localization sync

This commit is contained in:
Ed
2024-12-05 14:43:43 +03:00
parent 319cd18ee8
commit 094fbc445f
2 changed files with 1852 additions and 485 deletions

View File

@@ -12,11 +12,23 @@ ent-CP14BrassChestFilledFarmSeeds = { ent-CP14BrassChest }
ent-CP14BrassChestFilledDemiplanes = { ent-CP14BrassChest }
.desc = { ent-CP14BrassChest.desc }
.suffix = Демпланы
.suffix = Демипланы
ent-CP14BrassChestFilledWood = { ent-CP14BrassChest }
.desc = { ent-CP14BrassChest.desc }
.suffix = Древесина
ent-CP14BrassChestFilledFabric = { ent-CP14BrassChest }
.desc = { ent-CP14BrassChest.desc }
.suffix = Текстиль
ent-CP14BrassChestFilledEnergyCrystals = { ent-CP14BrassChest }
.desc = { ent-CP14BrassChest.desc }
.suffix = Энергокристаллы
ent-CP14WoodenClosetAlchemyFilled = { ent-CP14WoodenCloset }
.desc = { ent-CP14WoodenCloset.desc }
.suffix = Алхимик, заполенный
.suffix = Алхимик, заполненный
ent-CP14WoodenClosetBankerFilled = { ent-CP14WoodenCloset }
.desc = { ent-CP14WoodenCloset.desc }
@@ -30,6 +42,18 @@ ent-CP14SafeVaultFilled25 = { ent-CP14SafeVault }
.desc = { ent-CP14SafeVault.desc }
.suffix = Хранилище, 25зм
ent-CP14WoodenClosetBlacksmithFilled = { ent-CP14WoodenCloset }
.desc = { ent-CP14WoodenCloset.desc }
.suffix = Кузнец, заполненный
ent-CP14WoodenClosetGuardFilled = { ent-CP14WoodenCloset }
.desc = { ent-CP14WoodenCloset.desc }
.suffix = Стража, заполненный
ent-CP14WoodenClosetGuardCommanderFilled = { ent-CP14WoodenCloset }
.desc = { ent-CP14WoodenCloset.desc }
.suffix = Командир стражи, заполненный
ent-CP14WoodenCabinetAlchemist = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Алхимик, заполненный
@@ -42,38 +66,23 @@ ent-CP14WoodenCabinetCommandant = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Комендант, заполненный
ent-CP14WoodenCabinetBlacksmith = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Кузнец, заполненный
ent-CP14WoodenCabinetGuard = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Стража, заполненный
ent-CP14WoodenCabinetGuardCommander = { ent-CP14WoodenCabinet }
.desc = { ent-CP14WoodenCabinet.desc }
.suffix = Командир стражи, заполненный
ent-CP14BaseFlammableSpreadingStrong = { ent-CP14BaseFlammableSpreading }
.desc = { ent-CP14BaseFlammableSpreading.desc }
ent-CP14BaseKeyRing = кольцо для ключей
.desc = Позволяет комфортно носить большое количество ключей в одном месте.
.suffix = Пустое
ent-CP14KeyRingInnkeeper = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Трактирщик
ent-CP14KeyRingBlacksmith = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Кузнец
ent-CP14KeyRingAlchemist = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Алхимик
ent-CP14KeyRingBanker = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Банкир
ent-CP14KeyRingCommandant = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Комендант
ent-CP14BaseKey = ключ
.desc = Небольшой замысловатый кусочек железа, открывающий определенные замки. Не отдавайте кому попало!
ent-CP14BaseLockpick = отмычка
.desc = Воровской инструмент, позволяющий с достаточными навыками и сноровкой открыть любой замок.
ent-CP14Fire = огонь
.desc = Это огонь!
ent-CP14BaseSubdimensionalKey = ключ демиплана
.desc = Ядро, соединяющее реальный мир с демипланом. Используйте его, чтобы открыть временный проход в другой мир.
