Files
crystall-punk-14/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/entities.ftl
2025-05-25 12:40:56 +03:00

4871 lines
223 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
ent-CP14OrganDwarfHeart = сердце дварфа
ent-CP14DwarfOrganDwarfLiver = язык дварфа
ent-CP14DwarfOrganDwarfStomach = желудок дварфа
ent-CP14WoodenChestFilledAlchemy = сундук с алхимическими склянками
.desc = { ent-CP14WoodenChest.desc }
ent-CP14WoodenChestFilledSmallHealingBrute = сундук с зельями исцеления
.desc = { ent-CP14WoodenChest.desc }
ent-CP14WoodenChestFilledSmallHealingPoison = сундук с зельями противоядия
.desc = { ent-CP14WoodenChest.desc }
ent-CP14WoodenChestFilledSmallHealingAirloss = сундук с зельями исцеления удушения
.desc = { ent-CP14WoodenChest.desc }
ent-CP14WoodenChestFilledSmallHealingBlood = сундук с зельями восстановления крови
.desc = { ent-CP14WoodenChest.desc }
ent-CP14WoodenChestFilledSmallHealingMana = сундук с зельями маны
.desc = { ent-CP14WoodenChest.desc }
ent-CP14WoodenChestFilledSmallHealingManaDepletion = сундук с зельями лечения магического истощения
.desc = { ent-CP14WoodenChest.desc }
ent-CP14WoodenChestFilledSmallSpeedUp = сундук с зельями ускорения
.desc = { ent-CP14WoodenChest.desc }
ent-CP14WoodenChestFilledSmallRainbow = сундук с веселыми зельями
.desc = { ent-CP14WoodenChest.desc }
ent-CP14WoodenChestFilledCandles = сундук со свечами
.desc = { ent-CP14WoodenChest.desc }
ent-CP14WoodenChestFilledSmokePowder = сундук с курительным шалфеем
.desc = { ent-CP14WoodenChest.desc }
ent-CP14WoodenChestFilledFarmSeeds = сундук с семенами
.desc = { ent-CP14WoodenChest.desc }
ent-CP14WoodenChestFilledCheese = сундук с сыром
.desc = { ent-CP14WoodenChest.desc }
ent-CP14WoodenChestFilledBureaucracy = сундук с бюрократией
.desc = { ent-CP14WoodenChest.desc }
ent-CP14WoodenChestFilledEnergyCrystals = сундук с энергокристаллами
.desc = { ent-CP14WoodenChest.desc }
ent-CP14WoodenClosetAlchemyFilled = { ent-CP14WoodenCloset }
.desc = { ent-CP14WoodenCloset.desc }
.suffix = Алхимик, Заполненный
ent-CP14WoodenClosetMerchantFilled = { ent-CP14WoodenCloset }
.desc = { ent-CP14WoodenCloset.desc }
.suffix = Торговец, Заполненный
ent-CP14WoodenClosetBlacksmithFilled = { ent-CP14WoodenCloset }
.desc = { ent-CP14WoodenCloset.desc }
.suffix = Кузнец, Заполненный
ent-CP14WoodenClosetGuardFilled = { ent-CP14WoodenCloset }
.desc = { ent-CP14WoodenCloset.desc }
.suffix = Стража, Заполненный
ent-CP14WoodenClosetGuardCommanderFilled = { ent-CP14WoodenCloset }
.desc = { ent-CP14WoodenCloset.desc }
.suffix = Командир стражи, Заполненный
ent-CP14WoodenClosetGuildmasterFilled = { ent-CP14WoodenCloset }
.desc = { ent-CP14WoodenCloset.desc }
.suffix = Гильдмастер, Заполненный
ent-CP14WoodenCabinetAlchemist = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Алхимик, Заполненный
ent-CP14WoodenCabinetMerchant = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Торговец, Заполненный
ent-CP14WoodenCabinetCommandant = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Комендант, Заполненный
ent-CP14WoodenCabinetBlacksmith = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Кузнец, Заполненный
ent-CP14WoodenCabinetGuard = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Стража, Заполненный
ent-CP14WoodenCabinetGuardCommander = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Командир стражи, Заполненный
ent-CP14WoodenCabinetGuildmaster = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Гильдмастер, Заполненный
ent-CP14Fire = огонь
.desc = Это огонь!
ent-CP14BaseFlammableSpreadingStrong = { ent-CP14BaseFlammableSpreading }
.desc = { ent-CP14BaseFlammableSpreading.desc }
ent-CP14ActionZLevelUp = Вверх
.desc = Перейти на 1 Z-уровень вверх
ent-CP14ActionZLevelDown = Вниз
.desc = Перейти на 1 Z-уровень вниз
ent-CP14ActionToggleRoofs = Переключить крыши
.desc = Показывает или скрывает крыши
ent-CP14ActionToggleNightVision = Переключить ночное зрение
.desc = Вы начинаете видеть мир особым образом, который позволяет вам видеть даже в полной темноте.
ent-CP14BaseMagicRune = магическая руна
.desc = проявления магической энергии в физическом плане.
ent-CP14BaseMagicImpact = магическая вспышка
.desc = проявления магической энергии в физическом плане.
ent-CP14BaseSpellScroll = свиток заклинания
.desc = Лист бумаги с вложенным в него заклинанием. Использование магии разрушает хрупкую бумагу, делая эти свитки недолговечными расходными материалами.
ent-CP14BaseSpellScrollEarth = { ent-CP14BaseSpellScroll }
.desc = { ent-CP14BaseSpellScroll.desc }
ent-CP14BaseSpellScrollFire = { ent-CP14BaseSpellScroll }
.desc = { ent-CP14BaseSpellScroll.desc }
ent-CP14BaseSpellScrollHealing = { ent-CP14BaseSpellScroll }
.desc = { ent-CP14BaseSpellScroll.desc }
ent-CP14BaseSpellScrollLight = { ent-CP14BaseSpellScroll }
.desc = { ent-CP14BaseSpellScroll.desc }
ent-CP14BaseSpellScrollMeta = { ent-CP14BaseSpellScroll }
.desc = { ent-CP14BaseSpellScroll.desc }
ent-CP14BaseSpellScrollDimension = { ent-CP14BaseSpellScroll }
.desc = { ent-CP14BaseSpellScroll.desc }
ent-CP14BaseSpellScrollNecromancy = { ent-CP14BaseSpellScroll }
.desc = { ent-CP14BaseSpellScroll.desc }
ent-CP14BaseSpellScrollWater = { ent-CP14BaseSpellScroll }
.desc = { ent-CP14BaseSpellScroll.desc }
ent-CP14ActionSpellCureFromDeath = Исцеление мёртвых
.desc = Вы исцеляете цель от всех видов урона.
ent-CP14ActionSpellHealFromDeathBallade = Исцеляющая мёртвых баллада
.desc = Ваша музыка наполнена целительной магией, быстро исцеляющей всех существ вокруг вас.
ent-CP14ImpactEffectDeadHealBallade = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RuneDeadHealBallade = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ActionSpellDemiplaneInfiltration = Проникновение в демиплан
.desc = Вы проникаете в выбранный ваши демиплан.
ent-CP14RuneDemiplaneInfiltration = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14SpellScrollDemiplaneInfiltration = свиток заклинания проникновения в демиплан
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollDimension.desc }
ent-CP14ActionSpellMonolithWarp = Телепорт к монолиту
.desc = Вы открываете пространственный разлом, который телепортирует всех существ вокруг к кристаллу связи с демипланами.
ent-CP14GuildmaterTimedTeleport = пульсирующий разлом демиплана
.desc = Этот разлом набирает силу, и через секунду все ближайшие существа окажутся в ловушке демиплана!
.suffix = Телепорт к кристаллу демиплана
ent-CP14SpellScrollMonolithWarp = свиток заклинания телепорта к монолиту
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollDimension.desc }
ent-CP14ActionSpellShadowGrab = Теневой захват
.desc = Вы вызываете призрачную руку, которая притягивает к вам предмет или сущность.
ent-CP14ImpactEffectShadowGrab = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollShadowGrab = свиток заклинания теневого захвата
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollDimension.desc }
ent-CP14ActionSpellShadowSwap = Теневой обмен
.desc = Искривление пространства между двумя живыми существами.
ent-CP14ActionSpellShadowStep = Теневой шаг
.desc = Шаг сквозь прореху реальности, позволяющий быстро преодолеть небольшое расстояние.
ent-CP14ImpactEffectShadowStep = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollShadowStep = свиток заклинания теневого шага
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollDimension.desc }
ent-CP14ActionMoleSpellSubterraneanLeap = Подземный прыжок
.desc = Сделайте подземный прыжок, быстро приближаясь к жертве.
ent-CP14ImpactEffectDigging = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionSpellEarthWall = Земляная стена
.desc = Поднимает из недр прочную стену земли.
ent-CP14RuneEarthWall = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectEarthWall = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollEarthWall = свиток заклинания земляной стены
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollEarth.desc }
ent-CP14ActionSpellFireball = Огненный шар
.desc = Эффективный метод уничтожения - взрывной огненный шар.
ent-CP14RuneFireball = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectFireball = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14Fireball = огненный шар
ent-CP14SpellScrollFireball = свиток заклинания огненного шара
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollFire.desc }
ent-CP14ActionSpellFlameCreation = Создание пламени
.desc = В вашей руке образуется искусственное пламя, освещающее окружающее пространство. Вы можете бросить его, чтобы использовать в качестве одноразового оружия.
ent-CP14RuneFlameCreation = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectFlameCreation = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollFlameCreation = свиток заклинания создания пламени
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollFire.desc }
ent-CP14ActionSpellHeat = Нагрев
.desc = Вы начинаете сильно нагревать цель, прожигая ее изнутри.
ent-CP14ImpactEffectHeat = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RuneHeat = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14SpellScrollHeat = свиток заклинания нагрева
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollFire.desc }
ent-CP14ActionSpellHellBallade = Адская баллада
.desc = Ваша музыка наполняется силой огня и буквально сжигает вас и ваших врагов.
ent-CP14ImpactEffectHellBallade = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RuneHellBallade = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ActionSpellTieflingInnerFire = Внутреннее пламя
.desc = Вы высвобождаете свой внутренний огонь, поджигая себя и временно ускоряясь.
ent-CP14ImpactEffectTieflingRevenge = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RuneTieflingRevenge = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ActionSpellCureBurn = Лечение ожогов
.desc = Вы излечиваете кожные повреждения, вызванные крайне высокой или низкой температурой.
ent-CP14RuneCureBurn = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectCureBurn = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollCureBurn = свиток заклинания лечения ожогов
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollHealing.desc }
ent-CP14ActionSpellBloodPurification = Очищение крови
.desc = Вы очищаете кровь цели от ядов, и слегка восстанавливаете её объем.
ent-CP14RuneBloodPurification = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectBloodPurification = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollBloodPurification = свиток заклинания очищения крови
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollHealing.desc }
ent-CP14ActionSpellCureWounds = Лечение ран
.desc = Вы излечиваете цель от физических ранений.
ent-CP14RuneCureWounds = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectCureWounds = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollCureWounds = свиток заклинания лечения ран
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollHealing.desc }
ent-CP14ActionSpellHealBallade = Исцеляющая баллада
.desc = Ваша музыка наполняется магией, медленно исцеляющей всех существ вокруг вас.
ent-CP14ImpactEffectHealthBallade = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RuneHealBallade = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ActionSpellMagicalAcceleration = Магическое ускорение
.desc = Затрачивая магическую энергию, вы значительно ускоряете скорость передвижения.
ent-CP14SpellScrollMagicalAcceleration = Свиток заклинания магического ускорения
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollHealing.desc }
ent-CP14ActionSpellPeaceBallade = Умиротворяющая баллада
.desc = Ваша музыка наполняется магией, запрещающей всем, кто находится рядом с вами, сражаться.
ent-CP14ImpactEffectPeaceBallade = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RunePeaceBallade = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ActionSpellPlantGrowth = Взращивание растений
.desc = Вы восстанавливаете здоровье и внутренние ресурсы выбранного растения.
ent-CP14ActionSpellPlantGrowthSilva = Благословение сильв
.desc = { ent-CP14ActionSpellPlantGrowth.desc }
ent-CP14SpellScrollPlantGrowth = свиток заклинания взращивания растений
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollHealing.desc }
ent-CP14ImpactEffectPlantGrowth = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RunePlantGrowth = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ActionSpellResurrection = Воскрешение
.desc = Вы пытаетесь вернуть душу обратно в искалеченное тело.
ent-CP14RuneResurrection = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectResurrection = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollResurrection = свиток заклинания воскрешения
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollNecromancy.desc }
ent-CP14ActionSpellSheepPolymorph = Овечкофикация
.desc = Вы проклинаете цель, превращая ее на короткое время в глупую овцу.
ent-CP14RuneSheepPolymorph = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectSheepPolymorph = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionSpellSpeedBallade = Баллада скорости
.desc = Ваша музыка наполняется магией, ускоряющей движение всех существ поблизости.
ent-CP14ImpactEffectSpeedBallade = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RuneSpeedBallade = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ActionSpellFlashLight = Вспышка света
.desc = Создает вспышку яркого, ослепительного света.
ent-CP14RuneFlashLight = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectFlashLight = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollFlashLight = свиток заклинания ослепляющей вспышки
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollLight.desc }
ent-CP14ActionSpellSearchOfLife = Поиск жизни
.desc = Обнаруживает всех живых существ в большом радиусе вокруг вас.
ent-CP14ImpactEffectSearchOfLife = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RuneSearchOfLife = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14SearchOfLifePointer = указатель
ent-CP14ActionSpellSignalLightRed = Красный сигнальный свет
.desc = Вы запускаете парящий шар света, на короткое время излучающий яркое красное свечение. Это свечение способно проникать в реальный мир даже из демиплана.
ent-CP14RuneSignalLightRed = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14SpellscrollSignalLightRed = свиток заклинаний красного сигнального огня
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollLight.desc }
ent-CP14ActionSpellSignalLightYellow = Желтый сигнальный свет
.desc = Вы запускаете парящий шар света, на короткое время излучающий яркое желтое свечение. Это свечение способно проникать в реальный мир даже из демиплана.
ent-CP14RuneSignalLightYellow = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14SpellscrollSignalLightYellow = свиток заклинаний жёлтого сигнального огня
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollLight.desc }
ent-CP14ActionSpellSignalLightBlue = Синий сигнальный свет
.desc = Вы запускаете парящий шар света, на короткое время излучающий яркое сияние голубого цвета. Это свечение способно проникать в реальный мир даже из демиплана.
ent-CP14RuneSignalLightBlue = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14SpellscrollSignalLightBlue = свиток заклинаний синего сигнального огня
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollLight.desc }
ent-CP14SignalLightBase = сигнальный свет
.desc = Сигнал света оставленный авантюристом, возможно попавшим в беду.
ent-CP14SignalLightRed = { ent-CP14SignalLightBase }
.desc = { ent-CP14SignalLightBase.desc }
.suffix = Красный
ent-CP14SignalLightYellow = { ent-CP14SignalLightBase }
.desc = { ent-CP14SignalLightBase.desc }
.suffix = Жёлтый
ent-CP14SignalLightBlue = { ent-CP14SignalLightBase }
.desc = { ent-CP14SignalLightBase.desc }
.suffix = Синий
ent-CP14ActionSpellSphereOfLight = Сфера света
.desc = Материализация яркого и безопасного источника света.
ent-CP14RuneSphereOfLight = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectSphereOfLight = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SphereOfLight = сфера света
.desc = Сгусток яркого света в форме сферы.
ent-CP14SpellScrollSphereOfLight = свиток заклинания сферы света
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollLight.desc }
ent-CP14ActionSpellLurkerFear = Первобытный ужас
.desc = Вы погружаете цель в первобытный ужас, лишая её способности сражаться и говорить.
ent-CP14ImpactEffectLurkerFear = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RuneLurkerFear = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14RuneLurkerFearImpact = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionSpellLurkerKick = Сокрушительная атака
.desc = Вы готовите мощный удар ближнего боя, который с силой отбросит вашу цель назад и надолго оглушит её.
ent-CP14ActionSpellLurkerStep = Теневой шаг
.desc = Шаг сквозь прореху реальности, позволяющий быстро преодолеть небольшое расстояние.
ent-CP14ImpactEffectLurkerStep = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionSpellMagicBallade = Магическая баллада
.desc = Своей музыкой вы наполняете маной окружающие вас предметы.
ent-CP14ImpactEffectMagicBallade = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RuneMagicBallade = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ActionSpellManaConsume = Поглощение маны
.desc = Вы поглощаете небольшое количество маны у цели.
ent-CP14ActionSpellManaConsumeElf = Аккуратное поглощение маны
.desc = Вы поглощаете ману с огромной скоростью, не нанося при этом урона владельцу маны.
ent-CP14RuneManaConsume = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectManaConsume = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionSpellManaGift = Передача маны
.desc = Вы можете передать небольшое количество своей магической энергии целевому существу или магическому объекту.
ent-CP14ActionSpellManaGiftElf = Аккуратная передача маны
.desc = Вы передаете ману с огромной скоростью, не нанося цели урона.
ent-CP14RuneManaGift = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectManaGift = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollManaGift = свиток заклинания передачи маны
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollMeta.desc }
ent-CP14ActionSpellMagicSplitting = Магическое расщепление
.desc = Вы разрушаете саму суть магии, прерывая заклинания, уничтожая ману и многое другое.
ent-CP14RuneMagicSplitting = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectMagicSplitting = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollMagicSplitting = свиток магического заклинания расщепления
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollMeta.desc }
ent-CP14ActionSpellManaTrance = Мана-транс
.desc = На некоторое время вы погружаетесь в транс, восстанавливая ману.
ent-CP14RuneManaTrance = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ActionSpellKick = Пинок
.desc = Вы наносите эпический удар ногой по выбранному объекту, отталкивая его от себя.
ent-CP14ActionSpellKickSkeleton = Пинок
.desc = Вы наносите эпический удар ногой по выбранному объекту, отталкивая его от себя.
ent-CP14ActionSpellSprint = Спринт
.desc = Затрачивая много выносливости, вы значительно ускоряетесь в движении.
ent-CP14ActionSpellSprintGoblin = Проворство гоблина
.desc = { ent-CP14ActionSpellSprint.desc }
ent-CP14ActionSpellSprintSkeleton = Спринт
.desc = Затрачивая много выносливости, вы значительно ускоряетесь в движении.
ent-CP14ActionSpellBloodlust = Жажда крови
.desc = Вы чувствуете всех живых существ в большом радиусе вокруг себя, которых желаете убить.
ent-CP14BloodlustPointer = указатель
ent-CP14ActionVampireBite = Укус вампира
.desc = Вы вонзаете клыки в свою жертву, высасывая из нее большую часть крови.
ent-CP14ActionSpellVampireHypnosis = Гипноз
.desc = Вы смотрите на жертву своим ОСОБЫМ взглядом, отключая ее сознание и усыпляя.
ent-CP14RuneVampireHypnosis = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectVampireHypnosis = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionSpellVampireBloodStep = Шаг крови
.desc = Шаг сквозь прореху реальности, позволяющий быстро преодолеть небольшое расстояние.
ent-CP14ImpactEffectBloodStep = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionSpellBeerCreation = Создание пива
.desc = Секретное заклинание, создающее пиво из чистой маны.
ent-CP14RuneBeerCreation = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14LiquidDropBeer = { ent-CP14LiquidDropWater }
.desc = { ent-CP14LiquidDropWater.desc }
.suffix = Пиво
ent-CP14ImpactEffectBeerCreation = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollBeerCreation = свиток заклинания создания пива
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollWater.desc }
ent-CP14ActionSpellFreeze = Заморозка
.desc = Вы начинаете сильно охлаждать цель, замедляя скорость ее передвижения.
ent-CP14ImpactEffectFreeze = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RunePlantFreeze = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14SpellScrollFreeze = свиток заклинания заморозки
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollWater.desc }
ent-CP14ActionSpellIceArrow = Ледяная стрела
.desc = Вы создаете временную острую ледяную стрелу, которую можно использовать как одноразовый снаряд для лука.
ent-CP14IceArrow = ледяная стрела
.desc = Острая ледяная стрела, созданная с помощью магии. Она тает и вскоре исчезает, но вы можете один раз выстрелить в нее из своего лука.
ent-CP14SpellScrollIceArrow = свиток заклинания ледяной стрелы
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollWater.desc }
ent-CP14ActionSpellIceDagger = Ледяной кинжал
.desc = Вы создаете ледяной острый кинжал, который подойдет для временного использования.
ent-CP14IceDagger = ледяной кинжал
.desc = Острый ледяной кинжал, не очень долговечный, но может временно заменить настоящее оружие.
ent-CP14SpellScrollIceDagger = свиток заклинания ледяного кинжала
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollWater.desc }
ent-CP14ActionSpellIceShards = Ледяные осколки
.desc = Быстрые ледяные иглы для быстрой стрельбы по мишеням.
ent-CP14RuneIceShards = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14IceShard = ледяной осколок
ent-CP14SpellScrollIceShards = свиток заклинания ледяных осколков
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollWater.desc }
ent-CP14ActionSpellWaterCreation = Создание воды
.desc = Создайте сгусток воды, который удерживается в форме парящего шара в течение некоторого времени.
ent-CP14RuneWaterCreation = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectWaterCreation = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollWaterCreation = свиток заклинания создания воды
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollWater.desc }
ent-CP14HeadSkeleton = череп
.desc = Бедный Йорик...
ent-CP14ClothingBackpackLeather = кожаный рюкзак
.desc = Вы носите его на спине и кладете в него предметы.
ent-CP14ClothingSatchelLeather = кожаная сумка
.desc = Вы носите его на спине и кладете в него предметы.
