localization (#1054)

This commit is contained in:
Ed
2025-03-23 15:00:18 +03:00
committed by GitHub
parent 9c5662d7f5
commit 29278ca98b
6 changed files with 2745 additions and 1086 deletions

View File

@@ -110,6 +110,9 @@ ent-CP14ActionZLevelDown = Вниз
ent-CP14ActionToggleRoofs = Переключить крыши
.desc = Показывает или скрывает крыши
ent-CP14ActionToggleNightVision = Переключить ночное зрение
.desc = Вы начинаете видеть мир особым образом, который позволяет вам видеть даже в полной темноте.
ent-CP14BaseMagicRune = магическая руна
.desc = проявления магической энергии в физическом плане.
@@ -554,6 +557,9 @@ ent-CP14ClothingBackpackLeather = кожаный рюкзак
ent-CP14ClothingSatchelLeather = кожаная сумка
.desc = Вы носите его на спине и кладете в него предметы.
ent-CP14ClothingBeltPouchPotions = подсумок для зелий
.desc = Мешочек для хранения зелий - здесь они точно не разобьются.
ent-CP14ClothingBeltQuiver = колчан
.desc = Вмещает много арбалетных болтов и плотно прилегает к поясу.
@@ -624,6 +630,9 @@ ent-CP14ClothingEyesThaumaturgyGlasses = тауматургические очк
ent-CP14ClothingGlovesGirdles = железные наручи
.desc = Бронированные боевые наручи из железа.
ent-CP14ClothingGlovesJagermeister = перчатки егермейстера
.desc = Кожаные перчатки, любимые местными егермейстерами.
ent-CP14ClothingHeadCapellina = капеллина
.desc = Защита от ударов крупными предметами по голове.
@@ -660,6 +669,9 @@ ent-CP14ClothingHeadHuntersHat = охотничья шляпа
ent-CP14ClothingHeadJestersCap = шутовской колпак
.desc = Ты - веселье. Ты - шум. Ты - шут.
ent-CP14ClothingHeadJagermeisterHat = шапка егермейстера
.desc = Знак профессионала в своей области.
ent-CP14ClothingHeadGuardHelmet = шлем стражи
ent-CP14ClothingHeadGildmaster = шляпа гильдмастера
@@ -680,6 +692,15 @@ ent-CP14ClothingMaskSteelMask = стальная маска
ent-CP14ClothingMaskNeckerchief = шейный платок
.desc = Он максимально скрывает ваше лицо.
ent-CP14ClothingMaskBoneMask = костяная маска
.desc = Заколдованная маска, ранее принадлежавшая волшебному существу.
ent-CP14ClothingMaskBoneHornedMask = костяная рогатая маска
.desc = Заколдованная маска, ранее принадлежавшая волшебному существу.
ent-CP14ClothingMaskBoneMaskMind = { ent-CP14ClothingMaskBoneMask }
.desc = { ent-CP14ClothingMaskBoneMask.desc }
ent-CP14ArmorIronCuirassPresets = полная железная кираса
.desc = Полные железные доспехи, защищающие владельца от другого острого железа.
@@ -701,6 +722,9 @@ ent-CP14ArmorMithrilChainmailPresets = полная мифриловая кол
ent-CP14ClothingOuterClothingCopperArmor = медная броня
.desc = Качественная медная броня.
ent-CP14ClothingOuterClothingBoneArmor = костяная броня
.desc = Костяная броня... не самая лучшая и не самая привлекательная защита.
ent-CP14ArmorIronChainmail = железная кольчуга
.desc = Кольчужная броня из множества маленьких железных колец.
@@ -812,6 +836,9 @@ ent-CP14ClothingPantsBrown = коричневые штаны
ent-CP14ClothingPantsJestersPantaloons = шутовские панталоны
.desc = Это как обычные панталоны. Но вас видно за две мили.
ent-CP14ClothingPantsJagermeisterTrousers = брюки егермейстера
.desc = { ent-CP14ClothingPantsBase.desc }
ent-CP14ClothingPantsGuardsChainmailSkirt = кольчужная юбка стражи
.desc = Юбка с вшитой подкладкой из кольчуги, окрашенная в стандартные цвета униформы Имперской гвардии.
@@ -1135,7 +1162,7 @@ ent-CP14MobMonsterMole = хищный крот
.desc = Охотится в темноте и любит вкус мяса и крови во рту.
.suffix = AI
ent-CP14MobUndeadSkeleton = скелет
ent-CP14MobUndeadSkeletonDemiplane = скелет
