Files
crystall-punk-14/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/entities.ftl
Ed 1dbe308527 Entity ru localization sync (#285)
* first use

* LOCALIZAAATION

* and again

* Update fire.yml

* Update entities.ftl

* Update main.py

* Update main.py

* delete wrong locales

* battle staff locale

* Update main.py

* more remove

* Update wielded-inhand-right.png
2024-06-28 12:25:20 +03:00

850 lines
40 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
ent-CP14Fire = огонь
.desc = Это огонь!
.suffix = cp14
ent-CP14BaseKeyRing = кольцо для ключей
.desc = Позволяет комфортно хранить большое количество ключей в одном месте.
.suffix = Пустое
ent-CP14KeyRingInnkeeper = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Трактирщик
ent-CP14BaseKey = ключ
.desc = Небольшая заковыристая железяка, открывающая определенные замки. Не отдавайте кому попало!
ent-CP14BaseLockpick = отмычка
.desc = Воровской инструмент, при должном умении и сноровке позволяющий взламывать любые замки.
ent-CP14KeyTavern = ключ от таверны
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
ent-CP14BaseLock = стальной замок
.desc = Он запирает вещи. И вам потребуется ключ, чтобы открыть их обратно.
ent-CP14LockTavern = замок от таверны
.desc = { ent-CP14BaseLock.desc }
ent-CP14ClothingCloakArmoredRed = бронированная красная накидка
.desc = Огромные металлические наплечники дают дополнительную защиту от отрубания головы.
ent-CP14ClothingCloakBlacksmithArpon = фартук кузнеца
.desc = Свободные кожанные полоски, все еще фактически являющиеся одеждой.
ent-CP14ClothingCloakFurcapeBlack = меховая накидка
.desc = Брутальная, выделанная из шерсти, накидка на плечи.
ent-CP14ClothingCloakFurcapeBlue = { ent-CP14ClothingCloakFurcapeBlack }
.desc = { ent-CP14ClothingCloakFurcapeBlack.desc }
ent-CP14ClothingCloakSimpleWhite = белый плащ
.desc = Длинный плащ с высоким воротником.
ent-CP14ClothingCloakSimpleDarkBlue = { ent-CP14ClothingCloakSimpleWhite }
.desc = { ent-CP14ClothingCloakSimpleWhite.desc }
ent-CP14ClothingEyesMonocle = монокль
.desc = Аристократично и красиво.
ent-CP14ClothingEyesGlasses = очки
.desc = Аристократично и красиво.
ent-CP14ClothingEyesAlchemyGlasses = алхимические очки
.desc = Специальные очки с магическим наполнением, позволяющие четко видеть состав любых смесей.
ent-CP14ClothingEyesAlchemyMonocle = алхимический монокль
.desc = Специальный магический монокль, позволяющий четко видеть состав любых смесей.
ent-CP14ClothingEyesThaumaturgyGlasses = тауматургические очки
.desc = Очки, позволяющие сканировать магические предметы и существ, чтобы четко видеть количество оставшейся в них энергии.
ent-CP14ClothingGlovesGirdles = железные наручи
.desc = Бронированные боевые наручи из металла.
ent-CP14ClothingHeadMetalHeadband = металлический обруч
.desc = Вероятность, что он защитит от попадания в голову, крайне мала.
ent-CP14ClothingHeadTriangularHat = остроконечная шляпа
.desc = Большая остроконечная шляпа для тех, кто любит выглядеть умным.
ent-CP14ClothingHeadTriangularHatGolden = позолоченная остроконечная шляпа
.desc = Большая остроконечная шляпа для тех, кто любит выглядеть умным. Украшена золотым обручем.
ent-CP14ClothingMaskSinner = маска грешника
.desc = Маска предназначенная для ношения не самыми светлыми личностями. Палачи надевают их на себя и на жертву перед казнью.
ent-CP14ClothingPantsTrouserWhite = белые штаны
.desc = Широкие, свободные штаны из простой холщовой ткани.
ent-CP14ClothingPantsTrouserDarkBlue = темные штаны
.desc = Широкие, свободные штаны из простой холщовой ткани.
