Files
crystall-punk-14/Resources/Locale/ru-RU/_CP14/_PROTO/entities/entities.ftl
nukkuminen b6f31ad49f Happy spooky month! (#1822)
* todo finish tomorrow

* fixing random sprite error, minor rewrite

* translation

* fuck comments

* pumpkin is real

* adjust price for jack-o'lantern
2025-10-29 20:15:13 +03:00

6175 lines
286 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
ent-CP14OrganDwarfHeart = сердце дварфа
ent-CP14DwarfOrganDwarfLiver = язык дварфа
ent-CP14DwarfOrganDwarfStomach = желудок дварфа
ent-CP14TorsoHuman = торс человека
ent-CP14HeadHuman = голова человека
ent-CP14LeftArmHuman = левая рука человека
ent-CP14RightArmHuman = правая рука человека
ent-CP14LeftHandHuman = левая ладонь человека
ent-CP14RightHandHuman = правая ладонь человека
ent-CP14LeftLegHuman = левая нога человека
ent-CP14RightLegHuman = правая нога человека
ent-CP14LeftFootHuman = левая ступня человека
ent-CP14RightFootHuman = правая ступня человека
ent-CP14TorsoSkeleton = грудная клетка
ent-CP14HeadSkeleton = череп
.desc = Бедный Йорик...
ent-CP14LeftArmSkeleton = левая лучевая кость
ent-CP14RightArmSkeleton = правая лучевая кость
ent-CP14LeftHandSkeleton = левое запястье скелета
ent-CP14RightHandSkeleton = правое запястье скелета
ent-CP14LeftLegSkeleton = левая бедренная кость
ent-CP14RightLegSkeleton = правая бедренная кость
ent-CP14LeftFootSkeleton = левая стопа скелета
ent-CP14RightFootSkeleton = правая стопа скелета
ent-CP14TorsoZombie = торс мертвеца
ent-CP14HeadZombie = голова мертвеца
ent-CP14LeftArmZombie = левая рука мертвеца
ent-CP14RightArmZombie = правая рука мертвеца
ent-CP14LeftHandZombie = левая ладонь мертвеца
ent-CP14RightHandZombie = правая ладонь мертвеца
ent-CP14LeftLegZombie = левая нога мертвеца
ent-CP14RightLegZombie = правая нога мертвеца
ent-CP14LeftFootZombie = левая ступня мертвеца
ent-CP14RightFootZombie = правая ступня мертвеца
ent-CP14WoodenClosetAlchemyFilled = { ent-CP14WoodenCloset }
.desc = { ent-CP14WoodenCloset.desc }
.suffix = Алхимик, Заполненный
ent-CP14WoodenClosetMerchantFilled = { ent-CP14WoodenCloset }
.desc = { ent-CP14WoodenCloset.desc }
.suffix = Торговец, Заполненный
ent-CP14WoodenClosetBlacksmithFilled = { ent-CP14WoodenCloset }
.desc = { ent-CP14WoodenCloset.desc }
.suffix = Кузнец, Заполненный
ent-CP14WoodenClosetGuildmasterFilled = { ent-CP14WoodenCloset }
.desc = { ent-CP14WoodenCloset.desc }
.suffix = Гильдмастер, Заполненный
ent-CP14WoodenClosetChefFilled = { ent-CP14WoodenCloset }
.desc = { ent-CP14WoodenCloset.desc }
.suffix = Повар, Заполненный
ent-CP14WoodenCabinetAlchemist = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Алхимик, Заполненный
ent-CP14WoodenCabinetMerchant = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Торговец, Заполненный
ent-CP14WoodenCabinetCommandant = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Комендант, Заполненный
ent-CP14WoodenCabinetBlacksmith = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Кузнец, Заполненный
ent-CP14WoodenCabinetGuard = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Стража, Заполненный
ent-CP14WoodenCabinetInvestigator = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Дознаватель, Заполненный
ent-CP14WoodenCabinetGuardCommander = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Командир стражи, Заполненный
ent-CP14WoodenCabinetGuildmaster = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Гильдмастер, Заполненный
ent-CP14Fire = огонь
.desc = Это огонь!
ent-CP14BaseFlammableSpreading = None
ent-CP14BaseFlammableSpreadingStrong = { ent-CP14BaseFlammableSpreading }
.desc = { ent-CP14BaseFlammableSpreading.desc }
ent-CP14ActionZLevelUp = Вверх
.desc = Перейти на 1 Z-уровень вверх
ent-CP14ActionZLevelDown = Вниз
.desc = Перейти на 1 Z-уровень вниз
ent-CP14ActionToggleRoofs = Переключить крыши
.desc = Показывает или скрывает крыши
ent-CP14ActionRespawn = Возрождение
.desc = Вернитесь в лобби, чтобы присоединиться новым персонажем.
ent-CP14ActionToggleNightVision = Переключить ночное зрение
.desc = Вы начинаете видеть мир особым образом, который позволяет вам видеть даже в полной темноте.
ent-CP14ActionToggleNightVisionVampire = Переключить ночное зрение
.desc = Вы начинаете видеть мир особым образом, который позволяет вам видеть даже в полной темноте.
ent-CP14BaseMagicRune = магическая руна
.desc = проявления магической энергии в физическом плане.
ent-CP14BaseMagicImpact = магическая вспышка
.desc = проявления магической энергии в физическом плане.
ent-CP14BaseSpellScroll = свиток заклинания
.desc = Лист бумаги с вложенным в него заклинанием. Использование магии разрушает хрупкую бумагу, делая эти свитки недолговечными расходными материалами.
ent-CP14BaseSpellScrollEarth = { ent-CP14BaseSpellScroll }
.desc = { ent-CP14BaseSpellScroll.desc }
ent-CP14BaseSpellScrollFire = { ent-CP14BaseSpellScroll }
.desc = { ent-CP14BaseSpellScroll.desc }
ent-CP14BaseSpellScrollHealing = { ent-CP14BaseSpellScroll }
.desc = { ent-CP14BaseSpellScroll.desc }
ent-CP14BaseSpellScrollLight = { ent-CP14BaseSpellScroll }
.desc = { ent-CP14BaseSpellScroll.desc }
ent-CP14BaseSpellScrollMeta = { ent-CP14BaseSpellScroll }
.desc = { ent-CP14BaseSpellScroll.desc }
ent-CP14BaseSpellScrollDimension = { ent-CP14BaseSpellScroll }
.desc = { ent-CP14BaseSpellScroll.desc }
ent-CP14BaseSpellScrollWater = { ent-CP14BaseSpellScroll }
.desc = { ent-CP14BaseSpellScroll.desc }
ent-CP14ActionSpellDash = Рывок
.desc = Вы быстрым рывком перемещаетесь в выбранную позицию, чтобы стремительно сократить расстояние или уклониться от опасности.
ent-CP14ActionSpellKick = Пинок
.desc = Вы совершаете эпичный пинок по выбранному объекту, отталкивая его от себя.
ent-CP14DustEffectKickSound = Нет
ent-CP14ActionBearSpellSprint = Спринт
.desc = Догнать и разорвать, каждый хищник может ускориться и догнать свою добычу.
ent-CP14ImpactEffectSecondWind = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionSpellSprint = Спринт
.desc = За счет значительных затрат выносливости, вы значительно ускоряетесь в движении.
ent-CP14ActionRenounceFromGod = Отречься от покровителя
.desc = Вы отрекаетесь от своего покровителя, разрывая с ним связь. После этого вы уже никогда не сможете стать его последователем, но можете стать последователем другого покровителя.
ent-CP14ActionAppealToGod = Обращение к богу
.desc = Вы призываете своего покровителя! Он услышит ваш зов, где бы он ни находился.
ent-CP14ActionSpellGodLumeraDarkmist = Непроницаемая тьма
.desc = Вы вызываете густой туман, который затуманивает зрение и дезориентирует смертных.
ent-CP14ActionSpellGodLumeraMindDegrade = Гнев Лумеры
.desc = Вы обрушиваете свой гнев на существо, оглушая его, нанося урон и сжигая его разум, удаляя 0,5 очков памяти.
ent-CP14RuneMindDegrade = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14LumeraMindDegradeImpact = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionSpellGodLumeraMindUpgrade = Расширение сознания
.desc = Вы расширяете границы возможного для выбранного существа, открывая ему секреты Вселенной. Цель получает +0,5 очка памяти, до максимума в 6,5.
ent-CP14RuneMindImprove = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14LumeraMindImproveImpact = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionSpellGodLumeraMoonStrike = Лунный удар
.desc = Вы фокусируете концентрированный свет звезд в одной точке, ослепляя и повреждая все, что попадает в поле зрения разгневанной богини.
ent-CP14ImpactEffectMoonStrike = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SkyLumeraStrike = удар Лумеры
ent-CP14ActionSpellGodLumeraRenounce = Отречение последователя
.desc = Вы отвергаете избранного последователя. Они теряют возможность стать вашими последователями отныне и навсегда.
ent-CP14LumeraRenounceImpact = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14LumeraSpeakImpact = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionSpellGodLumeraTouch = Прикосновение Лумеры
.desc = Имеет много вариантов эффектов на мир: в зависимости от того, на что вы нажимаете, эффект может меняться. Если использовать его на пустом месте, появится светящийся знак, привлекающий внимание смертных.
ent-CP14LumeraTouchImpact = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionSpellGodLumeraWarp = Быстрое перемещение
.desc = Позволяет быстро телепортироваться к алтарям и последователям.
ent-CP14ActionSpellPortalToCity = Портал к городу
.desc = Вы открываете портал, ведущий в город. Его действие продлится одну минуту.
ent-CP14BaseSpellScrollPortalToCity = свиток заклинания портала в город
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollDimension.desc }
ent-CP14ActionSpellShadowGrab = Теневой захват
.desc = Вы вызываете призрачную руку, которая притягивает к вам предмет или сущность.
ent-CP14ImpactEffectShadowGrab = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollShadowGrab = свиток заклинания теневого захвата
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollDimension.desc }
ent-CP14ActionSpellShadowStep = Теневой шаг
.desc = Шаг сквозь прореху реальности, позволяющий быстро преодолеть небольшое расстояние.
ent-CP14ImpactEffectShadowStep = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollShadowStep = свиток заклинания теневого шага
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollDimension.desc }
ent-CP14ActionSpellShadowSwap = Теневой обмен
.desc = Искривление пространства между двумя живыми существами.
ent-CP14ActionSpiderTrap = паутинная ловушка
.desc = Вы окутываете цель паутиной, замедляя ее движение.
ent-CP14ImpactSpiderTrap = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionMoleSpellSubterraneanLeap = Подземный прыжок
.desc = Сделайте подземный прыжок, быстро приближаясь к жертве.
ent-CP14ImpactEffectDigging = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionSpellEarthWall = Земляная стена
.desc = Поднимает из недр прочную стену земли.
ent-CP14RuneEarthWall = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectEarthWall = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollEarthWall = свиток заклинания земляной стены
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollEarth.desc }
ent-CP14ActionSpellLightningStrike = Удар молнии
.desc = Вы выпускаете мощную молнию, которая выжигает у цели большое количество выносливости.
ent-CP14LightningStrikeBeam = молния
ent-CP14RuneLightningStrike = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ActionSpellLightningStrikeSmall = Небольшой удар молнии
.desc = Вы выпускаете молнию, которая отнимает у цели среднее количество выносливости.
ent-CP14LightningStrikeSmallBeam = молния
ent-CP14ActionSpellSpeedBallade = Баллада скорости
.desc = Ваша музыка наполняется магией, ускоряющей движение всех существ поблизости.
ent-CP14ImpactEffectSpeedBallade = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RuneSpeedBallade = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ActionSpellFireball = Огненный шар
.desc = Эффективный метод уничтожения - взрывной огненный шар.
ent-CP14RuneFireball = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectFireball = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14Fireball = огненный шар
ent-CP14SpellScrollFireball = свиток заклинания огненного шара
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollFire.desc }
ent-CP14ActionSpellFirewave = Огненная волна
.desc = Вы выпускаете волну горячего огня, которая поражает сразу несколько целей в зоне поражения.
ent-CP14RuneFirebolt = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectFirebolt = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14Firebolt = огненная стрела
ent-CP14SpellScrollFirewave = свиток заклинаний огненной волны
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollFire.desc }
ent-CP14ActionSpellFlameCreation = Создание пламени
.desc = В вашей руке образуется искусственное пламя, освещающее окружающее пространство. Вы можете бросить его, чтобы использовать в качестве одноразового оружия.
ent-CP14RuneFlameCreation = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectFlameCreation = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollFlameCreation = свиток заклинания создания пламени
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollFire.desc }
ent-CP14ActionSpellHeat = Нагрев
.desc = Вы начинаете сильно нагревать цель, прожигая ее изнутри.
ent-CP14ImpactEffectHeat = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RuneHeat = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14SpellScrollHeat = свиток заклинания нагрева
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollFire.desc }
ent-CP14ActionSpellHellBallade = Адская баллада
.desc = Ваша музыка наполняется силой огня и буквально сжигает вас и ваших врагов.
ent-CP14ImpactEffectHellBallade = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RuneHellBallade = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ActionSpellTieflingInnerFire = Внутреннее пламя
.desc = Вы высвобождаете свой внутренний огонь, поджигая себя и временно ускоряясь.
ent-CP14ImpactEffectTieflingRevenge = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RuneTieflingRevenge = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ActionAirSaturation = Насыщение воздухом
.desc = Вы окутываете цель свежим воздухом, излечивая удушье. Это может поддержать умирающего.
ent-CP14ImpactEffectAirSaturation = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RuneAirSaturation = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ActionSpellCureBurn = Лечение ожогов
.desc = Вы излечиваете кожные повреждения, вызванные крайне высокой или низкой температурой.
ent-CP14RuneCureBurn = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectCureBurn = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollCureBurn = свиток заклинания лечения ожогов
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollHealing.desc }
ent-CP14ActionSpellBloodPurification = Очищение крови
.desc = Вы очищаете кровь цели от ядов, и слегка восстанавливаете её объем.
ent-CP14RuneBloodPurification = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectBloodPurification = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollBloodPurification = свиток заклинания очищения крови
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollHealing.desc }
ent-CP14ActionSpellCureWounds = Лечение ран
.desc = Вы излечиваете цель от физических ранений.
ent-CP14RuneCureWounds = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectCureWounds = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollCureWounds = свиток заклинания лечения ран
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollHealing.desc }
ent-CP14ActionSpellMagicalAcceleration = Магическое ускорение
.desc = Затрачивая магическую энергию, вы значительно ускоряете скорость передвижения.
ent-CP14MagicAccelerationDustEffect = None
ent-CP14SpellScrollMagicalAcceleration = свиток заклинания магического ускорения
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollHealing.desc }
ent-CP14ActionSpellPeaceBallade = Умиротворяющая баллада
.desc = Ваша музыка наполняется магией, запрещающей всем, кто находится рядом с вами, сражаться.
ent-CP14ImpactEffectPeaceBallade = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RunePeaceBallade = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ActionSpellPlantGrowth = Взращивание растений
.desc = Вы восстанавливаете здоровье и внутренние ресурсы выбранного растения.
ent-CP14ActionSpellPlantGrowthSilva = Благословение сильв
.desc = { ent-CP14ActionSpellPlantGrowth.desc }
ent-CP14SpellScrollPlantGrowth = свиток заклинания взращивания растений
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollHealing.desc }
ent-CP14ImpactEffectPlantGrowth = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RunePlantGrowth = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ActionSpellResurrection = Воскрешение
.desc = Вы пытаетесь вернуть душу в тело.
ent-CP14RuneResurrection = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectResurrection = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollResurrection = свиток заклинания воскрешения
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollHealing.desc }
ent-CP14ActionSpellSheepPolymorph = Овечкофикация
.desc = Вы проклинаете цель, превращая ее на короткое время в глупую овцу.
ent-CP14RuneSheepPolymorph = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectSheepPolymorph = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollSheepPolymorph = свиток заклинания овечкофикации
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollHealing.desc }
ent-CP14ActionSpellFlashLight = Вспышка света
.desc = Создает вспышку яркого, ослепительного света.
ent-CP14RuneFlashLight = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectFlashLight = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollFlashLight = свиток заклинания ослепляющей вспышки
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollLight.desc }
ent-CP14ActionSpellSearchOfLife = Поиск жизни
.desc = Обнаруживает всех живых существ в большом радиусе вокруг вас.
ent-CP14ImpactEffectSearchOfLife = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RuneSearchOfLife = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14SearchOfLifePointer = указатель
ent-CP14SpellScrollSearchOfLife = свиток заклинания поиска жизни
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollLight.desc }
ent-CP14ActionSpellSphereOfLight = Сфера света
.desc = Материализация яркого и безопасного источника света.
ent-CP14RuneSphereOfLight = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectSphereOfLight = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollSphereOfLight = свиток заклинания сферы света
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollLight.desc }
ent-CP14ActionSpellLurkerFear = Первобытный ужас
.desc = Вы погружаете цель в первобытный ужас, лишая её способности сражаться и говорить.
ent-CP14ImpactEffectLurkerFear = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RuneLurkerFear = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14RuneLurkerFearImpact = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionSpellLurkerKick = Сокрушительная атака
.desc = Вы готовите мощный удар ближнего боя, который с силой отбросит вашу цель назад и надолго оглушит её.
ent-CP14ActionSpellLurkerStep = Теневой шаг
.desc = Шаг сквозь прореху реальности, позволяющий быстро преодолеть небольшое расстояние.
ent-CP14ImpactEffectLurkerStep = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionSpellMagicArmor = Магическая броня
.desc = Вы окружаете цель кратковременным магическим барьером, который поглощает часть получаемого ею урона.
ent-CP14ActionSpellMagicBallade = Магическая баллада
.desc = Своей музыкой вы наполняете маной окружающие вас предметы.
ent-CP14ImpactEffectMagicBallade = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RuneMagicBallade = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ActionSpellManaConsume = Поглощение маны
.desc = Вы поглощаете небольшое количество маны у цели.
ent-CP14ActionSpellManaConsumeElf = Аккуратное поглощение маны
.desc = Вы поглощаете ману с огромной скоростью, не нанося при этом урона владельцу маны.
ent-CP14RuneManaConsume = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectManaConsume = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionSpellManaGift = Передача маны
.desc = Вы можете передать небольшое количество своей магической энергии целевому существу или магическому объекту.
ent-CP14ActionSpellManaGiftElf = Аккуратная передача маны
.desc = Вы передаете ману с огромной скоростью, не нанося цели урона.
ent-CP14RuneManaGift = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectManaGift = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollManaGift = свиток заклинания передачи маны
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollMeta.desc }
ent-CP14ActionSpellMagicSplitting = Магическое расщепление
.desc = Вы разрушаете саму суть магии, прерывая заклинания, уничтожая ману и многое другое.
ent-CP14RuneMagicSplitting = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectMagicSplitting = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionSpellMagicSplittingSmall = Малое магическое расщепление
.desc = Вы разрушаете саму суть магии, прерывая заклинания, уничтожая ману и многое другое.
ent-CP14ActionSpellManaTrance = Мана-транс
.desc = На некоторое время вы погружаетесь в транс, восстанавливая ману.
ent-CP14RuneManaTrance = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ActionToggleMagicVision = Магическое зрение
.desc = Вы сосредоточиваетесь на магических потоках, чтобы отслеживать недавние события и сканировать отпечатки ауры других живых существ.
ent-CP14ManaVisionPointer = указатель
ent-CP14MagicVisionMarker = след маны
ent-CP14ActionVulnSpikes = Шипы слабости
.desc = Вы выпускаете несколько маленьких шипов, которые вызывают слабость.
ent-CP14RuneVulnSpikes = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14SpikeVuln = шип слабости
.desc = Органический шип, содержащий ослабляющую жидкость внутри.
ent-CP14ActionSpellSlimeJump = Слаймопрыжок
.desc = Прыгай! ПРЫГАЙ!
ent-CP14ActionSpellBloodlust = Жажда крови
.desc = Вы чувствуете всех живых существ в большом радиусе вокруг себя, которых желаете убить.
ent-CP14ImpactEffectVampireBite = укус вампира
ent-CP14ActionSpellVampireBloodStep = Кровавый шаг
.desc = Шаг сквозь прореху в реальности, позволяющий быстро преодолеть небольшое расстояние.
ent-CP14ImpactEffectBloodStep = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionSpellVampireCureWounds = Кровавое лечение
.desc = Вы исцеляете цель от любого вида урона.
ent-CP14ActionSpellBloodEssenceCreation = Сформировать эссенцию крови
.desc = Вы извлекаете из своего тела эссенцию жизни, похищенную у других существ, чтобы передать ее другим вампирам или использовать в ритуалах.
ent-CP14ActionSpellVampireHypnosys = Гипноз
.desc = Вы сосредотачиваетесь на цели, гипнотизируя ее и усыпляя.
ent-CP14RuneVampireHypnosis = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectVampireHypnosis = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ActionSpellPortalToVampireHome = Телепортация в логово вампиров
.desc = Вы открываете портал, ведущий к месту расположения глифа портала вашего клана. Портал исчезнет через 30 секунд. Если глиф не построен, портал будет хаотичным и телепортирует игроков в разные направления.
ent-CP14ActionSpellVampirePower3 = Импульс
.desc = Раскрывая силу своего древнего клана вампиров, вы отталкиваете всё и всех вокруг, надолго оглушая их.
ent-CP14ActionSpellVampirePower = Демонстрация силы
.desc = Направляя силу своего древнего клана вампиров, вы мгновенно наносите удар по цели, отбрасывая ее назад и лишая равновесия.
ent-CP14ImpactEffectVampireKick = { ent-CP14ImpactEffectBloodStep }
.desc = { ent-CP14ImpactEffectBloodStep.desc }
ent-CP14ActionSpellVampireResurrection = Воскрешение
.desc = Вы пытаетесь вернуть душу в тело.
ent-CP14RuneVampireResurrection = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ActionSpellBloodConnection = Кровная связь
.desc = Вы можете почувствовать местонахождение вампиров из вашего клана за многие километры.
ent-CP14ActionSpellBloodEnemySearch = Распознавание крови
.desc = Вы ищете в большом радиусе всех вампиров из других кланов.
ent-CP14BloodlustPointer = указатель
ent-CP14ActionVampireToggleVisuals = Вампирская природа
.desc = Вы раскрываете или скрываете свою вампирскую природу. Когда вы находитесь в раскрытой форме, вы можете использовать более мощные способности, но страдаете от солнечного света.
ent-CP14ActionSpellBeerCreation = Создание пива
.desc = Секретное заклинание, создающее пиво из чистой маны.
ent-CP14RuneBeerCreation = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14LiquidDropBeer = { ent-CP14LiquidDropWater }
.desc = { ent-CP14LiquidDropWater.desc }
.suffix = Пиво
ent-CP14ImpactEffectBeerCreation = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollBeerCreation = свиток заклинания создания пива
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollWater.desc }
ent-CP14ActionSpellFreeze = Заморозка
.desc = Вы начинаете сильно охлаждать цель, замедляя скорость ее передвижения.
ent-CP14ImpactEffectFreeze = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14RunePlantFreeze = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14SpellScrollFreeze = свиток заклинания заморозки
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollWater.desc }
ent-CP14ActionSpellIceArrow = Ледяная стрела
.desc = Вы создаете временную острую ледяную стрелу, которую можно использовать как одноразовый снаряд для лука.
ent-CP14IceArrow = ледяная стрела
.desc = Острая ледяная стрела, созданная с помощью магии. Она тает и вскоре исчезает, но вы можете один раз выстрелить в нее из своего лука.
ent-CP14SpellScrollIceArrow = свиток заклинания ледяной стрелы
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollWater.desc }
ent-CP14ActionSpellIceDagger = Ледяной кинжал
.desc = Вы создаете ледяной острый кинжал, который подойдет для временного использования.
ent-CP14IceDagger = ледяной кинжал
.desc = Острый ледяной кинжал, не очень долговечный, но может временно заменить настоящее оружие.
ent-CP14SpellScrollIceDagger = свиток заклинания ледяного кинжала
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollWater.desc }
ent-CP14ActionSpellIceShards = Ледяные осколки
.desc = Быстрые ледяные иглы для быстрой стрельбы по мишеням.
ent-CP14RuneIceShards = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14IceShard = ледяной осколок
ent-CP14SpellScrollIceShards = свиток заклинания ледяных осколков
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollWater.desc }
ent-CP14ActionSpellWaterCreation = Создание воды
.desc = Создайте сгусток воды, который удерживается в форме парящего шара в течение некоторого времени.
ent-CP14RuneWaterCreation = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectWaterCreation = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollWaterCreation = свиток заклинания создания воды
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollWater.desc }
ent-CP14ClothingBackBackpackBase = рюкзак
ent-CP14ClothingBackBackpackT0 = мешок
.desc = Простой тканевый мешок с базовой вместимостью. Легкий, но не очень надежный.
ent-CP14ClothingBackBackpackT1 = рюкзак
.desc = Стандартный рюкзак с приличным объемом. Идеален для повседневного использования. Защищает спину от ударов!
.suffix = Рюкзак T1
ent-CP14ClothingBackBackpackT2 = вместительный рюкзак
.desc = Увеличенный рюкзак с большей вместимостью. Идеален для длительных походов. Незначительно сковывает при беге, но защищает спину от ударов и сохраняет тепло!
.suffix = Рюкзак T1
ent-CP14ClothingBackBackpackT3 = дорожный рюкзак
.desc = Большой, хорошо организованный рюкзак для длительных путешествий с несколькими отделениями. Сковывает при беге и защищает спину и шею от ударов!.
.suffix = Рюкзак T3
ent-CP14ClothingBackBackpackReinforced = укрепленный рюкзак
.desc = Прочный рюкзак с усиленной строчкой и материалами для дополнительной защиты ваших вещей. Сковывает при беге, но зато защищает спину и бока от ударов и сохраняет тепло!
.suffix = Рюкзак T1
ent-CP14ClothingBackBackpackCargo = грузовая сумка
.desc = Утилитарная грузовая сумка для тяжелых условий эксплуатации. Удобна для переноски и хранения рабочих принадлежностей.
.suffix = Рюкзак T1
ent-CP14ClothingBackSatchelBase = сумка
ent-CP14ClothingBackSatchelT0 = сумка
.desc = Небольшая сумка для переноски необходимых вещей. Можно носить на поясе или через плечо.
ent-CP14ClothingBackSatchelT1 = деревенская сумка
.desc = Ручная кожаная сумка с деревенским шармом. Обеспечивает скромное хранилище в традиционном стиле. Можно носить на поясе или через плечо.
.suffix = Рюкзак T1
ent-CP14ClothingBackSatchelT2 = курьерская сумка
.desc = Профессиональная сумка, разработанная для курьеров, с организованными отделениями для быстрого доступа.
.suffix = Рюкзак T2
ent-CP14ClothingBackSatchelT3 = вещмешок
.desc = Прочный вещмешок с большой вместимостью, предназначенный для длительного использования в полевых условиях. Незначительно стесняет движения, но зато может прикрыть спину.
.suffix = Рюкзак T3
ent-CP14ClothingBackSatchelReinforced = укрепленная сумка
.desc = Прочная сумка с усиленными швами и водостойкими материалами для тяжелых условий.
.suffix = Рюкзак T2
ent-CP14ClothingBeltPouchPotions = подсумок для зелий
.desc = Мешочек для хранения зелий - здесь они точно не разобьются.
ent-CP14ClothingBeltQuiver = колчан
.desc = Вмещает много арбалетных болтов и плотно прилегает к поясу.
ent-CP14ClothingBeltQuiverIronArrow = { ent-CP14ClothingBeltQuiver }
.desc = { ent-CP14ClothingBeltQuiver.desc }
.suffix = Полный. Железо. Стрелы
ent-CP14ClothingBeltQuiverCopperArrow = { ent-CP14ClothingBeltQuiver }
.desc = { ent-CP14ClothingBeltQuiver.desc }
.suffix = Полный. Медь. Стрелы
ent-CP14ClothingBeltQuiverMithrilArrow = { ent-CP14ClothingBeltQuiver }
.desc = { ent-CP14ClothingBeltQuiver.desc }
.suffix = Полный. Мифрил. Стрелы
ent-CP14ClothingBeltQuiverCrossbolt = { ent-CP14ClothingBeltQuiver }
.desc = { ent-CP14ClothingBeltQuiver.desc }
.suffix = Полный. Железо. Болты
ent-CP14ClothingBeltQuiverBigCrossbolt = { ent-CP14ClothingBeltQuiver }
.desc = { ent-CP14ClothingBeltQuiver.desc }
.suffix = Полный. Железо. Большие болты
ent-CP14ClothingCloakBase = None
ent-CP14ClothingCloakBone = костяной плащ
.desc = Брутальный плащ для брутальных скелетов.
ent-CP14ClothingCloakBoneMage = костяная броня с плащом
.desc = Плащ лидера для скелета лидера!
ent-CP14ClothingCloakLurkerCape = накидка луркера
.desc = Плащ из кожи Луркера, изготовленный неизвестным мастером, который обладал такими же способностями невидимости, как и мифическое существо.