ent-CP14ClothingBeltPouchPotions = подсумок для зелий
.desc = Мешочек для хранения зелий - здесь они точно не разобьются.
ent-CP14ClothingBeltQuiver = колчан
.desc = Вмещает много арбалетных болтов и плотно прилегает к поясу.
ent-CP14ClothingBeltQuiverIronArrow = { ent-CP14ClothingBeltQuiver }
.desc = { ent-CP14ClothingBeltQuiver.desc }
.suffix = Полный. Железо. Стрелы
ent-CP14ClothingBeltQuiverCopperArrow = { ent-CP14ClothingBeltQuiver }
.desc = { ent-CP14ClothingBeltQuiver.desc }
.suffix = Полный. Медь. Стрелы
ent-CP14ClothingBeltQuiverMithrilArrow = { ent-CP14ClothingBeltQuiver }
.desc = { ent-CP14ClothingBeltQuiver.desc }
.suffix = Полный. Мифрил. Стрелы
ent-CP14ClothingBeltQuiverCrossbolt = { ent-CP14ClothingBeltQuiver }
.desc = { ent-CP14ClothingBeltQuiver.desc }
.suffix = Полный. Железо. Болты
ent-CP14ClothingCloakBone = костяной плащ
.desc = Брутальный плащ для брутальных скелетов.
ent-CP14ClothingCloakBoneMage = костяная броня с плащом
.desc = Плащ лидера для скелета лидера!
ent-CP14ClothingCloakFurcapeBlack = меховая накидка
.desc = Брутальная, выделанная из шерсти, накидка на плечи.
ent-CP14ClothingCloakFurcapeBlue = { ent-CP14ClothingCloakFurcapeBlack }
.desc = { ent-CP14ClothingCloakFurcapeBlack.desc }
ent-CP14ClothingCloakRitualAttireLeather = ритуальный наряд из кожи
.desc = Традиционное одеяние магов Юга, прошедших ритуал.
ent-CP14ClothingCloakWhite = белый плащ
.desc = Просторный белый плащ. Для тех, кто любит выглядеть эстетично.
ent-CP14ClothingCloakGreen = зеленый плащ
.desc = Просторный зеленый плащ. Для тех, кто любит выглядеть эстетично.
ent-CP14ClothingCloakBlue = синий плащ
.desc = Синий плащ, покрывающий все тело.
ent-CP14ClothingCloakFurCoat = Меховая шуба
.desc = Тепло под дождем, тепло под снегом, тепло на ветру. Славно.
ent-CP14ClothingCloakBrownFurCoat = коричневое меховое пальто
.desc = Тепло под дождем, тепло под снегом, тепло на ветру. Мило.
ent-CP14ClothingCloakInsulated = утепленная мантия
.desc = Зима близко...
ent-CP14ClothingCloakBlackSyurko = чёрный сюртук
.desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов.
ent-CP14ClothingCloakRedSyurko = красный сюртук
.desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов.
ent-CP14ClothingCloakBlueSyurko = синий сюртук
.desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов.
ent-CP14ClothingCloakGreenSyurko = зелёный сюртук
.desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов.
ent-CP14ClothingCloakWhiteSyurko = белый сюртук
.desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов.
ent-CP14ClothingCloakYellowSyurko = жёлтый сюртук
.desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов.
ent-CP14ClothingCloakAristocraticCloak = аристократический плащ
.desc = Аристократическое красное пальто с меховым воротником, очень дорогое, очень крутое, немного неудобное.
ent-CP14ClothingCloakGuardBase = накидка стражи
.desc = Наплечная накидка в стандартных цветах Имперской гвардии.
ent-CP14ClothingCloakGuardBlue = { ent-CP14ClothingCloakGuardBase }
.desc = { ent-CP14ClothingCloakGuardBase.desc }
ent-CP14ClothingCloakGuardSyurko = сюртук стражи
.desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов.
ent-CP14ClothingCloakGuardCommander = бронированный плащ командира гвардии
.desc = Это чрезвычайно прочная и легкая накидка, разработанная специально для командиров Имперской гвардии.
ent-CP14ClothingEyesMonocle = монокль
.desc = Аристократично и красиво.
ent-CP14ClothingEyesGlasses = очки
.desc = Аристократично и красиво.
ent-CP14ClothingEyesAlchemyGlasses = алхимические очки
.desc = Специальные очки с магическим наполнением, позволяющие четко видеть состав любых смесей.
ent-CP14ClothingEyesAlchemyMonocle = алхимический монокль
.desc = Специальный магический монокль, позволяющий четко видеть состав любых смесей.
ent-CP14ClothingEyesThaumaturgyGlasses = тауматургические очки
.desc = Очки, позволяющие сканировать магические предметы и существ, чтобы четко видеть количество оставшейся в них энергии.
ent-CP14ClothingGlovesGirdles = железные наручи
.desc = Бронированные боевые наручи из железа.
ent-CP14ClothingGlovesJagermeister = перчатки егермейстера
.desc = Кожаные перчатки, любимые местными егермейстерами.
ent-CP14ClothingGlovesBlacksmith = кузнечные перчатки
.desc = Говорят, в них можно взять в руки только что отлитый слиток. Но проверять это все равно не стоит.
ent-CP14ClothingHeadSlimeCrown = корона слаймов
.desc = Граф Слизи. Великий герцог Амёбы. Повелитель Слаймов.
ent-CP14ModularAventailIronChainmail = железный кольчужный воротник
.desc = Воротник из кольчуги для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных точках.
ent-CP14ModularAventailGoldChainmail = золотой кольчужный воротник
.desc = Воротник из кольчуги для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных точках.
ent-CP14ModularAventailCopperChainmail = медный кольчужный воротник
.desc = Воротник из кольчуги для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных точках.
ent-CP14ModularAventailMithrilChainmail = мифриловый кольчужный воротник
.desc = Воротник из кольчуги для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных точках.
ent-CP14ModularAventailIronPlate = железный латный воротник
.desc = Железный воротник для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных местах. Неудобно.
ent-CP14ModularAventailGoldPlate = золотой латный воротник
.desc = Золотой воротник для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных местах. Неудобно.
ent-CP14ModularAventailCopperPlate = медный латный воротник
.desc = Медный воротник для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных местах. Неудобно.
ent-CP14ModularAventailMithrilPlate = мифриловый латный воротник
.desc = Мифриловый воротник для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных местах. Неудобно.
ent-CP14HelmetIronCapellina = железная капеллина
.desc = Защита от ударов крупными предметами по голове.
ent-CP14HelmetGoldCapellina = золотая капеллина
.desc = Защита от ударов крупными предметами по голове.
ent-CP14HelmetCopperCapellina = медная капеллина
.desc = Защита от ударов крупными предметами по голове.
ent-CP14HelmetMithrilCapellina = мифриловая капеллина
.desc = Защита от ударов крупными предметами по голове.
ent-CP14HelmetIronPalmHelmet = железный латный шлем
.desc = Плотно прилегающий шлем, защищающий голову от ударов.
ent-CP14HelmetGoldPalmHelmet = золотой латный шлем
.desc = Плотно прилегающий шлем, защищающий голову от ударов.
ent-CP14HelmetCopperPalmHelmet = медный латный шлем
.desc = Плотно прилегающий шлем, защищающий голову от ударов.
ent-CP14HelmetMithrilPalmHelmet = мифриловый латный шлем
.desc = Плотно прилегающий шлем, защищающий голову от ударов.
ent-CP14ModularVisorIronChainmail = железная кольчужная личина
.desc = Кольчужная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и при этом прекрасно выглядит. А кожа дышит.
ent-CP14ModularVisorGoldChainmail = золотая кольчужная личина
.desc = Кольчужная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и при этом прекрасно выглядит. А кожа дышит.
ent-CP14ModularVisorCopperChainmail = медная кольчужная личина
.desc = Кольчужная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и при этом прекрасно выглядит. А кожа дышит.
ent-CP14ModularVisorMithrilChainmail = мифриловая кольчужная личина
.desc = Кольчужная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и при этом прекрасно выглядит. А кожа дышит.
ent-CP14ModularVisorIronPlate = железная латная личина
.desc = Железная латная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и оставляя ему привлекательный вид. Не так удобно.
ent-CP14ModularVisorGoldPlate = золотая латная личина
.desc = Золотая латная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и оставляя ему привлекательный вид. Не так удобно.
ent-CP14ModularVisorCopperPlate = медная латная личина
.desc = Медная латная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и оставляя ему привлекательный вид. Не так удобно.
ent-CP14ModularVisorMithrilPlate = мифриловая латная личина
.desc = Мифриловая латная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и оставляя ему привлекательный вид.
ent-CP14ClothingHeadBascinet = бацинет
.desc = Защищает большую часть головы, но все равно не спасет от удара в лицо.
ent-CP14ClothingHeadWreath = цветочный венок
.desc = Простое украшение из цветов. Это так мило.
ent-CP14ClothingHeadAlchemistBandana = бандана алхимика
.desc = Скрывает ваши волосы от химических испарений.
ent-CP14ClothingHeadAlchemistBeret = берет алхимика
.desc = В нем вы выглядите очень умным.
ent-CP14ClothingHeadBeretMercenary = берет наемника
.desc = Большая красная шерстяная шляпа, украшенная пером.
ent-CP14ClothingHeadMetalHeadband = железный обруч
.desc = Вероятность, что он защитит от попадания в голову, крайне мала.
ent-CP14ClothingHeadTriangularHat = остроконечная шляпа
.desc = Большая остроконечная шляпа для тех, кто любит выглядеть умным.
ent-CP14ClothingHeadTriangularHatGolden = позолоченная остроконечная шляпа
.desc = Большая остроконечная шляпа для тех, кто любит выглядеть умным. Украшена золотым обручем.
ent-CP14ClothingHeadChristmasHat = новогодняя шляпа
.desc = Праздничная красная шапка, никто не помнит, почему ее принято носить.
ent-CP14ClothingHeadHuntersHat = охотничья шляпа
.desc = Головной убор, почитаемый охотниками на нежить.
ent-CP14ClothingHeadGreenHuntersHat = зелёная охотничья шляпа
.desc = Головной убор, почитаемый охотниками на нежить.
ent-CP14ClothingHeadRedHuntersHat = красная охотничья шляпа
.desc = Головной убор, почитаемый охотниками на нежить.
ent-CP14ClothingHeadJestersCap = шутовской колпак
.desc = Ты - веселье. Ты - шум. Ты - шут.
ent-CP14ClothingHeadJagermeisterHat = шапка егермейстера
.desc = Знак профессионала в своей области.
ent-CP14ClothingHeadStrawHat = соломенная шляпа
.desc = Легко сделать, не жалко потерять.
ent-CP14ClothingHeadGuardHelmet = шлем стражи
ent-CP14ClothingHeadGildmaster = шляпа гильдмастера
.desc = Знак безграничного опыта и чести.
ent-CP14ClothingHeadBowler = шляпа-котелок
.desc = В нем чувствуется аристократизм...
ent-CP14ClothingHeadBowlerGolden = позолоченная шляпа-котелок
.desc = Какая изысканная шляпа. Эту шляпу предпочитают носить только утонченные люди.
ent-CP14ClothingMaskSinner = маска грешника
.desc = Маска предназначенная для ношения не самыми светлыми личностями. Палачи надевают их на себя и на жертву перед казнью.
ent-CP14ClothingMaskSteelMask = стальная маска
.desc = Стальная маска, защищающая лицо от внешнего воздействия железа.
ent-CP14ClothingMaskNeckerchief = шейный платок
.desc = Он максимально скрывает ваше лицо.
ent-CP14ClothingMaskRedNeckerchief = красный шейный платок
.desc = Он максимально скрывает ваше лицо.
ent-CP14ClothingMaskGreenNeckerchief = зелёный шейный платок
.desc = Он максимально скрывает ваше лицо.
ent-CP14ClothingMaskBoneMask = костяная маска
.desc = Заколдованная маска, ранее принадлежавшая волшебному существу.
ent-CP14ClothingMaskBoneHornedMask = рогатая костяная маска
.desc = Костяная маска какого-то животного.
ent-CP14ClothingMaskBoneMaskMind = { ent-CP14ClothingMaskBoneMask }
.desc = { ent-CP14ClothingMaskBoneMask.desc }
ent-CP14ClothingMaskMime = маска тишины
.desc = ...
ent-CP14ArmorIronCuirassPresets = полная железная кираса
.desc = Полные железные доспехи, защищающие владельца от другого острого железа.
ent-CP14ArmorGoldCuirassPresets = полная золотая кираса
.desc = Полные доспехи из чистого золота, столь же дорогие, сколь и неудобные, трудно представить, кто и зачем их носит.
ent-CP14ArmorCopperCuirassPresets = полная медная кираса
.desc = Полные медные доспехи, дешёвые и невзрачные, некоторые даже находят их более удобными, чем железные.
ent-CP14ArmorMithrilCuirassPresets = полная мифриловая кираса
.desc = Мечта любого искателя приключений, мифриловая броня - прочная, крепкая и почти не стесняющая движений. Если и существует идеал, то это именно он.
ent-CP14ArmorIronChainmailPresets = полная железная кольчуга
.desc = Полные железные кольчужные доспехи, лёгкие и с достойной защитой.
ent-CP14ArmorMithrilChainmailPresets = полная мифриловая кольчуга
.desc = Полный мифриловый доспех, который, возможно, медленно и кропотливо собирали гномьи кузнецы. Ценнейшая работа.
ent-CP14ClothingOuterClothingCopperArmor = медная броня
.desc = Качественная медная броня.
ent-CP14ClothingOuterClothingBoneArmor = костяная броня
.desc = Костяная броня... не самая лучшая и не самая привлекательная защита.
ent-CP14ClothingOuterClothingBoneArmorUpgrade = усиленная костяная броня
.desc = Костяная броня... не самая лучшая и не самая привлекательная защита.
ent-CP14ArmorIronChainmail = железная кольчуга
.desc = Кольчужная броня из множества маленьких железных колец.
ent-CP14ArmorGoldChainmail = золотая кольчуга
.desc = Кольчужная броня из множества маленьких золотых колец.
ent-CP14ArmorCopperChainmail = медная кольчуга
.desc = Кольчужная броня из множества маленьких медных колец.
ent-CP14ArmorMithrilChainmail = мифриловая кольчуга
.desc = Кольчужная броня из множества маленьких мифриловых колец.
ent-CP14ArmorIronCuirass = железная кираса
.desc = Легкая бронепластина на груди, мало защиты, мало тяжести.
ent-CP14ArmorGoldCuirass = золотая кираса
.desc = { ent-CP14ArmorIronCuirass.desc }
ent-CP14ArmorCopperCuirass = медная кираса
.desc = { ent-CP14ArmorIronCuirass.desc }
ent-CP14ArmorMithrilCuirass = мифриловая кираса
.desc = { ent-CP14ArmorIronCuirass.desc }
ent-CP14ArmorIronInfantryCuirass = железная пехотная кираса
.desc = Легкая пехотная кираса, в отличие от оригинальной, также защищает со спины.
ent-CP14ArmorGoldInfantryCuirass = золотая пехотная кираса
.desc = { ent-CP14ArmorIronInfantryCuirass.desc }
ent-CP14ArmorCopperInfantryCuirass = медная пехотная кираса
.desc = { ent-CP14ArmorIronInfantryCuirass.desc }
ent-CP14ArmorMithrilInfantryCuirass = мифриловая пехотная кираса
.desc = { ent-CP14ArmorIronInfantryCuirass.desc }
ent-CP14ModularCuissesIronChainmail = железный кольчужный набедренник
.desc = Кольчужная броня для верхней части ног, вес практически незаметен.
ent-CP14ModularCuissesGoldChainmail = золотой кольчужный набедренник
.desc = { ent-CP14ModularCuissesIronChainmail.desc }
ent-CP14ModularCuissesCopperChainmail = медный кольчужный набедренник
.desc = { ent-CP14ModularCuissesIronChainmail.desc }
ent-CP14ModularCuissesMithrilChainmail = мифриловый кольчужный набедренник
.desc = { ent-CP14ModularCuissesIronChainmail.desc }
ent-CP14ModularCuissesIronPlate = железный набедренник
.desc = Защищает верхнюю часть ног, в нем труднее двигаться, но дополнительная защита может того стоить.
ent-CP14ModularCuissesGoldPlate = золотой набедренник
.desc = Защищает верхнюю часть ног, защита сомнительная, вес приличный.
ent-CP14ModularCuissesCopperPlate = медный набедренник
.desc = { ent-CP14ModularCuissesIronPlate.desc }
ent-CP14ModularCuissesMithrilPlate = мифриловый набедренник
.desc = { ent-CP14ModularCuissesIronPlate.desc }
ent-CP14ModularGreaveIronChainmail = железные кольчужные поножи
.desc = Кольчужные поножи, удобные и даже немного защищают.
ent-CP14ModularGreaveGoldChainmail = золотые кольчужные поножи
.desc = { ent-CP14ModularGreaveIronChainmail.desc }
ent-CP14ModularGreaveCopperChainmail = медные кольчужные поножи
.desc = { ent-CP14ModularGreaveIronChainmail.desc }
ent-CP14ModularGreaveMithrilChainmail = мифриловые кольчужные поножи
.desc = { ent-CP14ModularGreaveIronChainmail.desc }
ent-CP14ModularGreaveIronPlate = железные поножи
.desc = Защищает нижнюю часть ног, также затрудняет движение, но иногда дополнительная защита важнее скорости.
ent-CP14ModularGreaveGoldPlate = золотые поножи
.desc = Защищает нижнюю часть ног, а также затрудняет передвижение, хотя использование золота в качестве брони кажется сомнительным.
ent-CP14ModularGreaveCopperPlate = медные поножи
.desc = { ent-CP14ModularGreaveIronPlate.desc }
ent-CP14ModularGreaveMithrilPlate = мифриловые поножи
.desc = { ent-CP14ModularGreaveIronPlate.desc }
ent-CP14ClothingPantsBase = штаны
.desc = Штаны, защищающие ваши бедра от холода.
ent-CP14ClothingPantsDress = платье
.desc = Просторное, женственное платье.
ent-CP14ClothingPantsTrouserWhite = белые панталоны
.desc = { ent-CP14ClothingPantsBase.desc }
ent-CP14ClothingPantsTrouserDarkBlue = темные панталоны
.desc = { ent-CP14ClothingPantsBase.desc }
ent-CP14ClothingPantsLoincloth = набедренная накидка
.desc = { ent-CP14ClothingPantsBase.desc }
ent-CP14ClothingPantsMercenaryTrousers = панталоны наемника
.desc = { ent-CP14ClothingPantsBase.desc }
ent-CP14ClothingPantsGreen = зеленые штаны
.desc = { ent-CP14ClothingPantsBase.desc }
ent-CP14ClothingPantsBrown = коричневые штаны
.desc = { ent-CP14ClothingPantsBase.desc }
ent-CP14ClothingPantsJestersPantaloons = шутовские панталоны
.desc = Это как обычные панталоны. Но вас видно за две мили.
ent-CP14ClothingPantsJagermeisterTrousers = брюки егермейстера
.desc = { ent-CP14ClothingPantsBase.desc }
ent-CP14ClothingPantsGuardsChainmailSkirt = кольчужная юбка стражи
.desc = Юбка с вшитой подкладкой из кольчуги, окрашенная в стандартные цвета униформы Имперской гвардии.
ent-CP14ClothingPantsAristocratic = штаны аристократа
.desc = Они из достаточно дорогой ткани, чтобы вы не хотели в них шляться по пещерам.
ent-CP14ClothingPantsMerchantsPantaloons = купеческие панталоны
.desc = { ent-CP14ClothingPantsBase.desc }
ent-CP14ClothingCloakAmuletGold = золотой амулет
.desc = Золотой амулет, ценная безделушка.
ent-CP14ClothingCloakAmuletMana = мана-амулет
.desc = Золотой амулет с магическим камнем внутри, который поможет вам легче колдовать.
ent-CP14ClothingRingIceShards = проводящее кольцо ледяных осколков
.desc = Стандартное манапроводящее кольцо, позволяющее вызывать ледяные осколки.
.suffix = Ледяные осколки
ent-CP14ClothingRingFireball = проводящее кольцо огненного шара
.desc = Стандартное манапроводящее кольцо, позволяющее вызывать огненные шары.
.suffix = Огненный шар, Артефакт
ent-CP14ClothingRingFlashLight = проводящее кольцо вспышки света
.desc = Стандартное манапроводящее кольцо, позволяющее вызвать яркую ослепляющую вспышку света.
