locale update
This commit is contained in:
@@ -1,27 +1,27 @@
|
||||
# Cloak
|
||||
ent-CPClothingCloakArmoredRed = бронированная красная накидка
|
||||
ent-CP14ClothingCloakArmoredRed = бронированная красная накидка
|
||||
.desc = Огромные металлические наплечники дают дополнительную защиту от отрубания головы.
|
||||
ent-CPClothingCloakBlacksmithArpon = фартук кузнеца
|
||||
ent-CP14ClothingCloakBlacksmithArpon = фартук кузнеца
|
||||
.desc = Свободные кожанные полоски, все еще фактически являющиеся одеждой.
|
||||
ent-CPClothingCloakHoodieYellow = желтый короткий плащ с капюшоном
|
||||
ent-CP14ClothingCloakHoodieYellow = желтый короткий плащ с капюшоном
|
||||
.desc = Защищает ваши плечи и голову от холода и интереса противоположного пола.
|
||||
|
||||
# Helmet
|
||||
ent-CPClothingHeadHoodieYellow = желтый капюшон
|
||||
ent-CP14ClothingHeadHoodieYellow = желтый капюшон
|
||||
.desc = Вы получаете +2 к броскам скрытности от внимания противоположного пола.
|
||||
|
||||
# Mask
|
||||
ent-CPClothingMaskSinner = маска грешника
|
||||
ent-CP14ClothingMaskSinner = маска грешника
|
||||
.desc = Маска предназначенная для ношения не самыми светлыми личностями. Палачи надевают их на себя и на жертву перед казнью.
|
||||
|
||||
# Pants
|
||||
ent-CPClothingPantsHarlequinRed = красно-желтые штаны арлекина
|
||||
ent-CP14ClothingPantsHarlequinRed = красно-желтые штаны арлекина
|
||||
.desc = С одной стороны кроваво красные, с другой стороны солнечно желтые. Дуальность жизни и смерти всегда хороший повод для шуток.
|
||||
|
||||
# Shirt
|
||||
ent-CPClothingShirtHarlequineRed = красная рубаха арлекина
|
||||
ent-CP14ClothingShirtHarlequineRed = красная рубаха арлекина
|
||||
.desc = На ней не видно пятен крови, которые остаются после неудачных шуток.
|
||||
|
||||
# Shoes
|
||||
ent-CPClothingShoesBlack = simple black boots
|
||||
ent-CP14ClothingShoesBlack = simple black boots
|
||||
.desc = They won't hold moisture, but it's better than going barefoot.
|
||||
@@ -1,3 +1,3 @@
|
||||
# Players
|
||||
ent-CPBaseMobHuman = мистер человек
|
||||
ent-CPBaseMobTiefling = мистер тифлинг
|
||||
ent-CP14BaseMobHuman = мистер человек
|
||||
ent-CP14BaseMobTiefling = мистер тифлинг
|
||||
@@ -1,49 +1,49 @@
|
||||
# Tools
|
||||
ent-CPBaseSharpeningStone = точильный камень
|
||||
ent-CP14BaseSharpeningStone = точильный камень
|
||||
.desc = Позволит заточить притупленное оружие. Если перестараться, вы вполне можете сточить оружие полностью.
|
||||
|
||||
# Weapons/Melee
|
||||
|
||||
ent-CPBaseDagger = кинжал
|
||||
ent-CP14BaseDagger = кинжал
|
||||
.desc = Небольшое многофункциональное острое лезвие. И мясо порезать, и в гоблина метнуть.
|
||||
ent-CPBaseHandheldAxe = ручной топор
|
||||
ent-CP14BaseHandheldAxe = ручной топор
|
||||
.desc = Небольшой топор, отлично подходящий для рубки деревьев или сухожилий.
|
||||
ent-CPBaseLightHammer = легкий молот
|
||||
ent-CP14BaseLightHammer = легкий молот
|
||||
.desc = Небольшой молоток. Хорош как для плотнических работ, так и для проламывания черепов.
|
||||
ent-CPBaseMace = булава
|
||||
ent-CP14BaseMace = булава
|
||||
.desc = Тяжелый кусок металла на длинной палке. Что может быть проще?