@@ -280,18 +289,6 @@ ent-CP14ImpactEffectResurrection = { ent-CP14BaseMagicImpact }
ent-CP14SpellScrollResurrection = свиток заклинания воскрешения
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollNecromancy.desc }
ent-CP14ActionSpellIceDagger = Ледяной кинжал
.desc = Материализация временного острого ледяного метательного кинжала.
ent-CP14RuneIceDagger = { ent-CP14BaseMagicRune }
.desc = { ent-CP14BaseMagicRune.desc }
ent-CP14ImpactEffectIceDagger = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14SpellScrollIceDagger = свиток заклинания ледяного кинжала
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollWater.desc }
ent-CP14ActionSpellWaterCreation = Создание воды
.desc = Создайте сгусток воды, который удерживается в форме парящего шара в течение некоторого времени.
@@ -331,6 +328,9 @@ ent-CP14IceShard = ice shard
ent-CP14SpellScrollIceShards = свиток заклинания ледяных осколков
.desc = { ent-CP14BaseSpellScrollWater.desc }
ent-CP14HeadSkeleton = череп
.desc = Бедный Йорик...
ent-CP14ClothingBackpackLeather = кожаный рюкзак
.desc = Вы носите его на спине и кладете в него предметы.
@@ -355,9 +355,6 @@ ent-CP14ClothingCloakAlchemist = плащ алхимика
ent-CP14ClothingCloakGuardBase = накидка стражи
.desc = Наплечная накидка в стандартных цветах Имперской гвардии.
ent-CP14ClothingCloakGuardWhite = { ent-CP14ClothingCloakGuardBase }
.desc = { ent-CP14ClothingCloakGuardBase.desc }
ent-CP14ClothingCloakGuardBlue = { ent-CP14ClothingCloakGuardBase }
.desc = { ent-CP14ClothingCloakGuardBase.desc }
@@ -451,6 +448,8 @@ ent-CP14ClothingHeadTriangularHat = остроконечная шляпа
ent-CP14ClothingHeadTriangularHatGolden = позолоченная остроконечная шляпа
.desc = Большая остроконечная шляпа для тех, кто любит выглядеть умным. Украшена золотым обручем.
ent-CP14ClothingHeadGuardHelmet = шлем стражи
ent-CP14ClothingMaskSinner = маска грешника
.desc = Маска предназначенная для ношения не самыми светлыми личностями. Палачи надевают их на себя и на жертву перед казнью.
@@ -502,9 +501,6 @@ ent-CP14ClothingShirtBanker = рубашка банкира
ent-CP14ClothingShirtGuardBase = кольчуга стражника
.desc = Рубашка с вшитой подкладкой из кольчуги, окрашенная в стандартные цвета униформы Имперской гвардии.
ent-CP14ClothingShirtGuardsChainmailShirtWB = { ent-CP14ClothingShirtGuardBase }
.desc = { ent-CP14ClothingShirtGuardBase.desc }
ent-CP14ClothingShirtGuardsChainmailShirtB = { ent-CP14ClothingShirtGuardBase }
.desc = { ent-CP14ClothingShirtGuardBase.desc }
@@ -550,6 +546,9 @@ ent-CP14BankStorageMarker = маркер хранилища банка
.desc = Отметьте указанную область как «банковское хранилище», чтобы зачесть всем банкирам цели по хранению сокровищ
.suffix = ОДИН НА КАРТУ
ent-CP14TravelingStoreshipAnchor = якорь для торгового корабля
.desc = Точка приземления путешествующего корабля к поверхности. Следите за небом, чтобы вас не раздавило!
ent-CP14SpawnPointGuardCommander = командир стражи
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
@@ -573,6 +572,9 @@ ent-CP14SpawnPointBlacksmith = кузнец
ent-CP14SpawnPointInnkeeper = трактирщик
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnMobUndeadZombieRandom = спавнер ходячей нежити
.suffix = Случайный
ent-CP14SpawnMobRabbit = спавнер кролика
ent-CP14SpawnMobPig = спавнер свиньи
@@ -585,6 +587,8 @@ ent-CP14SpawnMobDinoSmallHydra = спавнер малой гидры
ent-CP14SpawnMobMonsterMole = спавнер хищного крота
ent-CP14SpawnMobMonsterMosquito = спавнер роя москитов
ent-CP14ConstrainedSpawnerBase = Неа
.desc = лол
@@ -641,6 +645,14 @@ ent-CP14ActionMoleSpellSubterraneanLeap = Подземный прыжок
ent-CP14ImpactEffectDigging = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14MobUndeadSkeleton = скелет
.desc = Оживленный темной магией хрупкий скелет. Обычно скелеты - чрезвычайно разумные существа, управляемые недавно умершей душой.
ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeleton = спавнер роли призрака
.suffix = скелет
ent-CP14MobSpaceCobra = кобра
ent-CP14MobUndeadZombie = ходячий труп
.desc = Ожившее гниющее тело мертвеца, желающее пожрать живых.
@@ -672,8 +684,6 @@ ent-CP14MobUndeadZombieGearHard2 = { ent-CP14MobUndeadZombie }
.desc = { ent-CP14MobUndeadZombie.desc }
.suffix = Zombie. Hard
ent-CP14MobSpaceCobra = кобра
ent-CP14MobDwarf = мистер Дварф
ent-CP14MobElf = мистер Эльф
@@ -694,6 +704,9 @@ ent-CP14BaseMobHuman = мистер Человек
ent-CP14BaseMobTiefling = мистер Тифлинг
ent-CP14BookImperialLawsHandBook = имперские законы
.desc = Книга об имперских законах.
ent-CP14OreCopper = медная руда
.desc = Кусочек бледной, тяжелой меди.
@@ -737,6 +750,10 @@ ent-CP14StampCommandant = штамп коменданта
.desc = { ent-CP14StampBase.desc }
.suffix = НЕ МАППИТЬ
ent-CP14StampGuardCommander = штамп командира стража
.desc = { ent-CP14StampBase.desc }
.suffix = НЕ МАППИТЬ
ent-CP14GreenBottle = зеленая бутылка
.desc = Зеленая бутылка, идеально подходит для пива.
.suffix = Пустая
@@ -940,6 +957,180 @@ ent-CP14BlueAmanita = лазурная Аманита
ent-CP14Dayflin = желтый днецвет
.desc = Желтый солнечный цветок, пахнущий топленым молоком. Может быть переработан в желтый краситель.
ent-CP14KeyTavernAlchemistAbstract = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Алхимик, абстрактный
ent-CP14KeyAlchemy1 = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Алхимик 1
ent-CP14KeyAlchemy2 = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Алхимик 2
ent-CP14KeyBankEntrance = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Вход в банк
ent-CP14KeyBankStaff = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Служебные помещения банка
ent-CP14KeyBankVault = golden key
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Банковское хранилище
ent-CP14KeyBankCommandantRoom = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Коммендант
ent-CP14KeyBankSafe = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Банковские сейфы
ent-CP14BaseKey = ключ
.desc = Небольшой замысловатый кусочек железа, открывающий определенные замки. Не отдавайте кому попало!
ent-CP14BaseLockpick = отмычка
.desc = Воровской инструмент, позволяющий с достаточными навыками и сноровкой открыть любой замок.
ent-CP14KeyTavernBlacksmithAbstract = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Кузнец, абстрактный
ent-CP14KeyBlacksmith = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Кузнец 1
ent-CP14KeyGuardEntrance = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Стража, вход
ent-CP14KeyGuard = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Стража
ent-CP14KeyGuardCommander = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Командир стражи
ent-CP14KeyGuardWeaponStorage = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Хранилище оружия
ent-CP14BaseKeyRing = кольцо для ключей
.desc = Позволяет комфортно носить большое количество ключей в одном месте.