.suffix = Артефакт
ent-CP14ActionToggleLurkerCape = накидка Луркера
.desc = Дает владельцу накидки невидимость мифического Луркера, но только если он стоит на месте.
ent-CP14ActionToggleVampireCape = вампирский плащ
.desc = Дает владельцу плаща невидимость, но только если он стоит на месте.
ent-CP14ClothingCloakVampireDevourers = багряный вампирский плащ
.desc = Традиционный плащ вампира, который носят члены клана Пожирателей. Скрывает владельца от посторонних глаз, делая его невидимым.
ent-CP14ClothingCloakVampireUnnameable = белый вампирский плащ
.desc = Традиционный плащ вампира, который носят члены клана Неназываемых. Скрывает владельца от посторонних глаз, делая его невидимым.
ent-CP14ClothingCloakVampireNightChildrens = тёмный вампирский плащ
.desc = Традиционный плащ вампира, который носят члены клана Детей Ночи. Скрывает владельца от посторонних глаз, делая его невидимым.
ent-CP14ClothingCloakFurcapeBlack = меховая накидка
.desc = Брутальная, выделанная из шерсти, накидка на плечи.
ent-CP14ClothingCloakFurcapeBlue = { ent-CP14ClothingCloakFurcapeBlack }
.desc = { ent-CP14ClothingCloakFurcapeBlack.desc }
ent-CP14ClothingCloakRitualAttireLeather = ритуальный наряд из кожи
.desc = Традиционное одеяние магов Юга, прошедших ритуал.
ent-CP14ClothingCloakWhite = белый плащ
.desc = Просторный белый плащ. Для тех, кто любит выглядеть эстетично.
ent-CP14ClothingCloakGreen = зеленый плащ
.desc = Просторный зеленый плащ. Для тех, кто любит выглядеть эстетично.
ent-CP14ClothingCloakBlue = синий плащ
.desc = Синий плащ, покрывающий все тело.
ent-CP14ClothingCloakFurCoat = Меховая шуба
.desc = Тепло под дождем, тепло под снегом, тепло на ветру. Славно.
ent-CP14ClothingCloakBrownFurCoat = коричневое меховое пальто
.desc = Тепло под дождем, тепло под снегом, тепло на ветру. Мило.
ent-CP14ClothingCloakInsulated = утепленная мантия
.desc = Зима близко...
ent-CP14ClothingCloakBlackSyurko = чёрный сюртук
.desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов.
ent-CP14ClothingCloakRedSyurko = красный сюртук
.desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов.
ent-CP14ClothingCloakBlueSyurko = синий сюртук
.desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов.
ent-CP14ClothingCloakGreenSyurko = зелёный сюртук
.desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов.
ent-CP14ClothingCloakWhiteSyurko = белый сюртук
.desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов.
ent-CP14ClothingCloakYellowSyurko = жёлтый сюртук
.desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов.
ent-CP14ClothingCloakAristocraticCloak = аристократический плащ
.desc = Аристократическое красное пальто с меховым воротником, очень дорогое, очень крутое, немного неудобное.
ent-CP14ClothingCloakHaori = хаори
.desc = Традиционная просторная куртка путешественника из дальних стран.
ent-CP14ClothingCloakGuardBase = накидка стражи
.desc = Наплечная накидка в стандартных цветах Имперской гвардии.
ent-CP14ClothingCloakGuardBlue = { ent-CP14ClothingCloakGuardBase }
.desc = { ent-CP14ClothingCloakGuardBase.desc }
ent-CP14ClothingCloakGuardSyurko = сюртук стражи
.desc = Длинный и просторный сюртук, который служит для защиты доспехов.
ent-CP14ClothingCloakGuardInvestigator = плащ дознавателя
.desc = Плащи, которые разрешено носить только старшим дознавателям, служащим империи.
ent-CP14ClothingCloakGuardCommander = бронированный плащ командира гвардии
.desc = Это чрезвычайно прочная и легкая накидка, разработанная специально для командиров Имперской гвардии.
ent-CP14ClothingEyesBase = очки
ent-CP14ClothingEyesMonocle = монокль
.desc = Аристократично и красиво.
ent-CP14ClothingEyesGlasses = очки
.desc = Аристократично и красиво.
ent-CP14ClothingEyesAlchemyGlasses = алхимические очки
.desc = Специальные очки с магическим наполнением, позволяющие четко видеть состав любых смесей.
ent-CP14ClothingEyesAlchemyMonocle = алхимический монокль
.desc = Специальный магический монокль, позволяющий четко видеть состав любых смесей.
ent-CP14ClothingEyesThaumaturgyGlasses = тауматургические очки
.desc = Очки, позволяющие сканировать магические предметы и существ, чтобы четко видеть количество оставшейся в них энергии.
ent-CP14ClothingEyesEyePatch = повязка на глаз
.desc = Скрывает увечья, нанесенные глазам.
ent-CP14ClothingEyesMerchantMonocle = монокль торговца
.desc = Магический увеличительный монокль высочайшего качества, позволяющий вам определить точную цену любого товара.
ent-CP14ClothingGlovesBase = перчатки
ent-CP14ClothingGlovesGirdles = железные наручи
.desc = Бронированные боевые наручи из железа.
ent-CP14ClothingGlovesJagermeister = перчатки егермейстера
.desc = Кожаные перчатки, любимые местными егермейстерами.
ent-CP14ClothingGlovesBlacksmith = кузнечные перчатки
.desc = Говорят, в них можно взять в руки только что отлитый слиток. Но проверять это все равно не стоит.
ent-CP14ClothingHeadBase = головной убор
ent-CP14ClothingHeadSlimeCrown = корона слаймов
.desc = Граф Слизи. Великий герцог Амёбы. Повелитель Слаймов.
ent-CP14ModularAventailBase = воротник
ent-CP14ModularAventailIronChainmail = железный кольчужный воротник
.desc = Воротник из кольчуги для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных точках.
ent-CP14ModularAventailGoldChainmail = золотой кольчужный воротник
.desc = Воротник из кольчуги для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных точках.
ent-CP14ModularAventailCopperChainmail = медный кольчужный воротник
.desc = Воротник из кольчуги для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных точках.
ent-CP14ModularAventailMithrilChainmail = мифриловый кольчужный воротник
.desc = Воротник из кольчуги для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных точках.
ent-CP14ModularAventailIronPlate = железный латный воротник
.desc = Железный воротник для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных местах. Неудобно.
ent-CP14ModularAventailGoldPlate = золотой латный воротник
.desc = Золотой воротник для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных местах. Неудобно.
ent-CP14ModularAventailCopperPlate = медный латный воротник
.desc = Медный воротник для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных местах. Неудобно.
ent-CP14ModularAventailMithrilPlate = мифриловый латный воротник
.desc = Мифриловый воротник для защиты шеи от ударов и проколов в жизненно важных местах. Неудобно.
ent-CP14ModularHeadBase = шлем
ent-CP14HelmetIronCapellina = железная капеллина
.desc = Защита от ударов крупными предметами по голове.
ent-CP14HelmetGoldCapellina = золотая капеллина
.desc = Защита от ударов крупными предметами по голове.
ent-CP14HelmetCopperCapellina = медная капеллина
.desc = Защита от ударов крупными предметами по голове.
ent-CP14HelmetMithrilCapellina = мифриловая капеллина
.desc = Защита от ударов крупными предметами по голове.
ent-CP14HelmetIronPalmHelmet = железный латный шлем
.desc = Плотно прилегающий шлем, защищающий голову от ударов.
ent-CP14HelmetGoldPalmHelmet = золотой латный шлем
.desc = Плотно прилегающий шлем, защищающий голову от ударов.
ent-CP14HelmetCopperPalmHelmet = медный латный шлем
.desc = Плотно прилегающий шлем, защищающий голову от ударов.
ent-CP14HelmetMithrilPalmHelmet = мифриловый латный шлем
.desc = Плотно прилегающий шлем, защищающий голову от ударов.
ent-CP14ModularVisorBase = личина
ent-CP14ModularVisorIronChainmail = железная кольчужная личина
.desc = Кольчужная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и при этом прекрасно выглядит. А кожа дышит.
ent-CP14ModularVisorGoldChainmail = золотая кольчужная личина
.desc = Кольчужная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и при этом прекрасно выглядит. А кожа дышит.
ent-CP14ModularVisorCopperChainmail = медная кольчужная личина
.desc = Кольчужная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и при этом прекрасно выглядит. А кожа дышит.
ent-CP14ModularVisorMithrilChainmail = мифриловая кольчужная личина
.desc = Кольчужная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и при этом прекрасно выглядит. А кожа дышит.
ent-CP14ModularVisorIronPlate = железная латная личина
.desc = Железная латная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и оставляя ему привлекательный вид. Не так удобно.
ent-CP14ModularVisorGoldPlate = золотая латная личина
.desc = Золотая латная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и оставляя ему привлекательный вид. Не так удобно.
ent-CP14ModularVisorCopperPlate = медная латная личина
.desc = Медная латная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и оставляя ему привлекательный вид. Не так удобно.
ent-CP14ModularVisorMithrilPlate = мифриловая латная личина
.desc = Мифриловая латная личина, который защищает лицо от неприятных повреждений и оставляя ему привлекательный вид.
ent-CP14ClothingHeadBascinet = бацинет
.desc = Защищает большую часть головы, но все равно не спасет от удара в лицо.
ent-CP14ClothingHeadFishMask = рыбья маска
.desc = Ну, допустим, ква.
ent-CP14ClothingHeadWreath = цветочный венок
.desc = Простое украшение из цветов. Это так мило.
ent-CP14ClothingHeadAlchemistBandana = бандана алхимика
.desc = Скрывает ваши волосы от химических испарений.
ent-CP14ClothingHeadAlchemistBeret = берет алхимика
.desc = В нем вы выглядите очень умным.
ent-CP14ClothingHeadBeretMercenary = берет наемника
.desc = Большая красная шерстяная шляпа, украшенная пером.
ent-CP14ClothingHeadMetalHeadband = железный обруч
.desc = Вероятность, что он защитит от попадания в голову, крайне мала.
ent-CP14ClothingHeadTriangularHat = остроконечная шляпа
.desc = Большая остроконечная шляпа для тех, кто любит выглядеть умным.
ent-CP14ClothingHeadTriangularHatGolden = позолоченная остроконечная шляпа
.desc = Большая остроконечная шляпа для тех, кто любит выглядеть умным. Украшена золотым обручем.
ent-CP14ClothingHeadChristmasHat = новогодняя шляпа
.desc = Праздничная красная шапка, никто не помнит, почему ее принято носить.
ent-CP14ClothingHeadHuntersHat = охотничья шляпа
.desc = Головной убор, почитаемый охотниками на нежить.
ent-CP14ClothingHeadGreenHuntersHat = зелёная охотничья шляпа
.desc = Головной убор, почитаемый охотниками на нежить.
ent-CP14ClothingHeadRedHuntersHat = красная охотничья шляпа
.desc = Головной убор, почитаемый охотниками на нежить.
ent-CP14ClothingHeadJestersCap = шутовской колпак
.desc = Ты - веселье. Ты - шум. Ты - шут.
ent-CP14ClothingHeadJagermeisterHat = шапка егермейстера
.desc = Знак профессионала в своей области.
ent-CP14ClothingHeadStrawHat = соломенная шляпа
.desc = Легко сделать, не жалко потерять.
ent-CP14ClothingHeadKasaHat = фермерская шляпа
.desc = Добро пожаловать на рисовые поля, искатель приключений!
ent-CP14ClothingHeadGuardBase = шлем
ent-CP14ClothingHeadGuardHelmet = шлем стражи
ent-CP14ClothingHeadGuardCorinthianHelmet = коринфский шлем
ent-CP14ClothingHeadGuardCap = фуражка стражи
ent-CP14ClothingHeadGuardFedora = федора стража
ent-CP14ClothingHeadGuardTriangular = треугольная шляпа стража
ent-CP14ClothingHeadGuardInvestigatorHelmet = шлем дознавателя
ent-CP14ClothingHeadGildmaster = шляпа гильдмастера
.desc = Знак безграничного опыта и чести.
ent-CP14ClothingHeadBowler = шляпа-котелок
.desc = В нем чувствуется аристократизм...
ent-CP14ClothingHeadBowlerGolden = позолоченная шляпа-котелок
.desc = Какая изысканная шляпа. Эту шляпу предпочитают носить только утонченные люди.
ent-CP14ClothingMaskBase = маска
ent-CP14ClothingMaskSinner = маска грешника
.desc = Маска предназначенная для ношения не самыми светлыми личностями. Палачи надевают их на себя и на жертву перед казнью.
ent-CP14ClothingMaskSteelMask = стальная маска
.desc = Стальная маска, защищающая лицо от внешнего воздействия железа.
ent-CP14ClothingMaskNeckerchief = шейный платок
.desc = Он максимально скрывает ваше лицо.
ent-CP14ClothingMaskRedNeckerchief = красный шейный платок
.desc = Он максимально скрывает ваше лицо.
ent-CP14ClothingMaskGreenNeckerchief = зелёный шейный платок
.desc = Он максимально скрывает ваше лицо.
ent-CP14ClothingMaskBoneMask = костяная маска
.desc = Заколдованная маска, ранее принадлежавшая волшебному существу.
ent-CP14ClothingMaskBoneHornedMask = рогатая костяная маска
.desc = Костяная маска какого-то животного.
ent-CP14ClothingMaskBoneMaskMind = { ent-CP14ClothingMaskBoneMask }
.desc = { ent-CP14ClothingMaskBoneMask.desc }
ent-CP14ClothingMaskMime = маска тишины
.desc = ...
ent-CP14ClothingMaskVampireVoiceDevourers = кровавая костяная маска
.desc = { ent-CP14ClothingMaskVampireVoiceBase.desc }
.suffix = Голосовая маска
ent-CP14ClothingMaskVampireVoiceNightChildrens = загадочная черная маска
.desc = { ent-CP14ClothingMaskVampireVoiceBase.desc }
.suffix = Голосовая маска
ent-CP14ClothingMaskVampireVoiceUnnameable = пугающая белая маска
.desc = { ent-CP14ClothingMaskVampireVoiceBase.desc }
.suffix = Голосовая маска
ent-CP14ArmorIronCuirassPresets = полная железная кираса
.desc = Полные железные доспехи, защищающие владельца от другого острого железа.
ent-CP14ArmorGoldCuirassPresets = полная золотая кираса
.desc = Полные доспехи из чистого золота, столь же дорогие, сколь и неудобные, трудно представить, кто и зачем их носит.
ent-CP14ArmorCopperCuirassPresets = полная медная кираса
.desc = Полные медные доспехи, дешёвые и невзрачные, некоторые даже находят их более удобными, чем железные.
ent-CP14ArmorMithrilCuirassPresets = полная мифриловая кираса
.desc = Мечта любого искателя приключений, мифриловая броня - прочная, крепкая и почти не стесняющая движений. Если и существует идеал, то это именно он.
ent-CP14ArmorIronChainmailPresets = полная железная кольчуга
.desc = Полные железные кольчужные доспехи, лёгкие и с достойной защитой.
ent-CP14ArmorMithrilChainmailPresets = полная мифриловая кольчуга
.desc = Полный мифриловый доспех, который, возможно, медленно и кропотливо собирали гномьи кузнецы. Ценнейшая работа.
ent-CP14ClothingOuterClothingBoneArmor = костяная броня
.desc = Костяная броня... не самая лучшая и не самая привлекательная защита.
ent-CP14ClothingOuterClothingBoneArmorUpgrade = усиленная костяная броня
.desc = Костяная броня... не самая лучшая и не самая привлекательная защита.
ent-CP14ClothingOuterClothingFish = рыбный костюм
.desc = Пахнет ужасно....
ent-CP14ClothingOuterClothingBase = кольчуга
ent-CP14ArmorIronChainmail = железная кольчуга
.desc = Кольчужная броня из множества маленьких железных колец.
ent-CP14ArmorGoldChainmail = золотая кольчуга
.desc = Кольчужная броня из множества маленьких золотых колец.
ent-CP14ArmorCopperChainmail = медная кольчуга
.desc = Кольчужная броня из множества маленьких медных колец.
ent-CP14ArmorMithrilChainmail = мифриловая кольчуга
.desc = Кольчужная броня из множества маленьких мифриловых колец.
ent-CP14ModularArmorBase = кираса
ent-CP14ArmorIronCuirass = железная кираса
.desc = Легкая бронепластина на груди, мало защиты, мало тяжести.
ent-CP14ArmorGoldCuirass = золотая кираса
.desc = { ent-CP14ArmorIronCuirass.desc }
ent-CP14ArmorCopperCuirass = медная кираса
.desc = { ent-CP14ArmorIronCuirass.desc }
ent-CP14ArmorMithrilCuirass = мифриловая кираса
.desc = { ent-CP14ArmorIronCuirass.desc }
ent-CP14ArmorIronInfantryCuirass = железная пехотная кираса
.desc = Легкая пехотная кираса, в отличие от оригинальной, также защищает со спины.
ent-CP14ArmorGoldInfantryCuirass = золотая пехотная кираса
.desc = { ent-CP14ArmorIronInfantryCuirass.desc }
ent-CP14ArmorCopperInfantryCuirass = медная пехотная кираса
.desc = { ent-CP14ArmorIronInfantryCuirass.desc }
ent-CP14ArmorMithrilInfantryCuirass = мифриловая пехотная кираса
.desc = { ent-CP14ArmorIronInfantryCuirass.desc }
ent-CP14ModularCuissesIronChainmail = железный кольчужный набедренник
.desc = Кольчужная броня для верхней части ног, вес практически незаметен.
ent-CP14ModularCuissesGoldChainmail = золотой кольчужный набедренник
.desc = { ent-CP14ModularCuissesIronChainmail.desc }
ent-CP14ModularCuissesCopperChainmail = медный кольчужный набедренник
.desc = { ent-CP14ModularCuissesIronChainmail.desc }
ent-CP14ModularCuissesMithrilChainmail = мифриловый кольчужный набедренник
.desc = { ent-CP14ModularCuissesIronChainmail.desc }
ent-CP14ModularCuissesBase = набедренник
ent-CP14ModularCuissesIronPlate = железный набедренник
.desc = Защищает верхнюю часть ног, в нем труднее двигаться, но дополнительная защита может того стоить.
ent-CP14ModularCuissesGoldPlate = золотой набедренник
.desc = Защищает верхнюю часть ног, защита сомнительная, вес приличный.
ent-CP14ModularCuissesCopperPlate = медный набедренник
.desc = { ent-CP14ModularCuissesIronPlate.desc }
ent-CP14ModularCuissesMithrilPlate = мифриловый набедренник
.desc = { ent-CP14ModularCuissesIronPlate.desc }
ent-CP14ModularGreaveIronChainmail = железные кольчужные поножи
.desc = Кольчужные поножи, удобные и даже немного защищают.
ent-CP14ModularGreaveGoldChainmail = золотые кольчужные поножи
.desc = { ent-CP14ModularGreaveIronChainmail.desc }
ent-CP14ModularGreaveCopperChainmail = медные кольчужные поножи
.desc = { ent-CP14ModularGreaveIronChainmail.desc }
ent-CP14ModularGreaveMithrilChainmail = мифриловые кольчужные поножи
.desc = { ent-CP14ModularGreaveIronChainmail.desc }
ent-CP14ModularGreaveBase = поножи
ent-CP14ModularGreaveIronPlate = железные поножи
.desc = Защищает нижнюю часть ног, также затрудняет движение, но иногда дополнительная защита важнее скорости.
ent-CP14ModularGreaveGoldPlate = золотые поножи
.desc = Защищает нижнюю часть ног, а также затрудняет передвижение, хотя использование золота в качестве брони кажется сомнительным.
ent-CP14ModularGreaveCopperPlate = медные поножи
.desc = { ent-CP14ModularGreaveIronPlate.desc }
ent-CP14ModularGreaveMithrilPlate = мифриловые поножи
.desc = { ent-CP14ModularGreaveIronPlate.desc }
ent-CP14ClothingPantsBase = штаны
.desc = Штаны, защищающие ваши бедра от холода.
ent-CP14ClothingPantsDress = платье
.desc = Просторное, женственное платье.
ent-CP14ClothingPantsTrouserWhite = белые панталоны
.desc = { ent-CP14ClothingPantsBase.desc }
ent-CP14ClothingPantsTrouserDarkBlue = темные панталоны
.desc = { ent-CP14ClothingPantsBase.desc }
ent-CP14ClothingPantsLoincloth = набедренная накидка
.desc = { ent-CP14ClothingPantsBase.desc }
ent-CP14ClothingPantsMercenaryTrousers = панталоны наемника
.desc = { ent-CP14ClothingPantsBase.desc }
ent-CP14ClothingPantsGreen = зеленые штаны
.desc = { ent-CP14ClothingPantsBase.desc }
ent-CP14ClothingPantsBrown = коричневые штаны
.desc = { ent-CP14ClothingPantsBase.desc }
ent-CP14ClothingPantsJestersPantaloons = шутовские панталоны
.desc = Это как обычные панталоны. Но вас видно за две мили.
ent-CP14ClothingPantsJagermeisterTrousers = брюки егермейстера
.desc = { ent-CP14ClothingPantsBase.desc }
ent-CP14ClothingPantsHakama = хакама
.desc = Традиционные длинные брюки путешественника из дальних стран.
ent-CP14ClothingPantsGuardsChainmailSkirt = кольчужная юбка стражи
.desc = Юбка с вшитой подкладкой из кольчуги, окрашенная в стандартные цвета униформы Имперской гвардии.
ent-CP14ClothingPantsAristocratic = штаны аристократа
.desc = Они из достаточно дорогой ткани, чтобы вы не хотели в них шляться по пещерам.
ent-CP14ClothingPantsMerchantsPantaloons = купеческие панталоны
.desc = { ent-CP14ClothingPantsBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtBase = рубашка
.desc = Приятный на ощупь материал, удобная свободная форма рубашки.
ent-CP14ClothingShirtCottonBlack = хлопковая черная рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtBlackDress = хлопковое черное платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonBlue = хлопковая синяя рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonBlueCollar = хлопковая синяя рубашка с воротником
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtBlueCollarDress = хлопковое платье с голубым воротником
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtMercenary = рубашка наемника
.desc = Пестрая рубашка наемника.
ent-CP14ClothingShirtBlueOpen = хлопковая открытая синяя рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtBlueOpenDress = хлопковое голубое открытое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtRedOpen = хлопковая открытая красная рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtRedOpenDress = хлопковое красное открытое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtYellowOpen = хлопковая открытая желтая рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtYellowOpenDress = хлопковое желтое открытое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonPurple = хлопковая фиолетовая рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonRed = хлопковая красная рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonRedDress = хлопковое красное платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonWhite = хлопковая белая рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonWhiteDress = хлопковое белое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonWhiteCollar = хлопковая рубашка с белым воротником
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonWhiteCollarDress = хлопковое платье с белым воротником
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonYellow = хлопковая желтая рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtJestersAttire = шутовской наряд
.desc = Это лохмотья, но они красочные.
ent-CP14ClothingShirtCottonYellowCollar = хлопковая желтая рубашка с воротником
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtCottonYellowCollarDress = хлопковое платье с желтым воротником
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtYellowWizardDress = желтая мантия волшебника
.desc = Свободная рубашка мага, удобная и приятная на вид.
ent-CP14ClothingShirtGreenBeltDress = зеленая юбка с поясом
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtGreenBeltDress2 = зеленая юбка с поясом
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtGreenLightDress = светло-зеленое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtWarriorsGarbDress = воинское одеяние
.desc = Покажите свою силу.
ent-CP14ClothinShirtMaidDress = платье горничной
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtBlueYellowDress = сине-жёлтое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtWhiteBlueDress = бело-голубое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtWhiteBlue2Dress = бело-голубое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtBrown2Dress = коричневое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtBrown3Dress = коричневое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtWhiteGreenDress = зелёное платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtwhiteGreenYellowDress = зелёно-жёлтое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtRedBlueDress = красно-синее платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtYellowBlueDress = жёлто-голубое платье
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtBlueGreen = сине-зелёная рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtGray = серая рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtGreenYellow = зелёно-жёлтая рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothinShirtWhiteBrown = бело-коричневая рубашка
.desc = { ent-CP14ClothingShirtBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtGuardBase = кольчуга стражника
.desc = Рубашка с вшитой подкладкой из кольчуги, окрашенная в стандартные цвета униформы Имперской гвардии.
ent-CP14ClothingShirtGuardsChainmailShirtB = { ent-CP14ClothingShirtGuardBase }
.desc = { ent-CP14ClothingShirtGuardBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtMerchant = купеческая рубашка
.desc = Белая рубашка с бронзовыми вставками.
ent-CP14ClothingShirtMerchantDress = купеческое платье
.desc = Элегантное платье для не менее элегантных особ.
ent-CP14ClothingShoesBase = ботинки
ent-CP14ClothingShoesBlack = простые черные ботинки
.desc = Влагу они не удержат, но это лучше чем ходить босиком.
ent-CP14ClothingShoesAristocraticBlack = аристократичные черные ботинки
.desc = Они достаточно дороги, чтобы вы не захотели в них ходить по пещерам.
ent-CP14ClothingShoesSandals = сандалии
.desc = Сандалии, сделанные из грубой кожи и металлических креплений.
ent-CP14ClothingShoesArtifactFlightboots = лётные ботинки
.desc = Зачарованные ботинки, позволяющие их владельцу ходить по воздуху на небольшом расстоянии от земли. Это выглядит чрезвычайно эффектно!
.suffix = Артефакт
ent-CP14ClothingShoesArtifactSpeedboots = ботинки Гермеса
.desc = Зачарованные ботинки, позволяющие их владельцу быстро передвигаться по земле. Это выглядит увлекательно!
.suffix = Артефакт
ent-CP14ClothingShoesLongLeatherBoots = длинные кожаные сапоги
.desc = Удобная обувь для ударов ногой налево и направо.
ent-CP14ClothingShoesJestersRingers = шутовские звонари
.desc = Все вокруг должны знать, что ты существуешь, приятель.
ent-CP14ClothingShoesArtifactFrogs = жаботапы
.desc = Для любителей среды.
.suffix = Артефакт
ent-CP14ClothingShoesPinkSlippers = розовые тапочки
.desc = Розовые тапочки из редчайшего розового меха ламы. Несмотря на свой необычный вид, это очень дорогая обувь.
ent-CP14ShipExplosion = огненный взрыв
.desc = Взрывается.
.suffix = Огненный взрыв
ent-CP14ShipExplosionBig = большой огненный взрыв
.desc = Сильно взрывается.
.suffix = Большой огненный взрыв
ent-CP14Mist = облако
ent-CP14SkyLightning = молния с небес
.desc = Бьёт молнией с небес, похоже боженька осерчал.
ent-CP14SkyLightningPurple = { ent-CP14SkyLightning }
.desc = Бьёт фиолетовой молнией с небес, похоже боженька осерчал, но игривое настроение.