.suffix = Вспышка света
ent-CP14ClothingShirtBase = рубашка
.desc = Приятный на ощупь материал, удобная свободная форма рубашки.
ent-CP14ClothingShirtCottonBlack = холщовая черная рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtBlackDress = хлопковое черное платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonBlue = холщовая синяя рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonBlueCollar = холщовая синяя рубашка с воротником
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingBlueCollarDress = хлопковое платье с голубым воротником
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtMercenary = рубашка наемника
.desc = Пестрая рубашка наемника.
ent-CP14ClothingShirtBlueOpen = холщовая открытая синяя рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingBlueOpenDress = хлопковое голубое открытое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtRedOpen = холщовая открытая красная рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingRedOpenDress = хлопковое красное открытое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtYellowOpen = холщовая открытая желтая рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingYellowOpenDress = хлопковое желтое открытое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonPurple = холщовая фиолетовая рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonRed = холщовая красная рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingCottonRedDress = хлопковое красное платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonWhite = холщовая белая рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingCottonWhiteDress = хлопковое белое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonWhiteCollar = хлопковая рубашка с белым воротником
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingCottonWhiteCollarDress = хлопковое платье с белым воротником
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonYellow = холщовая желтая рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtJestersAttire = шутовской наряд
.desc = Это лохмотья, но они красочные.
ent-CP14ClothingShirtCottonYellowCollar = холщовая желтая рубашка с воротником
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingCottonYellowCollarDress = хлопковое платье с желтым воротником
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingYellowWizardDress = желтая мантия волшебника
.desc = Свободная рубашка мага, удобная и приятная на вид.
ent-CP14ClothinGreenBeltDress = зеленая юбка с поясом
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinGreenBeltDress2 = зеленая юбка с поясом
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinGreenLightDress = светло-зеленое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingWarriorsGarbDress = воинское одеяние
.desc = Покажите свою силу.
ent-CP14ClothinShirtMaidDress = платье горничной
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtBlueYellowDress = сине-жёлтое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtWhiteBlueDress = бело-голубое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtWhiteBlue2Dress = бело-голубое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtBrown2Dress = коричневое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtBrown3Dress = коричневое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtWhiteGreenDress = зелёное платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtwhiteGreenYellowDress = зелёно-жёлтое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtRedBlueDress = красно-синее платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtYellowBlueDress = жёлто-голубое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtBlueGreen = сине-зелёная рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtGray = серая рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtGreenYellow = зелёно-жёлтая рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtWhiteBrown = бело-коричневая рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtGuardBase = кольчуга стражника
.desc = Рубашка с вшитой подкладкой из кольчуги, окрашенная в стандартные цвета униформы Имперской гвардии.
ent-CP14ClothingShirtGuardsChainmailShirtB = { ent-CP14ClothingShirtGuardBase }
.desc = { ent-CP14ClothingShirtGuardBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtMerchant = купеческая рубашка
.desc = Белая рубашка с бронзовыми вставками.
ent-CP14ClothingShirtMerchantDress = купеческое платье
.desc = Элегантное платье для не менее элегантных особ.
ent-CP14ClothingShoesBlack = простые черные ботинки
.desc = Влагу они не удержат, но это лучше чем ходить босиком.
ent-CP14ClothingShoesAristocraticBlack = аристократичные черные ботинки
.desc = Они достаточно дороги, чтобы вы не захотели в них ходить по пещерам.
ent-CP14ClothingShoesSandals = сандалии
.desc = Сандалии, сделанные из грубой кожи и металлических креплений.
ent-CP14ClothingShoesArtifactFlightboots = лётные ботинки
.desc = Зачарованные ботинки, позволяющие их владельцу ходить по воздуху на небольшом расстоянии от земли. Это выглядит чрезвычайно эффектно!
.suffix = Артефакт
ent-CP14ClothingShoesArtifactSpeedboots = ботинки Гермеса
.desc = Зачарованные ботинки, позволяющие их владельцу быстро передвигаться по земле. Это выглядит увлекательно!
.suffix = Артефакт
ent-CP14LongLeatherBoots = длинные кожаные сапоги
.desc = Удобная обувь для ударов ногой налево и направо.
ent-CP14ClothingShoesJestersRingers = шутовские звонари
.desc = Все вокруг должны знать, что ты существуешь, приятель.
ent-CP14ClothingShoesArtifactFrogs = жаботапы
.desc = Для любителей сред
.suffix = Артефакт
ent-CP14Mist = облако
ent-CP14SkyLightning = молния с небес
ent-CP14SkyLightningPurple = { ent-CP14SkyLightning }
.suffix = Фиолетовая
ent-CP14DemiplaneEntryPointMarker = точка входа в демиплан
ent-CP14VentCritterMarker = Маркер спавна мобов
.desc = случайные существа, вырвавшиеся из демиплана, будут появляться в этом месте
ent-CP14BaseMobGroupSpawner = пульсирующий разлом демиплана
.desc = Что-то из демиплана врывается в ваш мир! Осторожно!
ent-CP14MobGroupSpawnerZombie = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 1-3 Зомби
ent-CP14MobGroupSpawnerHydras = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 1-3 Гидры
ent-CP14MobGroupSpawnerMosquito = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 2-3 Москитов
ent-CP14MobGroupSpawnerRabbits = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 2-3 Кроликов
ent-CP14MobGroupSpawnerIceSpectres = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 1-2 Ледяных спектра
ent-CP14MobGroupSpawnerWatcherIce = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 2-3 Ледяных наблюдателя
ent-CP14MobGroupSpawnerWatcherMagma = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 2-3 Магмовых наблюдателя
ent-CP14MobGroupSpawnerSlimeIce = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 2-3 Ледяных слайма
ent-CP14MobGroupSpawnerSlimeFire = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 2-3 Огненных слаймов
ent-CP14MobGroupSpawnerSlimeElectric = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 2-3 Электрических слаймов
ent-CP14MobGroupSpawnerSlime = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 2-3 Слаймов
ent-CP14SpawnPointGuardCommander = командир стражи
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnPointGuard = стража
ent-CP14SpawnPointAdventurer = авантюрист
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnPointGuildmaster = гильдмастер
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnPointApprentice = подмастерье
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnPointMerchant = торговец
ent-CP14SpawnPointAlchemist = алхимик
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnPointBlacksmith = кузнец
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnPointInnkeeper = трактирщик
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnMobUndeadZombieRandom = спавнер случайной нежити
ent-CP14SpawnMobRabbit = спавнер кролика
ent-CP14SpawnMobPig = спавнер свиньи
ent-CP14SpawnMobBoar = спавнер кабана
ent-CP14SpawnMobFrog = спавнер жабки
ent-CP14SpawnMobSheep = спавнер овцы
ent-CP14SpawnMobDinoYumkaraptor = спавнер Юмкараптора
ent-CP14SpawnMobDinoSmallHydra = спавнер малой гидры
ent-CP14SpawnMobMonsterMole = спавнер хищного крота
ent-CP14SpawnMobMonsterMosquito = спавнер роя москитов
ent-CP14SpawnMobMonsterInvisibleWhistler = спавнер невидимого свистуна
ent-CP14SpawnUniqueArtifact = случайный спавнер артефактов
ent-CP14SpawnUniqueTradepost = случайный спавнер торговых постов
ent-CP14RandomSpawnerGatherAgaricShroom = спавнер мухоморов
ent-CP14RandomDirtLootSpawner = спавнер земли
ent-CP14RandomStoneLootSpawner = спавнер грязи
ent-CP14RandomSnowLootSpawner = спавнер снега
ent-CP14BaseBiomeSpawner = спавнер биомов
.desc = Спавнер различных биомов на карте.
ent-CP14BiomeSpawnerGrassland = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = T0 Ресурсы, Травянистые земли
ent-CP14BiomeSpawnerCave = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = T0 Ресурсы, Пещерные туннели
ent-CP14BiomeSpawnerCaveEmpty = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Пещера открытая
ent-CP14BiomeSpawnerForest = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Лес
ent-CP14BiomeSpawnerSnowland = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Снежная земля
ent-CP14BiomeSpawnerSwamp = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Болото
ent-CP14BiomeSpawnerFrozenSwamp = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Замерзшее болото
ent-CP14BiomeSpawnerFrozenCave = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Замерзшая пещера
ent-CP14BiomeSpawnerLeafMaze = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Лабиринт из листьев
ent-CP14BiomeSpawnerMarbleCave = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Мраморная пещера
ent-CP14BiomeSpawnerWastelands = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Пустоши
ent-CP14SpawnerDemiplaneLootT1 = Демиплан T1 Loot
ent-CP14SpawnerDemiplaneLootT2 = Демиплан T2 Loot
ent-CP14MobRabbit = кролик
.desc = Маленький пушистый кролик. Я могу его съесть.
.suffix = AI
ent-CP14MobPig = свинья
.desc = Всеядное и неприхотливое животное, из которого обязательно получатся сочные куски мяса.
.suffix = AI
ent-CP14MobBoar = кабан
.desc = Дальний родственник свиней, но, в отличие от своих мирных сородичей, обязательно попытается подцепить вас на клыки, если вы проявите к нему агрессию.
.suffix = AI
ent-CP14MobFrog = лягушка
.desc = Зеленая и постоянно прыгающая лягушка. Возможно, только благодаря ей комары еще не полностью заполнили болота.
.suffix = AI
ent-CP14MobSheep = овца
.desc = Белая и пушистая, как овечка из облака.
.suffix = AI
ent-CP14MobDino = дино
.suffix = AI
ent-CP14MobDinoYumkaraptor = юмкараптор
.desc = Крупная чешуйчатая ящерица, явный хищник, любивший полакомиться мясом.
.suffix = AI
ent-CP14MobDinoSmallHydra = малая гидра
.desc = Небольшая двухголовая ящерица, несмотря на свои размеры, может быть довольно опасной.
.suffix = AI
ent-CP14ActionSpellIceShardsGhost = { ent-CP14ActionSpellIceShards }
.desc = { ent-CP14ActionSpellIceShards.desc }
ent-CP14MobMonsterInvisibleWhistler = невидимый свистун
.desc = Невидимое обычным глазом чудовище, обожающее пожирать жертвы, измученные страхом и непониманием.
.suffix = AI
ent-CP14MobMonsterMole = хищный крот
.desc = Охотится в темноте и любит вкус мяса и крови во рту.
.suffix = AI
ent-CP14MobMonsterMyconideFlyagaric = миконид мухоморный
.desc = Бегающий мухомор на ножках, странное явление даже для нашего безумного мира.
.suffix = AI
ent-CP14MobMonsterMyconideLumish = миконид люмидовый
.desc = Это гриб со светящейся шляпкой, и он может сильно ударить по голове.
.suffix = AI
ent-CP14MobWatcherIce = ледяной наблюдатель
.desc = { ent-CP14MobWatcherBase.desc }
.suffix = AI
ent-CP14MobWatcherMagma = магмовый наблюдатель
.desc = { ent-CP14MobWatcherBase.desc }
.suffix = AI
ent-CP14MobUndeadZombie = ходячий труп
.desc = Ожившее гниющее тело мертвеца, желающее пожрать живых.
ent-CP14MobUndeadZombieGearEasy1 = { ent-CP14MobUndeadZombie }
.desc = { ent-CP14MobUndeadZombie.desc }
.suffix = Зомби. Легкий
ent-CP14MobUndeadZombieGearEasy2 = { ent-CP14MobUndeadZombie }
.desc = { ent-CP14MobUndeadZombie.desc }
.suffix = Зомби. Легкий
ent-CP14MobUndeadZombieGearEasy3 = { ent-CP14MobUndeadZombie }
.desc = { ent-CP14MobUndeadZombie.desc }
.suffix = Зомби. Легкий
ent-CP14MobSlimeBase = слайм
.desc = Сгусток полуразумной слизи, чувствительной к стихиям. Он с удовольствием слижет кожу с вашего лица.
.suffix = AI
ent-CP14ActionSpellSlimeJump = Слаймопрыжок
.desc = Прыгай! ПРЫГАЙ!
ent-CP14MobSlimeElectric = электрослайм
.desc = { ent-CP14MobSlimeBase.desc }
.suffix = AI
ent-CP14AreaEntityEffectSlimeShock = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14MobSlimeFire = огненный слайм
.desc = { ent-CP14MobSlimeBase.desc }
.suffix = AI
ent-CP14AreaEntityEffectSlimeIgnite = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14MobSlimeIce = морозный слайм
.desc = { ent-CP14MobSlimeBase.desc }
.suffix = AI
ent-CP14AreaEntityEffectSlimeFroze = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14MobCarcat = { ent-CP14BaseMobCarcat }
ent-CP14MobDwarf = мистер Дварф
ent-CP14MobElf = мистер Эльф
ent-CP14MobGoblin = мистер Гоблин
ent-CP14MobHuman = мистер Человек
ent-CP14MobSilva = { ent-CP14BaseMobSilva }
ent-CP14MobTiefling = мистер Тифлинг
ent-CP14MobLurker = луркер
.desc = Дух голода и ночи. Охотится на одиноких странников, заблудившихся в тёмном лесу.
.suffix = AI
ent-CP14LurkerRitualSound = ритуал луркера с дальним звуком
ent-SpawnPointGhostDemiplaneLurker = точка спавна роли призрака
.desc = Роль призрака луркера
.suffix = Луркер
ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1 = скелет
ent-CP14MobUndeadSkeletonHalberdT1 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1 }
.suffix = Алебардщик T1
ent-CP14MobUndeadSkeletonSwordT1 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1 }
.suffix = Мечник T1
ent-CP14MobUndeadSkeletonDodgerT1 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1 }
.suffix = Кинжальщик T1
ent-CP14MobUndeadSkeletonArcherT1 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1 }
.suffix = Лучник T1
ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT1 = точка спавна роли
.desc = Роль призрака для кровожадного и хитрого скелета.
.suffix = Случайный скелет T1
ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberdT1 = точка спавна роли
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT1.desc }
.suffix = Скелет Алебардщик T1
ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonSwordT1 = точка спавна роли
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT1.desc }
.suffix = Скелет Мечник T1
ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonDodgerT1 = точка спавна роли
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT1.desc }
.suffix = Скелет Кинжальщик T1
ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonArcherT1 = точка спавна роли
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT1.desc }
.suffix = Скелет Лучник T1
ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 = скелет
ent-CP14MobUndeadSkeletonHalberdT2 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 }
.suffix = Алебардщик T2
ent-CP14MobUndeadSkeletonSwordT2 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 }
.suffix = Мечник T2
ent-CP14MobUndeadSkeletonDodgerT2 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 }
.suffix = Кинжальщик T2
ent-CP14MobUndeadSkeletonArcherT2 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 }
.suffix = Лучник T2
ent-CP14MobUndeadSkeletonWizardT2 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 }
.suffix = Маг T2
ent-CP14MobUndeadSkeletonBardT2 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 }
.suffix = Бард T2
ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2 = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT1 }
.desc = Роль призрака для кровожадного и хитрого скелета.
.suffix = Случайный скелет T2
ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberdT2 = { ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberdT1 }
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2.desc }
.suffix = Скелет Алебардщик T2
ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonSwordT2 = { ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonSwordT1 }
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2.desc }
.suffix = Скелет Мечник T2
ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonDodgerT2 = { ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonDodgerT1 }
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2.desc }
.suffix = Скелет Кинжальщик T2
ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonArcherT2 = { ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonArcherT1 }
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2.desc }
.suffix = Скелет Лучник T2
ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonWizardT2 = точка спавна роли
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2.desc }
.suffix = Скелет Маг T2
ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonBardT2 = точка спавна роли
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2.desc }
.suffix = Скелет Бард T2
ent-CP14SpawnPointTownRaid = городской рейд точка спавна роли призрака
.suffix = Городской рейд
ent-CP14MobUndeadSkeletonWizardTownRaid = { ent-CP14MobUndeadSkeletonWizardT2 }
.suffix = Маг
ent-CP14SpawnPointTownRaidUndeadEasy = { ent-CP14SpawnPointTownRaid }
.suffix = Городской рейд (Нежить, Легкий)
ent-CP14BaseMobCarcat = мистер Кот
ent-CP14BaseMobDwarf = мистер Дварф
ent-CP14BaseMobElf = мистер Эльф
ent-CP14BaseMobGoblin = мистер Гоблин
ent-CP14BaseMobHuman = мистер Человек
ent-CP14BaseMobSilva = мистер Сильва
ent-CP14BaseMobTiefling = мистер Тифлинг
ent-CP14PaperFolderBase = папка
.desc = Папка с какими-то бумагами.
ent-CP14PaperFolderBlue = { ent-CP14PaperFolderBase }
.desc = { ent-CP14PaperFolderBase.desc }
ent-CP14PaperFolderRed = { ent-CP14PaperFolderBase }
.desc = { ent-CP14PaperFolderBase.desc }
ent-CP14Paper = бумага
.desc = Лист белой бумаги.
ent-CP14Passport = паспорт
.desc = Документ, удостоверяющий личность.
ent-CP14PenFeather = перьевая ручка
.desc = Острое обрезанное перо птицы, используемое в качестве пишущего инструмента.
ent-CP14Inkwell = чернильница
.desc = Бесконечный (пока) источник чернил для ваших писем.
ent-CP14StampBase = универсальный резиновый штамп
.desc = Резиновая печать для проставления штампов на важных документах.
ent-CP14StampDenied = штамп отказа
.desc = { ent-CP14StampBase.desc }
ent-CP14StampApproved = штамп утверждения
.desc = { ent-CP14StampBase.desc }
ent-CP14StampCommandant = штамп коменданта
.desc = { ent-CP14StampBase.desc }
ent-CP14StampGuardCommander = штамп командира стражи
.desc = { ent-CP14StampBase.desc }
ent-CP14StampGuildmaster = штамп гильдмастера
.desc = { ent-CP14StampBase.desc }
ent-CP14BookBase = книга
.desc = Книга в твердом переплете.
ent-CP14BookWriteableBase = { ent-CP14BookBase }
.desc = { ent-CP14BookBase.desc }
ent-CP14GuidebookBase = { ent-CP14BookBase }
.desc = { ent-CP14BookBase.desc }
.suffix = Путеводитель
ent-CP14GuidebookImperialLaws = имперские законы
.desc = Книга об императорских законах.
.suffix = Путеводитель
ent-CP14GuidebookAlchemy = справочник ахимика
.desc = Тайны жидкостей и магии скрыты в этой книге.
.suffix = Путеводитель
ent-CP14GuidebookDemiplanes = руководство по исследованию демиплана
.desc = Приключение на 20 минут: туда и назад.
.suffix = Путеводитель
ent-CP14BookRandom = { ent-CP14BookWriteableBase }
.desc = Каждая книга уникальна! Что спрятано в этой?
.suffix = Случайный визуал
ent-CP14GreenBottle = зеленая бутылка
.desc = Зеленая бутылка, идеально подходит для пива.
.suffix = Пустая
ent-CP14BlueBottle = синяя бутылка
.desc = Синяя бутылка для распития виски.
.suffix = Пустая
ent-CP14GreenBottle2 = зеленая бутылка
.desc = Просто зеленая бутылка.
.suffix = Пустая
ent-CP14OrangeBottle = оранжевая бутылка
.desc = Просто оранжевая бутылка.
.suffix = Пустая
ent-CP14RedBottle = красная бутылка
.desc = Красная бутылка, идеально подходит для вина.
.suffix = Пустая
ent-CP14MetalBeerMug = железная кружка
.desc = Самая обычная железная кружка.
ent-CP14WoodenBeerMug = деревянная кружка
.desc = Деревянная кружка для пива.
ent-CP14SteelBeerMug = пивная кружка
.desc = Деревянная кружка с железными вкраплениями.
ent-CP14SteelWoodBeerMug = { ent-CP14SteelBeerMug }
.desc = { ent-CP14SteelBeerMug.desc }
ent-CP14FoodCheeseWheel = колесо сыра
.desc = Большое колесо мягкого, ароматного сыра.
ent-CP14FoodCheesePart = сыр
.desc = Треугольник мягкого, ароматного сыра.
ent-CP14FoodCheeseSlice = долька сыра
.desc = Тонкий ломтик вкусно пахнущего сыра.
ent-CP14FoodDoughLarge = большой кусок теста
.desc = Идеальный ингредиент для любого мучного изделия. Остается только придать ему форму.
ent-CP14FoodBread = хлеб
.desc = Хрустящий и такой ароматный!
ent-CP14FoodBreadSlice = ломтик хлеба
.desc = { ent-CP14FoodBread.desc }
ent-CP14FoodDoughMedium = кусок теста среднего размера
ent-CP14FoodBreadBun = булочка
.desc = Это как обычный хлеб, только меньше и смешнее.
ent-CP14FoodBreadBunBottom = нижняя булочка
.desc = Это как обычный хлеб, только меньше и смешнее. И разрезанный пополам.
ent-CP14FoodBreadBunTop = верхняя булочка
.desc = Это как обычный хлеб, только меньше и смешнее. И разрезанный пополам.
ent-CP14FoodDoughMediumFlat = раскатанное тесто
.desc = { ent-CP14FoodDoughMedium.desc }
ent-CP14Eggshells = яичная скорлупа
.desc = Ты ходишь по ним, приятель.
ent-CP14FoodEgg = яйцо
.desc = { ent-CP14FoodEggBase.desc }
ent-CP14FoodMeatSliceBase = { ent-CP14FoodMeatBase }
.desc = { ent-CP14FoodMeatBase.desc }
ent-CP14FoodMeatLamb = сырая баранина
.desc = Сочный стейк из баранины
ent-CP14FoodMeatLambCooked = жареный стейк из баранины
.desc = { ent-CP14FoodMeatLamb.desc }
ent-CP14FoodMeatLambSlice = кусочки мяса
.desc = Сочный стейк из баранины
ent-CP14FoodMeatLambCookedSlice = жаренные кусочки мяса
.desc = { ent-CP14FoodMeatLambSlice.desc }
ent-CP14FoodMeatLambCutlet = баранья котлета
.desc = Результат смешивания нарезанной баранины и яйца - сырая круглая котлета.
ent-CP14FoodMeatLambCutletCooked = жаренная баранья котлета
.desc = Вкуснятина!
ent-CP14FoodMeatFrogLeg = лягушачья лапа
.desc = Говорят, что где-то такое едят.
ent-CP14FoodMeatFrogLegCooked = жаренная лягушачья лапа
.desc = Он даже кажется съедобным.
ent-CP14FoodMeatHuman = сырое человеческое мясо
.desc = У этого мяса подозрительный вид.
ent-CP14FoodMeatHumanCooked = приготовленное человеческое мясо
.desc = { ent-CP14FoodMeatHuman.desc }
ent-CP14FoodMeatDino = сырое мясо динозавра
.desc = И кто кого съест?
ent-CP14FoodMeatDinoCooked = приготовленное мясо динозавра
.desc = { ent-CP14FoodMeatDino.desc }
ent-CP14FoodMeatHydra = сырое мясо гидры
.desc = Не так много мяса, как хотелось бы.