.suffix = Пустое
ent-CP14KeyRingInnkeeper = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Трактирщик
ent-CP14KeyRingBlacksmith = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Кузнец
ent-CP14KeyRingPersonalHouse = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Personal House
ent-CP14KeyRingAlchemist = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Алхимик
ent-CP14KeyRingBanker = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Банкир
ent-CP14KeyRingCommandant = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Комендант
ent-CP14KeyRingGuard = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Стража
ent-CP14KeyRingGuardCommander = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Командир стражи
ent-CP14KeyPersonalHouseAbstract = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Личный дом, абстрактный
ent-CP14KeyPersonalHouse1 = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = PersonalHouse1
ent-CP14KeyPersonalHouse2 = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = PersonalHouse2
ent-CP14KeyPersonalHouse3 = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = PersonalHouse3
ent-CP14KeyPersonalHouse4 = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = PersonalHouse4
ent-CP14KeyPersonalHouse5 = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = PersonalHouse5
ent-CP14KeyPersonalHouse6 = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = PersonalHouse6
ent-CP14KeyPersonalHouse7 = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = PersonalHouse7
ent-CP14KeyPersonalHouse8 = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = PersonalHouse8
ent-CP14KeyPersonalHouse9 = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = PersonalHouse9
ent-CP14KeyPersonalHouse10 = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = PersonalHouse10
ent-CP14KeyTavernHall = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Вход в таверну
ent-CP14KeyTavernStaff = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Служебные помещения таверны
ent-CP14KeyTavernDormsAbstract = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Комнаты таверны, абстрактный
ent-CP14KeyTavernDorms1 = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Tavern Dorms 1
ent-CP14KeyTavernDorms2 = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Tavern Dorms 2
ent-CP14KeyTavernDorms3 = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Tavern Dorms 3
ent-CP14KeyTavernDorms4 = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Tavern Dorms 4
ent-CP14KeyTavernDorms5 = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Tavern Dorms 5
ent-CP14CopperBar1 = медный слиток
.desc = Тяжелый, слегка зеленый кусок обработанной меди.
.suffix = 1
@@ -1059,6 +1250,105 @@ ent-CP14Cloth10 = { ent-CP14Cloth1 }
.desc = { ent-CP14Cloth1.desc }
.suffix = 10
ent-CP14ModularBladeIronSpear = железный наконечник копья
.desc = Кусок копья без рукояти. Кузнец может использовать это, чтобы сделать оружие.
ent-CP14ModularBladeIronMace = железный шар булавы
.desc = Тяжелый шар булавы без рукояти. Кузнец может использовать это, чтобы сделать оружие.
ent-CP14ModularBladeIronSickle = железное лезвие серпа
.desc = Лезвие серпа без рукояти. Кузнец может использовать это, чтобы сделать оружие или инструмент.
ent-CP14ModularBladeIronShovel = железная головка лопаты
.desc = Лезвие лопаты без рукояти. Кузнец может использовать это, чтобы сделать инструмент.
ent-CP14ModularGripShort = None
.desc = Короткая рукоять для оружия или инстумента.
ent-CP14ModularGripLong = None
.desc = Длинная, двуручная рукоять для тяжелого оружия или больших инструментов.
ent-CP14ModularGripWooden = деревянная рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripShort.desc }
ent-CP14ModularGripIron = железная рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripShort.desc }
ent-CP14ModularGripGolden = золотая рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripShort.desc }
ent-CP14ModularGripCopper = медная рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripShort.desc }
ent-CP14ModularGripWoodenLong = длинная деревянная рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripLong.desc }
ent-CP14ModularGripIronLong = длинная железная рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripLong.desc }
ent-CP14ModularGripIronLongGuard = { ent-CP14ModularGripIronLong }
.desc = { ent-CP14ModularGripIronLong.desc }
ent-CP14ModularGripGoldLong = длинная золотая рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripLong.desc }
ent-CP14ModularGripCopperLong = длинная медная рукоять
.desc = { ent-CP14ModularGripLong.desc }
ent-CP14ModularBladeDaggerBase = None
.desc = Лезвие кинжала. Кузнец может использовать это, чтобы сделать оружие.
ent-CP14ModularBladeIronDagger = железное лезвие кинжала
.desc = { ent-CP14ModularBladeDaggerBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldDagger = золотое лезвие кинжала
.desc = { ent-CP14ModularBladeDaggerBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperDagger = медное лезвие кинжала
.desc = { ent-CP14ModularBladeDaggerBase.desc }
ent-CP14ModularBladePickaxeBase = None
.desc = Массивная острая головка кирки без рукояти. Кузнец может использовать это, чтобы сделать инструмент.