.suffix = Фиолетовая
ent-CP14SkyLightningRed = { ent-CP14SkyLightning }
.desc = { ent-CP14SkyLightning.desc }
.suffix = Красная
ent-CP14SnowEffect = эффект снега
ent-CP14WeaponArcSlash = None
ent-CP14WeaponArcThrust = None
ent-CP14VentCritterMarker = маркер спавна мобов
.desc = случайные существа, вырвавшиеся из демиплана, будут появляться в этом месте
ent-CP14BaseMobGroupSpawner = пульсирующий разлом демиплана
.desc = Что-то из демиплана врывается в ваш мир! Осторожно!
ent-CP14MobGroupSpawnerZombie = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 1-3 Зомби
ent-CP14MobGroupSpawnerHydras = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 1-3 Гидры
ent-CP14MobGroupSpawnerMosquito = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 2-3 Москитов
ent-CP14MobGroupSpawnerSpineguard = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 1-2 Шипостража
ent-CP14MobGroupSpawnerRabbits = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 2-3 Кроликов
ent-CP14MobGroupSpawnerIceSpectres = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 1-2 Ледяных спектра
ent-CP14MobGroupSpawnerWatcherIce = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 2-3 Ледяных наблюдателя
ent-CP14MobGroupSpawnerWatcherMagma = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 2-3 Магмовых наблюдателя
ent-CP14MobGroupSpawnerSlimeIce = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 2-3 Ледяных слайма
ent-CP14MobGroupSpawnerSlimeFire = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 2-3 Огненных слаймов
ent-CP14MobGroupSpawnerSlimeElectric = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 2-3 Электрических слаймов
ent-CP14MobGroupSpawnerSlime = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 2-3 Слаймов
ent-CP14MobGroupSpawnerFlem = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 2-3 Флема
ent-CP14MobGroupSpawnerCackle = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseMobGroupSpawner.desc }
.suffix = 2-3 Кэклза
ent-CP14SpawnPointJobBase = маркер спавна игроков
ent-CP14SpawnPointGuardCommander = командир стражи
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnPointGuard = стража
ent-CP14SpawnPointInvestigator = дознаватель
ent-CP14SpawnPointAdventurer = авантюрист
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnPointGuildmaster = гильдмастер
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnPointApprentice = подмастерье
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnPointMerchant = торговец
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnPointAlchemist = алхимик
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnPointBlacksmith = кузнец
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnPointInnkeeper = трактирщик
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnMobUndeadZombieRandom = спавнер случайной нежити
ent-CP14SpawnMobRabbit = спавнер кролика
ent-CP14SpawnMobPig = спавнер свиньи
ent-CP14SpawnMobBoar = спавнер кабана
ent-CP14SpawnMobFrog = спавнер жабки
ent-CP14SpawnMobSheep = спавнер овцы
ent-CP14SpawnMobDinoYumkaraptor = спавнер Юмкараптора
ent-CP14SpawnMobDinoSmallHydra = спавнер малой гидры
ent-CP14SpawnMobMonsterMole = спавнер хищного крота
ent-CP14SpawnMobMonsterSpineguard = спавнер шипостража
ent-CP14SpawnMobMonsterMosquito = спавнер роя москитов
ent-CP14SpawnMobMonsterInvisibleWhistler = спавнер невидимого свистуна
ent-CP14SpawnMobMonsterFlem = спавнер флема
ent-CP14SpawnMobMonsterCackle = спавнер кэклза
ent-CP14SpawnMobFairy = спавнер феи
ent-CP14SpawnMobBigBear = спавнер большого медведя
ent-CP14SpawnUniqueBase = спавнер уникальных предметов
ent-CP14SpawnUniqueArtifact = случайный спавнер артефактов
ent-CP14RandomSpawnerGatherAgaricShroom = спавнер мухоморов
ent-CP14RandomDirtLootSpawner = спавнер земли
ent-CP14RandomStoneLootSpawner = спавнер грязи
ent-CP14RandomSnowLootSpawner = спавнер снега
ent-CP14BaseBiomeSpawner = спавнер биомов
.desc = Спавнер различных биомов на карте.
ent-CP14BiomeSpawnerGrassland = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = T0 Ресурсы, Травянистые земли
ent-CP14BiomeSpawnerCave = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = T0 Ресурсы, Пещерные туннели
ent-CP14BiomeSpawnerCaveEmpty = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Пещера открытая
ent-CP14BiomeSpawnerCaveGeneric = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Пещера обычная
ent-CP14BiomeSpawnerForest = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Лес
ent-CP14BiomeSpawnerSnowland = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Снежная земля
ent-CP14BiomeSpawnerSwamp = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Болото
ent-CP14BiomeSpawnerFrozenSwamp = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Замерзшее болото
ent-CP14BiomeSpawnerFrozenCave = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Замерзшая пещера
ent-CP14BiomeSpawnerLeafMaze = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Лабиринт из листьев
ent-CP14BiomeSpawnerMarbleCave = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Мраморная пещера
ent-CP14BiomeSpawnerWastelands = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Пустоши
ent-CP14BiomeSpawnerCavesMushroom = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Грибная пещера
ent-CP14SpawnerDemiplaneLootT1 = Демиплан T1 Loot
ent-CP14SpawnerDemiplaneLootT2 = Демиплан T2 Loot
ent-CP14MobRabbit = кролик
.desc = Маленький пушистый кролик. Я могу его съесть.
.suffix = AI
ent-CP14MobPig = свинья
.desc = Всеядное и неприхотливое животное, из которого обязательно получатся сочные куски мяса.
.suffix = AI
ent-CP14MobBoar = кабан
.desc = Дальний родственник свиней, но, в отличие от своих мирных сородичей, обязательно попытается подцепить вас на клыки, если вы проявите к нему агрессию.
.suffix = AI
ent-CP14MobFrog = лягушка
.desc = Зеленая и постоянно прыгающая лягушка. Возможно, только благодаря ей комары еще не полностью заполнили болота.
.suffix = AI
ent-CP14MobSheep = овца
.desc = Белая и пушистая, как овечка из облака.
.suffix = AI
ent-CP14MobBigBear = большой медведь
.desc = Большой, злобный медведь. Возможно, он не выспался.
.suffix = AI
ent-CP14MobMonsterCackle = кэклз
.desc = Монстр, который охотится за кровью как за источником питания.
.suffix = AI
ent-CP14MobDino = дино
.suffix = AI
ent-CP14MobDinoYumkaraptor = юмкараптор
.desc = Крупная чешуйчатая ящерица, явный хищник, любивший полакомиться мясом.
.suffix = AI
ent-CP14MobDinoSmallHydra = малая гидра
.desc = Небольшая двухголовая ящерица, несмотря на свои размеры, может быть довольно опасной.
.suffix = AI
ent-CP14MobFairy = фея
.desc = Оно светится, пищит и считает себя очень важным. Похоже, что обычное оружие не способно убить её, и помочь может только расщепление магии.
.suffix = AI
ent-CP14ActionFairyManaConsume = Выкачивание маны феи
.desc = Вы поглощаете небольшое количество маны у цели.
ent-CP14MobMonsterFlem = флем
.desc = Странная рыба, стоящая на двух корявых ногах. Вы знаете, что это значит...
.suffix = AI
ent-CP14ActionSpellIceShardsGhost = { ent-CP14ActionSpellIceShards }
.desc = { ent-CP14ActionSpellIceShards.desc }
ent-CP14MobMonsterInvisibleWhistler = невидимый свистун
.desc = Невидимое обычным глазом чудовище, обожающее пожирать жертвы, измученные страхом и непониманием.
.suffix = AI
ent-CP14MobMonsterMole = хищный крот
.desc = Охотится в темноте и любит вкус мяса и крови во рту.
.suffix = AI
ent-CP14MobMonsterMyconideFlyagaric = миконид мухоморный
.desc = Бегающий мухомор на ножках, странное явление даже для нашего безумного мира.
.suffix = AI
ent-CP14MobMonsterMyconideLumish = миконид люмидовый
.desc = Это гриб со светящейся шляпкой, и он может сильно ударить по голове.
.suffix = AI
ent-CP14MobSpiderBlackHunter = чёрный охотник
.desc = Гигантский хищный паук, жаждущий полакомиться вашей плотью.
.suffix = AI
ent-CP14MobMonsterSpineguard = шипостраж
.desc = Ослабляет свою добычу, позволяя другим монстрам убить ее.
.suffix = AI
ent-CP14XenoTurret = цветок плеватель
ent-CP14MobWatcherIce = ледяной наблюдатель
.desc = { ent-CP14MobWatcherBase.desc }
.suffix = AI
ent-CP14MobWatcherMagma = магмовый наблюдатель
.desc = { ent-CP14MobWatcherBase.desc }
.suffix = AI
ent-CP14MobUndeadZombie = ходячий труп
.desc = Ожившее гниющее тело мертвеца, желающее пожрать живых.
ent-CP14MobUndeadZombieGearEasy1 = { ent-CP14MobUndeadZombie }
.desc = { ent-CP14MobUndeadZombie.desc }
.suffix = Зомби. Легкий
ent-CP14MobUndeadZombieGearEasy2 = { ent-CP14MobUndeadZombie }
.desc = { ent-CP14MobUndeadZombie.desc }
.suffix = Зомби. Легкий
ent-CP14MobUndeadZombieGearEasy3 = { ent-CP14MobUndeadZombie }
.desc = { ent-CP14MobUndeadZombie.desc }
.suffix = Зомби. Легкий
ent-CP14MobSlimeBase = слайм
.desc = Сгусток полуразумной слизи, чувствительной к стихиям. Он с удовольствием слижет кожу с вашего лица.
.suffix = AI
ent-CP14MobSlimeElectric = электрослайм
.desc = { ent-CP14MobSlimeBase.desc }
.suffix = AI
ent-CP14AreaEntityEffectSlimeShock = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14MobSlimeFire = огненный слайм
.desc = { ent-CP14MobSlimeBase.desc }
.suffix = AI
ent-CP14AreaEntityEffectSlimeIgnite = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14MobSlimeIce = морозный слайм
.desc = { ent-CP14MobSlimeBase.desc }
.suffix = AI
ent-CP14AreaEntityEffectSlimeFroze = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14MobCarcat = { ent-CP14BaseMobCarcat }
ent-CP14MobDwarf = мистер Дварф
ent-CP14MobElf = мистер Эльф
ent-CP14MobGoblin = мистер Гоблин
ent-CP14MobHuman = мистер Человек
ent-CP14MobSilva = { ent-CP14BaseMobSilva }
ent-CP14MobTiefling = мистер Тифлинг
ent-CP14MobLurker = луркер
.desc = Дух голода и ночи. Охотится на одиноких странников, заблудившихся в тёмном лесу.
.suffix = AI
ent-CP14LurkerRitualSound = ритуал луркера с дальним звуком
ent-SpawnPointGhostDemiplaneLurker = точка спавна роли призрака
.desc = Роль призрака луркера
.suffix = Луркер
ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1 = скелет
.desc = Хитрый и злобный скелет, испытывающий зависть и злобу к живым и дышащим существам.
ent-CP14MobUndeadSkeletonHalberdT1 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1 }
.desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1.desc }
.suffix = Алебардщик T1
ent-CP14MobUndeadSkeletonSwordT1 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1 }
.desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1.desc }
.suffix = Мечник T1
ent-CP14MobUndeadSkeletonDodgerT1 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1 }
.desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1.desc }
.suffix = Кинжальщик T1
ent-CP14MobUndeadSkeletonArcherT1 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1 }
.desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1.desc }
.suffix = Лучник T1
ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT1 = точка спавна роли
.desc = Роль призрака для кровожадного и хитрого скелета.
.suffix = Случайный скелет T1
ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberdT1 = точка спавна роли
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT1.desc }
.suffix = Скелет Алебардщик T1
ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonSwordT1 = точка спавна роли
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT1.desc }
.suffix = Скелет Мечник T1
ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonDodgerT1 = точка спавна роли
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT1.desc }
.suffix = Скелет Кинжальщик T1
ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonArcherT1 = точка спавна роли
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT1.desc }
.suffix = Скелет Лучник T1
ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 = скелет
.desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1.desc }
ent-CP14MobUndeadSkeletonHalberdT2 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 }
.desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1.desc }
.suffix = Алебардщик T2
ent-CP14MobUndeadSkeletonSwordT2 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 }
.desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1.desc }
.suffix = Мечник T2
ent-CP14MobUndeadSkeletonDodgerT2 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 }
.desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1.desc }
.suffix = Кинжальщик T2
ent-CP14MobUndeadSkeletonArcherT2 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 }
.desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1.desc }
.suffix = Лучник T2
ent-CP14MobUndeadSkeletonWizardT2 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 }
.desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1.desc }
.suffix = Маг T2
ent-CP14MobUndeadSkeletonBardT2 = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT2 }
.desc = { ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplaneT1.desc }
.suffix = Бард T2
ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2 = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT1 }
.desc = Роль призрака для кровожадного и хитрого скелета.
.suffix = Случайный скелет T2
ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberdT2 = { ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberdT1 }
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2.desc }
.suffix = Скелет Алебардщик T2
ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonSwordT2 = { ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonSwordT1 }
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2.desc }
.suffix = Скелет Мечник T2
ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonDodgerT2 = { ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonDodgerT1 }
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2.desc }
.suffix = Скелет Кинжальщик T2
ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonArcherT2 = { ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonArcherT1 }
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2.desc }
.suffix = Скелет Лучник T2
ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonWizardT2 = точка спавна роли
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2.desc }
.suffix = Скелет Маг T2
ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonBardT2 = точка спавна роли
.desc = { ent-CP14SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonT2.desc }
.suffix = Скелет Бард T2
ent-CP14MobGodMerkas = Меркас
.desc = Меркас - бог чистоты и исцеления. В его присутствии разложение уничтожается. Он не спасает - он очищает. Те, кто остался, могут начать жизнь заново.
ent-CP14MobGodLumera = Лумера
.desc = Богиня ночи и ночного неба. Ее звезды хранят столько тайн, которые она оберегает своими крыльями.
ent-CP14BaseMobCarcat = мистер Кот
ent-CP14MobCarcatDummy = мистер Кот
ent-CP14BaseMobDwarf = мистер Дварф
ent-CP14MobDwarfDummy = мистер Дварф
ent-CP14BaseMobElf = мистер Эльф
ent-CP14MobElfDummy = мистер Эльф
ent-CP14BaseMobGoblin = мистер Гоблин
ent-CP14MobGoblinDummy = мистер Гоблин
ent-CP14BaseMobHuman = мистер Человек
ent-CP14MobHumanDummy = мистер Человек
ent-CP14BaseMobSilva = мистер Сильва
ent-CP14MobSilvaDummy = мистер Сильва
ent-CP14MobSkeletonDummy = мистер Скелет
ent-CP14BaseMobTiefling = мистер Тифлинг
ent-CP14MobTieflingDummy = мистер Тифлинг
ent-CP14MobZombieDummy = мистер Зомби
ent-CP14PaperFolderBase = папка
.desc = Папка с какими-то бумагами.
ent-CP14PaperFolderBlue = { ent-CP14PaperFolderBase }
.desc = { ent-CP14PaperFolderBase.desc }
ent-CP14PaperFolderRed = { ent-CP14PaperFolderBase }
.desc = { ent-CP14PaperFolderBase.desc }
ent-CP14BasePaper = бумага
ent-CP14Paper = бумага
.desc = Лист белой бумаги.
ent-CP14Passport = паспорт
.desc = Документ, удостоверяющий личность.
ent-CP14PenFeather = перьевая ручка
.desc = Острое обрезанное перо птицы, используемое в качестве пишущего инструмента.
ent-CP14Inkwell = чернильница
.desc = Бесконечный (пока) источник чернил для ваших писем.
ent-CP14StampBase = универсальный резиновый штамп
.desc = Резиновая печать для проставления штампов на важных документах.
ent-CP14StampDenied = штамп отказа
.desc = { ent-CP14StampBase.desc }
ent-CP14StampApproved = штамп утверждения
.desc = { ent-CP14StampBase.desc }
ent-CP14StampCommandant = штамп коменданта
.desc = { ent-CP14StampBase.desc }
ent-CP14StampGuardCommander = штамп командира стражи
.desc = { ent-CP14StampBase.desc }
ent-CP14StampGuildmaster = штамп гильдмастера
.desc = { ent-CP14StampBase.desc }
ent-CP14BookBase = книга
.desc = Книга в твердом переплете.
ent-CP14BookWriteableBase = { ent-CP14BookBase }
.desc = { ent-CP14BookBase.desc }
ent-CP14GuidebookBase = { ent-CP14BookBase }
.desc = { ent-CP14BookBase.desc }
.suffix = Путеводитель
ent-CP14BookGuildMoral = Гильдейская мораль авантюриста
.desc = Книга, в которой записаны неофициальные правила, принятые среди авантюристов.
ent-CP14BookTieflingGambit = Гамбит Тифлинга
.desc = Правила игры в кости, созданные Каллистой Зянур.
ent-CP14BookPantheonGodsSileita = Пантеон богов Силейты
.desc = Описание богов Силейты, да благословят они наше существование во веки веков.
ent-CP14BookPantheonGodsSileitaImitators = Пантеон богов Силейты — Подражатели богов
.desc = Дополнение к основной части книги, которое не захотели включать в общее издание.
ent-CP14GuidebookImperialLaws = имперские законы
.desc = Книга об императорских законах.
.suffix = Путеводитель
ent-CP14GuidebookAlchemy = справочник ахимика
.desc = Тайны жидкостей и магии скрыты в этой книге.
.suffix = Путеводитель
ent-CP14GuidebookCooking = поварная книга
.desc = Книга про готовку, написанная неизвестной сильвой-трактиршей
.suffix = Путеводитель
ent-CP14BookRandom = { ent-CP14BookWriteableBase }
.desc = Каждая книга уникальна! Что спрятано в этой?
.suffix = Случайный визуал
ent-CP14FloorTileItemBase = ковёр
.desc = Свёрнутый ковёр для удобной транспортировки.
ent-CP14FloorCarpetItemBlue1 = синий ковёр
.desc = { ent-CP14FloorTileItemBase.desc }
.suffix = Синий
ent-CP14FloorCarpetItemRed1 = красный ковёр
.desc = { ent-CP14FloorTileItemBase.desc }
.suffix = Красный
ent-CP14FloorCarpetItemCyan1 = бирюзовый ковёр
.desc = { ent-CP14FloorTileItemBase.desc }
.suffix = Бирюзовый
ent-CP14FloorCarpetItemGreen1 = зелёный ковёр
.desc = { ent-CP14FloorTileItemBase.desc }
.suffix = Зелёный
ent-CP14FloorCarpetItemOrange1 = оранжевый ковёр
.desc = { ent-CP14FloorTileItemBase.desc }
.suffix = Оранжевый
ent-CP14FloorCarpetItemPurple1 = фиолетовый ковёр
.desc = { ent-CP14FloorTileItemBase.desc }
.suffix = Фиолетовый
ent-CP14FloorCarpetItemBlack1 = чёрный ковёр
.desc = { ent-CP14FloorTileItemBase.desc }
.suffix = Чёрный
ent-CP14FloorCarpetItemYellow1 = жёлтый ковёр
.desc = { ent-CP14FloorTileItemBase.desc }
.suffix = Жёлтый
ent-CP14FloorCarpetItemBlue10 = { ent-CP14FloorCarpetItemBlue1 }
.desc = { ent-CP14FloorTileItemBase.desc }
.suffix = Синий 10
ent-CP14FloorCarpetItemRed10 = { ent-CP14FloorCarpetItemRed1 }
.desc = { ent-CP14FloorTileItemBase.desc }
.suffix = Красный 10
ent-CP14FloorCarpetItemCyan10 = { ent-CP14FloorCarpetItemCyan1 }
.desc = { ent-CP14FloorTileItemBase.desc }
.suffix = Бирюзовый 10
ent-CP14FloorCarpetItemGreen10 = { ent-CP14FloorCarpetItemGreen1 }
.desc = { ent-CP14FloorTileItemBase.desc }
.suffix = Зелёный 10
ent-CP14FloorCarpetItemOrange10 = { ent-CP14FloorCarpetItemOrange1 }
.desc = { ent-CP14FloorTileItemBase.desc }
.suffix = Оранжевый 10
ent-CP14FloorCarpetItemPurple10 = { ent-CP14FloorCarpetItemPurple1 }
.desc = { ent-CP14FloorTileItemBase.desc }
.suffix = Фиолетовый 10
ent-CP14FloorCarpetItemBlack10 = { ent-CP14FloorCarpetItemBlack1 }
.desc = { ent-CP14FloorTileItemBase.desc }
.suffix = Чёрный 10
ent-CP14FloorCarpetItemYellow10 = { ent-CP14FloorCarpetItemYellow1 }
.desc = { ent-CP14FloorTileItemBase.desc }
.suffix = Жёлтый 10
ent-CP14GreenBottle = зелёная бутылка
.desc = Зелёная бутылка, идеально подходящая для пива.
.suffix = Пустая
ent-CP14BlueBottle = синяя бутылка
.desc = Синяя бутылка для распития виски.
.suffix = Пустая
ent-CP14GreenBottle2 = зеленая бутылка
.desc = Просто зеленая бутылка.
.suffix = Пустая
ent-CP14OrangeBottle = оранжевая бутылка
.desc = Просто оранжевая бутылка.
.suffix = Пустая
ent-CP14RedBottle = красная бутылка
.desc = Красная бутылка, идеально подходит для вина.
.suffix = Пустая
ent-CP14DrinkBaseGoblet = кубок
.desc = Металлический кубок для тех, кто хочет пить изысканно.
ent-CP14SteelGobletIron = железный кубок
.desc = { ent-CP14DrinkBaseGoblet.desc }
ent-CP14SteelGobletCopper = медный кубок
.desc = { ent-CP14DrinkBaseGoblet.desc }
ent-CP14SteelGobletGold = золотой кубок
.desc = Кубок из чистого золота, демонстрирующий богатство его владельца.
ent-CP14SteelGobletBottomless = бездонный кубок
.desc = Драгоценный кубок, заколдованный так, чтобы не иметь дна, подходящий для бесконечного королевского банкета.
.suffix = Артефакт
ent-CP14DrinkBaseMug = кружка
ent-CP14MetalBeerMug = железная кружка
.desc = Самая обычная железная кружка.
ent-CP14WoodenBeerMug = деревянная кружка
.desc = Деревянная кружка для пива.
ent-CP14SteelBeerMug = пивная кружка
.desc = Деревянная кружка с железными вкраплениями.
ent-CP14SteelWoodBeerMug = { ent-CP14SteelBeerMug }
.desc = { ent-CP14SteelBeerMug.desc }
ent-CP14FoodCheeseWheel = колесо сыра
.desc = Большое колесо мягкого, ароматного сыра.
ent-CP14FoodCheesePart = сыр
.desc = Треугольник мягкого, ароматного сыра.
ent-CP14FoodCheeseSlice = долька сыра
.desc = Тонкий ломтик вкусно пахнущего сыра.
ent-CP14FoodBlueCheeseWheel = колесо голубого сыра
.desc = Сыр с характерными голубыми прожилками. Сильный аромат!
ent-CP14FoodBlueCheesePart = кусочек голубого сыра
.desc = Треугольник острого сыра с голубой плесенью.
ent-CP14FoodBlueCheeseSlice = ломтик голубого сыра
.desc = Тонкий ломтик острого голубого сыра.
ent-CP14FoodAgedCheeseWheel = колесо выдержанного сыра
.desc = Твердый сыр, выдержанный в течение нескольких месяцев для приобретения насыщенного вкуса.
ent-CP14FoodAgedCheesePart = кусочек выдержанного сыра
.desc = Треугольник выдержанного сыра с насыщенным вкусом.
ent-CP14FoodAgedCheeseSlice = ломтик выдержанного сыра
.desc = Тонкий ломтик ароматного выдержанного сыра.
ent-CP14Fork = вилка
.desc = Тысячи лет прогресса, и вот результат: Вилка.
ent-CP14Spoon = ложка
.desc = Он считается первым инструментом для принятия пищи, не считая рук.
ent-CP14FoodDoughLarge = большой кусок теста
.desc = Идеальный ингредиент для любого мучного изделия. Остается только придать ему форму.
ent-CP14FoodBread = хлеб
.desc = Хрустящий и такой ароматный!
ent-CP14FoodBreadSlice = ломтик хлеба
.desc = { ent-CP14FoodBread.desc }
ent-CP14FoodDoughMedium = кусок теста среднего размера
ent-CP14FoodBreadBun = булочка
.desc = Это как обычный хлеб, только меньше и смешнее.
ent-CP14FoodBreadBunBottom = нижняя булочка
.desc = Это как обычный хлеб, только меньше и смешнее. И разрезанный пополам.
ent-CP14FoodBreadBunTop = верхняя булочка
.desc = Это как обычный хлеб, только меньше и смешнее. И разрезанный пополам.
ent-CP14FoodDoughMediumFlat = раскатанное тесто
.desc = { ent-CP14FoodDoughMedium.desc }
ent-CP14Eggshells = яичная скорлупа
.desc = Ты ходишь по ним, приятель.
ent-CP14FoodEgg = яйцо
.desc = { ent-CP14FoodEggBase.desc }
ent-CP14FoodEggCooked = варёное яйцо
.desc = { ent-CP14FoodEgg.desc }
ent-CP14FoodMeatBase = мясо
ent-CP14FoodMeatSliceBase = { ent-CP14FoodMeatBase }
.desc = { ent-CP14FoodMeatBase.desc }
ent-CP14FoodMeatLamb = сырая баранина
.desc = Сочный стейк из баранины
ent-CP14FoodMeatLambCooked = жареный стейк из баранины
.desc = { ent-CP14FoodMeatLamb.desc }
ent-CP14FoodMeatLambSlice = кусочки мяса
.desc = Сочный стейк из баранины
ent-CP14FoodMeatLambCookedSlice = жаренные кусочки мяса
.desc = { ent-CP14FoodMeatLambSlice.desc }
ent-CP14FoodMeatLambCutlet = баранья котлета
.desc = Результат смешивания нарезанной баранины и яйца - сырая круглая котлета.
ent-CP14FoodMeatLambCutletCooked = жаренная баранья котлета
.desc = Вкуснятина!
ent-CP14FoodMeatFrogLeg = лягушачья лапа
.desc = Говорят, что где-то такое едят.
ent-CP14FoodMeatFrogLegCooked = жаренная лягушачья лапа
.desc = Он даже кажется съедобным.
ent-CP14FoodMeatHuman = сырое человеческое мясо
.desc = У этого мяса подозрительный вид.
ent-CP14FoodMeatHumanCooked = приготовленное человеческое мясо
.desc = { ent-CP14FoodMeatHuman.desc }
ent-CP14FoodMeatDino = сырое мясо динозавра
.desc = И кто кого съест?
ent-CP14FoodMeatDinoCooked = приготовленное мясо динозавра
.desc = { ent-CP14FoodMeatDino.desc }
ent-CP14FoodMeatHydra = сырое мясо гидры
.desc = Не так много мяса, как хотелось бы.
ent-CP14FoodMeatHydraCooked = приготовленное мясо гидры
.desc = { ent-CP14FoodMeatHydra.desc }
ent-CP14FoodMeatRabbit = сырое мясо кролика
.desc = Мясо кажется жестким, а запах неприятным.
ent-CP14FoodMeatRabbitCooked = приготовленное мясо кролика
.desc = Жарка пошла на пользу, теперь мясо кажется сочным и нежным.
ent-CP14FoodMeatPig = сырое свиное мясо
.desc = Я ел свинину, ем свинину и похоже, буду есть ее до бесконечности.
ent-CP14FoodMeatPigCooked = приготовленное свиное мясо
.desc = { ent-CP14FoodMeatPig.desc }
ent-CP14FoodMeatPigLeg = сырое мясо свиной ноги
.desc = Достойный окорок, хотя и с большим преобладанием костей.
ent-CP14FoodMeatPigLegCooked = приготовленное мясо свиной ноги
.desc = { ent-CP14FoodMeatPigLeg.desc }
ent-CP14FoodMeatBoar = сырое мясо кабана
.desc = Это как свиное мясо, только более пахучее.
ent-CP14FoodMeatBoarCooked = приготовленное мясо кабана
.desc = После хорошей прожарки он практически неотличим от свиного мяса.
ent-CP14FoodMeatPigSlice = кусочки мяса
.desc = Шарик из свиного мяса с прожилками сала.
ent-CP14FoodMeatPigCookedSlice = кусочки приготовленного мяса
.desc = { ent-CP14FoodMeatPigSlice.desc }
ent-CP14FoodMeatMonster = сырое мясо монстра
.desc = Цвет довольно подозрительный, не каждый решится его опробовать, может, отдать гоблину?
ent-CP14FoodMeatMonsterCooked = приготовленное мясо монстра
.desc = { ent-CP14FoodMeatMole.desc }
ent-CP14FoodMeatMonsterLeg = сырое мясо ноги монстра
.desc = Подозрительный цвет мяса заставляет усомниться в его съедобности, но если вы действительно голодны...
ent-CP14FoodMeatMonsterLegCooked = приготовленное мясо ноги монстра
.desc = { ent-CP14FoodMeatMoleLeg.desc }
ent-CP14FoodMeatMonsterSlice = кусочек мяса монстра
.desc = Мясные шарики-монстры с фирменным подозрительным цветом.
