new logo + localization pack (до speech) (#5)

* new logo + localization pack (до speech)

* template rsi

* fix meta
This commit is contained in:
Ed
2024-03-30 01:17:43 +03:00
committed by GitHub
parent 0646bf1c72
commit 17184ef1dd
60 changed files with 605 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,97 @@
## Standard SI prefixes
units-si--y = и
units-si--z = з
units-si--a = а
units-si--f = ф
units-si--p = п
units-si--n = н
units-si--u = мк
units-si--m = м
units-si = { "" }
units-si-k = к
units-si-m = М
units-si-g = Г
units-si-t = Т
units-si-p = П
units-si-e = Э
units-si-z = З
units-si-y = И
### Long form
units-si--y-long = иокто
units-si--z-long = зепто
units-si--a-long = атто
units-si--f-long = фемто
units-si--p-long = пико
units-si--n-long = нано
units-si--u-long = микро
units-si--m-long = милли
units-si-long = { "" }
units-si-k-long = кило
units-si-m-long = мега
units-si-g-long = гига
units-si-t-long = тера
units-si-p-long = пета
units-si-e-long = экса
units-si-z-long = зетта
units-si-y-long = иотта
## Pascals (Pressure)
units-u--pascal = мкПа
units-m--pascal = мПа
units-pascal = Па
units-k-pascal = кПа
units-m-pascal = МПа
units-g-pascal = ГПа
units-u--pascal-long = микропаскаль
units-m--pascal-long = миллипаскаль
units-pascal-long = паскаль
units-k-pascal-long = килопаскаль
units-m-pascal-long = мегапаскаль
units-g-pascal-long = гигапаскаль
## Watts (Power)
units-u--watt = мкВт
units-m--watt = мВт
units-watt = Вт
units-k-watt = кВт
units-m-watt = МВт
units-g-watt = ГВт
units-u--watt-long = микроватт
units-m--watt-long = милливатт
units-watt-long = ватт
units-k-watt-long = киловатт
units-m-watt-long = мегаватт
units-g-watt-long = гигаватт
## Joule (Energy)
units-u--joule = мкДж
units-m--joule = мДж
units-joule = Дж
units-k-joule = кДж
units-m-joule = МДж
units-u--joule-long = микроджоуль
units-m--joule-long = миллиджоуль
units-joule-long = джоуль
units-k-joule-long = килоджоуль
units-m-joule-long = мегаджоуль
## Kelvin (Temperature)
units-u--kelvin = мкК
units-m--kelvin = мК
units-kelvin = К
units-k-kelvin = кК
units-m-kelvin = MK
units-g-kelvin = ГК
units-u--kelvin-long = микрокельвин
units-m--kelvin-long = милликельвин
units-kelvin-long = кельвин
units-k-kelvin-long = килокельвин
units-m-kelvin-long = мегакельвин
units-g-kelvin-long = гигакельвин

View File

@@ -0,0 +1,18 @@
# Armor examines
armor-examinable-verb-text = Броня
armor-examinable-verb-message = Изучить показатели брони.
armor-examine = Обеспечивает следующую защиту:
armor-coefficient-value = - [color=yellow]{ $type }[/color] урон снижается на [color=lightblue]{ $value }%[/color].
armor-reduction-value = - [color=yellow]{ $type }[/color] урон снижается на [color=lightblue]{ $value }[/color].
armor-damage-type-blunt = Ударный
armor-damage-type-slash = Режущий
armor-damage-type-piercing = Колющий
armor-damage-type-heat = Огненный
armor-damage-type-caustic = Кислотный
armor-damage-type-bloodloss = От кровопотери
armor-damage-type-asphyxiation = От удушения
armor-damage-type-cellular = Клеточный
armor-damage-type-cold = Ледяной
armor-damage-type-poison = Ядовитый
armor-damage-type-shock = Электрический
armor-damage-type-structural = Некротический

View File

@@ -0,0 +1,6 @@
# Blocking examines
blocking-examinable-verb-text = Защита
blocking-examinable-verb-message = Изучить показатели защиты.
blocking-fraction = Блокируется [color=lightblue]{ $value }%[/color] входящего урона и:
blocking-coefficient-value = - Получает [color=lightblue]{ $value }%[/color] [color=yellow]{ $type }[/color] урона.
blocking-reduction-value = - Получает на [color=lightblue]{ $value }[/color] меньше [color=yellow]{ $type }[/color] урона.