ent-CP14ClothingPantsAristocratic = штаны аристократа
.desc = Они из достаточно дорогой ткани, чтобы вы не хотели в них шляться по пещерам.
ent-CP14ClothingPantsLoincloth = набедренная повязка
.desc = Свободные, ничего не мешает, да еще и выглядят экстремально брутально
ent-CP14ClothingShirtCottonBlue = хлопковая синяя рубаха
.desc = Приятный на ощупь материал, удобная свободная форма рубашки.
ent-CP14ClothingShirtCottonBlueDark = хлопковая темная рубаха
.desc = { ent-CP14ClothingShirtCottonBlue.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonPurple = хлопковая фиолетовая рубаха
.desc = { ent-CP14ClothingShirtCottonBlue.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonRed = хлопковая красная рубаха
.desc = { ent-CP14ClothingShirtCottonBlue.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonWhite = хлопковая белая рубаха
.desc = { ent-CP14ClothingShirtCottonBlue.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonYellow = хлопковая желтая
.desc = { ent-CP14ClothingShirtCottonBlue.desc }
ent-CP14ClothingShirtSteampunk = укрепленная латунью рубашка
.desc = Белая рубашка, укрепленная латунными вставками.
ent-CP14ClothingShoesBlack = простые черные ботинки
.desc = Влагу они не удержат, но это лучше чем ходить босиком.
ent-CP14ClothingShoesAristocraticBlack = аристократичные черные ботинки
.desc = Они достаточно дороги, чтобы вы не захотели в них ходить по пещерам.
ent-CP14ClothingShoesSandals = сандали
.desc = Сандали, сделанные из грубой кожи и металлических креплений.
ent-CP14Mist = облако
ent-CP14MistVitalExtract = { ent-CP14Mist }
.desc = { ent-CP14Mist.desc }
ent-CP14SpawnPointAdventurer = авантюрист
ent-CP14SpawnPointAlchemist = алхимик
ent-CP14RandomSpawnerGatherAgaricShroom = спавнер мухоморов
ent-CP14RandomDirtLootSpawner = спавнер земли
ent-CP14BaseBiomeSpawner = спавнер биомов
ent-CP14BiomeSpawnerGrassland = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Луга
ent-CP14BiomeSpawnerCave = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Пещеры
ent-CP14MobDwarf = мистер Дварф
.desc = { ent-CP14BaseMobDwarf.desc }
ent-CP14MobElf = { ent-CP14BaseMobElf }
.desc = { ent-CP14BaseMobElf.desc }
ent-CP14MobHuman = мистер Человек
.desc = { ent-CP14BaseMobHuman.desc }
ent-CP14MobTiefling = мистер Тифлинг
.desc = { ent-CP14BaseMobTiefling.desc }
ent-CP14BaseMobDwarf = Мистер Дварф
ent-CP14BaseMobElf = Мистер Эльф
ent-CP14BaseMobHuman = Мистер Человек
ent-CP14BaseMobTiefling = Мистер Тифлинг
ent-CP14OreCopper = медь
.desc = Кусочек бледной, тяжелой меди.
ent-CP14OreIron = железо
.desc = Кусочек холодного, тяжелого железа.
ent-CP14OreSilver = серебро
.desc = Кусочек блестящего, теплого серебра.
ent-CP14OreGold = золото
.desc = Кусочек мягкого, чистого золота.
ent-CP14CopperCoin = медная корона
.desc = Минимальная экономическая единица на просторах Эберрона. Является одной десятой серебрянного соверена.
.suffix = 10 монет
ent-CP14CopperCoin5 = { ent-CP14CopperCoin }
.desc = { ent-CP14CopperCoin.desc }
.suffix = 5 монет
ent-CP14CopperCoin1 = { ent-CP14CopperCoin }
.desc = { ent-CP14CopperCoin.desc }
.suffix = 1 монета
ent-CP14SilverCoin = серебрянный соверен
.desc = Эквивалентен 10 медным коронам, и является одной десятой золотого галифара.