ent-CP14FoodMeatMonsterCookedSlice = кусочки приготовленного мяса монстра
.desc = { ent-CP14FoodMeatMoleSlice.desc }
ent-CP14FoodMeatFlemHead = сырая голова флема
.desc = Честно говоря, выглядит очень аппетитно.
ent-CP14FoodMeatFlemHeadCooked = приготовленная голова флема
.desc = { ent-CP14FoodMeatFlemHead.desc }
ent-CP14FoodMeatFlemTorso = сырой торс флема
.desc = Кажется полым.
ent-CP14FoodMeatFlemTorsoCooked = приготовленный торс флема
.desc = { ent-CP14FoodMeatFlemTorso.desc }
ent-CP14FoodMeatFlemTorsoCut = сырое кольцо флема
.desc = Лук в комплект не входит.
ent-CP14FoodMeatFlemTorsoCookedCut = рыбные кольца
.desc = { ent-CP14FoodMeatFlemTorsoCut.desc }
ent-CP14FoodMeatFlemLeg = сырая нога флема
.desc = Возможно, это не самая лучшая часть для еды, но вы никогда не знаете, пока не попробуете.
ent-CP14FoodMeatFlemLegCooked = рыбные палочки
.desc = Как картошка-фри. Но рыба!
ent-CP14FoodCabbage = капуста
.desc = Зеленый съедобный шарик
ent-CP14FoodCabbageSlice = лист капусты
.desc = Время делать салатики.
ent-CP14FoodPumpkin = тыква
.desc = Большая, клевая тыква.
ent-CP14FoodPumpkinSlice = кусок тыквы
.desc = Это тыква!
ent-CP14FoodPotato = картошка
.desc = Такая милаха.
ent-CP14FoodCucumber = огурец
.desc = Продолговатый зеленый овощ. Освежает!
ent-CP14FoodCucumberSlice = кусочек огурца
.desc = Равномерно нарезанный огурец, все еще зеленый и сочный.
ent-CP14FoodTomatoesSlice = срез помидора
.desc = Тонкий ломтик красного помидора. Их уже не так приятно бросать в людей, как целые помидоры.
ent-CP14FoodApple = яблоко
.desc = Фрукт для любителей быстро перекусить.
ent-CP14FoodAppleSlice = яблочная долька
.desc = Небольшие кусочки, чтобы съесть за один раз.
ent-CP14FoodPepper = перец
.desc = Красный и сладковатый.
ent-CP14FoodPepperSlice = ломтик перца
.desc = Всё так же красный и сладковатый.
ent-CP14FoodOnion = лук
.desc = Если съесть слишком много, можно расплакаться от радости.
ent-CP14FoodOnionSlice = луковое колечко
.desc = Более терпимые и легкие для употребления луковые кольца.
ent-CP14BowlBase = миска
.desc = Это ваша миска для вкусного супа!
ent-CP14BowlWooden = деревянная миска
.desc = { ent-CP14BowlBase.desc }
ent-CP14BowlIron = железная миска
.desc = { ent-CP14BowlBase.desc }
ent-CP14BowlGold = золотая миска
.desc = { ent-CP14BowlBase.desc }
ent-CP14BowlCopper = медная миска
.desc = { ent-CP14BowlBase.desc }
ent-CP14BowlWoodenRandom = { ent-CP14BowlWooden }
.desc = { ent-CP14BowlWooden.desc }
.suffix = Случайная еда
ent-CP14FoodPiePieceBase = пирог
ent-CP14FoodPiePieceTrash = кусок отвратительного пирога
.desc = Снаружи он выглядит привлекательно и аппетитно, но внутри просто ужасен.
ent-CP14FoodPiePieceMeat = кусок мясного пирога
.desc = Пирог с сочным мясом.
ent-CP14FoodPiePiecePumpkin = кусок тыквенного пирога
.desc = Тыквенный пирог. Сладкий и нежный.
ent-CP14FoodPiePieceVeg = кусок овощного пирога
.desc = Овощи и зелень внутри.
ent-CP14PlateBase = тарелка
.desc = Это ваша тарелка для вкусного обеда!
ent-CP14PlateWooden = деревянная тарелка
.desc = { ent-CP14PlateBase.desc }
ent-CP14PlateIron = железная тарелка
.desc = { ent-CP14PlateBase.desc }
ent-CP14PlateGold = золотая тарелка
.desc = { ent-CP14PlateBase.desc }
ent-CP14PlateWoodenRandom = { ent-CP14PlateWooden }
.desc = { ent-CP14PlateWooden.desc }
.suffix = Случайная еда
ent-CP14SmokingPipe = курительная трубка
.desc = Удобная и практичная курительная трубка, последняя мода в Империи.
ent-CP14SmokingPipeFilledTobacco = { ent-CP14SmokingPipe }
.desc = { ent-CP14SmokingPipe.desc }
.suffix = Табак
ent-CP14SmokingPipeFilledSage = { ent-CP14SmokingPipe }
.desc = { ent-CP14SmokingPipe.desc }
.suffix = Шалфей
ent-CP14BaseCoin = монета
ent-CP14CopperCoin = медная монета
.desc = Монета самого мелкого номинала. Медь.
.suffix = 10 монет - торговля
ent-CP14CopperCoin5 = { ent-CP14CopperCoin }
.desc = { ent-CP14CopperCoin.desc }
.suffix = 5 монет - торговля
ent-CP14CopperCoin1 = { ent-CP14CopperCoin }
.desc = { ent-CP14CopperCoin.desc }
.suffix = 1 монета - торговля
ent-CP14SilverCoin = серебрянная монета
.desc = Ценная монета, изготовленная из точно выверенного серебряного сплава..... и чего-то еще. Равна по стоимости десяти медякам.
.suffix = 10 монет - торговля
ent-CP14SilverCoin5 = { ent-CP14SilverCoin }
.desc = { ent-CP14SilverCoin.desc }
.suffix = 5 монет - торговля
ent-CP14SilverCoin1 = { ent-CP14SilverCoin }
.desc = { ent-CP14SilverCoin.desc }
.suffix = 1 монета
ent-CP14GoldCoin = золотая монета
.desc = Золотая, большая, красивая монета. Достаточно ценная, чтобы ее могли украсть разбойники. Равна по стоимости десяти серебряным монетам.
.suffix = 10 монет - торговля
ent-CP14GoldCoin5 = { ent-CP14GoldCoin }
.desc = { ent-CP14GoldCoin.desc }
.suffix = 5 монет - торговля
ent-CP14GoldCoin1 = { ent-CP14GoldCoin }
.desc = { ent-CP14GoldCoin.desc }
.suffix = 1 монета - торговля
ent-CP14PlatinumCoin = платиновая монета
.desc = Платиновая монета? Это такая редкость. Десять золотых монет стоят как одна.
.suffix = 10 монет - торговля
ent-CP14PlatinumCoin5 = { ent-CP14PlatinumCoin }
.desc = { ent-CP14PlatinumCoin.desc }
.suffix = 5 монет - торговля
ent-CP14PlatinumCoin1 = { ent-CP14PlatinumCoin }
.desc = { ent-CP14PlatinumCoin.desc }
.suffix = 1 монета - торговля
ent-CP14BaseJewelry = украшение
ent-CP14JewelryRuby = рубин
.desc = Красивый рубиновый камень, который стоит огромных денег.
ent-CP14JewelryEmerald = изумруд
.desc = Красивый изумрудный камень, который стоит больших денег.
ent-CP14JewelrySapphire = сапфир
.desc = Красивый сапфировый камень, который стоит больших денег.
ent-CP14JewelryTopaz = топаз
.desc = Красивый топазовый камень, который стоит больших денег.
ent-CP14TradeContractBase = торговый контракт
ent-CP14TradeContractVictoriaGardens = { ent-CP14TradeContractBase }
.desc = Торговый договор с магазином «Сады Виктории». Позволяет приобретать различные натуральные продукты на торговой платформе.
.suffix = Сады Виктории
ent-CP14TradeContractBradPotions = { ent-CP14TradeContractBase }
.desc = Торговый контракт с магазином «Великолепные зелья Брада». Позволяет приобрести различные зелья и алхимическое оборудование.
.suffix = Зелья Брада
ent-CP14TradeContractDwarfMining = { ent-CP14TradeContractBase }
.desc = Торговый контракт с горным филиалом «Гномья сталь». Позволяет приобрести различные руды и инструменты для добычи.
.suffix = Гномьи шахтеры
ent-CP14TradeContractThaumaturgy = { ent-CP14TradeContractBase }
.desc = Торговый контракт с «Академией тауматургии». Позволяет приобрести различные магические устройства, инструменты и свитки.
.suffix = Тауматургия
ent-CP14TradeContractHomeDecor = { ent-CP14TradeContractBase }
.desc = Торговый контракт с магазином "Уютный дом". Позволяет покупать различные украшения и милые вещицы для обустройства дома.
.suffix = Декор дома
ent-CP14TradeContractHorticulture = { ent-CP14TradeContractBase }
.desc = Торговый контракт с "Консорциумом садоводства". Позволяет приобретать семена, растения и садовые инструменты.
.suffix = Садоводство
ent-CP14TradeContractButchers = { ent-CP14TradeContractBase }
.desc = Торговый контракт с "Союзом мастеров-мясников". Позволяет приобретать свежие мясные продукты и оборудование для разделки туш.
.suffix = Мясники
ent-CP14TradeContractDairy = { ent-CP14TradeContractBase }
.desc = Торговый контракт с молочной фермой "Золотое вымя". Позволяет приобретать свежие молочные продукты и яйца.
.suffix = Молочные продукты
ent-CP14TradeContractTailors = { ent-CP14TradeContractBase }
.desc = Торговый контракт с "Гильдией шелковых и игольных портных". Позволяет приобретать ткани, одежду и инструменты для пошива.
.suffix = Портные
ent-CP14TradeContractGuards = { ent-CP14TradeContractBase }
.desc = Торговый контракт с "Имперской стражей". Позволяет приобретать предметы, важные для поддержания правопорядка.
.suffix = Стража
ent-CP14Wallet = кошель
.desc = Небольшой кошель, удобный для хранения монет.
.suffix = Пустой
ent-CP14WalletFilledTest = { ent-CP14Wallet }
.desc = { ent-CP14Wallet.desc }
.suffix = Заполненный, тестовый
ent-CP14WalletFilledMerchant = { ent-CP14Wallet }
.desc = { ent-CP14Wallet.desc }
.suffix = Торговец
ent-CP14Wheat = сноп пшеницы
.desc = У вас есть выбор: посадить семена обратно в землю, либо пустить их в муку.
ent-CP14Cotton = хлопок
.desc = Растительное волокно, из которого изготавливают хлопковую ткань.
ent-CP14WildProduceBase = растение
ent-CP14BloodFlower = кровоцвет
.desc = Алые цветы растут там, где пролилась кровь.
ent-CP14AgaricMushroom = мухомор
.desc = Этот ядовитый гриб часто можно встретить вблизи водоемов или других влажных мест. Не рекомендуется для употребления в пищу.
ent-CP14ChromiumSlime = хромиевая слизь
.desc = Это редкое густое вещество можно обнаружить в потоке воды, как будто оно обладает собственным разумом. При попытке изменить саму слизь - она меняет реагент, с которым взаимодействует.
ent-CP14WildSage = шалфей
.desc = Цветы шалфея. Хорошая лекарственная трава, которая при правильной обработке действует как галлюциноген.
ent-CP14LumiMushroom = люмигриб
.desc = Слабо светящийся гриб. Часто используется алхимиками как средство для концентрации растворов.
ent-CP14BlueAmanita = лазурная аманита
.desc = Небесно-голубой цветок, известный своими лечебными и магическими свойствами.
ent-CP14Dayflin = жёлтый днецвет
.desc = Желтый солнечный цветок, пахнущий топленым молоком. Может быть переработан в желтый краситель.
ent-CP14AirLily = воздушная лилия
.desc = Легкий, нежный и воздушный цветок. Говорят, что его особые свойства позволяют людям даже дышать под водой...
ent-CP14SilverNeedle = серебряная игла
.desc = Ярко-оранжевые ягоды морозостойкого растения. Широко используются в медицине.
ent-CP14BaseDice = дайс
ent-CP14d20Dice = d20
.desc = Какова вероятность того, что я выпью вина, подавлюсь и уроню свечу на голову дварфа?
ent-CP14d6Dice = d6
.desc = Костяной кубик для настольных игр.
ent-CP14FluteInstrument = флейта
.desc = Компактный музыкальный духовой инструмент, популярный как в деревнях, так и в больших музыкальных труппах.
ent-CP14LyraInstrument = лира
.desc = Распространенный струнный инструмент по всей Силейте, популярный среди различных бардов и музыкальных трупп.
ent-CP14LuteInstrument = лютня
.desc = Легенда среди бардов.
ent-SkeletonGuitarInstrument = скелютня
.desc = Настоящее оружие для брутальных рок-скелетов. Что означает слово «рок»?
ent-CP14BasePlushie = плюшевая игрушка
ent-CP14HumanPlushie = плюшевый человек
.desc = Чем проще - тем лучше!
ent-CP14DwarfPlushie = плюшевый дворф
.desc = Крепкий как камень и алкоголь... Неплохой собутыльник и бутылка.
ent-CP14ElfPlushie = плюшевый эльф
.desc = Неясно, мужчина это или женщина... Но в этой штуке может содержаться немного маны!
ent-CP14TieflingPlushie = плюшевый тифлинг
.desc = Горячо красив...
ent-CP14CarcatPlushie = плюшевый каркат
.desc = Очаровательная мордочка! Любит точить когти, разделывать трупы, и когда его гладят...
ent-CP14FrogPlushie = плюшевая лягушка
.desc = Квак-квак.
ent-CP14SkeletonPlushie = плюшевый скелет
.desc = Эти скелеты мяукают... Странновато...
ent-CP14AgaricPlushie = плюшевый миконид
.desc = Какой милый грибочек... Почему он идёт на меня?...
ent-CP14BaseKey = ключ
.desc = Небольшой замысловатый кусочек железа, открывающий определенные замки. Не отдавайте кому попало!
ent-CP14KeyCopperBlank = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
ent-CP14KeyIronBlank = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
ent-CP14KeyGoldBlank = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
ent-CP14KeyMithrilBlank = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
ent-CP14KeyUniversal = омни-ключ
.desc = { ent-CP14KeyMithrilBlank.desc }
.suffix = Универсальный
ent-CP14BaseKeyRing = кольцо для ключей
.desc = Позволяет комфортно носить большое количество ключей в одном месте.
.suffix = Пустое
ent-CP14KeyRingInnkeeper = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Трактирщик
ent-CP14KeyRingBlacksmith = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Кузнец
ent-CP14KeyRingPersonalHouse = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Личный дом
ent-CP14KeyRingAlchemist = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Алхимик
ent-CP14KeyRingMerchant = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Торговец
ent-CP14KeyRingGuard = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Стража
ent-CP14KeyRingGuardCommander = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Командир стражи
ent-CP14KeyRingGuildmaster = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Гильдмастер
ent-CP14BaseLock = замок
.desc = Небольшое устройство, предназначенное только для ключей определенной формы. Прикрепите его к дверям или сундукам, на которых нет замка, и почувствуйте дух безопасности.
ent-CP14LockCopper = { ent-CP14BaseLock }
.desc = { ent-CP14BaseLock.desc }
ent-CP14LockIron = { ent-CP14BaseLock }
.desc = { ent-CP14BaseLock.desc }
ent-CP14LockGold = { ent-CP14BaseLock }
.desc = { ent-CP14BaseLock.desc }
ent-CP14LockMithril = { ent-CP14BaseLock }
.desc = { ent-CP14BaseLock.desc }
ent-CP14BaseLockpick = железная отмычка
.desc = Инструмент вора, который при должной сноровке и умении позволяет взломать любой замок.
ent-CP14LockpickMithril = мифриловая отмычка
.desc = { ent-CP14BaseLockpick.desc }
ent-CP14LockpickSkeletonArtifact = скелетная отмычка
.desc = Отмычка, сделанная из кости неизвестного существа, может открыть что угодно... хотя и не сразу.
.suffix = Артефакт
ent-CP14KeyFile = напильник ключей
.desc = Напильник, идеально подходящий для заточки ключей и изменения их формы.
ent-CP14KeyTavernAlchemistAbstract = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Абстракт. Алхимия.
ent-CP14KeyAlchemy1 = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Алхимия 1
ent-CP14KeyAlchemy2 = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Алхимия 2
ent-CP14KeyBlacksmithAbstract = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Абстракт. Кузница.
ent-CP14KeyBlacksmith1 = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Кузница 1
ent-CP14KeyBlacksmith2 = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Кузница 2
ent-CP14KeyCityGate = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Городские ворота
ent-CP14KeyGuardBarracks = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Казармы стражи
ent-CP14KeyGuardCommander = { ent-CP14KeyMithrilBlank }
.desc = { ent-CP14KeyMithrilBlank.desc }
.suffix = Командир стражи
ent-CP14KeyGuildmaster = { ent-CP14KeyGoldBlank }
.desc = { ent-CP14KeyGoldBlank.desc }
.suffix = Гильдмастер
ent-CP14KeyDemiplaneCrystal = { ent-CP14KeyGoldBlank }
.desc = { ent-CP14KeyGoldBlank.desc }
.suffix = Кристалл Демиплана
ent-CP14KeyTavernMerchantShopAbstract = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Абстракт. Магазин торговца
ent-CP14KeyMerchantShopPublic = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Публичный торговый магазин
ent-CP14KeyMerchantShop1 = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Магазин торговца 1
ent-CP14KeyMerchantShop2 = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Магазин торговца 2
ent-CP14KeyMerchantShop3 = { ent-CP14KeyIronBlank }
.desc = { ent-CP14KeyIronBlank.desc }
.suffix = Магазин торговца 3
ent-CP14KeyPersonalHouseAbstract = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Абстракт. Личный дом
ent-CP14KeyPersonalHouseAbstractLoadoutDummy = ключ от случайного личного дома (ограниченное количество на карту)
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
ent-CP14KeyPersonalHouse1 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 1
ent-CP14KeyPersonalHouse2 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 2
ent-CP14KeyPersonalHouse3 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 3
ent-CP14KeyPersonalHouse4 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 4
ent-CP14KeyPersonalHouse5 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 5
ent-CP14KeyPersonalHouse6 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 6
ent-CP14KeyPersonalHouse7 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 7
ent-CP14KeyPersonalHouse8 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 8
ent-CP14KeyPersonalHouse9 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 9
ent-CP14KeyPersonalHouse10 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 10
ent-CP14KeyPersonalHouse11 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 11
ent-CP14KeyPersonalHouse12 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 12
ent-CP14KeyPersonalHouse13 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 13
ent-CP14KeyPersonalHouse14 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 14
ent-CP14KeyPersonalHouse15 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 15
ent-CP14KeyPersonalHouse16 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Личный дом 16
ent-CP14KeyTavernHall = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Зал таверны
ent-CP14KeyTavernStaff = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Персонал таверны
ent-CP14KeyTavernDormsAbstract = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Абстракт. Общежития таверны
ent-CP14KeyTavernDorms1 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Общежития таверны 1
ent-CP14KeyTavernDorms2 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Общежития таверны 2
ent-CP14KeyTavernDorms3 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Общежития таверны 3
ent-CP14KeyTavernDorms4 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Общежития таверны 4
ent-CP14KeyTavernDorms5 = { ent-CP14KeyCopperBlank }
.desc = { ent-CP14KeyCopperBlank.desc }
.suffix = Общежития таверны 5
ent-CP14CopperBar1 = медный слиток
.desc = Тяжелый, слегка зеленый кусок обработанной меди.
.suffix = 1
ent-CP14CopperBar5 = { ent-CP14CopperBar1 }
.desc = { ent-CP14CopperBar1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14CopperBar10 = { ent-CP14CopperBar1 }
.desc = { ent-CP14CopperBar1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14IronBar1 = железный слиток
.desc = Тяжелый слиток обработанного железа.
.suffix = 1
ent-CP14IronBar5 = { ent-CP14IronBar1 }
.desc = { ent-CP14IronBar1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14IronBar10 = { ent-CP14IronBar1 }
.desc = { ent-CP14IronBar1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14BrassBar1 = латунный слиток
.desc = Лучший друг маготехнологий. Секреты его производства остаются в тайне.
.suffix = 1
ent-CP14BrassBar5 = { ent-CP14BrassBar1 }
.desc = { ent-CP14BrassBar1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14BrassBar10 = { ent-CP14BrassBar1 }
.desc = { ent-CP14BrassBar1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14GoldBar1 = золотой слиток
.desc = Теплый на ощупь, мягкий кусок изысканного золота.
ent-CP14GoldBar5 = { ent-CP14GoldBar1 }
.desc = { ent-CP14GoldBar1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14GoldBar10 = { ent-CP14GoldBar1 }
.desc = { ent-CP14GoldBar1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14MithrilBar1 = мифриловый слиток
.desc = Теплый на ощупь, мягкий кусок волшебного мифрила.
ent-CP14MithrilBar5 = { ent-CP14MithrilBar1 }
.desc = { ent-CP14MithrilBar1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14MithrilBar10 = { ent-CP14MithrilBar1 }
.desc = { ent-CP14MithrilBar1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14ImpactEffectBloodEssence = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14ImpactEffectBloodEssenceInverse = { ent-CP14ImpactEffectBloodEssence }
.desc = { ent-CP14ImpactEffectBloodEssence.desc }
ent-CP14ImpactEffectBloodEssence2 = { ent-CP14ImpactEffectBloodEssence }
.desc = { ent-CP14ImpactEffectBloodEssence.desc }
ent-CP14IngredientBase = None
ent-CP14IronBuckle = железная пряжка
.desc = Прочная металлическая пряжка для крепления ремней и поясов.
ent-CP14BaseDye = краситель
.desc = Яркий, разноцветный краситель, используемый для окрашивания различных предметов.
ent-CP14DyeRed = красный краситель
.desc = { ent-CP14BaseDye.desc }
ent-CP14DyeYellow = желтый краситель
.desc = { ent-CP14BaseDye.desc }
ent-CP14DyeBlue = синий краситель
.desc = { ent-CP14BaseDye.desc }
ent-CP14DyeGreen = зеленый краситель
.desc = { ent-CP14BaseDye.desc }
ent-CP14DyePurple = фиолетовый краситель
.desc = { ent-CP14BaseDye.desc }
ent-CP14DyeBlack = черный краситель
.desc = { ent-CP14BaseDye.desc }
ent-CP14FloraMaterial1 = растительный материал
.desc = Органический материал, используемый в лечебных или строительных целях.
.suffix = 1
ent-CP14FloraMaterial10 = { ent-CP14FloraMaterial1 }
.desc = { ent-CP14FloraMaterial1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14CompostMaterial1 = компост
.desc = Когда-то это было красивое и яркое растение или еда. Теперь это вонючая куча разлагающейся органики.
.suffix = 1
ent-CP14CompostMaterial10 = { ent-CP14CompostMaterial1 }
.desc = { ent-CP14CompostMaterial1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14HideBase = None
ent-CP14ThinLeather1 = тонкая кожа
.desc = Необработанная тонкая кожа животного. Кажется, ее можно продавливать пальцем!
.suffix = Кожа T1 (1)
ent-CP14ThinLeather3 = { ent-CP14ThinLeather1 }
.desc = { ent-CP14ThinLeather1.desc }
.suffix = Кожа T1 (3)
ent-CP14ThinLeather5 = { ent-CP14ThinLeather1 }
.desc = { ent-CP14ThinLeather1.desc }
.suffix = Кожа T1 (5)
ent-CP14Leather1 = грубая кожа
.desc = Необработанная кожа животного. Из неё получился бы отличный мешочек.
.suffix = Кожа T2 (1)
ent-CP14Leather3 = { ent-CP14Leather1 }
.desc = { ent-CP14Leather1.desc }
.suffix = Кожа T2 (3)
ent-CP14Leather5 = { ent-CP14Leather1 }
.desc = { ent-CP14Leather1.desc }
.suffix = Кожа T2 (5)
ent-CP14RuggedLeather1 = прочная кожа
.desc = Прочная кожа животных. Из неё можно сделать отличные дорогие сапоги или даже защиту от порезов.
.suffix = Кожа T3 (1)
ent-CP14RuggedLeather3 = { ent-CP14RuggedLeather1 }
.desc = { ent-CP14RuggedLeather1.desc }
.suffix = Кожа T3 (3)
ent-CP14RuggedLeather5 = { ent-CP14RuggedLeather1 }
.desc = { ent-CP14RuggedLeather1.desc }
.suffix = Кожа T3 (5)
ent-CP14ScrapLeather = обрывки кожи
.desc = Кусочки кожи, кто-то неаккуратно их отрезал!
ent-CP14Ash1 = пепел
.desc = Раньше это могло быть чем-то интересным и полезным, теперь нет.
ent-CP14Ash3 = { ent-CP14Ash1 }
.desc = { ent-CP14Ash1.desc }
.suffix = 3
ent-CP14DimensitCrystal = дименситовый осколок
.desc = Фрагмент ткани реальности. Чрезвычайно ценный ресурс для тех, кто знает, что с ним делать.
ent-CP14GlassSheet1 = стеклянный лист
.desc = Обработанное кварцевое стекло хорошо пропускает свет, и на него приятно смотреть!
ent-CP14GlassSheet5 = { ent-CP14GlassSheet1 }
.desc = { ent-CP14GlassSheet1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14GlassSheet10 = { ent-CP14GlassSheet1 }
.desc = { ent-CP14GlassSheet1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14Bone1 = кость
.desc = Пожелтевшая кость, которая когда-то принадлежала живому существу.
ent-CP14Bone5 = { ent-CP14Bone1 }
.desc = { ent-CP14Bone1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14Bone10 = { ent-CP14Bone1 }
.desc = { ent-CP14Bone1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14OreCopper1 = медная руда
.desc = Кусок бледной, тяжелой меди.
ent-CP14OreCopper5 = { ent-CP14OreCopper1 }
.desc = { ent-CP14OreCopper1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14OreCopper10 = { ent-CP14OreCopper1 }
.desc = { ent-CP14OreCopper1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14OreIron1 = железная руда
.desc = Кусок холодного, тяжелого железа.
ent-CP14OreIron5 = { ent-CP14OreIron1 }
.desc = { ent-CP14OreIron1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14OreIron10 = { ent-CP14OreIron1 }
.desc = { ent-CP14OreIron1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14OreGold1 = золотая руда
.desc = Кусочек мягкого, чистого золота.
ent-CP14OreGold5 = { ent-CP14OreGold1 }
.desc = { ent-CP14OreGold1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14OreGold10 = { ent-CP14OreGold1 }
.desc = { ent-CP14OreGold1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14OreMithril1 = мифриловая руда
.desc = Кусочек зачарованного мифрила
ent-CP14OreMithril5 = { ent-CP14OreMithril1 }
.desc = { ent-CP14OreMithril1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14OreMithril10 = { ent-CP14OreMithril1 }
.desc = { ent-CP14OreMithril1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14OreCoal1 = уголь
.desc = Это уголь! Он очень хорошо горит!
ent-CP14OreCoal5 = { ent-CP14OreCoal1 }
.desc = { ent-CP14OreCoal1.desc }
.suffix = 5
ent-CP14OreCoal10 = { ent-CP14OreCoal1 }
.desc = { ent-CP14OreCoal1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14CrystalShardQuartz = кварцевый осколок
.desc = Природные кристаллы кварца, способные впитывать магическую энергию окружающего мира.
ent-CP14CrystalShardQuartzEarth = terra осколок
.desc = { ent-CP14CrystalShardQuartz.desc }
.suffix = Земля
ent-CP14CrystalShardQuartzFire = ignis осколок
.desc = { ent-CP14CrystalShardQuartz.desc }
.suffix = Огонь
ent-CP14CrystalShardQuartzWater = aqua осколок
.desc = { ent-CP14CrystalShardQuartz.desc }
.suffix = Вода
ent-CP14CrystalShardQuartzAir = aer осколок
.desc = { ent-CP14CrystalShardQuartz.desc }
.suffix = Воздух
ent-CP14CrystalShardQuartzOrder = ordo осколок
.desc = { ent-CP14CrystalShardQuartz.desc }
.suffix = Порядок
ent-CP14CrystalShardQuartzChaos = perditio осколок
.desc = { ent-CP14CrystalShardQuartz.desc }
.suffix = Хаос
ent-CP14CrystalShardQuartzMagic = praecantatio осколок
.desc = { ent-CP14CrystalShardQuartz.desc }
.suffix = Магия
ent-CP14DirtBlock1 = блок земли
.desc = Блок великолепной плодородной почвы.
ent-CP14DirtBlock10 = { ent-CP14DirtBlock1 }
.desc = { ent-CP14DirtBlock1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14StoneBlock1 = блок камня
.desc = Кусок холодного камня
ent-CP14StoneBlock10 = { ent-CP14StoneBlock1 }
.desc = { ent-CP14StoneBlock1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14MarbleBlock1 = мраморный блок
.desc = Глыба белого мрамора.
ent-CP14MarbleBlock10 = { ent-CP14MarbleBlock1 }
.desc = { ent-CP14MarbleBlock1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14BaseScrap = хлам
ent-CP14ScrapCopper = медный хлам
.desc = Кривые куски меди. Бесполезны. Только для того, чтобы быть переплавленным.
ent-CP14ScrapIron = железный хлам
.desc = Кривые куски железа. Бесполезны. Только для того, чтобы быть переплавленным.
ent-CP14ScrapGold = золотой хлам
.desc = Кривые куски золота. Бесполезны. Только для того, чтобы быть переплавленным.
ent-CP14ScrapMithril = мифриловый хлам
.desc = Кривые куски мифрила. Бесполезны. Только для того, чтобы быть переплавленным.
ent-CP14String = нитки
.desc = Тонкая нить. Материал для починки одежды или пошива новой.
ent-CP14Web = паутина
.desc = Комок противной паутины. При правильном подходе ее можно превратить в нити.
ent-CP14Cloth1 = ткань
.desc = Рулон ткани
.suffix = 1
ent-CP14Cloth10 = { ent-CP14Cloth1 }
.desc = { ent-CP14Cloth1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14GlassShard = осколок
ent-CP14WoodLog = деревянное бревно
.desc = Кусок необработанной древесины. Хороший материал для строительства, или разведения огня.
ent-CP14WoodenPlanks1 = деревянные доски
.desc = Обработанное и готовое к использованию дерево.
