Ru localization update (#500)

* Update entities.ftl

* fix

* Update entities.ftl
This commit is contained in:
Ed
2024-10-20 23:27:33 +03:00
committed by GitHub
parent 85463d380f
commit 8c06677ff4
2 changed files with 387 additions and 276 deletions

View File

@@ -0,0 +1,17 @@
using Robust.Shared;
using Robust.Shared.Configuration;
namespace Content.Client._CP14.Shitcode;
/// <summary>
/// Эта система - сборник разного мелкого барахла, который слишком мелкий чтобы иметь свои собственные системы. В идеале в будущем разнести по отдельным файлам.
/// </summary>
public sealed class CP14EdSystem : EntitySystem
{
[Dependency] private readonly IConfigurationManager _cfg = default!;
public override void Initialize()
{
_cfg.SetCVar(CVars.EntitiesCategoryFilter, "ForkFiltered");
}
}

View File

@@ -1,3 +1,6 @@
ent-CP14BaseFlammableSpreadingStrong = { ent-CP14BaseFlammableSpreading }
.desc = { ent-CP14BaseFlammableSpreading.desc }
ent-CP14Fire = огонь
.desc = Это огонь!
.suffix = cp14
@@ -183,6 +186,15 @@ ent-CP14ImpactEffectSphereOfLight = { ent-CP14BaseMagicImpact }
ent-CP14SphereOfLight = Сфера света
.desc = Сгусток яркого света в форме сферы.
ent-CP14ClothingBackpackLeather = кожаный рюкзак
.desc = Вы носите его на спине и кладете в него предметы.
ent-CP14ClothingCloakAlchemistBase = { ent-CP14ClothingCloakBase }
.desc = { ent-CP14ClothingCloakBase.desc }
ent-CP14ClothingCloakAlchemist = плащ алхимика
.desc = Дорогая ткань, выдерживающая брызги кислоты, - стандарт для экспертов-алхимиков.
ent-CP14ClothingCloakArmoredRed = бронированная красная накидка
.desc = Огромные металлические наплечники дают дополнительную защиту от отрубания головы.
@@ -225,6 +237,45 @@ ent-CP14ClothingEyesThaumaturgyGlasses = тауматургические очк
ent-CP14ClothingGlovesGirdles = железные наручи
.desc = Бронированные боевые наручи из металла.
ent-CP14ClothingHeadCapellina = капеллина
.desc = Защита от ударов крупными предметами по голове.
ent-CP14ClothingHeadWreath = цветочный венок
.desc = Простое украшение из цветов. Это так мило.
ent-CP14ClothingHeadAlchemistBandana = бандана алхимика
.desc = Скрывает ваши волосы от химических испарений.
ent-CP14ClothingHeadAlchemistBeret = берет алхимика
.desc = В нем вы выглядите очень умным.
ent-CP14ClothingHeadCaptainCap = капитанская кепка
.desc = Нет, ну вы посмотрите какой красавчик!
ent-CP14ClothingHeadBeretBase = { ent-CP14ClothingHeadBase }
.desc = Это берет.
ent-CP14ClothingHeadBeretRed = красный берет
.desc = { ent-CP14ClothingHeadBeretBase.desc }
ent-CP14ClothingHeadBeretPurple = фиолетовый берет
.desc = { ent-CP14ClothingHeadBeretBase.desc }
ent-CP14ClothingHeadBeretYellow = желтый берет
.desc = { ent-CP14ClothingHeadBeretBase.desc }
ent-CP14ClothingHeadBeretBlue = синий берет
.desc = { ent-CP14ClothingHeadBeretBase.desc }
ent-CP14ClothingHeadBeretBlack = черный берет
.desc = { ent-CP14ClothingHeadBeretBase.desc }
ent-CP14ClothingHeadBandanaWhite = white bandana
.desc = { ent-CP14ClothingHeadBandanaBase.desc }
ent-CP14ClothingHeadBandanaYellow = yellow bandana
.desc = { ent-CP14ClothingHeadBandanaBase.desc }
ent-CP14ClothingHeadMetalHeadband = металлический обруч
.desc = Вероятность, что он защитит от попадания в голову, крайне мала.
@@ -234,33 +285,6 @@ ent-CP14ClothingHeadTriangularHat = остроконечная шляпа
ent-CP14ClothingHeadTriangularHatGolden = позолоченная остроконечная шляпа
.desc = Большая остроконечная шляпа для тех, кто любит выглядеть умным. Украшена золотым обручем.
ent-CP14ClothingHeadRedBeret = красный берет
.desc = Это берет.
ent-CP14ClothingHeadPurpleBeret = фиолетовый берет
.desc = Это берет.
ent-CP14ClothingHeadYellowBeret = желтый берет
.desc = Это берет.
ent-CP14ClothingHeadBlueBeret = синий берет
.desc = Это берет.
ent-CP14ClothingHeadBlackBeret = черный берет
.desc = Это берет.
ent-CP14ClothingHeadCaptainCap = капитанская кепка
.desc = Нет, ну вы посмотрите какой красавчик!
ent-CP14ClothingHeadYellowHat = желтая бандана
.desc = Почему-то любимая желтая шляпа магов.
ent-CP14ClothingHeadMercenaryBeret = берет наемника
.desc = Большая красная шерстяная шляпа, украшенная пером.
ent-CP14ClothingHeadCapellina = капеллина
.desc = Защита от ударов крупными предметами по голове.
ent-CP14ClothingMaskSinner = маска грешника
.desc = Маска предназначенная для ношения не самыми светлыми личностями. Палачи надевают их на себя и на жертву перед казнью.