.suffix = 10 монет
ent-CP14SilverCoin5 = { ent-CP14SilverCoin }
.desc = { ent-CP14SilverCoin.desc }
.suffix = 5 монет
ent-CP14SilverCoin1 = { ent-CP14SilverCoin }
.desc = { ent-CP14SilverCoin.desc }
.suffix = 1 монета
ent-CP14GoldCoin = золотой галифар
.desc = Эквивалентен 10 серебрянным соверенам, и является одной десятой платинового дракона.
.suffix = 10 монет
ent-CP14GoldCoin5 = { ent-CP14GoldCoin }
.desc = { ent-CP14GoldCoin.desc }
.suffix = 5 монет
ent-CP14GoldCoin1 = { ent-CP14GoldCoin }
.desc = { ent-CP14GoldCoin.desc }
.suffix = 1 монета
ent-CP14PlatinumCoin = платиновый дракон
.desc = Эквивалентен 10 золотым галифарам, и является самой дорогой монетой на просторах Эберрона.
.suffix = 10 монет
ent-CP14PlatinumCoin5 = { ent-CP14PlatinumCoin }
.desc = { ent-CP14PlatinumCoin.desc }
.suffix = 5 монет
ent-CP14PlatinumCoin1 = { ent-CP14PlatinumCoin }
.desc = { ent-CP14PlatinumCoin.desc }
.suffix = 1 монета
ent-CP14Wallet = кошель
.desc = Небольшой кошель, удобный для хранения монет.
ent-CP14WalletFilledTest = { ent-CP14Wallet }
.desc = { ent-CP14Wallet.desc }
.suffix = Filled test
ent-CP14DirtBlock1 = блок земли
.desc = Блок великолепной плодородной почвы.
ent-CP14DirtBlock10 = { ent-CP14DirtBlock1 }
.desc = { ent-CP14DirtBlock1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14StoneBlock1 = блок камня
.desc = Кусок холодного камня
ent-CP14StoneBlock10 = { ent-CP14StoneBlock1 }
.desc = { ent-CP14StoneBlock1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14WoodLog = деревянное бревно
.desc = Кусок необработанной древесины. Хороший материал для строительства, или разведения огня.
ent-CP14WoodenPlanks1 = деревянные доски
.desc = Обработанное и готовое к использованию дерево.
.suffix = 1
ent-CP14WoodenPlanks10 = { ent-CP14WoodenPlanks1 }
.desc = { ent-CP14WoodenPlanks1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14Nail1 = гвозди
.desc = Основной столярный инструмент, позволяющий делать с деревом невообразимые вещи.
.suffix = 1
ent-CP14Nail110 = { ent-CP14Nail1 }
.desc = { ent-CP14Nail1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14BloodGrass = кровьтрава
.desc = Самое скучное и распространенное растение, растущее в дикой природе. Известна своими питательными свойствами.
ent-CP14AgaricMushroom = мухомор
.desc = Этот ядовитый гриб часто можно встретить вблизи водоемов или других влажных мест. Не рекомендуется для употребления в пищу.
ent-CP14ChromiumSlime = хромиевая слизь
.desc = Это редкое густое вещество можно обнаружить в потоке воды, как будто оно обладает собственным разумом. При попытке изменить саму слизь - она меняет реагент, с которым взаимодействует.
ent-CP14WildSage = корень дикого шалфея
.desc = Корень повсеместно распространенного лекарственного растения, неплохо заживляющего физические повреждения и вызывающего откашливание.
ent-CP14QuartzShard = грубый кварц
.desc = природный кристалл, являющийся естественным накопителем магической энергии. Его цвет отражает качество кристалла - чем выше спектр излучения, тем выше уровень утечки энергии.
ent-CP14LumiMushroom = люмигриб
.desc = Слабо светящийся гриб. Часто используется алхимиками как средство для концентрации растворов.
ent-CP14Cauldron = котел
.desc = Тяжелый котелок. Он не такой громоздкий, как чан, но его можно нести в руках.
ent-CP14Pestle = пестик
.desc = Устройство для удобного измельчения различных материалов в жидкость.