.suffix = 1
ent-CP14WoodenPlanks10 = { ent-CP14WoodenPlanks1 }
.desc = { ent-CP14WoodenPlanks1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14WoodenPlanks20 = { ent-CP14WoodenPlanks1 }
.desc = { ent-CP14WoodenPlanks1.desc }
.suffix = 20
ent-CP14LucensWoodLog = люценовые бревна
.desc = { ent-CP14WoodLog.desc }
ent-CP14LucensWoodenPlanks1 = люценовые доски
.desc = { ent-CP14WoodenPlanks1.desc }
.suffix = 1
ent-CP14LucensWoodenPlanks10 = { ent-CP14LucensWoodenPlanks1 }
.desc = { ent-CP14LucensWoodenPlanks1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14LucensWoodenPlanks20 = { ent-CP14LucensWoodenPlanks1 }
.desc = { ent-CP14LucensWoodenPlanks1.desc }
.suffix = 20
ent-CP14BirchWoodLog = берёзовое полено
.desc = { ent-CP14WoodLog.desc }
ent-CP14BirchWoodenPlanks1 = берёзовые доски
.desc = { ent-CP14WoodenPlanks1.desc }
.suffix = 1
ent-CP14BirchWoodenPlanks10 = { ent-CP14BirchWoodenPlanks1 }
.desc = { ent-CP14BirchWoodenPlanks1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14BirchWoodenPlanks20 = { ent-CP14BirchWoodenPlanks1 }
.desc = { ent-CP14BirchWoodenPlanks1.desc }
.suffix = 20
ent-CP14SpruceWoodLog = еловое бревно
.desc = { ent-CP14WoodLog.desc }
ent-CP14SpruceWoodenPlanks1 = еловые доски
.desc = { ent-CP14WoodenPlanks1.desc }
.suffix = 1
ent-CP14SpruceWoodenPlanks10 = { ent-CP14SpruceWoodenPlanks1 }
.desc = { ent-CP14SpruceWoodenPlanks1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14SpruceWoodenPlanks20 = { ent-CP14SpruceWoodenPlanks1 }
.desc = { ent-CP14SpruceWoodenPlanks1.desc }
.suffix = 20
ent-CP14ClothingJewelleryBase = амулет
ent-CP14ClothingCloakAmuletGold = золотой амулет
.desc = Золотой амулет, ценная безделушка.
ent-CP14ClothingCloakAmuletMana = странный амулет
.desc = Золотой амулет с волшебным камнем внутри.
ent-CP14Bell = колокольчик
.desc = Обычный колокольчик с ручкой для привлечения внимания.
ent-CP14CandleBase = свеча
ent-CP14Candle = свеча
.desc = Тонкий фитиль, продетый через жир.
ent-CP14CandleIgnited = { ent-CP14Candle }
.desc = { ent-CP14Candle.desc }
.suffix = Зажённый
ent-CP14Candelabra = канделябр
.desc = Несколько свечей, красиво размещенных на металлической подставке.
ent-CP14CandelabraIgnited = { ent-CP14Candelabra }
.desc = { ent-CP14Candelabra.desc }
.suffix = Зажённый
ent-CP14CandelabraBloodIgnited = канделябр с багровыми свечами
.desc = { ent-CP14CandelabraIgnited.desc }
.suffix = Вампиры, DO NOT MAP
ent-CP14CandleBloodIgnited = багровая свеча
.desc = { ent-CP14CandleIgnited.desc }
.suffix = Вампиры, DO NOT MAP
ent-CP14Crayon = мелок
.desc = Цветной мелок для рисования.
ent-CP14CrayonWhite = белый мелок
.desc = { ent-CP14Crayon.desc }
ent-CP14CrayonRainbow = магический радужный мелок
.desc = { ent-CP14Crayon.desc }
.suffix = Артефакт
ent-CP14CrayonBlack = черный мелок
.desc = { ent-CP14Crayon.desc }
ent-CP14CrayonRed = красный мелок
.desc = { ent-CP14Crayon.desc }
ent-CP14CrayonYellow = желтый мелок
.desc = { ent-CP14Crayon.desc }
ent-CP14CrayonGreen = зеленый мелок
.desc = { ent-CP14Crayon.desc }
ent-CP14CrayonBlue = синий мелок
.desc = { ent-CP14Crayon.desc }
ent-CP14CrayonPurple = фиолетовый мелок
.desc = { ent-CP14Crayon.desc }
ent-CP14FurBase = мех
ent-CP14CheapFur = дешёвый мех
.desc = Тонкая, неровная шерсть, которая годится только для того, чтобы вытирать ноги.
ent-CP14Fur = мех
.desc = Обычный мех, предназначенный для повседневного использования и ковров.
ent-CP14GoodFur = мягкий мех
.desc = Хороший, приятный мех, идеально подходит для меховых пальто и утепления.
ent-CP14PartsMonsterGlands = ядовитые железы
.desc = Ядовитые железы опасного монстра, возможно, в них что-то осталось.
ent-CP14FloorTileBase = плитка
.desc = Сделайте пол более приятным для ваших ног. И для ваших глаз.
ent-CP14FloorTileFoundation = напольная плитка для фундамента
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileMarbleBrick = мраморный кирпич
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileMarbleSmallbricks = мраморный маленький кирпич
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileOakWoodplanks = дубовые доски
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileOakWoodplanksBig = дубовые большие доски
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileOakWoodplanksCruciform = дубовые крестообразные доски
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileOakWoodplanksStairs = дубовая лестница
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileStonebricks = каменная кладка
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileStonebricksSmallCarved = маленькие резные каменные кирпичи
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileStonebricksSmallCarved2 = маленькие резные каменные кирпичи 2
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileStonebricksSquareCarved = квадратные резные каменные кирпичи
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileBirchWoodplanks = берёзовые доски
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileBirchWoodplanksBig = берёзовые большие доски
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileBirchWoodplanksCruciform = берёзовые крестообразные доски
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileBirchWoodplanksStairs = берёзовая лестница
.desc = { ent-CP14FloorTileBase.desc }
ent-CP14FloorTileGrassBagBase = { ent-CP14FloorTileBase }
.desc = Мешочек с семенами травы. Щепотка природной магии - и на месте грязи в мгновение ока появляется прекрасный газон!
ent-CP14FloorTileGrassBag = мешочек для травы
.desc = { ent-CP14FloorTileGrassBagBase.desc }
ent-CP14FloorTileGrassBagLight = мешочек для светлой травы
.desc = { ent-CP14FloorTileGrassBagBase.desc }
ent-CP14FloorTileGrassBagTall = мешочек для высокой травы
.desc = { ent-CP14FloorTileGrassBagBase.desc }
ent-CP14ModularGripBase = рукоять
ent-CP14ModularGripShort = рукоять
.desc = Инструмент для ваших целей!
ent-CP14ModularGripLong = длинная рукоять
.desc = Инструмент для ваших целей! Теперь достаточно длинный, чтобы держать двумя руками.
ent-CP14ModularGripWooden = деревянная рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripShort.desc }
ent-CP14ModularGripLucens = люценовая рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripShort.desc }
ent-CP14ModularGripBirch = берёзовая рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripShort.desc }
ent-CP14ModularGripIron = железная рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripShort.desc }
ent-CP14ModularGripIronGuard = { ent-CP14ModularGripIron }
.desc = { ent-CP14ModularGripIron.desc }
ent-CP14ModularGripGolden = золотая рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripShort.desc }
ent-CP14ModularGripCopper = медная рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripShort.desc }
ent-CP14ModularGripMithril = мифриловая рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripShort.desc }
ent-CP14ModularGripGuildmaster = рукоять рапиры гильдмастера
.desc = { ent-CP14ModularGripShort.desc }
ent-CP14ModularGripWoodenLong = длинная деревянная рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripLong.desc }
ent-CP14ModularGripLucensLong = длинная люценовая рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripLong.desc }
ent-CP14ModularGripBirchLong = длинная берёзовая рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripLong.desc }
ent-CP14ModularGripIronLong = длинная железная рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripLong.desc }
ent-CP14ModularGripIronLongGuard = { ent-CP14ModularGripIronLong }
.desc = { ent-CP14ModularGripIronLong.desc }
ent-CP14ModularGripGoldLong = длинная золотая рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripLong.desc }
ent-CP14ModularGripCopperLong = длинная медная рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripLong.desc }
ent-CP14ModularGripMithrilLong = длинная мифриловая рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripLong.desc }
ent-CP14ModularRod = древко
.desc = Тонкое древко из дерева, самая важная часть будущей стрелы.
ent-CP14ModularRodWooden = деревянное древко
.desc = { ent-CP14ModularRod.desc }
ent-CP14ModularRodLucens = люценовое древко
.desc = { ent-CP14ModularRod.desc }
ent-CP14ModularBladeAxeBase = головка топора
.desc = Лезвие топора без рукояти. Кузнец может использовать его как запасную часть для создания оружия.
ent-CP14ModularBladeIronAxe = железная головка топора
.desc = { ent-CP14ModularBladeAxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldAxe = золотая головка топора
.desc = { ent-CP14ModularBladeAxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperAxe = медная головка топора
.desc = { ent-CP14ModularBladeAxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilAxe = мифриловая головка топора
.desc = { ent-CP14ModularBladeAxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeWoodenAxe = деревянная головка топора
.desc = { ent-CP14ModularBladeAxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeDaggerBase = лезвие кинжала
.desc = Лезвие кинжала. Кузнец может использовать это, чтобы сделать оружие.
ent-CP14ModularBladeIronDagger = железное лезвие кинжала
.desc = { ent-CP14ModularBladeDaggerBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldDagger = золотое лезвие кинжала
.desc = { ent-CP14ModularBladeDaggerBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperDagger = медное лезвие кинжала
.desc = { ent-CP14ModularBladeDaggerBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilDagger = мифриловое лезвие кинжала
.desc = { ent-CP14ModularBladeDaggerBase.desc }
ent-CP14ModularBladeHammerBase = наболдашник молота
.desc = Молот без рукояти. Кузнец может использовать его как запасную часть для создания инструмента.
ent-CP14ModularBladeIronHammer = железный наболдашник молота
.desc = { ent-CP14ModularBladeHammerBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldHammer = золотой наболдашник молота
.desc = { ent-CP14ModularBladeHammerBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperHammer = медный наболдашник молота
.desc = { ent-CP14ModularBladeHammerBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilHammer = мифриловый наболдашник молота
.desc = { ent-CP14ModularBladeHammerBase.desc }
ent-CP14ModularBladeHoeBase = лезвие мотыги
.desc = Лезвие мотыги без рукояти. Кузнец может использовать его как запасную часть для создания инструмента.
ent-CP14ModularBladeIronHoe = железное лезвие мотыги
.desc = { ent-CP14ModularBladeHoeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperHoe = медное лезвие мотыги
.desc = { ent-CP14ModularBladeHoeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldHoe = золотое лезвие мотыги
.desc = { ent-CP14ModularBladeHoeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilHoe = мифриловое лезвие мотыги
.desc = { ent-CP14ModularBladeSickleBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMaceBase = шар булавы
.desc = Булава-шар без рукояти. Кузнец может использовать его как запасную часть для создания оружия.
ent-CP14ModularBladeIronMace = железный шар булавы
.desc = { ent-CP14ModularBladeMaceBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldMace = золотой шар булавы
.desc = { ent-CP14ModularBladeMaceBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperMace = медный шар булавы
.desc = { ent-CP14ModularBladeMaceBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilMace = мифриловый шар булавы
.desc = { ent-CP14ModularBladeMaceBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMopBase = насадка для швабры
.desc = Насадка для швабры без рукояти. Прикрепите ее к рукояти, чтобы сделать швабру.
ent-CP14ModularBladeWoodMop = насадка для швабры
.desc = { ent-CP14ModularBladeMopBase.desc }
ent-CP14ModularBladeLucensMop = люценовая насадка для швабры
.desc = { ent-CP14ModularBladeMopBase.desc }
ent-CP14ModularBladePickaxeBase = головка кирки
.desc = Массивная острая головка кирки без рукояти. Кузнец может использовать это, чтобы сделать инструмент.
ent-CP14ModularBladeIronPickaxe = железная головка кирки
.desc = { ent-CP14ModularBladePickaxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldPickaxe = золотая головка кирки
.desc = { ent-CP14ModularBladePickaxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperPickaxe = медная головка кирки
.desc = { ent-CP14ModularBladePickaxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilPickaxe = мифриловая головка кирки
.desc = { ent-CP14ModularBladePickaxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeRapierBase = лезвие рапиры
.desc = Лезвие рапиры без рукояти. Кузнец может использовать это, чтобы сделать оружие.
ent-CP14ModularBladeIronRapier = железное лезвие рапиры
.desc = { ent-CP14ModularBladeRapierBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldRapier = золотое лезвие рапиры
.desc = { ent-CP14ModularBladeRapierBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperRapier = медное лезвие рапиры
.desc = { ent-CP14ModularBladeRapierBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilRapier = мифриловое лезвие рапиры
.desc = { ent-CP14ModularBladeRapierBase.desc }
ent-CP14ModularBladeWoodenRapier = деревянное лезвие рапиры
.desc = { ent-CP14ModularBladeRapierBase.desc }
ent-CP14ModularBladeShovelBase = лезвие лопаты
.desc = Лезвие лопаты без рукояти. Кузнец может использовать его как запасную часть для создания инструмента.
ent-CP14ModularBladeIronShovel = железное лезвие лопаты
.desc = { ent-CP14ModularBladeShovelBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldShovel = золотое лезвие лопаты
.desc = { ent-CP14ModularBladeShovelBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperShovel = медное лезвие лопаты
.desc = { ent-CP14ModularBladeShovelBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilShovel = мифриловое лезвие лопаты
.desc = { ent-CP14ModularBladeShovelBase.desc }
ent-CP14ModularBladeSickleBase = лезвие серпа
.desc = Серповидный клинок без рукояти. Кузнец может использовать его как запасную часть для создания оружия.
ent-CP14ModularBladeIronSickle = железное лезвие серпа
.desc = { ent-CP14ModularBladeSickleBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperSickle = медное лезвие серпа
.desc = { ent-CP14ModularBladeSickleBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldSickle = золотое лезвие серпа
.desc = { ent-CP14ModularBladeSickleBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilSickle = мифриловое лезвие серпа
.desc = { ent-CP14ModularBladeSickleBase.desc }
ent-CP14ModularBladeSkimitarBase = клинок скимитара
.desc = Клинок скимитара без рукояти. Кузнец может использовать его как запасную часть для создания оружия.
ent-CP14ModularBladeIronSkimitar = железное лезвие скимитара
.desc = { ent-CP14ModularBladeSkimitarBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldSkimitar = золотое лезвие скимитара
.desc = { ent-CP14ModularBladeSkimitarBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperSkimitar = медное лезвие скимитара
.desc = { ent-CP14ModularBladeSkimitarBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilSkimitar = мифриловое лезвие скимитара
.desc = { ent-CP14ModularBladeSkimitarBase.desc }
ent-CP14ModularBladeSpearBase = наконечник копья
.desc = Наконечник копья. Кузнец может использовать его как запасную часть для создания оружия.
ent-CP14ModularBladeIronSpear = железный наконечник копья
.desc = { ent-CP14ModularBladeSpearBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldSpear = золотой наконечник копья
.desc = { ent-CP14ModularBladeSpearBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperSpear = медный наконечник копья
.desc = { ent-CP14ModularBladeSpearBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilSpear = мифриловый наконечник копья
.desc = { ent-CP14ModularBladeSpearBase.desc }
ent-CP14ModularBladeWoodenSpear = деревянный наконечник копья
.desc = { ent-CP14ModularBladeSpearBase.desc }
ent-CP14ModularBladeSwordBase = лезвие меча
.desc = Лезвие меча без рукояти. Кузнец может использовать это, чтобы сделать оружие.
ent-CP14ModularBladeIronSword = железное лезвие меча
.desc = { ent-CP14ModularBladeSwordBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldSword = золотое лезвие меча
.desc = { ent-CP14ModularBladeSwordBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperSword = медное лезвие меча
.desc = { ent-CP14ModularBladeSwordBase.desc }
ent-CP14ModularBladeMithrilSword = мифриловое лезвие меча
.desc = { ent-CP14ModularBladeSwordBase.desc }
ent-CP14ModularBladeBoneSword = костяное лезвие меча
.desc = { ent-CP14ModularBladeSwordBase.desc }
ent-CP14ModularBladeWoodenSword = деревянное лезвие меча
.desc = { ent-CP14ModularBladeSwordBase.desc }
ent-CP14ModularGardeBase = гарда
.desc = Гарда? Гарда!
ent-CP14ModularGardeGuildmaster = гарда рапиры гильдмастера
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSharpIron = острая железная гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSharpGold = острая золотая гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSharpCopper = острая медная гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSharpMithril = острая мифриловая гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSharpWooden = острая деревянная гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSturdyIron = прочная железная гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSturdyGold = прочная золотая гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSturdyCopper = прочная медная гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSturdyMithril = прочная мифриловая гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSturdyWooden = прочная деревянная гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularInlayBase = кварцевая инкрустация
.desc = Небольшая деталь, которую можно вставить в оружие или инструмент.
ent-CP14ModularInlayQuartzBase = кварцевая инкрустация
.desc = { ent-CP14ModularInlayBase.desc }
ent-CP14ModularInlayQuartzWater = водная кварцевая инкрустация
.desc = { ent-CP14ModularInlayQuartzBase.desc }
ent-CP14ModularInlayQuartzHealing = целебная кварцевая инкрустация
.desc = { ent-CP14ModularInlayQuartzBase.desc }
ent-CP14ModularInlayQuartzFire = огненная кварцевая инкрустация
.desc = { ent-CP14ModularInlayQuartzBase.desc }
ent-CP14ModularInlayQuartzLight = светлая кварцевая инкрустация
.desc = { ent-CP14ModularInlayQuartzBase.desc }
ent-CP14ModularInlayQuartzElectric = электрическая кварцевая инкрустация
.desc = { ent-CP14ModularInlayQuartzBase.desc }
ent-CP14ModularInlayQuartzDarkness = пространственная кварцевая инкрустация
.desc = { ent-CP14ModularInlayQuartzBase.desc }
ent-CP14ModularBladeTipBase = наконечник стрелы
.desc = Наконечник на древке стрелы, хорошо обработанный кусочек металла.
ent-CP14ModularTipIronArrow = железный наконечник стрелы
.desc = { ent-CP14ModularBladeTipBase.desc }
ent-CP14ModularTipGoldArrow = золотой наконечник стрелы
.desc = { ent-CP14ModularBladeTipBase.desc }
ent-CP14ModularTipCopperArrow = медный наконечник стрелы
.desc = { ent-CP14ModularBladeTipBase.desc }
ent-CP14ModularTipMithrilArrow = мифриловый наконечник стрелы
.desc = { ent-CP14ModularBladeTipBase.desc }
ent-CP14Cauldron = котел
.desc = Тяжелый котелок. Он не такой громоздкий, как чан, но его можно нести в руках.
ent-CP14Pestle = пестик
.desc = Устройство для удобного измельчения различных материалов в жидкость.
ent-CP14Mortar = ступка
.desc = Алхимическая прочная тарелка для измельчения реагентов.
ent-CP14Dropper = пипетка
.desc = Маленькая пипетка для работы с очень малыми объемами жидкостей.
ent-CP14Syringe = шприц
.desc = Используется для забора образцов крови у существ или введения им реагентов.
ent-CP14BaseVial = склянка
ent-CP14BaseVialFragile = { ent-CP14BaseVial }
.desc = { ent-CP14BaseVial.desc }
ent-CP14VialTiny = крохотная склянка
.desc = Хрупкий стеклянный сосуд для хранения крохотных объемов жидкости.
ent-CP14VialTinyReinforced = укрепленная крохотная склянка
.desc = Укрепленный сосуд для хранения крохотных объемов жидкости.
ent-CP14VialSmall = малая склянка
.desc = Хрупкий стеклянный сосуд для хранения небольшого количества жидкости.
ent-CP14VialSmallReinforced = укрепленная малая склянка
.desc = Укрепленный сосуд для хранения небольшого количества жидкости.
ent-CP14VialMedium = средний флакон
.desc = Хрупкий стеклянный флакон для хранения среднего количества жидкости.
ent-CP14VialMediumReinforced = укрепленный средний флакон
.desc = Флакон из армированного стекла для хранения среднего количества жидкости.
ent-CP14VialStar = звёздный флакон
.desc = Хрупкая стеклянная ампула в форме звезды, необычная, но символичная форма.
ent-CP14VialStarReinforced = укрепленный звёздный флакон
.desc = Укреплённый стеклянный флакон в форме звезды для хранения небольшого количества жидкости.
ent-CP14VialSkull = флакон с черепом
.desc = Хрупкий флакон в форме черепа, в котором удобно хранить ядовитые жидкости.
ent-CP14VialSkullReinforced = укрепленный флакон с черепом
.desc = Армированный стеклянный флакон в форме черепа для хранения небольшого количества жидкости, теперь яд точно не прольется случайно на кожу.
ent-CP14VialMediumEarthEssence = { ent-CP14VialMedium }
.desc = { ent-CP14VialMedium.desc }
.suffix = Terra
ent-CP14VialMediumFireEssence = { ent-CP14VialMedium }
.desc = { ent-CP14VialMedium.desc }
.suffix = Ignis
ent-CP14VialMediumWaterEssence = { ent-CP14VialMedium }
.desc = { ent-CP14VialMedium.desc }
.suffix = Aqua
ent-CP14VialMediumAirEssence = { ent-CP14VialMedium }
.desc = { ent-CP14VialMedium.desc }
.suffix = Aer
ent-CP14VialMediumOrderEssence = { ent-CP14VialMedium }
.desc = { ent-CP14VialMedium.desc }
.suffix = Ordo
ent-CP14VialMediumChaosEssence = { ent-CP14VialMedium }
.desc = { ent-CP14VialMedium.desc }
.suffix = Perditio
ent-CP14VialSmallHealingBrute = целебное зелье Брада
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Исцеляющий ушибы 10%
ent-CP14VialSmallHealingPoison = зелье противоядия Брада
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Исцеляющий яд 10%
ent-CP14VialSmallHealingAirloss = зелье лечения удушения Брада
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Исцеляющий удушение 10%
ent-CP14VialSmallHealingBlood = зелье восстановления крови Брада
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Восстановление крови 10%
ent-CP14VialSmallHealingMana = зелье маны Брада
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Восстановление маны 10%
ent-CP14VialSmallSpeedUp = зелье ускорения Брада
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Ускорение на 10 %
ent-CP14VialSmallRainbow = веселое зелье Брада
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Радуга и пьянь 20%
ent-CP14VialSmallHealingManaDepletion = мана-лечебное зелье Брада
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Лечение мана-истощения 10%
ent-CP14BasicEffectConfuseAura = зелье запутывания ауры Брада
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Спутанность ауры 10%
ent-CP14VialBloodFlowerSap = флакон с соком кровоцвета
.desc = Средний флакон, содержащий концентрированный сок кровоцвета.
ent-CP14VialWildSageSap = флакон с соком дикого шалфея
.desc = Средний флакон, содержащий концентрированный сок дикого шалфея.
ent-CP14VialYellowDayflinPulp = флакон с мякотью днецвета
.desc = Средний флакон, содержащий концентрированную желтую мякоть днецвета.
ent-CP14VialBlueAmanita = флакон с экстрактом лазурной аманиты
.desc = Средний флакон, содержащий концентрированный экстракт лазурного аманита.
ent-CP14VialLumiMushroom = флакон с экстрактом люмигриба
.desc = Средний флакон, содержащий концентрированный экстракт люмигриба.
ent-CP14VialSilverNeedle = флакон с экстрактом серебряной иглы
.desc = Средний флакон, содержащий концентрированный экстракт серебряной иглы.
ent-CP14VialChromiumSlime = флакон с хромиевой слизью
.desc = Средний флакон, содержащий концентрированную хромиевую слизь.
ent-CP14VialAgaricMushroom = флакон с экстрактом мухомора
.desc = Средний флакон, содержащий концентрированный экстракт мухомора.
ent-CP14VialAirLily = флакон с экстрактом воздушной лилии
.desc = Средний флакон, содержащий концентрированный экстракт воздушной лилии.
ent-CP14BaseAlchemyBomb = алхимическая бомба
.desc = Флакон с жидкостью, который при броске взрывается облаком алхимических реагентов.
ent-CP14CookerBase = кастрюля
ent-CP14CookingPot = кастрюля
.desc = Контейнер для приготовления Великого Супа.
ent-CP14FryingPan = сковорода
.desc = Вы всегда можете наблюдать за тремя вещами: как горит огонь, как течет вода и как готовится вкусное мясо.
ent-CP14PlatePie = тарелка для пирога
.desc = Форма для приготовления вкусного пирога.
ent-CP14PlatePieRandom = { ent-CP14PlatePie }
.desc = { ent-CP14PlatePie.desc }
.suffix = Случайная еда
ent-CP14GroundTobacco = перемолотый табак
.desc = Измельченные и высушенные листья табака, некоторые из них напоминают карри.
ent-CP14GroundSage = перемолотый шалфей
.desc = Молотый и сушеный корень шалфея, как выяснилось, является отличным заменителем табака.
ent-CP14SackFarmingVegetables = { ent-CP14SackFarming }
.desc = { ent-CP14SackFarming.desc }
.suffix = Овощи
ent-CP14SackFarmingApple = { ent-CP14SackFarming }
.desc = { ent-CP14SackFarming.desc }
.suffix = Яблоки
ent-CP14SackFarmingWheat = { ent-CP14SackFarming }
.desc = { ent-CP14SackFarming.desc }
.suffix = Пшеница
ent-CP14SackFarmingSeed = мешочек для семян
.desc = Мешочек для хранения семян растений.
ent-CP14SackFarmingSeedFull = { ent-CP14SackFarmingSeed }
.desc = { ent-CP14SackFarmingSeed.desc }
.suffix = Полный
ent-CP14BaseSeed = семена
ent-CP14SeedWheat = семена пшеницы
.desc = Маленькие семена пшеницы. Что вы будете с ними делать? Размолоть в муку или посадить снова?
ent-CP14SeedPumpkin = семена тыквы
.desc = Тыквенные семечки. Кажется, какая-то тыква была жестоко выпотрошена и разделана.
ent-CP14SeedCabbage = семена капусты
.desc = О нет! Моя капуста!
ent-CP14SeedCucumber = семена огурцов
.desc = Это семена огурцов. Вы знаете, что с ними делать.
ent-CP14SeedTomato = семена помидоров
.desc = Похоже на порошок! Они такие маленькие, эти семена.
ent-CP14SeedPepper = семена перца
.desc = Семена перца, с перчинкой внутри.
ent-CP14SeedSage = семена шалфея
.desc = Семена шалфея. Пришло время выращивать интересные травы!
ent-CP14SeedCotton = семена хлопка
.desc = Семена хлопка. Пора выращивать брюки!
ent-CP14HerbalBandage = травяной бинт
.desc = Бинт для перевязки, сплетенный из травы. Не самая надежная и полезная вещь, но лучше, чем ничего.