@@ -312,9 +336,6 @@ ent-CP14ClothingShirtSteampunk = укрепленная латунью руба
ent-CP14ClothingShirtMercenary = рубашка наемника
.desc = Пестрая рубашка наемника.
ent-CP14ClothingShirtYellowWizard = yellow wizard shirt
.desc = A loose magician's shirt, comfortable and nice looking.
ent-CP14ClothingShoesBlack = простые черные ботинки
.desc = Влагу они не удержат, но это лучше чем ходить босиком.
@@ -326,26 +347,36 @@ ent-CP14ClothingShoesSandals = сандалии
ent-CP14Mist = облако
ent-CP14MistVitalExtract = { ent-CP14Mist }
.desc = { ent-CP14Mist.desc }
ent-CP14AuraNodeBase = aura node
.desc = An energy node that affects the elemental energy in the surrounding space.
ent-CP14ExpeditionShipTargetPoint = пункт назначения экспедиционного судна
.desc = Один из возможных пунктов прибытия корабля с игроками.
ent-CP14SpawnPointAdventurer = авантюрист
ent-CP14SpawnPointAlchemist = алхимик
ent-CP14SpawnPointInnkeeper = трактирщик
ent-CP14SpawnPointCaptain = капитан
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnPointGuardCommander = командир стражи
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnPointHouseKeeper = завхоз
ent-CP14SpawnPointQuartermaster = квартермейстер
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnPointMerchant = купец
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnPointAdventurer = авантюрист
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnPointAlchemist = алхимик
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnPointInnkeeper = трактирщик
.desc = { ent-CP14SpawnPointJobBase.desc }
ent-CP14SpawnMobUndeadZombie = спавнер ходячего трупа
ent-CP14SpawnMobRabbit = спавнер кролика
ent-CP14ConstrainedSpawnerBase = Неа
.desc = лол
@@ -375,21 +406,36 @@ ent-CP14BiomeSpawnerCave = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Пещеры
ent-CP14BiomeSpawnerCaveEmpty = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Cave Open
ent-CP14BiomeSpawnerForest = { ent-CP14BaseBiomeSpawner }
.desc = { ent-CP14BaseBiomeSpawner.desc }
.suffix = Лес
ent-CP14MobRabbit = кролик
.desc = Маленький пушистый кролик. Я могу его съесть.
ent-CP14MobUndeadZombie = ходячий труп
.desc = Ожившее гниющее тело мертвеца, желающее пожрать живых.
ent-CP14MobSpaceCobra = кобра
ent-CP14MobDwarf = мистер Дварф
.desc = { ent-CP14BaseMobDwarf.desc }
ent-CP14MobElf = мистер Эльф
.desc = { ent-CP14BaseMobElf.desc }
ent-CP14MobGoblin = мистер Гоблин
.desc = { ent-CP14BaseMobGoblin.desc }
ent-CP14MobHuman = мистер Человек
.desc = { ent-CP14BaseMobHuman.desc }
ent-CP14MobTiefling = мистер Тифлинг
.desc = { ent-CP14BaseMobTiefling.desc }
ent-CP14BaseMobDwarf = мистер Дварф
@@ -401,6 +447,8 @@ ent-CP14BaseMobHuman = мистер Человек
ent-CP14BaseMobTiefling = мистер Тифлинг
ent-CP14BaseMobZombie = Mr. Zombie
ent-CP14OreCopper = медная руда
.desc = Кусочек бледной, тяжелой меди.
@@ -410,24 +458,50 @@ ent-CP14OreIron = железная руда
ent-CP14OreGold = золотая руда
.desc = Кусочек мягкого, чистого золота.
ent-CP14RitualGrimoire = гримуар ритуалиста
.desc = Книга, в которой собраны знания сотен ритуалистов. Используйте ее на активном ритуале, чтобы получить всю информацию о его текущем состоянии.
ent-CP14BaseWallpaper = None
.desc = Обои из тонкой бумаги. Их можно наклеить на стены с любых сторон или содрать любым острым предметом.
ent-CP14WallpaperPink1 = розовые обои
ent-CP14WallpaperBlack = обои "чернильная тьма"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
.suffix = 1
ent-CP14WallpaperPink30 = { ent-CP14WallpaperPink1 }
.desc = { ent-CP14WallpaperPink1.desc }
.suffix = 30
ent-CP14WallpaperGreen1 = зеленые обои
ent-CP14WallpaperGreen = обои "зеленая ортодоксальность"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
.suffix = 1
ent-CP14WallpaperGreen30 = { ent-CP14WallpaperGreen1 }
.desc = { ent-CP14WallpaperGreen1.desc }
.suffix = 30
ent-CP14WallpaperPurple = обои "пурпурное величие"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14WallpaperRed = обои "бордовость"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14WallpaperWhite = обои "цветы на белом"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14WallpaperWhite2 = обои "чистый белый"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14WallpaperYellow = обои "солнечный ритм"
.desc = { ent-CP14BaseWallpaper.desc }
ent-CP14PaperFolderBase = папка
.desc = Папка с какими-то бумагами.
ent-CP14PaperFolderBlue = { ent-CP14PaperFolderBase }
.desc = { ent-CP14PaperFolderBase.desc }
ent-CP14PaperFolderRed = { ent-CP14PaperFolderBase }
.desc = { ent-CP14PaperFolderBase.desc }
ent-CP14Paper = бумага
.desc = Лист белой бумаги.
ent-CP14PenFeather = перьевая ручка
.desc = Острое обрезанное перо птицы, используемое в качестве пишущего инструмента.
ent-CP14Inkwell = чернильница
.desc = Бесконечный (пока) источник чернил для ваших писем.
ent-CP14GreenBottle = зеленая бутылка
.desc = Зеленая бутылка, идеально подходит для пива.