ent-CP14FoodMeatHydraCooked = приготовленное мясо гидры
.desc = { ent-CP14FoodMeatHydra.desc }
ent-CP14FoodMeatRabbit = сырое мясо кролика
.desc = Мясо кажется жестким, а запах неприятным.
ent-CP14FoodMeatRabbitCooked = приготовленное мясо кролика
.desc = Жарка пошла на пользу, теперь мясо кажется сочным и нежным.
ent-CP14FoodMeatPig = сырое свиное мясо
.desc = Я ел свинину, ем свинину и похоже, буду есть ее до бесконечности.
ent-CP14FoodMeatPigCooked = приготовленное свиное мясо
.desc = { ent-CP14FoodMeatPig.desc }
ent-CP14FoodMeatPigLeg = сырое мясо свиной ноги
.desc = Достойный окорок, хотя и с большим преобладанием костей.
ent-CP14FoodMeatPigLegCooked = приготовленное мясо свиной ноги
.desc = { ent-CP14FoodMeatPigLeg.desc }
ent-CP14FoodMeatBoar = сырое мясо кабана
.desc = Это как свиное мясо, только более пахучее.
ent-CP14FoodMeatBoarCooked = приготовленное мясо кабана
.desc = После хорошей прожарки он практически неотличим от свиного мяса.
ent-CP14FoodMeatPigSlice = кусочки мяса
.desc = Шарик из свиного мяса с прожилками сала.
ent-CP14FoodMeatPigCookedSlice = кусочки приготовленного мяса
.desc = { ent-CP14FoodMeatPigSlice.desc }
ent-CP14FoodMeatMole = сырое мясо крота
.desc = Цвет довольно подозрительный, не каждый решится его опробовать, может, отдать гоблину?
ent-CP14FoodMeatMoleCooked = приготовленное мясо крота
.desc = { ent-CP14FoodMeatMole.desc }
ent-CP14FoodMeatMoleLeg = сырое мясо ноги крота
.desc = Подозрительный цвет мяса заставляет усомниться в его съедобности, но если вы действительно голодны...
ent-CP14FoodMeatMoleLegCooked = приготовленное мясо ноги крота
.desc = { ent-CP14FoodMeatMoleLeg.desc }
ent-CP14FoodMeatMoleSlice = кусочек мяса монстра
.desc = Мясные шарики-монстры с фирменным подозрительным цветом.
ent-CP14FoodMeatMoleCookedSlice = кусочки приготовленного мяса монстра
.desc = { ent-CP14FoodMeatMoleSlice.desc }
ent-CP14FoodPieAppleRaw = сырой яблочный пирог
.desc = Сырое тесто с яблоками - это то, что вам сейчас не стоит есть.
ent-CP14FoodPieApple = яблочный пирог
.desc = Яблочный пирог манит вас своим ароматом.
ent-CP14FoodPieMeatRaw = сырой мясной пирог
.desc = Сырое тесто с сырым мясом - не самое лучшее блюдо на данный момент.
ent-CP14FoodPieMeat = мясной пирог
.desc = О, этот чудесный аромат хлеба и мяса, я бы съел его прямо сейчас.
ent-CP14FoodPieFishRaw = сырой рыбный пирог
.desc = Сырое тесто с сырой рыбой..... Где они взяли рыбу?!
ent-CP14FoodPieFish = рыбный пирог
.desc = Рыбный пирог - хорошая альтернатива мясным блюдам.
ent-CP14FoodPiePumpkinRaw = сырой тыквенный пирог
.desc = Сырое тесто с тыквой может стать восхитительно ароматным блюдом.
ent-CP14FoodPiePumpkin = тыквенный пирог
.desc = Вкусный тыквенный пирог с поджаристой корочкой снаружи.
ent-CP14FoodPieBurnt = сгоревший пирог
.desc = Пирог подгорел и представляет собой горелую и несъедобную массу. Лучше это вычистить ножом.
ent-CP14Plate = тарелка
.desc = Это ваша тарелка для вкусной еды!
ent-CP14PlatePie = пирожковая тарелка
.desc = Форма для приготовления вкусного пирога.
ent-CP14FoodCabbage = капуста
.desc = Зеленый съедобный шарик
ent-CP14FoodCabbageSlice = лист капусты
.desc = Время делать салатики.
ent-CP14FoodPumpkin = тыква
.desc = Большая, клевая тыква.
ent-CP14FoodPumpkinSlice = кусок тыквы
.desc = Это тыква!
ent-CP14FoodPotato = картошка
.desc = Такая милаха.
ent-CP14FoodCucumber = огурец
.desc = Продолговатый зеленый овощ. Освежает!
ent-CP14FoodTomatoesSlice = срез помидора
.desc = Тонкий ломтик красного помидора. Их уже не так приятно бросать в людей, как целые помидоры.
ent-CP14FoodApple = яблоко
.desc = Фрукт для любителей быстро перекусить.
ent-CP14FoodAppleSlice = яблочная долька
.desc = Небольшие кусочки, чтобы съесть за один раз.
ent-CP14FoodPepper = перец
.desc = Красный и сладковатый.
ent-CP14FoodOnion = лук
.desc = Если съесть слишком много, можно расплакаться от радости.
ent-CP14FoodSaladGreen = зелёный салат
.desc = Очень питательный зеленый салат с тыквенной ноткой.
ent-CP14SmokingPipe = курительная трубка
.desc = Удобная и практичная курительная трубка, последняя мода в Империи.
ent-CP14SmokingPipeFilledTobacco = { ent-CP14SmokingPipe }
.desc = { ent-CP14SmokingPipe.desc }
.suffix = Табак
ent-CP14SmokingPipeFilledSage = { ent-CP14SmokingPipe }
.desc = { ent-CP14SmokingPipe.desc }
.suffix = Шалфей
ent-CP14CopperCoin = медная монета
.desc = Монета самого мелкого номинала. Медь.
.suffix = 10 монет
ent-CP14CopperCoin5 = { ent-CP14CopperCoin }
.desc = { ent-CP14CopperCoin.desc }
.suffix = 5 монет
ent-CP14CopperCoin1 = { ent-CP14CopperCoin }
.desc = { ent-CP14CopperCoin.desc }
.suffix = 1 монета
ent-CP14SilverCoin = серебрянная монета
.desc = Ценная монета, изготовленная из точно выверенного серебряного сплава..... и чего-то еще. Равна по стоимости десяти медякам.
.suffix = 10 монет
ent-CP14SilverCoin5 = { ent-CP14SilverCoin }
.desc = { ent-CP14SilverCoin.desc }
.suffix = 5 монет
ent-CP14SilverCoin1 = { ent-CP14SilverCoin }
.desc = { ent-CP14SilverCoin.desc }
.suffix = 1 монета
ent-CP14GoldCoin = золотая монета
.desc = Золотая, большая, красивая монета. Достаточно ценная, чтобы ее могли украсть разбойники. Равна по стоимости десяти серебряным монетам.
.suffix = 10 монет
ent-CP14GoldCoin5 = { ent-CP14GoldCoin }
.desc = { ent-CP14GoldCoin.desc }
.suffix = 5 монет
ent-CP14GoldCoin1 = { ent-CP14GoldCoin }
.desc = { ent-CP14GoldCoin.desc }
.suffix = 1 монета
ent-CP14PlatinumCoin = платиновая монета
.desc = Платиновая монета? Это такая редкость. Десять золотых монет стоят как одна.
.suffix = 10 монет
ent-CP14PlatinumCoin5 = { ent-CP14PlatinumCoin }
.desc = { ent-CP14PlatinumCoin.desc }
.suffix = 5 монет
ent-CP14PlatinumCoin1 = { ent-CP14PlatinumCoin }
.desc = { ent-CP14PlatinumCoin.desc }
.suffix = 1 монета
ent-CP14JewelryRuby = рубин
.desc = Красивый рубиновый камень, который стоит огромных денег.
.suffix = 25зм
ent-CP14JewelryEmerald = изумруд
.desc = Красивый изумрудный камень, который стоит больших денег.
.suffix = 40зм
ent-CP14JewelrySapphire = сапфир
.desc = Красивый сапфировый камень, который стоит больших денег.
.suffix = 30зм
ent-CP14JewelryTopaz = топаз
.desc = Красивый топазовый камень, который стоит больших денег.
.suffix = 10зм
ent-CP14Wallet = кошель
.desc = Небольшой кошель, удобный для хранения монет.
.suffix = Пустой
ent-CP14WalletFilledTest = { ent-CP14Wallet }
.desc = { ent-CP14Wallet.desc }
.suffix = Заполненный, тестовый
ent-CP14Wheat = сноп пшеницы
.desc = У вас есть выбор: посадить семена обратно в землю, либо пустить их в муку.
ent-CP14Cotton = хлопок
.desc = Растительное волокно, из которого изготавливают хлопковую ткань.
ent-CP14BloodFlower = кровавая роза
.desc = Алые цветы растут там, где пролилась кровь.
ent-CP14AgaricMushroom = мухомор
.desc = Этот ядовитый гриб часто можно встретить вблизи водоемов или других влажных мест. Не рекомендуется для употребления в пищу.
ent-CP14ChromiumSlime = хромиевая слизь
.desc = Это редкое густое вещество можно обнаружить в потоке воды, как будто оно обладает собственным разумом. При попытке изменить саму слизь - она меняет реагент, с которым взаимодействует.
ent-CP14WildSage = шалфей
.desc = Цветы шалфея. Хорошая лекарственная трава, которая при правильной обработке действует как галлюциноген.
ent-CP14LumiMushroom = люмигриб
.desc = Слабо светящийся гриб. Часто используется алхимиками как средство для концентрации растворов.
ent-CP14BlueAmanita = лазурная Аманита
.desc = Небесно-голубой цветок, известный своими лечебными и магическими свойствами.
ent-CP14Dayflin = желтый днецвет
.desc = Желтый солнечный цветок, пахнущий топленым молоком. Может быть переработан в желтый краситель.
ent-CP14AirLily = воздушная лилия
.desc = Легкий, нежный и воздушный цветок. Говорят, что его особые свойства позволяют людям даже дышать под водой...
ent-CP14d20Dice = d20
.desc = Какова вероятность того, что я выпью вина, подавлюсь и уроню свечу на голову дварфа?
ent-CP14d6Dice = d6
.desc = Костяной кубик для настольных игр.
ent-CP14FluteInstrument = флейта
.desc = Компактный музыкальный духовой инструмент, популярный как в деревнях, так и в больших музыкальных труппах.
ent-CP14LyraInstrument = лира
.desc = Распространенный струнный инструмент по всей Силейте, популярный среди различных бардов и музыкальных трупп.
ent-CP14LuteInstrument = лютня
.desc = Легенда среди бардов.
ent-SkeletonGuitarInstrument = скелютня
.desc = Настоящее оружие для брутальных рок-скелетов. Что означает слово «рок»?
ent-CP14BaseKey = ключ
.desc = Небольшой замысловатый кусочек железа, открывающий определенные замки. Не отдавайте кому попало!
ent-CP14KeyCopperBlank = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
ent-CP14KeyIronBlank = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
ent-CP14KeyGoldBlank = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
ent-CP14KeyMithrilBlank = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
ent-CP14BaseKeyRing = кольцо для ключей
.desc = Позволяет комфортно носить большое количество ключей в одном месте.
.suffix = Пустое
ent-CP14KeyRingInnkeeper = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Трактирщик
ent-CP14KeyRingBlacksmith = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Кузнец
ent-CP14KeyRingPersonalHouse = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Личный дом
ent-CP14KeyRingAlchemist = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Алхимик
ent-CP14KeyRingMerchant = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Торговец
ent-CP14KeyRingGuard = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Стража
ent-CP14KeyRingGuardCommander = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Командир стражи
ent-CP14KeyRingGuildmaster = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Гильдмастер
ent-CP14BaseLock = замок
.desc = Небольшое устройство, предназначенное только для ключей определенной формы. Прикрепите его к дверям или сундукам, на которых нет замка, и почувствуйте дух безопасности.
ent-CP14LockCopper = { ent-CP14BaseLock }
.desc = { ent-CP14BaseLock.desc }
ent-CP14LockIron = { ent-CP14BaseLock }
.desc = { ent-CP14BaseLock.desc }
ent-CP14LockGold = { ent-CP14BaseLock }
.desc = { ent-CP14BaseLock.desc }
ent-CP14LockMithril = { ent-CP14BaseLock }
.desc = { ent-CP14BaseLock.desc }
ent-CP14BaseLockpick = железная отмычка
.desc = Инструмент вора, который при должной сноровке и умении позволяет взломать любой замок.
ent-CP14LockpickMithril = мифриловая отмычка
.desc = { ent-CP14BaseLockpick.desc }
ent-CP14KeyFile = напильник ключей
.desc = Напильник, идеально подходящий для заточки ключей и изменения их формы.
ent-CP14KeyTavernAlchemistAbstract = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Абстракт. Алхимия.
ent-CP14KeyAlchemy1 = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Алхимия 1
ent-CP14KeyAlchemy2 = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Алхимия 2
ent-CP14KeyTavernBlacksmithAbstract = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Абстракт. Кузница.
ent-CP14KeyBlacksmith = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Кузница 1
ent-CP14KeyBlacksmith2 = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Кузница 2
ent-CP14KeyGuardEntrance = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Вход стражников
ent-CP14KeyGuard = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Стража
ent-CP14KeyGuardCommander = { ent-CP14KeyMithrilBlank }
.desc = { ent-CP14KeyMithrilBlank.desc }
.suffix = Командир стражи
ent-CP14KeyGuardWeaponStorage = { ent-CP14KeyMithrilBlank }
.desc = { ent-CP14KeyMithrilBlank.desc }
.suffix = Стража. Склад оружия
ent-CP14KeyGuildmaster = { ent-CP14KeyGoldBlank }
.desc = { ent-CP14KeyGoldBlank.desc }
.suffix = Гильдмастер
ent-CP14KeyDemiplaneCrystal = { ent-CP14KeyGoldBlank }
.desc = { ent-CP14KeyGoldBlank.desc }
.suffix = Кристалл Демиплана
ent-CP14KeyTavernMerchantShopAbstract = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Абстракт. Магазин торговца
ent-CP14KeyMercantShop1 = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Магазин торговца 1
ent-CP14KeyMercantShop2 = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Магазин торговца 2
ent-CP14KeyMercantShop3 = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Магазин торговца 3
ent-CP14KeyPersonalHouseAbstract = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Абстракт. Личный дом
ent-CP14KeyPersonalHouseAbstractLoadoutDummy = ключ от случайного личного дома (ограниченное количество на карту)
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
ent-CP14KeyPersonalHouse1 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 1
ent-CP14KeyPersonalHouse2 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 2
ent-CP14KeyPersonalHouse3 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 3
ent-CP14KeyPersonalHouse4 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 4
ent-CP14KeyPersonalHouse5 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 5
ent-CP14KeyPersonalHouse6 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 6
ent-CP14KeyPersonalHouse7 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 7
ent-CP14KeyPersonalHouse8 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 8
ent-CP14KeyPersonalHouse9 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 9
ent-CP14KeyPersonalHouse10 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 10
ent-CP14KeyPersonalHouse11 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 11
ent-CP14KeyPersonalHouse12 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 12
ent-CP14KeyPersonalHouse13 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 13
ent-CP14KeyPersonalHouse14 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 14
ent-CP14KeyPersonalHouse15 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 15
ent-CP14KeyPersonalHouse16 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 16
ent-CP14KeyTavernHall = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Зал таверны
ent-CP14KeyTavernStaff = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Персонал таверны
ent-CP14KeyTavernDormsAbstract = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Абстракт. Общежития таверны
ent-CP14KeyTavernDorms1 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Общежития таверны 1
ent-CP14KeyTavernDorms2 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Общежития таверны 2
ent-CP14KeyTavernDorms3 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Общежития таверны 3
ent-CP14KeyTavernDorms4 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Общежития таверны 4
ent-CP14KeyTavernDorms5 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Общежития таверны 5
ent-CP14Ash1 = пепел
.desc = Раньше это могло быть чем-то интересным и полезным, теперь нет.
ent-CP14Ash3 = { ent-CP14Ash1 }
.desc = { ent-CP14Ash1.desc }
.suffix = 3
ent-CP14CopperBar1 = медный слиток
.desc = Тяжелый, слегка зеленый кусок обработанной меди.
.suffix = 1
ent-CP14CopperBar5 = { ent-CP14CopperBar1 }
.desc = { ent-CP14CopperBar1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14CopperBar10 = { ent-CP14CopperBar1 }
.desc = { ent-CP14CopperBar1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14IronBar1 = железный слиток
.desc = Тяжелый слиток обработанного железа.
.suffix = 1
ent-CP14IronBar5 = { ent-CP14IronBar1 }
.desc = { ent-CP14IronBar1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14IronBar10 = { ent-CP14IronBar1 }
.desc = { ent-CP14IronBar1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14GoldBar1 = золотой слиток
.desc = Теплый на ощупь, мягкий кусок изысканного золота.
ent-CP14GoldBar5 = { ent-CP14GoldBar1 }
.desc = { ent-CP14GoldBar1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14GoldBar10 = { ent-CP14GoldBar1 }
.desc = { ent-CP14GoldBar1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14GlassSheet1 = стеклянный лист
.desc = Обработанное кварцевое стекло хорошо пропускает свет, и на него приятно смотреть!
ent-CP14GlassSheet5 = { ent-CP14GlassSheet1 }
.desc = { ent-CP14GlassSheet1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14GlassSheet10 = { ent-CP14GlassSheet1 }
.desc = { ent-CP14GlassSheet1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14MithrilBar1 = мифриловый слиток
.desc = Теплый на ощупь, мягкий кусок волшебного мифрила.
ent-CP14MithrilBar5 = { ent-CP14MithrilBar1 }
.desc = { ent-CP14MithrilBar1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14MithrilBar10 = { ent-CP14MithrilBar1 }
.desc = { ent-CP14MithrilBar1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14BaseDye = краситель
.desc = Яркий, разноцветный краситель, используемый для окрашивания различных предметов.
ent-CP14DyeRed = красный краситель
.desc = { ent-CP14BaseDye.desc }
ent-CP14DyeYellow = желтый краситель
.desc = { ent-CP14BaseDye.desc }
ent-CP14DyeBlue = синий краситель
.desc = { ent-CP14BaseDye.desc }
ent-CP14DyeGreen = зеленый краситель
.desc = { ent-CP14BaseDye.desc }
ent-CP14DyePurple = фиолетовый краситель
.desc = { ent-CP14BaseDye.desc }
ent-CP14DyeBlack = черный краситель
.desc = { ent-CP14BaseDye.desc }
ent-CP14FloraMaterial1 = растительный материал
.desc = Органический материал, используемый в лечебных или строительных целях.
.suffix = 1
ent-CP14FloraMaterial10 = { ent-CP14FloraMaterial1 }
.desc = { ent-CP14FloraMaterial1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14CompostMaterial1 = компост
.desc = Когда-то это было красивое и яркое растение или еда. Теперь это вонючая куча разлагающейся органики.
.suffix = 1
ent-CP14CompostMaterial10 = { ent-CP14CompostMaterial1 }
.desc = { ent-CP14CompostMaterial1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14CrystalShardQuartz = кварцевый осколок
.desc = Природные кристаллы кварца, способные впитывать магическую энергию окружающего мира.
ent-CP14DimensitCrystal = дименситовый осколок
.desc = Фрагмент ткани реальности. Чрезвычайно ценный ресурс для тех, кто знает, что с ним делать.
ent-CP14OreCopper1 = медная руда
.desc = Кусок бледной, тяжелой меди.
ent-CP14OreCopper5 = { ent-CP14OreCopper1 }
.desc = { ent-CP14OreCopper1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14OreCopper10 = { ent-CP14OreCopper1 }
.desc = { ent-CP14OreCopper1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14OreIron1 = железная руда
.desc = Кусок холодного, тяжелого железа.
ent-CP14OreIron5 = { ent-CP14OreIron1 }
.desc = { ent-CP14OreIron1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14OreIron10 = { ent-CP14OreIron1 }
.desc = { ent-CP14OreIron1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14OreGold1 = золотая руда
.desc = Кусочек мягкого, чистого золота.
ent-CP14OreGold5 = { ent-CP14OreGold1 }
.desc = { ent-CP14OreGold1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14OreGold10 = { ent-CP14OreGold1 }
.desc = { ent-CP14OreGold1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14OreMithril1 = мифриловая руда
.desc = Кусочек зачарованного мифрила
ent-CP14OreMithril5 = { ent-CP14OreMithril1 }
.desc = { ent-CP14OreMithril1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14OreMithril10 = { ent-CP14OreMithril1 }
.desc = { ent-CP14OreMithril1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14DirtBlock1 = блок земли
.desc = Блок великолепной плодородной почвы.
ent-CP14DirtBlock10 = { ent-CP14DirtBlock1 }
.desc = { ent-CP14DirtBlock1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14StoneBlock1 = блок камня
.desc = Кусок холодного камня
ent-CP14StoneBlock10 = { ent-CP14StoneBlock1 }
.desc = { ent-CP14StoneBlock1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14MarbleBlock1 = мраморный блок
.desc = Глыба белого мрамора.
ent-CP14MarbleBlock10 = { ent-CP14MarbleBlock1 }
.desc = { ent-CP14MarbleBlock1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14ScrapCopper = медный хлам
.desc = Кривые куски меди. Бесполезны. Только для того, чтобы быть переплавленным.
ent-CP14ScrapIron = железный хлам
.desc = Кривые куски железа. Бесполезны. Только для того, чтобы быть переплавленным.
ent-CP14ScrapGold = золотой хлам
.desc = Кривые куски золота. Бесполезны. Только для того, чтобы быть переплавленным.
ent-CP14ScrapMithril = мифриловый хлам
.desc = Кривые куски мифрила. Бесполезны. Только для того, чтобы быть переплавленным.
ent-CP14String = нитки
.desc = Тонкая нить. Материал для починки одежды или пошива новой.
ent-CP14Cloth1 = ткань
.desc = Рулон ткани
.suffix = 1
ent-CP14Cloth10 = { ent-CP14Cloth1 }
.desc = { ent-CP14Cloth1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14WoodLog = деревянное бревно
.desc = Кусок необработанной древесины. Хороший материал для строительства, или разведения огня.
ent-CP14WoodenPlanks1 = деревянные доски
.desc = Обработанное и готовое к использованию дерево.