.suffix = 5
ent-CP14HerbalBandage1 = { ent-CP14HerbalBandage }
.desc = { ent-CP14HerbalBandage.desc }
.suffix = 1
ent-CP14Gauze = марля
.desc = Марля из плотной ткани, чтобы предотвратить кровотечение.
.suffix = 5
ent-CP14Gauze1 = { ent-CP14Gauze }
.desc = { ent-CP14Gauze.desc }
.suffix = 1
ent-CP14EnergyCrystalBase = энергокристалл
.desc = Осколок кристалла, способный накапливать магическую энергию.
ent-CP14EnergyCrystalMedium = энергокристалл
.desc = { ent-CP14EnergyCrystalBase.desc }
.suffix = Полный
ent-CP14EnergyCrystalMediumEmpty = { ent-CP14EnergyCrystalMedium }
.desc = { ent-CP14EnergyCrystalMedium.desc }
.suffix = Пустой
ent-CP14BaseEssence = магическая эссенция
.desc = Частицы магической энергии, поляризованные в определенный тип магии. Скоро исчезнут, поэтому постарайтесь собрать их как можно скорее!
ent-CP14EssenceEarth = terra
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceFire = ignis
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceWater = aqua
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceAir = aer
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceOrder = ordo
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceChaos = perditio
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceFrost = gelum
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceLight = lux
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceMotion = motus
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceCycle = permutatio
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceEnergia = energia
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssencePoison = venenum
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceVoid = vacuos
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceLife = victus
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceCrystal = vitreus
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceMagic = praecantatio
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14EssenceBeast = bestia
.desc = { ent-CP14BaseEssence.desc }
ent-CP14RitualChalk = ритуальный мелок
.desc = Кварцевый мелок, удобный для рисования временных ритуальных кругов.
ent-CP14Bucket = ведро
.desc = Скучное старое ведро.
ent-CP14BucketLucens = люценовая ведро
.desc = Это старое скучное ведро, которое стало менее скучным благодаря голубому цвету.
ent-CP14CrystalLampBlueEmpty = голубая кристалльная лампа
.desc = { ent-CP14CrystalLamp.desc }
ent-CP14CrystalLampOrangeEmpty = оранжевая кристалльная лампа
.desc = { ent-CP14CrystalLamp.desc }
ent-CP14Lighter = зажигалка
.desc = Поджигает вещи
ent-CP14HandLabeler = ручной этикетировщик
.desc = Ручной этикетировщик, используемый для маркировки предметов и объектов.
ent-CP14Rope = веревка
.desc = Многофункциональная веревка. Ей можно связать что-нить. Или кого-нибудь.
ent-CP14Scissors = ножницы
.desc = Инструмент для измельчения шерсти, волос, одежды и, при неосторожном обращении, даже пальцев.
ent-CP14Screwdriver = отвёртка
.desc = Крутящий момент промышленного уровня в небольшом корпусе для завинчивания.
ent-CP14BaseSharpeningStone = точильный камень
.desc = Позволит заточить притупленное оружие. Если перестараться, вы вполне можете сточить оружие полностью.
ent-CP14TorchIgnited = { ent-CP14Torch }
.desc = { ent-CP14Torch.desc }
.suffix = Подожженный
ent-CP14WallpaperBank = обои "честность банкира"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14WallpaperBank2 = обои "богатство банкира"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14BaseWallpaper = обои
.desc = Обои из тонкой бумаги. Их можно наклеить на стены с любых сторон или содрать любым острым предметом.
ent-CP14WallpaperBlack = обои "чернильная тьма"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14WallpaperGreen = обои "зеленая ортодоксальность"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14WallpaperPurple = обои "пурпурное величие"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14WallpaperRed = обои "бордовость"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14WallpaperWhite = обои "цветы на белом"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14WallpaperWhite2 = обои "чистый белый"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14WallpaperYellow = обои "солнечный ритм"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14MagicShadowStaff = волшебный посох пространства
.desc = Длинный, наполовину технологический, наполовину магический посох, предназначенный для преобразования магической энергии в теневые заклинания.
.suffix = Артефакт
ent-CP14MagicFireStaff = магический посох огня
.desc = Длинный, наполовину технологический, наполовину магический посох, предназначенный для преобразования магической энергии в огненные заклинания.
.suffix = Артефакт
ent-CP14MagicGuardElectroStaff = электрический посох стражи
.desc = Длинная палка, наполовину техническая, наполовину магическая, предназначенная для преобразования магической энергии в электрические заклинания.
.suffix = Артефакт
ent-CP14MagicDruidStaff = магический посох друида
.desc = Длинный, наполовину технологический, наполовину магический посох, предназначенный для преобразования магической энергии в заклинания.
ent-CP14ModularIronArrow = железная стрела
.desc = Стандартная стрела, баланс между уроном и надежностью.
ent-CP14ModularMithrilArrow = мифриловая стрела
.desc = Стрела, сделанная из дорогого дерева и магического железа, вы стреляете в деньгами, но урон соответствующий.
ent-CP14ModularCopperArrow = медная стрела
.desc = Это самая дешевая и слабая стрела, которую вы когда-либо видели, но это лучше, чем ничего.
ent-CP14ModularIronAxe = железный топор
.desc = Тяжелый топор для рубки дров или голов.
ent-CP14ModularWoodenAxe = тренировочный деревянный топор
.desc = Деревянное тренировочное оружие, удобный инструмент для отработки ударов.
ent-CP14ModularIronDagger = железный кинжал
.desc = Маленький, многофункциональный, острый клинок. Им можно резать мясо или бросать в гоблинов.
ent-CP14ModularIronHammer = железный молоток
.desc = Небольшой молоток. Хорошо подходит для плотницких работ, а также для раскалывания черепов.
ent-CP14ModularIronHoe = железная мотыга
.desc = Мотыга. Идеальный инструмент для обработки земли и подготовки ее к садоводству.
ent-CP14ModularIronMace = железная булава
.desc = Тяжелый кусок металла на длинной палке. Что может быть проще этого?
ent-CP14ModularWoodMop = деревянная швабра
.desc = Швабра для мытья полов от различных неприятных жидкостей
ent-CP14ModularIronPickaxe = железная кирка
.desc = Идеальна для забуривания в камни.
ent-CP14ModularCopperPickaxe = медная кирка
.desc = Это лучше, чем вручную.
ent-CP14ModularIronRapier = железная рапира
.desc = Золотой стандарт остроконечного оружия. Средняя длина, удобная рукоять. Без излишеств.
ent-CP14ModularCopperRapier = медная рапира
.desc = Вам повезет, если он проколет хотя бы бумагу.
ent-CP14ModularGuildmasterRapier = личная рапира гильдмастера
.desc = Личное оружие, выдаваемое каждому гильдмастеру. Сочетает в себе надежность и убойную силу.
ent-CP14ModularGuardRapier = рапира стражи
.desc = Стандартное вооружение императорской стражи. Краткая рапира, украшенная синими перьями и латунью.
ent-CP14ModularWoodenRapier = тренировочная деревянная рапира
.desc = Тренировочная деревянная рапира, с которой справится даже полный дилетант.
ent-CP14ModularIronShovel = железная лопата
.desc = Орудие для вскапывания земли, рытья грядок или могил.
ent-CP14ModularIronSickle = железный серп
.desc = Серп, изначально созданный как оружие для борьбы с травой, неожиданно оказался хорош и для сбора более кровавого урожая.
ent-CP14ModularIronSkimitar = железный скимитар
.desc = Золотой стандарт остроконечного оружия. Средняя длина, удобная рукоять. Без излишеств.
ent-CP14ModularCopperSkimitar = медный скимитар
.desc = Вам повезет, если он проколет хотя бы бумагу.
ent-CP14ModularCopperSkimitarTundra = скимитар Тундра
.desc = Золотой стандарт остроконечного оружия. Средняя длина, удобная рукоять. На нем выгравирована надпись «Тундра».
ent-CP14ModularGoldSkimitarAgony = скимитар Агония
.desc = Золотой стандарт остроконечного оружия. Средняя длина, удобная рукоять. На нем выгравирована надпись «Агония».
ent-CP14ModularIronSpear = железное копье
.desc = Копье - это оружие, эффективность которого выдержала испытание временем.
ent-CP14ModularIronKunai = железный кунай
.desc = Эффективное метательное оружие. Бросьте его в стену или, нет, лучше в гоблина!
ent-CP14ModularWoodenSpear = тренировочное деревянное копье
.desc = Деревянное копье для тренировок, не сложнее швабры.
ent-CP14ModularIronSword = железный меч
.desc = Золотой стандарт остроконечного оружия. Средняя длина, удобная рукоять. Без излишеств.
ent-CP14ModularCopperSword = медный меч
.desc = Вам повезет, если он порежет хотя бы бумагу.
ent-CP14ModularGuardHalberd = алебарда стражи
.desc = Стандартное вооружение имперской гвардии. Длинная железная алебарда, украшенная синими перьями и латунью.
ent-CP14ModularGuardSword = меч стражи
.desc = Стандартное вооружение императорской стражи. Короткий меч, украшенный синими перьями и латунью.
ent-CP14ModularSkeletonHalberd = костяная алебарда
.desc = Ужасное оружие из костей
ent-CP14ModularSkeletonSword = костяной меч
.desc = Чудовищное оружие из кости.
ent-CP14ModularSkeletonHalberdUpgrade = костяная алебарда
.desc = Чудовищное оружие из кости.
.suffix = Усиленный
ent-CP14ModularSkeletonSwordUpgrade = костяной меч
.desc = Чудовищное оружие из кости.
.suffix = Усиленный
ent-CP14ModularWoodenSword = тренировочный деревянный меч
.desc = Деревянный меч, легкий и простой в использовании, даже полный неумеха сможет им воспользоваться.
ent-CP14BaseBow = лук
ent-CP14BowCombat = боевой лук
.desc = Стандартный боевой
ent-CP14BowIceArtifact = ледяной лук
.desc = Волшебный лук, не требующий боеприпасов.
.suffix = Артефакт
ent-CP14BaseCrossbow = арбалет
.desc = Стандартный арбалет представляет собой большую угрозу, хотя многим он может показаться неудобным. Но такая сила может того стоить.
ent-CP14BaseLightCrossbow = легкий арбалет
.desc = Небольшой, компактный арбалет, который удобно держать одной рукой. Не слишком меткий с обратной стороны.
ent-CP14BaseCrossbolt = болт
ent-CP14BaseBigCrossbolt = большой болт
ent-CP14CrossboltIron = железный арбалетный болт
.desc = Древко с заостренным шипом из железа. Без оперения, это не лук.
ent-CP14CrossboltGold = золотой арбалетный болт
.desc = Древко с заостренным шипом из золота. Без оперения, это не лук.
ent-CP14CrossboltCopper = медный арбалетный болт
.desc = Древко с заостренным шипом из меди. Без оперения, это не лук.
ent-CP14CrossboltMithril = мифриловый арбалетный болт
.desc = Древко с заостренным шипом из мифрила. Без оперения, это не лук.
ent-CP14BigCrossboltIron = железный большой арбалетный болт
.desc = Большой прут без оперения, для больших арбалетов.
ent-CP14BigCrossboltGold = золотой большой арбалетный болт
.desc = { ent-CP14BigCrossboltIron.desc }
ent-CP14BigCrossboltCopper = медный большой арбалетный болт
.desc = { ent-CP14BigCrossboltIron.desc }
ent-CP14BigCrossboltMithril = мифриловый большой арбалетный болт
.desc = { ent-CP14BigCrossboltIron.desc }
ent-CP14SpikeWhistle = шип
.desc = Органический шип с неизвестной жидкостью внутри.
ent-CP14SpikeCackle = шип кэклза
.desc = Органический шип, с разрушительной жидкостью внутри.
ent-CP14SpikeCackleSpread = { ent-CP14SpikeCackle }
.desc = { ent-CP14SpikeCackle.desc }
ent-CP14StatusEffectMagicArmor = магическая броня
ent-CP14StatusEffectGlowing = свечение
ent-CP14StatusEffectVampireForceSleep = принудительный сон
ent-MobStatusEffectMagicAuraConfused = запутанная аура
ent-CP14StatusEffectVuln = уязвимость
ent-CP14Lighthouse = маяк
.desc = Свет во тьме.
ent-CP14DPSMeter = DPS Meter
.desc = Подсчитывает средний урон в секунду. Если вы прекращаете наносить удары, отображается результат.
ent-CP14RoundLeaver = дальний туман
.desc = Вы достигли края игровой карты. Дальше ничего нет. Вы можете использовать этот туман, чтобы выйти из игры.
ent-CP14RoundLeaverDarkFog = { ent-CP14RoundLeaver }
.desc = { ent-CP14RoundLeaver.desc }
ent-CP14StoneWell = колодец
.desc = На дне этого колодца журчит чистая вода. Если у вас есть ведро, вы сможете дотянуться до него.
ent-CP14StoneWellBroken = разрушенный колодец
.desc = С трудом уцелевший колодец, которому пришлось пережить слишком многое, возможно, в нем еще осталась вода.
ent-CP14StoneWellGrovelling = заросший колодец
.desc = Колодец, разрушенный временем, заросший мхом и травой, возможно, в нем оставалась хотя бы пара вёдер воды.
ent-CP14LaddersDownBase = лестница вниз
.desc = Темные глубины подземного мира зовут вас.
ent-CP14LaddersUpBase = лестница вверх
.desc = Выход из темного подземного мира в мир надземный.
ent-CP14LaddersDownStone = { ent-CP14LaddersDownBase }
.desc = { ent-CP14LaddersDownBase.desc }
ent-CP14LaddersUpStone = { ent-CP14LaddersUpBase }
.desc = { ent-CP14LaddersUpBase.desc }
ent-CP14LaddersDownStoneAutoLink = { ent-CP14LaddersDownStone }
.desc = { ent-CP14LaddersDownStone.desc }
.suffix = Камень
ent-CP14LaddersUpStoneAutoLink = { ent-CP14LaddersUpStone }
.desc = { ent-CP14LaddersUpStone.desc }
.suffix = Камень
ent-CP14LaddersDownWood = { ent-CP14LaddersDownBase }
.desc = { ent-CP14LaddersDownBase.desc }
ent-CP14LaddersUpWood = { ent-CP14LaddersUpBase }
.desc = { ent-CP14LaddersUpBase.desc }
ent-CP14LaddersDownWoodAutoLink = { ent-CP14LaddersDownWood }
.desc = { ent-CP14LaddersDownWood.desc }
.suffix = Дерево
ent-CP14LaddersUpWoodAutoLink = { ent-CP14LaddersUpWood }
.desc = { ent-CP14LaddersUpWood.desc }
.suffix = Дерево
ent-CP14LaddersDownMarble = { ent-CP14LaddersDownBase }
.desc = { ent-CP14LaddersDownBase.desc }
ent-CP14LaddersUpMarble = { ent-CP14LaddersUpBase }
.desc = { ent-CP14LaddersUpBase.desc }
ent-CP14LaddersDownMarbleAutoLink = { ent-CP14LaddersDownMarble }
.desc = { ent-CP14LaddersDownMarble.desc }
.suffix = Мрамор
ent-CP14LaddersUpMarbleAutoLink = { ent-CP14LaddersUpMarble }
.desc = { ent-CP14LaddersUpMarble.desc }
.suffix = Мрамор
ent-CP14BaseBoneRemains = костяные останки
.desc = Останки костей вросшие в землю.
ent-CP14BoneSpine = костяной позвоночник
.desc = Большой костлявый торс неизвестного существа, словно разорванный на куски.
ent-CP14BoneDragon = костяной дракон
.desc = Большой скелет дракона — возможность встретить такое существо одновременно завораживает и пугает.
ent-CP14CobwebLeft1 = { ent-CP14CobwebRight1 }
.desc = { ent-CP14CobwebRight1.desc }
.suffix = Левый. Угол.
ent-CP14CobwebLeft2 = { ent-CP14CobwebRight1 }
.desc = { ent-CP14CobwebRight1.desc }
.suffix = Левый. Плоский.
ent-CP14CobwebRight2 = { ent-CP14CobwebLeft2 }
.desc = { ent-CP14CobwebLeft2.desc }
.suffix = Правый. Плоский.
ent-CP14WallmountFlagAlchemist = гобелен алхимика
.desc = Гобелен с символом зелья, указывающий на то, что здесь обитают алхимики.
ent-CP14WallmountFlagBlacksmith = гобелен кузнеца
.desc = Гобелен с символом наковальни, указывающий на то, что здесь обитают кузнецы.
ent-CP14WallmountFlagTavern = гобелен таверны
.desc = Гобелен с символом пива, указывающий на то, что здесь находится таверна.
ent-CP14WallmountFlagBank = гобелен торговца
.desc = Гобелен с символом денег, указывающий на то, что здесь находится лавка торговца.
ent-CP14WallmountFlagBankVault = гобелен торговца
.desc = Гобелен с символом сейфа, указывающий что здесь находится хранилище ценностей торговца.
ent-CP14WallmountFlagBankCrates = гобелен хранилища банка
.desc = Гобелен с символом ящика, указывающим на то, что именно здесь находятся банковские хранилища.
ent-CP14WallmountFlagBankShip = гобелен торгового корабля
.desc = Гобелен с символом корабля, указывающий что здесь находится торговый корабль.
ent-CP14WallmountFlagBankCommandant = гобелен коменданта
.desc = Гобелен с символом звезды, указывающий что тут живет комендант.
ent-CP14WallmountFlagGuardSwords = гобелен стражи
.desc = Гобелен с символом мечей, указывающий что тут обитает стража.
ent-CP14WallmountFlagGuardShield = гобелен стражи
.desc = Гобелен с символом щита, указывающий что тут обитает стража.
ent-CP14WallmountFlagGuardCommander = гобелен командира стражи
.desc = Гобелен с символом звезды, указывающий что тут обитает командир стражи.
ent-CP14WallmountGarlandRed = { ent-CP14WallmauntGarlandBase }
.desc = { ent-CP14WallmauntGarlandBase.desc }
.suffix = Красный
ent-CP14WallmountGarlandYellow = { ent-CP14WallmauntGarlandBase }
.desc = { ent-CP14WallmauntGarlandBase.desc }
.suffix = Жёлтый
ent-CP14WallmountGarlandGreen = { ent-CP14WallmauntGarlandBase }
.desc = { ent-CP14WallmauntGarlandBase.desc }
.suffix = Зеленый
ent-CP14WallmountGarlandPurple = { ent-CP14WallmauntGarlandBase }
.desc = { ent-CP14WallmauntGarlandBase.desc }
.suffix = Фиолетовый
ent-CP14WallmountGarlandBlue = { ent-CP14WallmauntGarlandBase }
.desc = { ent-CP14WallmauntGarlandBase.desc }
.suffix = Голубой
ent-CP14BaseWallmountPainting = картина
ent-CP14WallmountPaintingSkull = картина черепа
.desc = Причудливая картина с черепом. Угнетает.
ent-CP14WallmountPaintingCandle = картина свечи
.desc = Красиво нарисованная свеча в рамке.
ent-CP14WallmountPaintingWoman = картина загадочной дамы
.desc = На картине изображена женщина с загадочной улыбкой.
ent-CP14WallmountPaintingSaint = картина с святым
.desc = Рисунок монахини с нимбом над головой. Так можно почувствовать святость изображения.
ent-CP14StatueGob = статуя Гоба
.desc = Он прекрасен.
.suffix = Нормальная
ent-CP14StatueGobVines = статуя Гоба
.desc = { ent-CP14StatueGob.desc }
.suffix = Нормальная. Заросшая
ent-CP14StatueGobRuined = разрушенная статуя Гоба
.desc = { ent-CP14StatueGob.desc }
.suffix = Разрушенная
ent-CP14StatueGobRuinedVines = разрушенная статуя Гоба
.desc = { ent-CP14StatueGob.desc }
.suffix = Разрушенная. Заросшая
ent-CP14StatueAngel = статуя ангела
.desc = Священная статуя молящегося ангела
.suffix = Камень
ent-CP14StatueAngelMarble = { ent-CP14StatueAngel }
.desc = { ent-CP14StatueAngel.desc }
.suffix = Мрамор
ent-CP14StatueAngelLimestone = { ent-CP14StatueAngel }
.desc = { ent-CP14StatueAngel.desc }
.suffix = Известняк
ent-CP14StatueStoneHeadHigh = каменная голова
.desc = Странные каменные головы, они, кажется, наблюдают за происходящим.
.suffix = Высокая
ent-CP14StatueStoneHeadLow = { ent-CP14StatueStoneHeadHigh }
.desc = { ent-CP14StatueStoneHeadHigh.desc }
.suffix = Низкая
ent-CP14StatueWizard = статуя волшебника
.desc = Статуэтка фокусника, держащего в руках магию.
ent-CP14BaseTombstone = надгробие
.desc = Кусок камня, установленный в память о павших.
ent-CP14BaseDoor = дверь
ent-CP14BaseDoorFrame = дверная рама
ent-CP14WoodenDoorFrame = деревянная дверная рама
.desc = Недостроенная деревянная дверь.
ent-CP14WoodenDoorFrameMirrored = { ent-CP14WoodenDoorFrame }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorFrame.desc }
ent-CP14WoodenBirchDoorFrame = деревянная берёзовая дверная рама
.desc = Незавершенная деревянная берёзовая дверь.
ent-CP14WoodenBirchDoorFrameMirrored = { ent-CP14WoodenBirchDoorFrame }
.desc = { ent-CP14WoodenBirchDoorFrame.desc }
ent-CP14IronDoorFrame = каркас железной двери
.desc = Незаконченная железная дверь.
ent-CP14IronDoorFrameMirrored = { ent-CP14IronDoorFrame }
.desc = { ent-CP14IronDoorFrame.desc }
ent-CP14IronDoorMirrored = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Открыто, Зеркальная
ent-CP14IronDoorWindowedMirrored = { ent-CP14IronDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14IronDoorWindowed.desc }
.suffix = Открыто, Зеркальная
ent-CP14WoodenBirchDoorMirrored = { ent-CP14WoodenBirchDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenBirchDoor.desc }
.suffix = Открыто, Зеркальная
ent-CP14WoodenBirchDoorWindowedMirrored = { ent-CP14WoodenBirchDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14WoodenBirchDoorWindowed.desc }
.suffix = Открыто, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorMirrored = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Открыто, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorWindowedMirrored = { ent-CP14WoodenDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorWindowed.desc }
.suffix = Открыто, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorAlchemy1 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Алхимия 1
ent-CP14WoodenDoorAlchemy2 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Алхимия 2
ent-CP14WoodenDoorAlchemy3 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Алхимия 3
ent-CP14IronDoorBlacksmith1 = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Кузница 1
ent-CP14IronDoorBlacksmith2 = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Кузница 2
ent-CP14IronDoorBlacksmith3 = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Кузница 3
ent-CP14IronDoorGuardBarracks = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Казармы стражи
ent-CP14IronDoorGuardCommandantRoom = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Командир стражи
ent-CP14IronDoorWindowedCityGate = { ent-CP14IronDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14IronDoorWindowed.desc }
.suffix = Казармы стражи
ent-CP14FenceGateBigIronGuardBarracks = { ent-CP14FenceGateBigIron }
.desc = { ent-CP14FenceGateBigIron.desc }
.suffix = Казармы стражи
ent-CP14FenceGateBigIronCityGate = { ent-CP14FenceGateBigIron }
.desc = { ent-CP14FenceGateBigIron.desc }
.suffix = Городские ворота
ent-CP14IronDoorGuardGuildmaster = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Гильдмастер
ent-CP14FenceGateBigIronGuildmaster = { ent-CP14FenceGateBigIron }
.desc = { ent-CP14FenceGateBigIron.desc }
.suffix = Гильдмастер
ent-CP14FenceGateBigIronDemiplaneCrystal = { ent-CP14FenceGateBigIron }
.desc = { ent-CP14FenceGateBigIron.desc }
.suffix = Кристалл Демиплана
ent-CP14WoodenDoorMerchantShopPublic = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Публичный торговый магазин
ent-CP14WoodenDoorMerchantShop1 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Торговый магазин 1
ent-CP14WoodenDoorMerchantShop2 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Торговый магазин 2
ent-CP14WoodenDoorMerchantShop3 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Торговый магазин 3
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse1 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 1
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse2 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 2
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse3 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 3
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse4 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 4
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse5 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 5
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse6 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 6
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse7 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 7
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse8 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 8
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse9 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 9
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse10 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 10
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse11 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 11
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse12 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 12
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse13 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 13
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse14 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 14
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse15 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 15
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse16 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Личный дом 16
ent-CP14WoodenDoorRandomLocked = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Случайный замок (Сложность 3)
ent-CP14WoodenDoorWindowedRandomLocked = { ent-CP14WoodenDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorWindowed.desc }
.suffix = Случайный замок (Сложность 3)
ent-CP14IronDoorRandomLocked = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Случайный замок (Сложность 5)
ent-CP14IronDoorWindowedRandomLocked = { ent-CP14IronDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14IronDoorWindowed.desc }
.suffix = Случайный замок (Сложность 5)
ent-CP14FenceGateBigIronRandomLocked = { ent-CP14FenceGateBigIron }
.desc = { ent-CP14FenceGateBigIron.desc }
.suffix = Случайный замок (Сложность 5)
ent-CP14WoodenDoorTavernStaff = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Персонал таверны
ent-CP14WoodenDoorTavernDorms1 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Общежития таверны 1
ent-CP14WoodenDoorTavernDorms2 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Общежития таверны 2
ent-CP14WoodenDoorTavernDorms3 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Общежития таверны 3
ent-CP14WoodenDoorTavernDorms4 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Общежития таверны 4
ent-CP14WoodenDoorTavernDorms5 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Общежития таверны 5
ent-CP14WoodenDoorWindowedTavernHall = { ent-CP14WoodenDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorWindowed.desc }
.suffix = Зал таверны
ent-CP14BaseFenceBig = большой забор
.desc = Чтобы перебраться на другую сторону, вам обязательно понадобится поленница.
ent-CP14FenceBigWoodenBirch = { ent-CP14BaseFenceBig }
.desc = { ent-CP14BaseFenceBig.desc }
.suffix = Дерево. Берёза.
ent-CP14FenceBigIron = { ent-CP14BaseFenceBig }
.desc = { ent-CP14BaseFenceBig.desc }
.suffix = Железо
ent-CP14BaseFenceGateBig = большие ворота забора
.desc = Большие ворота размером с человека. Каков ваш следующий шаг?
ent-CP14FenceGateBigWoodenBirch = { ent-CP14BaseFenceGateBig }
.desc = { ent-CP14BaseFenceGateBig.desc }
.suffix = Дерево. Берёза.
ent-CP14Cliff = обрыв
.desc = Серьезные неровности природного ландшафта.
.suffix = Прямой
ent-CP14CliffCorner = { ent-CP14Cliff }
.desc = { ent-CP14Cliff.desc }
.suffix = Угол
ent-CP14CliffCornerSmall = { ent-CP14Cliff }
.desc = { ent-CP14Cliff.desc }
.suffix = Малый угол
ent-CP14CliffEndLeft = { ent-CP14Cliff }
.desc = { ent-CP14Cliff.desc }
.suffix = Левый край
ent-CP14CliffEndRight = { ent-CP14Cliff }
.desc = { ent-CP14Cliff.desc }
.suffix = Правый край
ent-CP14BaseFence = забор
.desc = Низкий забор, ограничивающий движение чисто номинально.
ent-CP14FenceWoodenBirch = { ent-CP14BaseFence }
.desc = { ent-CP14BaseFence.desc }
.suffix = Дерево. Берёза
ent-CP14BaseFenceGate = ворота забора
.desc = У вас есть два пути. Вы можете открыть дверь, как обычный человек, или перелезть через неё, как смешной человек.
ent-CP14FenceGateWoodenBirch = { ent-CP14BaseFenceGate }
.desc = { ent-CP14BaseFenceGate.desc }
.suffix = Дерево. Берёза.
ent-CP14BaseFenceWindow = окно забора
.desc = Вы можете просунуть сюда какой-нибудь предмет, но точно не сможете пролезть.
ent-CP14FenceWindowIron = { ent-CP14BaseFenceWindow }
.desc = { ent-CP14BaseFenceWindow.desc }
.suffix = Железо
ent-CP14Chasm = бездна
.desc = И вы не видите ее дна...
ent-CP14FloorLava = лава
.desc = Не прыгайте. Оно того не стоит, каким бы смешным оно ни было.
ent-CP14FloorWaterOptimized = вода
.desc = Впадина с обычной водой. Достаточна чиста для употребления.