ent-CP14Mortar = ступка
.desc = Алхимическая прочная тарелка для измельчения реагентов.
ent-CP14Dropper = пипетка
.desc = Маленькая пипетка для работы с очень малыми объемами жидкостей.
ent-CP14BaseVialFragile = { ent-CP14BaseVial }
.desc = { ent-CP14BaseVial.desc }
ent-CP14VialTiny = крохотный пузырек
.desc = Прочный стеклянный флакон для хранения крохотного количества жидкости.
ent-CP14VialSmall = малый пузырек
.desc = Хрупкий стеклянный пузырек для хранения небольшого количества жидкости.
ent-CP14VialSmallBloodgrassSap = { ent-CP14VialSmall }
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Сок кровьтравы
ent-CP14VialSmallAgaricMushroom = { ent-CP14VialSmall }
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Сок мухомора
ent-CP14VialSmallGroundQuartz = { ent-CP14VialSmall }
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Грубый кварц
ent-CP14VialSmallWildSage = { ent-CP14VialSmall }
.desc = New description 4!
.suffix = Сок дикого шалфея
ent-CP14VialSmallChromiumSlime = { ent-CP14VialTiny }
.desc = { ent-CP14VialTiny.desc }
.suffix = Хромиевая слизь
ent-CP14VialSmallLumiMushroom = { ent-CP14VialTiny }
.desc = { ent-CP14VialTiny.desc }
.suffix = Люмигриб
ent-CP14EnergyCrystalBase = None
.desc = Обработанные кристаллы кварца являются прекрасными хранителями магической энергии. А специальные разъемы позволяют удобно вставлять их в магические устройства, превращая в энергетические батарейки.
ent-CP14EnergyCrystalSmall = маленький энергокристалл
.desc = { ent-CP14EnergyCrystalBase.desc }
.suffix = Full
ent-CP14EnergyCrystalSmallEmpty = { ent-CP14EnergyCrystalSmall }
.desc = { ent-CP14EnergyCrystalSmall.desc }
.suffix = Empty
ent-CP14EnergyCrystalMedium = энергокристалл
.desc = { ent-CP14EnergyCrystalBase.desc }
.suffix = Full
ent-CP14EnergyCrystalMediumEmpty = { ent-CP14EnergyCrystalMedium }
.desc = { ent-CP14EnergyCrystalMedium.desc }
.suffix = Empty
ent-CP14Bucket = ведро
.desc = Старое скучное ведро
.suffix = CP14, Нужен респрайт!
ent-CP14OldLantern = Старая Лампа
.desc = Пережиток прошлого техномагии. Большой, тяжелый, непрактичный. Таким приятно разве что бить по голове.
ent-CP14BaseSharpeningStone = точильный камень
.desc = Позволит заточить притупленное оружие. Если перестараться, вы вполне можете сточить оружие полностью.
ent-CP14Shovel = лопата
.desc = Орудие для вскапывания земли, рытья грядок или могил.
ent-CP14BaseBattleHammer = боевой молот
.desc = A big heavy hammer! Bruh!
ent-CP14BaseBattleStaff = боевой посох
.desc = Нет оружия проще и эффективнее, чем длинная и тяжелая палка!
ent-CP14BaseDagger = кинжал
.desc = Небольшое многофункциональное острое лезвие. И мясо порезать, и в гоблина метнуть.
ent-CP14BaseHandheldAxe = ручной топор
.desc = Небольшой топор, отлично подходящий для рубки деревьев или сухожилий.
ent-CP14BaseLightHammer = легкий молот
.desc = Небольшой молоток. Хорош как для плотнических работ, так и для проламывания черепов.
ent-CP14BaseMace = булава
.desc = Тяжелый кусок металла на длинной палке. Что может быть проще?
ent-CP14BaseSickle = серп
.desc = Изначально разработанное как оружие против травы, серп внезапно показал себя хорош и в более кровавой жатве.
ent-CP14BaseThrowableSpear = метательное копьё
.desc = Оружие, исправно выполняющее свой долг еще со времен эпохи великанов.