.suffix = 1
ent-CP14WoodenPlanks10 = { ent-CP14WoodenPlanks1 }
.desc = { ent-CP14WoodenPlanks1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14WoodenPlanks20 = { ent-CP14WoodenPlanks1 }
.desc = { ent-CP14WoodenPlanks1.desc }
.suffix = 20
ent-CP14LucensWoodLog = люценовые бревна
.desc = { ent-CP14WoodLog.desc }
ent-CP14LucensWoodenPlanks1 = люценовые доски
.desc = { ent-CP14WoodenPlanks1.desc }
.suffix = 1
ent-CP14LucensWoodenPlanks10 = { ent-CP14LucensWoodenPlanks1 }
.desc = { ent-CP14LucensWoodenPlanks1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14LucensWoodenPlanks20 = { ent-CP14LucensWoodenPlanks1 }
.desc = { ent-CP14LucensWoodenPlanks1.desc }
.suffix = 20
ent-CP14BirchWoodLog = берёзовое полено
.desc = { ent-CP14WoodLog.desc }
ent-CP14BirchWoodenPlanks1 = берёзовые доски
.desc = { ent-CP14WoodenPlanks1.desc }
.suffix = 1
ent-CP14BirchWoodenPlanks10 = { ent-CP14BirchWoodenPlanks1 }
.desc = { ent-CP14BirchWoodenPlanks1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14BirchWoodenPlanks20 = { ent-CP14BirchWoodenPlanks1 }
.desc = { ent-CP14BirchWoodenPlanks1.desc }
.suffix = 20
ent-CP14Bell = колокольчик
.desc = Обычный колокольчик с ручкой для привлечения внимания.
ent-CP14Candle = свеча
.desc = Тонкий фитиль, продетый через жир.
ent-CP14CandleRed = красная свеча
.desc = { ent-CP14Candle.desc }
ent-CP14CandleBlue = синяя свеча
.desc = { ent-CP14Candle.desc }
ent-CP14CandleBlack = черная свеча
.desc = { ent-CP14Candle.desc }
ent-CP14CandleGreen = зеленая свеча
.desc = { ent-CP14Candle.desc }
ent-CP14CandlePurple = фиолетовая свеча
.desc = { ent-CP14Candle.desc }
ent-CP14CandleSmall = маленькая свеча
.desc = { ent-CP14Candle.desc }
ent-CP14CandleRedSmall = маленькая красная свеча
.desc = { ent-CP14CandleSmall.desc }
ent-CP14CandleBlueSmall = маленькая синяя свеча
.desc = { ent-CP14CandleSmall.desc }
ent-CP14CandleBlackSmall = маленькая черная свеча
.desc = { ent-CP14CandleSmall.desc }
ent-CP14CandleGreenSmall = маленькая зеленая свеча
.desc = { ent-CP14CandleSmall.desc }
ent-CP14CandlePurpleSmall = маленькая фиолетовая свеча
.desc = { ent-CP14CandleSmall.desc }
ent-CP14CandleInfinite = волшебная свеча
.desc = Волшебная свеча, которая никогда не гаснет, пламя кажется холодным и мертвым, но все равно горит.
.suffix = Декоративная
ent-CP14CandleRedInfinite = волшебная красная свеча
.desc = { ent-CP14CandleInfinite.desc }
.suffix = Декоративная
ent-CP14CandleBlueInfinite = волшебная синяя свеча
.desc = { ent-CP14CandleInfinite.desc }
.suffix = Декоративная
ent-CP14CandleBlackInfinite = волшебная черная свеча
.desc = { ent-CP14CandleInfinite.desc }
.suffix = Декоративная
ent-CP14CandleGreenInfinite = волшебная зеленая свеча
.desc = { ent-CP14CandleInfinite.desc }
.suffix = Декоративная
ent-CP14CandlePurpleInfinite = волшебная фиолетовая свеча
.desc = { ent-CP14CandleInfinite.desc }
.suffix = Декоративная
ent-CP14CandleRedSmallInfinite = маленькая волшебная красная свеча
.desc = { ent-CP14CandleInfinite.desc }
.suffix = Декоративная
ent-CP14CandleBlueSmallInfinite = маленькая волшебная черная свеча
.desc = { ent-CP14CandleInfinite.desc }
.suffix = Декоративная
ent-CP14CandleBlackSmallInfinite = маленькая волшебная черная свеча
.desc = { ent-CP14CandleInfinite.desc }
.suffix = Декоративная
ent-CP14CandleGreenSmallInfinite = маленькая волшебная зеленая свеча
.desc = { ent-CP14CandleInfinite.desc }
.suffix = Декоративная
ent-CP14CandlePurpleSmallInfinite = маленькая волшебная фиолетовая свеча
.desc = { ent-CP14CandleInfinite.desc }
.suffix = Декоративная
ent-CP14Crayon = мелок
.desc = Цветной мелок для рисования.
ent-CP14CrayonWhite = белый мелок
.desc = { ent-CP14Crayon.desc }
ent-CP14CrayonRainbow = магический радужный мелок
.desc = { ent-CP14Crayon.desc }
.suffix = Артефакт
ent-CP14CrayonBlack = черный мелок
.desc = { ent-CP14Crayon.desc }
ent-CP14CrayonRed = красный мелок
.desc = { ent-CP14Crayon.desc }
ent-CP14CrayonYellow = желтый мелок
.desc = { ent-CP14Crayon.desc }
ent-CP14CrayonGreen = зеленый мелок
.desc = { ent-CP14Crayon.desc }
ent-CP14CrayonBlue = синий мелок
.desc = { ent-CP14Crayon.desc }
ent-CP14CrayonPurple = фиолетовый мелок
.desc = { ent-CP14Crayon.desc }
ent-CP14PartsMonsterGlands = ядовитые железы
.desc = Ядовитые железы опасного монстра, возможно, в них что-то осталось.
ent-CP14FloorTileBase = плитка
.desc = Сделайте пол более приятным для ваших ног. И для ваших глаз.
ent-CP14FloorTileFoundation = напольная плитка для фундамента
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileMarbleBrick = мраморный кирпич
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileMarbleSmallbricks = мраморный маленький кирпич
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileOakWoodplanks = дубовые доски
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileOakWoodplanksBig = дубовые большие доски
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileOakWoodplanksCruciform = дубовые крестообразные доски
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileOakWoodplanksStairs = дубовая лестница
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileStonebricks = каменная кладка
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileStonebricksSmallCarved = маленькие резные каменные кирпичи
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileStonebricksSmallCarved2 = маленькие резные каменные кирпичи 2
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileStonebricksSquareCarved = квадратные резные каменные кирпичи
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileBirchWoodplanks = берёзовые доски
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileBirchWoodplanksBig = берёзовые большие доски
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileBirchWoodplanksCruciform = берёзовые крестообразные доски
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileBirchWoodplanksStairs = берёзовая лестница
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14ModularGripShort = рукоять
.desc = Инструмент для ваших целей!
ent-CP14ModularGripLong = длинная рукоять
.desc = Инструмент для ваших целей! Теперь достаточно длинный, чтобы держать двумя руками.
ent-CP14ModularGripWooden = деревянная рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripShort.desc }
ent-CP14ModularGripLucens = люценовая рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripShort.desc }
ent-CP14ModularGripIron = железная рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripShort.desc }
ent-CP14ModularGripGolden = золотая рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripShort.desc }
ent-CP14ModularGripCopper = медная рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripShort.desc }
ent-CP14ModularGripMithril = мифриловая рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripShort.desc }
ent-CP14ModularGripGuildmaster = рукоять рапиры гильдмастера
.desc = { ent-CP14ModularGripShort.desc }
ent-CP14ModularGripWoodenLong = длинная деревянная рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripLong.desc }
ent-CP14ModularGripLucensLong = длинная люценовая рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripLong.desc }
ent-CP14ModularGripIronLong = длинная железная рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripLong.desc }
ent-CP14ModularGripIronLongGuard = { ent-CP14ModularGripIronLong }
.desc = { ent-CP14ModularGripIronLong.desc }
ent-CP14ModularGripGoldLong = длинная золотая рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripLong.desc }
ent-CP14ModularGripCopperLong = длинная медная рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripLong.desc }
ent-CP14ModularGripMithrilLong = длинная мифриловая рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripLong.desc }
ent-CP14ModularRod = древко
.desc = Тонкое древко из дерева, самая важная часть будущей стрелы.
ent-CP14ModularRodWooden = деревянное древко
.desc = { ent-CP14ModularRod.desc }
ent-CP14ModularRodLucens = люценовое древко
.desc = { ent-CP14ModularRod.desc }
ent-CP14ModularBladeAxeBase = головка топора
.desc = Лезвие топора без рукояти. Кузнец может использовать его как запасную часть для создания оружия.
ent-CP14ModularBladeIronAxe = железная головка топора
.desc = { ent-CP14ModularBladeAxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldAxe = золотая головка топора
.desc = { ent-CP14ModularBladeAxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperAxe = медная головка топора
.desc = { ent-CP14ModularBladeAxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilAxe = мифриловая головка топора
.desc = { ent-CP14ModularBladeAxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeDaggerBase = лезвие кинжала
.desc = Лезвие кинжала. Кузнец может использовать это, чтобы сделать оружие.
ent-CP14ModularBladeIronDagger = железное лезвие кинжала
.desc = { ent-CP14ModularBladeDaggerBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldDagger = золотое лезвие кинжала
.desc = { ent-CP14ModularBladeDaggerBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperDagger = медное лезвие кинжала
.desc = { ent-CP14ModularBladeDaggerBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilDagger = мифриловое лезвие кинжала
.desc = { ent-CP14ModularBladeDaggerBase.desc }
ent-CP14ModularBladeHammerBase = наболдашник молота
.desc = Молот без рукояти. Кузнец может использовать его как запасную часть для создания инструмента.
ent-CP14ModularBladeIronHammer = железный наболдашник молота
.desc = { ent-CP14ModularBladeHammerBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldHammer = золотой наболдашник молота
.desc = { ent-CP14ModularBladeHammerBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperHammer = медный наболдашник молота
.desc = { ent-CP14ModularBladeHammerBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilHammer = мифриловый наболдашник молота
.desc = { ent-CP14ModularBladeHammerBase.desc }
ent-CP14ModularBladeHoeBase = лезвие мотыги
.desc = Лезвие мотыги без рукояти. Кузнец может использовать его как запасную часть для создания инструмента.
ent-CP14ModularBladeIronHoe = железное лезвие мотыги
.desc = { ent-CP14ModularBladeHoeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperHoe = медное лезвие мотыги
.desc = { ent-CP14ModularBladeHoeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldHoe = золотое лезвие мотыги
.desc = { ent-CP14ModularBladeHoeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilHoe = мифриловое лезвие мотыги
.desc = { ent-CP14ModularBladeSickleBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMaceBase = шар булавы
.desc = Булава-шар без рукояти. Кузнец может использовать его как запасную часть для создания оружия.
ent-CP14ModularBladeIronMace = железный шар булавы
.desc = { ent-CP14ModularBladeMaceBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldMace = золотой шар булавы
.desc = { ent-CP14ModularBladeMaceBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperMace = медный шар булавы
.desc = { ent-CP14ModularBladeMaceBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilMace = мифриловый шар булавы
.desc = { ent-CP14ModularBladeMaceBase.desc }
ent-CP14ModularBladePickaxeBase = головка кирки
.desc = Массивная острая головка кирки без рукояти. Кузнец может использовать это, чтобы сделать инструмент.
ent-CP14ModularBladeIronPickaxe = железная головка кирки
.desc = { ent-CP14ModularBladePickaxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldPickaxe = золотая головка кирки
.desc = { ent-CP14ModularBladePickaxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperPickaxe = медная головка кирки
.desc = { ent-CP14ModularBladePickaxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilPickaxe = мифриловая головка кирки
.desc = { ent-CP14ModularBladePickaxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeRapierBase = лезвие рапиры
.desc = Лезвие рапиры без рукояти. Кузнец может использовать это, чтобы сделать оружие.
ent-CP14ModularBladeIronRapier = железное лезвие рапиры
.desc = { ent-CP14ModularBladeRapierBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldRapier = золотое лезвие рапиры
.desc = { ent-CP14ModularBladeRapierBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperRapier = медное лезвие рапиры
.desc = { ent-CP14ModularBladeRapierBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilRapier = мифриловое лезвие рапиры
.desc = { ent-CP14ModularBladeRapierBase.desc }
ent-CP14ModularBladeShovelBase = лезвие лопаты
.desc = Лезвие лопаты без рукояти. Кузнец может использовать его как запасную часть для создания инструмента.
ent-CP14ModularBladeIronShovel = железное лезвие лопаты
.desc = { ent-CP14ModularBladeShovelBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldShovel = золотое лезвие лопаты
.desc = { ent-CP14ModularBladeShovelBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperShovel = медное лезвие лопаты
.desc = { ent-CP14ModularBladeShovelBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilShovel = мифриловое лезвие лопаты
.desc = { ent-CP14ModularBladeShovelBase.desc }
ent-CP14ModularBladeSickleBase = лезвие серпа
.desc = Серповидный клинок без рукояти. Кузнец может использовать его как запасную часть для создания оружия.
ent-CP14ModularBladeIronSickle = железное лезвие серпа
.desc = { ent-CP14ModularBladeSickleBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperSickle = медное лезвие серпа
.desc = { ent-CP14ModularBladeSickleBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldSickle = золотое лезвие серпа
.desc = { ent-CP14ModularBladeSickleBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilSickle = мифриловое лезвие серпа
.desc = { ent-CP14ModularBladeSickleBase.desc }
ent-CP14ModularBladeSkimitarBase = клинок скимитара
.desc = Клинок скимитара без рукояти. Кузнец может использовать его как запасную часть для создания оружия.
ent-CP14ModularBladeIronSkimitar = железное лезвие скимитара
.desc = { ent-CP14ModularBladeSkimitarBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldSkimitar = золотое лезвие скимитара
.desc = { ent-CP14ModularBladeSkimitarBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperSkimitar = медное лезвие скимитара
.desc = { ent-CP14ModularBladeSkimitarBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilSkimitar = мифриловое лезвие скимитара
.desc = { ent-CP14ModularBladeSkimitarBase.desc }
ent-CP14ModularBladeSpearBase = наконечник копья
.desc = Наконечник копья. Кузнец может использовать его как запасную часть для создания оружия.
ent-CP14ModularBladeIronSpear = железный наконечник копья
.desc = { ent-CP14ModularBladeSpearBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldSpear = золотой наконечник копья
.desc = { ent-CP14ModularBladeSpearBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperSpear = медный наконечник копья
.desc = { ent-CP14ModularBladeSpearBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilSpear = мифриловый наконечник копья
.desc = { ent-CP14ModularBladeSpearBase.desc }
ent-CP14ModularBladeSwordBase = лезвие меча
.desc = Лезвие меча без рукояти. Кузнец может использовать это, чтобы сделать оружие.
ent-CP14ModularBladeIronSword = железное лезвие меча
.desc = { ent-CP14ModularBladeSwordBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldSword = золотое лезвие меча
.desc = { ent-CP14ModularBladeSwordBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperSword = медное лезвие меча
.desc = { ent-CP14ModularBladeSwordBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilSword = мифриловое лезвие меча
.desc = { ent-CP14ModularBladeSwordBase.desc }
ent-CP14ModularBladeBoneSword = костяное лезвие меча
.desc = { ent-CP14ModularBladeSwordBase.desc }
ent-CP14ModularGardeBase = гарда
.desc = Гарда? Гарда!
ent-CP14ModularGardeGuildmaster = гарда рапиры гильдмастера
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSharpIron = острая железная гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSharpGold = острая золотая гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSharpCopper = острая медная гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSharpMithril = острая мифриловая гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSturdyIron = прочная железная гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSturdyGold = прочная золотая гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSturdyCopper = прочная медная гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSturdyMithril = прочная мифриловая гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularInlayBase = кварцевая инкрустация
.desc = Небольшая деталь, которую можно вставить в оружие или инструмент.
ent-CP14ModularInlayQuartzBase = кварцевая инкрустация
.desc = { ent-CP14ModularInlayBase.desc }
ent-CP14ModularInlayQuartzWater = водная кварцевая инкрустация
.desc = { ent-CP14ModularInlayQuartzBase.desc }
ent-CP14ModularInlayQuartzHealing = целебная кварцевая инкрустация
.desc = { ent-CP14ModularInlayQuartzBase.desc }
ent-CP14ModularInlayQuartzFire = огненная кварцевая инкрустация
.desc = { ent-CP14ModularInlayQuartzBase.desc }
ent-CP14ModularInlayQuartzLight = светлая кварцевая инкрустация
.desc = { ent-CP14ModularInlayQuartzBase.desc }
ent-CP14ModularInlayQuartzElectric = электрическая кварцевая инкрустация
.desc = { ent-CP14ModularInlayQuartzBase.desc }
ent-CP14ModularInlayQuartzDarkness = пространственная кварцевая инкрустация
.desc = { ent-CP14ModularInlayQuartzBase.desc }
ent-CP14ModularBladeTipBase = наконечник стрелы
.desc = Наконечник на древке стрелы, хорошо обработанный кусочек металла.
ent-CP14ModularTipIronArrow = железный наконечник стрелы
.desc = { ent-CP14ModularBladeTipBase.desc }
ent-CP14ModularTipGoldArrow = золотой наконечник стрелы
.desc = { ent-CP14ModularBladeTipBase.desc }
ent-CP14ModularTipCopperArrow = медный наконечник стрелы
.desc = { ent-CP14ModularBladeTipBase.desc }
ent-CP14ModularTipMithrilArrow = мифриловый наконечник стрелы
.desc = { ent-CP14ModularBladeTipBase.desc }
ent-CP14Cauldron = котел
.desc = Тяжелый котелок. Он не такой громоздкий, как чан, но его можно нести в руках.
ent-CP14Pestle = пестик
.desc = Устройство для удобного измельчения различных материалов в жидкость.
ent-CP14Mortar = ступка
.desc = Алхимическая прочная тарелка для измельчения реагентов.
ent-CP14Dropper = пипетка
.desc = Маленькая пипетка для работы с очень малыми объемами жидкостей.
ent-CP14Syringe = шприц
.desc = Используется для забора образцов крови у существ или введения им реагентов.
ent-CP14BaseVialFragile = { ent-CP14BaseVial }
.desc = { ent-CP14BaseVial.desc }
ent-CP14VialTiny = крохотная склянка
.desc = Хрупкий стеклянный сосуд для хранения крохотных объемов жидкости.
ent-CP14VialTinyReinforced = укрепленная крохотная склянка
.desc = Укрепленный сосуд для хранения крохотных объемов жидкости.
ent-CP14VialSmall = малая склянка
.desc = Хрупкий стеклянный сосуд для хранения небольшого количества жидкости.
ent-CP14VialSmallReinforced = укрепленная малая склянка
.desc = Укрепленный сосуд для хранения небольшого количества жидкости.
ent-CP14VialMedium = средний флакон
.desc = Хрупкий стеклянный флакон для хранения среднего количества жидкости.
ent-CP14VialMediumReinforced = укрепленный средний флакон
.desc = Флакон из армированного стекла для хранения среднего количества жидкости.
ent-CP14VialMediumEarthEssence = { ent-CP14VialMedium }
.desc = { ent-CP14VialMedium.desc }
.suffix = Terra
ent-CP14VialMediumFireEssence = { ent-CP14VialMedium }
.desc = { ent-CP14VialMedium.desc }
.suffix = Ignis
ent-CP14VialMediumWaterEssence = { ent-CP14VialMedium }
.desc = { ent-CP14VialMedium.desc }
.suffix = Aqua
ent-CP14VialMediumAirEssence = { ent-CP14VialMedium }
.desc = { ent-CP14VialMedium.desc }
.suffix = Aer
ent-CP14VialMediumOrderEssence = { ent-CP14VialMedium }
.desc = { ent-CP14VialMedium.desc }
.suffix = Ordo
ent-CP14VialMediumChaosEssence = { ent-CP14VialMedium }
.desc = { ent-CP14VialMedium.desc }
.suffix = Perditio
ent-CP14VialSmallHealingBrute = целебное зелье Брада
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Исцеляющий ушибы 10%
ent-CP14VialSmallHealingPoison = зелье противоядия Брада
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Исцеляющий яд 10%
ent-CP14VialSmallHealingAirloss = зелье лечения удушения Брада
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Исцеляющий удушение 10%
ent-CP14VialSmallHealingBlood = зелье восстановления крови Брада
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Восстановление крови 10%
ent-CP14VialSmallHealingMana = зелье маны Брада
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Восстановление маны 10%
ent-CP14VialSmallSpeedUp = зелье ускорения Брада
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Ускорение на 10 %
ent-CP14VialSmallRainbow = веселое зелье Брада
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Радуга и пьянь 20%
ent-CP14VialSmallHealingManaDepletion = мана-лечебное зелье Брада
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Лечение мана-истощения 10%
ent-CP14BaseAlchemyBomb = алхимическая бомба
.desc = Флакон с жидкостью, который при броске взрывается облаком алхимических реагентов.
ent-CP14GroundTobacco = перемолотый табак
.desc = Измельченные и высушенные листья табака, некоторые из них напоминают карри.
ent-CP14GroundSage = перемолотый шалфей
.desc = Молотый и сушеный корень шалфея, как выяснилось, является отличным заменителем табака.
ent-CP14SackFarming = мешок
.desc = Сумка для различных фруктов, овощей, растений и всего остального, что растет на грядке.
ent-CP14SackFarmingVegetables = { ent-CP14SackFarming }
.desc = { ent-CP14SackFarming.desc }
.suffix = Овощи
ent-CP14SackFarmingApple = { ent-CP14SackFarming }
.desc = { ent-CP14SackFarming.desc }
.suffix = Яблоки
ent-CP14SackFarmingWheat = { ent-CP14SackFarming }
.desc = { ent-CP14SackFarming.desc }
.suffix = Пшеница
ent-CP14SackFarmingSeed = мешочек для семян
.desc = Мешочек для хранения семян растений.
ent-CP14SackFarmingSeedFull = { ent-CP14SackFarmingSeed }
.desc = { ent-CP14SackFarmingSeed.desc }
.suffix = Полный
ent-CP14SeedWheat = семена пшеницы
.desc = Маленькие семена пшеницы. Что вы будете с ними делать? Размолоть в муку или посадить снова?
ent-CP14SeedPumpkin = семена тыквы
.desc = Тыквенные семечки. Кажется, какая-то тыква была жестоко выпотрошена и разделана.
ent-CP14SeedCabbage = семена капусты
.desc = О нет! Моя капуста!
ent-CP14SeedCucumber = семена огурцов
.desc = Это семена огурцов. Вы знаете, что с ними делать.
ent-CP14SeedTomato = семена помидоров
.desc = Похоже на порошок! Они такие маленькие, эти семена.
ent-CP14SeedPepper = семена перца
.desc = Семена перца, с перчинкой внутри.
ent-CP14SeedSage = семена шалфея
.desc = Семена шалфея. Пришло время выращивать интересные травы!
ent-CP14SeedCotton = семена хлопка
.desc = Семена хлопка. Пора выращивать брюки!
ent-CP14GuardBell = сторожевой колокол
.desc = Мощный колокол, сообщающий на всё поселение о возможной угрозе.
ent-CP14HerbalBandage = травяной бинт
.desc = Бинт для перевязки, сплетенный из травы. Не самая надежная и полезная вещь, но лучше, чем ничего.