.suffix = Оптимизированный, Пустой
ent-CP14FloorWaterOptimizedDeep = глубокая вода
.desc = { ent-CP14FloorWaterOptimized.desc }
.suffix = Глубина, Удушение
ent-CP14FloorWater = { ent-CP14FloorWaterOptimized }
.desc = { ent-CP14FloorWaterOptimized.desc }
.suffix = Нормальное
ent-CP14FloorWaterLilies = { ent-CP14FloorWater }
.desc = { ent-CP14FloorWater.desc }
.suffix = Спавнер кувшинок
ent-CP14FloorWaterReeds = { ent-CP14FloorWater }
.desc = { ent-CP14FloorWater.desc }
.suffix = Спавнер рогозы
ent-CP14FloorWaterAirLily = { ent-CP14FloorWater }
.desc = { ent-CP14FloorWater.desc }
.suffix = Спавнер воздушной лилии
ent-CP14HighBush = высокий куст
.desc = Высокие и густые заросли. Возможно кто-то наблюдает за тобой из них.
ent-CP14RandomBushOffsetSpawner = спавнер куста (рандомный сдвиг)
ent-CP14BaseRock = камень
.desc = Кусок камня. Твердый, тяжелый, бесполезный.
ent-CP14RockSmall = { ent-CP14BaseRock }
.desc = { ent-CP14BaseRock.desc }
.suffix = Малый
ent-CP14RockBig = { ent-CP14BaseRock }
.desc = { ent-CP14BaseRock.desc }
.suffix = Большой
ent-CP14RockBigMoss = { ent-CP14RockBig }
.desc = { ent-CP14RockBig.desc }
.suffix = Большой. Мох.
ent-CP14RoyalPumpkin = королевская тыква
.desc = Это огромная тыква, кажется, что из нее можно сделать даже карету.
ent-CP14Snowdrift = сугроб
.desc = Большая и холодная куча снега.
ent-CP14BaseTree = дерево
.desc = Десятилетия жизни и роста, насыщающие окружающую природу свежим воздухом.
ent-CP14BaseTreeLarge = большое дерево
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTreeGreen = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTreeSnow = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTreeRed = красное дерево
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTreeDead = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTreeDeadSmall = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14FloraTreeGreenLarge = { ent-CP14BaseTreeLarge }
.desc = { ent-CP14BaseTreeLarge.desc }
ent-CP14BaseLucensTree = Люцен
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
ent-CP14BaseLucensTreeLarge = большой Люцен
.desc = { ent-CP14BaseLucensTree.desc }
ent-CP14FloraTreeBirchSmall = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
.suffix = Маленький
ent-CP14FloraTreeBirchMedium = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
.suffix = Средний
ent-CP14FloraTreeBirchLarge = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
.suffix = Большой
ent-CP14FloraTreeSpruceSmall = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
.suffix = Маленький
ent-CP14FloraTreeSpruceMedium = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
.suffix = Средний
ent-CP14FloraTreeSpruceLarge = { ent-CP14BaseTree }
.desc = { ent-CP14BaseTree.desc }
.suffix = Большой
ent-CP14MushroomTree1 = гигантский гриб
.desc = Вы когда-нибудь слышали, как звучат зараженные грибы?
ent-CP14MushroomTree2 = { ent-CP14MushroomTree1 }
.desc = { ent-CP14MushroomTree1.desc }
ent-CP14MushroomTree3 = { ent-CP14MushroomTree1 }
.desc = { ent-CP14MushroomTree1.desc }
ent-CP14MushroomTree4 = { ent-CP14MushroomTree1 }
.desc = { ent-CP14MushroomTree1.desc }
ent-CP14MushroomTree1Glowing = гигантский светящийся гриб
.desc = { ent-CP14MushroomTree1.desc }
ent-CP14MushroomTree2Glowing = { ent-CP14MushroomTree1Glowing }
.desc = { ent-CP14MushroomTree1Glowing.desc }
ent-CP14MushroomTree3Glowing = { ent-CP14MushroomTree1Glowing }
.desc = { ent-CP14MushroomTree1Glowing.desc }
ent-CP14MushroomTree4Glowing = { ent-CP14MushroomTree1Glowing }
.desc = { ent-CP14MushroomTree1Glowing.desc }
ent-CP14SpiderWeb = паучья паутина
.desc = Она вязкая и липкая.
ent-CP14SpawnerWebCocoonLoot = Web Cocoon T1 Loot
ent-CP14CrystalBase = кварц
.desc = Природные кристаллы кварца, способные впитывать магическую энергию окружающего мира.
ent-CP14CrystalQuartz = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Нормальный
ent-CP14CrystalQuartzEarth = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Земля
ent-CP14CrystalQuartzFire = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Огонь
ent-CP14CrystalQuartzWater = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Вода
ent-CP14CrystalQuartzAir = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Воздух
ent-CP14CrystalQuartzOrder = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Порядок
ent-CP14CrystalQuartzChaos = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Хаос
ent-CP14GatherableBase = собираемое растение
ent-CP14GatherablePlantBase = { ent-CP14GatherableBase }
.desc = { ent-CP14GatherableBase.desc }
ent-CP14GatherablePlantMultiHarvestBase = { ent-CP14GatherablePlantSingleHarvestBase }
.desc = { ent-CP14GatherablePlantSingleHarvestBase.desc }
ent-CP14PlantCabbage = капуста
.desc = Вы видите перед собой капусту. Возможно, вы родились в такой же.
ent-CP14PlantCotton = хлопок
.desc = В некотором смысле вы выращиваете будущую одежду.
ent-CP14PlantCucumber = огурцы
.desc = Не доверяйте людям, которые умеют превращаться в огурцы.
ent-CP14PlantOnion = лук
.desc = Он такой милый, что у меня на глаза наворачиваются слезы, когда я его разрезаю.
ent-CP14PlantPepper = перцы
.desc = Русская рулетка. Острый или сладкий перец?
ent-CP14PlantPotato = картошка
.desc = Некоторые любят ассоциировать себя с картошкой. Такие люди не могут быть плохими.
ent-CP14PlantPumpkin = тыква
.desc = Легенды гласят, что есть тыквенный король, который заглядывает вам в душу сквозь кроны деревьев.
ent-CP14PlantSage = шалфей
.desc = Лекарственный шалфей. Одни любят его за лечебные свойства, другие - за наркотические. А вы на чьей стороне?
ent-CP14PlantTomatoes = помидоры
.desc = С одной стороны, это вкусный плод. Но зачем его есть, если гораздо интереснее использовать помидоры в качестве метательного снаряда?
ent-CP14PlantWheat = пшеница
.desc = Самая популярная культура. Неприхотливая, она открывает путь к изобилию мучных изделий.
ent-CP14GatherableBloodFlower = кровоцвет
.desc = Алые цветы растут там, где пролилась кровь.
.suffix = Собираемый
ent-CP14GatherableBlueAmanita = лазурная аманита
.desc = Небесно-голубой цветок, известный своими лечебными и магическими свойствами.
.suffix = Собираемый
ent-CP14GatherableChromiumSlime = хромиевая слизь
.desc = Это редкое густое вещество можно обнаружить в потоке воды, как будто оно обладает собственным разумом. При попытке изменить саму слизь - она меняет реагент, с которым взаимодействует.
.suffix = Собираемый
ent-CP14GatherableDayflin = жёлтые днецветы
.desc = Желтый солнечный цветок, пахнущий топленым молоком. Может быть переработан в желтый краситель.
.suffix = Собираемый
ent-CP14GatherableFlyAgaric = мухомор
.desc = Этот ядовитый гриб часто можно встретить вблизи водоемов или других влажных мест. Он не рекомендуется для употребления в пищу.
.suffix = Собираемый
ent-CP14GatherableLumiMushroom = люмигриб
.desc = Слабо светящийся гриб. Часто используется алхимиками как средство для концентрации растворов.
.suffix = Собираемый
ent-CP14GatherableSilverNeedle = серебряная игла
.desc = Синие острые побеги пробиваются сквозь снег, с ярко-оранжевыми ягодами. Способность этого растения выживать даже в регионах с сильными морозами просто поразительна.
.suffix = Собираемый
ent-CP14WaterLilies = кувшинки
.desc = Ух ты, это растения, которые растут не на суше, а в воде! Природа удивительна.
ent-CP14WaterReeds = рогоз
.desc = Обычно растет на болотах и по берегам рек.
ent-CP14GatherableWildSage = дикий шалфей
.desc = Корень этого повсеместно распространённого лекарственного растения неплохо заживляет физические повреждения и вызывает кашель.
.suffix = Собираемый
ent-CP14BarrelWater = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Вода
ent-CP14BarrelBlood = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Кровь
ent-CP14BarrelBloodTiefling = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Кровь тифлинга
ent-CP14BarrelBloodElf = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Кровь эльфа
ent-CP14BarrelBloodGoblin = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Кровь гоблина
ent-CP14BarrelBloodFlowerSap = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Сок кровоцвета
ent-CP14BarrelAgaricMushroom = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Сок мухомора
ent-CP14BarrelChromiumSlime = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Хромиевая слизь
ent-CP14BarrelWildSageSap = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Сок дикого шалфея
ent-CP14BarrelGroundQuartz = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Размолотый кварц
ent-CP14BarrelLumiMushroom = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Люмигриб
ent-CP14BarrelDayflin = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Днецвет
ent-CP14BarrelAirLily = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Воздушная лилия
ent-CP14CraneBarrelDwarfBeer = { ent-CP14CraneBarrel }
.desc = { ent-CP14CraneBarrel.desc }
.suffix = Пиво. Дварфийское
ent-CP14CraneBarrelBeerGerbil = { ent-CP14CraneBarrel }
.desc = { ent-CP14CraneBarrel.desc }
.suffix = Пиво. Gerbil
ent-CP14CraneBarrelBeerBreeze = { ent-CP14CraneBarrel }
.desc = { ent-CP14CraneBarrel.desc }
.suffix = Пиво. Breeze
ent-CP14CraneBarrelBeerBlowLaw = { ent-CP14CraneBarrel }
.desc = { ent-CP14CraneBarrel.desc }
.suffix = Пиво. BlowLaw
ent-CP14CraneBarrelAleBloodyTear = { ent-CP14CraneBarrel }
.desc = { ent-CP14CraneBarrel.desc }
.suffix = Эль. BloodyTear
ent-CP14CraneBarrelAleBottomless = { ent-CP14CraneBarrel }
.desc = { ent-CP14CraneBarrel.desc }
.suffix = Эль. Bottomless
ent-CP14CraneBarrelWineZellasianPleasure = { ent-CP14CraneBarrel }
.desc = { ent-CP14CraneBarrel.desc }
.suffix = Вино. ZellasianPleasure
ent-CP14CraneBarrelWineLeeks = { ent-CP14CraneBarrel }
.desc = { ent-CP14CraneBarrel.desc }
.suffix = Вино. Leeks
ent-CP14CraneBarrelWineDurandate = { ent-CP14CraneBarrel }
.desc = { ent-CP14CraneBarrel.desc }
.suffix = Вино. Durandate
ent-CP14CraneBarrelSmallDwarfBeer = { ent-CP14CraneBarrelSmall }
.desc = { ent-CP14CraneBarrelSmall.desc }
.suffix = Пиво. Дварфийское
ent-CP14CraneBarrelSmallBeerGerbil = { ent-CP14CraneBarrelSmall }
.desc = { ent-CP14CraneBarrelSmall.desc }
.suffix = Пиво. Gerbil
ent-CP14CraneBarrelSmallBeerBreeze = { ent-CP14CraneBarrelSmall }
.desc = { ent-CP14CraneBarrelSmall.desc }
.suffix = Пиво. Breeze
ent-CP14CraneBarrelSmallBeerBlowLaw = { ent-CP14CraneBarrelSmall }
.desc = { ent-CP14CraneBarrelSmall.desc }
.suffix = Пиво. BlowLaw
ent-CP14CraneBarrelSmallAleBloodyTear = { ent-CP14CraneBarrelSmall }
.desc = { ent-CP14CraneBarrelSmall.desc }
.suffix = Эль. BloodyTear
ent-CP14CraneBarrelSmallAleBottomless = { ent-CP14CraneBarrelSmall }
.desc = { ent-CP14CraneBarrelSmall.desc }
.suffix = Эль. Bottomless
ent-CP14BirchWoodenBed = { ent-CP14WoodenBed }
.desc = { ent-CP14WoodenBed.desc }
ent-CP14BenchWoodBirch = { ent-CP14BenchWood }
.desc = { ent-CP14BenchWood.desc }
ent-CP14Bonfire = костёр
.desc = Груда бревен, сложенных вместе, и готовых вспыхнуть от малейшей искры.
ent-CP14BookshelfWoodenFilled = { ent-CP14BookshelfWooden }
.desc = { ent-CP14BookshelfWooden.desc }
.suffix = Случайно заполненный
ent-CP14CabinetBase = комод
ent-CP14IronCabinet = железный комод
.desc = Железный шкаф. Прочный, запираемый. Вы можете хранить здесь свои ценности, не опасаясь, что какой-нибудь грабитель заберет все себе.
ent-CP14CarpetBlue = { ent-CP14CarpetBase }
.desc = { ent-CP14CarpetBase.desc }
.suffix = Синий
ent-CP14CarpetRed = { ent-CP14CarpetBase }
.desc = { ent-CP14CarpetBase.desc }
.suffix = Красный
ent-CP14CarpetCyan = { ent-CP14CarpetBase }
.desc = { ent-CP14CarpetBase.desc }
.suffix = Голубой
ent-CP14CarpetGreen = { ent-CP14CarpetBase }
.desc = { ent-CP14CarpetBase.desc }
.suffix = Зелёный
ent-CP14CarpetOrange = { ent-CP14CarpetBase }
.desc = { ent-CP14CarpetBase.desc }
.suffix = Оранжевый
ent-CP14CarpetPurple = { ent-CP14CarpetBase }
.desc = { ent-CP14CarpetBase.desc }
.suffix = Фиолетовый
ent-CP14CarpetBlack = { ent-CP14CarpetBase }
.desc = { ent-CP14CarpetBase.desc }
.suffix = Чёрный
ent-CP14CarpetYellow = { ent-CP14CarpetBase }
.desc = { ent-CP14CarpetBase.desc }
.suffix = Жёлтый
ent-CP14ChairWoodenBirch = { ent-CP14ChairWooden }
.desc = { ent-CP14ChairWooden.desc }
ent-CP14StoolWooden = деревянный табурет
.desc = { ent-CP14ChairWooden.desc }
ent-CP14StoolBirch = берёзовый табурет
.desc = { ent-CP14StoolWooden.desc }
ent-CP14ClosetBase = шкаф
.desc = Обычный, ветхий шкаф.
ent-CP14CurtainsWhite = { ent-CP14BaseCurtains }
.desc = { ent-CP14BaseCurtains.desc }
.suffix = Белые
ent-CP14CurtainsWhiteOpened = { ent-CP14CurtainsWhite }
.desc = { ent-CP14CurtainsWhite.desc }
.suffix = Белые. Открытые
ent-CP14CurtainsBlue = { ent-CP14BaseCurtains }
.desc = { ent-CP14BaseCurtains.desc }
.suffix = Синие
ent-CP14CurtainsBlueOpened = { ent-CP14CurtainsBlue }
.desc = { ent-CP14CurtainsBlue.desc }
.suffix = Синие. Открытые
ent-CP14CurtainsRed = { ent-CP14BaseCurtains }
.desc = { ent-CP14BaseCurtains.desc }
.suffix = Красные
ent-CP14CurtainsRedOpened = { ent-CP14CurtainsRed }
.desc = { ent-CP14CurtainsRed.desc }
.suffix = Красные. Открытые
ent-CP14BaseFireplace = печь
ent-CP14Furnace = печь
.desc = Печь, работающая на дровах, угле или любом другом горючих материале. Удобна для подогрева еды или напитков.
ent-CP14FurnaceDebug = { ent-CP14Furnace }
.desc = { ent-CP14Furnace.desc }
.suffix = Зажжённый, Бесконечный
ent-CP14ClosetGlassShowcase = стеклянная витрина
.desc = Сюда можно положить что-то ценное, не опасаясь, что оно будет незаметно украдено!
ent-CP14ClosetGlassShowcaseGuildmaster = стеклянная витрина гильдмастера
.desc = { ent-CP14ClosetGlassShowcase.desc }
ent-CP14ClosetGlassShowcaseMerchant1 = торговый магазин 1 витрина
.desc = { ent-CP14ClosetGlassShowcase.desc }
ent-CP14ClosetGlassShowcaseMerchant2 = торговый магазин 2 витрина
.desc = { ent-CP14ClosetGlassShowcase.desc }
ent-CP14ClosetGlassShowcaseMerchant3 = торговый магазин 3 витрина
.desc = { ent-CP14ClosetGlassShowcase.desc }
ent-CP14Lamppost = фонарный столб
.desc = Фонарь, подвешенный на столбе.
.suffix = Вечногорящий
ent-CP14LamppostBlue = фонарный столб
.desc = Фонарь, подвешенный на столбе.
.suffix = Вечногорящий. Синий
ent-CP14WoodenPalletSell = деревянный поддон для продажи
.desc = { ent-CP14WoodenPallet.desc }
ent-CP14WoodenPalletBuy = деревянный поддон для покупки
.desc = { ent-CP14WoodenPallet.desc }
ent-CP14PottedPlantBase = цветок в горшке
.desc = Одомашненное растение в глиняном горшке, больше растений.
ent-CP14PottedPlant1 = { ent-CP14PottedPlantBase }
.desc = { ent-CP14PottedPlantBase.desc }
ent-CP14PottedPlant2 = { ent-CP14PottedPlantBase }
.desc = { ent-CP14PottedPlantBase.desc }
ent-CP14PottedPlant3 = { ent-CP14PottedPlantBase }
.desc = { ent-CP14PottedPlantBase.desc }
ent-CP14PottedPlant4 = { ent-CP14PottedPlantBase }
.desc = { ent-CP14PottedPlantBase.desc }
ent-CP14SafeMerchant1 = торговый магазин 1 сейф
.desc = { ent-CP14Safe.desc }
ent-CP14SafeMerchant2 = торговый магазин 2 сейф
.desc = { ent-CP14Safe.desc }
ent-CP14SafeMerchant3 = торговый магазин 3 сейф
.desc = { ent-CP14Safe.desc }
ent-CP14TableWoodenFrame = каркас деревянного стола
.desc = Основа для деревянных столов любых видов.
ent-CP14TableWoodenBirchFrame = { ent-CP14TableWoodenFrame }
.desc = { ent-CP14TableWoodenFrame.desc }
ent-CP14TableWooden = деревянный стол
.desc = Простой стол, сколоченный из досок.
ent-CP14TableWoodenBirch = { ent-CP14TableWooden }
.desc = { ent-CP14TableWooden.desc }
ent-CP14TableWoodenRound = круглый деревянный стол
.desc = Простой стол из досок.
ent-CP14TableWoodenBirchRound = круглый берёзовый стол
.desc = { ent-CP14TableWoodenRound.desc }
ent-CP14TableWoodenCounter = деревянная стойка
.desc = { ent-CP14TableWooden.desc }
ent-CP14TableWoodenBirchCounter = деревянная стойка
.desc = { ent-CP14TableWooden.desc }
ent-CP14TableMarble = мраморный стол
.desc = Изысканный стол из белого мрамора.
ent-CP14BaseTorch = факел
.desc = Хороший, надежный источник света. Жаль, что он недолговечен.
ent-CP14FloorTorchIgnited = { ent-CP14FloorTorch }
.desc = { ent-CP14BaseTorch.desc }
.suffix = Зажжённый
ent-CP14FloorTorchAlwaysPowered = напольный факел
.desc = { ent-CP14BaseTorch.desc }
.suffix = Debug, Бесконечный
ent-CP14WallmountTorchIgnited = { ent-CP14WallmountTorch }
.desc = { ent-CP14WallmountTorch.desc }
.suffix = Зажжённый
ent-CP14WallmountTorchAlwaysPowered = настенный факел
.desc = { ent-CP14WallmountTorch.desc }
.suffix = Debug, Бесконечный
ent-CP14WallmountBarShelfA = барная полка
.desc = Настенные полки для хранения коллекции вин.
.suffix = 1
ent-CP14WallmountBarShelfB = { ent-CP14WallmountBarShelfA }
.desc = { ent-CP14WallmountBarShelfA.desc }
.suffix = 2
ent-CP14WallmountLamp = { ent-CP14WallmountLampEmpty }
.desc = { ent-CP14WallmountLampEmpty.desc }
.suffix = Маленький кристалл
ent-CP14BaseRoof = крыша
.desc = Крыша над головой, защищающая от солнечного зноя или непогоды.
ent-CP14RoofWoodenBirch = { ent-CP14RoofWooden }
.desc = { ent-CP14RoofWooden.desc }
ent-CP14BaseSharpeningStoneStructure = стационарный точильный камень
.desc = Прочный, долговечный точильный камень, способный затачивать оружие без особого вреда для него.
ent-CP14DemiplanRiftCore = ядро разрыва демиплана
.desc = Прикоснитесь, чтобы открыть дверь в новый мир.
ent-CP14DemiplaneEnterPointMarker = точка входа в демиплан
ent-CP14DemiplaneRiftAwaiting = нестабильный разрыв демиплана
.desc = Разрыв в пространстве, позволяющий путешествовать между мирами. Он всё ещё нестабилен, и вход в него опасен для здоровья.
ent-CP14DemiplaneRiftPortal = разрыва демиплана
.desc = Разрыв в пространстве, позволяющий путешествовать между мирами.
ent-CP14TempPortalToCity = временный разрыв
.desc = Временный портал, ведущий прямо в город. У вас есть около минуты, чтобы воспользоваться им, прежде чем он закроется.
ent-CP14DemiplaneLinkCrystal = кристалл связи демиплана
.desc = Поддерживает связь с демипланами во время заряда. Вызывает монстров из демипланов атаковать город. Когда он разряжается, игра заканчивается.
.suffix = ОДИН НА КАРТУ
ent-CP14PortalFrameCrystal = рамка портала
.desc = Структура из теневых кристаллов, используемая для создания стабильного портала в другое место.
ent-CP14PortalFrameCrystalLight = { ent-CP14PortalFrameCrystal }
.desc = { ent-CP14PortalFrameCrystal.desc }
.suffix = Свечение
ent-CP14PressurePlateBase = нажимная пластина
.desc = Эта кнопка может активировать что-то!
ent-CP14PressurePlateWooden = { ent-CP14PressurePlateBase }
.desc = { ent-CP14PressurePlateBase.desc }
ent-CP14WallmouontButtonWooden = { ent-CP14WallmountButtonBase }
.desc = { ent-CP14WallmountButtonBase.desc }
ent-CP14WallmouontButtonStone = { ent-CP14WallmountButtonBase }
.desc = { ent-CP14WallmountButtonBase.desc }
ent-CP14CashConverter = конвертер валюты
.desc = Простое магическое устройство, соединенное маленькими порталами с центральным банком империи. Он позволяет конвертировать монеты между номиналами и даже не взимает проценты! Это щедрость.
.suffix = Торговля
ent-CP14TradingPlatform = пространственная платформа покупки
.desc = Позволяет торговать с внешним миром через розничные торговые операции.
ent-CP14TradingPlatformPublic = публичная платформа для закупок
.desc = Позволяет торговать с внешним миром посредством розничных торговых операций. Но поскольку этот розничный магазин не связан контрактами с конкретными торговцами, наценка здесь ужасная.
ent-CP14TradingSellingPlatform = пространственная платформа продажи
.desc = Позволяет продавать любые предметы и строения во внешний мир. Полностью заполните платформу маной, чтобы продать все, что вы на ней разместите.
ent-CP14TradingSellingPlatformPublic = публичная торговая платформа
.desc = Позволяет продавать любые предметы и сооружения внешнему миру. Заполните платформу полностью маной, чтобы продать все, что вы на ней разместите. Но поскольку этот розничный магазин не связан контрактами с конкретными торговцами, наценка здесь ужасная.
ent-CP14SalaryPlatform = платформа для расчета заработной платы
.desc = Позволяет быстро получить зарплату, на которую вы имеете право (если, конечно, вы должны получать зарплату от Империи)
ent-CP14BaseGuardBell = сторожевой колокол
.desc = Сильный колокол, предупреждающий все поселение о возможной угрозе.
ent-CP14GuardBell = { ent-CP14BaseGuardBell }
.desc = { ent-CP14BaseGuardBell.desc }
ent-CP14GuardBell2 = { ent-CP14BaseGuardBell }
.desc = { ent-CP14BaseGuardBell.desc }
ent-CP14GuardBell3 = { ent-CP14BaseGuardBell }
.desc = { ent-CP14BaseGuardBell.desc }
ent-CP14GuardBell4 = { ent-CP14BaseGuardBell }
.desc = { ent-CP14BaseGuardBell.desc }
ent-CP14GuardBellEffect1 = None
ent-CP14GuardBellEffect2 = None
ent-CP14GuardBellEffect3 = None
ent-CP14GuardBellEffect4 = None
ent-CP14BaseAltar = алтарь
.desc = TODO
ent-CP14BaseAltarPrimordial = { ent-CP14BaseAltar }
.desc = { ent-CP14BaseAltar.desc }
ent-CP14AltarPrimordialGodLumera = первозданная статуя Лумеры
.desc = Очаровательная статуя Лумеры, покровительницы звездного неба, ночи и тайн. Она не требует поклонения - она просто наблюдает. И ждет, когда вы спросите.
ent-CP14BaseEssenceNode = узел эссенции
.desc = Естественное накопление магической эссенции.
ent-CP14SpawnEssenceNodeRandom = случайный спавнер узлов эссенции
ent-CP14EssenceNodeEarth = { ent-CP14BaseEssenceNode }
.desc = { ent-CP14BaseEssenceNode.desc }
.suffix = terra
ent-CP14EssenceNodeFire = { ent-CP14BaseEssenceNode }
.desc = { ent-CP14BaseEssenceNode.desc }
.suffix = ignis
ent-CP14EssenceNodeWater = { ent-CP14BaseEssenceNode }
.desc = { ent-CP14BaseEssenceNode.desc }
.suffix = aqua
ent-CP14EssenceNodeAir = { ent-CP14BaseEssenceNode }
.desc = { ent-CP14BaseEssenceNode.desc }
.suffix = aer
ent-CP14EssenceNodeOrder = { ent-CP14BaseEssenceNode }
.desc = { ent-CP14BaseEssenceNode.desc }
.suffix = ordo
ent-CP14EssenceNodeChaos = { ent-CP14BaseEssenceNode }
.desc = { ent-CP14BaseEssenceNode.desc }
.suffix = perditio
ent-CP14EssenceSplitterImpactEffect = воздействие разделителя эссенции
ent-CP14TempPortalRed = { ent-CP14TempPortalToCity }
.desc = Багровый портал, который очень быстро исчезает. Куда он ведёт?
ent-CP14BaseVampirePortalGlyph = портальный глиф
.desc = Глиф телепортации, пропитанный кровавой магией. Любой вампир из клана владельца может в любой момент телепортироваться сюда! Чтобы уничтожить глиф, высосите из него всю магическую энергию.
ent-CP14VampirePortalGlyphDevourers = { ent-CP14BaseVampirePortalGlyph }
.desc = { ent-CP14BaseVampirePortalGlyph.desc }
.suffix = Пожиратели
ent-CP14VampirePortalGlyphUnnameable = { ent-CP14BaseVampirePortalGlyph }
.desc = { ent-CP14BaseVampirePortalGlyph.desc }
.suffix = Неназываемые
ent-CP14VampirePortalGlyphNightChildrens = { ent-CP14BaseVampirePortalGlyph }
.desc = { ent-CP14BaseVampirePortalGlyph.desc }
.suffix = Дети Ночи
ent-CP14WorkbenchVampire = вампирское место силы
.desc = Стол, пропитанный магией вампиров, позволяющий создавать предметы темных искусств.
ent-CP14VampireClanHeartBase = сердце клана вампиров
.desc = Источник силы клана вампиров. Собирая жизненную силу своих жертв, клан становится сильнее.
ent-CP14VampireClanHeartUnnameable = сердце клана Неназываемых
.desc = { ent-CP14VampireClanHeartBase.desc }
.suffix = Неназываемые
ent-CP14VampireClanHeartDevourers = сердце клана Пожирателей
.desc = { ent-CP14VampireClanHeartBase.desc }
.suffix = Пожиратели
ent-CP14VampireClanHeartNightChildren = сердце клана Детей Ночи
.desc = { ent-CP14VampireClanHeartBase.desc }
.suffix = Дети Ночи
ent-CP14VampireClanHeartFrameUnnameable = рамка сердца клана
.desc = Величественный артефакт культуры вампиров. Незавершенный.
ent-CP14VampireClanHeartFrameDevourers = { ent-CP14VampireClanHeartFrameUnnameable }
.desc = { ent-CP14VampireClanHeartFrameUnnameable.desc }
ent-CP14VampireClanHeartFrameNightChildrens = { ent-CP14VampireClanHeartFrameUnnameable }
.desc = { ent-CP14VampireClanHeartFrameUnnameable.desc }
ent-CP14VampireStoneAltar = кровавый алтарь
.desc = Жуткий каменный алтарь, забрызганный кровью. Удваивает количество эссенции крови, извлечённой из жертв вампиров.
ent-CP14ChestGeneric = сундук
.desc = Сундук.
ent-CP14WoodenChestOld = старый деревянный сундук
.desc = Старый сундук. Он многое повидал.
ent-CP14BaseCrate = хранилище
ent-CP14BaseSmallCrate = { ent-CP14BaseCrate }
.desc = { ent-CP14BaseCrate.desc }
ent-CP14CrateDirtPitGrave = грунтовая яма
.desc = Здесь что-то зарыто... или кто-то...
ent-CP14CrateDirtPitGraveFilled = { ent-CP14CrateDirtPitGrave }
.desc = { ent-CP14CrateDirtPitGrave.desc }
.suffix = Случайное заполнение
ent-CP14WallStone = камень
.desc = Природная стена из цельного камня. В ней ощущается холод пещеры.
ent-CP14WallMarbleStone = мрамор
.desc = { ent-CP14WallStone.desc }
ent-CP14WallStoneIndestructable = плотный камень
.desc = Очень прочный камень. Кажется, ваших инструментов недостаточно, чтобы пробить его.