@@ -468,7 +542,7 @@ ent-CP14FoodCheesePart = сыр
.desc = Треугольник мягкого, ароматного сыра.
ent-CP14FoodCheeseSlice = долька сыра
.desc = Тонкий ломтик вкусно пахнущего сыра
.desc = Тонкий ломтик ароматного сыра.
ent-CP14FoodDoughLarge = большой кусок теста
.desc = Идеальный ингредиент для любого мучного изделия. Остается только придать ему форму.
@@ -533,6 +607,54 @@ ent-CP14FoodPotato = картошка
ent-CP14FoodCucumber = огурец
.desc = Продолговатый зеленый овощ. Освежает!
ent-CP14CopperCoin = медные монеты
.desc = Монета самого мелкого номинала. Медь.
.suffix = 10 монет
ent-CP14CopperCoin5 = { ent-CP14CopperCoin }
.desc = { ent-CP14CopperCoin.desc }
.suffix = 5 монет
ent-CP14CopperCoin1 = { ent-CP14CopperCoin }
.desc = { ent-CP14CopperCoin.desc }
.suffix = 1 монета
ent-CP14SilverCoin = серебрянные монеты
.desc = Ценная монета, изготовленная из точно выверенного серебряного сплава... и чего-то еще. Равна по стоимости десяти медякам.
.suffix = 10 монет
ent-CP14SilverCoin5 = { ent-CP14SilverCoin }
.desc = { ent-CP14SilverCoin.desc }
.suffix = 5 монет
ent-CP14SilverCoin1 = { ent-CP14SilverCoin }
.desc = { ent-CP14SilverCoin.desc }
.suffix = 1 монета
ent-CP14GoldCoin = золотые монеты
.desc = Золотая, большая, красивая монета. Достаточно ценная, чтобы ее хотели украсть разбойники. Равна по стоимости десяти серебряным монетам.
.suffix = 10 монет
ent-CP14GoldCoin5 = { ent-CP14GoldCoin }
.desc = { ent-CP14GoldCoin.desc }
.suffix = 5 монет
ent-CP14GoldCoin1 = { ent-CP14GoldCoin }
.desc = { ent-CP14GoldCoin.desc }
.suffix = 1 монета
ent-CP14PlatinumCoin = платиновые монеты
.desc = Платиновая монета? Это такая редкость. Десять золотых монет стоят как одна.
.suffix = 10 монет
ent-CP14PlatinumCoin5 = { ent-CP14PlatinumCoin }
.desc = { ent-CP14PlatinumCoin.desc }
.suffix = 5 монет
ent-CP14PlatinumCoin1 = { ent-CP14PlatinumCoin }
.desc = { ent-CP14PlatinumCoin.desc }
.suffix = 1 монета
ent-CP14Wallet = кошель
.desc = Небольшой кошель, удобный для хранения монет.
@@ -543,14 +665,11 @@ ent-CP14WalletFilledTest = { ent-CP14Wallet }
ent-CP14Wheat = сноп пшеницы
.desc = У вас есть выбор: посадить семена обратно в землю, либо пустить их в муку.
ent-CP14FlowersRed = красная роза
.desc = Красивые красные розы. Можно использовать для создания красного красителя.
ent-CP14FlowersYellow = жёлтый днецвет
.desc = Желтый солнечный цветок, пахнущий топленым молоком. Может быть переработан в желтый краситель.
ent-CP14BloodGrass = кровьтрава
.desc = Самое скучное и распространенное растение, растущее в дикой природе. Известна своими питательными свойствами.
ent-CP14BloodFlower = кровавая роза
.desc = Алые цветы растут там, где пролилась кровь.
ent-CP14AgaricMushroom = мухомор
.desc = Этот ядовитый гриб часто можно встретить вблизи водоемов или других влажных мест. Не рекомендуется для употребления в пищу.
@@ -567,6 +686,9 @@ ent-CP14QuartzShard = грубый кварц
ent-CP14LumiMushroom = люмигриб
.desc = Слабо светящийся гриб. Часто используется алхимиками как средство для концентрации растворов.
ent-CP14BlueAmanita = лазурная Аманита
.desc = Небесно-голубой цветок, известный своими лечебными и магическими свойствами.
ent-CP14CopperBar1 = медный слиток
.desc = Тяжелый, слегка зеленый кусок обработанной меди.
.suffix = 1
@@ -691,9 +813,9 @@ ent-CP14VialTiny = крохотный пузырек
ent-CP14VialSmall = малый пузырек
.desc = Хрупкий стеклянный пузырек для хранения небольшого количества жидкости.
ent-CP14VialSmallBloodgrassSap = { ent-CP14VialSmall }
ent-CP14VialSmallBloodFlowerSap = { ent-CP14VialSmall }
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Сок кровьтравы
.suffix = Сок кровоцвета
ent-CP14VialSmallAgaricMushroom = { ent-CP14VialSmall }
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
@@ -707,43 +829,17 @@ ent-CP14VialSmallWildSage = { ent-CP14VialSmall }
.desc = New description 4!