ent-CP14ModularBladeIronPickaxe = железная головка кирки
.desc = { ent-CP14ModularBladePickaxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldPickaxe = золотая головка кирки
.desc = { ent-CP14ModularBladePickaxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperPickaxe = медная головка кирки
.desc = { ent-CP14ModularBladePickaxeBase.desc }
ent-CP14ModularBladeRapierBase = None
.desc = Лезвие рапиры без рукояти. Кузнец может использовать это, чтобы сделать оружие.
ent-CP14ModularBladeIronRapier = железное лезвие рапиры
.desc = { ent-CP14ModularBladeRapierBase.desc }
ent-CP14ModularBladeGoldRapier = золотое лезвие рапиры
.desc = { ent-CP14ModularBladeRapierBase.desc }
ent-CP14ModularBladeCopperRapier = медное лезвие рапиры
.desc = { ent-CP14ModularBladeRapierBase.desc }
ent-CP14ModularBladeSwordBase = None
.desc = Лезвие меча без рукояти. Кузнец может использовать это, чтобы сделать оружие.
ent-CP14ModularBladeIronSword = железное лезвие меча
.desc = { ent-CP14ModularBladeSwordBase.desc }
ent-CP14ModularBladeBoneSword = костяное лезвие меча
.desc = { ent-CP14ModularBladeSwordBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSharpGold = острая золотая гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSharpIron = острая железная гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14ModularGardeSharpCopper = острая медная гарда
.desc = { ent-CP14ModularGardeBase.desc }
ent-CP14Cauldron = котел
.desc = Тяжелый котелок. Он не такой громоздкий, как чан, но его можно нести в руках.
@@ -1195,6 +1485,9 @@ ent-CP14BaseSharpeningStone = точильный камень
ent-CP14Torch = факел
.desc = В основе - палка, горящая с одной стороны. Используется для освещения территории.
ent-CP14TorchIgnited = { ent-CP14Torch }
.desc = { ent-CP14Torch.desc }
ent-CP14WallpaperBank = обои "честность банкира"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
@@ -1228,6 +1521,30 @@ ent-CP14WallpaperYellow = обои "солнечный ритм"
ent-CP14TwoHandedSwordScythe = коса
.desc = Большая двуручная коса. Что вы будете косить ею? Пшено, или головы своих врагов?
ent-CP14ModularIronDagger = железный кинжал
.desc = Маленький, многофункциональный, острый клинок. Им можно резать мясо или бросать в гоблинов.
ent-CP14ModularIronMace = железная булава
.desc = Тяжелый кусок металла на длинной палке. Что может быть проще этого?
ent-CP14ModularIronPickaxe = железная кирка
.desc = Идеальна для забуривания в камни.
ent-CP14ModularIronShovel = железная лопата
.desc = Орудие для вскапывания земли, рытья грядок или могил.
ent-CP14ModularIronSickle = железный серп
.desc = Серп, изначально созданный как оружие для борьбы с травой, неожиданно оказался хорош и для сбора более кровавого урожая.
ent-CP14ModularIronKunai = железный кунай
.desc = Эффективное метательное оружие. Бросьте его в стену или, нет, лучше в гоблина!
ent-CP14ModularIronSword = железный меч
.desc = Золотой стандарт остроконечного оружия. Средняя длина, удобная рукоять. Без излишеств.
ent-CP14ModularGuardHalberd = алебарда стражника
.desc = Стандартное вооружение имперской гвардии. Длинная железная алебарда, украшенная синими перьями и латунью.
ent-CP14BaseLightCrossbow = легкий арбалет
.desc = Небольшой, компактный арбалет, который удобно держать одной рукой. Не слишком меткий с обратной стороны.
