Ru localization update (#335)
* Update entities.ftl * Update ContentLocalizationManager.cs * Update ContentLocalizationManager.cs * Update entities.ftl
This commit is contained in:
@@ -10,7 +10,7 @@ namespace Content.Shared.Localizations
|
||||
[Dependency] private readonly ILocalizationManager _loc = default!;
|
||||
|
||||
// If you want to change your codebase's language, do it here.
|
||||
private const string Culture = "en-US"; // CrystallPunk-Localization. "ru-RU" or "en-US"
|
||||
private const string Culture = "ru-RU"; // CrystallPunk-Localization. "ru-RU" or "en-US"
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Custom format strings used for parsing and displaying minutes:seconds timespans.
|
||||
@@ -25,9 +25,19 @@ namespace Content.Shared.Localizations
|
||||
|
||||
public void Initialize()
|
||||
{
|
||||
//Ru localization
|
||||
var culture = new CultureInfo(Culture);
|
||||
|
||||
_loc.LoadCulture(culture);
|
||||
|
||||
var fallbackCulture = new CultureInfo("en-US");
|
||||
_loc.LoadCulture(fallbackCulture);
|
||||
_loc.SetFallbackCluture(fallbackCulture);
|
||||
//
|
||||
|
||||
//Eng localization
|
||||
//var culture = new CultureInfo(Culture);
|
||||
//
|
||||
|
||||
_loc.AddFunction(culture, "PRESSURE", FormatPressure);
|
||||
_loc.AddFunction(culture, "POWERWATTS", FormatPowerWatts);
|
||||
_loc.AddFunction(culture, "POWERJOULES", FormatPowerJoules);
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,5 @@
|
||||
ent-CP14SeedTest = FUCK test SEED
|
||||
|
||||
ent-CP14Fire = огонь
|
||||
.desc = Это огонь!
|
||||
.suffix = cp14
|
||||
@@ -275,24 +277,6 @@ ent-CP14Nail110 = { ent-CP14Nail1 }
|
||||
.desc = { ent-CP14Nail1.desc }
|
||||
.suffix = 10
|
||||
|
||||
ent-CP14BloodGrass = кровьтрава
|
||||
.desc = Самое скучное и распространенное растение, растущее в дикой природе. Известна своими питательными свойствами.
|
||||
|
||||
ent-CP14AgaricMushroom = мухомор
|
||||
.desc = Этот ядовитый гриб часто можно встретить вблизи водоемов или других влажных мест. Не рекомендуется для употребления в пищу.
|
||||
|
||||
ent-CP14ChromiumSlime = хромиевая слизь
|
||||
.desc = Это редкое густое вещество можно обнаружить в потоке воды, как будто оно обладает собственным разумом. При попытке изменить саму слизь - она меняет реагент, с которым взаимодействует.
|
||||
|
||||
ent-CP14WildSage = корень дикого шалфея
|
||||
.desc = Корень повсеместно распространенного лекарственного растения, неплохо заживляющего физические повреждения и вызывающего откашливание.
|
||||
|
||||
ent-CP14QuartzShard = грубый кварц
|
||||
.desc = природный кристалл, являющийся естественным накопителем магической энергии. Его цвет отражает качество кристалла - чем выше спектр излучения, тем выше уровень утечки энергии.
|
||||
|
||||
ent-CP14LumiMushroom = люмигриб
|
||||
.desc = Слабо светящийся гриб. Часто используется алхимиками как средство для концентрации растворов.
|
||||
|
||||
ent-CP14Cauldron = котел
|
||||
.desc = Тяжелый котелок. Он не такой громоздкий, как чан, но его можно нести в руках.
|
||||
|
||||
@@ -338,6 +322,27 @@ ent-CP14VialSmallLumiMushroom = { ent-CP14VialTiny }
|
||||
.desc = { ent-CP14VialTiny.desc }
|
||||
.suffix = Люмигриб
|
||||
|
||||
ent-CP14Wheat = сноп пшеницы
|
||||
.desc = У вас есть выбор: посадить семена обратно в землю, либо пустить их в муку.
|
||||
|
||||
ent-CP14BloodGrass = кровьтрава
|
||||
.desc = Самое скучное и распространенное растение, растущее в дикой природе. Известна своими питательными свойствами.
|
||||
|
||||
ent-CP14AgaricMushroom = мухомор
|
||||
.desc = Этот ядовитый гриб часто можно встретить вблизи водоемов или других влажных мест. Не рекомендуется для употребления в пищу.
|
||||
|
||||
ent-CP14ChromiumSlime = хромиевая слизь
|
||||
.desc = Это редкое густое вещество можно обнаружить в потоке воды, как будто оно обладает собственным разумом. При попытке изменить саму слизь - она меняет реагент, с которым взаимодействует.
|
||||
|
||||
ent-CP14WildSage = корень дикого шалфея
|
||||
.desc = Корень повсеместно распространенного лекарственного растения, неплохо заживляющего физические повреждения и вызывающего откашливание.
|
||||
|
||||
ent-CP14QuartzShard = грубый кварц
|
||||
.desc = природный кристалл, являющийся естественным накопителем магической энергии. Его цвет отражает качество кристалла - чем выше спектр излучения, тем выше уровень утечки энергии.
