localization upstream (#213)

This commit is contained in:
Ed
2024-06-04 20:14:51 +03:00
committed by GitHub
parent 6f3805fdb8
commit 0d2de81ac5
63 changed files with 699 additions and 307 deletions

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
game-hud-open-escape-menu-button-tooltip = Открыть меню паузы.
game-hud-open-guide-menu-button-tooltip = Открыть меню руководства.
game-hud-open-character-menu-button-tooltip = Открыть меню персонажа.
game-hud-open-emotes-menu-button-tooltip = Откройте меню эмоций.
game-hud-open-emotes-menu-button-tooltip = Открыть меню эмоций.
game-hud-open-inventory-menu-button-tooltip = Открыть меню инвентаря.
game-hud-open-crafting-menu-button-tooltip = Открыть меню создания.
game-hud-open-actions-menu-button-tooltip = Открыть меню действий.

View File

@@ -4,37 +4,37 @@ accent-mobster-suffix-boss-2 = , дазабей.
accent-mobster-suffix-boss-3 = , андестенд?
accent-mobster-suffix-minion-1 = , йеах!
accent-mobster-suffix-minion-2 = , босс говорит!
accent-mobster-words-1 = let me
accent-mobster-words-replace-1 = lemme
accent-mobster-words-2 = should
accent-mobster-words-replace-2 = oughta
accent-mobster-words-3 = the
accent-mobster-words-replace-3 = da
accent-mobster-words-4 = them
accent-mobster-words-replace-4 = dem
accent-mobster-words-5 = attack
accent-mobster-words-replace-5 = whack
accent-mobster-words-6 = kill
accent-mobster-words-replace-6 = whack
accent-mobster-words-7 = murder
accent-mobster-words-replace-7 = whack
accent-mobster-words-8 = dead
accent-mobster-words-replace-8 = sleepin' with da fishies
accent-mobster-words-9 = hey
accent-mobster-words-replace-9 = ey'o
accent-mobster-words-10 = hi
accent-mobster-words-replace-10 = ey'o
accent-mobster-words-11 = hello
accent-mobster-words-replace-11 = ey'o
accent-mobster-words-12 = rules
accent-mobster-words-replace-12 = roolz
accent-mobster-words-13 = you
accent-mobster-words-replace-13 = yous
accent-mobster-words-14 = have to
accent-mobster-words-replace-14 = gotta
accent-mobster-words-15 = going to
accent-mobster-words-replace-15 = boutta
accent-mobster-words-16 = about to
accent-mobster-words-replace-16 = boutta
accent-mobster-words-17 = here
accent-mobster-words-replace-17 = 'ere
accent-mobster-words-1 = давай я
accent-mobster-words-replace-1 = дайя
accent-mobster-words-2 = ищи
accent-mobster-words-replace-2 = рыскай
accent-mobster-words-3 = это
accent-mobster-words-replace-3 = эт
accent-mobster-words-4 = они
accent-mobster-words-replace-4 = эти вот
accent-mobster-words-5 = атаковать
accent-mobster-words-replace-5 = в крысу
accent-mobster-words-6 = убить
accent-mobster-words-replace-6 = замочить
accent-mobster-words-7 = напасть
accent-mobster-words-replace-7 = втащить
accent-mobster-words-8 = мёртв
accent-mobster-words-replace-8 = дрыхнет с рыбками
accent-mobster-words-9 = привет
accent-mobster-words-replace-9 = ей'йо
accent-mobster-words-10 = хай
accent-mobster-words-replace-10 = ей'йо
accent-mobster-words-11 = хей
accent-mobster-words-replace-11 = ей'йо
accent-mobster-words-12 = правило
accent-mobster-words-replace-12 = мутка
accent-mobster-words-13 = ты
accent-mobster-words-replace-13 = ты нна
accent-mobster-words-14 = нужно
accent-mobster-words-replace-14 = нада
accent-mobster-words-15 = идет
accent-mobster-words-replace-15 = шкандыбает
accent-mobster-words-16 = идёт
accent-mobster-words-replace-16 = шкандыбает
accent-mobster-words-17 = тут
accent-mobster-words-replace-17 = тута

View File

@@ -1,5 +1,5 @@
marking-VoxFacialHairColonel = Вокс Полковник
marking-VoxFacialHairFu = Перья Фу
marking-VoxFacialHairNeck = Шейные перья
marking-VoxFacialHairBeard = Перьевая борода
marking-VoxFacialHairRuffBeard = Грубая борода
marking-VoxFacialHairColonel = Вокс, Полковник
marking-VoxFacialHairFu = Вокс, Перья Фу
marking-VoxFacialHairNeck = Вокс, Шейные перья
marking-VoxFacialHairBeard = Вокс, Перьевая борода
marking-VoxFacialHairMane = Вокс, Борода (Грива)

View File

@@ -1,13 +1,22 @@
marking-VoxHairShortQuills = Вокс Короткие перья
marking-VoxHairKingly = Вокс Королевская
marking-VoxHairAfro = Вокс Афро
marking-VoxHairMohawk = Вокс Могавк
marking-VoxHairYasuhiro = Вокс Ясухиро
marking-VoxHairHorns = Вокс Рога
marking-VoxHairNights = Вокс Ночная
marking-VoxHairSurf = Вокс Сёрфер
marking-VoxHairCropped = Вокс Короткая
marking-VoxHairRuffhawk = Вокс Руфхавк
marking-VoxHairRows = Вокс Ряды
marking-VoxHairMange = Вокс Лишай
marking-VoxHairPony = Вокс Пони
marking-VoxHairShortQuills = Вокс, Короткие перья
marking-VoxHairBraids = Вокс, Косички
marking-VoxHairCrestedQuills = Вокс, Гребнистые перья
marking-VoxHairEmperorQuills = Вокс, Императорские перья
marking-VoxHairFlowing = Вокс, Струящаяся
marking-VoxHairHawk = Вокс, Ястреб
marking-VoxHairKingly = Вокс, Королевская
marking-VoxHairKeelQuills = Вокс, Килевые перья
marking-VoxHairKeetQuills = Вокс, Перья цесарки
marking-VoxHairAfro = Вокс, Афро
marking-VoxHairLongBraid = Вокс, Длинная коса
marking-VoxHairMohawk = Вокс, Могавк
marking-VoxHairHorns = Вокс, Рога
marking-VoxHairNights = Вокс, Ночная
marking-VoxHairRazorClipped = Вокс, Бритва (Обрезанные)
marking-VoxHairRazor = Вокс, Бритва
marking-VoxHairSortBraid = Вокс, Короткая коса
marking-VoxHairSurf = Вокс, Сёрфер
marking-VoxHairTielQuills = Вокс, Тилские перья
marking-VoxHairYasu = Вокс, Ясухиро
marking-VoxHairMange = Вокс, Лишай
marking-VoxHairPony = Вокс, Пони

View File

@@ -6,6 +6,7 @@ admin-verbs-admin-logs-entity = Логи сущности
admin-verbs-teleport-to = Телепортироваться к
admin-verbs-teleport-here = Телепортировать сюда
admin-verbs-freeze = Заморозить
admin-verbs-freeze-and-mute = Заморозить и заглушить
admin-verbs-unfreeze = Разморозить
admin-verbs-erase = Стереть
admin-verbs-erase-description =

View File

@@ -13,13 +13,58 @@ admin-smite-stomach-removal-self = Вы ощущаете пустоту в же
admin-smite-run-walk-swap-prompt = Для бега вы должны нажать Shift!
admin-smite-super-speed-prompt = Вы двигаетесь почти со скоростью звука!
admin-smite-lung-removal-self = Вы не можете вдохнуть!
admin-smite-explode-description = Взорвите цель.
admin-smite-chess-dimension-description = Изгнание в шахматное измерение.
admin-smite-set-alight-description = Заставляет цель гореть.
## Smite names
admin-smite-explode-name = Взрыв
admin-smite-chess-dimension-name = Шахматное измерение
admin-smite-set-alight-name = Воспламенить
admin-smite-monkeyify-name = Превратить в обезьяну
admin-smite-electrocute-name = Поразить током
admin-smite-creampie-name = Кремовый пирог
admin-smite-remove-blood-name = Обескровить
admin-smite-vomit-organs-name = Рвота органами
admin-smite-remove-hands-name = Удалить руки
admin-smite-remove-hand-name = Удалить руку
admin-smite-pinball-name = Пинбол
admin-smite-yeet-name = Бросить сквозь станцию
admin-smite-become-bread-name = Сделать хлебом
admin-smite-ghostkick-name = Кик втихаря
admin-smite-nyanify-name = НЯфикация
admin-smite-kill-sign-name = Знак смерти
admin-smite-cluwne-name = Сделать клувнем
admin-smite-anger-pointing-arrows-name = Злые указатели
admin-smite-dust-name = В прах
admin-smite-buffering-name = Буферизация
admin-smite-become-instrument-name = Сделать инструментом
admin-smite-remove-gravity-name = Антиграв
admin-smite-reptilian-species-swap-name = Сделать унатхом
admin-smite-locker-stuff-name = Сунуть в шкаф
admin-smite-headstand-name = Стойка на голове
admin-smite-become-mouse-name = Сделать мышью
admin-smite-maid-name = Мейдочка
admin-smite-zoom-in-name = Зум +
admin-smite-flip-eye-name = Перевернуть глаза
admin-smite-run-walk-swap-name = Шаг вместо бега
admin-smite-super-speed-name = Сверхскорость
admin-smite-stomach-removal-name = Удалить желудок
admin-smite-speak-backwards-name = Речь наоборот
admin-smite-lung-removal-name = Удалить лёгкие
admin-smite-disarm-prone-name = Обезоруживание и арест
admin-smite-garbage-can-name = Мусор
admin-smite-super-bonk-name = СуперБонк
admin-smite-super-bonk-lite-name = СуперБонк-Лайт
admin-smite-terminate-name = Экстерминировать
admin-smite-super-slip-name = Суперскольжение
## Smite descriptions
admin-smite-explode-description = Взрывает цель.
admin-smite-chess-dimension-description = Изгоняет цель в шахматное измерение.
admin-smite-set-alight-description = Поджигает цель.
admin-smite-monkeyify-description = Превращает цель в обезьяну.
admin-smite-lung-cancer-description = Рак лёгких IIIA стадии, для настоящих любителей популярного шоу "Во все тяжкие".
admin-smite-electrocute-description = Поражает цель электрическим током, делая бесполезным всё, что было на них надето.
admin-smite-creampie-description = Кремовый пирог, всего одной кнопкой.
admin-smite-electrocute-description = Поражает цель электрическим током, делая бесполезным всё, что было на неё надето.
admin-smite-creampie-description = Кримпай всего одной кнопкой.
admin-smite-remove-blood-description = Обескровливает цель, кроваво.
admin-smite-vomit-organs-description = Вызывает у цели рвоту, в том числе и органами.
admin-smite-remove-hands-description = Лишает цель рук.
@@ -38,7 +83,6 @@ admin-smite-remove-gravity-description = Наделяет цель антигр
admin-smite-reptilian-species-swap-description = Меняет расу на Унатха. Пригодится для тех, кто ведёт себя как космический расист.
admin-smite-locker-stuff-description = Помещает цель в (заваренный) шкафчик.
admin-smite-headstand-description = Переворачивает спрайт по вертикали.
admin-smite-plasma-internals-description = Заменяет содержимое лёгких плазмой.
admin-smite-become-mouse-description = Цель станет мышью. Скуик.
admin-smite-maid-description = Насильно превращает цель в кошко-служанку уборщицу. Это настоящая пытка для некоторых игроков, используйте её с умом.
admin-smite-zoom-in-description = Увеличивает зум так, что цель перестаёт видеть окружение.
@@ -53,7 +97,12 @@ admin-smite-disarm-prone-description = Шанс обезоружить цель
admin-smite-garbage-can-description = Превратите цель в мусорку, чтобы подчеркнуть, о чём она вам напоминает.
admin-trick-unbolt-description = Разболтирует целевой шлюз.
admin-smite-super-bonk-description = Заставляет цель удариться о каждый стол на станции и за её пределами.
admin-smite-terminate-description = Создаёт экстерминатора с ролью призрака, с единственной задачей - убить выбранную цель.
admin-smite-super-slip-description = Очень сильно поскальзывает цель.
admin-smite-super-bonk-lite-description = Заставляет цель удариться о каждый стол на станции и за её пределами. Прекращает действовать после смерти цели.
## Tricks descriptions
admin-trick-bolt-description = Болтирует целевой шлюз.
admin-trick-emergency-access-on-description = Включает аварийный доступ к целевому шлюзу.
admin-trick-emergency-access-off-description = Выключает аварийный доступ к целевому шлюзу.

