Request editing (#1063)

* request editing

* skeleton

* no bank

* job
This commit is contained in:
Nim
2025-03-24 16:07:48 +02:00
committed by GitHub
parent 2dbc3e7a4d
commit 44b775b308
7 changed files with 24 additions and 15 deletions

View File

@@ -12,7 +12,7 @@ cp14-job-name-commandant = Commandant
cp14-job-desc-commandant = Control the economy of the settlement by trading with the Empire. Manage stocks and finances by directing resources to the laboring hands.
cp14-job-name-merchant = Merchant
cp14-job-desc-merchant = You have the ability to buy and sell almost anything in your hands! Use it to enrich yourself and your trade guild.
cp14-job-desc-merchant = You have the ability to buy and sell almost anything in your hands! Use this opportunity to surpass your competitors in wealth.
# Mercenary

View File

@@ -1815,7 +1815,7 @@ ent-CP14KeyRingAlchemist = { ent-CP14BaseKeyRing }
ent-CP14KeyRingMerchant = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
.suffix = Банкир
.suffix = Торговец
ent-CP14KeyRingGuard = { ent-CP14BaseKeyRing }
.desc = { ent-CP14BaseKeyRing.desc }
@@ -3021,11 +3021,11 @@ ent-CP14WallmountFlagBlacksmith = гобелен кузнеца
ent-CP14WallmountFlagTavern = гобелен таверны
.desc = Гобелен с символом пива, указывающий на то, что здесь находится таверна.
ent-CP14WallmountFlagBank = гобелен банка
.desc = Гобелен с символом денег, указывающий на то, что здесь находится банк.
ent-CP14WallmountFlagBank = гобелен торговца
.desc = Гобелен с символом денег, указывающий на то, что здесь находится лавка торговца.
ent-CP14WallmountFlagBankVault = гобелен банка
.desc = Гобелен с символом сейфы, указывающий что здесь находится хранилище банка.
ent-CP14WallmountFlagBankVault = гобелен торговца
.desc = Гобелен с символом сейфа, указывающий что здесь находится хранилище ценностей торговца.
ent-CP14WallmountFlagBankCrates = гобелен хранилища банка
.desc = Гобелен с символом ящика, указывающим на то, что именно здесь находятся банковские хранилища.

View File

@@ -12,7 +12,7 @@ cp14-job-name-commandant = Комендант
cp14-job-desc-commandant = Контролируйте экономику поселения, торгуя с Империей. Заведуйте запасами и финансами, направляя ресурсы рабочим рукам.
cp14-job-name-merchant = Торговец
cp14-job-desc-merchant = В ваших руках возможность покупать и продавать почти что угодно! Используйте ее, чтобы обогатить себя и вашу торговую гильдию.
cp14-job-desc-merchant = В ваших руках возможность покупать и продавать почти что угодно! Используйте эту возможность, чтобы превзойти в богатстве ваших конкурентов.
# Mercenary

View File

@@ -27,6 +27,7 @@
- id: CP14PaperFolderBlue
- id: CP14PenFeather
amount: 1
- id: CP14WoodenPlanks20
#Random start resource
- id: CP14VialMediumEarthEssence
- id: CP14VialMediumFireEssence
@@ -138,4 +139,5 @@
- id: CP14SpellscrollSignalLightYellow
amount: 4
- id: CP14SpellscrollSignalLightRed
amount: 4
amount: 4
- id: CP14ArmorIronСhainmailPresets

View File

@@ -70,7 +70,6 @@
- type: Clothing
sprite: _CP14/Clothing/Masks/bone_mask.rsi
- type: IdentityBlocker
- type: IngestionBlocker
- type: AddAccentClothing
accent: ReplacementAccent
replacement: cp14skeleton
@@ -86,24 +85,23 @@
parent: CP14ClothingMaskBase
id: CP14ClothingMaskBoneHornedMask
name: horned bone mask
description: An enchanted mask formerly belonging to a magical creature.
description: A bone mask of some kind of animal.
components:
- type: Sprite
sprite: _CP14/Clothing/Masks/horned_bone_mask.rsi
- type: Clothing
sprite: _CP14/Clothing/Masks/horned_bone_mask.rsi
- type: IdentityBlocker
- type: IngestionBlocker
- type: AddAccentClothing
accent: ReplacementAccent
replacement: cp14skeleton
- type: Armor
modifiers:
coefficients:
Blunt: 0.90
Slash: 0.90
Piercing: 0.90
Heat: 0.90
Blunt: 0.95
Slash: 0.95
Piercing: 0.95
Heat: 0.95
- type: entity
parent: CP14ClothingMaskBoneMask

View File

@@ -91,6 +91,10 @@
- type: Damageable
damageContainer: Biological
damageModifierSet: Skeleton
- type: Hunger
baseDecayRate: 0.0003
- type: Thirst
baseDecayRate: 0.0003
- type: Destructible
thresholds:
- trigger:

View File

@@ -165,6 +165,11 @@
equipment:
mask: CP14ClothingMaskNeckerchief
- type: loadout
id: CP14ClothingMaskBoneHornedMask
equipment:
mask: CP14ClothingMaskBoneHornedMask
# Head
- type: loadoutGroup