View File

@@ -0,0 +1,4 @@
bloodstream-component-looks-pale = [color=bisque]{ CAPITALIZE($target) } выглядит бледно.[/color]
bloodstream-component-bleeding = [color=red]{ CAPITALIZE($target) } истекает кровью.[/color]
bloodstream-component-profusely-bleeding = [color=crimson]{ CAPITALIZE($target) } обильно истекает кровью![/color]
bloodstream-component-wounds-cauterized = С болью вы ощущаете, как ваши раны прижигаются!

View File

@@ -0,0 +1,42 @@
whitelist-not-whitelisted = Вас нет в вайтлисте.
# proper handling for having a min/max or not
whitelist-playercount-invalid =
{ $min ->
[0] Вайтлист для этого сервера применяется только для числа игроков ниже { $max }.
*[other]
Вайтлист для этого сервера применяется только для числа игроков выше { $min } { $max ->
[2147483647] -> так что, возможно, вы сможете присоединиться позже.
*[other] -> и ниже { $max } игроков, так что, возможно, вы сможете присоединиться позже.
}
}
whitelist-not-whitelisted-rp = Вас нет в вайтлисте. Чтобы попасть в вайтлист, посетите наш Discord (ссылку можно найти по адресу https://discord.gg/5gcDenJAff).
cmd-whitelistadd-desc = Добавить игрока в вайтлист сервера.
cmd-whitelistadd-help = Использование: whitelistadd <username>
cmd-whitelistadd-existing = { $username } уже находится в вайтлисте!
cmd-whitelistadd-added = { $username } добавлен в вайтлист
cmd-whitelistadd-not-found = Не удалось найти игрока '{ $username }'
cmd-whitelistadd-arg-player = [player]
cmd-whitelistremove-desc = Удалить игрока с вайтлиста сервера.
cmd-whitelistremove-help = Использование: whitelistremove <username>
cmd-whitelistremove-existing = { $username } не находится в вайтлисте!
cmd-whitelistremove-removed = { $username } удалён с вайтлиста
cmd-whitelistremove-not-found = Не удалось найти игрока '{ $username }'
cmd-whitelistremove-arg-player = [player]
cmd-kicknonwhitelisted-desc = Кикнуть всег игроков не в белом списке с сервера.
cmd-kicknonwhitelisted-help = Использование: kicknonwhitelisted
ban-banned-permanent = Этот бан можно только обжаловать. Для этого посетите { $link }.
ban-banned-permanent-appeal = Этот бан можно только обжаловать. Для этого посетите { $link }.
ban-expires = Вы получили бан на { $duration } минут, и он истечёт { $time } по UTC (для москосвкого времени добавьте 3 часа).
ban-banned-1 = Вам, или другому пользователю этого компьютера или соединения, запрещено здесь играть.
ban-banned-2 = Причина бана: "{ $reason }"
ban-banned-3 = Попытки обойти этот бан, например, путём создания нового аккаунта, будут фиксироваться.
soft-player-cap-full = Сервер заполнен!
panic-bunker-account-denied = Этот сервер находится в режиме "Бункер", часто используемом в качестве меры предосторожности против рейдов. Новые подключения от аккаунтов, не соответствующих определённым требованиям, временно не принимаются. Повторите попытку позже
panic-bunker-account-denied-reason = Этот сервер находится в режиме "Бункер", часто используемом в качестве меры предосторожности против рейдов. Новые подключения от аккаунтов, не соответствующих определённым требованиям, временно не принимаются. Повторите попытку позже Причина: "{ $reason }"
panic-bunker-account-reason-account = Ваш аккаунт Space Station 14 слишком новый. Он должен быть старше { $minutes } минут
panic-bunker-account-reason-overall =
Необходимо минимальное отыгранное Вами время на сервере — { $hours } { $hours ->
[one] час
[few] часа
*[other] часов
}.