ent-CP14BaseTwoHandedSword = двуручный меч
.desc = Мощное оружие, требующее огромной силы и умения для эффективного использования.
ent-CP14WeaponRevolverNavy = револьвер "Марин"
.desc = Увесистый капсюльный револьвер серии "Марин". В настоящее время револьверы серии "Марин" стоят баснословные деньги, и их могут позволить себе исключительно преуспевающие моряки и торговцы.
ent-CP14BaseLightCrossbow = легкий арбалет
.desc = Небольшой, компактный арбалет, который удобно держать одной рукой. Не слишком меткий с обратной стороны.
ent-CP14WeaponRifleCrush = крушитель
.desc = Легкая, дорогая и непростая в обращении винтовка.
ent-CP14WeaponRifleDurandal = дюрандаль
.desc = Винтовка среднего размера, дорогая и не очень удобная в использовании.
ent-CP14WeaponRifleLebel = лебел
.desc = Тяжелая, дорогая и не очень удобная в использовании винтовка.
ent-CP14Crossbolt = арбалетный болт
.desc = Стержень с заостренным концом. Без оперения, это вам не лук.
ent-CP14CartridgeBulletRifle = винтовочный патрон
ent-CP14BulletRifle = винтовочная пуля
ent-CP14DungeonEntrance = спуск в подземелье
.desc = Темные глубины подземного мира зовут вас.
ent-CP14DungeonExit = выход на поверхность
.desc = Выход из темного подземного мира в мир надземный.
ent-CP14BaseSharpeningStoneStructure = стационарный точильный камень
.desc = Прочный, долговечный точильный камень, способный затачивать оружие без особого вреда для него.
ent-CP14Mannequin = манекен
.desc = Удобная подставка для одежды или доспехов.
ent-CP14WallmountWoodenBoards = доски
.desc = Прибиты к стене. Зачем? не совсем ясно.
ent-CP14WallmountWeb = паутина
.desc = Паутина, прилипшая к темным углам, в которой сидят крошечные паучки.
ent-CP14WallmountVines = лозы
.desc = Робкие ростки сорняков пытаются взобраться по стене вверх, к свету.
ent-CP14BaseWoodDoor = деревянная дверь
.desc = Не самая прочная конструкция, но это лучше чем ничего.
.suffix = Без замка
ent-CP14WoodDoorOpened = { ent-CP14BaseWoodDoor }
.desc = { ent-CP14BaseWoodDoor.desc }
.suffix = Opened
ent-CP14WoodDoorTavern = { ent-CP14BaseWoodDoor }
.desc = { ent-CP14BaseWoodDoor.desc }
.suffix = Таверна
ent-CP14Chasm = бездна
.desc = И вы не видите ее дна...
ent-CP14WallmountCrystalBase = сверкающий кварц
.desc = Биолюминесцентные кристаллы кварца, которые могут принимать любой цвет, - очень удобный источник света в глубоких пещерах. К сожалению, светящиеся свойства очень трудно сохранить.
ent-CP14WallmountCrystalRubies = { ent-CP14WallmountCrystalBase }
.desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc }
.suffix = Красный
ent-CP14WallmountCrystalTopazes = { ent-CP14WallmountCrystalBase }
.desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc }
.suffix = Желтый
ent-CP14WallmountCrystalEmeralds = { ent-CP14WallmountCrystalBase }
.desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc }
.suffix = Зеленый
ent-CP14WallmountCrystalSapphires = { ent-CP14WallmountCrystalBase }
.desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc }
.suffix = Голубой
ent-CP14WallmountCrystalAmethysts = { ent-CP14WallmountCrystalBase }
.desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc }
.suffix = Фиолетовый
ent-CP14WallmountCrystalDiamonds = { ent-CP14WallmountCrystalBase }
.desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc }
.suffix = Белый
ent-CP14CrystalBase = сверкающий кварц
.desc = Биолюминесцентные кристаллы кварца, которые могут принимать любой цвет, - очень удобный источник света в глубоких пещерах. К сожалению, светящиеся свойства очень трудно сохранить.