.suffix = Сок дикого шалфея
ent-CP14VialSmallChromiumSlime = { ent-CP14VialTiny }
ent-CP14VialSmallBlueAmanita = { ent-CP14VialSmall }
.desc = { ent-CP14VialSmall.desc }
.suffix = Лазурная аманита
ent-CP14VialTinyChromiumSlime = { ent-CP14VialTiny }
.desc = { ent-CP14VialTiny.desc }
.suffix = Хромиевая слизь
ent-CP14VialSmallLumiMushroom = { ent-CP14VialTiny }
ent-CP14VialTinyLumiMushroom = { ent-CP14VialTiny }
.desc = { ent-CP14VialTiny.desc }
.suffix = Люмигриб
ent-CP14MeltingMoldBase = форма для выплавки
.desc = Деревянная доска для заливки металла в необходимые формы.
ent-CP14MeltingMoldBlank = пустая форма для выплавки
.desc = Пустая форма для литья металла. Вы можете вырезать в ней любую нужную форму на столе для резки деталей.
ent-CP14MeltingMoldDaggers = форма для кинжала
.desc = { ent-CP14MeltingMoldBase.desc }
ent-CP14MeltingMoldNails = форма для гвоздей
.desc = { ent-CP14MeltingMoldBase.desc }
ent-CP14MeltingMoldPickaxe = форма для кирки
.desc = { ent-CP14MeltingMoldBase.desc }
ent-CP14MeltingMoldShovel = форма для лопаты
.desc = { ent-CP14MeltingMoldBase.desc }
ent-CP14MeltingMoldSickle = форма для серпа
.desc = { ent-CP14MeltingMoldBase.desc }
ent-CP14MeltingMoldSword = форма для меча
.desc = { ent-CP14MeltingMoldBase.desc }
ent-CP14MeltingMoldThrowableSpear = форма для метательного копья
.desc = { ent-CP14MeltingMoldBase.desc }
ent-CP14MeltingMoldTwoHandedSword = форма для двуручного меча
.desc = { ent-CP14MeltingMoldBase.desc }
.suffix = Люмигрибы
ent-CP14SeedWheat = семена пшеницы
.desc = Маленькие семена пшеницы. Что вы будете с ними делать? Размолоть в муку или посадить снова?
@@ -765,28 +861,31 @@ ent-CP14EnergyCrystalBase = None
ent-CP14EnergyCrystalSmall = малый энергокристалл
.desc = { ent-CP14EnergyCrystalBase.desc }
.suffix = Full
.suffix = Полный
ent-CP14EnergyCrystalSmallEmpty = { ent-CP14EnergyCrystalSmall }
.desc = { ent-CP14EnergyCrystalSmall.desc }
.suffix = Empty
.suffix = Пустой
ent-CP14EnergyCrystalMedium = энергокристалл
.desc = { ent-CP14EnergyCrystalBase.desc }
.suffix = Full
.suffix = Полный
ent-CP14EnergyCrystalMediumEmpty = { ent-CP14EnergyCrystalMedium }
.desc = { ent-CP14EnergyCrystalMedium.desc }
.suffix = Empty
.suffix = Пустой
ent-CP14AuraScanner = сканер ауры
.desc = Сканирует полярность потоков элементальной энергии в этом месте.
ent-CP14RitualChalk = ритуальный мелок
.desc = Кварцевый мелок, удобный для рисования временных ритуальных кругов.
ent-CP14Bucket = ведро
.desc = Старое скучное ведро
.suffix = CP14
ent-CP14OldLantern = Старая Лампа
ent-CP14OldLantern = старый фонарь
.desc = Пережиток прошлого техномагии. Большой, тяжелый, непрактичный. Таким приятно разве что бить по голове.
ent-CP14Rope = веревка
@@ -837,6 +936,12 @@ ent-CP14TwoHandedSwordScythe = коса
ent-CP14BaseHoe = мотыга
.desc = Фермерский инструмент для подготовки почвы под посадки, либо очистки от сорняков.
ent-CP14BaseMop = деревянная швабра
.desc = Швабра для мытья полов от различных неприятных жидкостей.
ent-CP14BaseBroom = деревянная метла
.desc = Убирает засохшие следы и другие пятна с пола.
ent-CP14BasePickaxe = кирка
.desc = Идеально заточена, и готова вгрызаться в земную твердь.
@@ -849,6 +954,18 @@ ent-CP14BaseLightCrossbow = легкий арбалет
ent-CP14Crossbolt = арбалетный болт
.desc = Стержень с заостренным концом. Без оперения, это вам не лук.
ent-CP14RitualEnd = окончание ритуала
ent-CP14RitualOrbCreation = сфера созидания
ent-CP14RitualOrbDestruction = сфера разрушения
ent-CP14_NeutralCluster_Root = Te-Se-Ra
.desc = Идеальная энергетическая позиция для начала любого ритуала.
ent-CP14_NeutralCluster_00 = Li-Ra
.desc = { ent-CP14_NeutralCluster_Base.desc }
ent-CP14Chasm = бездна
.desc = И вы не видите ее дна...
