Files
crystall-punk-14/Content.Server/_CP14/RoundEnd/CP14RoundEndSystem.CBT.cs
Ed ff98037854 English OBT + Bugfixes (#1029)
* ts

* Test - without spawning at all

* Update coffin.yml

* Update CP14UniqueLootSystem.cs
2025-03-15 20:12:38 +03:00

64 lines
2.5 KiB
C#
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
using Content.Server.GameTicking;
using Content.Shared.CCVar;
using Robust.Shared.Audio;
using Robust.Shared.Console;
namespace Content.Server._CP14.RoundEnd;
public sealed partial class CP14RoundEndSystem
{
[Dependency] private readonly IConsoleHost _consoleHost = default!;
[Dependency] private readonly GameTicker _ticker = default!;
private TimeSpan _nextUpdateTime = TimeSpan.Zero;
private readonly TimeSpan _updateFrequency = TimeSpan.FromSeconds(45f);
private bool _enabled;
private void InitCbt()
{
_enabled = _configManager.GetCVar(CCVars.CP14ClosedBetaTest);
_configManager.OnValueChanged(CCVars.CP14ClosedBetaTest, _ => { _enabled = _configManager.GetCVar(CCVars.CP14ClosedBetaTest); }, true);
}
// Вы можете сказать: Эд, ты ебанулся? Это же лютый щиткод!
// И я вам отвечу: Да. Но сама система ограничения времени работы сервера - временная штука на этап разработки, которая будет удалена. Мне просто лень каждый раз запускать и выключать сервер ручками.
private void UpdateCbt(float _)
{
if (!_enabled)
return;
if (_nextUpdateTime > _timing.CurTime)
return;
_nextUpdateTime = _timing.CurTime + _updateFrequency;
DateTime nowMoscow = DateTime.UtcNow.AddHours(3);
//Disable any round timers
if (nowMoscow.Hour is < 18 or > 20)
{
if (_ticker.RunLevel == GameRunLevel.InRound)
_roundEnd.EndRound();
if (!_ticker.Paused)
_ticker.TogglePause();
}
else
{
if (_ticker.Paused)
_ticker.TogglePause();
}
if (nowMoscow.Hour == 20 && nowMoscow.Minute == 45)
{
_chatSystem.DispatchGlobalAnnouncement("ВНИМАНИЕ: Сервер автоматически завершит раунд через 15 минут", announcementSound: new SoundPathSpecifier("/Audio/Effects/beep1.ogg"), sender: "Сервер");
}
if (nowMoscow.Hour == 21 && nowMoscow.Minute == 02)
{
_consoleHost.ExecuteCommand("golobby");
_consoleHost.ExecuteCommand("set-motd Плейтест на сегодня уже закончен. Следующий запуск в 18:00 МСК.");
}
}
}