@@ -1245,9 +1562,105 @@ ent-CP14_NeutralCluster_00 = Li-Ra
ent-CP14Chasm = бездна
.desc = И вы не видите ее дна...
ent-CP14WallmountCrystalRubies = { ent-CP14WallmountCrystalBase }
.desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc }
.suffix = Red
ent-CP14WallmountCrystalTopazes = { ent-CP14WallmountCrystalBase }
.desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc }
.suffix = Yellow
ent-CP14WallmountCrystalEmeralds = { ent-CP14WallmountCrystalBase }
.desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc }
.suffix = Green
ent-CP14WallmountCrystalSapphires = { ent-CP14WallmountCrystalBase }
.desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc }
.suffix = Cyan
ent-CP14WallmountCrystalAmethysts = { ent-CP14WallmountCrystalBase }
.desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc }
.suffix = Purple
ent-CP14WallmountCrystalDiamonds = { ent-CP14WallmountCrystalBase }
.desc = { ent-CP14WallmountCrystalBase.desc }
.suffix = White
ent-CP14CrystalBase = сверкающий кварц
.desc = Биолюминесцентные кристаллы кварца, которые могут принимать любой цвет, - очень удобный источник света в глубоких пещерах. К сожалению, светящиеся свойства очень трудно сохранить.
ent-CP14CrystalRubiesSmall = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Red, Small
ent-CP14CrystalRubiesMedium = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Red, Medium
ent-CP14CrystalRubiesBig = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Red, Big
ent-CP14CrystalTopazesSmall = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Yellow, Small
ent-CP14CrystalTopazesMedium = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Yellow, Medium
ent-CP14CrystalTopazesBig = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Yellow, Big
ent-CP14CrystalEmeraldsSmall = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Green, Small
ent-CP14CrystalEmeraldsMedium = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Green, Medium
ent-CP14CrystalEmeraldsBig = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Green, Big
ent-CP14CrystalSapphiresSmall = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Cyan, Small
ent-CP14CrystalSapphiresMedium = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Cyan, Medium
ent-CP14CrystalSapphiresBig = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Cyan, Big
ent-CP14CrystalAmethystsSmall = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Purple, Small
ent-CP14CrystalAmethystsMedium = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Purple, Medium
ent-CP14CrystalAmethystsBig = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = Purple, Big
ent-CP14CrystalDiamondsSmall = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = White, Small
ent-CP14CrystalDiamondsMedium = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = White, Medium
ent-CP14CrystalDiamondsBig = { ent-CP14CrystalBase }
.desc = { ent-CP14CrystalBase.desc }
.suffix = White, Big
ent-CP14DungeonEntrance = спуск в подземелье
.desc = Темные глубины подземного мира зовут вас.
@@ -1266,6 +1679,21 @@ ent-CP14BaseSharpeningStoneStructure = стационарный точильны
ent-CP14TravelingShop = городская торговая информационная доска
.desc = Позволяет отслеживать, что продается и покупается в городе прямо сейчас.
ent-CP14DPSMeter = DPS Meter
.suffix = Debug, DO NOT MAP
ent-CP14WallmountFlagAlchemist = гобелен алхимика
.desc = Гобелен с символом зелья, указывающий на то, что здесь обитают алхимики.
ent-CP14WallmountFlagBlacksmith = гобелен кузнеца
.desc = Гобелен с символом наковальни, указывающий на то, что здесь обитают кузнецы.
ent-CP14WallmountFlagTavern = гобелен таверны
.desc = Гобелен с символом зелья, указывающий на то, что здесь находится таверна.
ent-CP14WallmountFlagBank = гобелен банка
.desc = Гобелен с символом денег, указывающий на то, что здесь находится банк.
ent-CP14WallmountPaintingSkull = картина черепа
.desc = Причудливая картина с черепом. Угнетает.