@@ -969,8 +1086,20 @@ ent-CP14DungeonExitAutoLink = { ent-CP14DungeonExit }
ent-CP14BaseSharpeningStoneStructure = стационарный точильный камень
.desc = Прочный, долговечный точильный камень, способный затачивать оружие без особого вреда для него.
ent-CP14Mannequin = манекен
.desc = Удобная подставка для одежды или доспехов.
ent-CP14TravelingShop = городская торговая информационная доска
.desc = Позволяет отслеживать, что продается и покупается в городе прямо сейчас.
ent-CP14WallmountPaintingSkull = картина черепа
.desc = Причудливая картина с черепом. Угнетает.
ent-CP14WallmountPaintingCandle = картина свечи
.desc = Красиво нарисованная свеча в рамке.
ent-CP14WallmountPaintingWoman = картина загадочной дамы
.desc = На картине изображена женщина с загадочной улыбкой.
ent-CP14WallmountPaintingSaint = картина с святым
.desc = Рисунок монахини с нимбом над головой. Так можно почувствовать святость изображения.
ent-CP14StatueGob = статуя Гоба
.desc = Он прекрасен.
@@ -988,86 +1117,63 @@ ent-CP14StatueGobRuinedVines = разрушенная статуя Гоба
.desc = { ent-CP14StatueGob.desc }
.suffix = Разрушенная. Заросшая
ent-CP14WallmountWoodenBoards = доски
.desc = Прибиты к стене. Зачем? не совсем ясно.
ent-CP14WoodenDoorFrame = каркас деревянной двери
.desc = Незаконченная деревянная дверь
ent-CP14WallmountWeb = паутина
.desc = Паутина, прилипшая к темным углам, в которой сидят крошечные паучки.
ent-CP14WoodenDoorFrameMirrored = { ent-CP14WoodenDoorFrame }
.desc = { ent-CP14WoodenDoorFrame.desc }
ent-CP14WallmountVines = лозы
.desc = Робкие ростки сорняков пытаются взобраться по стене вверх, к свету.
ent-CP14WoodenDoor = деревянная дверь
.desc = Не самая прочная конструкция, но это лучше, чем ничего.
.suffix = Открыто
ent-CP14BaseWoodDoor = деревянная дверь
.desc = Не самая прочная конструкция, но это лучше чем ничего.
.suffix = Without lock
ent-CP14BaseFenceStraight = { ent-CP14BaseFence }
.desc = { ent-CP14BaseFence.desc }
ent-CP14WoodDoorOpened = { ent-CP14BaseWoodDoor }
.desc = { ent-CP14BaseWoodDoor.desc }
.suffix = Открытая
ent-CP14BaseFenceCorner = { ent-CP14BaseFence }
.desc = { ent-CP14BaseFence.desc }
ent-CP14WoodDoorTavernHall = { ent-CP14BaseWoodDoor }
.desc = { ent-CP14BaseWoodDoor.desc }
.suffix = Tavern Hall
ent-CP14BaseFenceDoor = { ent-CP14BaseFenceStraight }
.desc = { ent-CP14BaseFenceStraight.desc }
ent-CP14WoodDoorTavernHallOpened = { ent-CP14WoodDoorTavernHall }
.desc = { ent-CP14WoodDoorTavernHall.desc }
.suffix = Tavern Hall, Opened
ent-CP14Cliff = обрыв
.desc = Серьезные неровности природного ландшафта.
.suffix = Прямой
ent-CP14WoodDoorTavernStaff = { ent-CP14BaseWoodDoor }
.desc = { ent-CP14BaseWoodDoor.desc }
.suffix = Tavern Staff
ent-CP14CliffCorner = { ent-CP14Cliff }
.desc = { ent-CP14Cliff.desc }
.suffix = Угол
ent-CP14WoodDoorTavernStaffOpened = { ent-CP14WoodDoorTavernStaff }
.desc = { ent-CP14WoodDoorTavernStaff.desc }
.suffix = Tavern Staff, Opened
ent-CP14CliffCornerSmall = { ent-CP14Cliff }
.desc = { ent-CP14Cliff.desc }
.suffix = Малый угол
ent-CP14WoodDoorTavernDorms1 = { ent-CP14BaseWoodDoor }
.desc = { ent-CP14BaseWoodDoor.desc }
.suffix = Tavern Dorms 1
ent-CP14CliffEndLeft = { ent-CP14Cliff }
.desc = { ent-CP14Cliff.desc }
.suffix = Левый край
ent-CP14WoodDoorTavernDorms1Opened = { ent-CP14WoodDoorTavernDorms1 }
.desc = { ent-CP14WoodDoorTavernDorms1.desc }
.suffix = Tavern Dorms 1, Opened
ent-CP14CliffEndRight = { ent-CP14Cliff }
.desc = { ent-CP14Cliff.desc }
.suffix = Правый край
ent-CP14FenceIronGrilleGate = железные решетчатые ворота
.desc = Тяжелые железные ворота в решетках. Выглядит серьезно.
ent-CP14WoodDoorTavernDorms2 = { ent-CP14BaseWoodDoor }
.desc = { ent-CP14BaseWoodDoor.desc }
.suffix = Tavern Dorms 2
ent-CP14FenceWoodGate = деревянные ворота для забора
.desc = Большая дверь в большом заборе. Для больших людей.
ent-CP14WoodDoorTavernDorms2Opened = { ent-CP14WoodDoorTavernDorms2 }
.desc = { ent-CP14WoodDoorTavernDorms2.desc }
.suffix = Tavern Dorms 2, Opened
ent-CP14BaseFenceWoodSmall = низкий деревянный забор
.desc = Небольшой деревянный забор. Он защищает территорию от лишних посетителей, у которых нет полотенца.