View File

@@ -5,7 +5,7 @@ ban-list-role-bans = Баны ролей
ban-list-header-ids = ID
ban-list-header-reason = Причина
ban-list-header-role = Роль
ban-list-header-time = Длительность бана
ban-list-header-time = Дата выдачи
ban-list-header-expires = Истекает
ban-list-header-banning-admin = Забанил
ban-list-title = Все баны { $player }

View File

@@ -72,3 +72,5 @@ alerts-revenant-essence-name = Эссенция
alerts-revenant-essence-desc = Сила душ. Поддерживает вас и используется при использовании способностей. Медленно восстанавливается с течением времени.
alerts-revenant-corporeal-name = Материальность
alerts-revenant-corporeal-desc = Вы физически воплотились. Окружающие могут видеть и наносить вам вред.
alerts-deflecting-name = Отражение
alerts-deflecting-desc = У вас есть шанс отразить летящие снаряды. Стоя на месте или при медленном движении этот шанс увеличивается.

View File

@@ -1,2 +1,4 @@
firelock-component-is-holding-pressure-message = Порыв воздуха дует вам в лицо... Возможно, вам стоит передумать.
firelock-component-is-holding-fire-message = Порыв тёплого воздуха дует вам в лицо... Возможно, вам стоит передумать.
firelock-component-examine-pressure-warning = Горит предупреждение об [color=red]экстремальном давлении[/color].
firelock-component-examine-temperature-warning = Горит предупреждение об [color=red]экстремальной температуре[/color].

View File

@@ -12,3 +12,7 @@ borg-ui-no-brain = Мозг отсутствует
borg-ui-remove-battery = Извлечь
borg-ui-modules-label = Модули:
borg-ui-module-counter = { $actual }/{ $max }
# Transponder
borg-transponder-disabled-popup = Мозг вылетает из верхушки { $name }!
borg-transponder-emagged-disabled-popup = Огни вашего транспондера погасли!
borg-transponder-emagged-destroyed-popup = Предохранитель вашего транспондера перегорел!

View File

@@ -0,0 +1,6 @@
ghost-command-description = Завязать с жизнью и стать призраком.
ghost-command-help-text =
Команда ghost превращает вас в призрака, а персонаж, которым вы играли, навсегда становится кататоником.
Обратите внимание, что это действие необратимо, и вы не сможете вернуться в тело своего персонажа.
ghost-command-no-session = Вы не в сеансе, вы не можете использовать ghost.
ghost-command-denied = Вы не можете стать призраком в данный момент.

View File

@@ -7,3 +7,5 @@ suicide-command-help-text =
suicide-command-default-text-others = { $name } пытается прикусить свой собственный язык!
suicide-command-default-text-self = Вы пытаетесь прикусить свой собственный язык!
suicide-command-already-dead = Вы не можете совершить самоубийство. Вы мертвы.
suicide-command-no-mind = У вас нет разума!
suicide-command-denied = Вы не можете совершить самоубийство в данный момент.

View File

@@ -12,6 +12,7 @@ chat-emote-name-click = Клацать
chat-emote-name-clap = Хлопать
chat-emote-name-snap = Щёлкать пальцами
chat-emote-name-salute = Салютовать
chat-emote-name-gasp = Задыхаться
chat-emote-name-deathgasp = Предсмертный хрип
chat-emote-name-buzz = Жужжать
chat-emote-name-weh = Вехать
@@ -42,6 +43,7 @@ chat-emote-msg-click = клацает
chat-emote-msg-clap = хлопает!
chat-emote-msg-snap = щёлкает пальцами
chat-emote-msg-salute = салютует
chat-emote-msg-gasp = задыхается.
chat-emote-msg-deathgasp = замирает и бездыханно оседает, { POSS-ADJ($entity) } глаза мертвы и безжизненны...
chat-emote-msg-deathgasp-monkey = издаёт слабый взвизг, оседает и замирает...
chat-emote-msg-buzz = жужжит!
@@ -55,6 +57,5 @@ chat-emote-msg-cough = кашляет
chat-emote-msg-catmeow = мяукает
chat-emote-msg-cathisses = шипит
chat-emote-msg-monkeyscreeches = кричит
chat-emote-msg-robotbeep = издаёт бип
chat-emote-msg-yawn = зевает
chat-emote-msg-snore = храпит

View File

@@ -10,9 +10,9 @@ reagent-dispenser-bound-user-interface-title = Раздатчик химикат
## UI
reagent-dispenser-window-amount-to-dispense-label = Кол-во
reagent-dispenser-window-container-label = Контейнер:
reagent-dispenser-window-clear-button = Очистить
reagent-dispenser-window-eject-button = Извлечь
reagent-dispenser-window-eject-container-button = ⏏
reagent-dispenser-window-no-container-loaded-text = Контейнер не загружен.
reagent-dispenser-window-reagent-name-not-found-text = Имя реагента не найдено
reagent-dispenser-window-unknown-reagent-text = Неизвестный реагент

View File

@@ -3,3 +3,4 @@ scannable-solution-verb-message = Изучить химический соста
scannable-solution-main-text = Содержит следующие химические вещества:
scannable-solution-empty-container = Не содержит химических веществ.
scannable-solution-chemical = - { $amount }ед. [color={ $color }]{ $type }[/color]
scannable-solution-temperature = Температура раствора: { $temperature }K

View File

@@ -39,3 +39,4 @@ command-description-solution-adjreagent = Adjusts the given reagent on the given
command-description-mind-get = Grabs the mind from the entity, if any.
command-description-mind-control = Assumes control of an entity with the given player.
command-description-addaccesslog = Adds an access log to this entity. Do note that this bypasses the log's default limit and pause check.
command-description-stationevent-simulate = Simulates N number of rounds in which events will occur and prints the occurrences of every event after.

View File

@@ -1 +1,2 @@
construction-step-condition-no-unstackable-in-tile = Вы не можете расположить несколько устройств стопкой.
pipe-restrict-overlap-popup-blocked = { CAPITALIZE($pipe) } не помещается поверх других труб!

View File

@@ -29,14 +29,14 @@ criminal-records-permission-denied = Отказано в доступе
## Security channel notifications
criminal-records-console-wanted = { $name } разыскивается по решению { $officer }, причина: { $reason }.
criminal-records-console-suspected = { $name } теперь подозревается { $officer }, причина: { $reason }
criminal-records-console-not-suspected = { $name } больше не подозревается.
criminal-records-console-detained = { $name } арестовали, арестовал: { $officer }.
criminal-records-console-released = { $name } отпустили, отпустил: { $officer }.
criminal-records-console-not-wanted = { $name } больше не разыскивается.
criminal-records-console-paroled = { $name } освободили по УДО, освободил: { $officer }.
criminal-records-console-not-parole = { $name } больше не является освобождённым по УДО.
criminal-records-console-wanted = { $name } теперь находится в розыске, причина: { $reason }, ответственный: { $officer }.
criminal-records-console-suspected = { $name } теперь является подозреваемым, причина: { $reason }, ответственный: { $officer }.
criminal-records-console-not-suspected = { $name } больше не является подозреваемым, ответственный: { $officer }.
criminal-records-console-detained = { $name } арестовали, ответственный: { $officer }.
criminal-records-console-released = { $name } отпустили, ответственный: { $officer }.
criminal-records-console-not-wanted = { $name } больше не находится в розыске, ответственный: { $officer }.
criminal-records-console-paroled = { $name } освободили по УДО, ответственный: { $officer }.
criminal-records-console-not-parole = { $name } лишили права на УДО, ответственный: { $officer }.
criminal-records-console-unknown-officer = <неизвестный офицер>
## Filters

View File

@@ -7,17 +7,19 @@ device-frequency-prototype-name-mailing-units = Почтовый блок
device-frequency-prototype-name-pdas = КПК
device-frequency-prototype-name-fax = Факс
device-frequency-prototype-name-basic-device = Базовые устройства
device-frequency-prototype-name-cyborg-control = Управление киборгами
device-frequency-prototype-name-robotics-console = Консоль управления робототехникой
# prefixes for randomly generated device addresses
device-address-prefix-vent = Вент-
device-address-prefix-scrubber = Скр-
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-test = Тест подсети
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-engineering = Камеры (Инж)
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-security = Камеры (СБ)
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-science = Камеры (РнД)
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-supply = Камеры (Снаб)
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-command = Камеры (Кмнд)
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-service = Камеры (Сервис)
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-medical = Камеры (Мед)
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-engineering = Камеры (Инженерный)
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-security = Камеры (Охрана)
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-science = Камеры (Научный)
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-supply = Камеры (Снабжение)
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-command = Камеры (Командование)
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-service = Камеры (Сервисный)
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-medical = Камеры (Медицинский)
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-general = Камеры (Общие)
device-frequency-prototype-name-surveillance-camera-entertainment = Камеры (Развлечения)
device-address-prefix-sensor = Сенс-

View File

@@ -3,7 +3,7 @@
pointing-system-try-point-cannot-reach = Вы не можете туда достать!
pointing-system-point-at-self = Вы указываете на себя.
pointing-system-point-at-other = Вы указываете на { $other }.
pointing-system-point-at-self-others = { CAPITALIZE($otherName) } указывает на { $other }.
pointing-system-point-at-self-others = { CAPITALIZE($otherName) } указывает { REFLEXIVE($other) } на себя.
pointing-system-point-at-other-others = { CAPITALIZE($otherName) } указывает на { $other }.
pointing-system-point-at-you-other = { $otherName } указывает на вас.
pointing-system-point-at-tile = Вы указываете на { $tileName }.