|
||||
|
||||
ent-CP14LumiMushroom = люмигриб
|
||||
.desc = Слабо светящийся гриб. Часто используется алхимиками как средство для концентрации растворов.
|
||||
|
||||
ent-CP14EnergyCrystalBase = None
|
||||
.desc = Обработанные кристаллы кварца являются прекрасными хранителями магической энергии. А специальные разъемы позволяют удобно вставлять их в магические устройства, превращая в энергетические батарейки.
|
||||
|
||||
@@ -364,12 +369,15 @@ ent-CP14Bucket = ведро
|
||||
ent-CP14OldLantern = Старая Лампа
|
||||
.desc = Пережиток прошлого техномагии. Большой, тяжелый, непрактичный. Таким приятно разве что бить по голове.
|
||||
|
||||
ent-CP14BaseSharpeningStone = точильный камень
|
||||
.desc = Позволит заточить притупленное оружие. Если перестараться, вы вполне можете сточить оружие полностью.
|
||||
|
||||
ent-CP14Shovel = лопата
|
||||
.desc = Орудие для вскапывания земли, рытья грядок или могил.
|
||||
|
||||
ent-CP14Hoe = мотыга
|
||||
.desc = Фермерский инструмент для подготовки почвы под посадки, либо очистки от сорняков.
|
||||
|
||||
ent-CP14BaseSharpeningStone = точильный камень
|
||||
.desc = Позволит заточить притупленное оружие. Если перестараться, вы вполне можете сточить оружие полностью.
|
||||
|
||||
ent-CP14BaseBattleHammer = боевой молот
|
||||
.desc = A big heavy hammer! Bruh!
|
||||
|
||||
@@ -695,6 +703,34 @@ ent-CP14WallmountBarShelfB = { ent-CP14WallmountBarShelfA }
|
||||
ent-CP14FrameWooden = каркас деревянной стены
|
||||
.desc = Деревянный каркас для деревянных стен любых видов.
|
||||
|
||||
ent-CP14AlchemyFurnaceDebug = { ent-CP14AlchemyFurnace }
|
||||
.desc = { ent-CP14AlchemyFurnace.desc }
|
||||
|
||||
ent-CP14AlchemyFurnace = алхимическая печь
|
||||
.desc = Печь, работающая на дровах, угле или любом другом горящем материале. Удобна для подогрева алхимических зелий.
|
||||
|
||||
ent-CP14AlchemyNormalizer = нормализатор растворов
|
||||
.desc = Алхимический прибор, удаляющий мелкий осадок из растворов и стабилизирующий его для дальнейшей работы
|
||||
|
||||
ent-CP14BaseVat = чан
|
||||
.desc = Очень большой чан для хранения огромного количества жидкости. Тяжелый, неудобный для переноски.
|
||||
|
||||
ent-CP14PloughedGround = вскопанная почва
|
||||
|
||||
ent-CP14SeedbedDefault = лоток для семян
|
||||
|
||||
ent-CP14GatherableWildBase = { ent-CP14GatherableBase }
|
||||
.desc = { ent-CP14GatherableBase.desc }
|
||||
|
||||
ent-CP14GatherablePlantBase = { ent-CP14GatherableBase }
|
||||
.desc = { ent-CP14GatherableBase.desc }
|
||||
|
||||
ent-CP14PlantWheat = пщеница
|
||||
.desc = Наиболее популярная культура. Непритязательна, и открывает дорогу к разнообразию мучных изделий.
|
||||
|
||||
ent-CP14PlantWheatDeath = мертвая пшеница
|
||||
.desc = Грустное зрелище потерянной еды.
|
||||
|
||||
ent-CP14GatherableBloodgrass = кровьтрава
|
||||
.desc = Самое скучное и распространенное растение, которое можно встретить в природе, - это темно-коричневая трава.
|
||||
.suffix = Gatherable
|
||||
@@ -715,18 +751,6 @@ ent-CP14GatherableLumiMushroom = люмигрибы
|
||||
.desc = Слабо светящийся гриб. Часто используется алхимиками как средство для концентрации растворов.
|
||||
.suffix = Gatherable
|
||||
|
||||
ent-CP14AlchemyFurnaceDebug = { ent-CP14AlchemyFurnace }
|
||||
.desc = { ent-CP14AlchemyFurnace.desc }
|
||||
|
||||
ent-CP14AlchemyFurnace = алхимическая печь
|
||||
.desc = Печь, работающая на дровах, угле или любом другом горящем материале. Удобна для подогрева алхимических зелий.
|
||||
|
||||
ent-CP14AlchemyNormalizer = нормализатор растворов
|
||||
.desc = Алхимический прибор, удаляющий мелкий осадок из растворов и стабилизирующий его для дальнейшей работы
|
||||
|
||||
ent-CP14BaseVat = чан
|
||||
.desc = Очень большой чан для хранения огромного количества жидкости. Тяжелый, неудобный для переноски.
|
||||
|
||||
ent-CP14ChestGeneric = сундук
|
||||
.desc = Chest.
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user