ent-CP14WoodDoorTavernDorms3 = { ent-CP14BaseWoodDoor }
.desc = { ent-CP14BaseWoodDoor.desc }
.suffix = Tavern Dorms 3
ent-CP14FenceWoodSmallStraight = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall }
.desc = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall.desc }
.suffix = Прямой
ent-CP14WoodDoorTavernDorms3Opened = { ent-CP14WoodDoorTavernDorms3 }
.desc = { ent-CP14WoodDoorTavernDorms3.desc }
.suffix = Tavern Dorms 3, Opened
ent-CP14FenceWoodSmallCorner = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall }
.desc = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall.desc }
.suffix = Угол
ent-CP14WoodDoorTavernDorms4 = { ent-CP14BaseWoodDoor }
.desc = { ent-CP14BaseWoodDoor.desc }
.suffix = Tavern Dorms 4
ent-CP14WoodDoorTavernDorms4Opened = { ent-CP14WoodDoorTavernDorms4 }
.desc = { ent-CP14WoodDoorTavernDorms4.desc }
.suffix = Tavern Dorms 4, Opened
ent-CP14WoodDoorTavernDorms5 = { ent-CP14BaseWoodDoor }
.desc = { ent-CP14BaseWoodDoor.desc }
.suffix = Tavern Dorms 5
ent-CP14WoodDoorTavernDorms5Opened = { ent-CP14WoodDoorTavernDorms5 }
.desc = { ent-CP14WoodDoorTavernDorms5.desc }
.suffix = Tavern Dorms 5, Opened
ent-CP14WoodDoorTavernAlchemy = { ent-CP14BaseWoodDoor }
.desc = { ent-CP14BaseWoodDoor.desc }
.suffix = Alchemy
ent-CP14WoodDoorTavernAlchemy5Opened = { ent-CP14WoodDoorTavernAlchemy }
.desc = { ent-CP14WoodDoorTavernAlchemy.desc }
.suffix = Alchemy, Opened
ent-CP14FenceWoodSmallGate = маленькие деревянные ворота для забора
.desc = Представляете ли вы, что ждет вас за этими воротами? Это может быть как туалет, так и роскошный особняк.
ent-CP14FloorWater = вода
.desc = Впадина с обычной водой. Достаточна чиста для употребления.
@@ -1077,6 +1183,17 @@ ent-CP14HighBush = высокий куст
ent-CP14RandomBushOffsetSpawner = спавнер куста (рандомный сдвиг)
ent-CP14BaseRock = камень
.desc = Кусок камня. Твердый, тяжелый, бесполезный.
ent-CP14RockSmall = { ent-CP14BaseRock }
.desc = { ent-CP14BaseRock.desc }
.suffix = Малый
ent-CP14RockBig = { ent-CP14BaseRock }
.desc = { ent-CP14BaseRock.desc }
.suffix = Большой
ent-CP14BaseTree = дерево
.desc = Десятилетия жизни и роста, насыщающие окружающую природу свежим воздухом.
@@ -1125,16 +1242,12 @@ ent-CP14GatherableWildBase = { ent-CP14GatherableBase }
ent-CP14GatherablePlantBase = { ent-CP14GatherableBase }
.desc = { ent-CP14GatherableBase.desc }
ent-CP14GatherableFlowersRed = красные розы
.desc = Красивые красные розы. Можно использовать для создания красного красителя.
.suffix = Gatherable
ent-CP14GatherableFlowersYellow = желтый днецвет
.desc = Желтый солнечный цветок, пахнущий топленым молоком. Может быть переработан в желтый краситель.
.suffix = Gatherable
ent-CP14GatherableBloodgrass = кровьтрава
.desc = Самое скучное и распространенное растение, которое можно встретить в природе, - это темно-коричневая трава.
ent-CP14GatherableBloodFlower = кровавая роза
.desc = Алые цветы растут там, где пролилась кровь.
.suffix = Gatherable
ent-CP14GatherableFlyAgaric = мухоморы
@@ -1153,6 +1266,13 @@ ent-CP14GatherableLumiMushroom = люмигрибы
.desc = Слабо светящийся гриб. Часто используется алхимиками как средство для концентрации растворов.
.suffix = Gatherable
ent-CP14QuartzCrystal = кварц
.desc = Кварц - важнейший минерал, способный взаимодействовать с магической энергией. Он очень востребован алхимиками для извлечения полезных свойств из жидкостей
ent-CP14GatherableBlueAmanita = лазурная аманита
.desc = Небесно-голубой цветок, известный своими лечебными и магическими свойствами.
.suffix = Gatherable
ent-CP14PlantWheat = пшеница
.desc = Наиболее популярная культура. Непритязательна, и открывает дорогу к разнообразию мучных изделий.