View File

@@ -83,11 +83,11 @@ ui-options-vp-integer-scaling-tooltip =
используя целочисленное значение при определённых разрешениях. Хотя это и
приводит к чётким текстурам, это часто означает, что сверху/снизу экрана будут
чёрные полосы или что часть окна не будет видна.
ui-options-vp-vertical-fit = Vertical viewport fitting
ui-options-vp-vertical-fit = Подгон окна просмотра по вертикали
ui-options-vp-vertical-fit-tooltip =
When enabled, the main viewport will ignore the horizontal axis entirely when
fitting to your screen. If your screen is smaller than the viewport, then this
will cause the viewport to be cut off on the horizontal axis.
Когда функция включена, основное окно просмотра не будет учитывать горизонтальную ось
при подгонке под ваш экран. Если ваш экран меньше, чем окно просмотра,
то это приведёт к его обрезанию по горизонтальной оси.
ui-options-vp-low-res = Изображение низкого разрешения
ui-options-parallax-low-quality = Низкокачественный параллакс (фон)
ui-options-fps-counter = Показать счётчик FPS
@@ -167,6 +167,7 @@ ui-options-function-open-crafting-menu = Открыть меню строите
ui-options-function-open-inventory-menu = Открыть снаряжение
ui-options-function-open-a-help = Открыть админ помощь
ui-options-function-open-abilities-menu = Открыть меню действий
ui-options-function-open-emotes-menu = Открыть меню эмоций
ui-options-function-toggle-round-end-summary-window = Переключить окно итогов раунда
ui-options-function-open-entity-spawn-window = Открыть меню спавна сущностей
ui-options-function-open-sandbox-window = Открыть меню песочницы

View File

@@ -248,6 +248,12 @@ flavor-complex-gin-tonic = как крепкая газировка с лимо
flavor-complex-screwdriver = как крепкий апельсиновый сок
flavor-complex-cogchamp = как латунь
flavor-complex-themartinez = как фиалки и лимонная водка
flavor-complex-vodka-red-bool = как инфаркт
flavor-complex-irish-bool = как кофеин и Ирландия
flavor-complex-xeno-basher = как уничтожение жуков
flavor-complex-budget-insuls-drink = как взлом шлюза
flavor-complex-watermelon-wakeup = как сладкое пробуждение
flavor-complex-rubberneck = как синтетика
flavor-complex-irish-car-bomb = как шипучая пенка колы
### This is exactly what pilk tastes like. I'm not even joking. I might've been a little drunk though

View File

@@ -4,19 +4,19 @@ roles-antag-rev-head-name = Глава революции
roles-antag-rev-head-objective = Ваша задача - захватить станцию, склонив членов экипажа на свою сторону, и уничтожив весь командный состав станции.
head-rev-role-greeting =
Вы - глава революции.
Вам поручено устранить весь командный состав станции путём убийства или изгнания за борт.
Вам поручено устранить весь командный состав станции путём убийства, изгнания за борт, или ареста.
Синдикат проспонсировал вас особой вспышкой, которая конвертирует членов экипажа на вашу сторону.
Осторожно, она не сработает на сотрудниках службы безопасности, членах командного состава, и на тех, кто носит солнцезащитные очки.
Viva la revolución!
head-rev-briefing =
Используйте вспышки, чтобы конвертировать членов экипажа на свою сторону.
Убейте всех глав, чтобы захватить станцию.
Избавьтесь от всех глав, чтобы захватить станцию.
head-rev-break-mindshield = Щит разума был уничтожен!
## Rev
roles-antag-rev-name = Революционер
roles-antag-rev-objective = Ваша задача - защищать и выполнять приказы глав революции, а также уничтожить весь командный состав станции.
roles-antag-rev-objective = Ваша задача - защищать и выполнять приказы глав революции, а также избавиться от всего командного состава станции.
rev-break-control = { $name } { $gender ->
[male] вспомнил, кому он верен
[female] вспомнила, кому она верна
@@ -26,9 +26,9 @@ rev-break-control = { $name } { $gender ->
rev-role-greeting =
Вы - Революционер.
Вам поручено захватить станцию и защищать глав революции.
Уничтожьте весь командный состав станции.
Избавьтесь от всего командного состава станции.
Viva la revolución!
rev-briefing = Помогите главам революции уничтожить командование станции, чтобы захватить её.
rev-briefing = Помогите главам революции избавиться от командования станции, чтобы захватить её.
## General
@@ -37,7 +37,6 @@ rev-description = Революционеры среди нас.
rev-not-enough-ready-players = Недостаточно игроков готовы к игре! { $readyPlayersCount } игроков из необходимых { $minimumPlayers } готовы. Нельзя запустить пресет Революционеры.
rev-no-one-ready = Нет готовых игроков! Нельзя запустить пресет Революционеры.
rev-no-heads = Нет кандидатов на роль главы революции. Нельзя запустить пресет Революционеры.
rev-all-heads-dead = Все главы мертвы, теперь разберитесь с оставшимися членами экипажа!
rev-won = Главы революции выжили и уничтожили весь командный состав станции.
rev-headrev-count = { $initialCount ->
[one] Глава революции был один:

View File

@@ -3,6 +3,7 @@
# Shown at the end of a round of Traitor
traitor-round-end-agent-name = предатель
objective-issuer-syndicate = [color=crimson]Синдикат[/color]
objective-issuer-unknown = Неизвестно
traitor-round-end-codewords = Кодовыми словами были: [color=White]{ $codewords }[/color].
traitor-title = Предатели
traitor-description = Среди нас есть предатели...
@@ -21,7 +22,7 @@ traitor-death-match-end-round-description-entry = КПК { $originalName }, с {
# TraitorRole
traitor-role-greeting =
Вы - агент Синдиката.
Вы - агент организации { $corporation } на задании Синдиката.
Ваши цели и кодовые слова перечислены в меню персонажа.
Воспользуйтесь аплинком, встроенным в ваш КПК, чтобы приобрести всё необходимое для выполнения работы.
Смерть Nanotrasen!

View File

@@ -0,0 +1,6 @@
#When an admin adds a game rule
add-gamerule-admin = Добавлено правило игры ({ $rule }) - { $admin }
list-gamerule-admin-header = | Время | Добавлено правило
list-gamerule-admin-no-rules = Правила игры не добавлялись.
starting-rule-selected-preset = Текущие используемые правила игры: { $preset }
listgamerules-command-help = Список всех правил игры, которые были добавлены в раунд на данный момент.

View File

@@ -8,8 +8,21 @@ ghost-gui-toggle-hearing-popup-on = Теперь вы слышите все фр
ghost-gui-toggle-hearing-popup-off = Теперь вы слышите только радиосвязь и фразы поблизости.
ghost-target-window-title = Телепорт призрака
ghost-target-window-current-button = Телепорт в: { $name }
ghost-target-window-warp-to-most-followed = Warp to Most Followed
ghost-target-window-warp-to-most-followed = Телепорт к самому следуемому
ghost-roles-window-title = Роли призраков
ghost-roles-window-join-raffle-button = Участвовать в лотерее
ghost-roles-window-raffle-in-progress-button =
Участвовать в лотерее (Осталось { $time }, { $players ->
[one] { $players } игрок
[few] { $players } игрока
*[other] { $players } игроков
})
ghost-roles-window-leave-raffle-button =
Покинуть (Осталось { $time }, { $players ->
[one] { $players } игрок
[few] { $players } игрока
*[other] { $players } игроков
})
ghost-roles-window-request-role-button = Запросить
ghost-roles-window-request-role-button-timer = Запросить ({ $time }сек.)
ghost-roles-window-follow-role-button = Следовать

View File

@@ -158,6 +158,21 @@ ghost-role-information-syndicate-monkey-reinforcement-rules = Действуют
ghost-role-information-syndicate-kobold-reinforcement-name = Агент Синдиката-кобольд
ghost-role-information-syndicate-kobold-reinforcement-description = Кому-то нужно подкрепление. Вы, специально обученный кобольд, поможете им.
ghost-role-information-syndicate-kobold-reinforcement-rules = Действуют обычные правила антагонистов Синдиката. Работайте с тем, кто вас вызвал, и не причиняйте им вреда.
ghost-role-information-lost-cargo-technical-name = Пропавший грузчик
ghost-role-information-lost-cargo-technical-description = Что-то пошло не так, и ваш грузовой шаттл с грузом был телепортирован на другую станцию в секторе.
ghost-role-information-lost-cargo-technical-rules = Вы - обычный грузчик с другой станции. Делайте то, что делают обычные грузчики.
ghost-role-information-clown-troupe-name = Космический клоун
ghost-role-information-clown-troupe-description = Вы и ваша труппа прибыли, чтобы развеселить эту станцию своими лучшими шутками. Хонк!
ghost-role-information-clown-troupe-rules = Действуют обычные правила для экипажа станции.
ghost-role-information-traveling-chef-name = Путешествующий шеф-повар
ghost-role-information-traveling-chef-description = Вы - шеф-повар на странствующем шаттле экзотической кухни. Порадуйте станцию вкусными блюдами!
ghost-role-information-traveling-chef-rules = Действуют обычные правила для экипажа станции.
ghost-role-information-disaster-victim-name = Жертва катастрофы
ghost-role-information-disaster-victim-description = Вы спаслись на спасательной капсуле с другой станции, которую постигла ужасная участь. Возможно, вас найдут и спасут.
ghost-role-information-disaster-victim-rules = Действуют обычные правила для экипажа станции.
ghost-role-information-syndie-disaster-victim-name = Жертва катастрофы из Синдиката
ghost-role-information-syndie-disaster-victim-description = Вы - обычный пассажир со станции Синдиката. К несчастью, спасательная капсула закинула вас во вражеский сектор...
ghost-role-information-syndie-disaster-victim-rules = Действуют обычные правила для экипажа станции. Вы НЕ антагонист!
ghost-role-information-artifact-name = Разумный артефакт
ghost-role-information-artifact-description =
Осуществляйте свои инопланетные прихоти.