ent-CP14CrystalRubiesSmall = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Red, Small
ent-CP14CrystalRubiesMedium = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Red, Medium
ent-CP14CrystalRubiesBig = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Red, Big
ent-CP14CrystalTopazesSmall = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Yellow, Small
ent-CP14CrystalTopazesMedium = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Yellow, Medium
ent-CP14CrystalTopazesBig = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Yellow, Big
ent-CP14CrystalEmeraldsSmall = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Green, Small
ent-CP14CrystalEmeraldsMedium = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Green, Medium
ent-CP14CrystalEmeraldsBig = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Green, Big
ent-CP14CrystalSapphiresSmall = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Cyan, Small
ent-CP14CrystalSapphiresMedium = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Cyan, Medium
ent-CP14CrystalSapphiresBig = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Cyan, Big
ent-CP14CrystalAmethystsSmall = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Purple, Small
ent-CP14CrystalAmethystsMedium = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Purple, Medium
ent-CP14CrystalAmethystsBig = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Purple, Big
ent-CP14CrystalDiamondsSmall = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = White, Small
ent-CP14CrystalDiamondsMedium = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = White, Medium
ent-CP14CrystalDiamondsBig = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = White, Big
ent-CP14FloorWater = вода
.desc = Брух
ent-CP14BaseTree = дерево
.desc = Десятилетия жизни и роста, насыщающие окружающую природу свежим воздухом.
ent-CP14BaseTreeLarge = большое дерево
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTree01 = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTree02 = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTree03 = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTree04 = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTree05 = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTree06 = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTreeLarge01 = { ent-CP14BaseTreeLarge }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTreeLarge02 = { ent-CP14BaseTreeLarge }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTreeLarge03 = { ent-CP14BaseTreeLarge }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTreeLarge04 = { ent-CP14BaseTreeLarge }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTreeLarge05 = { ent-CP14BaseTreeLarge }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTreeLarge06 = { ent-CP14BaseTreeLarge }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14BaseBarrel = деревянная бочка
.desc = Большая, удобная емкость для хранения жидкостей.
.suffix = Пустая
ent-CP14BarrelWater = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Вода
ent-CP14BarrelBlood = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Кровь
ent-CP14BarrelBloodTiefling = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Кровь тифлинга
ent-CP14BarrelBloodElf = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Кровь эльфа
ent-CP14BarrelBloodGrassSap = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Сок кровьтравы
ent-CP14BarrelAgaricMushroom = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Сок мухомора
ent-CP14BarrelChromiumSlime = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Хромиевая слизь
ent-CP14BarrelWildSageSap = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Сок дикого шалфея
ent-CP14BarrelGroundQuartz = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Грубый кварц
ent-CP14BarrelLumiMushroom = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Люмигриб
ent-CP14WoodenBed = деревянная кровать
.desc = Деревянная кровать. Лучше, чем ничего.
ent-CP14Bonfire = костёр
.desc = Груда бревен, сложенных вместе, и готовых вспыхнуть от малейшей искры.
ent-CP14ChairWooden = деревянный стул
.desc = Сколочен из самых обычных досок. Просто и эффективно!
ent-CP14ClosetBase = шкаф
.desc = Обычный, ветхий шкаф.
ent-CP14WoodenDresser = деревянный комод
.desc = Обычный деревянный комод.
ent-CP14WoodenCupboard = деревянный шкаф
.desc = Обычный деревянный шкаф.
ent-CP14TableWoodenFrame = каркас деревянного стола
.desc = Основа для деревянных столов любых видов.
ent-CP14TableWooden = деревянный стол
.desc = Простой стол, сколоченный из досок.
ent-CP14WallmountTorch = настенный факел
.desc = Хороший, надеждный источник света. Жаль, недолговечный.
ent-CP14WallmountLamp = вечная лампа
.desc = Хрупкий вечный голубой огонь как доказательство превосходства магии над природой.
ent-CP14WallmountBarShelfA = bar shelf
.desc = buba.