.suffix = 5
ent-CP14HerbalBandage1 = { ent-CP14HerbalBandage }
.desc = { ent-CP14HerbalBandage.desc }
.suffix = 1
ent-CP14Gauze = марля
.desc = Марля из плотной ткани, чтобы предотвратить кровотечение.
.suffix = 5
ent-CP14Gauze1 = { ent-CP14Gauze }
.desc = { ent-CP14Gauze.desc }
.suffix = 1
ent-CP14EnergyCrystalBase = энергокристалл
.desc = Осколок кристалла, способный накапливать магическую энергию.
ent-CP14EnergyCrystalMedium = энергокристалл
.desc = { ent-CP14EnergyCrystalBase.desc }
.suffix = Полный
ent-CP14EnergyCrystalMediumEmpty = { ent-CP14EnergyCrystalMedium }
.desc = { ent-CP14EnergyCrystalMedium.desc }
.suffix = Пустой
ent-CP14BaseEssence = магическая эссенция
.desc = Частицы магической энергии, поляризованные в определенный тип магии. Скоро исчезнут, поэтому постарайтесь собрать их как можно скорее!
ent-CP14EssenceEarth = terra
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceFire = ignis
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceWater = aqua
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceAir = aer
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceOrder = ordo
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceChaos = perditio
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceFrost = gelum
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceLight = lux
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceMotion = motus
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceCycle = permutatio
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceEnergia = energia
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssencePoison = venenum
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceVoid = vacuos
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceLife = victus
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceCrystal = vitreus
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceMagic = praecantatio
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14RitualChalk = ритуальный мелок
.desc = Кварцевый мелок, удобный для рисования временных ритуальных кругов.
ent-CP14Bucket = ведро
.desc = Старое скучное ведро
ent-CP14BaseDemiplaneKey = ключ координат демиплана
.desc = Временный сгусток энергии, соединяющий реальный мир и демипланетный. Используйте его, пока он не рассеялся.
ent-CP14CrystalLampBlueEmpty = голубая кристалльная лампа
.desc = { ent-CP14CrystalLamp.desc }
ent-CP14CrystalLampOrangeEmpty = оранжевая кристалльная лампа
.desc = { ent-CP14CrystalLamp.desc }
ent-CP14Lighter = зажигалка
.desc = Поджигает вещи
ent-CP14Rope = веревка
.desc = Многофункциональная веревка. Ей можно связать что-нить. Или кого-нибудь.
ent-CP14Scissors = ножницы
.desc = Инструмент для измельчения шерсти, волос, одежды и, при неосторожном обращении, даже пальцев.
ent-CP14Screwdriver = отвёртка
.desc = Крутящий момент промышленного уровня в небольшом корпусе для завинчивания.
ent-CP14BaseSharpeningStone = точильный камень
.desc = Позволит заточить притупленное оружие. Если перестараться, вы вполне можете сточить оружие полностью.
ent-CP14TorchIgnited = { ent-CP14Torch }
.desc = { ent-CP14Torch.desc }
.suffix = Подожженный
ent-CP14WallpaperBank = обои "честность банкира"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14WallpaperBank2 = обои "богатство банкира"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14BaseWallpaper = обои
.desc = Обои из тонкой бумаги. Их можно наклеить на стены с любых сторон или содрать любым острым предметом.
ent-CP14WallpaperBlack = обои "чернильная тьма"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14WallpaperGreen = обои "зеленая ортодоксальность"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14WallpaperPurple = обои "пурпурное величие"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14WallpaperRed = обои "бордовость"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14WallpaperWhite = обои "цветы на белом"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14WallpaperWhite2 = обои "чистый белый"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14WallpaperYellow = обои "солнечный ритм"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14MagicShadowStaff = волшебный посох пространства
.desc = Длинный, наполовину технологический, наполовину магический посох, предназначенный для преобразования магической энергии в теневые заклинания.
.suffix = Артефакт
ent-CP14ModularIronArrow = железная стрела
.desc = Стандартная стрела, баланс между уроном и надежностью.
ent-CP14ModularMithrilArrow = мифриловая стрела
.desc = Стрела, сделанная из дорогого дерева и магического железа, вы стреляете в деньгами, но урон соответствующий.
ent-CP14ModularCopperArrow = медная стрела
.desc = Это самая дешевая и слабая стрела, которую вы когда-либо видели, но это лучше, чем ничего.
ent-CP14ModularIronAxe = железный топор
.desc = Тяжелый топор для рубки дров или голов.
ent-CP14ModularIronDagger = железный кинжал
.desc = Маленький, многофункциональный, острый клинок. Им можно резать мясо или бросать в гоблинов.
ent-CP14ModularIronDaggerTundra = кинжал Тундры
.desc = Маленький, многоцелевой, острый клинок. Им можно резать мясо или бросать в гоблина. На нем выгравировано слово «тундра».
ent-CP14ModularIronDaggerAgony = кинжал Агонии
.desc = Маленький, многоцелевой, острый клинок. Им можно резать мясо или бросать в гоблина. На нем выгравировано слово «агония».
ent-CP14ModularIronHammer = железный молоток
.desc = Небольшой молоток. Хорошо подходит для плотницких работ, а также для раскалывания черепов.
ent-CP14ModularIronHoe = железная мотыга
.desc = Мотыга. Идеальный инструмент для обработки земли и подготовки ее к садоводству.
ent-CP14ModularIronMace = железная булава
.desc = Тяжелый кусок металла на длинной палке. Что может быть проще этого?
ent-CP14ModularIronPickaxe = железная кирка
.desc = Идеальна для забуривания в камни.
ent-CP14ModularIronRapier = железная рапира
.desc = Золотой стандарт остроконечного оружия. Средняя длина, удобная рукоять. Без излишеств.
ent-CP14ModularGuildmasterRapier = личная рапира гильдмастера
.desc = Личное оружие, выдаваемое каждому гильдмастеру. Сочетает в себе надежность и убойную силу.
ent-CP14ModularIronShovel = железная лопата
.desc = Орудие для вскапывания земли, рытья грядок или могил.
ent-CP14ModularIronSickle = железный серп
.desc = Серп, изначально созданный как оружие для борьбы с травой, неожиданно оказался хорош и для сбора более кровавого урожая.
ent-CP14ModularIronSkimitar = железный скимитар
.desc = Золотой стандарт остроконечного оружия. Средняя длина, удобная рукоять. Без излишеств.
ent-CP14ModularIronSpear = железное копье
.desc = Копье - это оружие, эффективность которого выдержала испытание временем.
ent-CP14ModularIronKunai = железный кунай
.desc = Эффективное метательное оружие. Бросьте его в стену или, нет, лучше в гоблина!
ent-CP14ModularIronSword = железный меч
.desc = Золотой стандарт остроконечного оружия. Средняя длина, удобная рукоять. Без излишеств.
ent-CP14ModularGuardHalberd = алебарда стражника
.desc = Стандартное вооружение имперской гвардии. Длинная железная алебарда, украшенная синими перьями и латунью.
ent-CP14ModularSkeletonHalberd = костяная алебарда
.desc = Ужасное оружие из костей
ent-CP14ModularSkeletonSword = костяной меч
.desc = Чудовищное оружие из кости.
ent-CP14ModularSkeletonHalberdUpgrade = костяная алебарда
.desc = Чудовищное оружие из кости.
.suffix = Усиленный
ent-CP14ModularSkeletonSwordUpgrade = костяной меч
.desc = Чудовищное оружие из кости.
.suffix = Усиленный
ent-CP14BowCombat = боевой лук
.desc = Стандартный боевой
ent-CP14BowIceArtifact = ледяной лук
.desc = Волшебный лук, не требующий боеприпасов.
.suffix = Артефакт
ent-CP14BaseLightCrossbow = легкий арбалет
.desc = Небольшой, компактный арбалет, который удобно держать одной рукой. Не слишком меткий с обратной стороны.
ent-CP14CrossboltIron = железный арбалетный болт
.desc = Древко с заостренным шипом из железа. Без оперения, это не лук.
ent-CP14CrossboltGold = золотой арбалетный болт
.desc = Древко с заостренным шипом из золота. Без оперения, это не лук.
ent-CP14CrossboltCopper = медный арбалетный болт
.desc = Древко с заостренным шипом из меди. Без оперения, это не лук.
ent-CP14CrossboltMithril = мифриловый арбалетный болт
.desc = Древко с заостренным шипом из мифрила. Без оперения, это не лук.
ent-CP14SpikeWhistle = шип
.desc = Органический шип с неизвестной жидкостью внутри.
ent-CP14Lighthouse = маяк
.desc = Свет во тьме.
ent-CP14DPSMeter = DPS Meter
.desc = Подсчитывает средний урон в секунду. Если вы прекращаете наносить удары, отображается результат.
ent-CP14RoundLeaver = дальний туман
.desc = Вы достигли края игровой карты. Дальше ничего нет. Вы можете использовать этот туман, чтобы выйти из игры.
ent-CP14StoneWell = колодец
.desc = На дне этого колодца журчит чистая вода. Если у вас есть ведро, вы сможете дотянуться до него.
ent-CP14LaddersDownBase = лестница вниз
.desc = Темные глубины подземного мира зовут вас.
ent-CP14LaddersUpBase = лестница вверх
.desc = Выход из темного подземного мира в мир надземный.
ent-CP14LaddersDownStone = { ent-CP14LaddersDownBase }
.desc = { ent-CP14LaddersDownBase.desc }
ent-CP14LaddersUpStone = { ent-CP14LaddersUpBase }
.desc = { ent-CP14LaddersUpBase.desc }
ent-CP14LaddersDownStoneAutoLink = { ent-CP14LaddersDownStone }
.desc = { ent-CP14LaddersDownStone.desc }
.suffix = Камень
ent-CP14LaddersUpStoneAutoLink = { ent-CP14LaddersUpStone }
.desc = { ent-CP14LaddersUpStone.desc }
.suffix = Камень
ent-CP14LaddersDownWood = { ent-CP14LaddersDownBase }
.desc = { ent-CP14LaddersDownBase.desc }
ent-CP14LaddersUpWood = { ent-CP14LaddersUpBase }
.desc = { ent-CP14LaddersUpBase.desc }
ent-CP14LaddersDownWoodAutoLink = { ent-CP14LaddersDownWood }
.desc = { ent-CP14LaddersDownWood.desc }
.suffix = Дерево
ent-CP14LaddersUpWoodAutoLink = { ent-CP14LaddersUpWood }
.desc = { ent-CP14LaddersUpWood.desc }
.suffix = Дерево
ent-CP14LaddersDownMarble = { ent-CP14LaddersDownBase }
.desc = { ent-CP14LaddersDownBase.desc }
ent-CP14LaddersUpMarble = { ent-CP14LaddersUpBase }
.desc = { ent-CP14LaddersUpBase.desc }
ent-CP14LaddersDownMarbleAutoLink = { ent-CP14LaddersDownMarble }
.desc = { ent-CP14LaddersDownMarble.desc }
.suffix = Мрамор
ent-CP14LaddersUpMarbleAutoLink = { ent-CP14LaddersUpMarble }
.desc = { ent-CP14LaddersUpMarble.desc }
.suffix = Мрамор
ent-CP14CobwebLeft1 = { ent-CP14CobwebRight1 }
.desc = { ent-CP14CobwebRight1.desc }
.suffix = Левый. Угол.
ent-CP14CobwebLeft2 = { ent-CP14CobwebRight1 }
.desc = { ent-CP14CobwebRight1.desc }
.suffix = Левый. Плоский.
ent-CP14CobwebRight2 = { ent-CP14CobwebLeft2 }
.desc = { ent-CP14CobwebLeft2.desc }
.suffix = Правый. Плоский.
ent-CP14WallmountFlagAlchemist = гобелен алхимика
.desc = Гобелен с символом зелья, указывающий на то, что здесь обитают алхимики.
ent-CP14WallmountFlagBlacksmith = гобелен кузнеца
.desc = Гобелен с символом наковальни, указывающий на то, что здесь обитают кузнецы.
ent-CP14WallmountFlagTavern = гобелен таверны
.desc = Гобелен с символом пива, указывающий на то, что здесь находится таверна.
ent-CP14WallmountFlagBank = гобелен торговца
.desc = Гобелен с символом денег, указывающий на то, что здесь находится лавка торговца.
ent-CP14WallmountFlagBankVault = гобелен торговца
.desc = Гобелен с символом сейфа, указывающий что здесь находится хранилище ценностей торговца.
ent-CP14WallmountFlagBankCrates = гобелен хранилища банка
.desc = Гобелен с символом ящика, указывающим на то, что именно здесь находятся банковские хранилища.
ent-CP14WallmountFlagBankShip = гобелен торгового корабля
.desc = Гобелен с символом корабля, указывающий что здесь находится торговый корабль.
ent-CP14WallmountFlagBankCommandant = гобелен коменданта
.desc = Гобелен с символом звезды, указывающий что тут живет комендант.
ent-CP14WallmountFlagGuardSwords = гобелен стражи
.desc = Гобелен с символом мечей, указывающий что тут обитает стража.
ent-CP14WallmountFlagGuardShield = гобелен стражи
.desc = Гобелен с символом щита, указывающий что тут обитает стража.
ent-CP14WallmountFlagGuardCommander = гобелен командира стражи
.desc = Гобелен с символом звезды, указывающий что тут обитает командир стражи.
ent-CP14WallmountGarlandRed = { ent-CP14WallmauntGarlandBase }
.desc = { ent-CP14WallmauntGarlandBase.desc }
.suffix = Красный
ent-CP14WallmountGarlandYellow = { ent-CP14WallmauntGarlandBase }
.desc = { ent-CP14WallmauntGarlandBase.desc }
.suffix = Жёлтый
ent-CP14WallmountGarlandGreen = { ent-CP14WallmauntGarlandBase }
.desc = { ent-CP14WallmauntGarlandBase.desc }
.suffix = Зеленый
ent-CP14WallmountGarlandPurple = { ent-CP14WallmauntGarlandBase }
.desc = { ent-CP14WallmauntGarlandBase.desc }
.suffix = Фиолетовый
ent-CP14WallmountGarlandBlue = { ent-CP14WallmauntGarlandBase }
.desc = { ent-CP14WallmauntGarlandBase.desc }
.suffix = Голубой
ent-CP14WallmountPaintingSkull = картина черепа
.desc = Причудливая картина с черепом. Угнетает.
ent-CP14WallmountPaintingCandle = картина свечи
.desc = Красиво нарисованная свеча в рамке.
ent-CP14WallmountPaintingWoman = картина загадочной дамы
.desc = На картине изображена женщина с загадочной улыбкой.
ent-CP14WallmountPaintingSaint = картина с святым
.desc = Рисунок монахини с нимбом над головой. Так можно почувствовать святость изображения.
ent-CP14StatueGob = статуя Гоба
.desc = Он прекрасен.
.suffix = Нормальная
ent-CP14StatueGobVines = статуя Гоба
.desc = { ent-CP14StatueGob.desc }
.suffix = Нормальная. Заросшая
ent-CP14StatueGobRuined = разрушенная статуя Гоба
.desc = { ent-CP14StatueGob.desc }
.suffix = Разрушенная
ent-CP14StatueGobRuinedVines = разрушенная статуя Гоба
.desc = { ent-CP14StatueGob.desc }
.suffix = Разрушенная. Заросшая
ent-CP14StatueAngel = статуя ангела
.desc = Священная статуя молящегося ангела
.suffix = Камень
ent-CP14StatueAngelMarble = { ent-CP14StatueAngel }
.desc = { ent-CP14StatueAngel.desc }
.suffix = Мрамор
ent-CP14StatueAngelLimestone = { ent-CP14StatueAngel }
.desc = { ent-CP14StatueAngel.desc }
.suffix = Известняк
ent-CP14StatueStoneHeadHigh = каменная голова
.desc = Странные каменные головы, они, кажется, наблюдают за происходящим.
.suffix = Высокая
ent-CP14StatueStoneHeadLow = { ent-CP14StatueStoneHeadHigh }
.desc = { ent-CP14StatueStoneHeadHigh.desc }
.suffix = Низкая
ent-CP14StatueWizard = статуя волшебника
.desc = Статуэтка фокусника, держащего в руках магию.
ent-CP14BaseTombstone = надгробие
.desc = Кусок камня, установленный в память о павших.
ent-CP14WoodenDoorFrame = деревянная дверная рама
.desc = Недостроенная деревянная дверь.
ent-CP14WoodenDoorFrameMirrored = { ent-CP14WoodenDoorFrame }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorFrame.desc }
ent-CP14IronDoorFrame = каркас железной двери
.desc = Незаконченная железная дверь.
ent-CP14IronDoorFrameMirrored = { ent-CP14IronDoorFrame }
.desc = { ent-CP14IronDoorFrame.desc }
ent-CP14IronDoorMirrored = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Открыто, Зеркальная
ent-CP14IronDoorWindowedMirrored = { ent-CP14IronDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14IronDoorWindowed.desc }
.suffix = Открыто, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorMirrored = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Открыто, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorWindowedMirrored = { ent-CP14WoodenDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorWindowed.desc }
.suffix = Открыто, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorAlchemy1 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Алхимия 1
ent-CP14WoodenDoorAlchemy2 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Алхимия 2
ent-CP14WoodenDoorAlchemy3 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Алхимия 3
ent-CP14IronDoorBlacksmith1 = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Кузница 1
ent-CP14IronDoorBlacksmith2 = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Кузница 2
ent-CP14IronDoorBlacksmith3 = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Кузница 3
ent-CP14IronDoorGuard = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Стража
ent-CP14IronDoorGuardCommandantRoom = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Командир стражи
ent-CP14IronDoorGuardWeaponStorage = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Стража, Хранилище оружия
ent-CP14IronDoorWindowedGuardEntrance = { ent-CP14IronDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14IronDoorWindowed.desc }
.suffix = Стража, Вход
ent-CP14FenceGateBigIronGuard = { ent-CP14FenceGateBigIron }
.desc = { ent-CP14FenceGateBigIron.desc }
.suffix = Стража
ent-CP14IronDoorGuardGuildmaster = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Гильдмастер
ent-CP14FenceGateBigIronGuildmaster = { ent-CP14FenceGateBigIron }
.desc = { ent-CP14FenceGateBigIron.desc }
.suffix = Гильдмастер
ent-CP14FenceGateBigIronDemiplaneCrystal = { ent-CP14FenceGateBigIron }
.desc = { ent-CP14FenceGateBigIron.desc }
.suffix = Кристалл Демиплана
ent-CP14WoodenDoorMerchantShop1 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Торговый магазин 1
ent-CP14WoodenDoorMerchantShop2 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Торговый магазин 2
ent-CP14WoodenDoorMerchantShop3 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Торговый магазин 3
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse1 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 1
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse2 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 2
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse3 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 3
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse4 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 4
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse5 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 5
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse6 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 6
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse7 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 7
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse8 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 8
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse9 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 9
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse10 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 10
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse11 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 11
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse12 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 12
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse13 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 13
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse14 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 14
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse15 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 15
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse16 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 16
ent-CP14WoodenDoorRandomLocked = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Случайный замок (Сложность 3)
ent-CP14WoodenDoorWindowedRandomLocked = { ent-CP14WoodenDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorWindowed.desc }
.suffix = Случайный замок (Сложность 3)
ent-CP14IronDoorRandomLocked = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Случайный замок (Сложность 5)
ent-CP14IronDoorWindowedRandomLocked = { ent-CP14IronDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14IronDoorWindowed.desc }
.suffix = Случайный замок (Сложность 5)
ent-CP14FenceGateBigIronRandomLocked = { ent-CP14FenceGateBigIron }
.desc = { ent-CP14FenceGateBigIron.desc }
.suffix = Случайный замок (Сложность 5)
ent-CP14WoodenDoorTavernStaff = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Персонал таверны
ent-CP14WoodenDoorTavernDorms1 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Общежития таверны 1
ent-CP14WoodenDoorTavernDorms2 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Общежития таверны 2
ent-CP14WoodenDoorTavernDorms3 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Общежития таверны 3
ent-CP14WoodenDoorTavernDorms4 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Общежития таверны 4
ent-CP14WoodenDoorTavernDorms5 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Общежития таверны 5
ent-CP14WoodenDoorWindowedTavernHall = { ent-CP14WoodenDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorWindowed.desc }
.suffix = Зал таверны
ent-CP14BaseFenceBig = большой забор
.desc = Чтобы перебраться на другую сторону, вам обязательно понадобится поленница.
ent-CP14FenceBigWoodenBirch = { ent-CP14BaseFenceBig }
.desc = { ent-CP14BaseFenceBig.desc }
.suffix = Дерево. Берёза.
ent-CP14FenceBigIron = { ent-CP14BaseFenceBig }
.desc = { ent-CP14BaseFenceBig.desc }
.suffix = Железо
ent-CP14BaseFenceGateBig = большие ворота забора
.desc = Большие ворота размером с человека. Каков ваш следующий шаг?
ent-CP14FenceGateBigWoodenBirch = { ent-CP14BaseFenceGateBig }
.desc = { ent-CP14BaseFenceGateBig.desc }
.suffix = Дерево. Берёза.
ent-CP14Cliff = обрыв
.desc = Серьезные неровности природного ландшафта.