.suffix = Неразрушимый
ent-CP14WallDirt = земляная стена
.desc = Высокая куча земли. Можно ли построить из нее дом?
ent-CP14WallSnow = снежная стена
.desc = Высокая куча снега. Можно ли построить из нее юрту?
ent-CP14WallDimensit = дименситовая стена
.desc = Твердая форма межпространственного континуума.
ent-CP14WallStoneCopperOre = { ent-CP14WallStone }
.desc = Природная стена из цельного камня. На ней видны острые вкрапления меди.
.suffix = медная руда
ent-CP14WallStoneIronOre = { ent-CP14WallStone }
.desc = Природная стена из цельного камня. В ней видны острые вкрапления железа.
.suffix = железная руда
ent-CP14WallStoneGoldOre = { ent-CP14WallStone }
.desc = Природная стена из цельного камня. Вы видите в ней манящие частицы золота.
.suffix = золотая руда
ent-CP14WallStoneMithrilOre = { ent-CP14WallStone }
.desc = Природная стена из цельного камня. Вы видите в ней манящие частицы мифрила.
.suffix = мифриловая руда
ent-CP14WallStoneCoalOre = { ent-CP14WallStone }
.desc = Природная стена из цельного камня. Вы видите в ней манящие частицы угля.
.suffix = угольная руда
ent-CP14WallFrameStonebrick = стена из каменного кирпича
.desc = { ent-CP14BaseWallFrame.desc }
ent-CP14WallStonebrick = кирпичная стена
.desc = { ent-CP14BaseWall.desc }
ent-CP14WallFrameMarblebrick = стена из мраморного кирпича
.desc = { ent-CP14BaseWallFrame.desc }
ent-CP14WallMarbleBrick = мраморная кирпичная стена
.desc = { ent-CP14BaseWall.desc }
ent-CP14WallStonebrickOld = старая кирпичная стена
.desc = { ent-CP14BaseWall.desc }
ent-CP14BaseWall = стена
.desc = Достаточно прочная, чтобы укрыть вас от угрозы или холодного ветра.
ent-CP14BaseWallFrame = каркас
.desc = Сейчас эта стена находится в неопределенном состоянии между существованием и небытием.
ent-CP14WallFrameWoodenBirch = { ent-CP14WallFrameWooden }
.desc = { ent-CP14BaseWallFrame.desc }
ent-CP14WallWoodenBirch = { ent-CP14WallWooden }
.desc = { ent-CP14BaseWall.desc }
ent-CP14WallFrameWoodenSpruce = { ent-CP14WallFrameWooden }
.desc = { ent-CP14WallFrameWooden.desc }
ent-CP14WallWoodenSpruce = { ent-CP14WallWooden }
.desc = { ent-CP14WallWooden.desc }
ent-CP14WindowDirectional = направленное окно
.desc = Не заляпайте стекло.
ent-CP14WindowMarbleBrick = окно из мраморного кирпича
.desc = Мраморная кирпичная стена со стеклянным окном в ней.
ent-CP14WindowFrameMarbleBrick = мраморная кирпичная оконная рама
.desc = { ent-CP14BaseWindowFrame.desc }
ent-CP14WindowIceBlock = блок льда
.desc = Гладкий и прозрачный лед.
ent-CP14WindowStoneBrick = окно в стене из каменного кирпича
.desc = Каменная кирпичная стена, и проделанным в ней стеклянным окном.
ent-CP14WindowFrameStoneBrick = каменная кирпичная оконная рама
.desc = { ent-CP14BaseWindowFrame.desc }
ent-CP14WindowBase = окно
ent-CP14BaseWindowFrame = оконная рама
.desc = Дует приятный ветерок. Зазор выглядит достаточно большим, чтобы пролезть через него.
ent-CP14BaseWindowFrameBroken = разбитая оконная рама
.desc = Разбитое окно. Вы можете залезть внутрь, но острые осколки разорвут вашу кожу.
ent-CP14WindowWoodenBirch = { ent-CP14WindowWooden }
.desc = { ent-CP14WindowWooden.desc }
ent-CP14WindowFrameWoodenBirch = { ent-CP14WindowFrameWooden }
.desc = { ent-CP14WindowFrameWooden.desc }
ent-CP14WindowWoodenBirchBroken = { ent-CP14WindowWoodenBroken }
.desc = { ent-CP14WindowWoodenBroken.desc }
ent-CP14AstralCorrosion = астральное заражение
.desc = Светящиеся трещины в реальности. Возможно, это нормально.
ent-CP14BaseStationEventShortDelay = None
ent-CP14BaseStationEventLongDelay = None
ent-CP14Storm = шторм
ent-CP14BloodMoonRule = кровавая луна
ent-CP14BloodMoonCurseRule = проклятие кровавой луны
ent-CP14BaseGameRule = игровое правило
ent-CP14RoundObjectivesRule = None
ent-CP14BasicStationEventScheduler = None
ent-CP14GameRuleVampireClanBattleTriple = { ent-CP14BaseGameRule }
ent-CP14GameRuleVampireClanBattleDouble = { ent-CP14BaseGameRule }
ent-CP14GameRuleVampireClanUnnameable = { ent-CP14BaseGameRule }
ent-CP14GameRuleVampireClanDevourers = { ent-CP14BaseGameRule }
ent-CP14GameRuleVampireClanNightChildrens = { ent-CP14BaseGameRule }
ent-CP14BaseTownObjective = None
ent-CP14BasePersonalObjective = None
ent-CP14BasePersonalCurrencyCollectObjective = None
ent-CP14PersonalCurrencyCollectObjective = None
ent-CP14BaseVampireObjective = None
ent-CP14VampireObjectiveBloodPurity = None
ent-CP14VampireObjectiveDefenseVillage = None
ent-CP14DemiplaneArtifactRoomSpawner = Спавнер комнаты артефактов в демиплане
ent-CP14DemiplaneRuinsRoomSpawner = Спавнер руин демиплана
ent-CP14MindRoleDemiplaneAntag = Роль антага в демиплане
ent-CP14MindRoleVampire = Роль Вампира
ent-CP14MindRoleBloodMoonCursed = Проклятая роль Кровавой луны
ent-CP14SmallWoodenCrateFilled = { ent-CP14SmallWoodenCrate }
.desc = { ent-CP14SmallWoodenCrate.desc }
.suffix = Заполненный, Инструменты и вещи
ent-CP14LargeWoodenCrateFilled = { ent-CP14LargeWoodenCrate }
.desc = { ent-CP14LargeWoodenCrate.desc }
.suffix = Заполненный, Инструменты и вещи
ent-CP14ActionSpellSecondWind = Второе дыхание
.desc = Через боль и кровь ты обретаешь второе дыхание, мгновенно восстанавливая свою выносливость.
ent-CP14FlameCreationArtificialFlame = искусственное пламя
.desc = Магически созданное искусственное пламя, горящее прямо в воздухе. Неплохой источник света или оружие, если бросить его кому-нибудь в лицо.
ent-CP14LiquidDropWater = парящая капля жидкости
.desc = Сгусток жидкости, удерживаемый в форме шара с помощью магии.
.suffix = Вода
ent-CP14ClothingCloakVampireBase = { ent-CP14ClothingCloakBase }
ent-CP14ClothingCloakAlchemist = плащ алхимика
.desc = Дорогая ткань, выдерживающая брызги кислоты, - стандарт для экспертов-алхимиков.
ent-CP14ClothingCloakAlchemistMantle = мантия алхимика
.desc = Дорогая ткань, выдерживающая брызги кислоты, - стандарт для экспертов-алхимиков.
ent-CP14ClothingCloakBlacksmithArpon = фартук кузнеца
.desc = Свободные кожаные полоски, остающиеся на самом деле одеждой.
ent-CP14ClothingCloakCaptainJacket = куртка капитана
.desc = Белый и золотой цвета говорят о том, что вы обращаетесь к высшей власти.
ent-CP14ClothingCloakCommandantJacket = плащ коменданта
.desc = Белый и золотой цвета говорят о том, что вы обращаетесь к высшей власти.
ent-CP14ClothingCloakMaidArpon = фартук горничной
.desc = Чистота, порядок и послушание - главные черты хорошей горничной.
ent-CP14ClothingCloakGuildmasterCape = плащ гильдмастера
.desc = Зеленый и золотой цвета говорят о том, что вы обращаетесь к высшей власти.
ent-CP14ClothingHeadaAgaricHelmet = мухоморовый шлем
.desc = Отрубленная голова миконида в виде головного убора. Устрашает грибной народ.
ent-CP14ClothingMaskVampireVoiceBase = { ent-CP14ClothingMaskBase }
.desc = Эта маска пропитана запахом крови. Эффективно скрывает личность того, кто её носит.
.suffix = Голосовая маска
ent-CP14ClothingOuterFoldableBase = расстегиваемая одежда
ent-CP14ClothingOuterClothingGreenVest = зелёная жилетка
.desc = Стильный зеленый жилет с золотыми пуговицами.
ent-CP14ClothingOuterClothingRedVest = красная жилетка
.desc = Стильный красный жилет с золотыми крапинками.
ent-CP14ClothingOuterClothingBrownVest1 = коричневый жилет
.desc = Простой, приличный кожаный жилет. Довольно стильно.
ent-CP14ClothingOuterClothingBrownVest2 = коричневый жилет с застежками
.desc = Тот же простой коричневый кожаный жилет, но с застежками.
ent-CP14ClothingOuterClothingBrownVest3 = лёгкий кожаный жилет
.desc = Два кожаных лоскута, соединенных ремнем снизу.
ent-CP14ClothingOuterClothingJagermeisterWaistcoat = жилетка егермейстера
.desc = Не мешает двигаться, выглядит сдержанно. Пора отправляться на охоту.
ent-CP14ClothingOuterClothingGreenVest2 = зелёный жилет
.desc = Стильный зелёный жилет с золотыми пуговицами.
ent-CP14ClothingOuterClothingPurple = фиолетовый жилет
.desc = Стильный фиолетовый жилет.
ent-CP14ClothingOuterClothingMerchantWaistCoat = купеческий жилет
.desc = Стильный жилет из дорогой кожи. Специальная униформа для торговцев, которая заставляет клиентов чувствовать себя нищими.
ent-CP14SimpleMobBase = моб
.suffix = AI
ent-CP14MobIceSpectre = ледяной спектр
.desc = Непогребенная душа замерзших искателей приключений. Ее ярость против мира лишает ее разума.
ent-CP14MobMonsterMosquito = рой комаров кровопийц
.desc = Кровожадный рой мелких комаров только и ждет мягкой плоти для кровавого пиршества.
.suffix = AI
ent-CP14MobSpiderBase = { ent-CP14SimpleMobBase }
.suffix = AI
ent-CP14MobWatcherBase = наблюдатель
.desc = Как будто он смотрит прямо сквозь вас.
.suffix = AI
ent-CP14MobGodBase = бог
.desc = Высшая сущность, сформированная из верований, желаний и страхов человеческой расы.
ent-CP14BaseMobSpeciesOrganic = None
ent-CP14BaseMobSkeleton = мистер Скелет
ent-CP14BaseMobZombie = мистер Зомби
ent-CP14FoodEggBase = яйцо
.desc = Овальное яйцо!
ent-CP14FoodStuffedPumpkin = Кланирская фаршированная тыква
.desc = Тыква, фаршированная мясом и овощами, очень популярна среди жителей Королевства Кланир.
ent-CP14FoodTomatoes = помидор
.desc = Красный, сочный помидор. Так и хочется бросить его кому-нибудь в лицо!
ent-CP14FoodPotatoHot = горячая картошка
.desc = Теплые и румяные картофелины, приготовленные на огне.
ent-CP14FoodChromiumJelly = хромиевое желе
.desc = На первый взгляд непримечательный, но вкуснее, чем кажется, главное — не переедать.
ent-CP14GoblinPlushie = плюшевый гоблин
.desc = Этот маленький хитрец... Кажется, в него можно положить монетку, но не ясно, удасться ли её вернуть!
ent-CP14SilvaPlushie = плюшевая сильва
.desc = Маленький, симпатичный кустик! Любит семена, и может последить за вашей фермой.
ent-CP14BloodEssence = кровавая эссенция
.desc = Эссенция жизни, извлечённая силой. Только настоящие вампиры знают, как ее использовать.
.suffix = 1
ent-CP14Snowball = снежок
.desc = Небольшая горсть снега, удобная для метания.
ent-CP14OpenSign = перевернутая табличка «Открыто»
.desc = Небольшая двусторонняя табличка, которую можно перевернуть.
ent-CP14ClosedSign = перевернутая табличка «Закрыто»
.desc = Небольшая двусторонняя табличка, которую можно перевернуть.
ent-CP14SackFarming = мешок для продуктов
.desc = Сумка для быстрой переноски предметов.
ent-CP14ManaOperationGlove = мана-перчатка
.desc = Несложная, но эстетически приятная смесь технологии и магических кристаллов, позволяющая оперировать сырой маной: высасывать ее из одних предметов и вливать в другие.
ent-CP14CrystalLamp = кристалльная лампа
.desc = Устройство, преобразующее энергию кристаллов в источник направленного света. Удобно для путешествий.
ent-CP14Torch = факел
.desc = В основе - палка, горящая с одной стороны. Используется для освещения территории.
ent-CP14MagicHealingStaff = посох исцеления
.desc = Длинная, наполовину технологическая, наполовину магическая палка, предназначенная для преобразования магической энергии в целительные заклинания.
ent-CP14BaseShield = щит
.desc = Деревянный щит, способный выдержать несколько ударов.
ent-CP14BaseWrench = гаечный ключ
.desc = Обычный инструмент для сборки и разборки. Помните: левша защелкивается, правша снимается.
ent-CP14AstralHaze = астральная мгла
ent-CP14CobwebRight1 = паутина
.desc = Липкая паутина удивительно прочная и неприятная.
.suffix = Правый. Угол.
ent-CP14WallmountFlagBase = гобелен
.desc = Кусок ткани, прикрепленный к стене.
ent-CP14WallmauntGarlandBase = кристалльная гирлянда
.desc = Тщательно обработанные сверкающие кристаллы, завязанные на шнурок. Для праздничного настроения.
ent-CP14IronDoor = железная дверь
.desc = Ну, если здесь есть массивная железная дверь, то за ней должно быть что-то ценное.
.suffix = Открыто
ent-CP14IronDoorWindowed = железная дверь с окном
.desc = Массивная железная дверь с маленьким окошком. В него, конечно, можно заглянуть, но руку просунуть трудно.
.suffix = Открыто
ent-CP14WoodenBirchDoor = деревянная берёзовая дверь
.desc = Не самая прочная конструкция, но лучше, чем ничего.
.suffix = Открыто
ent-CP14WoodenBirchDoorWindowed = деревянная берёзовая дверь с окном
.desc = { ent-CP14WoodenBirchDoor.desc }
.suffix = Открыто
ent-CP14WoodenDoor = деревянная дверь
.desc = Не самая прочная конструкция, но это лучше, чем ничего.
.suffix = Открыто
ent-CP14WoodenDoorWindowed = деревянная дверь с окном
.desc = Не самая прочная конструкция, но это лучше, чем ничего.
.suffix = Открыто
ent-CP14WoodenDoorAlchemyMirrored1 = { ent-CP14WoodenDoorAlchemy1 }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorAlchemy1.desc }
.suffix = Алхимия 1, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorAlchemyMirrored2 = { ent-CP14WoodenDoorAlchemy2 }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorAlchemy2.desc }
.suffix = Алхимия 2, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorAlchemyMirrored3 = { ent-CP14WoodenDoorAlchemy3 }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorAlchemy3.desc }
.suffix = Алхимия 3, Зеркальная
ent-CP14IronDoorMirroredBlacksmith1 = { ent-CP14IronDoorBlacksmith1 }
.desc = { ent-CP14IronDoorBlacksmith1.desc }
.suffix = Кузница 1, Зеркальная
ent-CP14IronDoorMirroredBlacksmith2 = { ent-CP14IronDoorBlacksmith2 }
.desc = { ent-CP14IronDoorBlacksmith2.desc }
.suffix = Кузница 2, Зеркальная
ent-CP14IronDoorMirroredBlacksmith3 = { ent-CP14IronDoorBlacksmith3 }
.desc = { ent-CP14IronDoorBlacksmith3.desc }
.suffix = Кузница 3, Зеркальная
ent-CP14IronDoorWindowedMirroredCityGate = { ent-CP14IronDoorWindowedCityGate }
.desc = { ent-CP14IronDoorWindowedCityGate.desc }
.suffix = Казармы стражи, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorMerchantShopPublicMirrored = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShopPublic }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShopPublic.desc }
.suffix = Публичный торговый магазин, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorMerchantShopMirrored1 = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShop1 }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShop1.desc }
.suffix = Торговый магазин 1, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorMerchantShopMirrored2 = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShop2 }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShop2.desc }
.suffix = Торговый магазин 2, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorMerchantShopMirrored3 = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShop3 }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorMerchantShop3.desc }
.suffix = Торговый магазин 3, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorTavernStaffMirrored = { ent-CP14WoodenDoorTavernStaff }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorTavernStaff.desc }
.suffix = Персонал таверны, Зеркальная
ent-CP14WoodenDoorTavernHallMirrored = { ent-CP14WoodenDoorWindowedTavernHall }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorWindowedTavernHall.desc }
.suffix = Зал таверны, Зеркальная
ent-CP14FenceBigWooden = { ent-CP14BaseFenceBig }
.desc = { ent-CP14BaseFenceBig.desc }
.suffix = Дерево
ent-CP14FenceGateBigWooden = { ent-CP14BaseFenceGateBig }
.desc = { ent-CP14BaseFenceGateBig.desc }
.suffix = Дерево
ent-CP14FenceGateBigIron = { ent-CP14BaseFenceGateBig }
.desc = { ent-CP14BaseFenceGateBig.desc }
.suffix = Железо
ent-CP14FenceWooden = { ent-CP14BaseFence }
.desc = { ent-CP14BaseFence.desc }
.suffix = Дерево
ent-CP14FenceGateWooden = { ent-CP14BaseFenceGate }
.desc = { ent-CP14BaseFenceGate.desc }
.suffix = Дерево
ent-CP14WebCocoon = кокон
.desc = { ent-CP14BaseFlammableSpreadingStrong.desc }
ent-CP14GatherablePlantSingleHarvestBase = { ent-CP14BaseFlammableSpreading }
.desc = { ent-CP14BaseFlammableSpreading.desc }
ent-CP14GatherableWaterAirLily = воздушная лилия
.desc = Легкий, нежный и воздушный цветок. Говорят, что его особые свойства позволяют людям даже дышать под водой...
.suffix = Собираемый
ent-CP14BaseBarrel = деревянная бочка
.desc = Самая простая конструкция для хранения жидкостей.
.suffix = Пустая
ent-CP14CraneBarrel = деревянная бочка с краном
.desc = Большой лежачий бочонок с краном, для хранения ценных жидкостей.
.suffix = Пустая
ent-CP14CraneBarrelSmall = малая деревянная бочка с краном
.desc = Небольшой лежащий бочонок с краном для быстрого наливания жидкости в кружки.
.suffix = Пустая
ent-CP14WoodenBed = деревянная кровать
.desc = Деревянная кровать. Лучше, чем ничего.
ent-CP14BenchWood = деревянная скамейка
.desc = Скамья, вырезанная из дерева, - удобная часть интерьера, предназначенная для сидения и отдыха.
ent-CP14BookshelfWooden = деревянная книжная полка
.desc = В основном заполнен книгами.
ent-CP14WoodenCabinet = деревянный комод
.desc = Непримечательный деревянный комод.
ent-CP14CarpetBase = ковёр
.desc = Причудливая поверхность для ходьбы.
ent-CP14ChairWooden = деревянный стул
.desc = Изготовлен из самых обычных досок. Просто и эффектно!
ent-CP14WoodenCloset = деревянный шкаф
.desc = Это обычный деревянный шкаф.
ent-CP14BaseCurtains = шторы
.desc = Скрывает то, что другие не должны видеть.
ent-CP14Mannequin = манекен
.desc = Удобная подставка для одежды или доспехов.
ent-CP14WoodenPallet = деревянный поддон
.desc = Деревянная подставка для товаров.
ent-CP14Safe = сейф
.desc = Гигантский железный ящик для хранения самых ценных вещей. Очень тяжелый и очень прочный.
ent-CP14WoodenTableBase = стол
ent-CP14Target = мишень
.desc = Мишень для тренировки меткости.
ent-CP14TargetStake = стойка под мишень
.desc = Деревянная подставка, на которой закрепляется мишень для стрельбы.
ent-CP14TargetEffigy = чучело-мишень
.desc = Мишень - чучело для отработки ударов ближнего боя.... или магии.
ent-CP14FloorTorch = напольный факел
.desc = { ent-CP14BaseTorch.desc }
ent-CP14WallmountTorch = настенный факел
.desc = { ent-CP14BaseTorch.desc }
ent-CP14WallmountLampEmpty = хрустальный настенный светильник
.desc = Простой настенный магический прибор, преобразующий энергию кристаллов в яркий свет.
.suffix = Пустой
ent-CP14WallmountOrdersBorder = доска заказов
.desc = Есть ли работа для ведьмака?
ent-CP14Workbench = верстак
.desc = Стол для изготовления различных основных инструментов.
ent-CP14WorkbenchCooking = кулинарный стол
.desc = Стол для работы с едой. Пора готовить!
.suffix = Верстак
ent-CP14WorkbenchSewing = швейный стол
.desc = Стол с инструментами для вышивания, позволяющими создавать различную одежду и материалы.
.suffix = Верстак одежды
ent-CP14WorkbenchLeather = стол для дубления
.desc = Стол для обработки кожи и изготовления кожаных изделий.
.suffix = Верстак кожи
ent-CP14RoofWooden = деревянная крыша
.desc = { ent-CP14BaseRoof.desc }
ent-CP14RoofStone = каменная крыша
.desc = { ent-CP14BaseRoof.desc }
ent-CP14RoofRemover = удаление крыши
.desc = { ent-CP14BaseRoof.desc }
ent-CP14AlchemySolutionCleaner = очиститель растворов
.desc = Алхимический прибор, уничтожающий из налитого в него раствора тот реагент, которого в нем меньше всего. Для работы требуется энергетический кристалл.
ent-CP14BaseVat = большой чан
.desc = Очень большой чан для хранения огромного количества жидкости. Тяжелый, неудобный для переноски.
ent-CP14WorkbenchAnvil = наковальня
.desc = Большой кусок металла, который позволяет превращать квадратные куски металла в куски металла других, более полезных форм.
ent-CP14WorkbenchFurnace = плавильная печь
.desc = Раскаленный камень, позволяющий переплавлять руды в чистый металл.
ent-CP14WallmountButtonBase = настенная кнопка
.desc = Эта кнопка может активировать что-то!
ent-CP14EssenceCollector = сборщик эссенции
.desc = Запитанный от энергетического кристалла, он начнет всасывать всю парящую в воздухе эссенцию и преобразовывать ее в полезную жидкость.
ent-CP14EssenceSplitter = разделитель эссенции
.desc = Устройство, способное расщеплять предметы на магические сущности при перегрузке энергией.
ent-CP14WoodenChest = деревянный сундук
.desc = Простой деревянный сундук для удобного хранения хлама.
ent-CP14GoldChest = золотой сундук
.desc = Кто-то потратил много денег и усилий, чтобы украсить этот сундук золотом. Это не сделало сундук более функциональным, но сделало его красивым.
ent-CP14CrateCoffin = гроб
.desc = Удобный и красивый гроб для комфортного ожидания воскрешения.
ent-CP14LargeWoodenCrate = большой деревянный ящик
.desc = Прочный деревянный ящик.
ent-CP14SmallWoodenCrate = маленький деревянный ящик
.desc = Прочный деревянный ящик.
ent-CP14WallLeaf = стена листьев
.desc = Густые, труднопроходимые кусты. Через них можно пролезть, но остерегайтесь колючих веток!
ent-CP14WallWoodenPalisade = частокол
.desc = Стена из острых бревен. Не то чтобы это было безопасное убежище.
ent-CP14WallFrameWooden = деревянная настенная рама
.desc = { ent-CP14BaseWallFrame.desc }
ent-CP14WallWooden = деревянная стена
.desc = { ent-CP14BaseWall.desc }
ent-CP14WindowMarbleBrickBroken = разбитое окно из мраморного кирпича
.desc = { ent-CP14BaseWindowFrameBroken.desc }
ent-CP14WindowStoneBrickBroken = разбитое окно из каменного кирпича
.desc = { ent-CP14BaseWindowFrameBroken.desc }
ent-CP14WindowWooden = деревянное окно
.desc = Деревянная стена со стеклянным окном в ней.
ent-CP14WindowFrameWooden = деревянная оконная рама
.desc = { ent-CP14BaseWindowFrame.desc }
ent-CP14WindowWoodenBroken = разбитое деревянное окно
.desc = { ent-CP14BaseWindowFrameBroken.desc }
ent-CP14HalloweenPumpkin = страшная тыква
.desc = Когда-то это была обычная тыква... А теперь это страшная тыква!
ent-CP14HalloweenPumpkinEmmisiveBase = тыквенный фонарь
.desc = Ууууу! Страшная!
ent-CP14JackOLanternVariant1 = { ent-CP14HalloweenPumpkinEmmisiveBase }
.desc = { ent-CP14HalloweenPumpkinEmmisiveBase.desc }
ent-CP14JackOLanternVariant2 = { ent-CP14HalloweenPumpkinEmmisiveBase }
.desc = { ent-CP14HalloweenPumpkinEmmisiveBase.desc }
ent-CP14JackOLanternVariant3 = { ent-CP14HalloweenPumpkinEmmisiveBase }
.desc = { ent-CP14HalloweenPumpkinEmmisiveBase.desc }
ent-CP14JackOLanternVariant4 = { ent-CP14HalloweenPumpkinEmmisiveBase }
.desc = { ent-CP14HalloweenPumpkinEmmisiveBase.desc }
ent-CP14JackOLantern = спавнер тыквенного фонаря
.desc = { ent-CP14HalloweenPumpkinEmmisiveBase.desc }