@@ -1179,9 +1299,13 @@ ent-CP14BarrelBloodElf = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Кровь эльфа
ent-CP14BarrelBloodGrassSap = { ent-CP14BaseBarrel }
ent-CP14BarrelBloodGoblin = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Сок кровьтравы
.suffix = Кровь гоблина
ent-CP14BarrelBloodFlowerSap = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
.suffix = Сок кровавых роз
ent-CP14BarrelAgaricMushroom = { ent-CP14BaseBarrel }
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
@@ -1209,9 +1333,24 @@ ent-CP14WoodenBed = деревянная кровать
ent-CP14Bonfire = костёр
.desc = Груда бревен, сложенных вместе, и готовых вспыхнуть от малейшей искры.
ent-CP14WoodenCabinet = деревянный комод
.desc = Непримечательный деревянный комод.
ent-C14IronCabinet = железный комод
.desc = Железный шкаф. Прочный, запираемый. Вы можете хранить здесь свои ценности, не опасаясь, что какой-нибудь грабитель заберет все себе.
ent-C14IronCabinetCargo = торговый ящик
.desc = Бронированное хранилище для хранения денег, предназначенных для торговли с городом. Городские работники будут выгружать сюда свои доходы или забирать их отсюда, когда вы захотите что-то купить.
ent-CP14ChairWooden = деревянный стул
.desc = Сколочен из самых обычных досок. Просто и эффективно!
ent-CP14ClosetBase = шкаф
.desc = Обычный, ветхий шкаф.
ent-CP14WoodenCloset = деревянный шкаф
.desc = Непримечательный, высокий деревянный шкаф.
ent-CP14BaseCurtains = шторы
.desc = Скрывает то, что не должны видеть другие.
@@ -1239,17 +1378,25 @@ ent-CP14CurtainsRedOpened = { ent-CP14CurtainsRed }
.desc = { ent-CP14CurtainsRed.desc }
.suffix = Красные, открытые
ent-CP14CuttingBoard = Разделочная доска
.desc = Поможет вам приготовить еду.
ent-CP14Lamppost = фонарный столб
.desc = Фонарь, подвешенный на столбе.
.suffix = Вечногорящий
ent-CP14ClosetBase = шкаф
.desc = Обычный, ветхий шкаф.
ent-CP14LamppostBlue = фонарный столб
.desc = Фонарь, подвешенный на столбе.
.suffix = Вечногорящий, Синий
ent-CP14WoodenDresser = деревянный комод
.desc = Обычный деревянный комод.
ent-CP14Mannequin = манекен
.desc = Удобная подставка для одежды или доспехов.
ent-CP14WoodenCupboard = деревянный шкаф
.desc = Обычный деревянный шкаф.
ent-CP14WoodenPallet = деревянный поддон
.desc = деревянная подставка для товаров
ent-CP14WoodenPalletSell = деревянный поддон для продажи
.desc = { ent-CP14WoodenPallet.desc }
ent-CP14WoodenPalletBuy = деревянный поддн для покупки
.desc = { ent-CP14WoodenPallet.desc }
ent-CP14TableWoodenFrame = каркас деревянного стола
.desc = Основа для деревянных столов любых видов.
@@ -1268,21 +1415,48 @@ ent-CP14WallmountTorchAlwaysPowered = вечногорящий настенны
ent-CP14WallmountLamp = вечная лампа
.desc = Хрупкий вечный голубой огонь как доказательство превосходства магии над природой.
ent-CP14WallmountBarShelfA = барная полка
.desc = Настенные полки для хранения коллекции вин
.suffix = 1
ent-CP14WallmountBarShelfB = { ent-CP14WallmountBarShelfA }
.desc = { ent-CP14WallmountBarShelfA.desc }
.suffix = 2
ent-CP14Workbench = верстак
.desc = Стол для создания различного базового инструментария.
ent-CP14WorkbenchMeltingMolds = стол для резки форм
.desc = Специализированный стол, позволяющий вырезать формы для выплавки металла.
ent-CP14WorkbenchCooking = кухонный стол
.desc = Время готовить.
.desc = Стол для работы с едой. Время готовить!
ent-CP14WorkbenchSewing = ткацкий станок
.desc = Время готовить.
.desc = Стол с инструментами для вышивания, позволяющими создавать различную одежду и материалы.
ent-CP14FrameWooden = каркас деревянной стены
.desc = Деревянный каркас для деревянных стен любых видов.
ent-CP14TravelingStoreshipAnchor = якорь для торгового корабля
.desc = Точка приземления путешествующего корабля к поверхности. Следите за небом, чтобы вас не раздавило!
ent-CP14ShuttleWingBase = крыло воздушного корабля
.desc = Гигантские перепончатые крылья, способные, наряду с магией, удерживать в воздухе самые тяжелые предметы.
ent-CP14ShuttleWingSmallR = { ent-CP14ShuttleWingBase }
.desc = { ent-CP14ShuttleWingBase.desc }
.suffix = Правое, маленькое
ent-CP14ShuttleWingSmallL = { ent-CP14ShuttleWingBase }
.desc = { ent-CP14ShuttleWingBase.desc }
.suffix = Левое, маленькое
ent-CP14ShuttleWingBigL = { ent-CP14ShuttleWingBase }
.desc = { ent-CP14ShuttleWingBase.desc }
.suffix = Левое, большое
ent-CP14ShuttleWingBigR = { ent-CP14ShuttleWingBase }
.desc = { ent-CP14ShuttleWingBase.desc }
.suffix = Правое, большое
ent-CP14AlchemyFurnace = алхимическая печь
.desc = Печь, работающая на дровах, угле или любом другом горящем материале. Удобна для подогрева алхимических зелий.
@@ -1292,6 +1466,9 @@ ent-CP14AlchemyNormalizer = нормализатор растворов
ent-CP14BaseVat = чан
.desc = Очень большой чан для хранения огромного количества жидкости. Тяжелый, неудобный для переноски.
ent-CP14CashConverter = конвертер валюты
.desc = Простое магическое устройство, соединенное маленькими порталами с центральным банком империи. Он позволяет конвертировать монеты между номиналами и даже не взимает проценты! Это щедрость.
ent-CP14SeedbedWooden = грядка
.desc = Деревянная кадка с кучей земли, приспособленная для выращивания растений.