.suffix = 1
ent-CP14WallmountBarShelfB = { ent-CP14WallmountBarShelfA }
.desc = { ent-CP14WallmountBarShelfA.desc }
.suffix = 2
ent-CP14FrameWooden = каркас деревянной стены
.desc = Деревянный каркас для деревянных стен любых видов.
ent-CP14GatherableBloodgrass = кровьтрава
.desc = Самое скучное и распространенное растение, которое можно встретить в природе, - это темно-коричневая трава.
.suffix = Gatherable
ent-CP14GatherableFlyAgaric = мухоморы
.desc = Этот ядовитый гриб часто можно встретить вблизи водоемов или других влажных мест. Он не рекомендуется для употребления в пищу.
.suffix = Gatherable
ent-CP14GatherableChromiumSlime = хромиевая слизь
.desc = Это редкое густое вещество можно обнаружить в потоке воды, как будто оно обладает собственным разумом. При попытке изменить саму слизь - она меняет реагент, с которым взаимодействует.
.suffix = Gatherable
ent-CP14GatherableWildSage = дикий шалфей
.desc = Корень этого повсеместно распространенного лекарственного растения неплохо заживляет физические повреждения и вызывает кашель.
.suffix = Gatherable
ent-CP14GatherableLumiMushroom = люмигрибы
.desc = Слабо светящийся гриб. Часто используется алхимиками как средство для концентрации растворов.
.suffix = Gatherable
ent-CP14AlchemyFurnaceDebug = { ent-CP14AlchemyFurnace }
.desc = { ent-CP14AlchemyFurnace.desc }
ent-CP14AlchemyFurnace = алхимическая печь
.desc = Печь, работающая на дровах, угле или любом другом горящем материале. Удобна для подогрева алхимических зелий.
ent-CP14AlchemyNormalizer = нормализатор растворов
.desc = Алхимический прибор, удаляющий мелкий осадок из растворов и стабилизирующий его для дальнейшей работы
ent-CP14BaseVat = чан
.desc = Очень большой чан для хранения огромного количества жидкости. Тяжелый, неудобный для переноски.
ent-CP14ChestGeneric = сундук
.desc = Chest.
ent-CP14WoodenChestFrame = каркас деревянного сундука
.desc = Base for any wooden chest
ent-CP14WoodenChest = деревянный сундук
.desc = Простой деревянный сундук для хранения всякого хлама.
ent-CP14BrassChest = латунный сундук
.desc = Простой латунный сундук для удобного хранения хлама.
ent-CP14CrateCoffin = гроб
.desc = Удобный и красивый гроб, чтобы с удобствами дождаться своего воскрешения.
ent-CP14Cliff = обрыв
.desc = Серьезные неровности природного ландшафта.
ent-CP14CliffCorner = { ent-CP14Cliff }
.desc = { ent-CP14Cliff.desc }
ent-CP14IronGrilleBase = железная решетка
.desc = Прочный барьер из сваренных вместе железных прутьев.
ent-CP14IronGrilleStraight = { ent-CP14IronGrilleBase }
.desc = { ent-CP14IronGrilleBase.desc }
.suffix = Прямая
ent-CP14IronGrilleCorner = { ent-CP14IronGrilleBase }
.desc = { ent-CP14IronGrilleBase.desc }
.suffix = Угол
ent-CP14IronGrilleTJunction = { ent-CP14IronGrilleBase }
.desc = { ent-CP14IronGrilleBase.desc }
.suffix = Т-соединение
ent-CP14IronGrilleGate = ворота в железной решетке
.desc = Do you have any idea what awaits you behind these gates? It can be either a toilet or a luxurious mansion.
ent-CP14WallStone = камень
.desc = Природная стена из цельного камня. В ней ощущается холод пещеры.
ent-CP14WallDirt = земляной холм
.desc = bruh
ent-CP14WallStoneSilverOre = { ent-CP14WallStone }
.desc = A solid stone natural wall. You see the tantalizing particles of silver in it.
.suffix = silver ore
ent-CP14WallStoneGoldOre = { ent-CP14WallStone }
.desc = A solid stone natural wall. You see the tantalizing particles of gold in it.