View File

@@ -14,6 +14,8 @@ guidebook-reagent-sources-ent-wrapper = [bold]{ $name }[/bold] \[1\]
guidebook-reagent-sources-gas-wrapper = [bold]{ $name } (газ)[/bold] \[1\]
guidebook-reagent-effects-header = Эффекты
guidebook-reagent-effects-metabolism-group-rate = [bold]{ $group }[/bold] [color=gray]({ $rate } единиц в секунду)[/color]
guidebook-reagent-plant-metabolisms-header = Метаболизм растений
guidebook-reagent-plant-metabolisms-rate = [bold]Метаболизм растений[/bold] [color=gray](1 единица каждые 3 секунды базово)[/color]
guidebook-reagent-recipes-mix-info =
{ $minTemp ->
[0]

View File

@@ -321,3 +321,28 @@ reagent-effect-guidebook-missing =
[1] Вызывает
*[other] вызывают
} неизвестный эффект, так как никто ещё не написал об этом эффекте
reagent-effect-guidebook-plant-attribute =
{ $chance ->
[1] Изменяет
*[other] изменяют
} { $attribute } за [color={ $colorName }]{ $amount }[/color]
reagent-effect-guidebook-plant-cryoxadone =
{ $chance ->
[1] Омолаживает
*[other] омолаживают
} растение, в зависимости от возраста растения и времени его роста
reagent-effect-guidebook-plant-phalanximine =
{ $chance ->
[1] Восстанавливает
*[other] восстанавливают
} жизнеспособность растения, ставшего нежизнеспособным в результате мутации
reagent-effect-guidebook-plant-diethylamine =
{ $chance ->
[1] Повышает
*[other] повышают
} продолжительность жизни растения и/или его базовое здоровье с шансом 10% на единицу.
reagent-effect-guidebook-plant-robust-harvest =
{ $chance ->
[1] Повышает
*[other] повышают
} потенцию растения путём { $increase } до максимума в { $limit }. Приводит к тому, что растение теряет свои семена, когда потенция достигает { $seedlesstreshold }. Попытка повысить потенцию свыше { $limit } может вызвать снижение урожайности с вероятностью 10%.

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
plant-attribute-growth = возраст
plant-attribute-water = уровень воды
plant-attribute-weeds = уровень сорняков
plant-attribute-toxins = уровень токсинов
plant-attribute-nutrition = уровень питания
plant-attribute-mutation-level = уровень мутации
plant-attribute-pests = уровень вредителей
plant-attribute-mutation-mod = модификатор мутации
plant-attribute-health = здоровье

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
job-supervisors-centcom = представителю Центкома
job-supervisors-centcom = Центральному командованию
job-supervisors-captain = капитану
job-supervisors-hop = главе персонала
job-supervisors-hos = главе службы безопасности

View File

@@ -3,3 +3,5 @@ observe-confirm = Наблюдать
observe-warning-1 = Вы уверены, что хотите наблюдать?
observe-warning-2 = Вы не сможете больше участвовать в этом раунде.
observe-warning-window-title = Предупреждение
observe-as-admin = Наблюдать как админ
observe-as-player = Наблюдать как игрок

View File

@@ -11,7 +11,9 @@ signal-port-description-left = Этот порт задействуется вс
signal-port-name-right = Направо
signal-port-description-right = Этот порт задействуется всякий раз, когда рычаг перемещается в крайнее правое положение.
signal-port-name-doorstatus = Статус шлюза
signal-port-description-doorstatus = Этот порт задействуется с высоким уровнем, когда с устройством взаимодействуют, и низким уровнем в закрытом состоянии.
signal-port-description-doorstatus = Этот порт задействуется с высоким уровнем когда с устройством взаимодействуют, и низким уровнем в закрытом состоянии.
signal-port-name-dockstatus = Статус дока
signal-port-description-dockstatus = Этот порт задействуется с высоким уровнем когда устройство состыковано, и низким уровнем когда отстыковано.
signal-port-name-middle = Середина
signal-port-description-middle = Этот порт задействуется всякий раз, когда рычаг перемещается в нейтральное положение.
signal-port-name-timer-trigger = Таймер-триггер

View File

@@ -0,0 +1 @@
spell-requirements-failed = Не выполнены требования для наложения этого заклинания!

View File

@@ -0,0 +1,8 @@
marking-TattooVoxHeartLeftArm-heart_l_arm = Вокс, Левая рука, Татуировка (Сердце)
marking-TattooVoxHeartLeftArm = Вокс, Левая рука, Татуировка (Сердце)
marking-TattooVoxHeartRightArm-heart_r_arm = Вокс, Правая рука, Татуировка (Сердце)
marking-TattooVoxHeartRightArm = Вокс, Правая рука, Татуировка (Сердце)
marking-TattooVoxHiveChest-hive_s = Вокс, Грудь, Татуировка (Улей)
marking-TattooVoxHiveChest = Вокс, Грудь, Татуировка (Улей)
marking-TattooVoxNightlingChest-nightling_s = Вокс, Грудь, Татуировка (Найтлинг)
marking-TattooVoxNightlingChest = Вокс, Грудь, Татуировка (Найтлинг)

View File

@@ -8,5 +8,6 @@ mech-ui-open-verb = Открыть панель управления
mech-menu-title = Панель управления меха
mech-integrity-display = Целостность: { $amount }%
mech-energy-display = Энергия: { $amount }%
mech-energy-missing = Энергия: ОТСУТСТВУЕТ
mech-slot-display = Доступно слотов: { $amount }
mech-no-enter = Вы не можете пилотировать это.

View File

@@ -5,3 +5,4 @@ metabolism-group-alcohol = Алкоголь
metabolism-group-food = Пища
metabolism-group-drink = Напитки
metabolism-group-gas = Газы
metabolism-group-plant-metabolisms = Метаболизм растений

View File

@@ -8,3 +8,4 @@ ninja-research-steal-success =
[few] новые технологии
*[other] новых технологий
} из { $server }.
ninja-criminal-records-hack-announcement = ОШИБКА: В криминальных записях обнаружена [УДАЛЕНО] ошибка #*;"

View File

@@ -6,7 +6,6 @@ objectives-round-end-result =
}
objectives-round-end-result-in-custody = { $custody } из { $count } { $agent } были арестованы.
objectives-player-user-named = [color=White]{ $name }[/color] ([color=gray]{ $user }[/color])
objectives-player-user = [color=gray]{ $user }[/color]
objectives-player-named = [color=White]{ $name }[/color]
objectives-no-objectives = { $custody }{ $title } { $agent }.
objectives-with-objectives = { $custody }{ $title } { $agent } со следующими целями:

View File

@@ -146,12 +146,12 @@ story-gen-book-action4 = выигрывают партию в шахматы, г
story-gen-book-action5 = с треском проигрывают партию в шахматы, где их оппонентом является
story-gen-book-action6 = раскрывают тёмные тайны, которые хранит
story-gen-book-action7 = манипулируют
story-gen-book-action8 = приносят на алтаре жертву, которой является
story-gen-book-action9 = присутствуют на свадьбе, вместе с
story-gen-book-action8 = приносят в жертву хомяка
story-gen-book-action9 = проникают на свадьбу
story-gen-book-action10 = объединяют усилия, чтобы победить общего врага, которым является
story-gen-book-action11 = вынуждены работать вместе, чтобы спастись от
story-gen-book-action12 = делают ценный подарок
story-gen-book-action-trait1 = ужасно
story-gen-book-action-trait1 = неуклюже
story-gen-book-action-trait2 = отвратительно
story-gen-book-action-trait3 = чудесно
story-gen-book-action-trait4 = прекрасно

View File

@@ -0,0 +1 @@
popup-system-repeated-popup-stacking-wrap = { $popup-message } x{ $count }

View File

@@ -1,7 +1,6 @@
character-setup-gui-character-setup-label = Настройки персонажа
character-setup-gui-character-setup-stats-button = Статистика
character-setup-gui-character-setup-rules-button = Правила
character-setup-gui-character-setup-save-button = Сохранить
character-setup-gui-character-setup-close-button = Закрыть
character-setup-gui-create-new-character-button = Создать нового персонажа...
character-setup-gui-create-new-character-button-tooltip = { $maxCharacters } - максимальное количество персонажей.

View File

@@ -19,6 +19,7 @@ humanoid-profile-editor-pronouns-neuter-text = Оно / Его
humanoid-profile-editor-import-button = Импорт
humanoid-profile-editor-export-button = Экспорт
humanoid-profile-editor-save-button = Сохранить
humanoid-profile-editor-reset-button = Сбросить
humanoid-profile-editor-spawn-priority-label = Приоритет спавна:
humanoid-profile-editor-eyes-label = Цвет глаз:
humanoid-profile-editor-jobs-tab = Должности

View File

@@ -174,3 +174,15 @@ reagent-name-whiskey-soda = виски-содовая
reagent-desc-whiskey-soda = Невероятно освежающе!
reagent-name-white-russian = белый русский
reagent-desc-white-russian = Но это только твоё мнение, чувак.
reagent-name-vodka-red-bool = водка-ред булеан
reagent-desc-vodka-red-bool = Потому что сердечная и печёночная недостаточность идут рука об руку.
reagent-name-xeno-basher = ксенодав
reagent-desc-xeno-basher = Идеальный напиток перед началом экспедиции.
reagent-name-irish-bool = ирландский булеан
reagent-desc-irish-bool = Непереводимая математическая шутка про булеан. Посмейтесь.
reagent-name-budget-insuls = бюджетные изольки
reagent-desc-budget-insuls = Любимый напиток тайдера.
reagent-name-watermelon-wakeup = арбузное пробуждение
reagent-desc-watermelon-wakeup = Если вы хотите взбодриться, это поможет... Ещё и сладкое.
reagent-name-rubberneck = раббернек
reagent-desc-rubberneck = Популярный напиток среди тех, кто придерживается полностью синтетической диеты.

View File

@@ -8,8 +8,6 @@ reagent-name-experimental-stimulants = экспериментальный сти
reagent-desc-experimental-stimulants = Опытная, усиленная версия стимулятора. Её использование даёт практически полную невосприимчивость к оглушающему оружию, ускоренную регенерацию ран, огромную скорость передвижения за счёт понижения выработки молочной кислоты и общее чувство эйфории. Среди побочных эффектов можно выделить низкую свёртываемость крови, тоннельное зрение, сильное скопление токсинов в кровеносной системе и быстрое отмирание печени. Беречь от животных.
reagent-name-thc = ТГК
reagent-desc-thc = Он же тетрагидроканнабинол. Основное психоактивное вещество в конопле.
reagent-name-thc-oil = масло ТГК
reagent-desc-thc-oil = Чистое масло ТГК, полученное из листьев конопли. Оно намного сильнее, чем в натуральной форме, и может использоваться для снятия хронической боли у пациентов.
reagent-name-bananadine = бананадин
reagent-desc-bananadine = Слабый психоделик, который содержится в небольших количествах в банановой кожуре.
reagent-name-nicotine = никотин

View File

@@ -1,4 +1,3 @@
reagent-physical-desc-skunky = вонючее
reagent-physical-desc-soapy = мыльное
reagent-physical-desc-ferrous = чёрнометаллическое
reagent-physical-desc-nothing = никакое

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
robotics-console-window-title = Роботехническая консоль
robotics-console-no-cyborgs = Киборги отсутствуют!
robotics-console-select-cyborg = Выберите киборга из списка выше.
robotics-console-model = [color=gray]Модель:[/color] { $name }
# name is not formatted to prevent players trolling
robotics-console-designation = [color=gray]Назначение:[/color]
robotics-console-battery = [color=gray]Заряд батареи:[/color] [color={ $color }]{ $charge }[/color]%
robotics-console-modules = [color=gray]Установленные модули:[/color] { $count }
robotics-console-brain = [color=gray]Мозг установлен:[/color] [color={ $brain ->
[true] green]Да
*[false] red]Нет
}[/color]
robotics-console-locked-message = Управление заблокировано, проведите ID-картой.
robotics-console-disable = Отключить
robotics-console-destroy = Уничтожить
robotics-console-cyborg-destroyed = Киборг { $name } был дистанционно уничтожен.