.desc = Оживленный темной магией хрупкий скелет. Обычно скелеты - чрезвычайно разумные существа, управляемые недавно умершей душой.
ent-CP14MobUndeadSkeletonHalberd = скелет
@@ -1158,9 +1185,13 @@ ent-CP14MobUndeadSkeletonWizard = скелет
.desc = { ent-CP14MobUndeadSkeleton.desc }
.suffix = Маг
ent-CP14MobUndeadSkeletonBard = скелет
.desc = { ent-CP14MobUndeadSkeleton.desc }
.suffix = Бард
ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeleton = точка спавна роли призрака
.desc = Роль призрака для кровожадного и хитрого скелета.
.suffix = Случайный скелет
.desc = { ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeleton.desc }
.suffix = случайный скелет
ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonHalberd = точка спавна роли призрака
.desc = { ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeleton.desc }
@@ -1182,6 +1213,10 @@ ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonWizard = точка спавна роли п
.desc = { ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeleton.desc }
.suffix = скелет-маг
ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeletonBard = точка спавна роли призрака
.desc = { ent-SpawnPointGhostDemiplaneSkeleton.desc }
.suffix = скелет-бард
ent-CP14MobSpaceCobra = кобра
ent-CP14MobUndeadZombie = ходячий труп
@@ -1199,6 +1234,27 @@ ent-CP14MobUndeadZombieGearEasy3 = { ent-CP14MobUndeadZombie }
.desc = { ent-CP14MobUndeadZombie.desc }
.suffix = Зомби. Легкий
ent-CP14ActionSpellSlimeJump = Слаймопрыжок
.desc = Прыгай! ПРЫГАЙ!
ent-CP14MobSlimeElectric = электрослайм
.desc = { ent-CP14MobSlimeBase.desc }
ent-CP14AreaEntityEffectSlimeShock = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14MobSlimeFire = огненный слайм
.desc = { ent-CP14MobSlimeBase.desc }
ent-CP14AreaEntityEffectSlimeIgnite = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14MobSlimeIce = морозный слайм
.desc = { ent-CP14MobSlimeBase.desc }
ent-CP14AreaEntityEffectSlimeFroze = { ent-CP14BaseMagicImpact }
.desc = { ent-CP14BaseMagicImpact.desc }
ent-CP14MobCarcat = { ent-CP14BaseMobCarcat }
ent-CP14MobDwarf = мистер Дварф
@@ -1680,6 +1736,9 @@ ent-CP14LyraInstrument = лира
ent-CP14LuteInstrument = лютня
.desc = Легенда среди бардов.
ent-SkeletonGuitarInstrument = скелютня
.desc = Настоящее оружие для брутальных рок-скелетов. Что означает слово «рок»?
ent-CP14KeyTavernAlchemistAbstract = { ent-CP14BaseKey }
.desc = { ent-CP14BaseKey.desc }
.suffix = Алхимик, абстрактный
@@ -2719,11 +2778,11 @@ ent-CP14BaseSubdimensionalKey = ключ демиплана
ent-CP14DemiplaneKeyT1 = { ent-CP14BaseSubdimensionalKey }
.desc = { ent-CP14BaseSubdimensionalKey.desc }
.suffix = T1
.suffix = Level 3
ent-CP14DemiplaneKeyT2 = { ent-CP14BaseSubdimensionalKey }
.desc = { ent-CP14BaseSubdimensionalKey.desc }
.suffix = T2
.suffix = Level 6
ent-CP14CrystalLampBlueEmpty = голубая кристалльная лампа
.desc = { ent-CP14CrystalLamp.desc }
@@ -2941,6 +3000,18 @@ ent-CP14LaddersUpMarbleAutoLink = { ent-CP14LaddersUpMarble }
.desc = { ent-CP14LaddersUpMarble.desc }
.suffix = Мрамор
ent-CP14CobwebLeft1 = { ent-CP14CobwebRight1 }
.desc = { ent-CP14CobwebRight1.desc }
.suffix = Left. Corner.
ent-CP14CobwebLeft2 = { ent-CP14CobwebRight1 }
.desc = { ent-CP14CobwebRight1.desc }
.suffix = Left. Flat.
ent-CP14CobwebRight2 = { ent-CP14CobwebLeft2 }
.desc = { ent-CP14CobwebLeft2.desc }
.suffix = Right. Flat.
ent-CP14WallmountFlagAlchemist = гобелен алхимика
.desc = Гобелен с символом зелья, указывающий на то, что здесь обитают алхимики.