.suffix = gold ore
ent-CP14BaseWall = стена
.desc = Достаточно прочная, чтобы укрыть вас от угрозы или холодного ветра.
ent-CP14WallStonebrick = каменная кирпичная стена
.desc = { ent-CP14BaseWall.desc }
ent-CP14WallWhitebrick = белая кирпичная стена
.desc = { ent-CP14BaseWall.desc }
ent-CP14WallBrownbrick = кирпичная стена
.desc = { ent-CP14BaseWall.desc }
ent-CP14WallWooden = деревянная стена
ent-CP14WallCardboard = картонная стена
.desc = Тонкая, непрочная стена из бумаги и картона. Популярна в теплых странах.
ent-CP14BaseFenceWood = деревянный забор
.desc = Деревянный кусок ограды. Надеюсь, за ним находится сад бабушки.
ent-CP14BaseFenceWoodSmall = низкий деревянный забор
.desc = Деревянная часть небольшого забора. Лучшая защита для ограждения частной территории!
ent-CP14FenceWoodHighStraight = { ent-CP14BaseFenceWood }
.desc = { ent-CP14BaseFenceWood.desc }
.suffix = Прямой
ent-CP14FenceWoodHighCorner = { ent-CP14BaseFenceWood }
.desc = { ent-CP14BaseFenceWood.desc }
.suffix = Угол
ent-CP14FenceWoodHighTJunction = { ent-CP14BaseFenceWood }
.desc = { ent-CP14BaseFenceWood.desc }
.suffix = Т-соединение
ent-CP14FenceWoodHighGate = ворота в деревянном заборе
.desc = Представляете ли вы, что ждет вас за этими воротами? Это может быть как туалет, так и роскошный особняк.
ent-CP14FenceWoodSmallStraight = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall }
.desc = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall.desc }
.suffix = Прямой
ent-CP14FenceWoodSmallCorner = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall }
.desc = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall.desc }
.suffix = Угол
ent-CP14FenceWoodSmallTJunction = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall }
.desc = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall.desc }
.suffix = T-соединение
ent-CP14FenceWoodSmallGate = ворота в деревянном заборе
.desc = Представляете ли вы, что ждет вас за этими воротами? Это может быть как туалет, так и роскошный особняк.
ent-CP14WindowStoneBrick = окно в стене из каменного кирпича
.desc = Каменная кирпичная стена, и проделанным в ней стеклянным окном.
ent-CP14WindowWooden = wooden window
.desc = A wooden wall with a glass window in it.
ent-CP14ClothingEyesGoldGlasses = золотые очки
.desc = Аристократично, модно, да еще и с позолотой.
ent-CP14ClothingAristocraticShoesBlack = черные туфли аристократа
.desc = Они достаточно дорогие, чтобы вы не хотели в них шляться по пещерам.
ent-CP14RandomSpawnerGatherGloodgrass = спавнер кровьтравы
ent-CP14CaveStoneWall = каменная порода
.desc = Прочная каменная природная стена. От нее веет пещерным холодом.
ent-CP14CaveStoneWallCopperOre = { ent-CP14CaveStoneWall }
.desc = Прочная каменная природная стена. Здесь мерцают небольшие вкрапления меди.
.suffix = Медь
ent-CP14CaveStoneWallIronOre = { ent-CP14CaveStoneWall }
.desc = Прочная каменная природная стена. Здесь мерцают небольшие вкрапления железа.
.suffix = Железо
ent-CP14CaveStoneWallSilverOre = { ent-CP14CaveStoneWall }
.desc = Прочная каменная природная стена. Здесь мерцают небольшие вкрапления серебра.
.suffix = Серебро
ent-CP14CaveStoneWallGoldOre = { ent-CP14CaveStoneWall }
.desc = Прочная каменная природная стена. Здесь мерцают небольшие вкрапления золота.
.suffix = Золото
ent-CP14CardboardWall = стена из картона
.desc = Тонкая, непрочная стена из бумаги и картона. Пользуется популярностью в теплых странах.
ent-CPBaseSharpeningStoneStructure = стационарный точильный камень
.desc = прочный, долговечный точильный камень, способный затачивать оружие без особого вреда для него.