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
### Generic, general words, which fit into multiple contexts
generic-not-available-shorthand = Н
generic-article-a = это
generic-article-an = это
generic-unknown = неизвестно
generic-unknown-title = Неизвестно
generic-error = ошибка
generic-invalid = недействительно
generic-hours = часов
generic-playtime-title = Игровое время
generic-confirm = Подтвердить

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
### for technical and/or system messages
## General
shell-server-cannot = Сервер не может выполнить это.
shell-command-success = Команда выполнена.
shell-invalid-command = Неверная команда.
shell-invalid-command-specific = Неверная команда { $commandName }.
shell-cannot-run-command-from-server = Вы не можете выполнить эту команду с сервера.
shell-only-players-can-run-this-command = Только игроки могут выполнять эту команду.
shell-must-be-attached-to-entity = Для выполнения этой команды вы должны быть прикреплены к сущности.
## Arguments
shell-need-exactly-one-argument = Нужен ровно один аргумент.
shell-wrong-arguments-number-need-specific =
Нужно { $properAmount } { $properAmount ->
[one] аргумент
[few] аргумента
*[other] аргументов
}, было { $currentAmount } { $currentAmount ->
[one] аргумент
[few] аргумента
*[other] аргументов
}.
shell-argument-must-be-number = Аргумент должен быть числом.
shell-argument-must-be-boolean = Аргумент должен быть boolean.
shell-wrong-arguments-number = Неправильное количество аргументов.
shell-need-between-arguments = Нужно от { $lower } до { $upper } аргументов!
shell-need-minimum-arguments = Нужно не менее { $minimum } аргументов!
shell-need-minimum-one-argument = Нужен хотя бы один аргумент!
shell-argument-uid = EntityUid
## Guards
shell-entity-is-not-mob = Целевая сущность не является мобом!
shell-invalid-entity-id = Недопустимый ID сущности.
shell-invalid-grid-id = Недопустимый ID сетки.
shell-invalid-map-id = Недопустимый ID карты.
shell-invalid-entity-uid = { $uid } не является допустимым идентификатором uid.
shell-invalid-bool = Неверный boolean.
shell-entity-uid-must-be-number = EntityUid должен быть числом.
shell-could-not-find-entity = Не удалось найти сущность { $entity }.
shell-could-not-find-entity-with-uid = Не удалось найти сущность с uid { $uid }.
shell-entity-with-uid-lacks-component = Сущность с uid { $uid } не имеет компонента { $componentName }.
shell-invalid-color-hex = Недопустимый HEX-цвет!
shell-target-player-does-not-exist = Целевой игрок не существует!
shell-target-entity-does-not-have-message = Целевая сущность не имеет { $missing }!
shell-timespan-minutes-must-be-correct = { $span } не является допустимым промежутком времени в минутах.
shell-argument-must-be-prototype = Аргумент { $index } должен быть ${ prototypeName }!
shell-argument-number-must-be-between = Аргумент { $index } должен быть числом от { $lower } до { $upper }!
shell-argument-station-id-invalid = Аргумент { $index } должен быть валидным station id!
shell-argument-map-id-invalid = Аргумент { $index } должен быть валидным map id!
shell-argument-number-invalid = Аргумент { $index } должен быть валидным числом!
# Hints
shell-argument-username-hint = <username>

View File

@@ -0,0 +1,22 @@
### UI
# Shown when a stack is examined in details range
comp-stack-examine-detail-count =
В стопке [color={ $markupCountColor }]{ $count }[/color] { $count ->
[one] предмет
[few] предмета
*[other] предметов
}.
# Stack status control
comp-stack-status = Количество: [color=white]{ $count }[/color]
### Interaction Messages
# Shown when attempting to add to a stack that is full
comp-stack-already-full = Стопка уже заполнена.
# Shown when a stack becomes full
comp-stack-becomes-full = Стопка теперь заполнена.
# Text related to splitting a stack
comp-stack-split = Вы разделили стопку.
comp-stack-split-halve = Разделить пополам
comp-stack-split-too-small = Стопка слишком мала для разделения.