@@ -3034,6 +3105,17 @@ ent-CP14StatueAngelLimestone = { ent-CP14StatueAngel }
.desc = { ent-CP14StatueAngel.desc }
.suffix = Известняк
ent-CP14StatueStoneHeadHigh = каменная голова
.desc = Странные каменные головы, они, кажется, наблюдают за происходящим.
.suffix = Высокая
ent-CP14StatueStoneHeadLow = { ent-CP14StatueStoneHeadHigh }
.desc = { ent-CP14StatueStoneHeadHigh.desc }
.suffix = Низкая
ent-CP14StatueWizard = статуя волшебника
.desc = Статуэтка фокусника, держащего в руках магию.
ent-CP14BaseTombstone = надгробие
.desc = Кусок камня, установленный в память о павших.
@@ -3260,9 +3342,12 @@ ent-CP14CliffEndRight = { ent-CP14Cliff }
ent-CP14FloorLava = лава
.desc = Не прыгайте. Оно того не стоит, каким бы смешным оно ни было.
ent-CP14FloorWater = вода
ent-CP14FloorWaterOptimized = вода
.desc = Впадина с обычной водой. Достаточна чиста для употребления.
ent-CP14FloorWater = { ent-CP14FloorWaterOptimized }
.desc = { ent-CP14FloorWaterOptimized.desc }
ent-CP14FloorWaterLilies = { ent-CP14FloorWater }
.desc = { ent-CP14FloorWater.desc }
.suffix = Спавнер кувшинок
@@ -3643,6 +3728,21 @@ ent-CP14WoodenPalletSell = деревянный поддон для продаж
ent-CP14WoodenPalletBuy = деревянный поддон для покупки
.desc = { ent-CP14WoodenPallet.desc }
ent-CP14PottedPlantBase = цветок в горшке
.desc = Одомашненное растение в глиняном горшке, больше растений.
ent-CP14PottedPlant1 = { ent-CP14PottedPlantBase }
.desc = { ent-CP14PottedPlantBase.desc }
ent-CP14PottedPlant2 = { ent-CP14PottedPlantBase }
.desc = { ent-CP14PottedPlantBase.desc }
ent-CP14PottedPlant3 = { ent-CP14PottedPlantBase }
.desc = { ent-CP14PottedPlantBase.desc }
ent-CP14PottedPlant4 = { ent-CP14PottedPlantBase }
.desc = { ent-CP14PottedPlantBase.desc }
ent-CP14SafeMerchant1 = торговый магазин 1 сейф
.desc = { ent-CP14Safe.desc }
@@ -3953,6 +4053,9 @@ ent-CP14ClothingOuterClothingBrownVest2 = коричневый жилет с з
ent-CP14ClothingOuterClothingBrownVest3 = лёгкий кожаный жилет
.desc = Два кожаных лоскута, соединенных ремнем снизу.
ent-CP14ClothingOuterClothingJagermeisterWaistcoat = жилетка егермейстера
.desc = Не мешает двигаться, выглядит сдержанно. Пора отправляться на охоту.
ent-CP14ClothingOuterClothingMerchantWaistCoat = купеческий жилет
.desc = Стильный жилет из дорогой кожи. Специальная униформа для торговцев, которая заставляет клиентов чувствовать себя нищими.
@@ -3965,6 +4068,10 @@ ent-CP14MobIceSpectre = ледяной спектр
ent-CP14MobMonsterMosquito = рой москитов-кровопийц
.desc = Кровожадный рой мелких комаров только и ждет мягкой плоти для кровавого пиршества.
ent-CP14MobSlimeBase = слайм
.desc = Сгусток полуразумной слизи, чувствительной к стихиям. И с удовольствием слижет кожу с вашего лица.
.suffix = AI
ent-CP14BaseMobSkeleton = Мистер Скелет
ent-CP14BaseMobZombie = Мистер Зомби
@@ -4007,6 +4114,10 @@ ent-CP14WallmountCrystalBase = сверкающий кварц
ent-CP14AstralHaze = астральная мгла
ent-CP14CobwebRight1 = паутина
.desc = Липкая паутина удивительно прочная и неприятная.
.suffix = Right. Corner.
ent-CP14WallmountFlagBase = гобелен
.desc = Кусок ткани, прикрепленный к стене.
@@ -4153,7 +4264,7 @@ ent-CP14RoofStone = каменная крыша
ent-CP14RoofRemover = roof remover debug
.desc = { ent-CP14BaseRoof.desc }
ent-CP14AlchemyNormalizer = очиститель раствора
ent-CP14AlchemySolutionCleaner = очиститель растворов
.desc = Алхимический прибор, уничтожающий из налитого в него раствора тот реагент, которого в нем меньше всего. Для работы требуется энергетический кристалл.
ent-CP14BaseVat = большой чан