View File

@@ -179,254 +179,254 @@ cmd-flushcookies-desc = Сброс хранилища CEF-cookie на диск
cmd-flushcookies-help =
Это гарантирует правильное сохранение файлов cookie на диске в случае неаккуратного выключения.
Имейте в виду, что фактическая операция является асинхронной.
cmd-ldrsc-desc = Pre-caches a resource.
cmd-ldrsc-help = Usage: ldrsc <path> <type>
cmd-rldrsc-desc = Reloads a resource.
cmd-rldrsc-help = Usage: rldrsc <path> <type>
cmd-gridtc-desc = Gets the tile count of a grid.
cmd-gridtc-help = Usage: gridtc <gridId>
cmd-ldrsc-desc = Предварительно кэширует ресурс.
cmd-ldrsc-help = Использование: ldrsc <path> <type>
cmd-rldrsc-desc = Перезагружает ресурсы.
cmd-rldrsc-help = Использование: rldrsc <path> <type>
cmd-gridtc-desc = Получить количество плиток в гриде.
cmd-gridtc-help = Использование: gridtc <gridId>
# Client-side commands
cmd-guidump-desc = Dump GUI tree to /guidump.txt in user data.
cmd-guidump-help = Usage: guidump
cmd-uitest-desc = Open a dummy UI testing window
cmd-uitest-help = Usage: uitest
cmd-uitest2-desc = Opens a UI control testing OS window
cmd-uitest2-help = Usage: uitest2 <tab>
cmd-guidump-desc = Дамп дерева интерфейса в /guidump.txt в данные пользователя.
cmd-guidump-help = Использование: guidump
cmd-uitest-desc = Открыть UI окно для тестирования
cmd-uitest-help = Использование: uitest
cmd-uitest2-desc = Открывает UI контрольного тестирования ОС
cmd-uitest2-help = Использование: uitest2 <tab>
cmd-uitest2-arg-tab = <tab>
cmd-uitest2-error-args = Expected at most one argument
cmd-uitest2-error-tab = Invalid tab: '{ $value }'
cmd-uitest2-error-args = Ожидается не более одного аргумента
cmd-uitest2-error-tab = Недопустимая вкладка: '{ $value }'
cmd-uitest2-title = UITest2
cmd-setclipboard-desc = Sets the system clipboard
cmd-setclipboard-help = Usage: setclipboard <text>
cmd-getclipboard-desc = Gets the system clipboard
cmd-getclipboard-help = Usage: Getclipboard
cmd-togglelight-desc = Toggles light rendering.
cmd-togglelight-help = Usage: togglelight
cmd-togglefov-desc = Toggles fov for client.
cmd-togglefov-help = Usage: togglefov
cmd-togglehardfov-desc = Toggles hard fov for client. (for debugging space-station-14#2353)
cmd-togglehardfov-help = Usage: togglehardfov
cmd-toggleshadows-desc = Toggles shadow rendering.
cmd-toggleshadows-help = Usage: toggleshadows
cmd-togglelightbuf-desc = Toggles lighting rendering. This includes shadows but not FOV.
cmd-togglelightbuf-help = Usage: togglelightbuf
cmd-chunkinfo-desc = Gets info about a chunk under your mouse cursor.
cmd-chunkinfo-help = Usage: chunkinfo
cmd-rldshader-desc = Reloads all shaders.
cmd-rldshader-help = Usage: rldshader
cmd-cldbglyr-desc = Toggle fov and light debug layers.
cmd-setclipboard-desc = Устанавливает системный буфер обмена
cmd-setclipboard-help = Использование: setclipboard <text>
cmd-getclipboard-desc = Получает системный буфер обмена
cmd-getclipboard-help = Использование: Getclipboard
cmd-togglelight-desc = Переключает рендеринг света.
cmd-togglelight-help = Использование: togglelight
cmd-togglefov-desc = Переключает поле зрения клиента.
cmd-togglefov-help = Использование: togglefov
cmd-togglehardfov-desc = Включает жёсткое поле зрения клиента. (для отладки space-station-14#2353)
cmd-togglehardfov-help = Использование: togglehardfov
cmd-toggleshadows-desc = Переключение рендеринга теней.
cmd-toggleshadows-help = Использование: toggleshadows
cmd-togglelightbuf-desc = Переключение рендеринга освещения. Сюда входят тени, но не поле зрения.
cmd-togglelightbuf-help = Использование: togglelightbuf
cmd-chunkinfo-desc = Получает информацию о чанке под курсором мыши.
cmd-chunkinfo-help = Использование: chunkinfo
cmd-rldshader-desc = Перезагружает все шейдеры.
cmd-rldshader-help = Использование: rldshader
cmd-cldbglyr-desc = Переключение слоёв отладки поле зрения и освещения.
cmd-cldbglyr-help =
Usage: cldbglyr <layer>: Toggle <layer>
cldbglyr: Turn all Layers off
cmd-key-info-desc = Keys key info for a key.
cmd-key-info-help = Usage: keyinfo <Key>
cmd-bind-desc = Binds an input key combination to an input command.
Использование: cldbglyr <layer>: Toggle <layer>
cldbglyr: Отключить все слои
cmd-key-info-desc = Информация о ключе для клавиши.
cmd-key-info-help = Использование: keyinfo <Кнопка>
cmd-bind-desc = Привязывает комбинацию клавиш ввода с командой ввода.
cmd-bind-help =
Usage: bind { cmd-bind-arg-key } { cmd-bind-arg-mode } { cmd-bind-arg-command }
Note that this DOES NOT automatically save bindings.
Use the 'svbind' command to save binding configuration.
Использование: bind { cmd-bind-arg-key } { cmd-bind-arg-mode } { cmd-bind-arg-command }
Обратите внимание, что это НЕ сохраняет привязки автоматически.
Используйте команду 'svbind', чтобы сохранить конфигурацию привязки.
cmd-bind-arg-key = <KeyName>
cmd-bind-arg-mode = <BindMode>
cmd-bind-arg-command = <InputCommand>
cmd-net-draw-interp-desc = Toggles the debug drawing of the network interpolation.
cmd-net-draw-interp-help = Usage: net_draw_interp
cmd-net-watch-ent-desc = Dumps all network updates for an EntityId to the console.
cmd-net-watch-ent-help = Usage: net_watchent <0|EntityUid>
cmd-net-refresh-desc = Requests a full server state.
cmd-net-refresh-help = Usage: net_refresh
cmd-net-entity-report-desc = Toggles the net entity report panel.
cmd-net-entity-report-help = Usage: net_entityreport
cmd-fill-desc = Fill up the console for debugging.
cmd-fill-help = Fills the console with some nonsense for debugging.
cmd-cls-desc = Clears the console.
cmd-cls-help = Clears the debug console of all messages.
cmd-sendgarbage-desc = Sends garbage to the server.
cmd-sendgarbage-help = The server will reply with 'no u'
cmd-loadgrid-desc = Loads a grid from a file into an existing map.
cmd-loadgrid-help = loadgrid <MapID> <Path> [x y] [rotation] [storeUids]
cmd-loc-desc = Prints the absolute location of the player's entity to console.
cmd-net-draw-interp-desc = Переключает отладочный рисунок сетевой интерполяции.
cmd-net-draw-interp-help = Использование: net_draw_interp
cmd-net-watch-ent-desc = Выводит на консоль все сетевые обновления для EntityId.
cmd-net-watch-ent-help = Использование: net_watchent <0|EntityUid>
cmd-net-refresh-desc = Запрашивает полное состояние сервера.
cmd-net-refresh-help = Использование: net_refresh
cmd-net-entity-report-desc = Переключает панель отчета о сетевых сущностях.
cmd-net-entity-report-help = Использование: net_entityreport
cmd-fill-desc = Заполнить консоль для отладки.
cmd-fill-help = Заполняет консоль всякой чепухой для отладки.
cmd-cls-desc = Очищает консоль.
cmd-cls-help = Очищает консоль отладки от всех сообщений.
cmd-sendgarbage-desc = Отправляет мусор на сервер.
cmd-sendgarbage-help = Сервер ответит 'нет ты'.
cmd-loadgrid-desc = Загружает грид из файла на существующую карту.
cmd-loadgrid-help = loadgrid <MapID> <Path> [x y] [вращение] [storeUids]
cmd-loc-desc = Выводит абсолютное местоположение сущности игрока в консоль.
cmd-loc-help = loc
cmd-tpgrid-desc = Teleports a grid to a new location.
cmd-tpgrid-desc = Телепортирует грид в новое место.
cmd-tpgrid-help = tpgrid <gridId> <X> <Y> [<MapId>]
cmd-rmgrid-desc = Removes a grid from a map. You cannot remove the default grid.
cmd-rmgrid-desc = Удаляет грид с карты. Вы не можете удалить стандартный грид.
cmd-rmgrid-help = rmgrid <gridId>
cmd-mapinit-desc = Runs map init on a map.
cmd-mapinit-desc = Запускает инициализацию карты на карте.
cmd-mapinit-help = mapinit <mapID>
cmd-lsmap-desc = Lists maps.
cmd-lsmap-desc = Перечисляет карты.
cmd-lsmap-help = lsmap
cmd-lsgrid-desc = Lists grids.
cmd-lsgrid-desc = Перечисляет гриды.
cmd-lsgrid-help = lsgrid
cmd-addmap-desc = Adds a new empty map to the round. If the mapID already exists, this command does nothing.
cmd-addmap-desc = Добавляет в раунд новую пустую карту. Если mapID уже существует, эта команда ничего не сделает.
cmd-addmap-help = addmap <mapID> [initialize]
cmd-rmmap-desc = Removes a map from the world. You cannot remove nullspace.
cmd-rmmap-desc = Удаляет карту из мира. Вы не можете удалить nullspace.
cmd-rmmap-help = rmmap <mapId>
cmd-savegrid-desc = Serializes a grid to disk.
cmd-savegrid-desc = Сериализует грид на диск.
cmd-savegrid-help = savegrid <gridID> <Path>
cmd-testbed-desc = Loads a physics testbed on the specified map.
cmd-testbed-desc = Загружает физический испытательный стенд на указаной карте.
cmd-testbed-help = testbed <mapid> <test>
cmd-saveconfig-desc = Saves the client configuration to the config file.
cmd-saveconfig-desc = Сохраняет конфигурацию клиента в файл конфигурации.
cmd-saveconfig-help = saveconfig
cmd-addcomp-desc = Adds a component to an entity.
cmd-addcomp-desc = Добавляет компонент сущности.
cmd-addcomp-help = addcomp <uid> <componentName>
cmd-addcompc-desc = Adds a component to an entity on the client.
cmd-addcompc-desc = Добавляет компонент сущности на клиенте.
cmd-addcompc-help = addcompc <uid> <componentName>
cmd-rmcomp-desc = Removes a component from an entity.
cmd-rmcomp-desc = Удаляет компонент у сущности.
cmd-rmcomp-help = rmcomp <uid> <componentName>
cmd-rmcompc-desc = Removes a component from an entity on the client.
cmd-rmcompc-desc = Удаляет компонент у сущности на клиенте.
cmd-rmcompc-help = rmcomp <uid> <componentName>
cmd-addview-desc = Allows you to subscribe to an entity's view for debugging purposes.
cmd-addview-desc = Позволяет подписаться на просмотр сущности в целях отладки.
cmd-addview-help = addview <entityUid>
cmd-addviewc-desc = Allows you to subscribe to an entity's view for debugging purposes.
cmd-addviewc-desc = Позволяет подписаться на просмотр сущности в целях отладки.
cmd-addviewc-help = addview <entityUid>
cmd-removeview-desc = Allows you to unsubscribe to an entity's view for debugging purposes.
cmd-removeview-desc = Позволяет отписаться от просмотра сущности в целях отладки.
cmd-removeview-help = removeview <entityUid>
cmd-loglevel-desc = Changes the log level for a provided sawmill.
cmd-loglevel-desc = Изменяет уровень логирования для предоставленного sawmill.
cmd-loglevel-help =
Usage: loglevel <sawmill> <level>
sawmill: A label prefixing log messages. This is the one you're setting the level for.
level: The log level. Must match one of the values of the LogLevel enum.
cmd-testlog-desc = Writes a test log to a sawmill.
Использование: loglevel <sawmill> <level>
sawmill: Метка, которая префиксирует сообщения логов. Именно для него вы устанавливаете уровень.
level: Уровень логирования. Должно соответствовать одному из значений перечисления LogLevel.
cmd-testlog-desc = Записывает протокол тестов в sawmill.
cmd-testlog-help =
Usage: testlog <sawmill> <level> <message>
sawmill: A label prefixing the logged message.
level: The log level. Must match one of the values of the LogLevel enum.
message: The message to be logged. Wrap this in double quotes if you want to use spaces.
cmd-vv-desc = Opens View Variables.
cmd-vv-help = Usage: vv <entity ID|IoC interface name|SIoC interface name>
cmd-showvelocities-desc = Displays your angular and linear velocities.
cmd-showvelocities-help = Usage: showvelocities
cmd-setinputcontext-desc = Sets the active input context.
cmd-setinputcontext-help = Usage: setinputcontext <context>
cmd-forall-desc = Runs a command over all entities with a given component.
cmd-forall-help = Usage: forall <bql query> do <command...>
cmd-delete-desc = Deletes the entity with the specified ID.
Использование: testlog <sawmill> <level> <message>
sawmill: Метка, префиксируемая логированному сообщению.
level: Уровень логирования. Должно соответствовать одному из значений перечисления LogLevel.
message: Логируемое сообщение. Заключите в двойные кавычки, если хотите использовать пробелы.
cmd-vv-desc = Открывает просмотр переменных.
cmd-vv-help = Использование: vv <сущность ID|IoC имя интерфейса|SIoC имя интерфейса>
cmd-showvelocities-desc = Отображает угловую и линейную скорости.
cmd-showvelocities-help = Использование: showvelocities
cmd-setinputcontext-desc = Устанавливает активный контекст ввода.
cmd-setinputcontext-help = Использование: setinputcontext <context>
cmd-forall-desc = Запускает команду для всех сущностей с данным компонентом.
cmd-forall-help = Использование: forall <bql query> do <command...>
cmd-delete-desc = Удаляет сущность с указанным ID.
cmd-delete-help = delete <entity UID>
# System commands
cmd-showtime-desc = Shows the server time.
cmd-showtime-desc = Показывает время сервера.
cmd-showtime-help = showtime
cmd-restart-desc = Gracefully restarts the server (not just the round).
cmd-restart-desc = Корректно перезапускает сервер (не только раунд).
cmd-restart-help = restart
cmd-shutdown-desc = Gracefully shuts down the server.
cmd-shutdown-desc = Корректно выключает сервер.
cmd-shutdown-help = shutdown
cmd-netaudit-desc = Prints into about NetMsg security.
cmd-netaudit-desc = Выводит информацию о безопасности NetMsg.
cmd-netaudit-help = netaudit
# Player commands
cmd-tp-desc = Teleports a player to any location in the round.
cmd-tp-desc = Телепортирует игрока в любую точку в раунде.
cmd-tp-help = tp <x> <y> [<mapID>]
cmd-tpto-desc = Teleports the current player or the specified players/entities to the location of the first player/entity.