View File

@@ -0,0 +1,3 @@
dump-verb-name = Высыпать на землю
dump-disposal-verb-name = Высыпать в { $unit }
dump-placeable-verb-name = Высыпать на { $surface }

View File

@@ -0,0 +1,8 @@
entity-storage-component-welded-shut-message = Это заварено наглухо!
entity-storage-component-locked-message = Это заперто!
entity-storage-component-already-contains-user-message = Здесь слишком тесно!
entity-storage-component-cannot-open-no-space = Не хватает места, чтобы открыть это!
## OpenToggleVerb
open-toggle-verb-welded-shut-message = { $verb } (заварено наглухо)

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
comp-pick-random-empty = В { CAPITALIZE($storage) } пусто!
comp-pick-random-verb-text = Взять предмет

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
### Secret stash component. Stuff like potted plants, comfy chair cushions, etc...
comp-secret-stash-secret-part-name = { $name }
comp-secret-stash-action-hide-success = Вы спрятали { $item } в { $this }
comp-secret-stash-action-hide-container-not-empty = Здесь уже что-то есть?!
comp-secret-stash-action-hide-item-too-big = { $item } слишком большой, чтобы поместиться в { $stash }!
comp-secret-stash-action-get-item-found-something = Внутри { $stash } что-то было!
secret-stash-part-plant = растение
secret-stash-part-toilet = бачок унитаза

View File

@@ -0,0 +1 @@
storage-component-transfer-verb = Переместить содержимое

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
strippable-component-not-holding-anything = Вы ничего не держите!
strippable-component-cannot-drop = Вы не можете отпустить это!
strippable-component-item-slot-occupied-message = { $owner } уже что-то имеет здесь!
strippable-component-cannot-equip-message = { $owner } не может экипировать это сюда!
strippable-component-cannot-put-message = { $owner } не может положить это сюда!
strippable-component-item-slot-free-message = { $owner } не имеет тут ничего!
strippable-component-cannot-unequip-message = { $owner } не может экипировать это!
strippable-component-cannot-drop-message = { $owner } не может отпустить это!
strippable-component-alert-owner = { $user } снимает с вас { $item }!
strippable-component-alert-owner-hidden = Вы чувствуете, как кто-то копается в вашем { $slot }!
strippable-component-alert-owner-insert = { $user } надевает на вас { $item }!
# generic warning for when a user interacts with your equipped items.
strippable-component-alert-owner-interact = { $user } возится с вашим { $item }!
# StripVerb
strip-verb-get-data-text = Обыскать
## UI
strippable-bound-user-interface-stripping-menu-title = Инвентарь { $ownerName }
strippable-bound-user-interface-stripping-menu-ensnare-button = Ограничители ног

View File

@@ -0,0 +1 @@
disassemble-system-verb-disassemble = Разобрать

View File

@@ -0,0 +1 @@
suicide-prevented = Вы попытались покончить жизнь самоубийством, но смогли только испустить дух.

View File

@@ -0,0 +1,22 @@
## TabletopGameComponent
tabletop-verb-play-game = Играть
tabletop-verb-dump-pieces = Скинуть фигурки
tabletop-default-board-name = Настольная игра
tabletop-error-remove-non-hologram = Вы не можете убрать встроенную фигурку!
tabletop-added-piece = Доска ярко сияет!
## Chess
tabletop-chess-board-name = Шахматы
tabletop-chess-flip = Перевернуть
## Parchís
tabletop-parchis-board-name = Парчис
## Backgammon
tabletop-backgammon-board-name = Короткие нарды
tabletop-checkers-board-name = Шашки
tabletop-battlemap-board-name = Карта боя