View File

@@ -58,6 +58,19 @@
max: 1
- !type:DoActsBehavior
acts: [ "Destruction" ]
- type: EntityTableContainerFill
containers:
entity_storage: !type:GroupSelector
children:
- !type:GroupSelector
children:
- id: CP14OreCopper1
- id: CP14OreIron1
- id: CP14ScrapCopper
- id: CP14ScrapIron
- id: CP14ModularInlayQuartzElectric
- id: CP14CopperCoin1
weight: 3
- type: entity
id: CP14AreaEntityEffectSlimeShock

View File

@@ -62,6 +62,7 @@
- id: CP14ScrapCopper
- id: CP14ScrapIron
- id: CP14FoodMeatLambCutletCooked
- id: CP14ModularInlayQuartzFire
- id: CP14CopperCoin1
- id: CP14CrystalShardFire
weight: 3

View File

@@ -76,6 +76,7 @@
- id: CP14ScrapIron
- id: CP14Snowball
- id: CP14CopperCoin1
- id: CP14ModularInlayQuartzWater
- id: CP14CrystalShardWater
weight: 3

View File

@@ -13,8 +13,6 @@
- type: entity
id: CP14MobUndeadSkeletonHalberd
parent: CP14MobUndeadSkeletonDemiplane
name: skeleton
description: Animated by the dark magic of a fragile skeleton. Skeletons are usually extremely intelligent creatures, controlled by a recently deceased soul.
categories: [ ForkFiltered ]
suffix: Halebard
components:
@@ -28,8 +26,6 @@
- type: entity
id: CP14MobUndeadSkeletonSword
parent: CP14MobUndeadSkeletonDemiplane
name: skeleton
description: Animated by the dark magic of a fragile skeleton. Skeletons are usually extremely intelligent creatures, controlled by a recently deceased soul.
categories: [ ForkFiltered ]
suffix: Sword
components:
@@ -40,8 +36,6 @@
- type: entity
id: CP14MobUndeadSkeletonDodger
parent: CP14MobUndeadSkeletonDemiplane
name: skeleton
description: Animated by the dark magic of a fragile skeleton. Skeletons are usually extremely intelligent creatures, controlled by a recently deceased soul.
categories: [ ForkFiltered ]
suffix: Dodger
components:
@@ -55,8 +49,6 @@
- type: entity
id: CP14MobUndeadSkeletonArcher
parent: CP14MobUndeadSkeletonDemiplane
name: skeleton
description: Animated by the dark magic of a fragile skeleton. Skeletons are usually extremely intelligent creatures, controlled by a recently deceased soul.
categories: [ ForkFiltered ]
suffix: Archer
components:
@@ -67,8 +59,6 @@
- type: entity
id: CP14MobUndeadSkeletonWizard
parent: CP14MobUndeadSkeletonDemiplane
name: skeleton
description: Animated by the dark magic of a fragile skeleton. Skeletons are usually extremely intelligent creatures, controlled by a recently deceased soul.
categories: [ ForkFiltered ]
suffix: Wizard
components:
@@ -88,8 +78,6 @@
- type: entity
id: CP14MobUndeadSkeletonBard
parent: CP14MobUndeadSkeletonDemiplane
name: skeleton
description: Animated by the dark magic of a fragile skeleton. Skeletons are usually extremely intelligent creatures, controlled by a recently deceased soul.
categories: [ ForkFiltered ]
suffix: Bard
components:

File diff suppressed because it is too large Load Diff