cmd-tpto-desc = Телепортирует текущего игрока или указанных игроков/сущностей к местоположению первого игрока/сущности.
cmd-tpto-help = tpto <username|uid> [username|uid]...
cmd-tpto-destination-hint = destination (uid or username)
cmd-tpto-victim-hint = entity to teleport (uid or username)
cmd-tpto-parse-error = Cant resolve entity or player: { $str }
cmd-listplayers-desc = Lists all players currently connected.
cmd-tpto-destination-hint = место назначения (uid или имя пользователя)
cmd-tpto-victim-hint = сущность для телепортации (uid или имя пользователя)
cmd-tpto-parse-error = Не удаётся распознать сущность или игрока: { $str }
cmd-listplayers-desc = Перечисляет всех игроков, подключённых в данный момент.
cmd-listplayers-help = listplayers
cmd-kick-desc = Kicks a connected player out of the server, disconnecting them.
cmd-kick-desc = Кикает подключённого игрока с сервера, отключая его от сети.
cmd-kick-help = kick <PlayerIndex> [<Reason>]
# Spin command
cmd-spin-desc = Causes an entity to spin. Default entity is the attached player's parent.
cmd-spin-desc = Заставляет сущность вращаться. Сущность по умолчанию является надклассом прикреплённого игрока.
cmd-spin-help = spin velocity [drag] [entityUid]
# Localization command
cmd-rldloc-desc = Reloads localization (client & server).
cmd-rldloc-help = Usage: rldloc
cmd-rldloc-desc = Перезагружает локализацию (клиент и сервер).
cmd-rldloc-help = Использование: rldloc
# Debug entity controls
cmd-spawn-desc = Spawns an entity with specific type.
cmd-spawn-help = spawn <prototype> OR spawn <prototype> <relative entity ID> OR spawn <prototype> <x> <y>
cmd-cspawn-desc = Spawns a client-side entity with specific type at your feet.
cmd-spawn-desc = Создаёт сущность определенного типа.
cmd-spawn-help = spawn <прототип> ИЛИ spawn <прототип> <относительная сущность ID> ИЛИ spawn <прототип> <x> <y>
cmd-cspawn-desc = Спавнит на стороне клиента сущность определенного типа у ваших ног.
cmd-cspawn-help = cspawn <entity type>
cmd-scale-desc = Increases or decreases an entity's size naively.
cmd-scale-desc = Увеличивает или уменьшает размер сущности.
cmd-scale-help = scale <entityUid> <float>
cmd-dumpentities-desc = Dump entity list.
cmd-dumpentities-help = Dumps entity list of UIDs and prototype.
cmd-getcomponentregistration-desc = Gets component registration information.
cmd-getcomponentregistration-help = Usage: getcomponentregistration <componentName>
cmd-showrays-desc = Toggles debug drawing of physics rays. An integer for <raylifetime> must be provided.
cmd-showrays-help = Usage: showrays <raylifetime>
cmd-disconnect-desc = Immediately disconnect from the server and go back to the main menu.
cmd-disconnect-help = Usage: disconnect
cmd-entfo-desc = Displays verbose diagnostics for an entity.
cmd-dumpentities-desc = Дамп списка объектов.
cmd-dumpentities-help = Выводит список объектов с UID и прототипом.
cmd-getcomponentregistration-desc = Получает информацию о регистрации компонента.
cmd-getcomponentregistration-help = Использование: getcomponentregistration <имя компонента>
cmd-showrays-desc = Переключает отладку отображения физических лучей. Необходимо указать целое число для <raylifetime>.
cmd-showrays-help = Использование: showrays <raylifetime>
cmd-disconnect-desc = Немедленно отключиться от сервера и вернуться в главное меню.
cmd-disconnect-help = Использование: disconnect
cmd-entfo-desc = Отображает подробную диагностику сущности.
cmd-entfo-help =
Usage: entfo <entityuid>
The entity UID can be prefixed with 'c' to convert it to a client entity UID.
cmd-fuck-desc = Throws an exception
cmd-fuck-help = Throws an exception
cmd-showpos-desc = Enables debug drawing over all entity positions in the game.
cmd-showpos-help = Usage: showpos
cmd-sggcell-desc = Lists entities on a snap grid cell.
cmd-sggcell-help = Usage: sggcell <gridID> <vector2i>\nThat vector2i param is in the form x<int>,y<int>.
cmd-overrideplayername-desc = Changes the name used when attempting to connect to the server.
cmd-overrideplayername-help = Usage: overrideplayername <name>
cmd-showanchored-desc = Shows anchored entities on a particular tile
cmd-showanchored-help = Usage: showanchored
cmd-dmetamem-desc = Dumps a type's members in a format suitable for the sandbox configuration file.
cmd-dmetamem-help = Usage: dmetamem <type>
cmd-launchauth-desc = Load authentication tokens from launcher data to aid in testing of live servers.
cmd-launchauth-help = Usage: launchauth <account name>
cmd-lightbb-desc = Toggles whether to show light bounding boxes.
cmd-lightbb-help = Usage: lightbb
cmd-monitorinfo-desc = Monitors info
cmd-monitorinfo-help = Usage: monitorinfo <id>
cmd-setmonitor-desc = Set monitor
cmd-setmonitor-help = Usage: setmonitor <id>
cmd-physics-desc = Shows a debug physics overlay. The arg supplied specifies the overlay.
cmd-physics-help = Usage: physics <aabbs / com / contactnormals / contactpoints / distance / joints / shapeinfo / shapes>
cmd-hardquit-desc = Kills the game client instantly.
cmd-hardquit-help = Kills the game client instantly, leaving no traces. No telling the server goodbye.
cmd-quit-desc = Shuts down the game client gracefully.
cmd-quit-help = Properly shuts down the game client, notifying the connected server and such.
cmd-csi-desc = Opens a C# interactive console.
cmd-csi-help = Usage: csi
cmd-scsi-desc = Opens a C# interactive console on the server.
cmd-scsi-help = Usage: scsi
cmd-watch-desc = Opens a variable watch window.
cmd-watch-help = Usage: watch
cmd-showspritebb-desc = Toggle whether sprite bounds are shown
cmd-showspritebb-help = Usage: showspritebb
cmd-togglelookup-desc = Shows / hides entitylookup bounds via an overlay.
cmd-togglelookup-help = Usage: togglelookup
cmd-net_entityreport-desc = Toggles the net entity report panel.
cmd-net_entityreport-help = Usage: net_entityreport
cmd-net_refresh-desc = Requests a full server state.
cmd-net_refresh-help = Usage: net_refresh
cmd-net_graph-desc = Toggles the net statistics pannel.
cmd-net_graph-help = Usage: net_graph
cmd-net_watchent-desc = Dumps all network updates for an EntityId to the console.
cmd-net_watchent-help = Usage: net_watchent <0|EntityUid>
cmd-net_draw_interp-desc = Toggles the debug drawing of the network interpolation.
cmd-net_draw_interp-help = Usage: net_draw_interp <0|EntityUid>
cmd-vram-desc = Displays video memory usage statics by the game.
cmd-vram-help = Usage: vram
cmd-showislands-desc = Shows the current physics bodies involved in each physics island.
cmd-showislands-help = Usage: showislands
cmd-showgridnodes-desc = Shows the nodes for grid split purposes.
cmd-showgridnodes-help = Usage: showgridnodes
cmd-profsnap-desc = Make a profiling snapshot.
cmd-profsnap-help = Usage: profsnap
cmd-devwindow-desc = Dev Window
cmd-devwindow-help = Usage: devwindow
cmd-scene-desc = Immediately changes the UI scene/state.
cmd-scene-help = Usage: scene <className>
cmd-szr_stats-desc = Report serializer statistics.
cmd-szr_stats-help = Usage: szr_stats
cmd-hwid-desc = Returns the current HWID (HardWare ID).
cmd-hwid-help = Usage: hwid
cmd-vvread-desc = Retrieve a path's value using VV (View Variables).
cmd-vvwrite-desc = Modify a path's value using VV (View Variables).
cmd-vvwrite-help = Usage: vvwrite <path>
cmd-vvinvoke-desc = Invoke/Call a path with arguments using VV.
cmd-vvinvoke-help = Usage: vvinvoke <path> [arguments...]
cmd-dump_dependency_injectors-desc = Dump IoCManager's dependency injector cache.
cmd-dump_dependency_injectors-help = Usage: dump_dependency_injectors
cmd-dump_dependency_injectors-total-count = Total count: { $total }
cmd-dump_netserializer_type_map-desc = Dump NetSerializer's type map and serializer hash.
cmd-dump_netserializer_type_map-help = Usage: dump_netserializer_type_map
cmd-hub_advertise_now-desc = Immediately advertise to the master hub server
cmd-hub_advertise_now-help = Usage: hub_advertise_now
cmd-echo-desc = Echo arguments back to the console
cmd-echo-help = Usage: echo "<message>"
cmd-vfs_ls-desc = List directory contents in the VFS.
Использование: entfo <entityuid>
UID сущности может иметь префикс 'c', чтобы быть преобразованной в UID клиентской сущности.
cmd-fuck-desc = Вызывает исключение
cmd-fuck-help = Вызывает исключение
cmd-showpos-desc = Включает отрисовку для всех позиций сущностей в игре.
cmd-showpos-help = Использование: showpos
cmd-sggcell-desc = Перечисляет сущности в ячейке сетки привязки.
cmd-sggcell-help = Использование: sggcell <gridID> <vector2i>\nЭтот vector2i параметр в форме x<int>,y<int>.
cmd-overrideplayername-desc = Изменяет имя, используемое при попытке подключения к серверу.
cmd-overrideplayername-help = Использование: overrideplayername <name>
cmd-showanchored-desc = Показывает закреплённые объекты на определенной плитке.
cmd-showanchored-help = Использование: showanchored
cmd-dmetamem-desc = Выводит члены типа в формате, подходящем для файла конфигурации песочницы.
cmd-dmetamem-help = Использование: dmetamem <type>
cmd-launchauth-desc = Загрузить токены аутентификации из данных лаунчера, чтобы облегчить тестирование работающих серверов.
cmd-launchauth-help = Использование: launchauth <account name>
cmd-lightbb-desc = Переключить отображение световой ограничительной рамки.
cmd-lightbb-help = Использование: lightbb
cmd-monitorinfo-desc = Информация о мониторах
cmd-monitorinfo-help = Использование: monitorinfo <id>
cmd-setmonitor-desc = Установить монитор
cmd-setmonitor-help = Использование: setmonitor <id>
cmd-physics-desc = Показывает наложение отладочной физики. Аргумент определяет наложение.
cmd-physics-help = Использование: physics <aabbs / com / contactnormals / contactpoints / distance / joints / shapeinfo / shapes>
cmd-hardquit-desc = Мгновенно убивает игровой клиент.
cmd-hardquit-help = Убивает игровой клиент мгновенно, не оставляя следов. Не говорит серверу пока.
cmd-quit-desc = Корректное завершение работы клиента игры.
cmd-quit-help = Правильно завершает работу игрового клиента, уведомляя об этом подключенный сервер и т.д.
cmd-csi-desc = Открывает интерактивную консоль C#.
cmd-csi-help = Использование: csi
cmd-scsi-desc = Открывает интерактивную консоль C# на сервере.
cmd-scsi-help = Использование: scsi
cmd-watch-desc = Открывает окно просмотра переменных.
cmd-watch-help = Использование: watch
cmd-showspritebb-desc = Переключить отображение границ спрайта
cmd-showspritebb-help = Использование: showspritebb
cmd-togglelookup-desc = Показывает/скрывает границы списка сущностей с помощью наложения.
cmd-togglelookup-help = Использование: togglelookup
cmd-net_entityreport-desc = Переключает панель отчета о сетевых сущностях.
cmd-net_entityreport-help = Использование: net_entityreport
cmd-net_refresh-desc = Запрашивает полное состояние сервера.
cmd-net_refresh-help = Использование: net_refresh
cmd-net_graph-desc = Переключает панель статистики сети.
cmd-net_graph-help = Использование: net_graph
cmd-net_watchent-desc = Выводит в консоль все сетевые обновления для EntityId.
cmd-net_watchent-help = Использование: net_watchent <0|EntityUid>
cmd-net_draw_interp-desc = Включает отладочную отрисовку сетевой интерполяции.
cmd-net_draw_interp-help = Использование: net_draw_interp <0|EntityUid>
cmd-vram-desc = Отображает статистику использования видеопамяти игрой.
cmd-vram-help = Использование: vram
cmd-showislands-desc = Показывает текущие физические тела, задействованные в каждом physics island.
cmd-showislands-help = Использование: showislands
cmd-showgridnodes-desc = Показывает узлы для разделения сетки.
cmd-showgridnodes-help = Использование: showgridnodes
cmd-profsnap-desc = Сделать снимок профилирования.
cmd-profsnap-help = Использование: profsnap
cmd-devwindow-desc = Окно разработки
cmd-devwindow-help = Использование: devwindow
cmd-scene-desc = Немедленно сменяет UI сцены/состояния.
cmd-scene-help = Использование: scene <className>
cmd-szr_stats-desc = Сообщить статистику сериализатора.
cmd-szr_stats-help = Использование: szr_stats
cmd-hwid-desc = Возвращает текущий HWID (HardWare ID).
cmd-hwid-help = Использование: hwid
cmd-vvread-desc = Получить значение пути с помощью VV (View Variables).
cmd-vvwrite-desc = Изменить значение пути с помощью VV (View Variables).
cmd-vvwrite-help = Использование: vvwrite <path>
cmd-vvinvoke-desc = Вызов/запуск пути с аргументами с помощью VV.
cmd-vvinvoke-help = Использование: vvinvoke <path> [arguments...]
cmd-dump_dependency_injectors-desc = Дамп кэша инжектора зависимостей IoCManager.
cmd-dump_dependency_injectors-help = Использование: dump_dependency_injectors
cmd-dump_dependency_injectors-total-count = Общее количество: { $total }
cmd-dump_netserializer_type_map-desc = Дамп карты типов NetSerializer и хеша сериализатора.
cmd-dump_netserializer_type_map-help = Использование: dump_netserializer_type_map
cmd-hub_advertise_now-desc = Немедленно разместить сервер в хабе
cmd-hub_advertise_now-help = Использование: hub_advertise_now
cmd-echo-desc = Вывести аргументы в консоль
cmd-echo-help = Использование: echo "<сообщение>"
cmd-vfs_ls-desc = Перечислить содержимое каталогов в VFS.
cmd-vfs_ls-help =
Usage: vfs_list <path>
Example:
Использование: vfs_list <path>
Пример:
vfs_list /Assemblies
cmd-vfs_ls-err-args = Need exactly 1 argument.
cmd-vfs_ls-err-args = Нужен ровно 1 аргумент.
cmd-vfs_ls-hint-path = <path>