View File

@@ -0,0 +1 @@
invalid-floor-placement = Невозможно разместить здесь

View File

@@ -0,0 +1 @@
tips-system-chat-message-wrap = Совет: { $tip }

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
trait-blindness-name = Слепота
trait-blindness-desc = Вы совершенно слепы и не можете видеть дальше нескольких метров перед собой.
trait-narcolepsy-name = Сонливость
trait-narcolepsy-desc = Вас периодически одолевают приступы сонливости
trait-pacifist-name = Пацифизм
trait-pacifist-desc = Вы не можете нападать и причинять вред живым существам.
permanent-blindness-trait-examined = [color=lightblue]{ CAPITALIZE(POSS-PRONOUN($target)) } глаза остекленелые и расфокусированные. Не похоже, что { SUBJECT($target) } может хорошо вас видеть, если может вообще.[/color]
trait-lightweight-name = Быстрое опьянение
trait-lightweight-desc = Алкоголь оказывает на вас более сильное воздействие
trait-muted-name = Немота
trait-muted-desc = Вы не можете говорить
trait-paracusia-name = Паракузия
trait-paracusia-desc = Вы слышите звуки, которых на самом деле нет
trait-unrevivable-name = Невозрождаемость
trait-unrevivable-desc = Вас невозможно оживить при помощи дефибриллятора. (В фентези нет дефибриллятора. Изменить это описание, когда появятся соответствующие механики)
trait-pirate-accent-name = Пиратский акцент
trait-pirate-accent-desc = Вы не можете перестать говорить как пират!
trait-accentless-name = Отсутствие акцента
trait-accentless-desc = У вас нет того акцента, который характерен для представителей вашего вида.
trait-frontal-lisp-name = Шепелявость
trait-frontal-lisp-desc = У ваф имеютшя проблемы ш произношением.
trait-socialanxiety-name = Заика
trait-socialanxiety-desc = Вы испытываете тревожность, когда говорите, что приводит к заиканию.
trait-snoring-name = Храп
trait-snoring-desc = Вы храпите во время сна.

View File

@@ -0,0 +1 @@
attach-to-grandparent-verb-get-data-text = Прикрепить к сетке

View File

@@ -0,0 +1 @@
attach-to-grid-verb-get-data-text = Прикрепить к сетке

View File

@@ -0,0 +1 @@
attach-to-self-verb-get-data-text = Прикрепить к себе

View File

@@ -0,0 +1,4 @@
# Action menu stuff (left panel, with hotbars etc)
ui-actionmenu-function-lock-action-slots = Заблокировать перетаскивание и очистку слотов действий
ui-actionmenu-function-open-abilities-menu = Открыть меню действий

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
### Loc for the transfer amount eui window
## Title
ui-transfer-amount-title = Изменить перемещаемое количество
## Text for the button to apply changes
ui-transfer-amount-apply = Установить значение
## Placeholder text for the amount line edit
ui-transfer-amount-line-edit-placeholder = Значение

View File

@@ -0,0 +1,4 @@
### Loc for the various UI-related verbs
ui-verb-toggle-open = Переключить UI
verb-instrument-openui = Играть музыку

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
### Localization used for the invoke verb command.
# Mostly help + error messages.
invoke-verb-command-description = Вызывает verb с заданным именем на сущности, с сущностью игрока
invoke-verb-command-help = invokeverb <playerUid | "self"> <targetUid> <verbName | "interaction" | "activation" | "alternative">
invoke-verb-command-invalid-args = invokeverb принимает 2 аргумента.
invoke-verb-command-invalid-player-uid = uid игрока не может быть проанализирован, или "self" не было пройдено.
invoke-verb-command-invalid-target-uid = Целевой uid не может быть проанализирован.
invoke-verb-command-invalid-player-entity = Указанный uid игрока не соответствует действительной сущности.
invoke-verb-command-invalid-target-entity = Указанный целевой uid не соответствует действительной сущности.
invoke-verb-command-success = Вызывает verb '{ $verb }' на { $target } с { $player } в качестве пользователя.
invoke-verb-command-verb-not-found = Не удалось найти verb { $verb } на { $target }.

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
### Localization used for the list verbs command.
# Mostly help + error messages.
list-verbs-command-description = Перечисляет все verbs, которые игрок может использовать на данной сущности.
list-verbs-command-help = listverbs <playerUid | "self"> <targetUid>
list-verbs-command-invalid-args = listverbs принимает 2 аргумента.
list-verbs-command-invalid-player-uid = uid игрока не может быть проанализирован, или "self" не было пройдено.
list-verbs-command-invalid-target-uid = Целевой uid не может быть проанализирован.
list-verbs-command-invalid-player-entity = Указанный uid игрока не соответствует действительной сущности.
list-verbs-command-invalid-target-entity = Указанный целевой uid не соответствует действительной сущности.
list-verbs-verb-listing = { $type }: { $verb }

