystalDiamondsSmall = { ent-CP14CrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
|
||
.suffix = White, Small
|
||
|
||
ent-CP14CrystalDiamondsMedium = { ent-CP14CrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
|
||
.suffix = White, Medium
|
||
|
||
ent-CP14CrystalDiamondsBig = { ent-CP14CrystalBase }
|
||
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
|
||
.suffix = White, Big
|
||
|
||
ent-CP14FloorWater = вода
|
||
.desc = Брух
|
||
|
||
ent-CP14BaseTree = дерево
|
||
.desc = Десятилетия жизни и роста, насыщающие окружающую природу свежим воздухом.
|
||
|
||
ent-CP14BaseTreeLarge = большое дерево
|
||
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
|
||
|
||
ent-CP14FloraTree01 = { ent-CP14BaseTree }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
|
||
|
||
ent-CP14FloraTree02 = { ent-CP14BaseTree }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
|
||
|
||
ent-CP14FloraTree03 = { ent-CP14BaseTree }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
|
||
|
||
ent-CP14FloraTree04 = { ent-CP14BaseTree }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
|
||
|
||
ent-CP14FloraTree05 = { ent-CP14BaseTree }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
|
||
|
||
ent-CP14FloraTree06 = { ent-CP14BaseTree }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
|
||
|
||
ent-CP14FloraTreeLarge01 = { ent-CP14BaseTreeLarge }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
|
||
|
||
ent-CP14FloraTreeLarge02 = { ent-CP14BaseTreeLarge }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
|
||
|
||
ent-CP14FloraTreeLarge03 = { ent-CP14BaseTreeLarge }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
|
||
|
||
ent-CP14FloraTreeLarge04 = { ent-CP14BaseTreeLarge }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
|
||
|
||
ent-CP14FloraTreeLarge05 = { ent-CP14BaseTreeLarge }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
|
||
|
||
ent-CP14FloraTreeLarge06 = { ent-CP14BaseTreeLarge }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
|
||
|
||
ent-CP14BaseBarrel = деревянная бочка
|
||
.desc = Большая, удобная емкость для хранения жидкостей.
|
||
.suffix = Пустая
|
||
|
||
ent-CP14BarrelWater = { ent-CP14BaseBarrel }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
|
||
.suffix = Вода
|
||
|
||
ent-CP14BarrelBlood = { ent-CP14BaseBarrel }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
|
||
.suffix = Кровь
|
||
|
||
ent-CP14BarrelBloodTiefling = { ent-CP14BaseBarrel }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
|
||
.suffix = Кровь тифлинга
|
||
|
||
ent-CP14BarrelBloodElf = { ent-CP14BaseBarrel }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
|
||
.suffix = Кровь эльфа
|
||
|
||
ent-CP14BarrelBloodGrassSap = { ent-CP14BaseBarrel }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
|
||
.suffix = Сок кровьтравы
|
||
|
||
ent-CP14BarrelAgaricMushroom = { ent-CP14BaseBarrel }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
|
||
.suffix = Сок мухомора
|
||
|
||
ent-CP14BarrelChromiumSlime = { ent-CP14BaseBarrel }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
|
||
.suffix = Хромиевая слизь
|
||
|
||
ent-CP14BarrelWildSageSap = { ent-CP14BaseBarrel }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
|
||
.suffix = Сок дикого шалфея
|
||
|
||
ent-CP14BarrelGroundQuartz = { ent-CP14BaseBarrel }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
|
||
.suffix = Грубый кварц
|
||
|
||
ent-CP14BarrelLumiMushroom = { ent-CP14BaseBarrel }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
|
||
.suffix = Люмигриб
|
||
|
||
ent-CP14WoodenBed = деревянная кровать
|
||
.desc = Деревянная кровать. Лучше, чем ничего.
|
||
|
||
ent-CP14Bonfire = костёр
|
||
.desc = Груда бревен, сложенных вместе, и готовых вспыхнуть от малейшей искры.
|
||
|
||
ent-CP14ChairWooden = деревянный стул
|
||
.desc = Сколочен из самых обычных досок. Просто и эффективно!
|
||
|
||
ent-CP14ClosetBase = шкаф
|
||
.desc = Обычный, ветхий шкаф.
|
||
|
||
ent-CP14WoodenDresser = деревянный комод
|
||
.desc = Обычный деревянный комод.
|
||
|
||
ent-CP14WoodenCupboard = деревянный шкаф
|
||
.desc = Обычный деревянный шкаф.
|
||
|
||
ent-CP14TableWoodenFrame = каркас деревянного стола
|
||
.desc = Основа для деревянных столов любых видов.
|
||
|
||
ent-CP14TableWooden = деревянный стол
|
||
.desc = Простой стол, сколоченный из досок.
|
||
|
||
ent-CP14WallmountTorch = настенный факел
|
||
.desc = Хороший, надеждный источник света. Жаль, недолговечный.
|
||
|
||
ent-CP14WallmountLamp = вечная лампа
|
||
.desc = Хрупкий вечный голубой огонь как доказательство превосходства магии над природой.