@@ -1304,9 +1732,25 @@ ent-CP14IronDoorMirrored = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Opened, Mirrored
ent-CP14IronDoorBlacksmith = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Blacksmith
ent-CP14IronDoorWindowedMirrored = { ent-CP14IronDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14IronDoorWindowed.desc }
.suffix = Opened, Mirrored
ent-CP14WoodenDoorMirrored = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Opened, Mirrored
ent-CP14WoodenDoorWindowedMirrored = { ent-CP14WoodenDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorWindowed.desc }
.suffix = Opened, Mirrored
ent-CP14WoodenDoorTavernAlchemy1 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Alchemy 1
ent-CP14WoodenDoorTavernAlchemy2 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Alchemy 2
ent-CP14IronDoorBankStaff = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
@@ -1324,21 +1768,97 @@ ent-CP14IronDoorBankCommandantRoom = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Bank Commandant room
ent-CP14IronDoorWindowedMirrored = { ent-CP14IronDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14IronDoorWindowed.desc }
.suffix = Opened, Mirrored
ent-CP14IronDoorWindowedBankEntrance = { ent-CP14IronDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14IronDoorWindowed.desc }
.suffix = Bank Entrance
ent-CP14IronDoorWindowedBlacksmith = { ent-CP14IronDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14IronDoorWindowed.desc }
ent-CP14IronDoorBlacksmith1 = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Blacksmith
ent-CP14WoodenDoorMirrored = { ent-CP14WoodenDoor }
ent-CP14IronDoorBlacksmith2 = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Blacksmith
ent-CP14IronDoorGuard = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Guard
ent-CP14IronDoorGuardCommandantRoom = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Guard Commander
ent-CP14IronDoorGuardWeaponStorage = { ent-CP14IronDoor }
.desc = { ent-CP14IronDoor.desc }
.suffix = Guard, Weapon Storage
ent-CP14IronDoorWindowedGuardEntrance = { ent-CP14IronDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14IronDoorWindowed.desc }
.suffix = Guard, Entrance
ent-CP14FenceIronGrilleGateGuard = { ent-CP14FenceIronGrilleGate }
.desc = { ent-CP14FenceIronGrilleGate.desc }
.suffix = Guard
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse1 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Opened, Mirrored
.suffix = PersonalHouse1
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse2 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = PersonalHouse2
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse3 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = PersonalHouse3
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse4 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = PersonalHouse4
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse5 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = PersonalHouse5
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse6 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = PersonalHouse6
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse7 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = PersonalHouse7
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse8 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = PersonalHouse8
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse9 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = PersonalHouse9
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse10 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = PersonalHouse10
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse11 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = PersonalHouse11
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse12 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = PersonalHouse12
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse13 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = PersonalHouse13
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse14 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = PersonalHouse14
ent-CP14WoodenDoorPersonalHouse15 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = PersonalHouse15
ent-CP14WoodenDoorTavernStaff = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
@@ -1364,14 +1884,6 @@ ent-CP14WoodenDoorTavernDorms5 = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Tavern Dorms 5
ent-CP14WoodenDoorTavernAlchemy = { ent-CP14WoodenDoor }
.desc = { ent-CP14WoodenDoor.desc }
.suffix = Alchemy
ent-CP14WoodenDoorWindowedMirrored = { ent-CP14WoodenDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorWindowed.desc }
.suffix = Opened, Mirrored
ent-CP14WoodenDoorWindowedTavernHall = { ent-CP14WoodenDoorWindowed }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorWindowed.desc }
.suffix = Tavern Hall
@@ -1642,8 +2154,17 @@ ent-CP14WallmountLamp = { ent-CP14WallmountLampEmpty }
.desc = { ent-CP14WallmountLampEmpty.desc }
.suffix = Small crystal
ent-CP14TravelingStoreshipAnchor = якорь для торгового корабля
.desc = Точка приземления путешествующего корабля к поверхности. Следите за небом, чтобы вас не раздавило!
ent-CP14FrameWoodenCrushedMedium = wooden wall frame
.suffix = CrushedMedium
ent-CP14FrameWoodenCrushedLow = wooden wall frame
.suffix = CrushedLow
ent-CP14WallStonebrickCrushedMedium = stone brick wall
.suffix = CrushedMedium
ent-CP14WallStonebrickCrushedLow = stone brick wall
.suffix = CrushedLow
ent-CP14ShuttleWingBase = крыло воздушного корабля
.desc = Гигантские перепончатые крылья, способные, наряду с магией, удерживать в воздухе самые тяжелые предметы.
@@ -1731,9 +2252,6 @@ ent-CP14WindowMarbleBrick = окно в стене из мраморного к
ent-CP14FlameCreationArtificialFlame = искуственное пламя
.desc = Магически созданное искусственное пламя, горящее прямо в воздухе. Неплохой источник света или оружие, если бросить его кому-нибудь в лицо.
ent-CP14DaggerIce = ледяной кинжал
.desc = Кусок острого магического льда. Через некоторое время действие заклинания ослабнет, и он исчезнет.
ent-CP14LiquidDropWater = парящая капля жидкости
.desc = Сгусток жидкости, удерживаемый в форме шара с помощью магии.