View File

@@ -0,0 +1,32 @@
verb-system-waiting-on-server-text = Ожидание сервера...
verb-system-null-server-response = Сущность не в поле зрения. Вы не должны видеть этого.
# if verbs have a range of targets (e.g., multiple ejectables) you can
# usually just use Entity.Name. But it is a bit odd when targeting yourself
verb-self-target-pronoun = Вы
# verb categories & common verbs. These appear across multiple systems, so they may as well go here.
verb-categories-admin = Админ
verb-categories-debug = Дебаг
verb-categories-examine = Осмотреть
verb-categories-eject = Извлечь
verb-categories-insert = Вставить
verb-categories-buckle = Пристегнуть
verb-categories-unbuckle = Отстегнуть
verb-categories-rotate = Повернуть
verb-categories-smite = Покарать
verb-categories-tricks = Трюки
verb-categories-transfer = Перемещаемое кол-во
verb-categories-split = Разделить
verb-categories-instrument-style = Стиль инструмента
verb-categories-channel-select = Каналы
verb-categories-set-sensor = Датчики
verb-categories-timer = Установить задержку
verb-categories-lever = Рычаг
verb-categories-select-type = Выбрать тип
verb-categories-fax = Задать место назначения
verb-common-toggle-light = Переключить свет
verb-common-close = Закрыть
verb-common-open = Открыть
verb-common-close-ui = Закрыть UI
verb-common-open-ui = Открыть UI

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
# Default text that gets shown in the context menu for examining something with a GroupExamineComponent
verb-examine-group-other = Прочее

View File

@@ -0,0 +1 @@
stealth-visual-effect = [color=lightslategray]{ CAPITALIZE($target) } переливается странной прозрачностью.[/color]

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
ui-vote-initiator-server = Сервер
## Default.Votes
ui-vote-restart-title = Перезапуск раунда
ui-vote-restart-succeeded = Голосование о перезапуске раунда успешно.
ui-vote-restart-failed = Голосование о перезапуске раунда отклонено (требуется { TOSTRING($ratio, "P0") }).
ui-vote-restart-fail-not-enough-ghost-players = Голосование о перезапуске раунда отклонено: Минимум { $ghostPlayerRequirement }% игроков должно быть призраками чтобы запустить голосование о перезапуске. В данный момент игроков-призраков недостаточно.
ui-vote-restart-yes = Да
ui-vote-restart-no = Нет
ui-vote-restart-abstain = Воздерживаюсь
ui-vote-gamemode-title = Следующий режим игры
ui-vote-gamemode-tie = Ничья в голосовании за игровой режим! Выбирается... { $picked }
ui-vote-gamemode-win = { $winner } победил в голосовании за игровой режим!
ui-vote-map-title = Следующая карта
ui-vote-map-tie = Ничья при голосовании за карту! Выбирается... { $picked }
ui-vote-map-win = { $winner } выиграла голосование о выборе карты!
ui-vote-map-notlobby = Голосование о выборе карты действует только в предраундовом лобби!
ui-vote-map-notlobby-time = Голосование о выборе карты действует только в предраундовом лобби, когда осталось { $time }!

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
# Button text in lobby/escape menu
ui-vote-menu-button = Голосование

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
ui-vote-type-restart = Перезапуск раунда
ui-vote-type-gamemode = Следующий режим игры
ui-vote-type-map = Следующая карта
# Window title of the vote create menu
ui-vote-create-title = Голосование
# Submit button in the vote create button
ui-vote-create-button = Запустить
ui-vote-type-timeout = Это голосование было недавно запущено ({ $remaining })
# Unavailable text if a vote type has been disabled manually.
ui-vote-type-not-available = Этот тип голосования был отключен
ui-vote-fluff = На основе Robust™ СЗИ-НСД
## Vote menu command
ui-vote-menu-command-description = Открывает меню голосования
ui-vote-menu-command-help-text = Использование: votemenu

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
ui-vote-created = { $initiator } начал голосование:
ui-vote-button = { $text } ({ $votes })