|
||
|
||
ent-CP14WallmountBarShelfA = bar shelf
|
||
.desc = buba.
|
||
.suffix = 1
|
||
|
||
ent-CP14WallmountBarShelfB = { ent-CP14WallmountBarShelfA }
|
||
.desc = { ent-CP14WallmountBarShelfA.desc }
|
||
.suffix = 2
|
||
|
||
ent-CP14FrameWooden = каркас деревянной стены
|
||
.desc = Деревянный каркас для деревянных стен любых видов.
|
||
|
||
ent-CP14GatherableBloodgrass = кровьтрава
|
||
.desc = Самое скучное и распространенное растение, которое можно встретить в природе, - это темно-коричневая трава.
|
||
.suffix = Gatherable
|
||
|
||
ent-CP14GatherableFlyAgaric = мухоморы
|
||
.desc = Этот ядовитый гриб часто можно встретить вблизи водоемов или других влажных мест. Он не рекомендуется для употребления в пищу.
|
||
.suffix = Gatherable
|
||
|
||
ent-CP14GatherableChromiumSlime = хромиевая слизь
|
||
.desc = Это редкое густое вещество можно обнаружить в потоке воды, как будто оно обладает собственным разумом. При попытке изменить саму слизь - она меняет реагент, с которым взаимодействует.
|
||
.suffix = Gatherable
|
||
|
||
ent-CP14GatherableWildSage = дикий шалфей
|
||
.desc = Корень этого повсеместно распространенного лекарственного растения неплохо заживляет физические повреждения и вызывает кашель.
|
||
.suffix = Gatherable
|
||
|
||
ent-CP14GatherableLumiMushroom = люмигрибы
|
||
.desc = Слабо светящийся гриб. Часто используется алхимиками как средство для концентрации растворов.
|
||
.suffix = Gatherable
|
||
|
||
ent-CP14AlchemyFurnaceDebug = { ent-CP14AlchemyFurnace }
|
||
.desc = { ent-CP14AlchemyFurnace.desc }
|
||
|
||
ent-CP14AlchemyFurnace = алхимическая печь
|
||
.desc = Печь, работающая на дровах, угле или любом другом горящем материале. Удобна для подогрева алхимических зелий.
|
||
|
||
ent-CP14AlchemyNormalizer = нормализатор растворов
|
||
.desc = Алхимический прибор, удаляющий мелкий осадок из растворов и стабилизирующий его для дальнейшей работы
|
||
|
||
ent-CP14BaseVat = чан
|
||
.desc = Очень большой чан для хранения огромного количества жидкости. Тяжелый, неудобный для переноски.
|
||
|
||
ent-CP14ChestGeneric = сундук
|
||
.desc = Chest.
|
||
|
||
ent-CP14WoodenChestFrame = каркас деревянного сундука
|
||
.desc = Base for any wooden chest
|
||
|
||
ent-CP14WoodenChest = деревянный сундук
|
||
.desc = Простой деревянный сундук для хранения всякого хлама.
|
||
|
||
ent-CP14BrassChest = латунный сундук
|
||
.desc = Простой латунный сундук для удобного хранения хлама.
|
||
|
||
ent-CP14CrateCoffin = гроб
|
||
.desc = Удобный и красивый гроб, чтобы с удобствами дождаться своего воскрешения.
|
||
|
||
ent-CP14Cliff = обрыв
|
||
.desc = Серьезные неровности природного ландшафта.
|
||
|
||
ent-CP14CliffCorner = { ent-CP14Cliff }
|
||
.desc = { ent-CP14Cliff.desc }
|
||
|
||
ent-CP14IronGrilleBase = железная решетка
|
||
.desc = Прочный барьер из сваренных вместе железных прутьев.
|
||
|
||
ent-CP14IronGrilleStraight = { ent-CP14IronGrilleBase }
|
||
.desc = { ent-CP14IronGrilleBase.desc }
|
||
.suffix = Прямая
|
||
|
||
ent-CP14IronGrilleCorner = { ent-CP14IronGrilleBase }
|
||
.desc = { ent-CP14IronGrilleBase.desc }
|
||
.suffix = Угол
|
||
|
||
ent-CP14IronGrilleTJunction = { ent-CP14IronGrilleBase }
|
||
.desc = { ent-CP14IronGrilleBase.desc }
|
||
.suffix = Т-соединение
|
||
|
||
ent-CP14IronGrilleGate = ворота в железной решетке
|
||
.desc = Do you have any idea what awaits you behind these gates? It can be either a toilet or a luxurious mansion.
|
||
|
||
ent-CP14WallStone = камень
|
||
.desc = Природная стена из цельного камня. В ней ощущается холод пещеры.
|
||
|
||
ent-CP14WallDirt = земляной холм
|
||
.desc = bruh
|
||
|
||
ent-CP14WallStoneSilverOre = { ent-CP14WallStone }
|
||
.desc = A solid stone natural wall. You see the tantalizing particles of silver in it.