.suffix = Вода
@@ -1750,6 +2268,11 @@ ent-CP14ClothingCloakCommandantJacket = куртка коменданта
ent-CP14ClothingCloakCaptainJacket = куртка капитана
.desc = Белый и золотой цвета говорят о том, что вы обращаетесь к высшим силам.
ent-CP14MobMonsterMosquito = рой москитов-кровопийц
.desc = Кровожадный рой мелких комаров только и ждет мягкой плоти для кровавого пиршества.
ent-CP14BaseMobSkeleton = Мистер Скелет
ent-CP14BaseMobZombie = Мистер Зомби
ent-CP14FoodTomatoes = помидор
@@ -1770,30 +2293,15 @@ ent-CP14BaseBattleHammer = боевой молот
ent-CP14BaseBattleStaff = боевой посох
.desc = Чрезвычайно простое и эффективное оружие - длинная прямая и тяжелая палка.
ent-CP14BaseDagger = кинжал
.desc = Маленький, многофункциональный, острый клинок. Им можно резать мясо или бросать в гоблинов.
ent-CP14BaseHandheldAxe = ручной топор
.desc = Небольшой топор, отлично подходит для рубки дерева или сухожилий.
ent-CP14BaseLightHammer = лёгкий молоток
.desc = Небольшой молоток. Хорошо подходит для плотницких работ, а также для раскалывания черепов.
ent-CP14BaseMace = булава
.desc = Тяжелый кусок металла на длинной палке. Что может быть проще этого?
ent-CP14BaseShield = щит
.desc = Деревянный щит, способный выдержать несколько ударов.
ent-CP14BaseSickle = серп
.desc = Изначально созданный как оружие против травы, серп неожиданно оказался хорош и при сборе кровавого урожая.
ent-CP14BaseThrowableSpear = метательное копье
.desc = Оружие, которое выполняет свои обязанности с эпохи гигантов.
ent-CP14BaseSword = меч
.desc = золотой стандарт остроконечного оружия. Средняя длина, удобная рукоять. Без излишеств.
ent-CP14BaseTwoHandedSword = двуручный меч
.desc = Мощное оружие, требующее огромной силы и мастерства для эффективного использования.
@@ -1809,15 +2317,12 @@ ent-CP14BaseMop = деревянная швабра
ent-CP14BaseBroom = деревянная метла
.desc = Подметать засохшие следы и другие пятна с пола
ent-CP14BasePickaxe = кирка
.desc = Зазубренный до совершенства, для втыкания в камни
ent-CP14BaseShovel = лопата
.desc = Орудие для вскапывания земли, рытья грядок или могил.
ent-CP14BaseWrench = гаечный ключ
.desc = Обычный инструмент для сборки и разборки. Помните: левша защелкивается, правша снимается.
ent-CP14WallmountFlagBase = гобелен
.desc = Кусок ткани, прикрепленный к стене.
ent-CP14IronDoor = железная дверь
.desc = Ну, если здесь есть массивная железная дверь, то за ней должно быть что-то ценное.
.suffix = Открыто
@@ -1841,13 +2346,12 @@ ent-CP14FenceIronGrilleStraight = { ent-CP14FenceIronGrilleBase }
.desc = { ent-CP14FenceIronGrilleBase.desc }
.suffix = Straight
ent-CP14FenceIronGrilleCorner = { ent-CP14FenceIronGrilleBase }
.desc = { ent-CP14FenceIronGrilleBase.desc }
.suffix = Corner
ent-CP14FenceIronGrilleGate = железные решетчатые ворота
.desc = Тяжелые железные ворота в решетках. Выглядит серьезно.
ent-CP14FenceIronGrilleWindowBase = окно в железной решетке
.desc = Прочный барьер из сваренных вместе железных прутьев. Отсутствие нижней части позволяет проносить через него предметы.
ent-CP14BaseFenceWood = деревянный забор
.desc = Деревянный забор. Не посадите заноз!

File diff suppressed because it is too large Load Diff