View File

@@ -0,0 +1,45 @@
### Voting system related console commands
## 'createvote' command
cmd-createvote-desc = Создает голосование
cmd-createvote-help = Использование: createvote <'restart'|'preset'|'map'>
cmd-createvote-cannot-call-vote-now = Сейчас вы не можете запустить голосование!
cmd-createvote-invalid-vote-type = Неверный тип голосования
cmd-createvote-arg-vote-type = <vote type>
## 'customvote' command
cmd-customvote-desc = Создаёт настраиваемое голосование
cmd-customvote-help = Использование: customvote <title> <option1> <option2> [option3...]
cmd-customvote-on-finished-tie = Ничья между { $ties }!
cmd-customvote-on-finished-win = { $winner } побеждает!
cmd-customvote-arg-title = <title>
cmd-customvote-arg-option-n = <option{ $n }>
## 'vote' command
cmd-vote-desc = Голосует в активном голосовании
cmd-vote-help = vote <voteId> <option>
cmd-vote-cannot-call-vote-now = Сейчас вы не можете запустить голосование!
cmd-vote-on-execute-error-must-be-player = Должен быть игроком
cmd-vote-on-execute-error-invalid-vote-id = Неверное ID голосования
cmd-vote-on-execute-error-invalid-vote-options = Неверные параметры голосования
cmd-vote-on-execute-error-invalid-vote = Неверное голосование
cmd-vote-on-execute-error-invalid-option = Неверный параметр
## 'listvotes' command
cmd-listvotes-desc = Перечисляет активные голосования
cmd-listvotes-help = Использование: listvotes
## 'cancelvote' command
cmd-cancelvote-desc = Отменяет текущее голосование
cmd-cancelvote-help =
Использование: cancelvote <id>
Вы можете найти ID с помощью команды listvotes.
cmd-cancelvote-error-invalid-vote-id = Неверный ID голосования
cmd-cancelvote-error-missing-vote-id = Отсутствует ID
cmd-cancelvote-arg-id = <id>

View File

@@ -0,0 +1 @@
vote-options-server-initiator-text = Сервер

View File

@@ -0,0 +1 @@
warp-point-component-on-examine-success = ID данной локации: { $location }

View File

@@ -0,0 +1,3 @@
cmd-weather-desc = Устанавливает погоду для текущей карты.
cmd-weather-help = weather <mapId> <prototype / null>
cmd-weather-hint = Прототип погоды

View File

@@ -0,0 +1,17 @@
### Locale for wielding items; i.e. two-handing them
wieldable-verb-text-wield = Взять в руки
wieldable-verb-text-unwield = Взять в руку
wieldable-component-successful-wield = Вы берёте { $item } в две руки.
wieldable-component-failed-wield = Вы берёте { $item } в одну руку.
wieldable-component-successful-wield-other = { $user } берёт { $item } в две руки.
wieldable-component-failed-wield-other = { $user } берёт { $item } в одну руку.
wieldable-component-no-hands = Вам не хватает рук!
wieldable-component-not-enough-free-hands =
Чтобы использовать { $item } вам понадобится ещё { $number } { $number ->
[one] свободная рука
[few] свободные руки
*[other] свободных рук
}.
wieldable-component-not-in-hands = { CAPITALIZE($item) } не в ваших руках!
wieldable-component-requires = { CAPITALIZE($item) } должно быть в двух руках!

View File

@@ -0,0 +1,14 @@
### UI
# Shown when examining the window. Each entry represents the window's health condition
comp-window-damaged-1 = Повреждений нет.
comp-window-damaged-2 = Есть несколько царапин.
comp-window-damaged-3 = Есть несколько маленьких трещин.
comp-window-damaged-4 = Есть несколько больших трещин.
comp-window-damaged-5 = Есть множество глубоких больших трещин.
comp-window-damaged-6 = Всё в глубоких трещинах, вот-вот разрушится.
### Interaction Messages
# Shown when knocking on a window
comp-window-knock = *тук-тук*

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 495 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 384 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 495 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 384 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 386 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 447 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 386 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 371 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 236 B

View File

@@ -0,0 +1,46 @@
{
"version": 1,
"size": {
"x": 32,
"y": 32
},
"license": "CC-BY-SA-3.0",
"copyright": "Created by TheShuEd for CrystallPunk14",
"states": [
{
"name": "brick0",
"directions": 4
},
{
"name": "brick1",
"directions": 4
},
{
"name": "brick2",
"directions": 4
},
{
"name": "brick3",
"directions": 4
},
{
"name": "brick4",
"directions": 4
},
{
"name": "brick5",
"directions": 4
},
{
"name": "brick6",
"directions": 4
},
{
"name": "brick7",
"directions": 4
},
{
"name": "full"
}
]
}

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 110 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.2 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 4.3 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.7 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 924 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 478 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 1.3 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 806 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 8.5 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.1 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 1.6 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.0 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 1.8 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.5 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 2.3 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.4 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 12 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 8.0 KiB