View File

@@ -17,9 +17,9 @@ emergency-shuttle-command-launch-desc = Досрочно запускает эв
# Emergency shuttle
emergency-shuttle-left = Эвакуационный шаттл покинул станцию. Расчётное время прибытия шаттла на станцию Центкома - { $transitTime } секунд.
emergency-shuttle-launch-time = Эвакуационный шаттл будет запущен через { $consoleAccumulator } секунд.
emergency-shuttle-docked = Эвакуационный шаттл пристыковался к станции, направление: { $direction }. Он улетит через { $time } секунд.
emergency-shuttle-docked = Эвакуационный шаттл пристыковался к станции { $location }, направление: { $direction }. Он улетит через { $time } секунд.
emergency-shuttle-good-luck = Эвакуационный шаттл не может найти станцию. Удачи.
emergency-shuttle-nearby = Эвакуационный шаттл не может найти подходящий стыковочный шлюз. Он дрейфует около станции, направление: { $direction }.
emergency-shuttle-nearby = Эвакуационный шаттл не может найти подходящий стыковочный шлюз. Он дрейфует около станции, { $location }, направление: { $direction }.
# Emergency shuttle console popup / announcement
emergency-shuttle-console-no-early-launches = Досрочный запуск отключён
# Emergency shuttle console popup / announcement