.suffix = Прямой
ent-CP14CliffCorner = { ent-CP14Cliff }
.desc = { ent-CP14Cliff.desc }
.suffix = Угол
ent-CP14CliffCornerSmall = { ent-CP14Cliff }
.desc = { ent-CP14Cliff.desc }
.suffix = Малый угол
ent-CP14CliffEndLeft = { ent-CP14Cliff }
.desc = { ent-CP14Cliff.desc }
.suffix = Левый край
ent-CP14CliffEndRight = { ent-CP14Cliff }
.desc = { ent-CP14Cliff.desc }
.suffix = Правый край
ent-CP14BaseFence = забор
.desc = Низкий забор, ограничивающий движение чисто номинально.
ent-CP14FenceWoodenBirch = { ent-CP14BaseFence }
.desc = { ent-CP14BaseFence.desc }
.suffix = Дерево. Берёза
ent-CP14BaseFenceGate = ворота забора
.desc = У вас есть два пути. Вы можете открыть дверь, как обычный человек, или перелезть через неё, как смешной человек.
ent-CP14FenceGateWoodenBirch = { ent-CP14BaseFenceGate }
.desc = { ent-CP14BaseFenceGate.desc }
.suffix = Дерево. Берёза.
ent-CP14BaseFenceWindow = окно забора
.desc = Вы можете просунуть сюда какой-нибудь предмет, но точно не сможете пролезть.
ent-CP14FenceWindowIron = { ent-CP14BaseFenceWindow }
.desc = { ent-CP14BaseFenceWindow.desc }
.suffix = Железо
ent-CP14Chasm = бездна
.desc = И вы не видите ее дна...
ent-CP14FloorLava = лава
.desc = Не прыгайте. Оно того не стоит, каким бы смешным оно ни было.
ent-CP14FloorWaterOptimized = вода
.desc = Впадина с обычной водой. Достаточна чиста для употребления.
.suffix = Оптимизированный, Пустой
ent-CP14FloorWaterOptimizedDeep = глубокая вода
.desc = { ent-CP14FloorWaterOptimized.desc }
.suffix = Глубина, Удушение
ent-CP14FloorWater = { ent-CP14FloorWaterOptimized }
.desc = { ent-CP14FloorWaterOptimized.desc }
.suffix = Нормальное
ent-CP14FloorWaterLilies = { ent-CP14FloorWater }
.desc = { ent-CP14FloorWater.desc }
.suffix = Спавнер кувшинок
ent-CP14FloorWaterReeds = { ent-CP14FloorWater }
.desc = { ent-CP14FloorWater.desc }
.suffix = Спавнер рогозы
ent-CP14FloorWaterAirLily = { ent-CP14FloorWater }
.desc = { ent-CP14FloorWater.desc }
.suffix = Спавнер воздушной лилии
ent-CP14DemiplaneHint = астральная трещина
.desc = Эти трещины всегда ведут к выходу из этого проклятого места.
ent-CP14HighBush = высокий куст
.desc = Высокие и густые заросли. Возможно кто-то наблюдает за тобой из них.
ent-CP14RandomBushOffsetSpawner = спавнер куста (рандомный сдвиг)
ent-CP14BaseRock = камень
.desc = Кусок камня. Твердый, тяжелый, бесполезный.
ent-CP14RockSmall = { ent-CP14BaseRock }
.desc = { ent-CP14BaseRock.desc }
.suffix = Малый
ent-CP14RockBig = { ent-CP14BaseRock }
.desc = { ent-CP14BaseRock.desc }
.suffix = Большой
ent-CP14RoyalPumpkin = королевская тыква
.desc = Это огромная тыква, кажется, что из нее можно сделать даже карету.
ent-CP14Snowdrift = сугроб
.desc = Большая и холодная куча снега.
ent-CP14BaseTree = дерево
.desc = Десятилетия жизни и роста, насыщающие окружающую природу свежим воздухом.
ent-CP14BaseTreeLarge = большое дерево
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTreeGreen = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTreeSnow = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTreeDead = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTreeDeadSmall = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTreeGreenLarge = { ent-CP14BaseTreeLarge }
.desc = { ent-CP14BaseTreeLarge.desc }
ent-CP14BaseLucensTree = Люцен
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14BaseLucensTreeLarge = большой Люцен
.desc = { ent-CP14BaseLucensTree.desc }
ent-CP14FloraTreeBirchSmall = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
.suffix = Маленький
ent-CP14FloraTreeBirchMedium = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
.suffix = Средний
ent-CP14FloraTreeBirchLarge = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
.suffix = Большой
ent-CP14CrystalBase = кварц
.desc = Природные кристаллы кварца, способные впитывать магическую энергию окружающего мира.
ent-CP14CrystalQuartz = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Нормальный
ent-CP14GatherablePlantBase = { ent-CP14GatherableBase }
.desc = { ent-CP14GatherableBase.desc }
ent-CP14PlantCabbage = капуста
.desc = Вы видите перед собой капусту. Возможно, вы родились в такой же.
ent-CP14PlantCotton = хлопок
.desc = В некотором смысле вы выращиваете будущую одежду.
ent-CP14PlantCucumber = огурцы
.desc = Не доверяйте людям, которые умеют превращаться в огурцы.
ent-CP14PlantOnion = лук
.desc = Он такой милый, что у меня на глаза наворачиваются слезы, когда я его разрезаю.
ent-CP14PlantPepper = перцы
.desc = Русская рулетка. Острый или сладкий перец?
ent-CP14PlantPotato = картошка
.desc = Некоторые любят ассоциировать себя с картошкой. Такие люди не могут быть плохими.
ent-CP14PlantPumpkin = тыква
.desc = Легенды гласят, что есть тыквенный король, который заглядывает вам в душу сквозь кроны деревьев.
ent-CP14PlantSage = шалфей
.desc = Лекарственный шалфей. Одни любят его за лечебные свойства, другие - за наркотические. А вы на чьей стороне?
ent-CP14PlantTomatoes = помидоры
.desc = С одной стороны, это вкусный плод. Но зачем его есть, если гораздо интереснее использовать помидоры в качестве метательного снаряда?
ent-CP14PlantWheat = пшеница
.desc = Самая популярная культура. Неприхотливая, она открывает путь к изобилию мучных изделий.
ent-CP14GatherableBloodFlower = кровоцвет
.desc = Алые цветы растут там, где пролилась кровь.
.suffix = Собираемый
ent-CP14GatherableBlueAmanita = лазурная аманита
.desc = Небесно-голубой цветок, известный своими лечебными и магическими свойствами.
.suffix = Собираемый
ent-CP14GatherableChromiumSlime = хромовая слизь
.desc = Это редкое густое вещество можно обнаружить в потоке воды, как будто оно обладает собственным разумом. При попытке изменить саму слизь - она меняет реагент, с которым взаимодействует.
.suffix = Собираемый
ent-CP14GatherableDayflin = желтые днецветы
.desc = Желтый солнечный цветок, пахнущий топленым молоком. Может быть переработан в желтый краситель.
.suffix = Собираемый
ent-CP14GatherableFlyAgaric = мухомор
.desc = Этот ядовитый гриб часто можно встретить вблизи водоемов или других влажных мест. Он не рекомендуется для употребления в пищу.
.suffix = Собираемый
ent-CP14GatherableLumiMushroom = люмигриб
.desc = Слабо светящийся гриб. Часто используется алхимиками как средство для концентрации растворов.
.suffix = Собираемый
ent-CP14WaterLilies = кувшинки
.desc = Ух ты, это растения, которые растут не на суше, а в воде! Природа удивительна.
ent-CP14WaterReeds = рогоз
.desc = Обычно растет на болотах и по берегам рек.
ent-CP14GatherableWildSage = дикий шалфей
.desc = Корень этого повсеместно распространённого лекарственного растения неплохо заживляет физические повреждения и вызывает кашель.
.suffix = Собираемый
ent-CP14BarrelWater = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Вода
ent-CP14BarrelBlood = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Кровь
ent-CP14BarrelBloodTiefling = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Кровь тифлинга
ent-CP14BarrelBloodElf = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Кровь эльфа
ent-CP14BarrelBloodGoblin = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Кровь гоблина
ent-CP14BarrelBloodFlowerSap = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Сок кровавых роз
ent-CP14BarrelAgaricMushroom = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Сок мухомора
ent-CP14BarrelChromiumSlime = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Хромиевая слизь
ent-CP14BarrelWildSageSap = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Сок дикого шалфея
ent-CP14BarrelGroundQuartz = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Размолотый кварц
ent-CP14BarrelLumiMushroom = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Люмигриб
ent-CP14BarrelDayflin = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Днецвет
ent-CP14BarrelAirLily = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Воздушная лилия
ent-CP14CraneBarrelDwarfBeer = { ent-CP14CraneBarrel }
.desc = { ent-CP14CraneBarrel.desc }
.suffix = Пиво. Дварфийское
ent-CP14CraneBarrelBeerGerbil = { ent-CP14CraneBarrel }
.desc = { ent-CP14CraneBarrel.desc }
.suffix = Пиво. Gerbil
ent-CP14CraneBarrelBeerBreeze = { ent-CP14CraneBarrel }
.desc = { ent-CP14CraneBarrel.desc }
.suffix = Пиво. Breeze
ent-CP14CraneBarrelBeerBlowLaw = { ent-CP14CraneBarrel }
.desc = { ent-CP14CraneBarrel.desc }
.suffix = Пиво. BlowLaw
ent-CP14CraneBarrelAleBloodyTear = { ent-CP14CraneBarrel }
.desc = { ent-CP14CraneBarrel.desc }
.suffix = Эль. BloodyTear
ent-CP14CraneBarrelAleBottomless = { ent-CP14CraneBarrel }
.desc = { ent-CP14CraneBarrel.desc }
.suffix = Эль. Bottomless
ent-CP14CraneBarrelWineZellasianPleasure = { ent-CP14CraneBarrel }
.desc = { ent-CP14CraneBarrel.desc }
.suffix = Вино. ZellasianPleasure
ent-CP14CraneBarrelWineLeeks = { ent-CP14CraneBarrel }
.desc = { ent-CP14CraneBarrel.desc }
.suffix = Вино. Leeks
ent-CP14CraneBarrelWineDurandate = { ent-CP14CraneBarrel }
.desc = { ent-CP14CraneBarrel.desc }
.suffix = Вино. Durandate
ent-CP14CraneBarrelSmallDwarfBeer = { ent-CP14CraneBarrelSmall }
.desc = { ent-CP14CraneBarrelSmall.desc }
.suffix = Пиво. Дварфийское
ent-CP14CraneBarrelSmallBeerGerbil = { ent-CP14CraneBarrelSmall }
.desc = { ent-CP14CraneBarrelSmall.desc }
.suffix = Пиво. Gerbil
ent-CP14CraneBarrelSmallBeerBreeze = { ent-CP14CraneBarrelSmall }
.desc = { ent-CP14CraneBarrelSmall.desc }
.suffix = Пиво. Breeze
ent-CP14CraneBarrelSmallBeerBlowLaw = { ent-CP14CraneBarrelSmall }
.desc = { ent-CP14CraneBarrelSmall.desc }
.suffix = Пиво. BlowLaw
ent-CP14CraneBarrelSmallAleBloodyTear = { ent-CP14CraneBarrelSmall }
.desc = { ent-CP14CraneBarrelSmall.desc }
.suffix = Эль. BloodyTear
ent-CP14CraneBarrelSmallAleBottomless = { ent-CP14CraneBarrelSmall }
.desc = { ent-CP14CraneBarrelSmall.desc }
.suffix = Эль. Bottomless
ent-CP14Bonfire = костёр
.desc = Груда бревен, сложенных вместе, и готовых вспыхнуть от малейшей искры.
ent-CP14BookshelfWoodenFilled = { ent-CP14BookshelfWooden }
.desc = { ent-CP14BookshelfWooden.desc }
.suffix = Случайно заполненный
ent-CP14IronCabinet = железный комод
.desc = Железный шкаф. Прочный, запираемый. Вы можете хранить здесь свои ценности, не опасаясь, что какой-нибудь грабитель заберет все себе.
ent-CP14CarpetBase = ковёр
.desc = Модная поверхность для ходьбы.
ent-CP14CarpetBlue = { ent-CP14CarpetBase }
.desc = { ent-CP14CarpetBase.desc }
.suffix = Синий
ent-CP14CarpetRed = { ent-CP14CarpetBase }
.desc = { ent-CP14CarpetBase.desc }
.suffix = Красный
ent-CP14ClosetBase = шкаф
.desc = Обычный, ветхий шкаф.
ent-CP14CurtainsWhite = { ent-CP14BaseCurtains }
.desc = { ent-CP14BaseCurtains.desc }
.suffix = Белые
ent-CP14CurtainsWhiteOpened = { ent-CP14CurtainsWhite }
.desc = { ent-CP14CurtainsWhite.desc }
.suffix = Белые. Открытые
ent-CP14CurtainsBlue = { ent-CP14BaseCurtains }
.desc = { ent-CP14BaseCurtains.desc }
.suffix = Синие
ent-CP14CurtainsBlueOpened = { ent-CP14CurtainsBlue }
.desc = { ent-CP14CurtainsBlue.desc }
.suffix = Синие. Открытые
ent-CP14CurtainsRed = { ent-CP14BaseCurtains }
.desc = { ent-CP14BaseCurtains.desc }
.suffix = Красные
ent-CP14CurtainsRedOpened = { ent-CP14CurtainsRed }
.desc = { ent-CP14CurtainsRed.desc }
.suffix = Красные. Открытые
ent-CP14ClosetGlassShowcase = стеклянная витрина
.desc = Сюда можно положить что-то ценное, не опасаясь, что оно будет незаметно украдено!
ent-CP14ClosetGlassShowcaseGuildmaster = стеклянная витрина гильдмастера
.desc = { ent-CP14ClosetGlassShowcase.desc }
ent-CP14ClosetGlassShowcaseMerchant1 = торговый магазин 1 витрина
.desc = { ent-CP14ClosetGlassShowcase.desc }
ent-CP14ClosetGlassShowcaseMerchant2 = торговый магазин 2 витрина
.desc = { ent-CP14ClosetGlassShowcase.desc }
ent-CP14ClosetGlassShowcaseMerchant3 = торговый магазин 3 витрина
.desc = { ent-CP14ClosetGlassShowcase.desc }
ent-CP14Lamppost = фонарный столб
.desc = Фонарь, подвешенный на столбе.
.suffix = Вечногорящий
ent-CP14LamppostBlue = фонарный столб
.desc = Фонарь, подвешенный на столбе.
.suffix = Вечногорящий. Синий
ent-CP14WoodenPalletSell = деревянный поддон для продажи
.desc = { ent-CP14WoodenPallet.desc }
ent-CP14WoodenPalletBuy = деревянный поддон для покупки
.desc = { ent-CP14WoodenPallet.desc }
ent-CP14PottedPlantBase = цветок в горшке
.desc = Одомашненное растение в глиняном горшке, больше растений.
ent-CP14PottedPlant1 = { ent-CP14PottedPlantBase }
.desc = { ent-CP14PottedPlantBase.desc }
ent-CP14PottedPlant2 = { ent-CP14PottedPlantBase }
.desc = { ent-CP14PottedPlantBase.desc }
ent-CP14PottedPlant3 = { ent-CP14PottedPlantBase }
.desc = { ent-CP14PottedPlantBase.desc }
ent-CP14PottedPlant4 = { ent-CP14PottedPlantBase }
.desc = { ent-CP14PottedPlantBase.desc }
ent-CP14SafeMerchant1 = торговый магазин 1 сейф
.desc = { ent-CP14Safe.desc }
ent-CP14SafeMerchant2 = торговый магазин 2 сейф
.desc = { ent-CP14Safe.desc }
ent-CP14SafeMerchant3 = торговый магазин 3 сейф
.desc = { ent-CP14Safe.desc }
ent-CP14TableWoodenFrame = каркас деревянного стола
.desc = Основа для деревянных столов любых видов.
ent-CP14TableWooden = деревянный стол
.desc = Простой стол, сколоченный из досок.
ent-CP14TableWoodenRound = круглый деревянный стол
.desc = Простой стол из досок.
ent-CP14TableWoodenCounter = деревянная стойка
.desc = { ent-CP14TableWooden.desc }
ent-CP14TableMarble = мраморный стол
.desc = Изысканный стол из белого мрамора.
ent-CP14BaseTorch = факел
.desc = Хороший, надежный источник света. Жаль, что он недолговечен.
ent-CP14FloorTorchIgnited = { ent-CP14FloorTorch }
.desc = { ent-CP14BaseTorch.desc }
.suffix = Зажжённый
ent-CP14FloorTorchAlwaysPowered = напольный факел
.suffix = Debug, Бесконечный
ent-CP14WallmountTorchIgnited = { ent-CP14WallmountTorch }
.desc = { ent-CP14WallmountTorch.desc }
.suffix = Зажжённый
ent-CP14WallmountTorchAlwaysPowered = настенный факел
.suffix = Debug, Бесконечный
ent-CP14WallmountBarShelfA = барная полка
.desc = Настенные полки для хранения коллекции вин.
.suffix = 1
ent-CP14WallmountBarShelfB = { ent-CP14WallmountBarShelfA }
.desc = { ent-CP14WallmountBarShelfA.desc }
.suffix = 2
ent-CP14WallmountLamp = { ent-CP14WallmountLampEmpty }
.desc = { ent-CP14WallmountLampEmpty.desc }
.suffix = Маленький кристалл
ent-CP14BaseRoof = крыша
.desc = Крыша над головой, защищающая от солнечного зноя или непогоды.
ent-CP14AlchemyFurnace = алхимическая печь
.desc = Печь, работающая на дровах, угле или любом другом горящем материале. Удобна для подогрева алхимических зелий.
ent-CP14AlchemyFurnaceDebug = { ent-CP14AlchemyFurnace }
.desc = { ent-CP14AlchemyFurnace.desc }
.suffix = Зажённый, Бесконечный
ent-CP14BaseSharpeningStoneStructure = стационарный точильный камень
.desc = Прочный, долговечный точильный камень, способный затачивать оружие без особого вреда для него.
ent-CP14DemiplanRiftCore = ядро разрыва демиплана
.desc = Тонкая связь между реальным миром и демипланом, куда отправились искатели приключений. Рано или поздно они вернутся оттуда.
ent-CP14DemiplaneTimedRadiusPassway = пульсирующий разлом демиплана
.desc = Этот разлом набирает силу, и через секунду все ближайшие существа окажутся в ловушке демиплана!
ent-CP14DemiplanePassway = разлом демиплана
.desc = Промежуток в пространстве, позволяющий путешествовать между мирами и демипланами.
ent-CP14DemiplanePasswayRed = { ent-CP14DemiplanePassway }
.desc = { ent-CP14DemiplanePassway.desc }
ent-CP14DemiplaneLinkCrystal = кристалл связи демиплана
.desc = Поддерживает связь с демипланами во время заряда. Вызывает монстров из демипланов атаковать город. Когда он разряжается, игра заканчивается.