@@ -1319,59 +1496,20 @@ ent-CP14LargeWoodenCrate = большой деревянный ящик
ent-CP14SmallWoodenCrate = малый деревянный ящик
.desc = Ящик из дерева.
ent-CP14Cliff = обрыв
.desc = Серьезные неровности природного ландшафта.
.suffix = Прямой
ent-CP14CliffCorner = { ent-CP14Cliff }
.desc = { ent-CP14Cliff.desc }
.suffix = Угол
ent-CP14CliffCornerSmall = { ent-CP14Cliff }
.desc = { ent-CP14Cliff.desc }
.suffix = Малый угол
ent-CP14CliffEndLeft = { ent-CP14Cliff }
.desc = { ent-CP14Cliff.desc }
.suffix = Левый край
ent-CP14CliffEndRight = { ent-CP14Cliff }
.desc = { ent-CP14Cliff.desc }
.suffix = Правый край
ent-CP14DirectionalPlateBase = plate
ent-CP14DirectionalPlateSteel = armored iron plate
.desc = An iron plate suitable for both blocking passageways and additional wall protection.
ent-CP14IronGrilleBase = железная решетка
.desc = Прочный барьер из сваренных вместе железных прутьев.
ent-CP14IronGrilleStraight = { ent-CP14IronGrilleBase }
.desc = { ent-CP14IronGrilleBase.desc }
.suffix = Прямая
ent-CP14IronGrilleCorner = { ent-CP14IronGrilleBase }
.desc = { ent-CP14IronGrilleBase.desc }
.suffix = Угол
ent-CP14IronGrilleTJunction = { ent-CP14IronGrilleBase }
.desc = { ent-CP14IronGrilleBase.desc }
.suffix = Т-соединение
ent-CP14IronGrilleGate = ворота в железной решетке
.desc = Представляете ли вы, что ждет вас за этими воротами? Это может быть как туалет, так и роскошный особняк.
ent-CP14IronGrilleGateLockedTavern = { ent-CP14IronGrilleGate }
.desc = { ent-CP14IronGrilleGate.desc }
.suffix = Таверна, закрыто
ent-CP14WallStone = камень
.desc = Природная стена из цельного камня. В ней ощущается холод пещеры.
ent-CP14WallDirt = земляная стена
.desc = Высокая куча земли. Можно ли построить из нее дом?
ent-CP14WallStoneCopperOre = { ent-CP14WallStone }
.desc = Природная стена из цельного камня. На ней видны острые вкрапления меди.
.suffix = медная руда
ent-CP14WallStoneIronOre = { ent-CP14WallStone }
.desc = Природная стена из цельного камня. В ней видны острые вкрапления железа.
.suffix = железная руда
ent-CP14WallStoneGoldOre = { ent-CP14WallStone }
.desc = Природная стена из цельного камня. Вы видите в ней манящие частицы золота.
.suffix = золотая руда
@@ -1382,14 +1520,6 @@ ent-CP14BaseWall = стена
ent-CP14WallStonebrick = каменная кирпичная стена
.desc = { ent-CP14BaseWall.desc }
ent-CP14WallStonebrickCrushedMedium = каменная кирпичная стена
.desc = { ent-CP14BaseCrushed.desc }
.suffix = CrushedMedium
ent-CP14WallStonebrickCrushedLow = каменная кирпичная стена
.desc = { ent-CP14BaseCrushed.desc }
.suffix = CrushedLow
ent-CP14WallWhitebrick = белая кирпичная стена
.desc = { ent-CP14BaseWall.desc }
@@ -1410,42 +1540,6 @@ ent-CP14WallSkulls = черепная стена
ent-CP14WallSteel = стальная стена
.desc = { ent-CP14BaseWall.desc }
ent-CP14BaseFenceWood = деревянный забор
.desc = Деревянный кусок ограды. Надеюсь, за ним находится сад бабушки.
ent-CP14BaseFenceWoodSmall = низкий деревянный забор
.desc = Деревянная часть небольшого забора. Лучшая защита для ограждения частной территории!
ent-CP14FenceWoodHighStraight = { ent-CP14BaseFenceWood }
.desc = { ent-CP14BaseFenceWood.desc }
.suffix = Прямой
ent-CP14FenceWoodHighCorner = { ent-CP14BaseFenceWood }
.desc = { ent-CP14BaseFenceWood.desc }
.suffix = Угол
ent-CP14FenceWoodHighTJunction = { ent-CP14BaseFenceWood }
.desc = { ent-CP14BaseFenceWood.desc }
.suffix = Т-соединение
ent-CP14FenceWoodHighGate = ворота в деревянном заборе
.desc = Представляете ли вы, что ждет вас за этими воротами? Это может быть как туалет, так и роскошный особняк.
ent-CP14FenceWoodSmallStraight = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall }
.desc = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall.desc }
.suffix = Прямой
ent-CP14FenceWoodSmallCorner = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall }
.desc = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall.desc }
.suffix = Угол
ent-CP14FenceWoodSmallTJunction = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall }
.desc = { ent-CP14BaseFenceWoodSmall.desc }
.suffix = T-соединение
ent-CP14FenceWoodSmallGate = ворота в деревянном заборе
.desc = Представляете ли вы, что ждет вас за этими воротами? Это может быть как туалет, так и роскошный особняк.
ent-CP14WindowDirectional = направленное окно
.desc = Не заляпайте стекло.