|
||||
ent-CPBaseSickle = серп
|
||||
ent-CP14BaseSickle = серп
|
||||
.desc = Изначально разработанное как оружие против травы, серп внезапно показал себя хорош и в более кровавой жатве.
|
||||
ent-CPBaseThrowableSpear = метательное копьё
|
||||
ent-CP14BaseThrowableSpear = метательное копьё
|
||||
.desc = Оружие, исправно выполняющее свой долг еще со времен эпохи великанов.
|
||||
ent-CPBaseTwoHandedSword = двуручный меч
|
||||
ent-CP14BaseTwoHandedSword = двуручный меч
|
||||
.desc = Мощное оружие, требующее огромной силы и умения для эффективного использования.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Coins
|
||||
ent-CPCopperCoin = медная корона
|
||||
ent-CP14CopperCoin = медная корона
|
||||
.desc = Минимальная экономическая единица на просторах Эберрона. Является одной десятой серебрянного соверена.
|
||||
ent-CPCopperCoin1 = { ent-CPCopperCoin }
|
||||
.desc = { ent-CPCopperCoin.desc }
|
||||
ent-CPCopperCoin5 = { ent-CPCopperCoin }
|
||||
.desc = { ent-CPCopperCoin.desc }
|
||||
ent-CPSilverCoin = серебрянный соверен
|
||||
ent-CP14CopperCoin1 = { ent-CP14CopperCoin }
|
||||
.desc = { ent-CP14CopperCoin.desc }
|
||||
ent-CP14CopperCoin5 = { ent-CP14CopperCoin }
|
||||
.desc = { ent-CP14CopperCoin.desc }
|
||||
ent-CP14SilverCoin = серебрянный соверен
|
||||
.desc = Эквивалентен 10 медным коронам, и является одной десятой золотого галифара.
|
||||
ent-CPSilverCoin1 = { ent-CPSilverCoin }
|
||||
.desc = { ent-CPSilverCoin.desc }
|
||||
ent-CPSilverCoin5 = { ent-CPSilverCoin }
|
||||
.desc = { ent-CPSilverCoin.desc }
|
||||
ent-CPGoldCoin = золотой галифар
|
||||
ent-CP14SilverCoin1 = { ent-CP14SilverCoin }
|
||||
.desc = { ent-CP14SilverCoin.desc }
|
||||
ent-CP14SilverCoin5 = { ent-CP14SilverCoin }
|
||||
.desc = { ent-CP14SilverCoin.desc }
|
||||
ent-CP14GoldCoin = золотой галифар
|
||||
.desc = Эквивалентен 10 серебрянным соверенам, и является одной десятой платинового дракона.
|
||||
ent-CPGoldCoin1 = { ent-CPGoldCoin }
|
||||
.desc = { ent-CPGoldCoin.desc }
|
||||
ent-CPGoldCoin5 = { ent-CPGoldCoin }
|
||||
.desc = { ent-CPGoldCoin.desc }
|
||||
ent-CPPlatinumCoin = платиновый дракон
|
||||
ent-CP14GoldCoin1 = { ent-CP14GoldCoin }
|
||||
.desc = { ent-CP14GoldCoin.desc }
|
||||
ent-CP14GoldCoin5 = { ent-CP14GoldCoin }
|
||||
.desc = { ent-CP14GoldCoin.desc }
|
||||
ent-CP14PlatinumCoin = платиновый дракон
|
||||
.desc = Эквивалентен 10 золотым галифарам, и является самой дорогой монетой на просторах Эберрона.
|
||||
ent-CPPlatinumCoin1 = { ent-CPPlatinumCoin }
|
||||
.desc = { ent-CPPlatinumCoin.desc }
|
||||
ent-CPPlatinumCoin5 = { ent-CPPlatinumCoin }
|
||||
.desc = { ent-CPPlatinumCoin.desc }
|
||||
ent-CP14PlatinumCoin1 = { ent-CP14PlatinumCoin }
|
||||
.desc = { ent-CP14PlatinumCoin.desc }
|
||||
ent-CP14PlatinumCoin5 = { ent-CP14PlatinumCoin }
|
||||
.desc = { ent-CP14PlatinumCoin.desc }
|
||||
@@ -1,36 +1,45 @@
|
||||
# Decorations
|
||||
ent-CPBonfire = костёр
|
||||
ent-CP14Bonfire = костёр
|
||||
.desc = Груда бревен, сложенных вместе, и готовых вспыхнуть от малейшей искры.