.suffix = ОДИН НА КАРТУ
ent-CP14PortalFrameCrystal = рамка портала
.desc = Структура из теневых кристаллов, используемая для создания стабильного портала в другое место.
ent-CP14DemiplaneCore = демиплановое ядро
.desc = Сердце демиплана. Ваша задача - вынести его из демиплана в целости и сохранности и передать гильдмастеру.
ent-CP14PressurePlateBase = нажимная пластина
.desc = Эта кнопка может активировать что-то!
ent-CP14PressurePlateWooden = { ent-CP14PressurePlateBase }
.desc = { ent-CP14PressurePlateBase.desc }
ent-CP14WallmouontButtonWooden = { ent-CP14WallmountButtonBase }
.desc = { ent-CP14WallmountButtonBase.desc }
ent-CP14WallmouontButtonStone = { ent-CP14WallmountButtonBase }
.desc = { ent-CP14WallmountButtonBase.desc }
ent-CP14CashConverter = конвертер валюты
.desc = Простое магическое устройство, соединенное маленькими порталами с центральным банком империи. Он позволяет конвертировать монеты между номиналами и даже не взимает проценты! Это щедрость.
ent-CP14TradingBoardBase = торговая информационная доска
.desc = Позволяет отслеживать, что продается и покупается в данный момент.
ent-CP14TradingPortalBase = торговый шкаф
.desc = Размерный шкаф, соединенный с таким же шкафом в другом месте. Не способен перемещать живых существ, но отлично подходит для торговли на расстоянии.
ent-CP14TradingPortalSylphoria = { ent-CP14TradingPortalBase }
.desc = { ent-CP14TradingPortalBase.desc }
.suffix = Sylphoria
ent-CP14TradingPortalHelmirWeapon = { ent-CP14TradingPortalBase }
.desc = { ent-CP14TradingPortalBase.desc }
.suffix = HelmirWeapon
ent-CP14TradingPortalBradFamily = { ent-CP14TradingPortalBase }
.desc = { ent-CP14TradingPortalBase.desc }
.suffix = BradFamily
ent-CP14TradingPortalSpiceStream = { ent-CP14TradingPortalBase }
.desc = { ent-CP14TradingPortalBase.desc }
.suffix = SpiceStream
ent-CP14BaseEssenceNode = узел эссенции
.desc = Естественное накопление магической эссенции.
ent-CP14SpawnEssenceNodeRandom = случайный спавнер узлов эссенции
ent-CP14EssenceNodeEarth = { ent-CP14BaseEssenceNode }
.desc = { ent-CP14BaseEssenceNode.desc }
.suffix = terra
ent-CP14EssenceNodeFire = { ent-CP14BaseEssenceNode }
.desc = { ent-CP14BaseEssenceNode.desc }
.suffix = ignis
ent-CP14EssenceNodeWater = { ent-CP14BaseEssenceNode }
.desc = { ent-CP14BaseEssenceNode.desc }
.suffix = aqua
ent-CP14EssenceNodeAir = { ent-CP14BaseEssenceNode }
.desc = { ent-CP14BaseEssenceNode.desc }
.suffix = aer
ent-CP14EssenceNodeOrder = { ent-CP14BaseEssenceNode }
.desc = { ent-CP14BaseEssenceNode.desc }
.suffix = ordo
ent-CP14EssenceNodeChaos = { ent-CP14BaseEssenceNode }
.desc = { ent-CP14BaseEssenceNode.desc }
.suffix = perditio
ent-CP14EssenceSplitterImpactEffect = воздействие разделителя эссенции
ent-CP14ChestGeneric = сундук
.desc = Сундук.
ent-CP14BaseSmallCrate = { ent-CP14BaseCrate }
.desc = { ent-CP14BaseCrate.desc }
ent-CP14CrateDirtPitGrave = грунтовая яма
.desc = Здесь что-то зарыто... или кто-то...
ent-CP14CrateDirtPitGraveFilled = { ent-CP14CrateDirtPitGrave }
.desc = { ent-CP14CrateDirtPitGrave.desc }
.suffix = Случайное заполнение
ent-CP14WallStone = камень
.desc = Природная стена из цельного камня. В ней ощущается холод пещеры.
ent-CP14WallMarbleStone = мрамор
.desc = { ent-CP14WallStone.desc }
ent-CP14WallStoneIndestructable = плотный камень
.desc = Очень прочный камень. Кажется, ваших инструментов недостаточно, чтобы пробить его.
.suffix = Неразрушимый
ent-CP14WallDirt = земляная стена
.desc = Высокая куча земли. Можно ли построить из нее дом?
ent-CP14WallSnow = снежная стена
.desc = Высокая куча снега. Можно ли построить из нее юрту?
ent-CP14WallDimensit = дименситовая стена
.desc = Твердая форма межпространственного континуума.
ent-CP14WallStoneCopperOre = { ent-CP14WallStone }
.desc = Природная стена из цельного камня. На ней видны острые вкрапления меди.
.suffix = медная руда
ent-CP14WallStoneIronOre = { ent-CP14WallStone }
.desc = Природная стена из цельного камня. В ней видны острые вкрапления железа.
.suffix = железная руда
ent-CP14WallStoneGoldOre = { ent-CP14WallStone }
.desc = Природная стена из цельного камня. Вы видите в ней манящие частицы золота.
.suffix = золотая руда
ent-CP14WallStoneMithrilOre = { ent-CP14WallStone }
.desc = Природная стена из цельного камня. Вы видите в ней манящие частицы мифрила.
.suffix = мифриловая руда
ent-CP14WallFrameStonebrick = стена из каменного кирпича
.desc = { ent-CP14BaseWallFrame.desc }
ent-CP14WallStonebrick = кирпичная стена
.desc = { ent-CP14BaseWall.desc }
ent-CP14WallFrameMarblebrick = стена из мраморного кирпича
.desc = { ent-CP14BaseWallFrame.desc }
ent-CP14WallMarbleBrick = мраморная кирпичная стена
.desc = { ent-CP14BaseWall.desc }
ent-CP14WallStonebrickOld = старая кирпичная стена
.desc = { ent-CP14BaseWall.desc }
ent-CP14BaseWall = стена
.desc = Достаточно прочная, чтобы укрыть вас от угрозы или холодного ветра.
ent-CP14BaseWallFrame = каркас
.desc = Сейчас эта стена находится в неопределенном состоянии между существованием и небытием.
ent-CP14WallFrameWoodenBirch = { ent-CP14WallFrameWooden }
.desc = { ent-CP14BaseWallFrame.desc }
ent-CP14WallWoodenBirch = { ent-CP14WallWooden }
.desc = { ent-CP14BaseWall.desc }
ent-CP14WindowDirectional = направленное окно
.desc = Не заляпайте стекло.
ent-CP14WindowStoneBrick = окно в стене из каменного кирпича
.desc = Каменная кирпичная стена, и проделанным в ней стеклянным окном.
ent-CP14WindowMarbleBrick = окно в стене из мраморного кирпича
.desc = Мраморная кирпичная стена со стеклянным окном в ней.
ent-CP14WindowIceBlock = блок льда
.desc = Гладкий и прозрачный лед.
ent-CP14AstralCorrosion = астральное заражение
.desc = Светящиеся трещины в реальности. Возможно, это нормально.
ent-CP14DemiplaneArtifactRoomSpawner = Спавнер комнаты артефактов в демиплане
ent-CP14DemiplanCoreRoomMarker = Спавнер комнаты Демипланового ядра
ent-CP14DemiplanEnterRoomMarker = Спавнер комнаты входа в демиплан
ent-CP14DemiplaneRuinsRoomSpawner = Спавнер руин демиплана
ent-CP14MindRoleDemiplaneAntag = Роль антага в демиплане
ent-CP14MindRoleRaidAntag = Роль антага рейда
ent-CP14MindRoleVampire = Роль Вампира
ent-CP14MindRoleBloodMoonCursed = Проклятая роль Кровавой луны
ent-CP14SmallWoodenCrateFilled = { ent-CP14SmallWoodenCrate }
.desc = { ent-CP14SmallWoodenCrate.desc }
.suffix = Заполненный, Инструменты и вещи
ent-CP14LargeWoodenCrateFilled = { ent-CP14LargeWoodenCrate }
.desc = { ent-CP14LargeWoodenCrate.desc }
.suffix = Заполненный, Инструменты и вещи
ent-CP14FlameCreationArtificialFlame = искусственное пламя
.desc = Магически созданное искусственное пламя, горящее прямо в воздухе. Неплохой источник света или оружие, если бросить его кому-нибудь в лицо.
ent-CP14LiquidDropWater = парящая капля жидкости
.desc = Сгусток жидкости, удерживаемый в форме шара с помощью магии.
.suffix = Вода
ent-CP14ClothingCloakMaidArpon = фартук горничной
.desc = Чистота, порядок и послушание - главные черты хорошей горничной.
ent-CP14ClothingCloakAlchemist = плащ алхимика
.desc = Дорогая ткань, выдерживающая брызги кислоты, - стандарт для экспертов-алхимиков.
ent-CP14ClothingCloakAlchemistMantle = мантия алхимика
.desc = Дорогая ткань, выдерживающая брызги кислоты, - стандарт для экспертов-алхимиков.
ent-CP14ClothingCloakBlacksmithArpon = фартук кузнеца
.desc = Свободные кожаные полоски, остающиеся на самом деле одеждой.
ent-CP14ClothingCloakCaptainJacket = куртка капитана
.desc = Белый и золотой цвета говорят о том, что вы обращаетесь к высшей власти.
ent-CP14ClothingCloakCommandantJacket = плащ коменданта
.desc = Белый и золотой цвета говорят о том, что вы обращаетесь к высшей власти.
ent-CP14ClothingCloakGuildmasterCape = плащ гильдмастера
.desc = Зеленый и золотой цвета говорят о том, что вы обращаетесь к высшей власти.
ent-CP14ClothingOuterClothingGreenVest = зелёная жилетка
.desc = Стильный зеленый жилет с золотыми пуговицами.
ent-CP14ClothingOuterClothingRedVest = красная жилетка
.desc = Стильный красный жилет с золотыми крапинками.
ent-CP14ClothingOuterClothingBrownVest1 = коричневый жилет
.desc = Простой, приличный кожаный жилет. Довольно стильно.
ent-CP14ClothingOuterClothingBrownVest2 = коричневый жилет с застежками
.desc = Тот же простой коричневый кожаный жилет, но с застежками.
ent-CP14ClothingOuterClothingBrownVest3 = лёгкий кожаный жилет
.desc = Два кожаных лоскута, соединенных ремнем снизу.
ent-CP14ClothingOuterClothingJagermeisterWaistcoat = жилетка егермейстера
.desc = Не мешает двигаться, выглядит сдержанно. Пора отправляться на охоту.
ent-CP14ClothingOuterClothingGreenVest2 = зелёный жилет
.desc = Стильный зелёный жилет с золотыми пуговицами.
ent-CP14ClothingOuterClothingPurple = фиолетовый жилет
.desc = Стильный фиолетовый жилет.
ent-CP14ClothingOuterClothingMerchantWaistCoat = купеческий жилет
.desc = Стильный жилет из дорогой кожи. Специальная униформа для торговцев, которая заставляет клиентов чувствовать себя нищими.
ent-CP14SimpleMobBase = None
.suffix = AI
ent-CP14SimpleMobNoLifeBase = None
.suffix = AI
ent-CP14SimpleSpaceMobNoLifeBase = None
.suffix = AI
ent-CP14MobIceSpectre = ледяной спектр
.desc = Непогребенная душа замерзших искателей приключений. Ее ярость против мира лишает ее разума.
ent-CP14MobMonsterMosquito = рой комаров кровопийц
.desc = Кровожадный рой мелких комаров только и ждет мягкой плоти для кровавого пиршества.
.suffix = AI
ent-CP14MobWatcherBase = наблюдатель
.desc = Как будто он смотрит прямо сквозь вас.
.suffix = AI
ent-CP14BaseMobSkeleton = Мистер Скелет
ent-CP14BaseMobZombie = Мистер Зомби
ent-CP14FoodEggBase = яйцо
.desc = Овальное яйцо!
ent-CP14FoodTomatoes = помидор
.desc = Красный, сочный помидор. Так и хочется бросить его кому-нибудь в лицо!
ent-CP14Snowball = снежок
.desc = Небольшая горсть снега, удобная для метания.
ent-CP14ManaOperationGlove = мана-перчатка
.desc = Несложная, но эстетически приятная смесь технологии и магических кристаллов, позволяющая оперировать сырой маной: высасывать ее из одних предметов и вливать в другие.
ent-CP14CrystalLamp = кристалльная лампа
.desc = Устройство, преобразующее энергию кристаллов в источник направленного света. Удобно для путешествий.
ent-CP14Torch = факел
.desc = В основе - палка, горящая с одной стороны. Используется для освещения территории.
ent-CP14MagicHealingStaff = посох исцеления
.desc = Длинная, наполовину технологическая, наполовину магическая палка, предназначенная для преобразования магической энергии в целительные заклинания.
ent-CP14BaseShield = щит
.desc = Деревянный щит, способный выдержать несколько ударов.
ent-CP14BaseMop = деревянная швабра
.desc = Швабра для мытья полов от различных неприятных жидкостей
ent-CP14BaseWrench = гаечный ключ
.desc = Обычный инструмент для сборки и разборки. Помните: левша защелкивается, правша снимается.
ent-CP14AstralHaze = астральная мгла
ent-CP14CobwebRight1 = паутина
.desc = Липкая паутина удивительно прочная и неприятная.
.suffix = Правый. Угол.
ent-CP14WallmountFlagBase = гобелен
.desc = Кусок ткани, прикрепленный к стене.
ent-CP14WallmauntGarlandBase = кристалльная гирлянда
.desc = Тщательно обработанные сверкающие кристаллы, завязанные на шнурок. Для праздничного настроения.
ent-CP14IronDoor = железная дверь
.desc = Ну, если здесь есть массивная железная дверь, то за ней должно быть что-то ценное.
.suffix = Открыто
ent-CP14IronDoorWindowed = железная дверь с окном
.desc = массивная железная дверь с маленьким окошком. В него, конечно, можно заглянуть, но руку просунуть трудно.
.suffix = Открыто
ent-CP14WoodenDoor = деревянная дверь
.desc = Не самая прочная конструкция, но это лучше, чем ничего.
.suffix = Открыто
ent-CP14WoodenDoorWindowed = деревянная дверь с окном
.desc = Не самая прочная конструкция, но это лучше, чем ничего.
.suffix = Открыто
ent-CP14WoodenDoorAlchemyMirrored1 = { ent-CP14WoodenDoorAlchemy1 }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorAlchemy1.desc }
.suffix = Алхимия 1, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorAlchemyMirrored2 = { entCP14WoodenDoorAlchemy2 }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorAlchemy2.desc }
.suffix = Алхимия 2, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorAlchemyMirrored3 = { ent-CP14WoodenDoorAlchemy3 }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorAlchemy3.desc }
.suffix = Алхимия 3, Зеркальная
ent-CP14IronDoorMirroredBlacksmith1 = { ent-CP14IronDoorBlacksmith1 }
.desc = { ent-CP14IronDoorBlacksmith1.desc }
.suffix = Кузница 1, Зеркальная
ent-CP14IronDoorMirroredBlacksmith2 = { ent-CP14IronDoorBlacksmith2 }
.desc = { ent-CP14IronDoorBlacksmith2.desc }
.suffix = Кузница 2, Зеркальная
ent-CP14IronDoorMirroredBlacksmith3 = { ent-CP14IronDoorBlacksmith3 }
.desc = { ent-CP14IronDoorBlacksmith3.desc }
.suffix = Кузница 3, Зеркальная
ent-CP14IronDoorWindowedMirroredGuardEntrance = { ent-CP14IronDoorWindowedGuardEntrance }
.desc = { ent-CP14IronDoorWindowedGuardEntrance.desc }
.suffix = Стража, Вход, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorMerchantShopMirrored1 = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShop1 }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShop1.desc }
.suffix = Торговый магазин 1, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorMerchantShopMirrored2 = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShop2 }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShop2.desc }
.suffix = Торговый магазин 2, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorMerchantShopMirrored3 = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShop3 }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShop3.desc }
.suffix = Торговый магазин 3, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorTavernStaffMirrored = { ent-CP14WoodenDoorTavernStaff }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorTavernStaff.desc }
.suffix = Персонал таверны, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorTavernHallMirrored = { ent-CP14WoodenDoorWindowedTavernHall }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorWindowedTavernHall.desc }
.suffix = Зал таверны, Зеркальная
ent-CP14FenceBigWooden = { ent-CP14BaseFenceBig }
.desc = { ent-CP14BaseFenceBig.desc }
.suffix = Дерево
ent-CP14FenceGateBigWooden = { ent-CP14BaseFenceGateBig }
.desc = { ent-CP14BaseFenceGateBig.desc }
.suffix = Дерево
ent-CP14FenceGateBigIron = { ent-CP14BaseFenceGateBig }
.desc = { ent-CP14BaseFenceGateBig.desc }
.suffix = Железо
ent-CP14FenceWooden = { ent-CP14BaseFence }
.desc = { ent-CP14BaseFence.desc }
.suffix = Дерево
ent-CP14FenceGateWooden = { ent-CP14BaseFenceGate }
.desc = { ent-CP14BaseFenceGate.desc }
.suffix = Дерево
ent-CP14GatherablePlantSingleHarvestBase = { ent-CP14BaseFlammableSpreading }
.desc = { ent-CP14BaseFlammableSpreading.desc }
ent-CP14GatherableWaterAirLily = воздушная лилия
.desc = Легкий, нежный и воздушный цветок. Говорят, что его особые свойства позволяют людям даже дышать под водой...
.suffix = Собираемый
ent-CP14BaseBarrel = деревянная бочка
.desc = Самая простая конструкция для хранения жидкостей.
.suffix = Пустая
ent-CP14CraneBarrel = деревянная бочка с краном
.desc = Большой лежачий бочонок с краном, для хранения ценных жидкостей.
.suffix = Пустая
ent-CP14CraneBarrelSmall = малая деревянная бочка с краном
.desc = Небольшой лежащий бочонок с краном для быстрого наливания жидкости в кружки.
.suffix = Пустая
ent-CP14WoodenBed = деревянная кровать
.desc = Деревянная кровать. Лучше, чем ничего.
ent-CP14BenchWood = деревянная скамейка
.desc = Скамья, вырезанная из дерева, - удобная часть интерьера, предназначенная для сидения и отдыха.
ent-CP14BookshelfWooden = деревянная книжная полка
.desc = В основном заполнен книгами.
ent-CP14WoodenCabinet = деревянный комод
.desc = Непримечательный деревянный комод.
ent-CP14ChairWooden = деревянный стул
.desc = Изготовлен из самых обычных досок. Просто и эффектно!
ent-CP14WoodenCloset = деревянный шкаф
.desc = Это обычный деревянный шкаф.
ent-CP14BaseCurtains = шторы
.desc = Скрывает то, что другие не должны видеть.
ent-CP14Mannequin = манекен
.desc = Удобная подставка для одежды или доспехов.
ent-CP14WoodenPallet = деревянный поддон
.desc = Деревянная подставка для товаров.
ent-CP14ResearchTable = исследовательский стол
.desc = Место для исследований, экспериментов и открытий, позволяющее вам стать умнее.
ent-CP14Safe = сейф
.desc = Гигантский железный ящик для хранения самых ценных вещей. Очень тяжелый и очень прочный.
ent-CP14Target = мишень
.desc = Мишень для тренировки меткости.
ent-CP14TargetStake = стойка под мишень
.desc = Деревянная подставка, на которой закрепляется мишень для стрельбы.
ent-CP14TargetEffigy = чучело-мишень
.desc = Мишень - чучело для отработки ударов ближнего боя.... или магии.
ent-CP14FloorTorch = напольный факел
.desc = { ent-CP14BaseTorch.desc }
ent-CP14WallmountTorch = настенный факел
.desc = { ent-CP14BaseTorch.desc }
ent-CP14WallmountLampEmpty = хрустальный настенный светильник
.desc = Простой настенный магический прибор, преобразующий энергию кристаллов в яркий свет.
.suffix = Пустой
ent-CP14WallmountOrdersBorder = доска заказов
.desc = Есть ли работа для ведьмака?
ent-CP14Workbench = верстак
.desc = Стол для изготовления различных основных инструментов.
ent-CP14WorkbenchCooking = кулинарный стол
.desc = Стол для работы с едой. Пора готовить!
ent-CP14WorkbenchSewing = швейный стол
.desc = Стол с инструментами для вышивания, позволяющими создавать различную одежду и материалы.
ent-CP14RoofWooden = деревянная крыша
.desc = { ent-CP14BaseRoof.desc }
ent-CP14RoofStone = каменная крыша
.desc = { ent-CP14BaseRoof.desc }
ent-CP14RoofRemover = отладка системы удаления крыши
.desc = { ent-CP14BaseRoof.desc }
ent-CP14AlchemySolutionCleaner = очиститель растворов
.desc = Алхимический прибор, уничтожающий из налитого в него раствора тот реагент, которого в нем меньше всего. Для работы требуется энергетический кристалл.
ent-CP14BaseVat = большой чан
.desc = Очень большой чан для хранения огромного количества жидкости. Тяжелый, неудобный для переноски.
ent-CP14WorkbenchAnvil = наковальня
.desc = Большой кусок металла, который позволяет превращать квадратные куски металла в куски металла других, более полезных форм.
ent-CP14WorkbenchFurnace = плавильная печь
.desc = Раскаленный камень, позволяющий переплавлять руды в чистый металл.
ent-CP14WallmountButtonBase = настенная кнопка
.desc = Эта кнопка может активировать что-то!
ent-CP14EssenceCollector = сборщик эссенции
.desc = Запитанный от энергетического кристалла, он начнет всасывать всю парящую в воздухе эссенцию и преобразовывать ее в полезную жидкость.
ent-CP14EssenceSplitter = разделитель эссенции
.desc = Устройство, способное расщеплять предметы на магические сущности при перегрузке энергией.
ent-CP14WoodenChest = деревянный сундук
.desc = Простой деревянный сундук для удобного хранения хлама.
ent-CP14CrateCoffin = гроб
.desc = Удобный и красивый гроб для комфортного ожидания воскрешения.
ent-CP14LargeWoodenCrate = большой деревянный ящик
.desc = Прочный деревянный ящик.
ent-CP14SmallWoodenCrate = маленький деревянный ящик
.desc = Прочный деревянный ящик.
ent-CP14WallLeaf = стена листьев
.desc = Густые, труднопроходимые кусты. Через них можно пролезть, но остерегайтесь колючих веток!
ent-CP14WallWoodenPalisade = частокол
.desc = Стена из острых бревен. Не то чтобы это было безопасное убежище.
ent-CP14WallFrameWooden = деревянная настенная рама
.desc = { ent-CP14BaseWallFrame.desc }
ent-CP14WallWooden = деревянная стена
.desc = { ent-CP14BaseWall.desc }
ent-CP14WindowWooden = деревянное окно
.desc = Деревянная стена со стеклянным окном в ней.