|
||
.suffix = silver ore
|
||
|
||
ent-CP14WallStoneGoldOre = { ent-CP14WallStone }
|
||
.desc = A solid stone natural wall. You see the tantalizing particles of gold in it.
|
||
.suffix = gold ore
|
||
|
||
ent-CP14BaseWall = стена
|
||
.desc = Достаточно прочная, чтобы укрыть вас от угрозы или холодного ветра.
|
||
|
||
ent-CP14WallStonebrick = каменная кирпичная стена
|
||
.desc = { ent-CP14BaseWall.desc }
|
||
|
||
ent-CP14WallWhitebrick = белая кирпичная стена
|
||
.desc = { ent-CP14BaseWall.desc }
|
||
|
||
ent-CP14WallBrownbrick = кирпичная стена
|
||
.desc = { ent-CP14BaseWall.desc }
|
||
|
||
ent-CP14WallWooden = деревянная стена
|
||
|
||
ent-CP14WallCardboard = картонная стена
|
||
.desc = Тонкая, непрочная стена из бумаги и картона. Популярна в теплых странах.
|
||
|
||
ent-CP14BaseFenceWood = деревянный забор
|
||
.desc = Деревянный кусок ограды. Надеюсь, за ним находится сад бабушки.
|
||
|
||
ent-CP14BaseFenceWoodSmall = низкий деревянный забор
|
||
.desc = Деревянная часть небольшого забора. Лучшая защита для ограждения частной территории!
|
||
|
||
ent-CP14FenceWoodHighStraight = { ent-CP14BaseFenceWood }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseFenceWood.desc }
|
||
.suffix = Прямой
|
||
|
||
ent-CP14FenceWoodHighCorner = { ent-CP14BaseFenceWood }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseFenceWood.desc }
|
||
.suffix = Угол
|
||
|
||
ent-CP14FenceWoodHighTJunction = { ent-CP14BaseFenceWood }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseFenceWood.desc }
|
||
.suffix = Т-соединение
|
||
|
||
ent-CP14FenceWoodHighGate = ворота в деревянном заборе
|
||
.desc = Представляете ли вы, что ждет вас за этими воротами? Это может быть как туалет, так и роскошный особняк.
|
||
|
||
ent-CP14FenceWoodSmallStraight = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall.desc }
|
||
.suffix = Прямой
|
||
|
||
ent-CP14FenceWoodSmallCorner = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall.desc }
|
||
.suffix = Угол
|
||
|
||
ent-CP14FenceWoodSmallTJunction = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall }
|
||
.desc = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall.desc }
|
||
.suffix = T-соединение
|
||
|
||
ent-CP14FenceWoodSmallGate = ворота в деревянном заборе
|
||
.desc = Представляете ли вы, что ждет вас за этими воротами? Это может быть как туалет, так и роскошный особняк.
|
||
|
||
ent-CP14WindowStoneBrick = окно в стене из каменного кирпича
|
||
.desc = Каменная кирпичная стена, и проделанным в ней стеклянным окном.
|
||
|
||
ent-CP14WindowWooden = wooden window
|
||
.desc = A wooden wall with a glass window in it.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingEyesGoldGlasses = золотые очки
|
||
.desc = Аристократично, модно, да еще и с позолотой.
|
||
|
||
ent-CP14ClothingAristocraticShoesBlack = черные туфли аристократа
|
||
.desc = Они достаточно дорогие, чтобы вы не хотели в них шляться по пещерам.
|
||
|
||
ent-CP14RandomSpawnerGatherGloodgrass = спавнер кровьтравы
|
||
|
||
ent-CP14CaveStoneWall = каменная порода
|
||
.desc = Прочная каменная природная стена. От нее веет пещерным холодом.
|
||
|
||
ent-CP14CaveStoneWallCopperOre = { ent-CP14CaveStoneWall }
|
||
.desc = Прочная каменная природная стена. Здесь мерцают небольшие вкрапления меди.
|
||
.suffix = Медь
|
||
|
||
ent-CP14CaveStoneWallIronOre = { ent-CP14CaveStoneWall }
|
||
.desc = Прочная каменная природная стена. Здесь мерцают небольшие вкрапления железа.
|
||
.suffix = Железо
|
||
|
||
ent-CP14CaveStoneWallSilverOre = { ent-CP14CaveStoneWall }
|
||
.desc = Прочная каменная природная стена. Здесь мерцают небольшие вкрапления серебра.
|
||
.suffix = Серебро
|
||
|
||
ent-CP14CaveStoneWallGoldOre = { ent-CP14CaveStoneWall }
|
||
.desc = Прочная каменная природная стена. Здесь мерцают небольшие вкрапления золота.
|
||
.suffix = Золото
|
||
|
||
ent-CP14CardboardWall = стена из картона
|
||
.desc = Тонкая, непрочная стена из бумаги и картона. Пользуется популярностью в теплых странах.
|
||
|
||
ent-CPBaseSharpeningStoneStructure = стационарный точильный камень
|
||
.desc = прочный, долговечный точильный камень, способный затачивать оружие без особого вреда для него.
|
||
|