|
||||
|
||||
# Doors
|
||||
ent-CPBaseWoodDoor = деревянная дверь
|
||||
ent-CP14BaseWoodDoor = деревянная дверь
|
||||
.desc = Не самая прочная конструкция, но это лучше чем ничего.
|
||||
.suffix = Без замка
|
||||
|
||||
ent-CPWoodDoorTavern = { ent-CPBaseWoodDoor }
|
||||
.desc = { ent-CPBaseWoodDoor.desc }
|
||||
ent-CP14WoodDoorTavern = { ent-CP14BaseWoodDoor }
|
||||
.desc = { ent-CP14BaseWoodDoor.desc }
|
||||
.suffix = Таверна
|
||||
|
||||
# Floors
|
||||
ent-CP14FloorWood = деревянный пол
|
||||
.desc = простые, легковозгораемые доски.
|
||||
ent-CP14FloorWoodBig = { ent-CP14FloorWood }
|
||||
.desc = { ent-CP14FloorWood.desc }
|
||||
|
||||
# Furniture
|
||||
ent-CPChairWooden = деревянный стул
|
||||
ent-CP14ChairWooden = деревянный стул
|
||||
.desc = Сколочен из самых обычных досок. Просто и эффективно!
|
||||
ent-CPTableWooden = деревянный стол
|
||||
ent-CP14TableWooden = деревянный стол
|
||||
.desc = Простой стол, сколоченный из досок.
|
||||
ent-CPWoodenChest = деревянный сундук
|
||||
ent-CP14WoodenChest = деревянный сундук
|
||||
.desc = Простой деревянный сундук для хранения всякого хлама.
|
||||
ent-CP14BaseBarrel = деревянная бочка
|
||||
.desc = Большая, удобная емкость для хранения жидкостей.
|
||||
ent-CP14BarrelWater = { ent-CP14BaseBarrel }
|
||||
.desc = { ent-CP14BaseBarrel.desc }
|
||||
|
||||
# Walls
|
||||
ent-CPStoneRuinWall = каменная стена руин
|
||||
ent-CP14StoneRuinWall = каменная стена руин
|
||||
.desc = Эти стены повидали многое, и осталось им недолго.
|
||||
.suffix = Устаревший формат спрайта!
|
||||
ent-CPWoodFullWall = деревянная стена
|
||||
ent-CP14WoodFullWall = деревянная стена
|
||||
.desc = Доска к доске, и вместе образуют они защиту и уют.
|
||||
ent-CPCaveStoneWall = каменная порода
|
||||
ent-CP14CaveStoneWall = каменная порода
|
||||
.desc = Прочная каменная природная стена. От нее веет пещерным холодом.
|
||||
.suffix = Устаревший формат спрайта!
|
||||
ent-CPStoneRuinFragment = обломки каменных стен
|
||||
ent-CP14StoneRuinFragment = обломки каменных стен
|
||||
.desc = Это все, что осталось от былого величия.
|
||||
|
||||
# Sharpening stone
|
||||
ent-CPBaseSharpeningStoneStructure = стационарный точильный камень
|
||||
ent-CP14BaseSharpeningStoneStructure = стационарный точильный камень
|
||||
.desc = прочный, долговечный точильный камень, способный затачивать оружие без особого вреда для него.
|
||||
@@ -16,8 +16,8 @@
|
||||
- type: entity
|
||||
parent: CP14ClothingShoesBase
|
||||
id: CP14ClothingShoesBlack
|
||||
name: простые черные ботинки
|
||||
description: Влагу они не удержат, но это лучше чем ходить босиком.
|
||||
name: simple black boots
|
||||
description: They won't hold moisture, but it's better than going barefoot.
|
||||
components:
|
||||
- type: Sprite
|
||||
sprite: _CP14/Clothing/Shoes/black.rsi
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user