View File

@@ -0,0 +1,145 @@
# liar-word-1 = yes
# liar-word-replacement-1 = no
# liar-word-2 = no
# liar-word-replacement-2 = yes
# liar-word-3 = yeah
# liar-word-replacement-3 = nah
# liar-word-4 = nah
# liar-word-replacement-4 = yeah
# liar-word-5 = yep
# liar-word-replacement-5 = nope
# liar-word-6 = nope
# liar-word-replacement-6 = yep
# liar-word-7 = sure
# liar-word-replacement-7 = nah
# liar-word-8 = was
# liar-word-replacement-8 = wasnt
# liar-word-9 = wasnt
# liar-word-replacement-9 = was
# liar-word-10 = was
# liar-word-replacement-10 = wasnt
# liar-word-11 = is
# liar-word-replacement-11 = isnt
# liar-word-12 = will
# liar-word-replacement-12 = wont
# liar-word-13 = dont
# liar-word-replacement-13 = ""
# liar-word-14 = can
# liar-word-replacement-14 = cant
# liar-word-15 = cant
# liar-word-replacement-15 = can
# liar-word-16 = should
# liar-word-replacement-16 = shouldnt
# liar-word-17 = dead
# liar-word-replacement-17 = alive
# liar-word-18 = alive
# liar-word-replacement-18 = dead
# liar-word-19 = does
# liar-word-replacement-19 = doesnt
# liar-word-20 = did
# liar-word-replacement-20 = didnt
# liar-word-21 = didnt
# liar-word-replacement-21 = ""
# liar-word-22 = nothing
# liar-word-replacement-22 = something
# liar-word-23 = something
# liar-word-replacement-23 = nothing
# liar-word-24 = somebody
# liar-word-replacement-24 = nobody
# liar-word-25 = nobody
# liar-word-replacement-25 = somebody
# liar-word-26 = can
# liar-word-replacement-26 = "can't"
# liar-word-27 = "can't"
# liar-word-replacement-27 = can
# liar-word-28 = should
# liar-word-replacement-28 = "shouldn't"
liar-word-29 = do
liar-word-replacement-29 = "don't"
liar-word-30 = "don't"
liar-word-replacement-30 = ""
liar-word-31 = does
liar-word-replacement-31 = "doesn't"
liar-word-32 = did
liar-word-replacement-32 = "didn't"
liar-word-33 = "didn't"
liar-word-replacement-33 = did
liar-word-34 = ye
liar-word-34-2 = ya
liar-word-replacement-34 = na
liar-word-35 = na
liar-word-replacement-35 = ye
liar-word-36 = yuh
liar-word-replacement-36 = nuh
liar-word-37 = nuh
liar-word-replacement-37 = yuh
liar-word-38 = love
liar-word-replacement-38 = hate
liar-word-39 = hate
liar-word-replacement-39 = love
liar-word-40 = like
liar-word-replacement-40 = don't like
liar-word-41 = good
liar-word-replacement-41 = bad
liar-word-42 = bad
liar-word-replacement-42 = good
liar-word-43 = want
liar-word-replacement-43 = "don't want"
liar-word-44 = not
liar-word-replacement-44 = ""
liar-word-1 = да
liar-word-replacement-1 = нет
liar-word-2 = нет
liar-word-replacement-2 = да
liar-word-3 = ага
liar-word-replacement-3 = неа
liar-word-4 = неа
liar-word-replacement-4 = ага
liar-word-5 = угу
liar-word-replacement-5 = не угу
liar-word-6 = не угу
liar-word-replacement-6 = угу
liar-word-7 = конечно
liar-word-replacement-7 = ни за что
liar-word-8 = ни за что
liar-word-replacement-8 = конечно
liar-word-9 = я
liar-word-replacement-9 = не я
liar-word-10 = не я
liar-word-replacement-10 = я
liar-word-11 = могу
liar-word-replacement-11 = не могу
liar-word-12 = не могу
liar-word-replacement-12 = могу
liar-word-13 = хочу
liar-word-replacement-13 = не хочу
liar-word-14 = не хочу
liar-word-replacement-14 = хочу
liar-word-15 = никто
liar-word-replacement-15 = кто-то
liar-word-16 = кто-то
liar-word-replacement-16 = никто
liar-word-17 = что-то
liar-word-replacement-17 = ничто
liar-word-18 = ничто
liar-word-replacement-18 = что-то
liar-word-19 = тут
liar-word-replacement-19 = ""
liar-word-20 = не тут
liar-word-replacement-20 = тут
liar-word-21 = здесь
liar-word-replacement-21 = ""
liar-word-22 = не здесь
liar-word-replacement-22 = здесь
liar-word-23 = жив
liar-word-replacement-23 = умер
liar-word-24 = жива
liar-word-replacement-24 = мертва
liar-word-25 = ранен
liar-word-replacement-25 = здоров
liar-word-26 = ранена
liar-word-replacement-26 = здорова
liar-word-27 = здоров
liar-word-replacement-27 = ранен
liar-word-28 = здорова
liar-word-replacement-28 = ранена

View File

@@ -1 +1 @@
station-event-immovable-rod-start-announcement = Какого хрена это было?!?
station-event-immovable-rod-start-announcement = Высокоскоростной неопознанный объект приближается к станции. Столкновение неизбежно.

View File

@@ -0,0 +1 @@
station-event-communication-interception = Внимание! Перехвачена вражеская передача. Уровень угрозы повышен.

View File

@@ -0,0 +1 @@
station-event-unknown-shuttle-incoming = Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.

View File

@@ -33,4 +33,3 @@ laws-ui-law-header = Закон { $id }
laws-ui-state-law = Объявить законы:
laws-notify = Вы обязаны соблюдать законы ИИ, ознакомиться с которыми можно через боковую панель действий. Вы должны всегда следовать своим законам.
laws-update-notify = Ваши законы были обновлены. Ознакомиться с изменениями можно через боковую панель действий.
laws-compromised-examine = Похоже, что внутренние компоненты, отвечающие за [color=red]законы[/color], повреждены...

View File

@@ -14,3 +14,4 @@ general-station-record-prints-filter = Отпечатки пальцев
general-station-record-dna-filter = ДНК
general-station-record-console-search-records = Поиск
general-station-record-console-reset-filters = Сброс
general-station-record-console-delete = Удалить

View File

@@ -14,3 +14,9 @@ store-category-job = Работа
store-category-pointless = Безделушки
# Revenant
store-category-abilities = Способности
# Wizard
store-caregory-spellbook-offensive = Атакующие заклинания
store-caregory-spellbook-defensive = Защитные заклинания
store-caregory-spellbook-utility = Вспомогательные заклинания
store-caregory-spellbook-equipment = Волшебное снаряжение
store-caregory-spellbook-events = Заклинания событий

View File

@@ -10,3 +10,4 @@ store-currency-display-debugdollar =
}
store-currency-display-telecrystal = ТК
store-currency-display-stolen-essence = Украденная эссенция
store-currency-display-wizcoin = Маг₭øин™

View File

@@ -0,0 +1,28 @@
# Spells
spellbook-fireball-name = Огненный шар
spellbook-fireball-desc = Пусть большинство членов экипажа взорвутся от ярости, когда увидят летящий в них огненный шар!
spellbook-blink-name = Прыжок
spellbook-blink-desc = Не моргайте, иначе вы не заметите, как телепортируетесь.
spellbook-force-wall-name = Силовой барьер
spellbook-force-wall-desc = Создайте три стены чистой энергии, через которые вы можете пройти, а другие - нет.
spellbook-polymoprh-spider-name = Полиморф-паук
spellbook-polymorph-spider-desc = Превращает вас в паука!
spellbook-polymorph-rod-name = Полиморф-жезл
spellbook-polymorph-rod-desc = Превратитесь в неподвижный жезл с ограниченной возможностью передвижения.
spellbook-charge-name = Зарядка
spellbook-charge-desc = Добавляет заряд вашей палочке!
# Equipment
spellbook-wand-polymorph-door-name = Волшебная палочка входа
spellbook-wand-polymorph-door-description = На случай, когда нужен маршрут для побега.
spellbook-wand-polymorph-carp-name = Волшебная палочка полиморфа карпа
spellbook-wand-polymorph-carp-description = На случай, когда вам срочно нужно филе карпа, а клоун выглядит уж очень аппетитно.
# Events
spellbook-event-summon-ghosts-name = Призвать призраков
spellbook-event-summon-ghosts-description = Who ya gonna call?
# Upgrades
spellbook-upgrade-fireball-name = Улучшение Огненного шара
spellbook-upgrade-fireball-description = Позволяет улучшить Огненный шар до максимального 3-го уровня!

View File

@@ -0,0 +1,4 @@
story-template-generic =
Это { $bookGenre }, где главными героями являются { $char1Adj } { $char1Type } и { $char2Adj } { $char2Type }. Вследствие { $event }, они { $actionTrait } { $action } { $char3Type }, { $location }.
{ CAPITALIZE($element) } { $elementTrait }.

View File

@@ -9,6 +9,7 @@ strippable-component-cannot-drop-message = { $owner } не может отпус
strippable-component-alert-owner = { $user } снимает с вас { $item }!
strippable-component-alert-owner-hidden = Вы чувствуете, как кто-то копается в вашем { $slot }!
strippable-component-alert-owner-insert = { $user } надевает на вас { $item }!
strippable-component-alert-owner-insert-hand = { $user } вкладывает { $item } в вашу руку!
# generic warning for when a user interacts with your equipped items.
strippable-component-alert-owner-interact = { $user } возится с вашим { $item }!
# StripVerb

View File

@@ -1,6 +1,8 @@
trait-blindness-name = Слепота
trait-blindness-desc = Вы совершенно слепы и не можете видеть дальше нескольких метров перед собой.
trait-narcolepsy-name = Нарколепсия
trait-poor-vision-name = Близорукость
trait-poor-vision-desc = Ваши глаза уже не те, что раньше, и вы с трудом видите предметы вдали без корректирующих очков.
trait-narcolepsy-desc = Вас одолевают приступы сонливости
trait-pacifist-name = Пацифист
trait-pacifist-desc = Вы не можете нападать и причинять вред живым существам.
@@ -25,3 +27,5 @@ trait-southern-name = Диалект юга США
trait-southern-desc = У вас другая манера речи. Работает только с английским.
trait-snoring-name = Храп
trait-snoring-desc = Вы храпите во время сна.
trait-liar-name = Патологический лжец
trait-liar-desc = Вы с трудом заставляете себя говорить правду. Иногда вы всё равно лжёте.

View File

@@ -0,0 +1 @@
virtual-item-dropped-other = Вы уронили { $dropped }!

View File

@@ -15,3 +15,4 @@ wieldable-component-not-enough-free-hands =
}.
wieldable-component-not-in-hands = { CAPITALIZE($item) } не в ваших руках!
wieldable-component-requires = { CAPITALIZE($item) } должно быть в двух руках!
gunwieldbonus-component-examine = Это оружие обладает повышенной точностью, когда его держат в двух руках.